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Onyankopon

オニャンコポン

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Onyankopon aus Shin Megami Tensei V: Vengeance, das Porträt aus dem Ladebildschirm
DämonenseiteOnyankopon

Missionen

In Missionen

Den goldenen Hocker zurückholen

  • (Held), lange nicht gesehen.
  • Hast du einen Augenblick Zeit?
  • Die Sache ist die, dass mein verflixter Sohn, Anansi ... Er hat schon wieder etwas Dummes angestellt.
  • Er hat den goldenen Hocker gestohlen und hat sich damit davongemacht!
  • Der Hocker ist ein göttliches Artefakt, das wir über Generationen gehütet haben. Die Seele der Aschanti.
  • Wir müssen ihn zurückholen. Je früher, desto besser, aber ich bin meinem Sohn in seinem aktuellen Zustand nicht gewachsen ...
  • Die in dem Hocker gesammelten Seelen, durch sie erhalten Anansi und ich unsere Kraft ...
  • Ohne den Hocker tut mir jeder Knochen weh und ich kann keinen einzigen Schritt machen ...
  • Deshalb bitte ich dich um Folgendes: Kannst du meinem dummen Sohn die Leviten lesen und den goldenen Hocker zurückbringen?
  • Nyeh ...! Du lässt mir keine andere Wahl! Ich werde ...
  • YEAUUUU!!! MEIN RÜCKEN!!!
  • (Held) ... bitte nimm Anansi den goldenen Hocker wieder weg ...!
  • Nyohoho! Ich wusste, dass du das sagen würdest!
  • Anansi hat es sich in den Kopf gesetzt, mithilfe Bethels Einfluss mehr Gläubige zu gewinnen.
  • Das muss auch der Grund sein, warum er den Hocker gestohlen hat. Er will sich damit den Beitritt zu Bethel erkaufen.
  • Aber ... sollte sich ein Gott wirklich Sorgen um das Ansammeln von Glauben machen?
  • Ich sage, Götter sind nicht nur das, was Menschen in uns sehen. Wenn sie uns vergessen, kehren wir Geister einfach in den Himmel zurück.
  • Wir werden zu Wind, wir werden zu Wetter ... Wir leben in der Natur weiter und streifen weiterhin durchs Universum.
  • Er hat sich so in seine Geschichten hineingesteigert, dass er vergessen hat, wie wir eigentlich sein sollten.
  • Begib dich zum 3. Block von Shinjuku und hol den goldenen Hocker zurück!
  • Begib dich zum Kaufhaus in Ginza und hol den goldenen Hocker zurück!
  • Anansi hat den Hocker wohl ins Kaufhaus im 3. Block von Shinjuku gebracht.
  • Der Hocker wurde wohl ins Kaufhaus in Ginza gebracht.
  • Dieser Hocker ist ein uraltes Artefakt, das die Aschanti mit uns Göttern verbindet.
  • Durch die treuen Seelen in diesem Hocker erhalten wir Kraft.
  • Und jetzt hat Anansi diese ganze Kraft nur für sich selbst. Sei vorsichtig!
  • Oh, (Held), lange nicht gesehen.
  • Hwah! Du ... Du steckst mit meinem verdammten Sohn unter einer Decke!
  • Verdammter Süßholzraspler! Das einzige, was er richtig gut kann, ist seinem Gegenüber Honig ums Maul zu schmieren.
  • Na gut. Ich gebe dir da keine Schuld.
  • Ich bitte dich nur um eines: Hörst du dir meine Seite der Geschichte an?
  • Nyohoho, gut! Gutes widerfährt Jungen, die uns Alten zuhören.
  • Weißt du, Anansi hatte schon immer Angst davor, irgendwann vergessen zu werden.
  • Er glaubt, dass er den Mythos der Aschanti durch den Beitritt zu Bethel bewahren kann ...
  • Sollte man ihn einst vergessen, meint er, dass er dann so gut wie tot wäre.
  • Ich sage, Götter sind nicht nur das, was Menschen in uns sehen.
  • Sollten uns die Sterblichen vergessen, kehren wir Geister einfach in den Äther zurück.
  • Wir werden zu Wind, wir werden zu Wetter ... Wir leben in der Natur weiter und streifen weiterhin durchs Universum.
  • Er hat sich so in seine Geschichten hineingesteigert, dass er vergessen hat, wie wir eigentlich sein sollten.
  • Bitte ... Du musst ihm den Hocker wegnehmen. Du darfst nicht zulassen, dass er seine Macht missbraucht.
  • Anscheinend ist Anansi im Kaufhaus im 3. Block von Shinjuku.
  • Sei lieber vorsichtig.
  • Nyeh ... Es hilft alles nichts.
  • Keine Gnade, nicht einmal für einen alten Mann, hm ...? Du hast ein Herz aus Stein, Junge.
  • Nun ... Selbst wenn er es geschafft hat, mir den Hocker unterm Hintern wegzuziehen, bin ich immer noch Anansis Vater.
  • Tut mir leid, aber ich muss dir etwas Respekt vor den Älteren beibringen!
  • Diese Gegend war früher ein großes, schickes Zentrum mit einem großen Geschäft nach dem anderen.
  • Die Geschäftswelt ist unbarmherzig ... Generationen konnten sich nicht einig werden drüber, wie Sachen gehandhabt werden sollten.
  • Das ist doch mal ironisch, oder? Väter und Söhne kämpften dort erbittert gegeneinander ... und wir jetzt auch.
  • Ich würde sagen, dass du es mit Anansi aufnehmen kannst. Was sag ich da, du bist besser als er.
  • Ich weiß, dass es schwierig ist, aber ich zähle auf dich.
  • Unyah ...! Du verrätst mich also letzten Endes doch?
  • Hätte ich mir denken können. Keine Gnade, nicht einmal für einen alten Mann, hm ...? Du hast ein Herz aus Stein, Junge.
  • Nun ... Selbst wenn er es geschafft hat, mir den Hocker unterm Hintern wegzuziehen, bin ich immer noch Anansis Vater.
  • Tut mir leid, aber ich muss dir etwas Respekt vor den Älteren beibringen!
  • Nyah ...!
  • Ich hätte wissen sollen, dass es so enden würde. Ich bin erledigt.
  • Anansi ... Ich wusste, dass du kommen würdest.
  • Ah, verstehe. Hast du dir seine Kraft doch nicht aneignen können, hm ...?
  • Ich habe diesen Hocker nicht angefasst.
  • Die Geister in diesem Hocker ... Sie haben dich abgelehnt. Du bist ihrer Kraft nicht würdig.
  • Sie haben gesehen, was du vorhast, und beschlossen, dass du nicht würdig bist, ein Gott der Aschanti zu sein.
  • Anansi ... Selbst Götter müssen sich ihrem Schicksal fügen.
  • Wenn uns die Menschen nicht mehr haben wollen und unsere Mythologie langsam verblasst, dann soll es einfach so sein.
  • Ich bereue nur, dass ich dir ... diese Wahrheit ... nicht beibringen konnte ...
  • Anansi ist anscheinend im Kaufhaus in Ginza.

Strenge Liebe

  • Und was soll das jetzt heiß...
  • Nyeh?
  • Halt jetzt den Mund. Wir haben Gesellschaft. Du blamierst uns beide.
  • (Held) ...? Sagt mir nichts. Aber wir sind selbst auch erst seit Kurzem hier, weißt du?
  • Nyeh! Ich will nicht mehr darüber sprechen!
  • All diese aufgeblasenen Götter in Bethel haben es sich in den Kopf gesetzt, dass sie die größten Götter überhaupt sind.
  • Du willst, dass ich ihrem verschlagenen Schöpfer meine ganze verdammte Mythologie überlasse?
  • Sei nicht dumm.
  • Wir sollen die Könige aller Geschichten sein!
  • Wie bitte?
  • Dann noch ein letzter Test. Und wenn du diesen gewinnst, kannst du dich jeder Organisation anschließen. Bethel, Kethel, Schmethel, mir doch egal.
  • Nyohoho! Ich habe nicht gesagt, dass ich selbst mitmachen werde. Du musst gegen unseren Gast hier drüben antreten.
  • Anansi, mein Junge! Ich bin dein Vater, aber ich bin kein Narr. Ich weiß, dass du durch und durch ein Schlitzohr bist.
  • Und das bin ich auch! Aber du kennst mittlerweile alle meine Tricks. Die Frage ist: Kennst du seine?
  • Du, Junge. (Held), stimmt’s? Jepp, ich hab doch auf den ersten Blick gesehen, dass du etwas Seltsames an dir hast.
  • Tut mir leid, dass ich dich in das Ganze hineinziehe ... aber meinst du, dass du meinem närrischen Sohn mit dieser Herausforderung hier eine Lektion erteilen könntest?
  • Besten Dank!
  • Ihr zwei werdet in Shinagawa auf Dämonenjagd gehen.
  • Mal seeehen ... Wie wäre es damit, dass ihr mindestens (Zahl) Basilisken für mich erledigt?
  • Wer mehr erwischt, hat gewonnen! Und wer nicht genug erledigt, verliert!
  • Ihr habt so lange Zeit, wie vergeht, bis aus einem Neumond ein Vollmond geworden ist.
  • Gute Antwort. Dann legen wir mal los!
  • Und ... Ka-PON! Gute Jagd!
  • Dann putz dir die Ohren und hör gut zu.
  • Ach ja? Na ja, dann komm wieder, wenn du mehr Zeit hast.
  • Nun, lass Anansi nicht warten, das ziemt sich nicht. Komm gleich rüber, sobald du deine Angelegenheiten erledigt hast.
  • Pfft. Na ja, es ist, wie es ist.
  • Aber wir schließen uns Bethel erst an, wenn du diese Herausforderung gewonnen hast. Tut mir leid, Anansi.
  • Oh! Stellst du dich der Herausforderung?
  • Du weißt, dass du jederzeit aufgeben kannst, aber ... eine Entscheidung ist eine Entscheidung.
  • Zumindest würde ich das so sagen. Aber auf dich wartet wohl bereits eine Herausforderung, hm?
  • Es wäre fürchterlich unhöflich, die anderen warten zu lassen. Kümmere dich also zuerst um diese Sache.
  • Du kümmerst dich gerade um das Anliegen von jemand anderem?
  • Na ja, dann lass die Person nicht lange warten. Am besten kümmerst du dich erst darum.
  • Bist du bereit, gegen Anansi anzutreten?
  • Hmm. Wo zum Teufel ist Anansi hinverschwunden? Nimmt er das hier überhaupt ernst?
  • Na ja, soll mir recht sein, solange er verliert. Nyohoho ...
  • Zeit für die große Enthüllung!
  • Anansi hat wohl (Zahl) Basilisken in der Tasche ...
  • (Held) hat (Zahl) Basilisken erledigt ...
  • Hmm ... Ihr habt also beide mein Ziel nicht erreicht.
  • Dann ist das wohl ein Unentschieden.
  • Schade, Anansi. Sieht aus, als wärst du nicht bereit, Bethel beizutreten. Gib auf.
  • Sture kleine Spinne ... Tja, entschuldige bitte die Unannehmlichkeiten, aber mir würde es nichts ausmachen, wenn du ihn noch einmal herausfordern möchtest.
  • (Held), das war eine gute Jagd da draußen! Du hast das Ziel ja quasi im Schlaf erreicht!
  • Tja, sei mir nicht böse, Anansi, aber wir waren uns einig. Lass uns nicht mehr darüber reden, ja?
  • A-anansi ...
  • Na komm, trockne deine Tränen. Mach dir keine Sorgen wegen des Beitritts zu Bethel. Es ist gut ...
  • Ähm, was?
  • GottVERDAMMT, Anansi! Du kleine ...
  • Komm heraus, Nyami Nyami! Halte diesen Bengel Anansi auf!
  • Anansi! Ich hab’s dir bereits gesagt.
  • Ich bin dein Vater. Glaubst du etwa, ich weiß nicht, was du für einen Schabernack ausheckst?
  • Was auch immer du planst, ich weiß es schon im Vorhinein.
  • Nyami Nyami, bring Anansi weg.
  • Ich werde dich irgendwo gut fesseln, wo niemand an dich rankommt.
  • Nyeh ... Mein Junge kann eine echte Nervensäge sein.
  • Tut mir leid für alles, (Held). Aber weil du ihn abgelenkt hast, konnte ich meine kleinen Helferchen versammeln.
  • Und hey, umsonst war das ja nicht! Du bist selbst ein ziemlich talentierter Jäger!
  • Ich würde sagen, dass du dir auch eine kleine Belohnung verdient hast. Sei nicht schüchtern.
  • Und Anansi. Wird Zeit, dass ich ihm mal die Leviten lese.
  • Übrigens ... Du hast ein echtes Talent für die Basiliskenjagd.
  • Ich kann es eigentlich genauso gut so einrichten, dass du jederzeit wieder jagen kannst.
  • Solltest du daran interessiert sein, sprich einfach mit meinem Helferchen hier, Nyami Nyami.
  • Jetzt sollte ich mich aber besser auf den Weg machen. Bis zum nächsten Mal, Junge.
  • Die Regeln kennst du noch?
  • Jage mindestens (Zahl) Basilisken!
  • Schnapp dir möglichst viele von ihnen in Shinagawa vor dem nächsten Vollmond!
  • Und du musst mindestens (Zahl) erledigen, sonst verlierst du.
  • Ho-wii, Junge! Das war schneller als erwartet.
  • Warten wir, bis Anansi zurückkommt, dann verkünden wir das Ergebnis.
  • Nyeh ... Was, hast du etwas Besseres zu tun?
  • Na toll! Wenn das so ist, dann brechen wir die Herausforderung hier ab.
  • Ich kann nicht leugnen, dass du eine ziemliche Ausstrahlung hast. Ich sehe, du bist ein Gott, der sich einen Namen gemacht hat.
  • Danke, dass du mit uns gespielt hast! Hier ist ein kleines Geschenk für dich!
  • Und hey, du bist selbst ein ziemlich talentierter Jäger!
  • Du wurdest von Nyami Nyami bei der Jagd beobachtet. Ich glaube, deine Leistung war ziemlich überzeugend!
  • „ER HAT MEHR ALS 3 ERLEGT! ER IST DER BESTE JÄGER AUF DER WELT!“ Genau das sagten sie freudenstrahlend!
  • Dann wollte ein anderer Nyami Nyami von mir Geschenke haben.
  • „ER HAT MEHR ALS 4 ERLEGT?! SEIN NAME WIRD IN DIE GESCHICHTE EINGEHEN!“ Das hättest du hören sollen!
  • Oje, scheint, als wäre das alles, was du fürs Erste von Nyami Nyami kriegst.
  • Ist die Jagd auf Basilisken nicht eine willkommene Abwechslung für dich?
  • Ich kann es eigentlich genauso gut so einrichten, dass du jederzeit wieder jagen kannst.
  • Es gibt keine weiteren Geschenke, aber wenn du trotzdem noch Lust hast, sprich mit meinem Helferchen Nyami Nyami hier.
  • Oho! Das ist das erste Mal, dass ich jemanden sehe, der so gut jagen kann wie du.
  • Ist die Jagd auf Basilisken nicht eine willkommene Abwechslung für dich?
  • Sie haben mich gebeten, dir diese Kleinigkeit zu geben!
  • Bereit?