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Shin Megami Tensei V: Vengeance Skills
Nintendo Switch, 2024
KörperlichFeuerEisElektroKraftLichtDunkelheitAllmachtStatuseffektUnterstützungHeilungSpezialfusionPassivFertigkeiten der Gegner
Alle Fertigkeiten des Spiels nach Typ. 101Leafy hat das Spiel für Stärke, Trefferzahl, Genauigkeit und kritische Rate jedes Angriffs untersucht, und dafür, welche Dämonen ihn auf welcher Stufe lernen. Fertigkeiten nur für Gegner stehen am Ende.
Körperlich
Ausfall
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.
MP5Ziel1 GegnerStärke145Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Mandragora St. 8, Nozuchi Anfangsfähigkeiten, Zhu Tun She Anfangsfähigkeiten, Schleim Anfangsfähigkeiten, Take-Minakata Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mandragora-Essenz, Schleim-Essenz, Take-Minakata-Essenz, Nozuchi-Essenz, Zhu-Tun-She-Essenz
Hüpfende Klaue
2-3 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner.
MP12Ziel1 GegnerStärke65Treffer2-3Genauigkeit100%
Gelernt von Zhu Tun She St. 10, Andras St. 20, Tsuchigumo St. 15, Obariyon St. 13
Essenzen Andras-Essenz, Tsuchigumo-Essenz, Obariyon-Essenz, Zhu-Tun-She-Essenz
Traumnadel
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Schlaf.
MP10Ziel1 GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Inkubus Anfangsfähigkeiten, Sandmann Anfangsfähigkeiten, Poltergeist St. 26
Essenzen Inkubus-Essenz, Sandmann-Essenz, Poltergeist-Essenz
Toxischer Stich
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Gift.
MP10Ziel1 GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Mandragora St. 9, Vouivre Anfangsfähigkeiten, Zhen Anfangsfähigkeiten, Loa Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mandragora-Essenz, Zhen-Essenz, Loa-Essenz, Vouivre-Essenz
Biss der Bestie
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP5Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Nyami Nyami Anfangsfähigkeiten, Shiisaa Anfangsfähigkeiten, Bugs St. 25, Schwarzer Schleim St. 35, Preta Anfangsfähigkeiten
Essenzen Shiisaa-Essenz, Bugs-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Preta-Essenz, Nyami-Nyami-Essenz
Schlitzerhieb
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP10Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30
Gelernt von Cait Sith St. 10, Rakshasa St. 21, Turdak Anfangsfähigkeiten
Essenzen Cait-Sith-Essenz, Rakshasa-Essenz, Turdak-Essenz
Nadelregen
1–4 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP15Ziel1 GegnerStärke65Treffer1-4Genauigkeit100%Kritisch20
Gelernt von Mothman St. 31, Feng Huang St. 25, Zhen Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mothman-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Zhen-Essenz
Kritischer Hieb
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Geringe Präzision, aber Treffer sind immer kritisch.
MP10Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Gelernt von Naga Raja St. 41, Erzengel St. 20, Berith St. 25, Ose Anfangsfähigkeiten, Turdak St. 12
Essenzen Naga-Raja-Essenz, Erzengel-Essenz, Berith-Essenz, Ose-Essenz, Turdak-Essenz
Rasender Gott
Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.
MP15Ziel1 GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Kelpie Anfangsfähigkeiten, Legion St. 20, Attis St. 29, Nezha Taizi Anfangsfähigkeiten, Kraft St. 41, Kin-Ki Anfangsfähigkeiten
Essenzen Kelpie-Essenz, Legion-Essenz, Attis-Essenz, Kraft-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz
Niederschlag
Schwacher bis mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Je höher die eigenen übrigen TP, umso stärker der Angriff.
MP15Ziel1 GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von König Frost St. 34, Zweihorn Anfangsfähigkeiten, Mishaguji Anfangsfähigkeiten, Ippon-Datara Anfangsfähigkeiten
Essenzen König-Frost-Essenz, Zweihorn-Essenz, Mishaguji-Essenz, Ippon-Datara-Essenz
Giftjäger
Schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel vergiftet ist.
MP15Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Vouivre Anfangsfähigkeiten, Attis Anfangsfähigkeiten, Yaksini Anfangsfähigkeiten, Rakshasa Anfangsfähigkeiten, Macabre Anfangsfähigkeiten
Essenzen Attis-Essenz, Yaksini-Essenz, Rakshasa-Essenz, Macabre-Essenz, Vouivre-Essenz
Nadeln des Wahns
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Verwirrung.
MP10Ziel1 GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Inkubus St. 25, Vouivre St. 22, Zhen St. 17, Pisaca St. 32
Essenzen Inkubus-Essenz, Zhen-Essenz, Pisaca-Essenz, Vouivre-Essenz
Schwerer Schlag
Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP15Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Xuanwu St. 24, Xiezhai Anfangsfähigkeiten, Orobas St. 50, Dionysus St. 46, Oni Anfangsfähigkeiten
Essenzen Xuanwu-Essenz, Orobas-Essenz, Dionysus-Essenz, Oni-Essenz, Xiezhai-Essenz
Zahnzieher
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.
MP15Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Setanta St. 36, Orthrus Anfangsfähigkeiten, Koumokuten Anfangsfähigkeiten, Neko Shogun St. 8, Kraft Anfangsfähigkeiten, Sui-Ki Anfangsfähigkeiten, Oni St. 25, Pisaca Anfangsfähigkeiten
Essenzen Setanta-Essenz, Orthrus-Essenz, Koumokuten-Essenz, Neko-Shogun-Essenz, Kraft-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Oni-Essenz, Pisaca-Essenz
Rüstung durchdringen
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.
MP15Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Naga Raja St. 42, Xiezhai Anfangsfähigkeiten, Yoshitsune Anfangsfähigkeiten, Berith Anfangsfähigkeiten, Yaksini St. 31, Roter Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Naga-Raja-Essenz, Yoshitsune-Essenz, Berith-Essenz, Yaksini-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Xiezhai-Essenz
Blendender Angriff
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 1 Rang.
MP15Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Koppa Tengu St. 26, Schwarzer Frost St. 46, Cironnup St. 28, Turbo-Oma Anfangsfähigkeiten, Ose St. 46
Essenzen Koppa-Tengu-Essenz, Schwarzer-Frost-Essenz, Cironnup-Essenz, Ose-Essenz, Turbo-Oma-Essenz
Traumfaust
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel mit Schlaf belegt ist.
MP20Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Orobas St. 51, Hariti St. 36, Zouchouten St. 37
Essenzen Orobas-Essenz, Hariti-Essenz, Zouchouten-Essenz
Stoß des Durchbohrens
Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP15Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Naga Anfangsfähigkeiten, Xiezhai St. 31, Bishamonten Anfangsfähigkeiten, Zouchouten St. 39, Yoshitsune St. 46, Karasu Tengu St. 36
Essenzen Naga-Essenz, Bishamonten-Essenz, Zouchouten-Essenz, Yoshitsune-Essenz, Xiezhai-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz
Damaskusklaue
2-3 mittlere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner.
MP24Ziel1 GegnerStärke90Treffer2-3Genauigkeit100%
Gelernt von Barong Anfangsfähigkeiten, Baihu Anfangsfähigkeiten, Nekomata St. 36, Flauros Anfangsfähigkeiten, Anzu Anfangsfähigkeiten, Pisaca Anfangsfähigkeiten
Essenzen Barong-Essenz, Baihu-Essenz, Nekomata-Essenz, Flauros-Essenz, Anzu-Essenz, Pisaca-Essenz
Hysterische Backpfeife
2 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel mit Charme belegt ist.
MP20Ziel1 GegnerStärke90Treffer2Genauigkeit100%
Gelernt von Dormarth St. 42, Dionysus St. 47, Hariti Anfangsfähigkeiten, Narziss St. 41
Essenzen Dionysus-Essenz, Hariti-Essenz, Narziss-Essenz, Dormarth-Essenz
Schicksalsschwert
Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP25Ziel1 GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30
Gelernt von Atavaka Anfangsfähigkeiten, Setanta Anfangsfähigkeiten, Zouchouten Anfangsfähigkeiten, Sukuna-Hikona Anfangsfähigkeiten, Okuninushi Anfangsfähigkeiten, Dakini Anfangsfähigkeiten, Kumbhanda Anfangsfähigkeiten
Essenzen Atavaka-Essenz, Setanta-Essenz, Zouchouten-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Okuninushi-Essenz, Dakini-Essenz, Kumbhanda-Essenz
Dunkles Schwert
2 mittlere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.
MP25Ziel1 GegnerStärke90Treffer2Genauigkeit100%
Gelernt von Chons Anfangsfähigkeiten, Chernobog Anfangsfähigkeiten, Kybele Anfangsfähigkeiten, Jikokuten Anfangsfähigkeiten, Mastema Anfangsfähigkeiten, Eligor Anfangsfähigkeiten, Gurulu Anfangsfähigkeiten, Dakini Anfangsfähigkeiten
Essenzen Chons-Essenz, Chernobog-Essenz, Kybele-Essenz, Jikokuten-Essenz, Eligor-Essenz, Dakini-Essenz, Mastema-Essenz, Gurulu-Essenz
Akrobatentritt
(Einzigartig) Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Immer kritischer Treffer.
MP25Ziel1 GegnerStärke80Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Gelernt von Kurama Tengu Anfangsfähigkeiten, Setanta St. 38, Senri St. 45, Dionysus Anfangsfähigkeiten
Essenzen Kurama-Tengu-Essenz, Setanta-Essenz, Dionysus-Essenz, Senri-Essenz
Wildes Kauen
Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Gift/Verwirrung/Charme.
MP25Ziel1 GegnerStärke165Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Hydra Anfangsfähigkeiten, Baihu St. 52, Chimäre Anfangsfähigkeiten, Dormarth Anfangsfähigkeiten, Rangda St. 71
Essenzen Hydra-Essenz, Baihu-Essenz, Chimäre-Essenz, Rangda-Essenz, Dormarth-Essenz
Nadel aus Stahl
1–4 mittlere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP25Ziel1 GegnerStärke80Treffer1-4Genauigkeit100%Kritisch20
Gelernt von Fafnir Anfangsfähigkeiten, Anzu Anfangsfähigkeiten, Rangda Anfangsfähigkeiten, Lamia St. 38
Essenzen Fafnir-Essenz, Anzu-Essenz, Rangda-Essenz, Lamia-Essenz
Violetter Rauch
3 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel verwirrt ist.
MP25Ziel1 GegnerStärke75Treffer3Genauigkeit100%
Gelernt von Hanuman Anfangsfähigkeiten, Ananta Anfangsfähigkeiten, Dormarth St. 41, Koumokuten St. 46, Lahmu Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hanuman-Essenz, Ananta-Essenz, Koumokuten-Essenz, Lahmu-Essenz, Dormarth-Essenz
Verschlingen
Mittlerer Körperlich-TP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.
MP20Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Qing Long St. 47, Hydra St. 54, Chimäre St. 57, Nue St. 52, Saturnus Anfangsfähigkeiten
Essenzen Qinglong-Essenz, Hydra-Essenz, Chimäre-Essenz, Nue-Essenz, Saturnus-Essenz
Trennender Biss
Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP25Ziel1 GegnerStärke190Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Abaddon Anfangsfähigkeiten, Chimäre Anfangsfähigkeiten, Zerberus Anfangsfähigkeiten, Loup-garou Anfangsfähigkeiten, Glasya-Labolas Anfangsfähigkeiten, Fenrir Anfangsfähigkeiten, Flauros St. 53
Essenzen Abaddon-Essenz, Chimäre-Essenz, Zerberus-Essenz, Loup-garou-Essenz, Flauros-Essenz, Aogami-Typ-C-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz, Fenrir-Essenz
Mächtiger Spalter
Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Geringe Präzision, aber Treffer sind immer kritisch.
MP25Ziel1 GegnerStärke240Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Gelernt von Surt St. 63, Kybele St. 59, Ganesha Anfangsfähigkeiten, Siegfried Anfangsfähigkeiten
Essenzen Surt-Essenz, Kybele-Essenz, Ganesha-Essenz, Siegfried-Essenz
Sterblicher Dschihad
Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.
MP30Ziel1 GegnerStärke250Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Nahobiho Anfangsfähigkeiten, Vritra St. 55, Fafnir Anfangsfähigkeiten, Melchisedek Anfangsfähigkeiten, Hekatoncheiros Anfangsfähigkeiten
Essenzen Fafnir-Essenz, Melchisedek-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Nahobiho-Essenz, Vritra-Essenz
Tapfere Klinge
Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP45Ziel1 GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30
Gelernt von Kresnik Anfangsfähigkeiten, Mephisto Anfangsfähigkeiten, Surt Anfangsfähigkeiten, Zaou-Gongen St. 75, Siegfried Anfangsfähigkeiten, Masakado Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mephisto-Essenz, Surt-Essenz, Zaou-Gongen-Essenz, Siegfried-Essenz, Kresnik-Essenz, Masakado-Essenz
Kraftschlag
Mittlerer bis sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Je höher die eigenen übrigen TP, umso stärker der Angriff.
MP40Ziel1 GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Dagda Anfangsfähigkeiten, Zerberus Anfangsfähigkeiten, Asura Anfangsfähigkeiten, Thor Anfangsfähigkeiten, Melchisedek St. 62, Adramelech Anfangsfähigkeiten, Gogmagog Anfangsfähigkeiten
Essenzen Zerberus-Essenz, Asura-Essenz, Thor-Essenz, Melchisedek-Essenz, Adramelech-Essenz, Dagda-Essenz, Gogmagog-Essenz
Höllenstoß
Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP45Ziel1 GegnerStärke235Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Mara Anfangsfähigkeiten, Arjoch Anfangsfähigkeiten, Belial Anfangsfähigkeiten, Kali Anfangsfähigkeiten, Thor Anfangsfähigkeiten, Girimekhala Anfangsfähigkeiten, Garuda St. 67
Essenzen Mara-Essenz, Arjoch-Essenz, Belial-Essenz, Kali-Essenz, Thor-Essenz, Girimekhala-Essenz, Garuda-Essenz
Katastrophe
Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.
MP75Ziel1 GegnerStärke290Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Chi You St. 78, Yamata-no-Orochi St. 73, Kali St. 77, Futsunushi Anfangsfähigkeiten, Camael St. 71, Adramelech St. 73
Essenzen Chi-You-Essenz, Yamata-no-Orochi-Essenz, Kali-Essenz, Futsunushi-Essenz, Camael-Essenz, Adramelech-Essenz
Fantastischer Schnitt
Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Geringe Präzision, aber Treffer sind immer kritisch.
MP50Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Gelernt von Odin Anfangsfähigkeiten, Kali Anfangsfähigkeiten, Masakado Anfangsfähigkeiten, Uriel St. 84
Essenzen Odin-Essenz, Kali-Essenz, Uriel-Essenz, Masakado-Essenz
Nihil-Klaue
2-3 schwere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner.
MP36Ziel1 GegnerStärke125Treffer2-3Genauigkeit100%
Gelernt von Amun Anfangsfähigkeiten, Loup-garou St. 57, Gurulu St. 72, Rangda Anfangsfähigkeiten, Ongyo-Ki St. 77, Eisheth St. 70
Essenzen Amun-Essenz, Loup-garou-Essenz, Rangda-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Gurulu-Essenz, Eisheth-Essenz
Akasha-Künste
Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP50Ziel1 GegnerStärke275Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Satan Anfangsfähigkeiten, Mada St. 80, Abdiel St. 83, Michael Anfangsfähigkeiten, Uriel Anfangsfähigkeiten, Abdiel Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mada-Essenz, Abdiel-Essenz, Michael-Essenz, Uriel-Essenz, Abdiel-Essenz, Satan-Essenz
Hiebhagel
5 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Geringe Präzision.
MP55Ziel1 GegnerStärke80Treffer5Genauigkeit100%
Gelernt von Chi You St. 79, Belial St. 93, Abdiel Anfangsfähigkeiten
Essenzen Chi-You-Essenz, Belial-Essenz, Abdiel-Essenz
Kratzender Tanz
2-4 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP12Zielzufällige GegnerStärke85Treffer2-4Genauigkeit100%
Gelernt von Shiisaa St. 20, Inugami St. 26, Azumi St. 12
Essenzen Shiisaa-Essenz, Inugami-Essenz, Azumi-Essenz
Krallenhieb
2-4 mittlere Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP24Zielzufällige GegnerStärke120Treffer2-4Genauigkeit100%
Gelernt von Vritra Anfangsfähigkeiten, Orthrus Anfangsfähigkeiten, Nekomata Anfangsfähigkeiten, Dormarth Anfangsfähigkeiten, Nue Anfangsfähigkeiten, Jatayu Anfangsfähigkeiten
Essenzen Orthrus-Essenz, Nekomata-Essenz, Nue-Essenz, Jatayu-Essenz, Vritra-Essenz, Dormarth-Essenz
Seuche
2-4 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner. Chance auf Zufügen von Gift.
MP20Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-4Genauigkeit100%
Gelernt von Gasteufel Anfangsfähigkeiten, Chernobog Anfangsfähigkeiten, Sukuna-Hikona St. 39, Eligor Anfangsfähigkeiten, Macabre Anfangsfähigkeiten
Essenzen Chernobog-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Eligor-Essenz, Macabre-Essenz, Gasteufel-Essenz
Amoklauf
2-5 mittlere Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner. Geringe Präzision.
MP35Zielzufällige GegnerStärke180Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Moloch St. 53, Mithras Anfangsfähigkeiten, Hydra St. 56, Kin-Ki St. 52, Hekatoncheiros Anfangsfähigkeiten, Gogmagog Anfangsfähigkeiten
Essenzen Moloch-Essenz, Mithra-Essenz, Hydra-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Gogmagog-Essenz
Nebelrausch
2-4 mittlere Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.
MP35Zielzufällige GegnerStärke120Treffer2-4Genauigkeit100%
Gelernt von Scathach St. 57, Cú Chulainn St. 55, Kresnik St. 61, Okuninushi St. 56, Ganesha Anfangsfähigkeiten, Siegfried Anfangsfähigkeiten, Ongyo-Ki Anfangsfähigkeiten, Fahler Reiter St. 60, Eisheth Anfangsfähigkeiten
Essenzen Scathach-Essenz, Cú Chulainn-Essenz, Okuninushi-Essenz, Ganesha-Essenz, Siegfried-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz, Kresnik-Essenz, Eisheth-Essenz
Nägel des Wahns
2-4 schwere Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP36Zielzufällige GegnerStärke165Treffer2-4Genauigkeit100%
Gelernt von Amun Anfangsfähigkeiten, Seth Anfangsfähigkeiten, Zerberus St. 66, Loup-garou Anfangsfähigkeiten, Saturnus St. 89
Essenzen Amun-Essenz, Seth-Essenz, Zerberus-Essenz, Loup-garou-Essenz, Saturnus-Essenz
Hitzewelle
Schwacher Körperlich-Angriff auf alle Gegner.
MP15Zielalle GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Naga Anfangsfähigkeiten, Erzengel Anfangsfähigkeiten, Ippon-Datara Anfangsfähigkeiten
Essenzen Naga-Essenz, Erzengel-Essenz, Ippon-Datara-Essenz
Kritische Welle
Schwache Körperlich-Angriffe auf alle Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP25Zielalle GegnerStärke90Treffer1Genauigkeit100%Kritisch20
Gelernt von Walküre Anfangsfähigkeiten, Berith St. 27, Ose Anfangsfähigkeiten, Andras St. 19, Kumbhanda Anfangsfähigkeiten
Essenzen Walküre-Essenz, Berith-Essenz, Ose-Essenz, Andras-Essenz, Kumbhanda-Essenz
Schmettersturm
Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Geringe Präzision.
MP20Zielalle GegnerStärke170Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Moloch Anfangsfähigkeiten, Basilisk Anfangsfähigkeiten, Turbo-Oma Anfangsfähigkeiten, Koumokuten Anfangsfähigkeiten, Oyamatsumi St. 42, Oni Anfangsfähigkeiten
Essenzen Moloch-Essenz, Basilisk-Essenz, Koumokuten-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Oni-Essenz, Turbo-Oma-Essenz
Todeswunsch
Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.
MP35Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Cú Chulainn Anfangsfähigkeiten, Setanta Anfangsfähigkeiten, Bishamonten Anfangsfähigkeiten, Jikokuten Anfangsfähigkeiten, Sui-Ki St. 58, Kin-Ki Anfangsfähigkeiten
Essenzen Cú Chulainn-Essenz, Setanta-Essenz, Bishamonten-Essenz, Jikokuten-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Kin-Ki-Essenz
Titanomachie
Mittlere Körperlich-Angriffe auf alle Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP60Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%Kritisch20
Gelernt von Ananta St. 61, Yamata-no-Orochi Anfangsfähigkeiten, Thor St. 67, Siegfried Anfangsfähigkeiten, Michael St. 92, Fuu-Ki Anfangsfähigkeiten, Gogmagog St. 63, Eisheth Anfangsfähigkeiten
Essenzen Ananta-Essenz, Yamata-no-Orochi-Essenz, Thor-Essenz, Siegfried-Essenz, Michael-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Gogmagog-Essenz, Eisheth-Essenz
Yabusame-Schuss
Schwacher Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Resistenz, durchbohrt und ist immer kritisch.
MP50Zielalle GegnerStärke60Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Gelernt von Chi You Anfangsfähigkeiten, Seth St. 69, Shiva St. 97, Garuda Anfangsfähigkeiten, Yatagarasu St. 57, Gurulu St. 69
Essenzen Chi-You-Essenz, Seth-Essenz, Shiva-Essenz, Garuda-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Aogami-Typ-0-Essenz, Gurulu-Essenz
Hadesstoß
Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.
MP60Zielalle GegnerStärke190Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Dagda Anfangsfähigkeiten, Odin Anfangsfähigkeiten, Fionn mac Cumhaill Anfangsfähigkeiten, Surt St. 64, Arjoch Anfangsfähigkeiten, Shiva Anfangsfähigkeiten, Asura Anfangsfähigkeiten, Futsunushi St. 72, Mada Anfangsfähigkeiten, Girimekhala Anfangsfähigkeiten, Camael Anfangsfähigkeiten
Essenzen Odin-Essenz, Fionn-Essenz, Surt-Essenz, Arjoch-Essenz, Shiva-Essenz, Asura-Essenz, Futsunushi-Essenz, Mada-Essenz, Girimekhala-Essenz, Camael-Essenz, Dagda-Essenz
Megastampfer
Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Geringe Präzision.
MP50Zielalle GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Mara St. 69, Arjoch St. 77, Abaddon Anfangsfähigkeiten, Asura St. 85
Essenzen Mara-Essenz, Arjoch-Essenz, Abaddon-Essenz, Asura-Essenz
Höllischer Hieb
(Einzigartig) 4 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Geringe Präzision.
MP5Ziel1 GegnerStärke55Treffer4Genauigkeit100%
Gelernt von Daimon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Daimon-Essenz
Gemetzelsprung
(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP20Ziel1 GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Hayataro Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hayataro-Essenz
Schädeldrücker
(Einzigartig) Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Verwirrung.
MP20Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Artemis Anfangsfähigkeiten
Essenzen Artemis-Essenz
Salto
(Einzigartig) Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Verteidigung des Ziels um 2 Ränge. Dauer: 3 Runden.
MP45Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Artemis Anfangsfähigkeiten
Essenzen Artemis-Essenz
Hungrige Erlösung
(Einzigartig) Schwerer Körperlich-TP-Entzugsangriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei einem Ziel mit Statuseffekt.
MP35Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Eisheth Anfangsfähigkeiten
Essenzen Eisheth-Essenz
Tanzender Angriff
(Einzigartig) 3 mittlere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP25Ziel1 GegnerStärke80Treffer3Genauigkeit100%Kritisch30
Gelernt von Nuwa Anfangsfähigkeiten
Essenzen Nuwa-Essenz
Mac an Luin
(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP50Ziel1 GegnerStärke270Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Fionn mac Cumhaill Anfangsfähigkeiten
Essenzen Fionn-Essenz
Gungnir
(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP50Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Odin Anfangsfähigkeiten
Essenzen Odin-Essenz
Verfehlter Treffer
(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill.
MP65Ziel1 GegnerStärke340Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Dagda Anfangsfähigkeiten
Essenzen Dagda-Essenz
Aramasa
(Nahobino) 8 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 GegnerStärke20Treffer8Genauigkeit100%
Essenzen Aogami-Typ-1-Essenz
Tödlicher Zorn
(Nahobino) Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Immer kritischer Treffer.
MP50Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Essenzen Halbscheusal-Essenz
Tödlicher Zorn
(Einzigartig) Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Immer kritischer Treffer.
MP50Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Schlitzerhieb
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP10Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30
Gemetzelsprung
(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP20Ziel1 GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%
Flüchtige Finsternis
Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%
Andalusien
(Einzigartig) 3-6 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP20Zielzufällige GegnerStärke85Treffer3-6Genauigkeit100%
Gelernt von Matador Anfangsfähigkeiten
Essenzen Matador-Essenz
Astralblitz der Heiligen
(Einzigartig) 15 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP40Zielzufällige GegnerStärke20Treffer15Genauigkeit100%
Gelernt von Artemis Anfangsfähigkeiten
Essenzen Artemis-Essenz
Hassou Tobi
(Einzigartig) 8 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner. Treffer sind immer kritisch.
MP60Zielzufällige GegnerStärke30Treffer8Genauigkeit100%Kritisch200
Gelernt von Yoshitsune Anfangsfähigkeiten
Essenzen Yoshitsune-Essenz
Terrorklinge
(Einzigartig) 1–3 schwere Körperlich-Angriffe mit Durchbohren-Effekt auf zufällige Gegner. Chance auf Zufügen von Verwirrung.
MP60Zielzufällige GegnerStärke250Treffer1-3Genauigkeit100%
Gelernt von Roter Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Roter-Reiter-Essenz
Zornessturm
(Nahobino) 8 schwache Körperlich Angriffe auf zufällige Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP35Zielzufällige GegnerStärke30Treffer8Genauigkeit100%
Essenzen Aogami-Typ-7-Essenz
Höllenwirbel
(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.
MP30Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Höllenbiker Anfangsfähigkeiten
Essenzen Höllenbiker-Essenz
Pestilenz
(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel von Statuseffekt betroffen ist.
MP50Zielalle GegnerStärke170Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Fahler Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Fahler-Reiter-Essenz
Karnak
(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP50Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30
Gelernt von Chons Anfangsfähigkeiten
Essenzen Chons-Essenz
Panta Spane
(Einzigartig) Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Angriff/Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.
MP65Zielalle GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Zeus Anfangsfähigkeiten
Essenzen Zeus-Essenz
Höllendruck
(Einzigartig) Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.
MP70Zielalle GegnerStärke170Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Zaou-Gongen Anfangsfähigkeiten
Essenzen Zaou-Gongen-Essenz
Wut des Mansemat
Schwacher Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Treffer immer kritisch und Effekt bei kritischem Treffer verstärkt.
MP100Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Gaea-Wut
(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP250Zielalle GegnerStärke450Treffer1Genauigkeit100%
Raserei
Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.
MP30Zielalle GegnerStärke80Treffer1Genauigkeit100%
Speerregen
(Nahobino) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.
MP90Zielalle GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Halbscheusal-Essenz
Gaea-Wut
(Nahobino) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsres. und durchbohrt.
MP170Zielalle GegnerStärke270Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Halbscheusal-Essenz
Speerregen
(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.
MP90Zielalle GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%
Dämmerwelle
Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Schlaf.
Zielalle GegnerStärke700Treffer1Genauigkeit100%
Katzenzorn
Sehr schwerer levelbasierter Körperlich-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.
Zielalle GegnerStärke440Treffer1Genauigkeit0%
Konter
Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%
Vergeltung
Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Honigtopf
Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Goldener Ring
Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Feuer
Agi
Schwacher Feuer-Angriff auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Flaemis Anfangsfähigkeiten, Onmoraki Anfangsfähigkeiten, Daimon St. 8
Essenzen Flaemis-Essenz, Onmoraki-Essenz, Daimon-Essenz
Agilao
Mittlerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner.
MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Quetzalcoatl Anfangsfähigkeiten, Dionysus Anfangsfähigkeiten, Attis Anfangsfähigkeiten, Nezha Taizi Anfangsfähigkeiten, Erzengel St. 21, Berith St. 26, Eligor St. 38, Zhuque Anfangsfähigkeiten, Feng Huang Anfangsfähigkeiten, Hua Po Anfangsfähigkeiten
Essenzen Quetzalcoatl-Essenz, Dionysus-Essenz, Attis-Essenz, Erzengel-Essenz, Berith-Essenz, Eligor-Essenz, Zhuque-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Hua-Po-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz
Agidyne
Schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner.
MP35Ziel1 GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Chons Anfangsfähigkeiten, Konohana Sakuya Anfangsfähigkeiten, Ifrit Anfangsfähigkeiten, Königin Medb Anfangsfähigkeiten, Moloch Anfangsfähigkeiten, Loki St. 58, Orobas Anfangsfähigkeiten, Mot Anfangsfähigkeiten, Bishamonten Anfangsfähigkeiten, Flauros St. 51, Decarabia Anfangsfähigkeiten, Azazel Anfangsfähigkeiten, Weißer Reiter Anfangsfähigkeiten, Agrat Anfangsfähigkeiten
Essenzen Chons-Essenz, Königin-Medb-Essenz, Moloch-Essenz, Loki-Essenz, Orobas-Essenz, Mot-Essenz, Bishamonten-Essenz, Flauros-Essenz, Decarabia-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Ifrit-Essenz, Azazel-Essenz, Agrat-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz
Agibarion
Sehr schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner.
MP50Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Fionn mac Cumhaill Anfangsfähigkeiten, Mephisto Anfangsfähigkeiten, Asura Anfangsfähigkeiten, Camael Anfangsfähigkeiten, Adramelech Anfangsfähigkeiten
Essenzen Fionn-Essenz, Mephisto-Essenz, Asura-Essenz, Camael-Essenz, Adramelech-Essenz, Yoko-Essenz
Trisagion
Schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP65Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Satan Anfangsfähigkeiten, Luzifer Anfangsfähigkeiten, Chons-Re Anfangsfähigkeiten, Amun St. 90, Mada Anfangsfähigkeiten, Saturnus St. 90, Michael Anfangsfähigkeiten, Hure Babylon St. 67
Essenzen Chons-Re-Essenz, Amun-Essenz, Mada-Essenz, Michael-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Satan-Essenz, Luzifer-Essenz, Saturnus-Essenz
Feuriger Drachenschlag
Mittlerer Stärke-basierter Feuer-Angriff auf 1 Gegner.
MP25Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Surt Anfangsfähigkeiten, Yamata-no-Orochi Anfangsfähigkeiten, Chimäre Anfangsfähigkeiten, Orthrus Anfangsfähigkeiten, Dakini St. 48
Essenzen Surt-Essenz, Yamata-no-Orochi-Essenz, Chimäre-Essenz, Orthrus-Essenz, Dakini-Essenz
Feueratem
2-5 schwache Feuer-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP25Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Hydra Anfangsfähigkeiten, Zerberus Anfangsfähigkeiten, Orthrus St. 44, Inugami Anfangsfähigkeiten, Feng Huang St. 24
Essenzen Hydra-Essenz, Zerberus-Essenz, Orthrus-Essenz, Inugami-Essenz, Feng-Huang-Essenz
Ragnarök
2-5 mittlere Feuer-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Belial St. 94, Mithras St. 84, Mada St. 79, Saturnus Anfangsfähigkeiten, Michael St. 91, Uriel Anfangsfähigkeiten
Essenzen Belial-Essenz, Mithra-Essenz, Mada-Essenz, Michael-Essenz, Uriel-Essenz, Saturnus-Essenz
Maragi
Schwacher Feuer-Angriff auf alle Gegner.
MP15Zielalle GegnerStärke95Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Jack-o’-Lantern Anfangsfähigkeiten, Aitvaras St. 18, Flaemis St. 19, Hua Po Anfangsfähigkeiten
Essenzen Jack-o’-Lantern-Essenz, Aitvaras-Essenz, Flaemis-Essenz, Hua-Po-Essenz
Maragion
Mittlerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.
MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Moloch St. 54, Quetzalcoatl St. 36, Baphomet Anfangsfähigkeiten, Zhuque St. 44, Dakini St. 47, Weißer Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Moloch-Essenz, Quetzalcoatl-Essenz, Baphomet-Essenz, Zhuque-Essenz, Dakini-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz
Maragidyne
Schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.
MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Konohana Sakuya St. 53, Ifrit St. 56, Surt Anfangsfähigkeiten, Zaou-Gongen St. 73, Kybele Anfangsfähigkeiten, Bishamonten St. 60, Thron Anfangsfähigkeiten, Azazel St. 62
Essenzen Surt-Essenz, Zaou-Gongen-Essenz, Kybele-Essenz, Bishamonten-Essenz, Thron-Essenz, Ifrit-Essenz, Azazel-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz
Maragibarion
Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.
MP75Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Baal Anfangsfähigkeiten, Belial Anfangsfähigkeiten, Abaddon St. 75, Mithras Anfangsfähigkeiten, Shiva Anfangsfähigkeiten, Kali St. 75, Saturnus Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser St. 74
Essenzen Baal-Essenz, Belial-Essenz, Abaddon-Essenz, Mithra-Essenz, Shiva-Essenz, Kali-Essenz, Posaunenbläser-Essenz, Saturnus-Essenz
Trugschuss
(Einzigartig) Mittlerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.
MP15Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Aitvaras Anfangsfähigkeiten
Essenzen Aitvaras-Essenz
Jack-Agilao
(Einzigartig) Mittlerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.
MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Jack-o’-Lantern Anfangsfähigkeiten
Essenzen Jack-o’-Lantern-Essenz
Wütendes Höllenfeuer
(Einzigartig) Sehr schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner.
MP40Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Inanna Anfangsfähigkeiten
Essenzen Inanna-Essenz
Trugschuss
(Einzigartig) Mittlerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.
MP15Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Schreckensfeuer
(Einzigartig) Mittlerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.
MP30Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Cironnup Anfangsfähigkeiten
Essenzen Cironnup-Essenz
Höllenbrenner
(Einzigartig) Schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.
MP40Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Höllenbiker Anfangsfähigkeiten
Essenzen Höllenbiker-Essenz
Höllentanz
(Einzigartig) Schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner. Entfernt Stärkungseffekte.
MP70Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Adramelech Anfangsfähigkeiten
Essenzen Adramelech-Essenz
Megido-Flamme
(Einzigartig) Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP130Zielalle GegnerStärke235Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Amun Anfangsfähigkeiten
Essenzen Amun-Essenz
Heliopolis geht auf
(Einzigartig) Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP180Zielalle GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%
Heliopolis geht auf
(Einzigartig) Sehr schwerer durchbohrender Feuer-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.
MP140Zielalle GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Chons-Re Anfangsfähigkeiten
Essenzen Chons-Re-Essenz
Verbrennender Atem
Sehr schwerer levelbasierter Feuer-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.
Zielalle GegnerStärke500Treffer1Genauigkeit0%
Brennender Eifer
Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Eis
Bufu
Schwacher Eis-Angriff auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Apsaras Anfangsfähigkeiten, Sandmann St. 9, Peallaidh Anfangsfähigkeiten, Aquans Anfangsfähigkeiten, Azumi Anfangsfähigkeiten, Gremlin St. 7, Preta St. 4
Essenzen Apsaras-Essenz, Sandmann-Essenz, Aquans-Essenz, Azumi-Essenz, Preta-Essenz, Peallaidh-Essenz, Gremlin-Essenz
Bufula
Mittlerer Eis-Angriff auf 1 Gegner.
MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Parvati St. 37, Silky Anfangsfähigkeiten, Sukkubus Anfangsfähigkeiten, König Frost Anfangsfähigkeiten, Qing Long Anfangsfähigkeiten, Xuanwu St. 25, Xiezhai Anfangsfähigkeiten, Kaya-no-Hime Anfangsfähigkeiten, Koropokkur Anfangsfähigkeiten
Essenzen Parvati-Essenz, Silky-Essenz, Sukkubus-Essenz, König-Frost-Essenz, Qinglong-Essenz, Xuanwu-Essenz, Kaya-no-Hime-Essenz, Koropokkur-Essenz, Xiezhai-Essenz
Bufudyne
Schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner.
MP35Ziel1 GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Sarasvati Anfangsfähigkeiten, Anansi Anfangsfähigkeiten, Loki Anfangsfähigkeiten, Yurlungr Anfangsfähigkeiten, Lahmu Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Sarasvati-Essenz, Loki-Essenz, Yurlungr-Essenz, Lahmu-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz, Anansi-Essenz
Bufubarion
Sehr schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner.
MP50Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Fionn mac Cumhaill St. 73, Arjoch Anfangsfähigkeiten, Vasuki St. 76, Skadi St. 69, Tzitzimitl Anfangsfähigkeiten, Atropos St. 67, Agrat St. 70
Essenzen Fionn-Essenz, Arjoch-Essenz, Vasuki-Essenz, Skadi-Essenz, Atropos-Essenz, Tzitzimitl-Essenz, Agrat-Essenz
Eiszeit
Schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP65Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Luzifer Anfangsfähigkeiten, Beelzebub St. 96, Nuwa St. 90, Gabriel Anfangsfähigkeiten
Essenzen Beelzebub-Essenz, Nuwa-Essenz, Gabriel-Essenz, Luzifer-Essenz
Eisiger Drachenschlag
Mittlerer Stärke-basierter Eis-Angriff auf 1 Gegner.
MP25Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Schwarzer Frost Anfangsfähigkeiten, Ananta Anfangsfähigkeiten, Fenrir Anfangsfähigkeiten, Oyamatsumi Anfangsfähigkeiten, Ose St. 47, Sui-Ki Anfangsfähigkeiten
Essenzen Schwarzer-Frost-Essenz, Ananta-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Ose-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Fenrir-Essenz
Eisatem
2-5 schwache Eis-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP25Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Jack Frost Anfangsfähigkeiten, Xuanwu Anfangsfähigkeiten, Naga Raja Anfangsfähigkeiten, Forneus Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Jack-Frost-Essenz, Xuanwu-Essenz, Naga-Raja-Essenz, Forneus-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz
Gletscherstoß
2-5 mittlere Eis-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Chi You Anfangsfähigkeiten, Danu St. 95, Tzitzimitl St. 77, Gabriel St. 88, Abdiel St. 90
Essenzen Chi-You-Essenz, Danu-Essenz, Gabriel-Essenz, Abdiel-Essenz, Tzitzimitl-Essenz
Mabufu
Schwacher Eis-Angriff auf alle Gegner.
MP15Zielalle GegnerStärke95Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Apsaras Anfangsfähigkeiten, Nyami Nyami St. 15, Aquans St. 16, Azumi St. 13, Kaya-no-Hime St. 23, Koropokkur Anfangsfähigkeiten
Essenzen Apsaras-Essenz, Aquans-Essenz, Azumi-Essenz, Kaya-no-Hime-Essenz, Koropokkur-Essenz, Nyami-Nyami-Essenz
Mabufula
Mittlerer Eis-Angriff auf alle Gegner.
MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Sarasvati St. 49, Artemis St. 38, Schwarzer Frost Anfangsfähigkeiten, Belphegor Anfangsfähigkeiten, Jikokuten Anfangsfähigkeiten, Forneus Anfangsfähigkeiten
Essenzen Sarasvati-Essenz, Artemis-Essenz, Schwarzer-Frost-Essenz, Belphegor-Essenz, Jikokuten-Essenz, Forneus-Essenz
Mabufudyne
Schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner.
MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Loki Anfangsfähigkeiten, Fenrir St. 66, Skadi Anfangsfähigkeiten, Kleopatra Anfangsfähigkeiten, Atropos Anfangsfähigkeiten, Sui-Ki St. 59, Fahler Reiter Anfangsfähigkeiten, Agrat Anfangsfähigkeiten
Essenzen Loki-Essenz, Skadi-Essenz, Kleopatra-Essenz, Atropos-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz, Fenrir-Essenz, Agrat-Essenz
Mabufubarion
Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner.
MP75Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Arjoch St. 76, Vasuki Anfangsfähigkeiten, Kleopatra St. 64, Posaunenbläser St. 75
Essenzen Arjoch-Essenz, Vasuki-Essenz, Kleopatra-Essenz, Posaunenbläser-Essenz
Gletscherdrachenspirale
(Einzigartig) Schwacher Eis-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP15Ziel1 GegnerStärke145Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Nyami Nyami Anfangsfähigkeiten
Essenzen Nyami-Nyami-Essenz
Jack Bufula
(Einzigartig) Mittlerer Eis-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.
MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Jack Frost Anfangsfähigkeiten
Essenzen Jack-Frost-Essenz
Wütender Blizzard
(Einzigartig) Sehr schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner.
MP40Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Inanna Anfangsfähigkeiten
Essenzen Inanna-Essenz
Lied des Sturmrufers
(Einzigartig) 3-6 schwache Eis-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP18Zielzufällige GegnerStärke60Treffer3-6Genauigkeit100%
Gelernt von Seejungfrau Anfangsfähigkeiten
Essenzen Seejungfrau-Essenz
Ewiger Blizzard
(Einzigartig) 3-6 schwache Eis-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP50Zielzufällige GegnerStärke100Treffer3-6Genauigkeit100%
Gelernt von Sukuna-Hikona Anfangsfähigkeiten
Essenzen Sukuna-Hikona-Essenz
Jack-Sturm
(Einzig.) 10 schwache Stärke-basierte Eis-Angriffe auf zufällige Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP70Zielzufällige GegnerStärke28Treffer10Genauigkeit100%
Gelernt von Nahobiho Anfangsfähigkeiten
Essenzen Nahobiho-Essenz
Unheilvolle Welle
(Nahobino) 3-7 schwache Eis-Angriff auf zufällige Gegner.
MP45Zielzufällige GegnerStärke110Treffer3-7Genauigkeit100%
Essenzen Aogami-Typ-9-Essenz
König Bufula
(Einzigartig) Mittlerer Eis-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.
MP35Zielalle GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von König Frost Anfangsfähigkeiten
Essenzen König-Frost-Essenz
Höllengeysir
(Einzigartig) Mittlerer Eis-Angriff auf alle Gegner.
MP25Zielalle GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Anahita Anfangsfähigkeiten
Essenzen Anahita-Essenz
Mondfrost
(Nahobino) Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsres. und durchbohrt.
MP100Zielalle GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Basis
Froststurm
Sehr schwerer levelbasierter Eis-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.
Zielalle GegnerStärke440Treffer1Genauigkeit0%
Zorn des Oyamatsumi
Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Elektro
Zio
Schwacher Elektro-Angriff auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Agathion Anfangsfähigkeiten, Mandragora Anfangsfähigkeiten, Hoch-Pixie Anfangsfähigkeiten, Mokoi St. 17, Cait Sith St. 8, Erthys Anfangsfähigkeiten, Zhen St. 16, Gremlin St. 6
Essenzen Agathion-Essenz, Mandragora-Essenz, Hoch-Pixie-Essenz, Mokoi-Essenz, Cait-Sith-Essenz, Erthys-Essenz, Zhen-Essenz, Gremlin-Essenz
Zionga
Mittlerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.
MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Ame-no-Uzume Anfangsfähigkeiten, Lilim St. 33, Naga St. 29, Shiisaa St. 22, Mothman Anfangsfähigkeiten, Isis Anfangsfähigkeiten, Take-Minakata St. 21, Donnervogel Anfangsfähigkeiten, Anzu St. 49, Lamia Anfangsfähigkeiten
Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Lilim-Essenz, Naga-Essenz, Shiisaa-Essenz, Mothman-Essenz, Isis-Essenz, Take-Minakata-Essenz, Donnervogel-Essenz, Anzu-Essenz, Lamia-Essenz, Aogami-Typ-3-Essenz
Ziodyne
Schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.
MP35Ziel1 GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Ishtar Anfangsfähigkeiten, Artemis St. 41, Titania Anfangsfähigkeiten, Loki Anfangsfähigkeiten, Vritra St. 53, Yurlungr Anfangsfähigkeiten, Chimäre St. 56, Hayataro St. 41
Essenzen Ishtar-Essenz, Artemis-Essenz, Titania-Essenz, Loki-Essenz, Yurlungr-Essenz, Chimäre-Essenz, Hayataro-Essenz, Vritra-Essenz
Ziobarion
Sehr schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.
MP50Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Baal Anfangsfähigkeiten, Seth St. 70, Thor St. 69
Essenzen Baal-Essenz, Lilith-Essenz, Seth-Essenz, Thor-Essenz
Narukami
Schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP65Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Nuwa St. 91, Abdiel St. 81, Sandalphon St. 89, Uriel St. 85
Essenzen Nuwa-Essenz, Abdiel-Essenz, Sandalphon-Essenz, Uriel-Essenz
Sturm-Drachenschlag
Mittlerer Stärke-basierter Elektro-Angriff auf 1 Gegner.
MP25Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Nahobiho Anfangsfähigkeiten, Ananta Anfangsfähigkeiten, Naga Raja St. 43, Baihu Anfangsfähigkeiten, Nue Anfangsfähigkeiten, Walküre Anfangsfähigkeiten
Essenzen Ananta-Essenz, Naga-Raja-Essenz, Baihu-Essenz, Nue-Essenz, Walküre-Essenz, Nahobiho-Essenz
Schockbindung
2-5 schwache Elektro-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP25Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Vritra Anfangsfähigkeiten, Naga Raja Anfangsfähigkeiten, Take-Minakata Anfangsfähigkeiten, Dominion St. 51, Kin-Ki St. 50, Poltergeist Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Naga-Raja-Essenz, Take-Minakata-Essenz, Dominion-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Poltergeist-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Vritra-Essenz
Donnergrollen
2-5 mittlere Elektro-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Odin St. 79, Amanozako St. 79, Beelzebub Anfangsfähigkeiten, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Sandalphon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Odin-Essenz, Amanozako-Essenz, Beelzebub-Essenz, Nuwa-Essenz, Sandalphon-Essenz
Mazio
Schwacher Elektro-Angriff auf alle Gegner.
MP15Zielalle GegnerStärke95Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Ame-no-Uzume St. 24, Shiisaa Anfangsfähigkeiten, Erthys St. 12, Tsuchigumo Anfangsfähigkeiten
Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Shiisaa-Essenz, Erthys-Essenz, Tsuchigumo-Essenz
Mazionga
Mittlerer Elektro-Angriff auf alle Gegner.
MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Lilim Anfangsfähigkeiten, Baihu Anfangsfähigkeiten, Nue St. 50, Isis St. 48, Zouchouten Anfangsfähigkeiten, Walküre St. 42, Mishaguji St. 43, Lahmu St. 50, Donnervogel Anfangsfähigkeiten
Essenzen Lilim-Essenz, Baihu-Essenz, Nue-Essenz, Isis-Essenz, Zouchouten-Essenz, Walküre-Essenz, Mishaguji-Essenz, Lahmu-Essenz, Donnervogel-Essenz
Maziodyne
Schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner.
MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Titania St. 60, Barong Anfangsfähigkeiten, Thor Anfangsfähigkeiten, Hure Babylon St. 65, Lilith Anfangsfähigkeiten
Essenzen Titania-Essenz, Barong-Essenz, Thor-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Lilith-Essenz
Maziobarion
Sehr schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner.
MP75Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Zeus St. 87, Odin Anfangsfähigkeiten, Baal St. 95, Amanozako Anfangsfähigkeiten, Shiva Anfangsfähigkeiten, Uriel Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser St. 76
Essenzen Zeus-Essenz, Odin-Essenz, Baal-Essenz, Amanozako-Essenz, Shiva-Essenz, Uriel-Essenz, Posaunenbläser-Essenz
Soufflé D’éclair
(Einzigartig) Sehr schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.
MP55Ziel1 GegnerStärke330Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Loup-garou Anfangsfähigkeiten
Essenzen Loup-garou-Essenz
Wütende Blitze
(Einzigartig) Sehr schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.
MP40Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Inanna Anfangsfähigkeiten
Essenzen Inanna-Essenz
Keraunos
(Einzigartig) Sehr schwerer Stärke-basierter Elektro-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsres. und durchbohrt.
MP50Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Zeus Anfangsfähigkeiten
Essenzen Zeus-Essenz
Donner des Verderbens
(Nahobino) Schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.
MP20Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Aogami-Typ-4-Essenz
Schrecklicher Schimmer
Schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinität und durchbohrt. Chance auf Zufügen von Siegel.
MP60Zielalle GegnerStärke165Treffer1Genauigkeit100%
Unheilvoller Donner
Sehr schwerer levelbasierter Elektro-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.
Zielalle GegnerStärke420Treffer1Genauigkeit0%
Wachbestie
Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Kraft
Zan
Schwacher Kraft-Angriff auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Fortuna Anfangsfähigkeiten, Pixie St. 3, Sandmann St. 10, Aeros Anfangsfähigkeiten, Sudama St. 18, Kodama Anfangsfähigkeiten
Essenzen Fortuna-Essenz, Pixie-Essenz, Sandmann-Essenz, Aeros-Essenz, Sudama-Essenz, Kodama-Essenz
Zanma
Mittlerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.
MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Idun Anfangsfähigkeiten, Koppa Tengu Anfangsfähigkeiten, Hoch-Pixie St. 20, Inkubus St. 24, Quetzalcoatl Anfangsfähigkeiten, Kikuri-Hime Anfangsfähigkeiten, Nezha Taizi Anfangsfähigkeiten, Andras St. 21, Yaksini St. 33, Manananggal Anfangsfähigkeiten, Narziss St. 39, Kumbhanda St. 42
Essenzen Idun-Essenz, Koppa-Tengu-Essenz, Hoch-Pixie-Essenz, Inkubus-Essenz, Quetzalcoatl-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Andras-Essenz, Yaksini-Essenz, Manananggal-Essenz, Narziss-Essenz, Kumbhanda-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz
Zandyne
Schwerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.
MP35Ziel1 GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Konohana Sakuya St. 52, Oberon Anfangsfähigkeiten, Glasya-Labolas Anfangsfähigkeiten, Pazuzu Anfangsfähigkeiten, Fuu-Ki Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Oberon-Essenz, Pazuzu-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz
Zanbarion
Sehr schwerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.
MP50Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Lakshmi St. 72, Amanozako St. 77, Mot St. 66, Cherub St. 72, Gurulu St. 70, Rangda St. 73, Lilith Anfangsfähigkeiten
Essenzen Lakshmi-Essenz, Amanozako-Essenz, Mot-Essenz, Rangda-Essenz, Cherub-Essenz, Gurulu-Essenz, Lilith-Essenz
Tödlicher Wind
Schwerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP65Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Nuwa St. 82, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Raphael St. 86
Essenzen Nuwa-Essenz, Nuwa-Essenz, Raphael-Essenz
Windiger Drachenschlag
Mittlerer Stärke-basierter Kraft-Angriff auf 1 Gegner.
MP25Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Scathach Anfangsfähigkeiten, Hanuman Anfangsfähigkeiten, Kurama Tengu Anfangsfähigkeiten, Senri Anfangsfähigkeiten, Ganesha Anfangsfähigkeiten
Essenzen Scathach-Essenz, Hanuman-Essenz, Kurama-Tengu-Essenz, Ganesha-Essenz, Senri-Essenz
Windatem
2-5 schwache Kraft-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP25Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Qing Long Anfangsfähigkeiten, Nekomata St. 37, Turbo-Oma Anfangsfähigkeiten, Mot Anfangsfähigkeiten, Cherub Anfangsfähigkeiten, Yatagarasu Anfangsfähigkeiten, Feng Huang Anfangsfähigkeiten, Rangda Anfangsfähigkeiten, Karasu Tengu Anfangsfähigkeiten, Narziss St. 40
Essenzen Qinglong-Essenz, Nekomata-Essenz, Mot-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Rangda-Essenz, Narziss-Essenz, Turbo-Oma-Essenz, Cherub-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz
Blütenwirbel
2-5 mittlere Kraft-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Baal St. 94, Maria Anfangsfähigkeiten, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Abdiel Anfangsfähigkeiten, Mastema Anfangsfähigkeiten
Essenzen Baal-Essenz, Maria-Essenz, Nuwa-Essenz, Abdiel-Essenz, Mastema-Essenz
Mazan
Schwacher Kraft-Angriff auf alle Gegner.
MP15Zielalle GegnerStärke95Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Koppa Tengu Anfangsfähigkeiten, Sandmann St. 11, Aeros St. 13, Halphas St. 12, Sudama Anfangsfähigkeiten, Matador Anfangsfähigkeiten
Essenzen Koppa-Tengu-Essenz, Sandmann-Essenz, Aeros-Essenz, Sudama-Essenz, Matador-Essenz, Halphas-Essenz
Mazanma
Mittlerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.
MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Cú Chulainn Anfangsfähigkeiten, Kurama Tengu St. 42, Setanta St. 37, Senri St. 44, Koumokuten Anfangsfähigkeiten, Jatayu Anfangsfähigkeiten, Muu Shuwuu Anfangsfähigkeiten, Karasu Tengu St. 37
Essenzen Cú Chulainn-Essenz, Kurama-Tengu-Essenz, Setanta-Essenz, Koumokuten-Essenz, Jatayu-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Senri-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz
Mazandyne
Schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.
MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Königin Medb Anfangsfähigkeiten, Loki St. 59, Seth Anfangsfähigkeiten, Azazel Anfangsfähigkeiten, Garuda Anfangsfähigkeiten, Gurulu Anfangsfähigkeiten, Kleopatra St. 62
Essenzen Königin-Medb-Essenz, Loki-Essenz, Seth-Essenz, Garuda-Essenz, Kleopatra-Essenz, Azazel-Essenz, Gurulu-Essenz
Mazanbarion
Sehr schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.
MP75Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Demeter Anfangsfähigkeiten, Chi You Anfangsfähigkeiten, Raphael Anfangsfähigkeiten, Abdiel Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser Anfangsfähigkeiten, Lilith St. 76
Essenzen Demeter-Essenz, Chi-You-Essenz, Raphael-Essenz, Abdiel-Essenz, Posaunenbläser-Essenz, Lilith-Essenz
Gae Bolg
(Einzig.) Mittlerer Stärke-basierter Kraft-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf 1 Gegner. Treffer immer kritisch.
MP60Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Gelernt von Cú Chulainn Anfangsfähigkeiten
Essenzen Cú Chulainn-Essenz
Wütender Sturm
(Einzigartig) Sehr schwerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.
MP40Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Inanna Anfangsfähigkeiten
Essenzen Inanna-Essenz
Mondorkan
(Nahobino) Mehrere schwache Stärke-basierte Kraft-Angriffe auf 1 Gegner. Anzahl basiert auf eigener und Ziel-Beweglichkeit.
MP40Ziel1 GegnerStärke70Treffer3Genauigkeit100%
Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Median
Stürmischer Ansturm
(Einzig.) 1 mittlerer Stärke-basierter Kraft-Angriff auf zufälligen Gegner. Treffer immer kritisch.
MP25Zielzufällige GegnerStärke90Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200
Gelernt von Mothman Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mothman-Essenz
Höllendampf
(Einzigartig) Mittlerer Kraft-Angriff auf alle Gegner. Entfernt Stärkungseffekte.
MP40Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Höllenbiker Anfangsfähigkeiten
Essenzen Höllenbiker-Essenz
Illusionsansturm
(Einzigartig) Schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.
MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Glasya-Labolas Anfangsfähigkeiten
Essenzen Glasya-Labolas-Essenz
Opfer aus Ton
(Einzigartig) Schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Angriff/Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.
MP50Zielalle GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Nuwa Anfangsfähigkeiten
Essenzen Nuwa-Essenz
Makelloser Wind
Schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Charme. Senkt alle Werte für 3 Runden um 2 Ränge.
MP240Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Wilder Wirbelwind
Sehr schwerer levelbasierter Kraft-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.
Zielalle GegnerStärke400Treffer1Genauigkeit0%
Sturm
Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Licht
Hama
Schwacher Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP15Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Ame-no-Uzume Anfangsfähigkeiten, Fortuna St. 16, Cironnup Anfangsfähigkeiten, Einhorn Anfangsfähigkeiten, Erzengel Anfangsfähigkeiten, Engel Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji Anfangsfähigkeiten
Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Fortuna-Essenz, Cironnup-Essenz, Erzengel-Essenz, Engel-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Einhorn-Essenz
Hamaon
Schwerer Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP25Ziel1 GegnerStärke175Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Chons Anfangsfähigkeiten, Mitra Anfangsfähigkeiten, Thoth Anfangsfähigkeiten, Anahita St. 32, Anubis St. 42, Xiezhai St. 30, Melchisedek Anfangsfähigkeiten, Dominion Anfangsfähigkeiten, Prinzipal St. 29, Yatagarasu Anfangsfähigkeiten, Atropos Anfangsfähigkeiten
Essenzen Chons-Essenz, Mithra-Essenz, Thoth-Essenz, Anahita-Essenz, Anubis-Essenz, Melchisedek-Essenz, Dominion-Essenz, Prinzipal-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Atropos-Essenz, Aogami-Typ-5-Essenz, Xiezhai-Essenz
Hamabarion
Sehr schwerer Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP55Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Demeter Anfangsfähigkeiten, Lakshmi Anfangsfähigkeiten, Mithras Anfangsfähigkeiten, Samael Anfangsfähigkeiten, Danu Anfangsfähigkeiten, Metatron St. 96, Sraosha St. 79, Raphael Anfangsfähigkeiten, Sandalphon Anfangsfähigkeiten, Uriel St. 83, Camael St. 72, Mastema Anfangsfähigkeiten, Cherub St. 73, Kleopatra Anfangsfähigkeiten
Essenzen Demeter-Essenz, Lakshmi-Essenz, Mithra-Essenz, Danu-Essenz, Metatron-Essenz, Sraosha-Essenz, Raphael-Essenz, Sandalphon-Essenz, Uriel-Essenz, Camael-Essenz, Kleopatra-Essenz, Samael-Essenz, Mastema-Essenz, Cherub-Essenz, Tao-Essenz
Weißer Drachenschlag
Mittlerer Stärke-basierter Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP30Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Atavaka Anfangsfähigkeiten, Horus Anfangsfähigkeiten, Kresnik Anfangsfähigkeiten, Okuninushi St. 57, Kraft Anfangsfähigkeiten
Essenzen Atavaka-Essenz, Horus-Essenz, Okuninushi-Essenz, Kraft-Essenz, Kresnik-Essenz
Mahama
Schwacher Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP25Zielalle GegnerStärke105Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Parvati St. 38, Kurama Tengu St. 40, Jack Frost St. 27, Anubis Anfangsfähigkeiten, Makami Anfangsfähigkeiten, Prinzipal Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji St. 31, Daisoujou Anfangsfähigkeiten
Essenzen Parvati-Essenz, Kurama-Tengu-Essenz, Jack-Frost-Essenz, Anubis-Essenz, Makami-Essenz, Prinzipal-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Daisoujou-Essenz
Mahamaon
Schwerer Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP40Zielalle GegnerStärke135Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Chons St. 63, Atavaka St. 56, Horus Anfangsfähigkeiten, Idun St. 44, Ishtar Anfangsfähigkeiten, Scathach Anfangsfähigkeiten, Oberon St. 50, Kushinada-Hime St. 50, Melchisedek Anfangsfähigkeiten, Thron Anfangsfähigkeiten, Weißer Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Chons-Essenz, Atavaka-Essenz, Horus-Essenz, Idun-Essenz, Ishtar-Essenz, Scathach-Essenz, Oberon-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Melchisedek-Essenz, Thron-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Tao-Essenz
Mahamabarion
Sehr schwerer Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP80Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Chons-Re Anfangsfähigkeiten, Vishnu Anfangsfähigkeiten, Maria Anfangsfähigkeiten, Michael Anfangsfähigkeiten, Gabriel Anfangsfähigkeiten, Sraosha Anfangsfähigkeiten, Mastema St. 85
Essenzen Chons-Re-Essenz, Vishnu-Essenz, Maria-Essenz, Michael-Essenz, Gabriel-Essenz, Sraosha-Essenz, Mastema-Essenz
Gottes Bogen
(Einzigartig) Schwacher Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill.
MP60Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Weißer Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Weißer-Reiter-Essenz
Hama
Schwacher Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP15Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%
Mondphantom
(Nahobino) 4 mittlere Stärke-basierte Licht-Angriffe auf 1 Gegner. (Einsatz nur nach erfolgreichem Ausweichen im letzten Zug.)
MP45Ziel1 GegnerStärke150Treffer4Genauigkeit100%
Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Ultimus
Licht des Urteils
(Einzigartig) 2-5 mittlere Licht-Angriffe auf zufällige Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Cherub Anfangsfähigkeiten
Essenzen Cherub-Essenz
Herabkunft des Lichtes
(Einzigartig) Sehr schwerer Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP60Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Abdiel Anfangsfähigkeiten
Essenzen Abdiel-Essenz
Mahamaon
Schwerer Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP40Zielalle GegnerStärke135Treffer1Genauigkeit100%
Heiliger Zorn
Sehr schwerer levelbasierter Licht-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.
Zielalle GegnerStärke480Treffer1Genauigkeit0%
Gerechtes Urteil
Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Dunkelheit
Mudo
Schwacher Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP15Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Peallaidh Anfangsfähigkeiten, Legion Anfangsfähigkeiten, Onmoraki St. 6, Leanan Sidhe Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji Anfangsfähigkeiten, Daimon St. 9
Essenzen Legion-Essenz, Onmoraki-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Daimon-Essenz, Peallaidh-Essenz
Mudoon
Schwerer Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP25Ziel1 GegnerStärke175Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Belphegor Anfangsfähigkeiten, Anubis Anfangsfähigkeiten, Orobas Anfangsfähigkeiten, Dormarth Anfangsfähigkeiten, Chernobog Anfangsfähigkeiten, Hariti St. 38, Arahabaki Anfangsfähigkeiten, Baphomet Anfangsfähigkeiten, Lahmu Anfangsfähigkeiten, Lamia St. 39, Loa St. 32, Kudlak Anfangsfähigkeiten, Alice Anfangsfähigkeiten
Essenzen Belphegor-Essenz, Anubis-Essenz, Orobas-Essenz, Chernobog-Essenz, Hariti-Essenz, Arahabaki-Essenz, Baphomet-Essenz, Lahmu-Essenz, Lamia-Essenz, Loa-Essenz, Alice-Essenz, Dormarth-Essenz, Kudlak-Essenz
Mudobarion
Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP55Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Vishnu Anfangsfähigkeiten, Beelzebub Anfangsfähigkeiten, Belial Anfangsfähigkeiten, Skadi St. 70, Tzitzimitl Anfangsfähigkeiten, Abdiel Anfangsfähigkeiten, Adramelech Anfangsfähigkeiten, Naama St. 67
Essenzen Vishnu-Essenz, Beelzebub-Essenz, Belial-Essenz, Skadi-Essenz, Abdiel-Essenz, Adramelech-Essenz, Tzitzimitl-Essenz, Naama-Essenz, Yoko-Essenz
Schwarz. Drachenschlag
Mittlerer Stärke-basierter Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP30Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Schwarzer Frost Anfangsfähigkeiten, Moloch St. 52, Kali Anfangsfähigkeiten, Flauros Anfangsfähigkeiten, Macabre Anfangsfähigkeiten
Essenzen Schwarzer-Frost-Essenz, Moloch-Essenz, Kali-Essenz, Flauros-Essenz, Macabre-Essenz
Mamudo
Schwacher Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP25Zielalle GegnerStärke105Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Bugs Anfangsfähigkeiten, Baphomet St. 34, Manananggal St. 26, Leanan Sidhe St. 19, Loa St. 31, Daisoujou St. 31
Essenzen Bugs-Essenz, Baphomet-Essenz, Manananggal-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Loa-Essenz, Daisoujou-Essenz
Mamudoon
Schwerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP40Zielalle GegnerStärke135Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Mitra Anfangsfähigkeiten, Atavaka Anfangsfähigkeiten, Anansi St. 52, Kaiwan Anfangsfähigkeiten, Belphegor St. 46, Mot Anfangsfähigkeiten, Skadi Anfangsfähigkeiten, Pazuzu Anfangsfähigkeiten, Mishaguji St. 45, Nebiros Anfangsfähigkeiten, Decarabia St. 58, Kudlak St. 61, Schwarzer Reiter St. 55, Alice St. 42, Naama Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mithra-Essenz, Atavaka-Essenz, Kaiwan-Essenz, Belphegor-Essenz, Mot-Essenz, Skadi-Essenz, Pazuzu-Essenz, Mishaguji-Essenz, Nebiros-Essenz, Decarabia-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz, Alice-Essenz, Anansi-Essenz, Kudlak-Essenz, Naama-Essenz
Mamudobarion
Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP80Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Vishnu Anfangsfähigkeiten, Belial Anfangsfähigkeiten, Vasuki Anfangsfähigkeiten, Samael St. 89, Tzitzimitl St. 78
Essenzen Vishnu-Essenz, Belial-Essenz, Vasuki-Essenz, Samael-Essenz, Tzitzimitl-Essenz
Was auf vier folgt
(Einzigartig) Schwacher Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill.
MP20Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Anansi Anfangsfähigkeiten
Essenzen Anansi-Essenz
Höllenblick
(Einzigartig) Mittlerer durchbohrender Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf Instakill bei Angriff einer Schwäche.
MP55Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Decarabia Anfangsfähigkeiten
Essenzen Decarabia-Essenz
Walpurgisnacht
(Einzigartig) Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP40Ziel1 GegnerStärke330Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Mephisto Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mephisto-Essenz
Himmlischer Konter
Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%
Entweihtes Land
(Nahobino) Schwerer Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Gift.
MP35Ziel1 GegnerStärke240Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Aogami-Typ-8-Essenz
Stirb Für Mich!
(Einzigartig) 2-6 mittlere Dunkelheit-Angriffe auf zufällige Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP35Zielzufällige GegnerStärke135Treffer2-6Genauigkeit100%
Gelernt von Alice Anfangsfähigkeiten
Essenzen Alice-Essenz
Gefallener Zerstörer
(Einzigartig) Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP70Zielalle GegnerStärke250Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Abdiel Anfangsfähigkeiten
Essenzen Abdiel-Essenz
Todesfliegen
(Einzigartig) Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
MP120Zielalle GegnerStärke320Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Beelzebub Anfangsfähigkeiten
Essenzen Beelzebub-Essenz
Toxischer Atem
(Einzigartig) Mittlerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Gift.
MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Hydra Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hydra-Essenz
Diabolische Flut
Sehr schwerer levelbasierter Dunkelheit-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.
Zielalle GegnerStärke460Treffer1Genauigkeit0%
Schwelle des Todes
Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Allmacht
Lebensentzug
Schwacher Allmacht-TP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Inkubus St. 23, Nyami Nyami St. 14, Schwarzer Schleim Anfangsfähigkeiten, Lamia Anfangsfähigkeiten, Pisaca Anfangsfähigkeiten, Preta St. 5
Essenzen Inkubus-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Lamia-Essenz, Pisaca-Essenz, Preta-Essenz, Nyami-Nyami-Essenz
Geistesentzug
Schwacher Allmacht-MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.
MP5Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Königin Medb St. 58, Sukkubus Anfangsfähigkeiten, Lilim St. 36, Armaiti Anfangsfähigkeiten, Kumbhanda Anfangsfähigkeiten, Kudlak Anfangsfähigkeiten, Alice Anfangsfähigkeiten
Essenzen Königin-Medb-Essenz, Sukkubus-Essenz, Lilim-Essenz, Kumbhanda-Essenz, Alice-Essenz, Aogami-Typ-4-Essenz, Armaiti-Essenz, Kudlak-Essenz
Energieentzug
Schwacher Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.
MP15Ziel1 GegnerStärke80Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Amanozako Anfangsfähigkeiten, Alilat St. 84, Sraosha St. 78, Nebiros St. 69, Kinmamon St. 69, Lilith Anfangsfähigkeiten
Essenzen Amanozako-Essenz, Lilith-Essenz, Alilat-Essenz, Sraosha-Essenz, Nebiros-Essenz, Aogami-Typ-9-Essenz, Kinmamon-Essenz, Lilith-Essenz, Yoko-Essenz
Freikugel
Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP60Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%Kritisch20
Gelernt von Dagda St. 81, Nahobiho St. 69, Asura St. 87, Inanna St. 90, Masakado St. 95, Sandalphon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Asura-Essenz, Inanna-Essenz, Sandalphon-Essenz, Halbscheusal-Essenz, Dagda-Essenz, Nahobiho-Essenz, Masakado-Essenz
Megido
Mittlerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.
MP40Zielalle GegnerStärke125Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Horus St. 44, Thoth Anfangsfähigkeiten, Orobas Anfangsfähigkeiten
Essenzen Horus-Essenz, Thoth-Essenz, Orobas-Essenz
Megidola
Schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.
MP70Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Mitra Anfangsfähigkeiten, Arahabaki Anfangsfähigkeiten, Armaiti St. 56, Cherub Anfangsfähigkeiten, Nebiros Anfangsfähigkeiten, Decarabia St. 56, Schwarzer Reiter Anfangsfähigkeiten, Kinmamon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mithra-Essenz, Lilith-Essenz, Arahabaki-Essenz, Nebiros-Essenz, Decarabia-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz, Armaiti-Essenz, Cherub-Essenz, Kinmamon-Essenz, Tao-Essenz
Megidolaon
Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.
MP120Zielalle GegnerStärke190Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Chons-Re St. 79, Huang Long Anfangsfähigkeiten, Samael St. 90, Danu Anfangsfähigkeiten, Alilat Anfangsfähigkeiten, Metatron Anfangsfähigkeiten, Michael Anfangsfähigkeiten, Sandalphon Anfangsfähigkeiten, Ongyo-Ki Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser Anfangsfähigkeiten
Essenzen Chons-Re-Essenz, Huang-Long-Essenz, Danu-Essenz, Alilat-Essenz, Metatron-Essenz, Michael-Essenz, Sandalphon-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Posaunenbläser-Essenz, Samael-Essenz
Auslutscher
(Einzigartig) Schwacher Allmacht-TP-Entzugsangriff auf 1 Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.
MP15Ziel1 GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Manananggal Anfangsfähigkeiten
Essenzen Manananggal-Essenz
Meditation
(Einzigartig) Schwacher Allmacht-TP/HP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.
MP5Ziel1 GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Daisoujou Anfangsfähigkeiten
Essenzen Daisoujou-Essenz
Happen der Maid
(Einzigartig) Mittlerer Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel mit Charme belegt ist.
MP8Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Muu Shuwuu Anfangsfähigkeiten
Essenzen Muu-Shuwuu-Essenz
Sakanagi
(Nahobino) Mittlerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner.
MP20Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Aogami-Typ-3-Essenz
Murakumo
(Nahobino) Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP50Ziel1 GegnerStärke275Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Aogami-Typ-0-Essenz
Megido-Arche
(Einzigartig) Mittlerer bis sehr schwerer Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Schaden wird je nach Anzahl der Gegner erhöht.
MP60Ziel1 GegnerStärke10Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Satan Anfangsfähigkeiten
Essenzen Satan-Essenz
Himmlischer Ikuyumi
(Nahobino) Mittlerer bis sehr schwerer Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Schaden höher je nach Anzahl von Schwächungen des Ziels.
MP65Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Aogami-Typ-D-Essenz
Megido-Arche
(Einzigartig) Mittlerer bis sehr schwerer Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Schaden wird je nach Anzahl der Gegner erhöht.
MP36Ziel1 GegnerStärke10Treffer1Genauigkeit100%
Erlass der Königin
(Einzigartig) 12 sehr schwache Allmacht-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP60Zielzufällige GegnerStärke25Treffer12Genauigkeit100%
Gelernt von Agrat Anfangsfähigkeiten
Essenzen Agrat-Essenz
Funkeln des Wahns
(Einzigartig) 2-5 schwache Allmacht-Angriffe auf zufällige Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.
MP90Zielzufällige GegnerStärke165Treffer2-5Genauigkeit100%
Gelernt von Zeus Anfangsfähigkeiten
Essenzen Zeus-Essenz
Feuer von Sinai
(Einzigartig) 3-7 mittlere Allmacht-Angriffe auf zufällige Gegner.
MP80Zielzufällige GegnerStärke110Treffer3-7Genauigkeit100%
Gelernt von Metatron Anfangsfähigkeiten
Essenzen Metatron-Essenz
Schlamm des Ruins
(Einzigartig) Mittlerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 1 Rang.
MP45Zielalle GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Lahmu Anfangsfähigkeiten
Essenzen Lahmu-Essenz
Seelentrennung
(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel. Geringe Präzision.
MP50Zielalle GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Schwarzer Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Schwarzer-Reiter-Essenz
Uranfängliches Chaos
(Einzigartig) Schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Entfernt Stärkungen und reduziert alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.
MP150Zielalle GegnerStärke210Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Yoko-Essenz
Todeslust
(Einzigartig) Schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Charme.
MP90Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Hure Babylon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hure-Babylon-Essenz
Kelch von Babylon
(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Verwirrung.
MP110Zielalle GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Hure Babylon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hure-Babylon-Essenz
Stürmische Wut
(Einzigartig) Mittlerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.
MP80Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Zaou-Gongen Anfangsfähigkeiten
Essenzen Zaou-Gongen-Essenz
Große Wehklage
(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Stärker gegen Ziele mit Statuseffekten. Chance auf Gift oder Trugbild.
MP140Zielalle GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Mastema Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mastema-Essenz
Tandava
(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden auf das Minimum.
MP160Zielalle GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Shiva Anfangsfähigkeiten
Essenzen Shiva-Essenz
Widerwillige Hinrichtung
(Einzig.) Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP150Zielalle GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Masakado Anfangsfähigkeiten
Essenzen Masakado-Essenz
Wurzel des Bösen
(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Entfernt Ansturm- und Barriere-Effekte des Ziels.
MP200Zielalle GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gelernt von Luzifer Anfangsfähigkeiten
Essenzen Luzifer-Essenz
Göttliche Pfeile
(Nahobino) Schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.
MP35Zielalle GegnerStärke170Treffer1Genauigkeit100%
Essenzen Aogami-Typ-6-Essenz
Widerwillige Hinrichtung
(Einzig.) Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.
MP150Zielalle GegnerStärke92Treffer1Genauigkeit100%
Urknall
Sehr schwerer levelbasierter Allmacht-Angriff auf alle Gegner.
Zielalle GegnerStärke400Treffer1Genauigkeit100%
Freikugel EX
Sehr schwerer levelbasierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner.
Ziel1 GegnerStärke650Treffer1Genauigkeit100%
Seelenentzug
Schwerer levelbasierter Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.
Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Gezeiten des Chaos
3–6 schwere levelbasierte Allmacht-Angriffe auf zufällige Gegner. Entfernt 1 Aktionssymbol vom nächsten Gegnerzug.
Zielzufällige GegnerStärke200Treffer3-6Genauigkeit0%
Sturm des Chaos
Sehr schwerer levelb. Allmacht-Angriff auf 1 Gegner mit Chance auf Instakill. Entfernt 1 Aktionssymbol vom nächsten Gegnerzug.
Ziel1 GegnerStärke500Treffer1Genauigkeit0%
Brunnen des Chaos
Sehr schwerer levelb. Allmacht-Angriff auf alle Gegner und entfernt Stärkungen. Entfernt 1 Aktionssymbol vom nächsten Gegnerzug.
Zielalle GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit0%
Qadištu-Entropie
2 schwere levelb. Allmacht-Angriffe auf alle Gegner. Hohe Chance auf Zufügen von Charme. Hohe TP-Erholung für alle Verbündeten.
Zielalle GegnerStärke250Treffer2Genauigkeit0%
Mesektets Weg
Kontert alle Angriffe mit einem schwachen Allmacht-Angriff für 1 Runde. Gegenangriff fügt auch Schleier zu.
MP45Ziel1 GegnerStärke50Treffer1Genauigkeit100%
Vinylbombe
Ziel1 Gegner
Widersacher
Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%
Statuseffekt
Dormina
Chance auf Zufügen von Schlaf auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 Gegner
Gelernt von Bugs Anfangsfähigkeiten, Halphas Anfangsfähigkeiten, Seejungfrau St. 13, Kodama St. 7
Essenzen Bugs-Essenz, Seejungfrau-Essenz, Kodama-Essenz, Halphas-Essenz
Giftma
Chance auf Zufügen von Gift auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 Gegner
Gelernt von Zhu Tun She Anfangsfähigkeiten, Aquans Anfangsfähigkeiten, Schleim St. 3, Andras Anfangsfähigkeiten
Essenzen Aquans-Essenz, Schleim-Essenz, Andras-Essenz, Zhu-Tun-She-Essenz
Dustoma
Chance auf Zufügen von Trugbild auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 Gegner
Gelernt von Kelpie St. 31, Mokoi Anfangsfähigkeiten, Erthys Anfangsfähigkeiten, Schleim St. 2, Gremlin Anfangsfähigkeiten
Essenzen Kelpie-Essenz, Mokoi-Essenz, Erthys-Essenz, Schleim-Essenz, Gremlin-Essenz
Pulinpa
Chance auf Zufügen von Verwirrung auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 Gegner
Gelernt von Mokoi Anfangsfähigkeiten, Nekomata St. 35, Mothman Anfangsfähigkeiten, Peallaidh St. 9, Flaemis Anfangsfähigkeiten, Onmoraki St. 5
Essenzen Mokoi-Essenz, Nekomata-Essenz, Mothman-Essenz, Flaemis-Essenz, Onmoraki-Essenz, Peallaidh-Essenz
Marin Karin
Chance auf Zufügen von Charme auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 Gegner
Gelernt von Idun Anfangsfähigkeiten, Lilim Anfangsfähigkeiten, Inkubus Anfangsfähigkeiten, Halphas Anfangsfähigkeiten, Seejungfrau St. 14, Leanan Sidhe Anfangsfähigkeiten
Essenzen Idun-Essenz, Lilim-Essenz, Inkubus-Essenz, Seejungfrau-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Halphas-Essenz
Makajama
Chance auf Zufügen von Siegel auf 1 Gegner.
MP10Ziel1 Gegner
Gelernt von Aeros Anfangsfähigkeiten, Legion St. 21, Halphas St. 14, Lamia Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji St. 30, Sudama St. 19
Essenzen Aeros-Essenz, Legion-Essenz, Lamia-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Sudama-Essenz, Aogami-Typ-2-Essenz, Halphas-Essenz
Toxischer Regen
Chance auf Zufügen von Gift auf 1 Gegner. Reduziert Verteidigung um 1 Rang für 3 Runden.
MP15Ziel1 Gegner
Gelernt von Mara Anfangsfähigkeiten, Vouivre St. 23, Vasuki Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Schleim Anfangsfähigkeiten, Girimekhala St. 67, Manananggal St. 27
Essenzen Mara-Essenz, Vasuki-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Girimekhala-Essenz, Manananggal-Essenz, Vouivre-Essenz
Schlaflied
Chance auf Zufügen von Schlaf auf alle Gegner.
MP25Zielalle Gegner
Gelernt von Sarasvati Anfangsfähigkeiten, Artemis St. 39, Titania St. 59, Hariti Anfangsfähigkeiten, Klotho Anfangsfähigkeiten, Alice Anfangsfähigkeiten
Essenzen Sarasvati-Essenz, Artemis-Essenz, Titania-Essenz, Hariti-Essenz, Klotho-Essenz, Alice-Essenz
Toxische Wolke
Chance auf Zufügen von Gift auf alle Gegner.
MP25Zielalle Gegner
Gelernt von Basilisk Anfangsfähigkeiten, Fafnir Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Schleim St. 34, Gasteufel Anfangsfähigkeiten, Fahler Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Basilisk-Essenz, Fafnir-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz, Gasteufel-Essenz
Fogna
Chance auf Zufügen von Trugbild auf alle Gegner.
MP25Zielalle Gegner
Gelernt von Königin Medb Anfangsfähigkeiten, Abaddon Anfangsfähigkeiten, Basilisk St. 32, Jikokuten St. 52, Forneus St. 32
Essenzen Königin-Medb-Essenz, Abaddon-Essenz, Basilisk-Essenz, Jikokuten-Essenz, Forneus-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Basis
Tentarafoo
Chance auf Zufügen von Verwirrung auf alle Gegner.
MP25Zielalle Gegner
Gelernt von Baal Anfangsfähigkeiten, Sarasvati St. 50, Seth Anfangsfähigkeiten, Pazuzu Anfangsfähigkeiten, Lahmu St. 49, Narziss Anfangsfähigkeiten, Fahler Reiter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Baal-Essenz, Sarasvati-Essenz, Seth-Essenz, Pazuzu-Essenz, Lahmu-Essenz, Narziss-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz
Lüsterner Tanz
Chance auf Zufügen von Charme auf alle Gegner.
MP25Zielalle Gegner
Gelernt von Lakshmi Anfangsfähigkeiten, Sukkubus St. 39, Senri Anfangsfähigkeiten, Dionysus Anfangsfähigkeiten, Kybele St. 58, Narziss Anfangsfähigkeiten
Essenzen Lakshmi-Essenz, Sukkubus-Essenz, Dionysus-Essenz, Kybele-Essenz, Narziss-Essenz, Senri-Essenz
Makajamaon
Chance auf Zufügen von Siegel auf alle Gegner.
MP25Zielalle Gegner
Gelernt von Scathach Anfangsfähigkeiten, Anansi Anfangsfähigkeiten, Kaiwan Anfangsfähigkeiten, Mephisto St. 81, Arjoch Anfangsfähigkeiten, Skadi Anfangsfähigkeiten, Tzitzimitl Anfangsfähigkeiten, Raphael Anfangsfähigkeiten, Lachesis Anfangsfähigkeiten, Hure Babylon St. 66
Essenzen Scathach-Essenz, Kaiwan-Essenz, Mephisto-Essenz, Arjoch-Essenz, Skadi-Essenz, Raphael-Essenz, Lachesis-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Anansi-Essenz, Tzitzimitl-Essenz
Schlummervortex
Chance auf Zufügen von Schlaf und Trugbild auf alle Gegner.
MP35Zielalle Gegner
Gelernt von Vasuki Anfangsfähigkeiten, Danu Anfangsfähigkeiten, Gurulu Anfangsfähigkeiten, Atropos Anfangsfähigkeiten, Ongyo-Ki Anfangsfähigkeiten, Kudlak Anfangsfähigkeiten, Naama Anfangsfähigkeiten
Essenzen Lilith-Essenz, Vasuki-Essenz, Danu-Essenz, Atropos-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Aogami-Typ-8-Essenz, Gurulu-Essenz, Kudlak-Essenz, Naama-Essenz
Böse Melodie
(Einzigartig) Chance auf Instakill von 1 Gegner.
MP100Ziel1 Gegner
Gelernt von Posaunenbläser Anfangsfähigkeiten
Essenzen Posaunenbläser-Essenz
Schlingende Ranken
(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Siegel auf alle Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.
MP25Zielalle Gegner
Gelernt von Peallaidh St. 10
Essenzen Peallaidh-Essenz
Predigen
(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Verwirrung/Charme/Schlaf auf alle Gegner.
MP35Zielalle Gegner
Gelernt von Daisoujou Anfangsfähigkeiten
Essenzen Daisoujou-Essenz
Die Versuchung ruft
(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Charme auf alle Gegner. Entfernt Stärkungen.
MP30Zielalle Gegner
Gelernt von Naama Anfangsfähigkeiten
Essenzen Naama-Essenz
Austoben
(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Charme auf alle Gegner. Reduziert Angriff/Verteidigung um 2 Ränge für 3 Runden.
MP180Zielalle Gegner
Gelernt von Kleopatra Anfangsfähigkeiten
Essenzen Kleopatra-Essenz
Dicke Luft
(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Trugbild auf alle Gegner. Reduziert VER/Präz./Ausw. um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP50Zielalle Gegner
Gelernt von Mephisto Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mephisto-Essenz
Tanz des Mara
(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Charme auf alle Gegner. Sehr hohe Chance auf Instakill, wenn Ziel mit Charme belegt ist.
MP35Zielalle Gegner
Gelernt von Mara Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mara-Essenz
Gift des Gottesmords
(Einzigartig) Hohe Chance auf Zufügen von Gift auf alle Gegner. Reduziert Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 2 Ränge.
MP50Zielalle Gegner
Gelernt von Samael Anfangsfähigkeiten
Essenzen Samael-Essenz
Chaotischer Wille
(Nahobino) Chance auf Instakill von alle Gegner. Aktionssymbole des Gegners werden für nächsten Zug halbiert.
MP150Zielalle Gegner
Essenzen Halbscheusal-Essenz
Verfluchtes Gift
Hohe Chance, alle Gegner mit einem Statuseffekt zu belegen. Reduziert alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.
Zielalle Gegner
Chaotischer Wille
(Einzigartig) Chance auf Instakill von alle Gegner. Aktionssymbole des Gegners werden für nächsten Zug halbiert.
MP150Zielalle Gegner
Unterstützung
Tarukaja
Erhöht den Angriff für 1 Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP8Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Ame-no-Uzume St. 23, Ippon-Datara St. 19, Daimon St. 10, Tsuchigumo St. 14, Koropokkur Anfangsfähigkeiten
Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Ippon-Datara-Essenz, Daimon-Essenz, Tsuchigumo-Essenz, Koropokkur-Essenz
Sukukaja
Erhöht Präzision/Ausweichen für 1 Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP8Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Koppa Tengu St. 25, Agathion St. 12, Einhorn St. 13, Andras Anfangsfähigkeiten, Obariyon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Koppa-Tengu-Essenz, Agathion-Essenz, Andras-Essenz, Obariyon-Essenz, Einhorn-Essenz
Rakukaja
Erhöht Verteidigung für 1 Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP8Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Pixie St. 4, Xuanwu Anfangsfähigkeiten, Peallaidh St. 11, Seejungfrau St. 15
Essenzen Pixie-Essenz, Xuanwu-Essenz, Seejungfrau-Essenz, Peallaidh-Essenz
Tarunda
Reduziert den Angriff für 1 Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP8Ziel1 Gegner
Gelernt von Apsaras St. 18, Kikuri-Hime Anfangsfähigkeiten, Erzengel St. 19, Koropokkur St. 28
Essenzen Apsaras-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Erzengel-Essenz, Koropokkur-Essenz, Aogami-Typ-A-Essenz
Sukunda
Reduziert Präzision/Ausweichen für 1 Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP8Ziel1 Gegner
Gelernt von Hoch-Pixie Anfangsfähigkeiten, Makami St. 22, Shiisaa St. 21, Bugs St. 26, Neko Shogun St. 6, Obariyon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hoch-Pixie-Essenz, Makami-Essenz, Shiisaa-Essenz, Bugs-Essenz, Neko-Shogun-Essenz, Obariyon-Essenz
Rakunda
Reduziert Verteidigung für 1 Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP8Ziel1 Gegner
Gelernt von Anahita Anfangsfähigkeiten, Fortuna St. 17, Zhu Tun She St. 12, Inugami St. 27, Neko Shogun Anfangsfähigkeiten, Kaya-no-Hime St. 24
Essenzen Anahita-Essenz, Fortuna-Essenz, Inugami-Essenz, Neko-Shogun-Essenz, Kaya-no-Hime-Essenz, Aogami-Typ-1-Essenz, Zhu-Tun-She-Essenz
Tetrakarn
Reflektiert einmalig einen Körperlich-Angriff für 1 Verbündeten. Dauer: 1 Runde.
MP50Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Hanuman St. 49, Barong Anfangsfähigkeiten, Inanna St. 89, Alilat St. 83, Arahabaki Anfangsfähigkeiten, Armaiti Anfangsfähigkeiten, Decarabia Anfangsfähigkeiten, Muu Shuwuu Anfangsfähigkeiten, Onyankopon St. 51
Essenzen Hanuman-Essenz, Barong-Essenz, Inanna-Essenz, Alilat-Essenz, Arahabaki-Essenz, Decarabia-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Armaiti-Essenz, Onyankopon-Essenz
Makarakarn
Reflektiert einmalig einen Magie-Angriff für 1 Verbündeten. Dauer: 1 Runde.
MP50Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Baal Anfangsfähigkeiten, Kaiwan St. 46, Belphegor St. 47, Anubis Anfangsfähigkeiten, Alilat St. 82, Sraosha Anfangsfähigkeiten, Dominion St. 53, Klotho Anfangsfähigkeiten
Essenzen Baal-Essenz, Kaiwan-Essenz, Belphegor-Essenz, Anubis-Essenz, Alilat-Essenz, Sraosha-Essenz, Dominion-Essenz, Klotho-Essenz
Donum Gladi
Erhöht den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs für 1 Verbündeten enorm.
MP40Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Sarasvati Anfangsfähigkeiten, Anubis St. 43, Alilat Anfangsfähigkeiten, Mishaguji St. 44, Sui-Ki St. 57, Onyankopon St. 52
Essenzen Sarasvati-Essenz, Anubis-Essenz, Alilat-Essenz, Mishaguji-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Onyankopon-Essenz
Donum Magici
Erhöht den Schaden des nächsten Magie-basierten Angriffs für 1 Verbündeten enorm.
MP40Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Silky Anfangsfähigkeiten, Sukkubus St. 40, Dionysus St. 45, Alilat Anfangsfähigkeiten, Lachesis Anfangsfähigkeiten, Onyankopon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Silky-Essenz, Sukkubus-Essenz, Dionysus-Essenz, Alilat-Essenz, Lachesis-Essenz, Onyankopon-Essenz
Ansturm
Erhöht den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs für selbst enorm.
MP10Zielselbst
Gelernt von Cú Chulainn St. 53, Mara Anfangsfähigkeiten, Naga St. 30, Zweihorn St. 15, Zouchouten Anfangsfähigkeiten, Sukuna-Hikona St. 40, Take-Minakata St. 20, Ose St. 45, Rakshasa St. 22
Essenzen Cú Chulainn-Essenz, Mara-Essenz, Naga-Essenz, Zweihorn-Essenz, Zouchouten-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Take-Minakata-Essenz, Ose-Essenz, Rakshasa-Essenz
Konzentration
Erhöht den Schaden des nächsten Magie-basierten Angriffs für selbst enorm.
MP10Zielselbst
Gelernt von Ifrit St. 53, Hoch-Pixie St. 21, Jack-o’-Lantern St. 21, Belphegor St. 45, König Frost St. 36, Aitvaras St. 19, Donnervogel St. 40, Manananggal St. 28, Hure Babylon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hoch-Pixie-Essenz, Jack-o’-Lantern-Essenz, Belphegor-Essenz, König-Frost-Essenz, Aitvaras-Essenz, Donnervogel-Essenz, Manananggal-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Aogami-Typ-9-Essenz, Ifrit-Essenz
Kritische Aura
Nächster Stärke-basierter Angriff durch selbst ist 100 % genau und garantiert kritisch.
MP25Zielselbst
Gelernt von Odin St. 78, Nahobiho Anfangsfähigkeiten, Xuanwu St. 26, Loup-garou St. 55, Turbo-Oma St. 28, Asura Anfangsfähigkeiten, Flauros St. 52, Jatayu St. 34, Hekatoncheiros Anfangsfähigkeiten, Gogmagog Anfangsfähigkeiten, Matador St. 26
Essenzen Odin-Essenz, Xuanwu-Essenz, Loup-garou-Essenz, Asura-Essenz, Flauros-Essenz, Jatayu-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Matador-Essenz, Nahobiho-Essenz, Turbo-Oma-Essenz, Gogmagog-Essenz
Animus des Pfählers
Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für selbst und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.
MP50Zielselbst
Gelernt von Zeus Anfangsfähigkeiten, Mephisto St. 82, Fenrir St. 67, Inanna St. 88, Futsunushi Anfangsfähigkeiten, Siegfried St. 66, Tzitzimitl St. 76, Melchisedek St. 63, Ongyo-Ki St. 76, Fuu-Ki St. 65
Essenzen Zeus-Essenz, Mephisto-Essenz, Inanna-Essenz, Futsunushi-Essenz, Siegfried-Essenz, Melchisedek-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Fenrir-Essenz, Tzitzimitl-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Median
Schale der Hygieia
Erhöht die Wirkung des nächsten TP-Heil-Skills für selbst enorm und heilt über max. TP hinaus.
MP20Zielselbst
Gelernt von Ishtar St. 63, Parvati Anfangsfähigkeiten, Konohana Sakuya Anfangsfähigkeiten, Klotho St. 54, Kinmamon Anfangsfähigkeiten, Amabie Anfangsfähigkeiten
Essenzen Ishtar-Essenz, Parvati-Essenz, Klotho-Essenz, Kinmamon-Essenz, Amabie-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz
Hohn
Zieht feindliche Angriffe 3 Runden lang auf sich.
MP10Zielselbst
Gelernt von Nozuchi St. 16, Basilisk St. 34, Kraft St. 40, Ippon-Datara St. 18, Oni St. 24, Hase von Inaba Anfangsfähigkeiten
Essenzen Basilisk-Essenz, Kraft-Essenz, Ippon-Datara-Essenz, Oni-Essenz, Nozuchi-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz
Wildes Brüllen
Zieht feindliche Angriffe auf sich, erhöht aber eigene Verteidigung um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP30Zielselbst
Gelernt von Huang Long St. 79, Baihu St. 50, Chimäre Anfangsfähigkeiten, Orthrus St. 45, Ganesha St. 58, Hekatoncheiros St. 56
Essenzen Huang-Long-Essenz, Baihu-Essenz, Chimäre-Essenz, Orthrus-Essenz, Ganesha-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Ultimus
Matarukaja
Erhöht den Angriff für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP30Zielalle Verbündeten
Gelernt von Artemis Anfangsfähigkeiten, Ifrit Anfangsfähigkeiten, Oberon St. 48, König Frost St. 35, Futsunushi Anfangsfähigkeiten, Bishamonten Anfangsfähigkeiten, Oyamatsumi Anfangsfähigkeiten, Sukuna-Hikona Anfangsfähigkeiten, Lachesis Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter St. 48
Essenzen Artemis-Essenz, Oberon-Essenz, König-Frost-Essenz, Futsunushi-Essenz, Bishamonten-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Lachesis-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Aogami-Typ-7-Essenz, Ifrit-Essenz
Masukukaja
Erhöht Präzision/Ausweichen für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP30Zielalle Verbündeten
Gelernt von Horus St. 43, Kaiwan St. 47, Eligor St. 40, Garuda Anfangsfähigkeiten, Jatayu Anfangsfähigkeiten, Anzu St. 50, Lachesis Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Reiter St. 53, Hase von Inaba Anfangsfähigkeiten
Essenzen Horus-Essenz, Kaiwan-Essenz, Eligor-Essenz, Garuda-Essenz, Jatayu-Essenz, Anzu-Essenz, Lachesis-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz
Marakukaja
Erhöht Verteidigung für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP30Zielalle Verbündeten
Gelernt von Silky St. 42, Belphegor Anfangsfähigkeiten, Isis St. 49, Zouchouten St. 38, Oyamatsumi St. 41, Kraft St. 42, Sui-Ki Anfangsfähigkeiten, Fahler Reiter St. 59
Essenzen Silky-Essenz, Belphegor-Essenz, Isis-Essenz, Zouchouten-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Kraft-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz
Matarunda
Reduziert den Angriff für alle Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP30Zielalle Gegner
Gelernt von Thoth St. 35, Anahita St. 31, Parvati Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Frost Anfangsfähigkeiten, Qing Long Anfangsfähigkeiten, Mishaguji Anfangsfähigkeiten, Zhuque Anfangsfähigkeiten, Hua Po St. 32
Essenzen Thoth-Essenz, Anahita-Essenz, Parvati-Essenz, Schwarzer-Frost-Essenz, Qinglong-Essenz, Mishaguji-Essenz, Zhuque-Essenz, Hua-Po-Essenz, Tao-Essenz
Masukunda
Reduziert Präzision/Ausweichen für alle Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP30Zielalle Gegner
Gelernt von Hanuman St. 47, Kelpie St. 32, Sukkubus Anfangsfähigkeiten, Moloch Anfangsfähigkeiten, Donnervogel St. 39, Fuu-Ki St. 64, Karasu Tengu Anfangsfähigkeiten, Poltergeist Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hanuman-Essenz, Kelpie-Essenz, Sukkubus-Essenz, Moloch-Essenz, Donnervogel-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Poltergeist-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz
Marakunda
Reduziert Verteidigung für alle Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP30Zielalle Gegner
Gelernt von Sarasvati St. 48, Titania St. 58, Vritra Anfangsfähigkeiten, Orobas St. 52, Jikokuten St. 54, Koumokuten Anfangsfähigkeiten, Girimekhala Anfangsfähigkeiten, Forneus Anfangsfähigkeiten, Muu Shuwuu St. 39
Essenzen Sarasvati-Essenz, Titania-Essenz, Orobas-Essenz, Jikokuten-Essenz, Koumokuten-Essenz, Girimekhala-Essenz, Forneus-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Vritra-Essenz
Rasuta-Bonbon
Erhöht alle Werte für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP150Zielalle Verbündeten
Gelernt von Dagda Anfangsfähigkeiten, Demeter St. 77, Lakshmi St. 71, Norn Anfangsfähigkeiten, Maria St. 86, Mephisto St. 80, Huang Long Anfangsfähigkeiten, Danu St. 96, Kleopatra St. 63, Lilith St. 73
Essenzen Demeter-Essenz, Lakshmi-Essenz, Norn-Essenz, Maria-Essenz, Mephisto-Essenz, Huang-Long-Essenz, Danu-Essenz, Kleopatra-Essenz, Aogami-Typ-D-Essenz, Dagda-Essenz, Lilith-Essenz
Entkräften
Reduziert alle Werte für alle Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP150Zielalle Gegner
Gelernt von Chons St. 65, Mitra St. 68, Amun St. 89, Beelzebub Anfangsfähigkeiten, Arahabaki St. 64, Mada Anfangsfähigkeiten, Naama St. 66
Essenzen Chons-Essenz, Mithra-Essenz, Amun-Essenz, Beelzebub-Essenz, Arahabaki-Essenz, Mada-Essenz, Aogami-Typ-D-Essenz, Naama-Essenz
Dekaja
Entfernt Stärkungseffekte von allen Gegnern.
MP40Zielalle Gegner
Gelernt von Mithras Anfangsfähigkeiten, Yurlungr Anfangsfähigkeiten, Kushinada-Hime Anfangsfähigkeiten, Pazuzu St. 54, Metatron Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser Anfangsfähigkeiten, Weißer Reiter St. 46
Essenzen Mithra-Essenz, Yurlungr-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Pazuzu-Essenz, Metatron-Essenz, Posaunenbläser-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Aogami-Typ-D-Essenz
Dekunda
Entfernt Schwächungseffekte von allen Verbündeten.
MP40Zielalle Verbündeten
Gelernt von Ishtar St. 64, Mithras St. 83, Mada St. 77, Metatron Anfangsfähigkeiten, Dominion St. 52, Zhuque St. 46, Hure Babylon Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter St. 50
Essenzen Ishtar-Essenz, Mithra-Essenz, Mada-Essenz, Metatron-Essenz, Dominion-Essenz, Zhuque-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Roter-Reiter-Essenz
Blocken: Feuer
Annulliert einen Feuer-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.
MP40Zielalle Verbündeten
Gelernt von Anansi St. 50, Dís St. 32, Quetzalcoatl St. 35, Attis St. 28, Bishamonten St. 59, Thron St. 65, Zhuque St. 45
Essenzen Quetzalcoatl-Essenz, Attis-Essenz, Bishamonten-Essenz, Thron-Essenz, Zhuque-Essenz, Anansi-Essenz, Dise-Essenz
Blocken: Eis
Annulliert einen Eis-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.
MP40Zielalle Verbündeten
Gelernt von Dís Anfangsfähigkeiten, Jack Frost St. 26, Yurlungr St. 52, Jikokuten Anfangsfähigkeiten, Forneus St. 33, Koropokkur St. 29
Essenzen Jack-Frost-Essenz, Yurlungr-Essenz, Jikokuten-Essenz, Forneus-Essenz, Koropokkur-Essenz, Dise-Essenz
Blocken: Elektro
Annulliert einen Elektro-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.
MP40Zielalle Verbündeten
Gelernt von Dís Anfangsfähigkeiten, Barong St. 62, Mothman St. 32, Isis Anfangsfähigkeiten, Zouchouten Anfangsfähigkeiten, Poltergeist St. 27
Essenzen Barong-Essenz, Mothman-Essenz, Isis-Essenz, Zouchouten-Essenz, Poltergeist-Essenz, Dise-Essenz
Blocken: Kraft
Annulliert einen Kraft-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.
MP40Zielalle Verbündeten
Gelernt von Koppa Tengu St. 27, Dís St. 33, Oberon St. 49, Koumokuten St. 45, Garuda St. 65, Jatayu St. 33
Essenzen Koppa-Tengu-Essenz, Oberon-Essenz, Koumokuten-Essenz, Garuda-Essenz, Jatayu-Essenz, Dise-Essenz
Blocken: Licht
Annulliert einen Licht-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.
MP40Zielalle Verbündeten
Gelernt von Anubis St. 44, Cironnup St. 29, Melchisedek St. 61, Kraft Anfangsfähigkeiten, Prinzipal St. 30
Essenzen Anubis-Essenz, Cironnup-Essenz, Melchisedek-Essenz, Kraft-Essenz, Prinzipal-Essenz
Blocken: Dunkelheit
Annulliert einen Dunkelheit-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.
MP40Zielalle Verbündeten
Gelernt von Schwarzer Frost St. 47, Pazuzu St. 53, Baphomet St. 36, Loa St. 33, Kumbhanda St. 43
Essenzen Schwarzer-Frost-Essenz, Pazuzu-Essenz, Baphomet-Essenz, Loa-Essenz, Kumbhanda-Essenz
Blocken: Körperlich
Annulliert einen Körperlich-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.
MP70Zielalle Verbündeten
Gelernt von Norn St. 70, Huang Long St. 81, Hayataro Anfangsfähigkeiten, Gasteufel St. 51, Kushinada-Hime St. 52, Okuninushi St. 58, Sandalphon St. 90, Yatagarasu St. 56, Weißer Reiter St. 45
Essenzen Norn-Essenz, Huang-Long-Essenz, Hayataro-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Okuninushi-Essenz, Sandalphon-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Aogami-Typ-C-Essenz, Gasteufel-Essenz, Yoko-Essenz
Riberama
Verhindert Flucht von Gegnern im offenen Feld und erhöht Chance auf aufeinanderfolgende Kämpfe bis zum nächsten Neumond.
MP35Zielalle Verbündeten
Gelernt von Fionn mac Cumhaill Anfangsfähigkeiten, Gasteufel St. 49, Nezha Taizi St. 30, Eligor Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji St. 32
Essenzen Fionn-Essenz, Eligor-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Gasteufel-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz
Rotes Capote
(Einzigartig) Erhöht Präzision/Ausweichen für 1 Verbündeten um 2 Ränge. Dauer: 3 Runden.
MP8Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Matador Anfangsfähigkeiten
Essenzen Matador-Essenz
König der Geschichten
(Einzigartig) Zieht feindliche Angriffe auf 1 Verbündeten, maximiert aber den Angriff. Dauer: 3 Runden.
MP20Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Onyankopon Anfangsfähigkeiten
Essenzen Onyankopon-Essenz
Flammende Göttlichkeit
(Nahobino) Erhöht alle Werte von 1 Verbündeten um 2 Ränge. Dauer: 3 Runden.
MP50Ziel1 Verbündeten
Essenzen Aogami-Typ-B-Essenz
Werde Zeuge
(Einzigartig) Zieht feindliche Angriffe an, erhöht aber eigene Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 2 Ränge.
MP5Zielselbst
Gelernt von Hayataro Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hayataro-Essenz
Werde Zeuge
(Einzigartig) Zieht feindliche Angriffe an, erhöht aber eigene Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 2 Ränge.
MP5Zielselbst
Zeitloser Tanz
(Nahobino) Füllt die Magatsuhi-Anzeige enorm. (1-mal pro Zug)
MP25Zielselbst
Essenzen Aogami-Typ-C-Essenz
Schimmernde Illusion
(Nahobino) Garantiert erfolgreiches Ausweichen von 1 Angriff für selbst. Dauer: 1 Runde.
MP100Zielselbst
Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Ultimus
Vorsichtiger Jubel
(Einzigartig) Erhöht Verteidigung/Präzision/Ausweichen für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP50Zielalle Verbündeten
Gelernt von Cironnup St. 30
Essenzen Cironnup-Essenz
Mutter Erde
(Einzigartig) Nullifiziert 1 Runde lang 1 Körperlich-Angriff für alle Verbündeten und entfernt Schwächungen.
MP40Zielalle Verbündeten
Gelernt von Lilith Anfangsfähigkeiten
Essenzen Lilith-Essenz
Kannabi-Schleier
(Nahobino) Reduziert bis zur nächsten Runde den Schaden gegen alle Verbündeten enorm.
MP15Zielalle Verbündeten
Essenzen Aogami-Typ-5-Essenz
Vorsichtiger Jubel
(Einzigartig) Erhöht Verteidigung/Präzision/Ausweichen für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.
MP50Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Kritisch
Alle Angriffe, auch magische Angriffe, landen garantiert kritische Treffer für alle Verbündeten. Dauer: 1 Runde.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Durchbohr.
Alle Angriffe für alle Verbündeten ignorieren Affinitätsresistenz und Durchbohren für 1 Runde.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Treffer
Erhöht die Präzision und Wirkung von Statuseffekten für alle Verbündeten 1 Runde lang enorm.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Widrigkeit
Je geringer die TP aller Verbündeten, umso mehr Schaden und TP werden durch Skills erholt. Dauer: 1 Runde.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Reduziert
Alle Skills für alle Verbündeten kosten 1 MP. Dauer: 1 Runde.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Doppel
Effektivität von Stärkungs- und Schwächungseffekten wird für alle Verbündeten 1 Runde lang verdoppelt.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Tanz
Alle mehrfach treffenden Techniken für alle Verbündeten landen die maximalen Treffer. Dauer: 1 Runde.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Ehrlichkeit
Verzeiht bis zu 2 Fehlschläge in einer Dämonenverhandlung. Dauer: 1 Runde.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Wild
Alle Skills kosten alle Verbündeten die doppelten MP, fügen jedoch auch den doppelten Schaden zu. Dauer: 1 Runde.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Glück
Erhöht die erhaltenen EP und Macca enorm, wenn der Kampf nach dieser Runde endet.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Potenzial
Erhöht alle Potenziale für alle Verbündeten 1 Runde lang auf das Maximum.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Ansturm
Alle Ansturm-Effekte für alle Verbündeten bleiben bis zur nächsten Runde erhalten.
Zielalle Verbündeten
Feenfest
Erhöht alle Werte für alle Verbündeten auf das Maximum. Dauer: 3 Runden.
Zielalle Verbündeten
Erweitern: Krit. Aura
Nächster Stärke-basierter Angriff durch alle Verbündeten ist 100 % genau und garantiert kritisch.
Zielalle Verbündeten
Erweitern: Durchb. Aura
Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für alle Verbündeten und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.
Zielalle Verbündeten
Schild Gottes
Reduziert den Schaden für alle Verbündeten enorm. Dauert bis zur nächsten Runde.
Zielalle Verbündeten
Ruhm des Pfählers
Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für selbst enorm und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.
Zielselbst
Dekajaon
Entfernt alle Stärkungseffekte von allen Gegnern. Setzt Statuseffekt-Resistenzen auf Ausgangswerte zurück.
Zielalle Gegner
Omagatoki: Schwung
Fügt 1 Runde lang für alle Verbündeten pro besiegtem Gegner 1 Aktionssymbol hinzu.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Sparsam
Der Verbrauch von Aktionssymbolen wird für alle Verbündeten 1 Runde lang halbiert.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Strategie
Beim Tauschen von Gruppenmitgliedern oder Passen wird für alle Verbündeten 1 Runde lang kein Aktionssymbol verbraucht.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Ausnutzen
Erhöht 1 Runde lang für alle Verbündeten Schaden beim Angriff einer Schwäche des Ziels.
Zielalle Verbündeten
Omagatoki: Beute
Besiegte Gegner lassen 1 Runde lang garantiert Gegenstände fallen.
Zielalle Verbündeten
Oni-Formation
Erhöht für alle Verbündeten den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs enorm und erhöht Angriff für 3 Runden auf das Maximum.
Zielalle Verbündeten
Vier himmli. Dekrete
Erhöht für alle Verbündeten den Schaden des nächsten Magie-basierten Angriffs enorm und erhöht Angriff für 3 Runden auf das Maximum.
Zielalle Verbündeten
Glibberkörper
Reflektiert einmalig einen Körperlich-Angriff für alle Verbündeten. Dauer: 1 Runde.
Zielalle Verbündeten
Schutzengel
Reflektiert einmalig einen Magie-Angriff für alle Verbündeten. Dauer: 1 Runde.
Zielalle Verbündeten
Heilung
Dia
Leichte TP-Erholung für 1 Verbündeten.
MP8Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Fortuna Anfangsfähigkeiten, Agathion St. 11, Hoch-Pixie Anfangsfähigkeiten, Pixie Anfangsfähigkeiten, Makami Anfangsfähigkeiten, Einhorn Anfangsfähigkeiten, Cait Sith Anfangsfähigkeiten, Neko Shogun Anfangsfähigkeiten, Kodama St. 8
Essenzen Fortuna-Essenz, Agathion-Essenz, Hoch-Pixie-Essenz, Pixie-Essenz, Makami-Essenz, Cait-Sith-Essenz, Neko-Shogun-Essenz, Kodama-Essenz, Einhorn-Essenz
Diarama
Mittlere TP-Erholung für 1 Verbündeten.
MP15Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Horus Anfangsfähigkeiten, Anahita Anfangsfähigkeiten, Dís Anfangsfähigkeiten, Silky Anfangsfähigkeiten, Kelpie Anfangsfähigkeiten, Hariti Anfangsfähigkeiten, Prinzipal Anfangsfähigkeiten
Essenzen Horus-Essenz, Anahita-Essenz, Silky-Essenz, Kelpie-Essenz, Hariti-Essenz, Prinzipal-Essenz, Aogami-Typ-4-Essenz, Dise-Essenz
Diarahan
Volle TP-Erholung für 1 Verbündeten.
MP35Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Luzifer Anfangsfähigkeiten, Titania Anfangsfähigkeiten, Yurlungr Anfangsfähigkeiten, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Camael Anfangsfähigkeiten, Armaiti St. 55, Dominion Anfangsfähigkeiten, Yatagarasu Anfangsfähigkeiten, Kleopatra Anfangsfähigkeiten
Essenzen Titania-Essenz, Yurlungr-Essenz, Nuwa-Essenz, Camael-Essenz, Dominion-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Kleopatra-Essenz, Luzifer-Essenz, Armaiti-Essenz
Diamrita
Mittlere TP-Erholung und Heilung von Statuseffekten für 1 Verbündeten.
MP30Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Mitra St. 67, Demeter Anfangsfähigkeiten, Idun St. 43, Scathach St. 56, Maria Anfangsfähigkeiten, Oberon Anfangsfähigkeiten, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Senri Anfangsfähigkeiten, Gabriel Anfangsfähigkeiten, Klotho St. 53, Kinmamon Anfangsfähigkeiten, Onyankopon Anfangsfähigkeiten, Agrat Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mithra-Essenz, Demeter-Essenz, Idun-Essenz, Scathach-Essenz, Maria-Essenz, Oberon-Essenz, Nuwa-Essenz, Gabriel-Essenz, Klotho-Essenz, Aogami-Typ-6-Essenz, Senri-Essenz, Kinmamon-Essenz, Onyankopon-Essenz, Agrat-Essenz
Patra
Heilt Statuseffekte für 1 Verbündeten.
MP8Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Apsaras St. 17, Pixie Anfangsfähigkeiten, Einhorn Anfangsfähigkeiten, Engel St. 11, Kaya-no-Hime St. 22, Obariyon St. 14
Essenzen Apsaras-Essenz, Pixie-Essenz, Engel-Essenz, Kaya-no-Hime-Essenz, Obariyon-Essenz, Einhorn-Essenz
Recarm
Belebt einen Verbündeten mit halber Menge TP wieder.
MP20
Gelernt von Makami Anfangsfähigkeiten, Einhorn St. 14, Kikuri-Hime St. 25, Hariti St. 37, Attis Anfangsfähigkeiten, Engel St. 13, Turdak St. 14
Essenzen Makami-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Hariti-Essenz, Attis-Essenz, Engel-Essenz, Turdak-Essenz, Einhorn-Essenz
Samarecarm
Belebt einen Verbündeten mit voller Menge TP wieder.
MP60
Gelernt von Norn St. 68, Maria Anfangsfähigkeiten, Oberon Anfangsfähigkeiten, Huang Long Anfangsfähigkeiten, Samael Anfangsfähigkeiten, Kybele Anfangsfähigkeiten, Isis Anfangsfähigkeiten, Oyamatsumi St. 43, Gabriel Anfangsfähigkeiten, Rangda St. 72, Amabie St. 42
Essenzen Norn-Essenz, Maria-Essenz, Oberon-Essenz, Huang-Long-Essenz, Kybele-Essenz, Isis-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Gabriel-Essenz, Rangda-Essenz, Samael-Essenz, Amabie-Essenz, Tao-Essenz
Media
Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.
MP30Zielalle Verbündeten
Gelernt von Parvati Anfangsfähigkeiten, Ame-no-Uzume Anfangsfähigkeiten, Kikuri-Hime St. 26, Feng Huang Anfangsfähigkeiten, Muu Shuwuu St. 40, Leanan Sidhe St. 18, Hua Po St. 34, Amabie Anfangsfähigkeiten
Essenzen Parvati-Essenz, Ame-no-Uzume-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Hua-Po-Essenz, Amabie-Essenz
Mediarama
Mittlere TP-Erholung für alle Verbündeten.
MP60Zielalle Verbündeten
Gelernt von Norn Anfangsfähigkeiten, Ishtar Anfangsfähigkeiten, Kushinada-Hime Anfangsfähigkeiten, Okuninushi Anfangsfähigkeiten, Armaiti Anfangsfähigkeiten, Thron Anfangsfähigkeiten, Azazel Anfangsfähigkeiten, Klotho Anfangsfähigkeiten, Kinmamon Anfangsfähigkeiten, Onyankopon St. 53
Essenzen Norn-Essenz, Ishtar-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Okuninushi-Essenz, Thron-Essenz, Klotho-Essenz, Armaiti-Essenz, Azazel-Essenz, Kinmamon-Essenz, Onyankopon-Essenz
Mediarahan
Volle TP-Erholung für alle Verbündeten.
MP150Zielalle Verbündeten
Gelernt von Vishnu Anfangsfähigkeiten, Lakshmi Anfangsfähigkeiten, Maria St. 85, Amanozako Anfangsfähigkeiten, Samael St. 91, Alilat Anfangsfähigkeiten, Mada Anfangsfähigkeiten, Sraosha Anfangsfähigkeiten, Agrat St. 71
Essenzen Vishnu-Essenz, Lakshmi-Essenz, Maria-Essenz, Amanozako-Essenz, Alilat-Essenz, Mada-Essenz, Sraosha-Essenz, Aogami-Typ-10-Essenz, Samael-Essenz, Agrat-Essenz, Yoko-Essenz
Me Patra
Heilt Statuseffekte für alle Verbündeten.
MP30Zielalle Verbündeten
Gelernt von Dís St. 35, Silky St. 43, Mothman St. 30, Isis St. 47, Okuninushi Anfangsfähigkeiten, Raphael Anfangsfähigkeiten, Anzu St. 51
Essenzen Silky-Essenz, Mothman-Essenz, Isis-Essenz, Okuninushi-Essenz, Raphael-Essenz, Anzu-Essenz, Aogami-Typ-10-Essenz, Dise-Essenz
Erntetanz
(Einzigartig) Geringe TP-Erholung für 1 Verbündeten. Erhöht Verteidigung für 3 Runden um 2 Ränge.
MP30Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Kaya-no-Hime Anfangsfähigkeiten
Essenzen Kaya-no-Hime-Essenz
Strahlen der Sonne
(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung und Heilung von Statuseffekten für 1 Verbündeten.
MP12Ziel1 Verbündeten
Gelernt von Hayataro Anfangsfähigkeiten
Essenzen Hayataro-Essenz
Sakuya Sakura
(Einzigartig) Geringe TP- und MP-Erholung für alle Verbündeten. Erhöht alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.
MP180Zielalle Verbündeten
Gelernt von Konohana Sakuya Anfangsfähigkeiten
Essenzen Konohana-Sakuya-Essenz
Auferstehungslied
(Nahobino) Ruft 1 Verbündeten mit vollen TP herbei. Kann auch für kampfunfähige Mitglieder eingesetzt werden.
MP100
Essenzen Aogami-Typ-10-Essenz
Strahlen der Sonne
(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung und Heilung von Statuseffekten für 1 Verbündeten.
MP12Ziel1 Verbündeten
Lunationswandel
(Nahobino) Geringe MP-Erholung für selbst. Verbraucht kein Aktionssymbol.
MP10Zielselbst
Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Median
Bescheidener Segen
(Einzigartig) Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.
MP15Zielalle Verbündeten
Gelernt von Engel Anfangsfähigkeiten
Essenzen Engel-Essenz
Frohen Mutes
(Einzigartig) Entfernt Statuseffekte und Schwächungen für alle Verbündeten.
MP20Zielalle Verbündeten
Gelernt von Amabie Anfangsfähigkeiten
Essenzen Amabie-Essenz
Goldener Apfel
(Einzigartig) Geringe TP-Erholung für alle Verbündeten. Erhöht alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.
MP180Zielalle Verbündeten
Gelernt von Idun Anfangsfähigkeiten
Essenzen Idun-Essenz
Licht der Ordnung
(Einzigartig) Geringe TP-Erholung für alle Verbündeten. Entfernt Schwächungen und erhöht alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.
MP200Zielalle Verbündeten
Essenzen Tao-Essenz
Ernte von Eleusis
(Einzigartig) Volle TP-Erholung für alle Verbündeten. Heilt über max. TP hinaus.
MP150Zielalle Verbündeten
Gelernt von Demeter Anfangsfähigkeiten
Essenzen Demeter-Essenz
Liebe der Matriarchin
(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung sowie Heilung von Statuseffekten und Schwächungen für alle Verbündeten.
MP140Zielalle Verbündeten
Gelernt von Danu Anfangsfähigkeiten
Essenzen Danu-Essenz
Wunderwasser
(Nahobino) Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.
MP20Zielalle Verbündeten
Essenzen Aogami-Typ-2-Essenz
Ewiges Gebet
Vollständige TP-Erholung für alle Verbündeten (inkl. Bestand) und Statuseffekte und Kampfunfähigkeit aufgehoben.
Welle der Ordnung
Mittlere TP-Erholung für alle Verbündeten. Entfernt Statuseffekte und Schwäch. und fügt nächstem eigenen Zug 1 Aktionssymbol hinzu.
Zielalle Verbündeten
Regen der Ordnung
Hohe MP-Erholung für 1 Verbündeten. Fügt dem nächsten eigenen Zug 1 Aktionssymbol hinzu.
Ziel1 Verbündeten
Quelle der Ordnung
Heilt sich selbst stark über max. TP. Fügt dem nächsten eigenen Zug 1 Aktionssymbol hinzu.
Zielselbst
Feenspiel
Heilt 1 Verbündeten über die max. TP. Erhöht alle Werte auf das Maximum und zieht feindliche Angriffe für 3 Runden auf sich.
Ziel1 Verbündeten
Blühende Sakura
Mittlere TP- und MP-Erholung für alle Verbündeten. Erhöht alle Werte für 3 Runden auf das Maximum.
Zielalle Verbündeten
Spezialfusion
Trafuri
Garantierte Flucht aus Kämpfen, bei denen Flucht möglich ist.
MP6Zielalle Verbündeten
Gelernt von Mokoi St. 18, Turbo-Oma St. 27, Decarabia St. 57, Macabre St. 45, Koropokkur St. 27, Hase von Inaba Anfangsfähigkeiten
Essenzen Mokoi-Essenz, Decarabia-Essenz, Macabre-Essenz, Koropokkur-Essenz, Aogami-Typ-6-Essenz, Turbo-Oma-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz
Mesektets Weg
Kontert alle Angriffe mit einem schwachen Allmacht-Angriff für 1 Runde. Gegenangriff fügt auch Schleier zu.
MP45Zielselbst
Danas Weisheit
Setzt Aktionssymbole auf den Stand zurück, auf dem sie zu Beginn des Zugs waren.
Zielalle Verbündeten
Passiv
Körp. Resistenz
Stärkt Resistenz gegen Körperlich-Skills.
Passiv
Gelernt von Chons St. 64, Zerberus St. 65, Glasya-Labolas St. 62, Futsunushi St. 70
Essenzen Chons-Essenz, Zerberus-Essenz, Futsunushi-Essenz, Aogami-Typ-D-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz
Körperlich Annullieren
Annulliert Körperlich-Skills.
Passiv
Gelernt von Dagda St. 84, Chons-Re St. 81, Ongyo-Ki St. 79
Essenzen Chons-Re-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Dagda-Essenz
Körperentzug
Absorbiert Schaden durch Körperlich-Skills.
Passiv
Gelernt von Nuwa St. 93
Essenzen Nuwa-Essenz
Körperlich Reflektieren
Reflektiert Körperlich-Skills.
Passiv
Gelernt von Abdiel St. 91
Essenzen Abdiel-Essenz
Feuerresistenz
Stärkt Resistenz gegen Feuer-Skills.
Passiv
Gelernt von Königin Medb St. 57, Naga St. 28, Pisaca St. 33, Hase von Inaba St. 33
Essenzen Königin-Medb-Essenz, Naga-Essenz, Pisaca-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz
Feuer Annullieren
Annulliert Feuer-Skills.
Passiv
Gelernt von Chimäre St. 58, Zaou-Gongen St. 74, Camael St. 70, Adramelech St. 72
Essenzen Chimäre-Essenz, Zaou-Gongen-Essenz, Camael-Essenz, Adramelech-Essenz
Feuerentzug
Absorbiert Schaden durch Feuer-Skills.
Passiv
Gelernt von Belial St. 96
Essenzen Belial-Essenz
Eisresistenz
Stärkt Resistenz gegen Eis-Skills.
Passiv
Gelernt von Thoth St. 34, Yurlungr St. 51, Bugs St. 27, Hase von Inaba St. 34
Essenzen Thoth-Essenz, Yurlungr-Essenz, Bugs-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz
Eis Annullieren
Annulliert Eis-Skills.
Passiv
Gelernt von Fionn mac Cumhaill St. 75, Skadi St. 68, Atropos St. 66
Essenzen Fionn-Essenz, Skadi-Essenz, Atropos-Essenz
Eisentzug
Absorbiert Schaden durch Eis-Skills.
Passiv
Gelernt von Chi You St. 81
Essenzen Chi-You-Essenz
Elektroresistenz
Stärkt Resistenz gegen Elektro-Skills.
Passiv
Gelernt von Kelpie St. 33, Schwarzer Schleim St. 36, Walküre St. 43, Hase von Inaba St. 32
Essenzen Kelpie-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Walküre-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz
Elektro Annullieren
Annulliert Elektro-Skills.
Passiv
Gelernt von Fafnir St. 62, Lachesis St. 62
Essenzen Lilith-Essenz, Fafnir-Essenz, Lachesis-Essenz
Elektro-Entzug
Absorbiert Schaden durch Elektro-Skills.
Passiv
Gelernt von Zeus St. 89
Essenzen Zeus-Essenz
Elektro Reflektieren
Reflektiert Elektro-Skills.
Passiv
Gelernt von Sandalphon St. 91
Essenzen Sandalphon-Essenz
Kraftresistenz
Stärkt Resistenz gegen Kraft-Skills.
Passiv
Gelernt von Quetzalcoatl St. 37, Hayataro St. 42, Poltergeist St. 28, Hase von Inaba Anfangsfähigkeiten
Essenzen Quetzalcoatl-Essenz, Hayataro-Essenz, Poltergeist-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz
Kraft Annullieren
Annulliert Kraft-Skills.
Passiv
Gelernt von Demeter St. 78, Seth St. 68, Barong St. 63, Mot St. 64
Essenzen Demeter-Essenz, Seth-Essenz, Barong-Essenz, Mot-Essenz
Lichtresistenz
Stärkt Resistenz gegen Licht-Skills.
Passiv
Gelernt von Ame-no-Uzume St. 25, Jack Frost St. 28, Mishaguji Anfangsfähigkeiten, Azazel St. 64, Alice St. 43
Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Jack-Frost-Essenz, Mishaguji-Essenz, Alice-Essenz, Azazel-Essenz
Licht Annullieren
Annulliert Licht-Skills.
Passiv
Gelernt von Norn St. 69, Cherub St. 74, Nebiros St. 68, Garuda St. 66
Essenzen Norn-Essenz, Nebiros-Essenz, Garuda-Essenz, Cherub-Essenz, Yoko-Essenz
Licht Reflektieren
Reflektiert Licht-Skills.
Passiv
Gelernt von Metatron St. 97
Essenzen Metatron-Essenz
Dunkelheitresistenz
Stärkt Resistenz gegen Dunkelheit-Skills.
Passiv
Gelernt von Lilim St. 34, Yaksini St. 32, Lamia St. 37, Amabie St. 41
Essenzen Lilim-Essenz, Yaksini-Essenz, Lamia-Essenz, Amabie-Essenz
Dunkelheit Annullieren
Annulliert Dunkelheit-Skills.
Passiv
Gelernt von Mitra St. 66, Ishtar St. 65, Thron St. 66
Essenzen Mithra-Essenz, Ishtar-Essenz, Thron-Essenz, Tao-Essenz
Dunkelheitsentzug
Absorbiert Schaden durch Dunkelheit-Skills.
Passiv
Gelernt von Beelzebub St. 97
Essenzen Beelzebub-Essenz
Dunkelheit Reflektieren
Reflektiert Dunkelheit-Skills.
Passiv
Gelernt von Vishnu St. 90
Essenzen Vishnu-Essenz
Kleine Lebenshilfe
Leichte TP-Erholung nach einem Kampf.
Passiv
Gelernt von Kurama Tengu St. 41, Feng Huang St. 23, Matador St. 25
Essenzen Kurama-Tengu-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Matador-Essenz
Lebenshilfe
Stellt nach einem Kampf TP wieder her.
Passiv
Gelernt von Idun St. 45, Anansi St. 51, Koumokuten St. 47, Yatagarasu St. 55, Höllenbiker St. 38
Essenzen Idun-Essenz, Koumokuten-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Höllenbiker-Essenz, Anansi-Essenz
Kleine Mana-Hilfe
Leichte MP-Erholung nach einem Kampf.
Passiv
Gelernt von Hanuman St. 48, Prinzipal St. 31, Karasu Tengu St. 38, Hua Po St. 33
Essenzen Hanuman-Essenz, Prinzipal-Essenz, Hua-Po-Essenz, Aogami-Typ-B-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz
Mana-Hilfe
Stellt nach einem Kampf MP wieder her.
Passiv
Gelernt von Lakshmi Anfangsfähigkeiten, Kresnik St. 63, Nuwa St. 81, Atropos St. 65, Weißer Reiter St. 44
Essenzen Lakshmi-Essenz, Nuwa-Essenz, Atropos-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Aogami-Typ-9-Essenz, Kresnik-Essenz, Tao-Essenz
Konter
Chance darauf, Stärke-basierte Angriffe mit einem schwachen Körperlich-Angriff zu kontern.
Passiv
Gelernt von Nozuchi Anfangsfähigkeiten, Take-Minakata St. 22, Nezha Taizi St. 29, Yaksini Anfangsfähigkeiten, Rakshasa Anfangsfähigkeiten, Matador St. 27
Essenzen Take-Minakata-Essenz, Yaksini-Essenz, Rakshasa-Essenz, Matador-Essenz, Aogami-Typ-6-Essenz, Nozuchi-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz
Vergeltung
Chance darauf, Stärke-basierte Angriffe mit einem mittleren Körperlich-Angriff zu kontern. Kein Stapeln mit „Konter“.
Passiv
Gelernt von Atavaka St. 57, Kresnik St. 62, Abaddon Anfangsfähigkeiten, Fenrir Anfangsfähigkeiten, Chernobog St. 55, Yoshitsune St. 47, Garuda Anfangsfähigkeiten, Kin-Ki Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter St. 49
Essenzen Atavaka-Essenz, Abaddon-Essenz, Chernobog-Essenz, Yoshitsune-Essenz, Garuda-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Kresnik-Essenz, Fenrir-Essenz
Lebensquell
Erhöht max. TP.
Passiv
Gelernt von Fortuna Anfangsfähigkeiten, Jack-o’-Lantern St. 23, Nozuchi St. 17, Kikuri-Hime St. 27
Essenzen Fortuna-Essenz, Jack-o’-Lantern-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Aogami-Typ-3-Essenz, Nozuchi-Essenz
Großer Lebensquell
Erhöht max. TP enorm.
Passiv
Gelernt von Amun St. 88, Abaddon St. 74, Yamata-no-Orochi St. 74, Baihu St. 51, Arahabaki St. 63, Donnervogel St. 41, Höllenbiker St. 39
Essenzen Amun-Essenz, Abaddon-Essenz, Yamata-no-Orochi-Essenz, Baihu-Essenz, Arahabaki-Essenz, Donnervogel-Essenz, Höllenbiker-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Ultimus
Mana-Quell
Erhöht max. MP.
Passiv
Gelernt von Thoth Anfangsfähigkeiten, Anahita St. 30, Makami St. 23, Forneus St. 34
Essenzen Thoth-Essenz, Anahita-Essenz, Makami-Essenz, Forneus-Essenz, Aogami-Typ-5-Essenz
Großer Mana-Quell
Erhöht max. MP enorm.
Passiv
Gelernt von Horus St. 45, Konohana Sakuya St. 51, Titania Anfangsfähigkeiten, Yurlungr St. 53, Pazuzu St. 55, Lahmu St. 51, Mastema St. 84, Armaiti St. 54, Schwarzer Reiter St. 54
Essenzen Horus-Essenz, Titania-Essenz, Yurlungr-Essenz, Pazuzu-Essenz, Lahmu-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz, Aogami-Typ-0-Essenz, Mastema-Essenz, Armaiti-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz
Fluchsog
Geringe MP-Erholung bei Zufügen von Statuseffekten.
Passiv
Gelernt von Vouivre St. 21, Basilisk St. 33, Legion St. 22, Leanan Sidhe Anfangsfähigkeiten
Essenzen Basilisk-Essenz, Legion-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Vouivre-Essenz
Großer Fluchsog
MP-Erholung bei Zufügen von Statuseffekten.
Passiv
Gelernt von Sukkubus St. 41, Vasuki St. 77, Gasteufel St. 50, Chernobog St. 54, Lachesis St. 60, Daisoujou St. 33, Naama St. 64
Essenzen Sukkubus-Essenz, Vasuki-Essenz, Chernobog-Essenz, Lachesis-Essenz, Daisoujou-Essenz, Aogami-Typ-8-Essenz, Gasteufel-Essenz, Naama-Essenz
Aushalten
Übersteht einmalig im Kampf einen tödlichen Angriff mit 1 TP.
Passiv
Gelernt von Schwarzer Frost St. 45, Attis St. 30, Nezha Taizi St. 32, Kin-Ki St. 51
Essenzen Schwarzer-Frost-Essenz, Attis-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz
Unbeugsame Seele
Übersteht einmalig im Kampf einen tödlichen Angriff und heilt TP vollständig.
Passiv
Gelernt von Vishnu St. 89, Fionn mac Cumhaill St. 72, Nahobiho St. 67, Mara St. 68, Zerberus St. 67, Hayataro St. 43, Siegfried St. 65, Kudlak St. 63
Essenzen Vishnu-Essenz, Fionn-Essenz, Mara-Essenz, Zerberus-Essenz, Hayataro-Essenz, Siegfried-Essenz, Aogami-Typ-0-Essenz, Nahobiho-Essenz, Kudlak-Essenz
Kritischer Fanatiker
Erhöht den kritischen Schaden, reduziert jedoch den normalen Schaden.
Passiv
Gelernt von Ganesha St. 60, Masakado Anfangsfähigkeiten, Girimekhala St. 68, Hekatoncheiros St. 57, Gogmagog St. 62, Eisheth St. 68
Essenzen Ganesha-Essenz, Girimekhala-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Masakado-Essenz, Gogmagog-Essenz, Eisheth-Essenz
Wiederherstellung
Geringe MP-Erholung bei kritischem Treffer oder Treffer auf gegnerische Schwäche durch den Nutzer.
Passiv
Gelernt von Cironnup Anfangsfähigkeiten, Yoshitsune St. 48, Flauros Anfangsfähigkeiten, Eligor St. 39
Essenzen Cironnup-Essenz, Yoshitsune-Essenz, Flauros-Essenz, Eligor-Essenz, Aogami-Typ-7-Essenz
Starke Wiederherst.
MP-Erholung bei kritischem Treffer oder Treffer auf gegnerische Schwäche durch den Nutzer.
Passiv
Gelernt von Nahobiho St. 66, Königin Medb St. 59, Loki St. 57, Barong St. 61, Mot St. 65, Azazel St. 63
Essenzen Königin-Medb-Essenz, Loki-Essenz, Barong-Essenz, Mot-Essenz, Nahobiho-Essenz, Azazel-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Basis
Effektstärkung
Eigene Stärkungs- und Schwächungs-Skills halten 1 Zug länger.
Passiv
Gelernt von Lakshmi St. 73, Silky St. 44, Arahabaki St. 65, Muu Shuwuu St. 41, Lachesis St. 59
Essenzen Lakshmi-Essenz, Silky-Essenz, Arahabaki-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Lachesis-Essenz, Aogami-Typ-B-Essenz
Effektstärkung EX
Eigene Stärkungs- und Schwächungs-Skills halten 2 Züge länger.
Passiv
Gelernt von Beelzebub St. 98, Shiva St. 99
Essenzen Beelzebub-Essenz, Shiva-Essenz
Giftnutzer
Erhöht den Effekt von Gift.
Passiv
Gelernt von Fafnir Anfangsfähigkeiten, Gasteufel Anfangsfähigkeiten, Loa Anfangsfähigkeiten, Macabre St. 46
Essenzen Fafnir-Essenz, Loa-Essenz, Macabre-Essenz, Aogami-Typ-8-Essenz, Gasteufel-Essenz
Giftmeister
Erhöht den Effekt von Gift enorm.
Passiv
Gelernt von Mara St. 70, Vasuki St. 75, Fafnir St. 63, Samael Anfangsfähigkeiten, Girimekhala St. 69, Fahler Reiter St. 58
Essenzen Mara-Essenz, Vasuki-Essenz, Fafnir-Essenz, Girimekhala-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz, Samael-Essenz
Absicherung
Wird dein Angriff ausgewichen/annulliert/entzogen/reflektiert, wird kein zusätzliches Aktionssymbol verbraucht.
Passiv
Gelernt von Ifrit St. 54, Abaddon St. 73, Kybele St. 57, Siegfried St. 64, Walküre St. 41, Pazuzu Anfangsfähigkeiten
Essenzen Abaddon-Essenz, Kybele-Essenz, Siegfried-Essenz, Walküre-Essenz, Pazuzu-Essenz, Aogami-Typ-10-Essenz, Ifrit-Essenz
Höllenmaske
Reduziert die Wahrscheinlichkeit, Instakill oder Statuseffekte zu erleiden.
Passiv
Gelernt von Kaiwan St. 48, Sukuna-Hikona St. 38, Macabre St. 44, Narziss Anfangsfähigkeiten
Essenzen Kaiwan-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Macabre-Essenz, Narziss-Essenz
Abgrundmaske
Reduziert die Wahrscheinlichkeit, Instakill oder Statuseffekte zu erleiden enorm.
Passiv
Gelernt von Scathach St. 58, Amun Anfangsfähigkeiten, Fafnir St. 61, Glasya-Labolas St. 61, Thor St. 68, Bishamonten St. 61, Kudlak St. 62, Kinmamon St. 70, Naama Anfangsfähigkeiten
Essenzen Scathach-Essenz, Amun-Essenz, Fafnir-Essenz, Thor-Essenz, Bishamonten-Essenz, Aogami-Typ-10-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz, Kudlak-Essenz, Kinmamon-Essenz, Naama-Essenz, Yoko-Essenz
Bestienauge
Erhöht die Präzision.
Passiv
Gelernt von Nekomata Anfangsfähigkeiten, Nue Anfangsfähigkeiten, Zweihorn St. 16, Ose Anfangsfähigkeiten
Essenzen Nekomata-Essenz, Nue-Essenz, Zweihorn-Essenz, Ose-Essenz
Drachenauge
Erhöht Präzision enorm.
Passiv
Gelernt von Qing Long St. 48, Vritra St. 54, Yamata-no-Orochi Anfangsfähigkeiten, Hydra St. 55, Jikokuten St. 53, Ongyo-Ki Anfangsfähigkeiten
Essenzen Qinglong-Essenz, Yamata-no-Orochi-Essenz, Hydra-Essenz, Jikokuten-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Aogami-Typ-9-Essenz, Vritra-Essenz
Blutiges Frohlocken
Erhöht die Kritischer-Treffer-Rate.
Passiv
Gelernt von Berith Anfangsfähigkeiten, Dakini St. 49, Pisaca St. 34, Kumbhanda St. 44
Essenzen Berith-Essenz, Dakini-Essenz, Pisaca-Essenz, Kumbhanda-Essenz, Aogami-Typ-7-Essenz
Mörderisch. Frohlocken
Erhöht Kritischer-Treffer-Rate enorm.
Passiv
Gelernt von Surt St. 65, Ananta St. 62, Fenrir St. 68, Zaou-Gongen Anfangsfähigkeiten, Kali St. 76, Masakado St. 96, Fuu-Ki St. 66, Eisheth Anfangsfähigkeiten
Essenzen Surt-Essenz, Ananta-Essenz, Zaou-Gongen-Essenz, Kali-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Fenrir-Essenz, Masakado-Essenz, Eisheth-Essenz
Körp-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Körperlich-Angriffe.
Passiv
Gelernt von Kresnik Anfangsfähigkeiten, Yamata-no-Orochi St. 75, Loup-garou St. 56, Futsunushi St. 71, Ganesha St. 59, Hekatoncheiros St. 58, Gogmagog St. 65, Eisheth St. 67
Essenzen Yamata-no-Orochi-Essenz, Loup-garou-Essenz, Futsunushi-Essenz, Ganesha-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Aogami-Typ-C-Essenz, Kresnik-Essenz, Gogmagog-Essenz, Eisheth-Essenz
Hohes Körp-Plemora
Erhöht den Schaden durch Körperlich-Angriffe enorm.
Passiv
Gelernt von Dagda St. 83, Chi You Anfangsfähigkeiten, Asura St. 86
Essenzen Chi-You-Essenz, Asura-Essenz, Dagda-Essenz
Feuer-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Feuer-Angriffe.
Passiv
Gelernt von Ifrit Anfangsfähigkeiten, Quetzalcoatl Anfangsfähigkeiten, Zhuque Anfangsfähigkeiten, Höllenbiker St. 37
Essenzen Quetzalcoatl-Essenz, Zhuque-Essenz, Höllenbiker-Essenz, Ifrit-Essenz
Hohes Feuer-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Feuer-Angriffe enorm.
Passiv
Gelernt von Chons-Re St. 80, Mithras St. 85, Saturnus St. 91, Adramelech St. 75
Essenzen Chons-Re-Essenz, Mithra-Essenz, Adramelech-Essenz, Saturnus-Essenz
Eis-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Eis-Angriffe.
Passiv
Gelernt von König Frost Anfangsfähigkeiten, Qing Long St. 46, Ananta St. 60
Essenzen König-Frost-Essenz, Qinglong-Essenz, Ananta-Essenz
Hohes Eis-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Eis-Angriffe enorm.
Passiv
Gelernt von Arjoch St. 79, Gabriel St. 87
Essenzen Arjoch-Essenz, Gabriel-Essenz
Elektro-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Elektro-Angriffe.
Passiv
Gelernt von Naga Raja Anfangsfähigkeiten, Nue St. 51, Donnervogel Anfangsfähigkeiten
Essenzen Naga-Raja-Essenz, Nue-Essenz, Donnervogel-Essenz
Hohes Elektro-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Elektro-Angriffe enorm.
Passiv
Gelernt von Zeus St. 88, Odin St. 80
Essenzen Zeus-Essenz, Odin-Essenz
Kraft-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Kraft-Angriffe.
Passiv
Gelernt von Cú Chulainn St. 54, Senri St. 46, Glasya-Labolas St. 60, Jatayu St. 35, Fuu-Ki Anfangsfähigkeiten
Essenzen Cú Chulainn-Essenz, Jatayu-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Senri-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz
Hohes Kraft-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Kraft-Angriffe enorm.
Passiv
Gelernt von Nuwa St. 83, Raphael St. 85, Lilith St. 75
Essenzen Nuwa-Essenz, Raphael-Essenz, Lilith-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Median
Licht-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Licht-Angriffe.
Passiv
Gelernt von Atavaka St. 55, Thoth St. 36, Thron St. 67, Daisoujou St. 32
Essenzen Atavaka-Essenz, Thoth-Essenz, Thron-Essenz, Daisoujou-Essenz
Hohes Licht-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Licht-Angriffe enorm.
Passiv
Gelernt von Abdiel St. 82, Sraosha St. 80, Mastema St. 86
Essenzen Abdiel-Essenz, Sraosha-Essenz, Mastema-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Ultimus
Dunkelheit-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Dunkelheit-Angriffe.
Passiv
Gelernt von Dormarth St. 43, Chernobog St. 53, Baphomet St. 35, Alice St. 41
Essenzen Chernobog-Essenz, Baphomet-Essenz, Alice-Essenz, Dormarth-Essenz
Hoh. Dunkelheit-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Dunkelheit-Angriffe enorm.
Passiv
Gelernt von Vishnu St. 88, Abdiel St. 92
Essenzen Vishnu-Essenz, Abdiel-Essenz
Allmacht-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Allmacht-Angriffe.
Passiv
Gelernt von Amanozako St. 78, Huang Long St. 80, Nebiros St. 70, Kinmamon St. 72, Agrat St. 69
Essenzen Amanozako-Essenz, Lilith-Essenz, Huang-Long-Essenz, Nebiros-Essenz, Aogami-Typ-0-Essenz, Kinmamon-Essenz, Agrat-Essenz
Hoh. Allmacht-Pleroma
Erhöht den Schaden durch Allmacht-Angriffe enorm.
Passiv
Gelernt von Satan Anfangsfähigkeiten, Shiva St. 98, Masakado St. 97, Metatron St. 98
Essenzen Shiva-Essenz, Metatron-Essenz, Satan-Essenz, Masakado-Essenz
Heil-Pleroma
Erhöht die Effekte von Heilmagie.
Passiv
Gelernt von Parvati St. 36, Konohana Sakuya Anfangsfähigkeiten, Kushinada-Hime St. 51, Klotho St. 55, Amabie St. 40
Essenzen Parvati-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Klotho-Essenz, Amabie-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz
Hohes Heil-Pleroma
Erhöht die Effekte von Heilmagie enorm.
Passiv
Gelernt von Demeter St. 79, Maria St. 84
Essenzen Demeter-Essenz, Maria-Essenz
Himmlischer Konter
(Einzig.) Chance, Stärke-basierte Angr. mit schwachen Dunkel-Angr. zu kontern. Senkt Angriff des Ziels für 3 Runden um 1 Rang.
Passiv
Gelernt von Amanozako Anfangsfähigkeiten
Essenzen Amanozako-Essenz
Flüchtige Finsternis
(Nahobino) Erhöht Ausweichen leicht. Folgt Ausweichen mit sehr schwerem körp. Konter, der Resistenz ignoriert und durchbohrt.
Passiv
Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Basis
Einschub
(Nahobino) Fügt nach erfolgreichem Ausweichen zu Beginn des eigenen nächsten Zugs 1 Aktionssymbol hinzu.
Passiv
Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Median
Vorbildfunktion
(Dämon) Liegt das Level des Dämons unter dem des Nahobino, erhält er mehr EP.
Passiv
Gelernt von Kelpie Anfangsfähigkeiten, Orthrus St. 43, Inugami St. 25
Essenzen Kelpie-Essenz, Orthrus-Essenz, Inugami-Essenz
Rache des Pfählers
Chance auf Animus des Pfählers, nachdem der eigene Angriff annulliert/entzogen/reflektiert wurde.
Passiv
Magatsuhi-Quell
Leichte MP-Erholung für gesamte aktive Gruppe, wenn die Magatsuhi-Anzeige im Kampf gefüllt wird.
Passiv
Sammler
(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert die Zeit, bis erneut Relikte gesammelt werden können.
Passiv
Dämon. Vermittlung
(Wenn in aktiver Gruppe) Kann vermitteln, wenn sich die Laune eines Dämons während der Verhandlung verschlechtert.
Passiv
Verlockung
(Wenn in aktiver Gruppe) Kann bei Verhandlungen vortreten und für geringere Forderungen sorgen.
Passiv
Mutter der Listen
Beim Tausch zu einem Gottheit-Dämon erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Unterstützungseffekte.
Passiv
Monströse Gabe
Beim Tausch zu einem Zorn-Dämon erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Unterstützungseffekte.
Passiv
Rückzug gen Himmel
Beim Tausch zu einem Genma-Dämon erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Unterstützungseffekte.
Passiv
Vier Reiter
Beim Tausch zu einem Dämon mit Vier Reiter erhält der eingewechselte Verb. alle eigenen Stärkungs- und Unterstützungseffekte.
Passiv
Kurioser Tanz
Beim Auswechseln erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Schwächungseffekte.
Passiv
Runen der Weisheit
Erhöht beim Auswechseln den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs des eingewechselten Verbündeten enorm.
Passiv
Auge des Re
Erhöht beim Auswechseln den Schaden des nächsten Magie-basierten Angriffs des eingewechselten Verbündeten enorm.
Passiv
Drohender Sturm
Beim Auswechseln ist der nächste Stärke-basierte Angriff des eingewechselten Verbündeten 100 % genau und garantiert kritisch.
Passiv
Auge des Horus
Erhöht beim Auswechseln den Schaden des nächsten Angriffs des eingewechselten Verbündeten und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.
Passiv
Augenblick der Norn
Beim Zurückkehren in den Bestand während des eigenen Zuges wird kein Aktionssymbol verbraucht.
Passiv
Belebende Verstärkung
Erhöht bei der Herbeirufung aus dem Bestand 1-mal pro Kampf die Werte aller Verbündeten für 3 Runden um 1 Rang.
Passiv
Melodie des Feenkönigs
Entfernt bei der Herbeirufung aus dem Bestand die Schwächungseffekte aller Verbündeten.
Passiv
Posaunen des Gerichts
Entfernt bei der Herbeirufung aus dem Bestand die Stärkungs- und Schwächungseffekte aller anderen Verbündeten und Gegner.
Passiv
Himmlische Wendung
Kehrt bei der Herbeirufung aus dem Bestand die Stärkungs- und Schwächungseffekte aller anderen Verbündeten und Gegner um.
Passiv
Wüster Rebell
Reduziert bei der Herbeirufung aus dem Bestand die Verteidigung aller anderen Verbündeten für 3 Runden um 1 Rang.
Passiv
Machteinschüchterung
Reduziert bei der Herbeirufung aus dem Bestand den Angriff aller anderen Verbündeten für 3 Runden um 1 Rang.
Passiv
Überdruck
Reduziert bei der Herbeirufung aus dem Bestand Ausweichen/Präzision aller anderen Verbündeten für 3 Runden um 1 Rang.
Passiv
Neun-Tage-Reparatur
Erhöht den Schaden beim Angriff auf die Schwäche eines Gegners, wenn die Magatsuhi-Anzeige nicht voll ist.
Passiv
Drachenblut
Erhöht mit einem Draken-, Drachen- oder Schlangendämon in der aktiven Gruppe die Präzision und Kritischer-Treffer-Rate.
Passiv
Biondetta
Ohne Herold-, Megami-, Femme- und Lady-Dämonen in der aktiven Gruppe reduzieren Schwächungs-Skills Werte um 2 Ränge.
Passiv
Ehrgeiz d. Thronräubers
Chance auf kritische Treffer durch Magie-Angriffe, wenn auf eigener oder Gegnerseite ein Tyrann- oder Schlangendämon kämpft.
Passiv
Läuternde Klinge
Erhöht den Schaden beim Angriff auf eine gegnerische Schwäche, wenn auf eigener oder Gegnerseite ein Herold-Dämon kämpft.
Passiv
Thesmophorien
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Magie-Angriffe von Lady-, Megami- und Femme-Dämonenverbündeten.
Passiv
Leih-Wachhund
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden krit. Treffer für sich selbst und verbünd. Avatar-/Heilig-/Bestien-/Wilder-Dämonen.
Passiv
Naga-Loka
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden, wenn ein Draken-, Drachen- oder Schlangen-Dämonenverbündeter eine Schwäche trifft.
Passiv
Flamme d. 12.000 Engel
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht den Schaden, wenn ein Zorn-, Göttlich- oder Herold-Dämonenverbündeter eine Schwäche trifft.
Passiv
Feuerstern
(Wenn in aktiver Gruppe) Affinitätsresistenz des verbündeten Luzifer wird Feuerschwäche.
Passiv
Froststern
(Wenn in aktiver Gruppe) Affinitätsresistenz des verbündeten Luzifer wird Eisschwäche.
Passiv
Elementarstern
(Wenn in aktiver Gruppe) Affinitätsresistenz des verbündeten Luzifer wird Feuer-/Eis-/Elektro-/Kraftschwäche.
Passiv
Pfotengemenge
Erhöht Schaden, wenn ein weiterer Dämon in der aktiven Gruppe ebenfalls über Pfotengemenge verfügt.
Passiv
Wundertier
Skillpotenziale von Dämonen mit Verheißungsvolle Bestie werden je nach ihrer Anzahl in der aktiven Gruppe verbessert.
Passiv
Vier Oni
Erhöht Ansturm-Effekte und Schaden kritischer Treffer je nach Anzahl von Dämonen mit Vier Oni in der aktiven Gruppe.
Passiv
Vier himmlische Könige
Erhöht alle eigenen Werte für 3 Runden um 2 Ränge, wenn ein Dämon mit Vier himmlische Könige aus dem Bestand gerufen wird.
Passiv
Engelsbefehl
Die Magatsuhi-Anzeige erhöht sich bei eigener Aktion je nach Anzahl von Dämonen mit Engelsbefehl in der aktiven Gruppe.
Passiv
Beste Freunde
Befindet sich ein Verbündeter mit Langes Warten in der aktiven Gruppe, reduzieren eigene Schwächungseffekte Werte um 2 Ränge.
Passiv
Langes Warten
Geringe TP- und MP-Erholung bei eigener Aktion, wenn sich ein Verbündeter mit Beste Freunde in der aktiven Gruppe befindet.
Passiv
Okuninushis Lehren
(dieser und ein Kunitsu-Dämon in der aktiven Gruppe) Reduziert MP-Kosten von Heilungs-/Unterst.-Skills aller Verbündeten.
Passiv
Kriegerausbildung
Mit einem Verbündeten mit Leih-Wachhund in der aktiven Gruppe treffen eigene Angriffe mit positivem Skillpotenzial immer.
Passiv
Messerin der Moiren
Mit Lachesis, Klotho und Atropos in aktiver Gruppe wird Effektdauer von Stärkungen/Schwächungen aller Verb. nicht reduziert.
Passiv
Schnitterin der Moiren
Mit Atropos, Klotho und Lachesis in der aktiven Gruppe haben alle verbünd. Angriffe auf Schwächen eine Chance auf Instakill.
Passiv
Spinnerin der Moiren
Mit Klotho, Lachesis und Atropos in der aktiven Gruppe werden die MP-Kosten für alle Verbündeten im Kampf reduziert.
Passiv
Eiserne Verteidigung
(Wenn in aktiver Gruppe) Der verbündete Lahmu kann nicht mit Angriffen anvisiert werden.
Passiv
Almosen d. Auferstehung
(Wenn in aktiver Gruppe) Kampfunfähige Verbündete im Bestand werden am Kampfende mit 1 TP wiederbelebt.
Passiv
König des Großfeuers
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Feuer-Angriffe aller Verbündeten.
Passiv
Vina Raga
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Eis-Angriffe aller Verbündeten.
Passiv
Gebet für gutes Wetter
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Elektro-Angriffe aller Verbündeten.
Passiv
Atem des Überflusses
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Kraft-Angriffe aller Verbündeten.
Passiv
Waage der Herrschaft
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Licht-Angriffe aller Verbündeten.
Passiv
Dunkler Stern
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Dunkelheit-Angriffe aller Verbündeten.
Passiv
Glorreiche Anrufung
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Allmacht-Angriffe aller Verbündeten.
Passiv
Verderbliches Gift
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf krit. Treffer durch Angriffe aller Verbündeten (auch Magie) auf Gegner mit Statuseffekten.
Passiv
Göttlicher Erlass
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf krit. Treffer durch Angriffe aller Verbündeten (auch Magie) mit positivem Skillpotenzial.
Passiv
Tödliches Leiden
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Kritischer-Treffer-Rate und Präzision gegen Gegner mit Statuseffekten für alle Verbündeten.
Passiv
Misere ohne Ende
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Schwächen von Gegnern mit Statuseffekten.
Passiv
Last des Talents
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Chance auf Zufügen von Statuseffekten; Verbündete mit Statuseffekten erleiden mehr Schaden.
Passiv
Kritische Melodie
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden kritischer Treffer durch Körperlich-Angriffe aller Verbündeten.
Passiv
Feurige Melodie
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Feuerschwäche.
Passiv
Frostige Melodie
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Eisschwäche.
Passiv
Donnermelodie
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Elektroschwäche.
Passiv
Stürmische Melodie
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Kraftschwäche.
Passiv
Heilige Melodie
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Lichtschwäche.
Passiv
Dämmernde Melodie
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Dunkelschwäche.
Passiv
Heilende Melodie
(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert die MP-Kosten von Heil-Skills für alle Verbündeten im Kampf.
Passiv
Göttliche Nächstenliebe
(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert die MP-Kosten von Unterstützungs-Skills für alle Verbündeten im Kampf.
Passiv
Körperlich-Verstärkung
(Wenn in aktiver Gruppe) Ist körp. Skillpotenzial von Verbündeten geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.
Passiv
Feuer-Verstärkung
(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Feuer-Skillpotenzial von Verbündeten geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.
Passiv
Eis-Verstärkung
(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Eis-Skillpotenzial von Verbündeten geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.
Passiv
Elektro-Verstärkung
(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Elektro-Skillpotenzial von Verbünd. geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.
Passiv
Kraft-Verstärkung
(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Kraft-Skillpotenzial von Verbünd. geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.
Passiv
Licht-Verstärkung
(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Licht-Skillpotenzial von Verbünd. geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.
Passiv
Dunkel-Verstärkung
(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Dunkelheit-Skillpotenzial von Verbünd. geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.
Passiv
Schuld und Sühne
Fügt dem nächsten Zug blinkende Aktionssymbole hinzu, je nach Anzahl von erlittenen krit. Treffern oder Treffern auf Schwächen.
Passiv
Tripura Samhara
(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert die MP-Kosten von Skills für alle Verbündeten mit einem aktiven Ansturm-Effekt.
Passiv
Megalomanie
(Wenn in aktiver Gruppe) Verbündete, die mit Ansturm-Effekt angreifen, behalten den Ansturm-Effekt bei.
Passiv
Tabu
(Wenn in aktiver Gruppe) Statuseffekt-Effizienz und Instakill-Chance steigt für alle. Chance auf Statuseffekt-Erholung sinkt.
Passiv
Schutz vor dem Bösen
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht die Chance auf natürliche Erholung von Statuseffekten für alle Verbündeten.
Passiv
Siebenköpfige Bestie
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf geringe MP-Erholung für alle Verb. am Ende eines Zuges, in dem ein Verb. gerufen wurde.
Passiv
Chanchala
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf krit. Treffer für Verbündeten (auch mit Magie), wird dessen Angriff um 2 Ränge erhöht.
Passiv
Fruchtbare Erde
(Wenn in aktiver Gruppe) Verbünd. mit um 2 Ränge erhöhter Verteidigung erleiden weniger Schaden durch Nicht-Schwäche-Treffer.
Passiv
Erahntes Schicksal
(Wenn in aktiver Gruppe) Wird Präzision/Ausweichen für Verbündeten um 2 Ränge erhöht, steigt dessen Kritischer-Treffer-Rate.
Passiv
Einbeinhüpfer
(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert Schaden auf und erhöht Ausweichen für Verbündete, die feindliche Angriffe auf sich ziehen.
Passiv
Geistige Synergie
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance für Verb., die feindliche Angriffe auf sich ziehen, einen tödl. Treffer mit 1 TP zu überleben.
Passiv
Freundliche Gastlichkeit
(Wenn in aktiver Gruppe) Verbündete im Kampf erhalten die gleichen Unterstützungseffekte wie der Nutzer.
Passiv
Gebet der Heiligen
(Wenn in aktiver Gruppe) Verbündete im Kampf erholen sich von Statuseffekten, wenn sie in den Bestand zurückkehren.
Passiv
Leidenskraft
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten, die unter Statuseffekten leiden.
Passiv
Willenskraft
(Wenn in aktiver Gruppe) Von Charme betroffene Verbündete haben eine höhere Chance, die richtige Aktion auszuführen.
Passiv
Frontflexibilität
(Wenn in aktiver Gruppe) Von Verwirrung betroffene Verbündete haben eine höhere Chance, die richtige Aktion auszuführen.
Passiv
Sommertraum
(Wenn in aktiver Gruppe) Fällt der Nahobino auf 0 TP, kann ein Verbündeter im Bestand geopfert werden, um TP voll zu heilen.
Passiv
Aufopferung
(Wenn in aktiver Gruppe) Fallen eigene TP auf 0, kann ein Verbündeter im Bestand geopfert werden, um TP voll zu heilen.
Passiv
Preis des Wohlstands
(Wenn in aktiver Gruppe) Geringe TP-Erholung für alle Verbündeten, wenn ein Verbündeter kampfunfähig wird.
Passiv
Rechtschaffenes Kreuz
(Wenn in aktiver Gruppe) Senkt 1-mal pro Kampf Werte aller Gegner auf das Minimum, wenn ein Verbündeter kampfunfähig wird.
Passiv
Göttliche Demontage
(Wenn in aktiver Gruppe) Alle Verbündeten erhalten die gleichen Stärkungen wie jeder Verbündete, der kampfunfähig wird.
Passiv
Erwachen der Kiefer
(Wenn in aktiver Gruppe) Geringe TP-Erholung für alle Verbündeten, wenn dieser Dämon kampfunfähig wird.
Passiv
Herz der Hingebung
(Wenn in aktiver Gruppe) Geringe MP-Erholung für alle Verbündeten, wenn dieser Dämon kampfunfähig wird.
Passiv
Schatten der Finsternis
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht 1-mal pro Kampf Werte aller Verbündeten auf das Maximum, wenn dieser Dämon kampfunfähig wird.
Passiv
Betrügerei
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht die Chance auf Aktivierung von einzigartigen Skills für alle Verbündeten.
Passiv
Drachenschuppenglanz
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden durch Mehrfachangriffe von Verbündeten mit Omagatoki-Effekten.
Passiv
Höllenfestmahl
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht max. Trefferanzahl/Präzision von Mehrfachangriffen von Verbündeten mit Omagatoki-Effekten.
Passiv
Dienerin Gottes
(Wenn in aktiver Gruppe) Geringe MP-Erholung, wenn Verbündete mit Omagatoki-Effekten Aktionen ausführen.
Passiv
Wankelmütigkeit
Bei aktivem Omagatoki-Effekt erzielen eigene Angriffe mit positivem Skillpotenzial krit. Treffer, wenn sie Schwächen treffen.
Passiv
Todesfurcht
Erhöhter Schaden und Chance auf Instakill für eigene Angriffe mit positivem Skillpotenzial, wenn Omagatoki-Effekt aktiv ist.
Passiv
Magische Harfe
Chance auf Instakill oder Einschläfern durch eigene Angriffe mit positivem Skillpotenzial, wenn Omagatoki-Effekt aktiv ist.
Passiv
Virusträger
Erlegt eine eigene Aktion einen Statuseffekt auf, während ein Omagatoki-Effekt aktiv ist, wird kein Aktionssymbol verbraucht.
Passiv
Entfesselte Weisheit
Geringe MP-Erholung für alle Verbündeten, wenn dieser Dämon einen Magatsuhi-Skill einsetzt.
Passiv
Dicke Elefantenhaut
Erhöht verursachten Schaden beim Reflektieren eines Angriffs basierend auf der Anzahl der eigenen Schwächen.
Passiv
Mach das Beste daraus
Erhöht die eigene Kritischer-Treffer-Rate basierend auf der Anzahl der Schwächen aller Mitglieder der aktiven Gruppe.
Passiv
Rächende Macht
Erhöht den Schaden eigener kritischer Treffer basierend auf der Anzahl der Schwächen aller Mitglieder der aktiven Gruppe.
Passiv
Synergisti. Dopplung
Erhöht den Schaden basierend auf der Anzahl von Klonen in der aktiven Gruppe.
Passiv
Herkeios
Erhöht Präzision und Kritischer-Treffer-Rate eigener Elektro-Angriffe je nach Anzahl kampftüchtiger Verbündeter im Bestand.
Passiv
Körp-Knowhow
Erhöht den Schaden von eigenen körp. Angriffen basierend auf dem Körp-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.
Passiv
Feuer-Knowhow
Erhöht den Schaden von Feuer-Angriffen basierend auf dem Feuer-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.
Passiv
Eis-Knowhow
Erhöht den Schaden von Eis-Angriffen basierend auf dem Eis-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.
Passiv
Elektro-Knowhow
Erhöht den Schaden von Elektro-Angriffen basierend auf dem Elektro-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.
Passiv
Kraft-Knowhow
Erhöht den Schaden von Kraft-Angriffen basierend auf dem Kraft-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.
Passiv
Licht-Knowhow
Erhöht den Schaden von Licht-Angriffen basierend auf dem Licht-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.
Passiv
Dunkel-Knowhow
Erhöht den Schaden von Dunkelheit-Angriffen basierend auf dem Dunkelheit-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.
Passiv
Yumi Nagashi
Verbraucht eine eigene Aktion mehr als 1 Aktionssymbol, wird zum nächsten Zug 1 Aktionssymbol hinzugefügt.
Passiv
Steuermann
Erhöht für den folgenden Verbündeten die Präzision und reduziert dessen Chance, aufgrund von Trugbild das Ziel zu verfehlen.
Passiv
Treuer Begleiter
Erhöht für den folgenden Verbündeten den Schaden beim Angriff auf eine Schwäche.
Passiv
Konzentrierter Angriff
Erhöht die Präzision und Kritischer-Treffer-Rate beim Angriff auf das gleiche Einzelziel wie der vorherige Verbündete.
Passiv
Herrscher des Chaos
Eigene Angriffe lösen gegnerische einzig. Skills nicht aus und ziehen keine Konter basierend auf einzig. Skills nach sich.
Passiv
Scharlachklinge
Erhöht die Kritischer-Treffer-Rate und Schaden kritischer Treffer basierend auf der Anzahl aktiver Effekte auf diesem Dämon.
Passiv
Schicksalsschlag
Chance auf Instakill beim Angriff auf eine Schwäche oder einem kritischen Treffer.
Passiv
Erbauer der Nation
Chance auf Erholung von Statuseffekten beim Wirken einer Stärkung auf einen Verbündeten.
Passiv
Gründer der Nation
Beim Wirken eines Heil-Skills auf einen Verbündeten kann ein zufälliger Wert des Ziels für 3 Runden um 1 Rang erhöht werden.
Passiv
Schwachpunktanalyse
Erhöht die Präzision and Kritischer-Treffer-Rate der eigenen Körperlich-Angriffe.
Passiv
Launenhafte Göttin
Erhöht Schaden enorm, wenn von der eigenen Seite in dieser Runde insgesamt schon 8 Aktionen ausgeführt wurden.
Passiv
Sankosho
Erhöht Schaden von eigenen körp. Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.
Passiv
Feurige Steinigung
Erhöht Schaden von eigenen Feuer-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.
Passiv
Tosender Nebel
Erhöht Schaden von eigenen Eis-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.
Passiv
Blitzsturm
Erhöht Schaden von eigenen Elektro-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.
Passiv
Verheeren. Sturmwinde
Erhöht Schaden von eigenen Kraft-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.
Passiv
Erleuchtetes Rad
Erhöht Schaden von eigenen Licht-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.
Passiv
Segen der Faulheit
Erhöht Schaden von eigenen Dunkelheit-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.
Passiv
Konstante Kreuzigung
Erhöht Schaden von eigenen Allmacht-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.
Passiv
Gegenseitiger Dienst
Verleiht bei Erhalt einer Stärkung von einem Verbündetem diesem Verbündeten geringe MP-Erholung.
Passiv
Reiche Segen
Verleiht bei Erleiden einer Schwächung allen Verbünd. geringe TP-Erholung und Erholung von Statuseffekten (1-mal pro Runde).
Passiv
Deine Seele ist mein!
Verleiht bei Erleiden einer Schwächung allen Verbündeten geringe MP-Erholung (1-mal pro Runde).
Passiv
Hammer des Urteils
Fügt nach Erleiden einer Schwächung zu Beginn des nächsten eigenen Zugs 1 Aktionssymbol hinzu.
Passiv
Kosmisches Rad
Chance auf Konter mit mittlerem Körperlich-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.
Passiv
Brennender Eifer
Chance auf Konter mit mittlerem Feuer-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.
Passiv
Zorn des Oyamatsumi
Chance auf Konter mit mittlerem Eis Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.
Passiv
Wachbestie
Chance auf Konter mit mittlerem Elektro-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.
Passiv
Sturm
Chance auf Konter mit mittlerem Kraft-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.
Passiv
Gerechtes Urteil
Chance auf Konter mit mittlerem Licht-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.
Passiv
Schwelle des Todes
Chance auf Konter mit mittlerem Dunkelheit-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.
Passiv
Himmelsflicken
Fügt nach Resistenz oder Annullieren von 2 oder mehr Angriffen zu Beginn des nächsten eigenen Zugs 1 Aktionssymbol hinzu.
Passiv
Honigtopf
Chance auf Konter mit sehr schwerem Körperlich-Angriff nach Abwehren eines Angriffs durch Deckung.
Passiv
Vinylbombe
Fügt nach Erleiden eines Angriffs mit Durchbohren-Effekt dem Angreifer Allmachtschaden in gleicher Höhe zu.
Passiv
Widersacher
Wird dieser Dämon mit einem Statuseffekt-verursachenden Skill anvisiert, kontert er mit einem sehr schweren Allmacht-Angriff.
Passiv
Eiserne Reinheit
Bei Einsatz von Deckung oder wenn eigene Verteidigung um 2 Ränge erhöht ist, werden Durchbohren-Effekte annulliert.
Passiv
Schicksalstafel
Chance auf Annullieren von Körperlich-Angriffen, verliert aber die Möglichkeit, Angriffen auf Schwächen auszuweichen.
Passiv
Temporausch
Chance auf kritische Treffer mit Angriffen (auch Magie) gegen Gegner mit niedrigerer Beweglichkeit als der eigenen.
Passiv
Gottes Hilfe
Geringe TP-Erholung zu Beginn des eigenen Zuges, wenn Verdorbener Arm oder Verdorbener Flügel vorhanden ist.
Passiv
Unbeirrbarer Glaube
Entfernt Schwächungseffekte von verbündeter Abdiel zu Beginn des eigenen Zuges.
Passiv
Keilumwandlung
Erhöht zu Beginn des eigenen Zugs für 3 Runden alle Werte um Anzahl von Rängen entsprechend der Anzahl aktiver Donnerkeile.
Passiv
Sternenfragment
Fügt zu Beginn des nächsten Zugs 1 Aktionssymbol hinzu, wenn dieser Dämon während eines Zugs keinen Schaden erlitten hat.
Passiv
Qadištu-Mandat
(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert erlittenen Schaden für Qadištu-Dämonenverbündete.
Passiv
Qadištu-List
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf krit. Treffer durch Angriffe (auch Magie) von Qadištu-Dämonenverbündeten.
Passiv
Qadištu-Täuschung
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Präzision/Ausweichen für Qadištu-Dämonenverbündete.
Passiv
Qadištu-Wildheit
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Kritischer-Treffer-Rate für Qadištu-Dämonenverbündete.
Passiv
Liebe der Muttergöttin
Verstärkt Effekt von Heil-Skills je nachdem, wie niedrig die eigenen TP sind.
Passiv
Musmahhu
Entzieht TP von Tiamat und wird mit vollen TP wiederbelebt, wenn die eigenen TP auf 0 fallen.
Passiv
Weltverschlingung
Schwächen, die im vorigen Zug getroffen wurden, wechseln zu Beginn des eigenen Zuges zu Affinitätsresistenz Entzug.
Passiv
Eid der Fülle
Erhöht die durch eigene Heil-Skills wiederhergestellten TP oder MP enorm, wenn alle Werte erhöht sind.
Passiv
Qadištu-Kohorte
(Wenn in aktiver Gruppe) Verleiht sich selbst und Qadištu-Verbündeten Durchbohren-Effekt gegen Gegner mit Statuseffekten.
Passiv
Anbruch d. Untergangs
(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Kritischer-Treffer-Rate und verleiht Durchbohren-Effekt für alle Verbündeten.
Passiv
Magatsuhi-Ersparung
(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert Magatsuhi-Kosten äußerst geringfügig, wenn ein Verbündeter einen Magatsuhi-Skill einsetzt.
Passiv
Fertigkeiten der Gegner
Nur Gegner und Bosse setzen diese ein.
Tödlicher Zorn
Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.
MP50Ziel1 GegnerStärke350Treffer1Genauigkeit100%
Impetus
Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.
MP50Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%
Gaea-Wut
Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.
MP170Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%
Speerregen
Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.
MP90Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Xeros-Schlag
Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.
MP90Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%
Gaea-Wut
(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP170Zielalle GegnerStärke9999Treffer1Genauigkeit100%
Auslöschungsstrahl
Zielselbst
Dämmerwelle
Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Schlaf.
Zielalle GegnerStärke700Treffer1Genauigkeit100%
Auslöschungsstrahl
Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.
Zielalle GegnerStärke2500Treffer1Genauigkeit0%
Angriff
Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Angriff
Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%
Sternschnuppe
Sehr schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP150Ziel1 GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%
Magamaachse
3-8 mittlere Feuer-Angriffe auf zufällige Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP75Zielzufällige GegnerStärke110Treffer3-8Genauigkeit100%
Purgatorium
Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP50Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%
Inferno Gottes
Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.
MP90Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%
Sternschnuppe
Sehr schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP150Ziel1 GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%
Mondfrost
Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP120Zielalle GegnerStärke450Treffer1Genauigkeit100%
Hagelsturm Gottes
Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner.
MP90Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%
Weite See
Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt. Entfernt Stärkungen.
MP150Zielalle GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%
Galvanischer Hieb
Schwerer Stärke-basierter Elektro-Angriff auf 1 Gegner.
MP50Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Schrecklicher Schimmer
Schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinität und durchbohrt. Chance auf Zufügen von Siegel.
MP60Zielselbst
Blitzpuls
MP25Zielalle GegnerStärke90Treffer1Genauigkeit100%
Sturmdrache
Sehr schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.
MP120Zielalle GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%
Blitz Gottes
Sehr schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner.
MP90Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%
Sturmdrache
MP120Zielalle GegnerStärke500Treffer1Genauigkeit100%
Sturmdrache
MP120Zielalle GegnerStärke250Treffer1Genauigkeit100%
Sturmdrache
MP120Zielalle GegnerStärke125Treffer1Genauigkeit100%
Sturmdrache
MP120Zielalle GegnerStärke31Treffer1Genauigkeit100%
Tornado Gottes
Sehr schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.
MP90Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%
Überschallknall
Mittlerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.
MP35Zielalle GegnerStärke145Treffer1Genauigkeit100%
Lichtsplitter
Schwacher Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.
Zielalle GegnerStärke105Treffer1Genauigkeit100%
Babylonischer Fluch
Schwacher Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Schlamm.
MP40Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%
Freikugel
Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP80Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30
Freikugel
Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP80Ziel1 GegnerStärke270Treffer1Genauigkeit100%Kritisch20
Freikugel
Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.
MP80Ziel1 GegnerStärke92Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30
Lockender Abgrund
Schwacher Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Schlaf.
MP10Ziel1 GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%
Morgenstern
Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.
MP200Zielalle GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%
Qadištu-Entropie
Zielselbst
Urknall
Sehr schwerer levelbasierter Allmacht-Angriff auf alle Gegner.
Zielalle GegnerStärke400Treffer1Genauigkeit100%
Freikugel EX
Sehr schwerer levelbasierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner.
Ziel1 GegnerStärke650Treffer1Genauigkeit100%
Seelenentzug
Schwerer levelbasierter Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.
Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%
Qadištu-Entropie
2 schwere levelb. Allmacht-Angriffe auf alle Gegner. Hohe Chance auf Zufügen von Charme. Hohe TP-Erholung für alle Verbündeten.
Zielalle GegnerStärke50Treffer2Genauigkeit0%
Ursprung des Chaos
Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Setzt eigene Affinitätsresistenzen auf den Standard zurück.
Zielalle GegnerStärke800Treffer1Genauigkeit100%
Verfluchtes Gift
Hohe Chance, alle Gegner mit einem Statuseffekt zu belegen. Reduziert alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.
Zielalle Gegner
Rotes Capote
(Einzigartig) Erhöht Präzision/Ausweichen für 1 Verbündeten um 2 Ränge. Dauer: 3 Runden.
MP8Ziel1 Verbündeten
Ansturm
Erhöht den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs für alle Verbündeten enorm.
MP20Zielalle Verbündeten
Feenfest
Erhöht alle Werte für alle Verbündeten auf das Maximum. Dauer: 3 Runden.
Zielalle Verbündeten
Schild Gottes
Reduziert den Schaden für alle Verbündeten enorm. Dauert bis zur nächsten Runde.
Zielalle Verbündeten
Schild Gottes
Reduziert den Schaden gegen alle Verbündeten bis zur nächsten Runde enorm.
Zielalle Verbündeten
Ruhm des Pfählers
Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für selbst enorm und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.
Zielselbst
Ruhm des Pfählers
Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für selbst enorm und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.
Zielselbst
Dekajaon
Entfernt alle Stärkungseffekte von allen Gegnern. Setzt Statuseffekt-Resistenzen auf Ausgangswerte zurück.
Zielalle Gegner
Sakuya Sakura
(Einzigartig) Geringe TP- und MP-Erholung für alle Verbündeten. Erhöht alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.
MP180Zielalle Verbündeten
Strahlen der Sonne
(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung und Heilung von Statuseffekten für 1 Verbündeten.
MP12Ziel1 Verbündeten
Liebe der Matriarchin
(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung sowie Heilung von Statuseffekten und Schwächungen für alle Verbündeten.
MP140Zielalle Verbündeten
Ewiges Gebet
Stellt TP vollständig wieder her und heilt Statuseffekte für alle Verbündeten.
Zielalle Verbündeten
Erntetanz
(Einzigartig) Geringe TP-Erholung für 1 Verbündeten. Erhöht Verteidigung für 3 Runden um 2 Ränge.
MP14Ziel1 Verbündeten
Elektrifizieren
Erhöht den Schaden des nächsten Sturmdrachen für 1 Verbündeten enorm.
MP30Ziel1 Verbündeten
Magatsuhi-Raub
Entzieht TP von 1 Verbündeten. Eigene Affinitätsresistenzen, Skills und Magatsuhi-Skills ändern sich je nach dem Ziel des Entzugs.
MP35Ziel1 Verbündeten
Abwarten
Zielselbst
Elektrifizieren
Erhöht den Schaden des nächsten Sturmdrachen für alle Verbündeten enorm.
MP30Zielalle Verbündeten
Magatsuhi-Ernte
Zielalle Verbündeten
Magatsuhi-Ernte
Zielalle Verbündeten
Magatsuhi-Ernte
Zielalle Verbündeten
Verbündeten gerufen
Zielselbst
Verbündete rufen
MP66Zielselbst
Nichts tun
Zielselbst
