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Shin Megami Tensei V: Vengeance Skills

Nintendo Switch, 2024

KörperlichFeuerEisElektroKraftLichtDunkelheitAllmachtStatuseffektUnterstützungHeilungSpezialfusionPassivFertigkeiten der Gegner

Alle Fertigkeiten des Spiels nach Typ. 101Leafy hat das Spiel für Stärke, Trefferzahl, Genauigkeit und kritische Rate jedes Angriffs untersucht, und dafür, welche Dämonen ihn auf welcher Stufe lernen. Fertigkeiten nur für Gegner stehen am Ende.

Körperlich

KörperlichAusfall

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.

MP5Ziel1 GegnerStärke145Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Mandragora St. 8, Nozuchi Anfangsfähigkeiten, Zhu Tun She Anfangsfähigkeiten, Schleim Anfangsfähigkeiten, Take-Minakata Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mandragora-Essenz, Schleim-Essenz, Take-Minakata-Essenz, Nozuchi-Essenz, Zhu-Tun-She-Essenz

KörperlichHüpfende Klaue

2-3 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner.

MP12Ziel1 GegnerStärke65Treffer2-3Genauigkeit100%

Gelernt von Zhu Tun She St. 10, Andras St. 20, Tsuchigumo St. 15, Obariyon St. 13

Essenzen Andras-Essenz, Tsuchigumo-Essenz, Obariyon-Essenz, Zhu-Tun-She-Essenz

KörperlichTraumnadel

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Schlaf.

MP10Ziel1 GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Inkubus Anfangsfähigkeiten, Sandmann Anfangsfähigkeiten, Poltergeist St. 26

Essenzen Inkubus-Essenz, Sandmann-Essenz, Poltergeist-Essenz

KörperlichToxischer Stich

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Gift.

MP10Ziel1 GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Mandragora St. 9, Vouivre Anfangsfähigkeiten, Zhen Anfangsfähigkeiten, Loa Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mandragora-Essenz, Zhen-Essenz, Loa-Essenz, Vouivre-Essenz

KörperlichBiss der Bestie

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP5Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Nyami Nyami Anfangsfähigkeiten, Shiisaa Anfangsfähigkeiten, Bugs St. 25, Schwarzer Schleim St. 35, Preta Anfangsfähigkeiten

Essenzen Shiisaa-Essenz, Bugs-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Preta-Essenz, Nyami-Nyami-Essenz

KörperlichSchlitzerhieb

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP10Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30

Gelernt von Cait Sith St. 10, Rakshasa St. 21, Turdak Anfangsfähigkeiten

Essenzen Cait-Sith-Essenz, Rakshasa-Essenz, Turdak-Essenz

KörperlichNadelregen

1–4 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP15Ziel1 GegnerStärke65Treffer1-4Genauigkeit100%Kritisch20

Gelernt von Mothman St. 31, Feng Huang St. 25, Zhen Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mothman-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Zhen-Essenz

KörperlichKritischer Hieb

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Geringe Präzision, aber Treffer sind immer kritisch.

MP10Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

Gelernt von Naga Raja St. 41, Erzengel St. 20, Berith St. 25, Ose Anfangsfähigkeiten, Turdak St. 12

Essenzen Naga-Raja-Essenz, Erzengel-Essenz, Berith-Essenz, Ose-Essenz, Turdak-Essenz

KörperlichRasender Gott

Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.

MP15Ziel1 GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Kelpie Anfangsfähigkeiten, Legion St. 20, Attis St. 29, Nezha Taizi Anfangsfähigkeiten, Kraft St. 41, Kin-Ki Anfangsfähigkeiten

Essenzen Kelpie-Essenz, Legion-Essenz, Attis-Essenz, Kraft-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz

KörperlichNiederschlag

Schwacher bis mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Je höher die eigenen übrigen TP, umso stärker der Angriff.

MP15Ziel1 GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von König Frost St. 34, Zweihorn Anfangsfähigkeiten, Mishaguji Anfangsfähigkeiten, Ippon-Datara Anfangsfähigkeiten

Essenzen König-Frost-Essenz, Zweihorn-Essenz, Mishaguji-Essenz, Ippon-Datara-Essenz

KörperlichGiftjäger

Schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel vergiftet ist.

MP15Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Vouivre Anfangsfähigkeiten, Attis Anfangsfähigkeiten, Yaksini Anfangsfähigkeiten, Rakshasa Anfangsfähigkeiten, Macabre Anfangsfähigkeiten

Essenzen Attis-Essenz, Yaksini-Essenz, Rakshasa-Essenz, Macabre-Essenz, Vouivre-Essenz

KörperlichNadeln des Wahns

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Verwirrung.

MP10Ziel1 GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Inkubus St. 25, Vouivre St. 22, Zhen St. 17, Pisaca St. 32

Essenzen Inkubus-Essenz, Zhen-Essenz, Pisaca-Essenz, Vouivre-Essenz

KörperlichSchwerer Schlag

Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP15Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Xuanwu St. 24, Xiezhai Anfangsfähigkeiten, Orobas St. 50, Dionysus St. 46, Oni Anfangsfähigkeiten

Essenzen Xuanwu-Essenz, Orobas-Essenz, Dionysus-Essenz, Oni-Essenz, Xiezhai-Essenz

KörperlichZahnzieher

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.

MP15Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Setanta St. 36, Orthrus Anfangsfähigkeiten, Koumokuten Anfangsfähigkeiten, Neko Shogun St. 8, Kraft Anfangsfähigkeiten, Sui-Ki Anfangsfähigkeiten, Oni St. 25, Pisaca Anfangsfähigkeiten

Essenzen Setanta-Essenz, Orthrus-Essenz, Koumokuten-Essenz, Neko-Shogun-Essenz, Kraft-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Oni-Essenz, Pisaca-Essenz

KörperlichRüstung durchdringen

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.

MP15Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Naga Raja St. 42, Xiezhai Anfangsfähigkeiten, Yoshitsune Anfangsfähigkeiten, Berith Anfangsfähigkeiten, Yaksini St. 31, Roter Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Naga-Raja-Essenz, Yoshitsune-Essenz, Berith-Essenz, Yaksini-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Xiezhai-Essenz

KörperlichBlendender Angriff

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 1 Rang.

MP15Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Koppa Tengu St. 26, Schwarzer Frost St. 46, Cironnup St. 28, Turbo-Oma Anfangsfähigkeiten, Ose St. 46

Essenzen Koppa-Tengu-Essenz, Schwarzer-Frost-Essenz, Cironnup-Essenz, Ose-Essenz, Turbo-Oma-Essenz

KörperlichTraumfaust

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel mit Schlaf belegt ist.

MP20Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Orobas St. 51, Hariti St. 36, Zouchouten St. 37

Essenzen Orobas-Essenz, Hariti-Essenz, Zouchouten-Essenz

KörperlichStoß des Durchbohrens

Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP15Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Naga Anfangsfähigkeiten, Xiezhai St. 31, Bishamonten Anfangsfähigkeiten, Zouchouten St. 39, Yoshitsune St. 46, Karasu Tengu St. 36

Essenzen Naga-Essenz, Bishamonten-Essenz, Zouchouten-Essenz, Yoshitsune-Essenz, Xiezhai-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz

KörperlichDamaskusklaue

2-3 mittlere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner.

MP24Ziel1 GegnerStärke90Treffer2-3Genauigkeit100%

Gelernt von Barong Anfangsfähigkeiten, Baihu Anfangsfähigkeiten, Nekomata St. 36, Flauros Anfangsfähigkeiten, Anzu Anfangsfähigkeiten, Pisaca Anfangsfähigkeiten

Essenzen Barong-Essenz, Baihu-Essenz, Nekomata-Essenz, Flauros-Essenz, Anzu-Essenz, Pisaca-Essenz

KörperlichHysterische Backpfeife

2 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel mit Charme belegt ist.

MP20Ziel1 GegnerStärke90Treffer2Genauigkeit100%

Gelernt von Dormarth St. 42, Dionysus St. 47, Hariti Anfangsfähigkeiten, Narziss St. 41

Essenzen Dionysus-Essenz, Hariti-Essenz, Narziss-Essenz, Dormarth-Essenz

KörperlichSchicksalsschwert

Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP25Ziel1 GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30

Gelernt von Atavaka Anfangsfähigkeiten, Setanta Anfangsfähigkeiten, Zouchouten Anfangsfähigkeiten, Sukuna-Hikona Anfangsfähigkeiten, Okuninushi Anfangsfähigkeiten, Dakini Anfangsfähigkeiten, Kumbhanda Anfangsfähigkeiten

Essenzen Atavaka-Essenz, Setanta-Essenz, Zouchouten-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Okuninushi-Essenz, Dakini-Essenz, Kumbhanda-Essenz

KörperlichDunkles Schwert

2 mittlere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.

MP25Ziel1 GegnerStärke90Treffer2Genauigkeit100%

Gelernt von Chons Anfangsfähigkeiten, Chernobog Anfangsfähigkeiten, Kybele Anfangsfähigkeiten, Jikokuten Anfangsfähigkeiten, Mastema Anfangsfähigkeiten, Eligor Anfangsfähigkeiten, Gurulu Anfangsfähigkeiten, Dakini Anfangsfähigkeiten

Essenzen Chons-Essenz, Chernobog-Essenz, Kybele-Essenz, Jikokuten-Essenz, Eligor-Essenz, Dakini-Essenz, Mastema-Essenz, Gurulu-Essenz

KörperlichAkrobatentritt

(Einzigartig) Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Immer kritischer Treffer.

MP25Ziel1 GegnerStärke80Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

Gelernt von Kurama Tengu Anfangsfähigkeiten, Setanta St. 38, Senri St. 45, Dionysus Anfangsfähigkeiten

Essenzen Kurama-Tengu-Essenz, Setanta-Essenz, Dionysus-Essenz, Senri-Essenz

KörperlichWildes Kauen

Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Gift/Verwirrung/Charme.

MP25Ziel1 GegnerStärke165Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Hydra Anfangsfähigkeiten, Baihu St. 52, Chimäre Anfangsfähigkeiten, Dormarth Anfangsfähigkeiten, Rangda St. 71

Essenzen Hydra-Essenz, Baihu-Essenz, Chimäre-Essenz, Rangda-Essenz, Dormarth-Essenz

KörperlichNadel aus Stahl

1–4 mittlere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP25Ziel1 GegnerStärke80Treffer1-4Genauigkeit100%Kritisch20

Gelernt von Fafnir Anfangsfähigkeiten, Anzu Anfangsfähigkeiten, Rangda Anfangsfähigkeiten, Lamia St. 38

Essenzen Fafnir-Essenz, Anzu-Essenz, Rangda-Essenz, Lamia-Essenz

KörperlichVioletter Rauch

3 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel verwirrt ist.

MP25Ziel1 GegnerStärke75Treffer3Genauigkeit100%

Gelernt von Hanuman Anfangsfähigkeiten, Ananta Anfangsfähigkeiten, Dormarth St. 41, Koumokuten St. 46, Lahmu Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hanuman-Essenz, Ananta-Essenz, Koumokuten-Essenz, Lahmu-Essenz, Dormarth-Essenz

KörperlichVerschlingen

Mittlerer Körperlich-TP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.

MP20Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Qing Long St. 47, Hydra St. 54, Chimäre St. 57, Nue St. 52, Saturnus Anfangsfähigkeiten

Essenzen Qinglong-Essenz, Hydra-Essenz, Chimäre-Essenz, Nue-Essenz, Saturnus-Essenz

KörperlichTrennender Biss

Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP25Ziel1 GegnerStärke190Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Abaddon Anfangsfähigkeiten, Chimäre Anfangsfähigkeiten, Zerberus Anfangsfähigkeiten, Loup-garou Anfangsfähigkeiten, Glasya-Labolas Anfangsfähigkeiten, Fenrir Anfangsfähigkeiten, Flauros St. 53

Essenzen Abaddon-Essenz, Chimäre-Essenz, Zerberus-Essenz, Loup-garou-Essenz, Flauros-Essenz, Aogami-Typ-C-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz, Fenrir-Essenz

KörperlichMächtiger Spalter

Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Geringe Präzision, aber Treffer sind immer kritisch.

MP25Ziel1 GegnerStärke240Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

Gelernt von Surt St. 63, Kybele St. 59, Ganesha Anfangsfähigkeiten, Siegfried Anfangsfähigkeiten

Essenzen Surt-Essenz, Kybele-Essenz, Ganesha-Essenz, Siegfried-Essenz

KörperlichSterblicher Dschihad

Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.

MP30Ziel1 GegnerStärke250Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Nahobiho Anfangsfähigkeiten, Vritra St. 55, Fafnir Anfangsfähigkeiten, Melchisedek Anfangsfähigkeiten, Hekatoncheiros Anfangsfähigkeiten

Essenzen Fafnir-Essenz, Melchisedek-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Nahobiho-Essenz, Vritra-Essenz

KörperlichTapfere Klinge

Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP45Ziel1 GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30

Gelernt von Kresnik Anfangsfähigkeiten, Mephisto Anfangsfähigkeiten, Surt Anfangsfähigkeiten, Zaou-Gongen St. 75, Siegfried Anfangsfähigkeiten, Masakado Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mephisto-Essenz, Surt-Essenz, Zaou-Gongen-Essenz, Siegfried-Essenz, Kresnik-Essenz, Masakado-Essenz

KörperlichKraftschlag

Mittlerer bis sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Je höher die eigenen übrigen TP, umso stärker der Angriff.

MP40Ziel1 GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Dagda Anfangsfähigkeiten, Zerberus Anfangsfähigkeiten, Asura Anfangsfähigkeiten, Thor Anfangsfähigkeiten, Melchisedek St. 62, Adramelech Anfangsfähigkeiten, Gogmagog Anfangsfähigkeiten

Essenzen Zerberus-Essenz, Asura-Essenz, Thor-Essenz, Melchisedek-Essenz, Adramelech-Essenz, Dagda-Essenz, Gogmagog-Essenz

KörperlichHöllenstoß

Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP45Ziel1 GegnerStärke235Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Mara Anfangsfähigkeiten, Arjoch Anfangsfähigkeiten, Belial Anfangsfähigkeiten, Kali Anfangsfähigkeiten, Thor Anfangsfähigkeiten, Girimekhala Anfangsfähigkeiten, Garuda St. 67

Essenzen Mara-Essenz, Arjoch-Essenz, Belial-Essenz, Kali-Essenz, Thor-Essenz, Girimekhala-Essenz, Garuda-Essenz

KörperlichKatastrophe

Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.

MP75Ziel1 GegnerStärke290Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Chi You St. 78, Yamata-no-Orochi St. 73, Kali St. 77, Futsunushi Anfangsfähigkeiten, Camael St. 71, Adramelech St. 73

Essenzen Chi-You-Essenz, Yamata-no-Orochi-Essenz, Kali-Essenz, Futsunushi-Essenz, Camael-Essenz, Adramelech-Essenz

KörperlichFantastischer Schnitt

Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Geringe Präzision, aber Treffer sind immer kritisch.

MP50Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

Gelernt von Odin Anfangsfähigkeiten, Kali Anfangsfähigkeiten, Masakado Anfangsfähigkeiten, Uriel St. 84

Essenzen Odin-Essenz, Kali-Essenz, Uriel-Essenz, Masakado-Essenz

KörperlichNihil-Klaue

2-3 schwere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner.

MP36Ziel1 GegnerStärke125Treffer2-3Genauigkeit100%

Gelernt von Amun Anfangsfähigkeiten, Loup-garou St. 57, Gurulu St. 72, Rangda Anfangsfähigkeiten, Ongyo-Ki St. 77, Eisheth St. 70

Essenzen Amun-Essenz, Loup-garou-Essenz, Rangda-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Gurulu-Essenz, Eisheth-Essenz

KörperlichAkasha-Künste

Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP50Ziel1 GegnerStärke275Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Satan Anfangsfähigkeiten, Mada St. 80, Abdiel St. 83, Michael Anfangsfähigkeiten, Uriel Anfangsfähigkeiten, Abdiel Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mada-Essenz, Abdiel-Essenz, Michael-Essenz, Uriel-Essenz, Abdiel-Essenz, Satan-Essenz

KörperlichHiebhagel

5 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Geringe Präzision.

MP55Ziel1 GegnerStärke80Treffer5Genauigkeit100%

Gelernt von Chi You St. 79, Belial St. 93, Abdiel Anfangsfähigkeiten

Essenzen Chi-You-Essenz, Belial-Essenz, Abdiel-Essenz

KörperlichKratzender Tanz

2-4 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP12Zielzufällige GegnerStärke85Treffer2-4Genauigkeit100%

Gelernt von Shiisaa St. 20, Inugami St. 26, Azumi St. 12

Essenzen Shiisaa-Essenz, Inugami-Essenz, Azumi-Essenz

KörperlichKrallenhieb

2-4 mittlere Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP24Zielzufällige GegnerStärke120Treffer2-4Genauigkeit100%

Gelernt von Vritra Anfangsfähigkeiten, Orthrus Anfangsfähigkeiten, Nekomata Anfangsfähigkeiten, Dormarth Anfangsfähigkeiten, Nue Anfangsfähigkeiten, Jatayu Anfangsfähigkeiten

Essenzen Orthrus-Essenz, Nekomata-Essenz, Nue-Essenz, Jatayu-Essenz, Vritra-Essenz, Dormarth-Essenz

KörperlichSeuche

2-4 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner. Chance auf Zufügen von Gift.

MP20Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-4Genauigkeit100%

Gelernt von Gasteufel Anfangsfähigkeiten, Chernobog Anfangsfähigkeiten, Sukuna-Hikona St. 39, Eligor Anfangsfähigkeiten, Macabre Anfangsfähigkeiten

Essenzen Chernobog-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Eligor-Essenz, Macabre-Essenz, Gasteufel-Essenz

KörperlichAmoklauf

2-5 mittlere Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner. Geringe Präzision.

MP35Zielzufällige GegnerStärke180Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Moloch St. 53, Mithras Anfangsfähigkeiten, Hydra St. 56, Kin-Ki St. 52, Hekatoncheiros Anfangsfähigkeiten, Gogmagog Anfangsfähigkeiten

Essenzen Moloch-Essenz, Mithra-Essenz, Hydra-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Gogmagog-Essenz

KörperlichNebelrausch

2-4 mittlere Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.

MP35Zielzufällige GegnerStärke120Treffer2-4Genauigkeit100%

Gelernt von Scathach St. 57, Cú Chulainn St. 55, Kresnik St. 61, Okuninushi St. 56, Ganesha Anfangsfähigkeiten, Siegfried Anfangsfähigkeiten, Ongyo-Ki Anfangsfähigkeiten, Fahler Reiter St. 60, Eisheth Anfangsfähigkeiten

Essenzen Scathach-Essenz, Cú Chulainn-Essenz, Okuninushi-Essenz, Ganesha-Essenz, Siegfried-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz, Kresnik-Essenz, Eisheth-Essenz

KörperlichNägel des Wahns

2-4 schwere Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP36Zielzufällige GegnerStärke165Treffer2-4Genauigkeit100%

Gelernt von Amun Anfangsfähigkeiten, Seth Anfangsfähigkeiten, Zerberus St. 66, Loup-garou Anfangsfähigkeiten, Saturnus St. 89

Essenzen Amun-Essenz, Seth-Essenz, Zerberus-Essenz, Loup-garou-Essenz, Saturnus-Essenz

KörperlichHitzewelle

Schwacher Körperlich-Angriff auf alle Gegner.

MP15Zielalle GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Naga Anfangsfähigkeiten, Erzengel Anfangsfähigkeiten, Ippon-Datara Anfangsfähigkeiten

Essenzen Naga-Essenz, Erzengel-Essenz, Ippon-Datara-Essenz

KörperlichKritische Welle

Schwache Körperlich-Angriffe auf alle Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP25Zielalle GegnerStärke90Treffer1Genauigkeit100%Kritisch20

Gelernt von Walküre Anfangsfähigkeiten, Berith St. 27, Ose Anfangsfähigkeiten, Andras St. 19, Kumbhanda Anfangsfähigkeiten

Essenzen Walküre-Essenz, Berith-Essenz, Ose-Essenz, Andras-Essenz, Kumbhanda-Essenz

KörperlichSchmettersturm

Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Geringe Präzision.

MP20Zielalle GegnerStärke170Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Moloch Anfangsfähigkeiten, Basilisk Anfangsfähigkeiten, Turbo-Oma Anfangsfähigkeiten, Koumokuten Anfangsfähigkeiten, Oyamatsumi St. 42, Oni Anfangsfähigkeiten

Essenzen Moloch-Essenz, Basilisk-Essenz, Koumokuten-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Oni-Essenz, Turbo-Oma-Essenz

KörperlichTodeswunsch

Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.

MP35Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Cú Chulainn Anfangsfähigkeiten, Setanta Anfangsfähigkeiten, Bishamonten Anfangsfähigkeiten, Jikokuten Anfangsfähigkeiten, Sui-Ki St. 58, Kin-Ki Anfangsfähigkeiten

Essenzen Cú Chulainn-Essenz, Setanta-Essenz, Bishamonten-Essenz, Jikokuten-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Kin-Ki-Essenz

KörperlichTitanomachie

Mittlere Körperlich-Angriffe auf alle Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP60Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%Kritisch20

Gelernt von Ananta St. 61, Yamata-no-Orochi Anfangsfähigkeiten, Thor St. 67, Siegfried Anfangsfähigkeiten, Michael St. 92, Fuu-Ki Anfangsfähigkeiten, Gogmagog St. 63, Eisheth Anfangsfähigkeiten

Essenzen Ananta-Essenz, Yamata-no-Orochi-Essenz, Thor-Essenz, Siegfried-Essenz, Michael-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Gogmagog-Essenz, Eisheth-Essenz

KörperlichYabusame-Schuss

Schwacher Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Resistenz, durchbohrt und ist immer kritisch.

MP50Zielalle GegnerStärke60Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

Gelernt von Chi You Anfangsfähigkeiten, Seth St. 69, Shiva St. 97, Garuda Anfangsfähigkeiten, Yatagarasu St. 57, Gurulu St. 69

Essenzen Chi-You-Essenz, Seth-Essenz, Shiva-Essenz, Garuda-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Aogami-Typ-0-Essenz, Gurulu-Essenz

KörperlichHadesstoß

Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.

MP60Zielalle GegnerStärke190Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Dagda Anfangsfähigkeiten, Odin Anfangsfähigkeiten, Fionn mac Cumhaill Anfangsfähigkeiten, Surt St. 64, Arjoch Anfangsfähigkeiten, Shiva Anfangsfähigkeiten, Asura Anfangsfähigkeiten, Futsunushi St. 72, Mada Anfangsfähigkeiten, Girimekhala Anfangsfähigkeiten, Camael Anfangsfähigkeiten

Essenzen Odin-Essenz, Fionn-Essenz, Surt-Essenz, Arjoch-Essenz, Shiva-Essenz, Asura-Essenz, Futsunushi-Essenz, Mada-Essenz, Girimekhala-Essenz, Camael-Essenz, Dagda-Essenz

KörperlichMegastampfer

Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Geringe Präzision.

MP50Zielalle GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Mara St. 69, Arjoch St. 77, Abaddon Anfangsfähigkeiten, Asura St. 85

Essenzen Mara-Essenz, Arjoch-Essenz, Abaddon-Essenz, Asura-Essenz

KörperlichHöllischer Hieb

(Einzigartig) 4 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Geringe Präzision.

MP5Ziel1 GegnerStärke55Treffer4Genauigkeit100%

Gelernt von Daimon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Daimon-Essenz

KörperlichGemetzelsprung

(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP20Ziel1 GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Hayataro Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hayataro-Essenz

KörperlichSchädeldrücker

(Einzigartig) Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Verwirrung.

MP20Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Artemis Anfangsfähigkeiten

Essenzen Artemis-Essenz

KörperlichSalto

(Einzigartig) Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Verteidigung des Ziels um 2 Ränge. Dauer: 3 Runden.

MP45Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Artemis Anfangsfähigkeiten

Essenzen Artemis-Essenz

KörperlichHungrige Erlösung

(Einzigartig) Schwerer Körperlich-TP-Entzugsangriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei einem Ziel mit Statuseffekt.

MP35Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Eisheth Anfangsfähigkeiten

Essenzen Eisheth-Essenz

KörperlichTanzender Angriff

(Einzigartig) 3 mittlere Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP25Ziel1 GegnerStärke80Treffer3Genauigkeit100%Kritisch30

Gelernt von Nuwa Anfangsfähigkeiten

Essenzen Nuwa-Essenz

KörperlichMac an Luin

(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP50Ziel1 GegnerStärke270Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Fionn mac Cumhaill Anfangsfähigkeiten

Essenzen Fionn-Essenz

KörperlichGungnir

(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP50Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Odin Anfangsfähigkeiten

Essenzen Odin-Essenz

KörperlichVerfehlter Treffer

(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill.

MP65Ziel1 GegnerStärke340Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Dagda Anfangsfähigkeiten

Essenzen Dagda-Essenz

KörperlichAramasa

(Nahobino) 8 schwache Körperlich-Angriffe auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 GegnerStärke20Treffer8Genauigkeit100%

Essenzen Aogami-Typ-1-Essenz

KörperlichTödlicher Zorn

(Nahobino) Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Immer kritischer Treffer.

MP50Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

Essenzen Halbscheusal-Essenz

KörperlichTödlicher Zorn

(Einzigartig) Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Immer kritischer Treffer.

MP50Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

KörperlichSchlitzerhieb

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP10Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30

KörperlichGemetzelsprung

(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP20Ziel1 GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichFlüchtige Finsternis

Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichAndalusien

(Einzigartig) 3-6 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP20Zielzufällige GegnerStärke85Treffer3-6Genauigkeit100%

Gelernt von Matador Anfangsfähigkeiten

Essenzen Matador-Essenz

KörperlichAstralblitz der Heiligen

(Einzigartig) 15 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP40Zielzufällige GegnerStärke20Treffer15Genauigkeit100%

Gelernt von Artemis Anfangsfähigkeiten

Essenzen Artemis-Essenz

KörperlichHassou Tobi

(Einzigartig) 8 schwache Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner. Treffer sind immer kritisch.

MP60Zielzufällige GegnerStärke30Treffer8Genauigkeit100%Kritisch200

Gelernt von Yoshitsune Anfangsfähigkeiten

Essenzen Yoshitsune-Essenz

KörperlichTerrorklinge

(Einzigartig) 1–3 schwere Körperlich-Angriffe mit Durchbohren-Effekt auf zufällige Gegner. Chance auf Zufügen von Verwirrung.

MP60Zielzufällige GegnerStärke250Treffer1-3Genauigkeit100%

Gelernt von Roter Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Roter-Reiter-Essenz

KörperlichZornessturm

(Nahobino) 8 schwache Körperlich Angriffe auf zufällige Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP35Zielzufällige GegnerStärke30Treffer8Genauigkeit100%

Essenzen Aogami-Typ-7-Essenz

KörperlichHöllenwirbel

(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.

MP30Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Höllenbiker Anfangsfähigkeiten

Essenzen Höllenbiker-Essenz

KörperlichPestilenz

(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel von Statuseffekt betroffen ist.

MP50Zielalle GegnerStärke170Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Fahler Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Fahler-Reiter-Essenz

KörperlichKarnak

(Einzigartig) Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP50Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30

Gelernt von Chons Anfangsfähigkeiten

Essenzen Chons-Essenz

KörperlichPanta Spane

(Einzigartig) Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Angriff/Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.

MP65Zielalle GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Zeus Anfangsfähigkeiten

Essenzen Zeus-Essenz

KörperlichHöllendruck

(Einzigartig) Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.

MP70Zielalle GegnerStärke170Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Zaou-Gongen Anfangsfähigkeiten

Essenzen Zaou-Gongen-Essenz

KörperlichWut des Mansemat

Schwacher Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Treffer immer kritisch und Effekt bei kritischem Treffer verstärkt.

MP100Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

KörperlichGaea-Wut

(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP250Zielalle GegnerStärke450Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichRaserei

Mittlerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.

MP30Zielalle GegnerStärke80Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichSpeerregen

(Nahobino) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.

MP90Zielalle GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Halbscheusal-Essenz

KörperlichGaea-Wut

(Nahobino) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsres. und durchbohrt.

MP170Zielalle GegnerStärke270Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Halbscheusal-Essenz

KörperlichSpeerregen

(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.

MP90Zielalle GegnerStärke260Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichDämmerwelle

Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Schlaf.

Zielalle GegnerStärke700Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichKatzenzorn

Sehr schwerer levelbasierter Körperlich-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.

Zielalle GegnerStärke440Treffer1Genauigkeit0%

KörperlichKonter

Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichVergeltung

Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichHonigtopf

Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichGoldener Ring

Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Feuer

FeuerAgi

Schwacher Feuer-Angriff auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Flaemis Anfangsfähigkeiten, Onmoraki Anfangsfähigkeiten, Daimon St. 8

Essenzen Flaemis-Essenz, Onmoraki-Essenz, Daimon-Essenz

FeuerAgilao

Mittlerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner.

MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Quetzalcoatl Anfangsfähigkeiten, Dionysus Anfangsfähigkeiten, Attis Anfangsfähigkeiten, Nezha Taizi Anfangsfähigkeiten, Erzengel St. 21, Berith St. 26, Eligor St. 38, Zhuque Anfangsfähigkeiten, Feng Huang Anfangsfähigkeiten, Hua Po Anfangsfähigkeiten

Essenzen Quetzalcoatl-Essenz, Dionysus-Essenz, Attis-Essenz, Erzengel-Essenz, Berith-Essenz, Eligor-Essenz, Zhuque-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Hua-Po-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz

FeuerAgidyne

Schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner.

MP35Ziel1 GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Chons Anfangsfähigkeiten, Konohana Sakuya Anfangsfähigkeiten, Ifrit Anfangsfähigkeiten, Königin Medb Anfangsfähigkeiten, Moloch Anfangsfähigkeiten, Loki St. 58, Orobas Anfangsfähigkeiten, Mot Anfangsfähigkeiten, Bishamonten Anfangsfähigkeiten, Flauros St. 51, Decarabia Anfangsfähigkeiten, Azazel Anfangsfähigkeiten, Weißer Reiter Anfangsfähigkeiten, Agrat Anfangsfähigkeiten

Essenzen Chons-Essenz, Königin-Medb-Essenz, Moloch-Essenz, Loki-Essenz, Orobas-Essenz, Mot-Essenz, Bishamonten-Essenz, Flauros-Essenz, Decarabia-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Ifrit-Essenz, Azazel-Essenz, Agrat-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz

FeuerAgibarion

Sehr schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner.

MP50Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Fionn mac Cumhaill Anfangsfähigkeiten, Mephisto Anfangsfähigkeiten, Asura Anfangsfähigkeiten, Camael Anfangsfähigkeiten, Adramelech Anfangsfähigkeiten

Essenzen Fionn-Essenz, Mephisto-Essenz, Asura-Essenz, Camael-Essenz, Adramelech-Essenz, Yoko-Essenz

FeuerTrisagion

Schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP65Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Satan Anfangsfähigkeiten, Luzifer Anfangsfähigkeiten, Chons-Re Anfangsfähigkeiten, Amun St. 90, Mada Anfangsfähigkeiten, Saturnus St. 90, Michael Anfangsfähigkeiten, Hure Babylon St. 67

Essenzen Chons-Re-Essenz, Amun-Essenz, Mada-Essenz, Michael-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Satan-Essenz, Luzifer-Essenz, Saturnus-Essenz

FeuerFeuriger Drachenschlag

Mittlerer Stärke-basierter Feuer-Angriff auf 1 Gegner.

MP25Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Surt Anfangsfähigkeiten, Yamata-no-Orochi Anfangsfähigkeiten, Chimäre Anfangsfähigkeiten, Orthrus Anfangsfähigkeiten, Dakini St. 48

Essenzen Surt-Essenz, Yamata-no-Orochi-Essenz, Chimäre-Essenz, Orthrus-Essenz, Dakini-Essenz

FeuerFeueratem

2-5 schwache Feuer-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP25Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Hydra Anfangsfähigkeiten, Zerberus Anfangsfähigkeiten, Orthrus St. 44, Inugami Anfangsfähigkeiten, Feng Huang St. 24

Essenzen Hydra-Essenz, Zerberus-Essenz, Orthrus-Essenz, Inugami-Essenz, Feng-Huang-Essenz

FeuerRagnarök

2-5 mittlere Feuer-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Belial St. 94, Mithras St. 84, Mada St. 79, Saturnus Anfangsfähigkeiten, Michael St. 91, Uriel Anfangsfähigkeiten

Essenzen Belial-Essenz, Mithra-Essenz, Mada-Essenz, Michael-Essenz, Uriel-Essenz, Saturnus-Essenz

FeuerMaragi

Schwacher Feuer-Angriff auf alle Gegner.

MP15Zielalle GegnerStärke95Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Jack-o’-Lantern Anfangsfähigkeiten, Aitvaras St. 18, Flaemis St. 19, Hua Po Anfangsfähigkeiten

Essenzen Jack-o’-Lantern-Essenz, Aitvaras-Essenz, Flaemis-Essenz, Hua-Po-Essenz

FeuerMaragion

Mittlerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.

MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Moloch St. 54, Quetzalcoatl St. 36, Baphomet Anfangsfähigkeiten, Zhuque St. 44, Dakini St. 47, Weißer Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Moloch-Essenz, Quetzalcoatl-Essenz, Baphomet-Essenz, Zhuque-Essenz, Dakini-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz

FeuerMaragidyne

Schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.

MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Konohana Sakuya St. 53, Ifrit St. 56, Surt Anfangsfähigkeiten, Zaou-Gongen St. 73, Kybele Anfangsfähigkeiten, Bishamonten St. 60, Thron Anfangsfähigkeiten, Azazel St. 62

Essenzen Surt-Essenz, Zaou-Gongen-Essenz, Kybele-Essenz, Bishamonten-Essenz, Thron-Essenz, Ifrit-Essenz, Azazel-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz

FeuerMaragibarion

Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.

MP75Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Baal Anfangsfähigkeiten, Belial Anfangsfähigkeiten, Abaddon St. 75, Mithras Anfangsfähigkeiten, Shiva Anfangsfähigkeiten, Kali St. 75, Saturnus Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser St. 74

Essenzen Baal-Essenz, Belial-Essenz, Abaddon-Essenz, Mithra-Essenz, Shiva-Essenz, Kali-Essenz, Posaunenbläser-Essenz, Saturnus-Essenz

FeuerTrugschuss

(Einzigartig) Mittlerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.

MP15Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Aitvaras Anfangsfähigkeiten

Essenzen Aitvaras-Essenz

FeuerJack-Agilao

(Einzigartig) Mittlerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.

MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Jack-o’-Lantern Anfangsfähigkeiten

Essenzen Jack-o’-Lantern-Essenz

FeuerWütendes Höllenfeuer

(Einzigartig) Sehr schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner.

MP40Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Inanna Anfangsfähigkeiten

Essenzen Inanna-Essenz

FeuerTrugschuss

(Einzigartig) Mittlerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.

MP15Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

FeuerSchreckensfeuer

(Einzigartig) Mittlerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.

MP30Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Cironnup Anfangsfähigkeiten

Essenzen Cironnup-Essenz

FeuerHöllenbrenner

(Einzigartig) Schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.

MP40Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Höllenbiker Anfangsfähigkeiten

Essenzen Höllenbiker-Essenz

FeuerHöllentanz

(Einzigartig) Schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner. Entfernt Stärkungseffekte.

MP70Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Adramelech Anfangsfähigkeiten

Essenzen Adramelech-Essenz

FeuerMegido-Flamme

(Einzigartig) Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP130Zielalle GegnerStärke235Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Amun Anfangsfähigkeiten

Essenzen Amun-Essenz

FeuerHeliopolis geht auf

(Einzigartig) Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP180Zielalle GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%

FeuerHeliopolis geht auf

(Einzigartig) Sehr schwerer durchbohrender Feuer-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.

MP140Zielalle GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Chons-Re Anfangsfähigkeiten

Essenzen Chons-Re-Essenz

FeuerVerbrennender Atem

Sehr schwerer levelbasierter Feuer-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.

Zielalle GegnerStärke500Treffer1Genauigkeit0%

FeuerBrennender Eifer

Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Eis

EisBufu

Schwacher Eis-Angriff auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Apsaras Anfangsfähigkeiten, Sandmann St. 9, Peallaidh Anfangsfähigkeiten, Aquans Anfangsfähigkeiten, Azumi Anfangsfähigkeiten, Gremlin St. 7, Preta St. 4

Essenzen Apsaras-Essenz, Sandmann-Essenz, Aquans-Essenz, Azumi-Essenz, Preta-Essenz, Peallaidh-Essenz, Gremlin-Essenz

EisBufula

Mittlerer Eis-Angriff auf 1 Gegner.

MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Parvati St. 37, Silky Anfangsfähigkeiten, Sukkubus Anfangsfähigkeiten, König Frost Anfangsfähigkeiten, Qing Long Anfangsfähigkeiten, Xuanwu St. 25, Xiezhai Anfangsfähigkeiten, Kaya-no-Hime Anfangsfähigkeiten, Koropokkur Anfangsfähigkeiten

Essenzen Parvati-Essenz, Silky-Essenz, Sukkubus-Essenz, König-Frost-Essenz, Qinglong-Essenz, Xuanwu-Essenz, Kaya-no-Hime-Essenz, Koropokkur-Essenz, Xiezhai-Essenz

EisBufudyne

Schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner.

MP35Ziel1 GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Sarasvati Anfangsfähigkeiten, Anansi Anfangsfähigkeiten, Loki Anfangsfähigkeiten, Yurlungr Anfangsfähigkeiten, Lahmu Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Sarasvati-Essenz, Loki-Essenz, Yurlungr-Essenz, Lahmu-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz, Anansi-Essenz

EisBufubarion

Sehr schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner.

MP50Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Fionn mac Cumhaill St. 73, Arjoch Anfangsfähigkeiten, Vasuki St. 76, Skadi St. 69, Tzitzimitl Anfangsfähigkeiten, Atropos St. 67, Agrat St. 70

Essenzen Fionn-Essenz, Arjoch-Essenz, Vasuki-Essenz, Skadi-Essenz, Atropos-Essenz, Tzitzimitl-Essenz, Agrat-Essenz

EisEiszeit

Schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP65Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Luzifer Anfangsfähigkeiten, Beelzebub St. 96, Nuwa St. 90, Gabriel Anfangsfähigkeiten

Essenzen Beelzebub-Essenz, Nuwa-Essenz, Gabriel-Essenz, Luzifer-Essenz

EisEisiger Drachenschlag

Mittlerer Stärke-basierter Eis-Angriff auf 1 Gegner.

MP25Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Schwarzer Frost Anfangsfähigkeiten, Ananta Anfangsfähigkeiten, Fenrir Anfangsfähigkeiten, Oyamatsumi Anfangsfähigkeiten, Ose St. 47, Sui-Ki Anfangsfähigkeiten

Essenzen Schwarzer-Frost-Essenz, Ananta-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Ose-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Fenrir-Essenz

EisEisatem

2-5 schwache Eis-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP25Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Jack Frost Anfangsfähigkeiten, Xuanwu Anfangsfähigkeiten, Naga Raja Anfangsfähigkeiten, Forneus Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Jack-Frost-Essenz, Xuanwu-Essenz, Naga-Raja-Essenz, Forneus-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz

EisGletscherstoß

2-5 mittlere Eis-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Chi You Anfangsfähigkeiten, Danu St. 95, Tzitzimitl St. 77, Gabriel St. 88, Abdiel St. 90

Essenzen Chi-You-Essenz, Danu-Essenz, Gabriel-Essenz, Abdiel-Essenz, Tzitzimitl-Essenz

EisMabufu

Schwacher Eis-Angriff auf alle Gegner.

MP15Zielalle GegnerStärke95Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Apsaras Anfangsfähigkeiten, Nyami Nyami St. 15, Aquans St. 16, Azumi St. 13, Kaya-no-Hime St. 23, Koropokkur Anfangsfähigkeiten

Essenzen Apsaras-Essenz, Aquans-Essenz, Azumi-Essenz, Kaya-no-Hime-Essenz, Koropokkur-Essenz, Nyami-Nyami-Essenz

EisMabufula

Mittlerer Eis-Angriff auf alle Gegner.

MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Sarasvati St. 49, Artemis St. 38, Schwarzer Frost Anfangsfähigkeiten, Belphegor Anfangsfähigkeiten, Jikokuten Anfangsfähigkeiten, Forneus Anfangsfähigkeiten

Essenzen Sarasvati-Essenz, Artemis-Essenz, Schwarzer-Frost-Essenz, Belphegor-Essenz, Jikokuten-Essenz, Forneus-Essenz

EisMabufudyne

Schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner.

MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Loki Anfangsfähigkeiten, Fenrir St. 66, Skadi Anfangsfähigkeiten, Kleopatra Anfangsfähigkeiten, Atropos Anfangsfähigkeiten, Sui-Ki St. 59, Fahler Reiter Anfangsfähigkeiten, Agrat Anfangsfähigkeiten

Essenzen Loki-Essenz, Skadi-Essenz, Kleopatra-Essenz, Atropos-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz, Fenrir-Essenz, Agrat-Essenz

EisMabufubarion

Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner.

MP75Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Arjoch St. 76, Vasuki Anfangsfähigkeiten, Kleopatra St. 64, Posaunenbläser St. 75

Essenzen Arjoch-Essenz, Vasuki-Essenz, Kleopatra-Essenz, Posaunenbläser-Essenz

EisGletscherdrachenspirale

(Einzigartig) Schwacher Eis-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP15Ziel1 GegnerStärke145Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Nyami Nyami Anfangsfähigkeiten

Essenzen Nyami-Nyami-Essenz

EisJack Bufula

(Einzigartig) Mittlerer Eis-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.

MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Jack Frost Anfangsfähigkeiten

Essenzen Jack-Frost-Essenz

EisWütender Blizzard

(Einzigartig) Sehr schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner.

MP40Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Inanna Anfangsfähigkeiten

Essenzen Inanna-Essenz

EisBufu

Schwacher Eis-Angriff auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

EisBufula

Mittlerer Eis-Angriff auf 1 Gegner.

MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

EisLied des Sturmrufers

(Einzigartig) 3-6 schwache Eis-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP18Zielzufällige GegnerStärke60Treffer3-6Genauigkeit100%

Gelernt von Seejungfrau Anfangsfähigkeiten

Essenzen Seejungfrau-Essenz

EisEwiger Blizzard

(Einzigartig) 3-6 schwache Eis-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP50Zielzufällige GegnerStärke100Treffer3-6Genauigkeit100%

Gelernt von Sukuna-Hikona Anfangsfähigkeiten

Essenzen Sukuna-Hikona-Essenz

EisJack-Sturm

(Einzig.) 10 schwache Stärke-basierte Eis-Angriffe auf zufällige Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP70Zielzufällige GegnerStärke28Treffer10Genauigkeit100%

Gelernt von Nahobiho Anfangsfähigkeiten

Essenzen Nahobiho-Essenz

EisUnheilvolle Welle

(Nahobino) 3-7 schwache Eis-Angriff auf zufällige Gegner.

MP45Zielzufällige GegnerStärke110Treffer3-7Genauigkeit100%

Essenzen Aogami-Typ-9-Essenz

EisKönig Bufula

(Einzigartig) Mittlerer Eis-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.

MP35Zielalle GegnerStärke110Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von König Frost Anfangsfähigkeiten

Essenzen König-Frost-Essenz

EisHöllengeysir

(Einzigartig) Mittlerer Eis-Angriff auf alle Gegner.

MP25Zielalle GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Anahita Anfangsfähigkeiten

Essenzen Anahita-Essenz

EisMondfrost

(Nahobino) Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsres. und durchbohrt.

MP100Zielalle GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Basis

EisFroststurm

Sehr schwerer levelbasierter Eis-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.

Zielalle GegnerStärke440Treffer1Genauigkeit0%

EisZorn des Oyamatsumi

Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Elektro

ElektroZio

Schwacher Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Agathion Anfangsfähigkeiten, Mandragora Anfangsfähigkeiten, Hoch-Pixie Anfangsfähigkeiten, Mokoi St. 17, Cait Sith St. 8, Erthys Anfangsfähigkeiten, Zhen St. 16, Gremlin St. 6

Essenzen Agathion-Essenz, Mandragora-Essenz, Hoch-Pixie-Essenz, Mokoi-Essenz, Cait-Sith-Essenz, Erthys-Essenz, Zhen-Essenz, Gremlin-Essenz

ElektroZionga

Mittlerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Ame-no-Uzume Anfangsfähigkeiten, Lilim St. 33, Naga St. 29, Shiisaa St. 22, Mothman Anfangsfähigkeiten, Isis Anfangsfähigkeiten, Take-Minakata St. 21, Donnervogel Anfangsfähigkeiten, Anzu St. 49, Lamia Anfangsfähigkeiten

Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Lilim-Essenz, Naga-Essenz, Shiisaa-Essenz, Mothman-Essenz, Isis-Essenz, Take-Minakata-Essenz, Donnervogel-Essenz, Anzu-Essenz, Lamia-Essenz, Aogami-Typ-3-Essenz

ElektroZiodyne

Schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP35Ziel1 GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Ishtar Anfangsfähigkeiten, Artemis St. 41, Titania Anfangsfähigkeiten, Loki Anfangsfähigkeiten, Vritra St. 53, Yurlungr Anfangsfähigkeiten, Chimäre St. 56, Hayataro St. 41

Essenzen Ishtar-Essenz, Artemis-Essenz, Titania-Essenz, Loki-Essenz, Yurlungr-Essenz, Chimäre-Essenz, Hayataro-Essenz, Vritra-Essenz

ElektroZiobarion

Sehr schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP50Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Baal Anfangsfähigkeiten, Seth St. 70, Thor St. 69

Essenzen Baal-Essenz, Lilith-Essenz, Seth-Essenz, Thor-Essenz

ElektroNarukami

Schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP65Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Nuwa St. 91, Abdiel St. 81, Sandalphon St. 89, Uriel St. 85

Essenzen Nuwa-Essenz, Abdiel-Essenz, Sandalphon-Essenz, Uriel-Essenz

ElektroSturm-Drachenschlag

Mittlerer Stärke-basierter Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP25Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Nahobiho Anfangsfähigkeiten, Ananta Anfangsfähigkeiten, Naga Raja St. 43, Baihu Anfangsfähigkeiten, Nue Anfangsfähigkeiten, Walküre Anfangsfähigkeiten

Essenzen Ananta-Essenz, Naga-Raja-Essenz, Baihu-Essenz, Nue-Essenz, Walküre-Essenz, Nahobiho-Essenz

ElektroSchockbindung

2-5 schwache Elektro-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP25Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Vritra Anfangsfähigkeiten, Naga Raja Anfangsfähigkeiten, Take-Minakata Anfangsfähigkeiten, Dominion St. 51, Kin-Ki St. 50, Poltergeist Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Naga-Raja-Essenz, Take-Minakata-Essenz, Dominion-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Poltergeist-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Vritra-Essenz

ElektroDonnergrollen

2-5 mittlere Elektro-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Odin St. 79, Amanozako St. 79, Beelzebub Anfangsfähigkeiten, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Sandalphon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Odin-Essenz, Amanozako-Essenz, Beelzebub-Essenz, Nuwa-Essenz, Sandalphon-Essenz

ElektroMazio

Schwacher Elektro-Angriff auf alle Gegner.

MP15Zielalle GegnerStärke95Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Ame-no-Uzume St. 24, Shiisaa Anfangsfähigkeiten, Erthys St. 12, Tsuchigumo Anfangsfähigkeiten

Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Shiisaa-Essenz, Erthys-Essenz, Tsuchigumo-Essenz

ElektroMazionga

Mittlerer Elektro-Angriff auf alle Gegner.

MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Lilim Anfangsfähigkeiten, Baihu Anfangsfähigkeiten, Nue St. 50, Isis St. 48, Zouchouten Anfangsfähigkeiten, Walküre St. 42, Mishaguji St. 43, Lahmu St. 50, Donnervogel Anfangsfähigkeiten

Essenzen Lilim-Essenz, Baihu-Essenz, Nue-Essenz, Isis-Essenz, Zouchouten-Essenz, Walküre-Essenz, Mishaguji-Essenz, Lahmu-Essenz, Donnervogel-Essenz

ElektroMaziodyne

Schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner.

MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Titania St. 60, Barong Anfangsfähigkeiten, Thor Anfangsfähigkeiten, Hure Babylon St. 65, Lilith Anfangsfähigkeiten

Essenzen Titania-Essenz, Barong-Essenz, Thor-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Lilith-Essenz

ElektroMaziobarion

Sehr schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner.

MP75Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Zeus St. 87, Odin Anfangsfähigkeiten, Baal St. 95, Amanozako Anfangsfähigkeiten, Shiva Anfangsfähigkeiten, Uriel Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser St. 76

Essenzen Zeus-Essenz, Odin-Essenz, Baal-Essenz, Amanozako-Essenz, Shiva-Essenz, Uriel-Essenz, Posaunenbläser-Essenz

ElektroSoufflé D’éclair

(Einzigartig) Sehr schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP55Ziel1 GegnerStärke330Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Loup-garou Anfangsfähigkeiten

Essenzen Loup-garou-Essenz

ElektroWütende Blitze

(Einzigartig) Sehr schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP40Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Inanna Anfangsfähigkeiten

Essenzen Inanna-Essenz

ElektroKeraunos

(Einzigartig) Sehr schwerer Stärke-basierter Elektro-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsres. und durchbohrt.

MP50Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Zeus Anfangsfähigkeiten

Essenzen Zeus-Essenz

ElektroDonner des Verderbens

(Nahobino) Schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP20Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Aogami-Typ-4-Essenz

ElektroSchrecklicher Schimmer

Schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinität und durchbohrt. Chance auf Zufügen von Siegel.

MP60Zielalle GegnerStärke165Treffer1Genauigkeit100%

ElektroUnheilvoller Donner

Sehr schwerer levelbasierter Elektro-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.

Zielalle GegnerStärke420Treffer1Genauigkeit0%

ElektroWachbestie

Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Kraft

KraftZan

Schwacher Kraft-Angriff auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 GegnerStärke130Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Fortuna Anfangsfähigkeiten, Pixie St. 3, Sandmann St. 10, Aeros Anfangsfähigkeiten, Sudama St. 18, Kodama Anfangsfähigkeiten

Essenzen Fortuna-Essenz, Pixie-Essenz, Sandmann-Essenz, Aeros-Essenz, Sudama-Essenz, Kodama-Essenz

KraftZanma

Mittlerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.

MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Idun Anfangsfähigkeiten, Koppa Tengu Anfangsfähigkeiten, Hoch-Pixie St. 20, Inkubus St. 24, Quetzalcoatl Anfangsfähigkeiten, Kikuri-Hime Anfangsfähigkeiten, Nezha Taizi Anfangsfähigkeiten, Andras St. 21, Yaksini St. 33, Manananggal Anfangsfähigkeiten, Narziss St. 39, Kumbhanda St. 42

Essenzen Idun-Essenz, Koppa-Tengu-Essenz, Hoch-Pixie-Essenz, Inkubus-Essenz, Quetzalcoatl-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Andras-Essenz, Yaksini-Essenz, Manananggal-Essenz, Narziss-Essenz, Kumbhanda-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz

KraftZandyne

Schwerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.

MP35Ziel1 GegnerStärke215Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Konohana Sakuya St. 52, Oberon Anfangsfähigkeiten, Glasya-Labolas Anfangsfähigkeiten, Pazuzu Anfangsfähigkeiten, Fuu-Ki Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Oberon-Essenz, Pazuzu-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz

KraftZanbarion

Sehr schwerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.

MP50Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Lakshmi St. 72, Amanozako St. 77, Mot St. 66, Cherub St. 72, Gurulu St. 70, Rangda St. 73, Lilith Anfangsfähigkeiten

Essenzen Lakshmi-Essenz, Amanozako-Essenz, Mot-Essenz, Rangda-Essenz, Cherub-Essenz, Gurulu-Essenz, Lilith-Essenz

KraftTödlicher Wind

Schwerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP65Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Nuwa St. 82, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Raphael St. 86

Essenzen Nuwa-Essenz, Nuwa-Essenz, Raphael-Essenz

KraftWindiger Drachenschlag

Mittlerer Stärke-basierter Kraft-Angriff auf 1 Gegner.

MP25Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Scathach Anfangsfähigkeiten, Hanuman Anfangsfähigkeiten, Kurama Tengu Anfangsfähigkeiten, Senri Anfangsfähigkeiten, Ganesha Anfangsfähigkeiten

Essenzen Scathach-Essenz, Hanuman-Essenz, Kurama-Tengu-Essenz, Ganesha-Essenz, Senri-Essenz

KraftWindatem

2-5 schwache Kraft-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP25Zielzufällige GegnerStärke100Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Qing Long Anfangsfähigkeiten, Nekomata St. 37, Turbo-Oma Anfangsfähigkeiten, Mot Anfangsfähigkeiten, Cherub Anfangsfähigkeiten, Yatagarasu Anfangsfähigkeiten, Feng Huang Anfangsfähigkeiten, Rangda Anfangsfähigkeiten, Karasu Tengu Anfangsfähigkeiten, Narziss St. 40

Essenzen Qinglong-Essenz, Nekomata-Essenz, Mot-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Rangda-Essenz, Narziss-Essenz, Turbo-Oma-Essenz, Cherub-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz

KraftBlütenwirbel

2-5 mittlere Kraft-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Baal St. 94, Maria Anfangsfähigkeiten, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Abdiel Anfangsfähigkeiten, Mastema Anfangsfähigkeiten

Essenzen Baal-Essenz, Maria-Essenz, Nuwa-Essenz, Abdiel-Essenz, Mastema-Essenz

KraftMazan

Schwacher Kraft-Angriff auf alle Gegner.

MP15Zielalle GegnerStärke95Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Koppa Tengu Anfangsfähigkeiten, Sandmann St. 11, Aeros St. 13, Halphas St. 12, Sudama Anfangsfähigkeiten, Matador Anfangsfähigkeiten

Essenzen Koppa-Tengu-Essenz, Sandmann-Essenz, Aeros-Essenz, Sudama-Essenz, Matador-Essenz, Halphas-Essenz

KraftMazanma

Mittlerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.

MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Cú Chulainn Anfangsfähigkeiten, Kurama Tengu St. 42, Setanta St. 37, Senri St. 44, Koumokuten Anfangsfähigkeiten, Jatayu Anfangsfähigkeiten, Muu Shuwuu Anfangsfähigkeiten, Karasu Tengu St. 37

Essenzen Cú Chulainn-Essenz, Kurama-Tengu-Essenz, Setanta-Essenz, Koumokuten-Essenz, Jatayu-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Senri-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz

KraftMazandyne

Schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.

MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Königin Medb Anfangsfähigkeiten, Loki St. 59, Seth Anfangsfähigkeiten, Azazel Anfangsfähigkeiten, Garuda Anfangsfähigkeiten, Gurulu Anfangsfähigkeiten, Kleopatra St. 62

Essenzen Königin-Medb-Essenz, Loki-Essenz, Seth-Essenz, Garuda-Essenz, Kleopatra-Essenz, Azazel-Essenz, Gurulu-Essenz

KraftMazanbarion

Sehr schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.

MP75Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Demeter Anfangsfähigkeiten, Chi You Anfangsfähigkeiten, Raphael Anfangsfähigkeiten, Abdiel Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser Anfangsfähigkeiten, Lilith St. 76

Essenzen Demeter-Essenz, Chi-You-Essenz, Raphael-Essenz, Abdiel-Essenz, Posaunenbläser-Essenz, Lilith-Essenz

KraftGae Bolg

(Einzig.) Mittlerer Stärke-basierter Kraft-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf 1 Gegner. Treffer immer kritisch.

MP60Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

Gelernt von Cú Chulainn Anfangsfähigkeiten

Essenzen Cú Chulainn-Essenz

KraftWütender Sturm

(Einzigartig) Sehr schwerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.

MP40Ziel1 GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Inanna Anfangsfähigkeiten

Essenzen Inanna-Essenz

KraftZanma

Mittlerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.

MP20Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

KraftMondorkan

(Nahobino) Mehrere schwache Stärke-basierte Kraft-Angriffe auf 1 Gegner. Anzahl basiert auf eigener und Ziel-Beweglichkeit.

MP40Ziel1 GegnerStärke70Treffer3Genauigkeit100%

Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Median

KraftStürmischer Ansturm

(Einzig.) 1 mittlerer Stärke-basierter Kraft-Angriff auf zufälligen Gegner. Treffer immer kritisch.

MP25Zielzufällige GegnerStärke90Treffer1Genauigkeit100%Kritisch200

Gelernt von Mothman Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mothman-Essenz

KraftHöllendampf

(Einzigartig) Mittlerer Kraft-Angriff auf alle Gegner. Entfernt Stärkungseffekte.

MP40Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Höllenbiker Anfangsfähigkeiten

Essenzen Höllenbiker-Essenz

KraftIllusionsansturm

(Einzigartig) Schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.

MP50Zielalle GegnerStärke155Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Glasya-Labolas Anfangsfähigkeiten

Essenzen Glasya-Labolas-Essenz

KraftOpfer aus Ton

(Einzigartig) Schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Angriff/Verteidigung für 3 Runden um 1 Rang.

MP50Zielalle GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Nuwa Anfangsfähigkeiten

Essenzen Nuwa-Essenz

KraftMakelloser Wind

Schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Charme. Senkt alle Werte für 3 Runden um 2 Ränge.

MP240Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

KraftWilder Wirbelwind

Sehr schwerer levelbasierter Kraft-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.

Zielalle GegnerStärke400Treffer1Genauigkeit0%

KraftSturm

Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Licht

LichtHama

Schwacher Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP15Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Ame-no-Uzume Anfangsfähigkeiten, Fortuna St. 16, Cironnup Anfangsfähigkeiten, Einhorn Anfangsfähigkeiten, Erzengel Anfangsfähigkeiten, Engel Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji Anfangsfähigkeiten

Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Fortuna-Essenz, Cironnup-Essenz, Erzengel-Essenz, Engel-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Einhorn-Essenz

LichtHamaon

Schwerer Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP25Ziel1 GegnerStärke175Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Chons Anfangsfähigkeiten, Mitra Anfangsfähigkeiten, Thoth Anfangsfähigkeiten, Anahita St. 32, Anubis St. 42, Xiezhai St. 30, Melchisedek Anfangsfähigkeiten, Dominion Anfangsfähigkeiten, Prinzipal St. 29, Yatagarasu Anfangsfähigkeiten, Atropos Anfangsfähigkeiten

Essenzen Chons-Essenz, Mithra-Essenz, Thoth-Essenz, Anahita-Essenz, Anubis-Essenz, Melchisedek-Essenz, Dominion-Essenz, Prinzipal-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Atropos-Essenz, Aogami-Typ-5-Essenz, Xiezhai-Essenz

LichtHamabarion

Sehr schwerer Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP55Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Demeter Anfangsfähigkeiten, Lakshmi Anfangsfähigkeiten, Mithras Anfangsfähigkeiten, Samael Anfangsfähigkeiten, Danu Anfangsfähigkeiten, Metatron St. 96, Sraosha St. 79, Raphael Anfangsfähigkeiten, Sandalphon Anfangsfähigkeiten, Uriel St. 83, Camael St. 72, Mastema Anfangsfähigkeiten, Cherub St. 73, Kleopatra Anfangsfähigkeiten

Essenzen Demeter-Essenz, Lakshmi-Essenz, Mithra-Essenz, Danu-Essenz, Metatron-Essenz, Sraosha-Essenz, Raphael-Essenz, Sandalphon-Essenz, Uriel-Essenz, Camael-Essenz, Kleopatra-Essenz, Samael-Essenz, Mastema-Essenz, Cherub-Essenz, Tao-Essenz

LichtWeißer Drachenschlag

Mittlerer Stärke-basierter Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP30Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Atavaka Anfangsfähigkeiten, Horus Anfangsfähigkeiten, Kresnik Anfangsfähigkeiten, Okuninushi St. 57, Kraft Anfangsfähigkeiten

Essenzen Atavaka-Essenz, Horus-Essenz, Okuninushi-Essenz, Kraft-Essenz, Kresnik-Essenz

LichtMahama

Schwacher Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP25Zielalle GegnerStärke105Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Parvati St. 38, Kurama Tengu St. 40, Jack Frost St. 27, Anubis Anfangsfähigkeiten, Makami Anfangsfähigkeiten, Prinzipal Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji St. 31, Daisoujou Anfangsfähigkeiten

Essenzen Parvati-Essenz, Kurama-Tengu-Essenz, Jack-Frost-Essenz, Anubis-Essenz, Makami-Essenz, Prinzipal-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Daisoujou-Essenz

LichtMahamaon

Schwerer Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP40Zielalle GegnerStärke135Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Chons St. 63, Atavaka St. 56, Horus Anfangsfähigkeiten, Idun St. 44, Ishtar Anfangsfähigkeiten, Scathach Anfangsfähigkeiten, Oberon St. 50, Kushinada-Hime St. 50, Melchisedek Anfangsfähigkeiten, Thron Anfangsfähigkeiten, Weißer Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Chons-Essenz, Atavaka-Essenz, Horus-Essenz, Idun-Essenz, Ishtar-Essenz, Scathach-Essenz, Oberon-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Melchisedek-Essenz, Thron-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Tao-Essenz

LichtMahamabarion

Sehr schwerer Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP80Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Chons-Re Anfangsfähigkeiten, Vishnu Anfangsfähigkeiten, Maria Anfangsfähigkeiten, Michael Anfangsfähigkeiten, Gabriel Anfangsfähigkeiten, Sraosha Anfangsfähigkeiten, Mastema St. 85

Essenzen Chons-Re-Essenz, Vishnu-Essenz, Maria-Essenz, Michael-Essenz, Gabriel-Essenz, Sraosha-Essenz, Mastema-Essenz

LichtGottes Bogen

(Einzigartig) Schwacher Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill.

MP60Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Weißer Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Weißer-Reiter-Essenz

LichtHama

Schwacher Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP15Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%

LichtMondphantom

(Nahobino) 4 mittlere Stärke-basierte Licht-Angriffe auf 1 Gegner. (Einsatz nur nach erfolgreichem Ausweichen im letzten Zug.)

MP45Ziel1 GegnerStärke150Treffer4Genauigkeit100%

Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Ultimus

LichtLicht des Urteils

(Einzigartig) 2-5 mittlere Licht-Angriffe auf zufällige Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP60Zielzufällige GegnerStärke150Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Cherub Anfangsfähigkeiten

Essenzen Cherub-Essenz

LichtHerabkunft des Lichtes

(Einzigartig) Sehr schwerer Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP60Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Abdiel Anfangsfähigkeiten

Essenzen Abdiel-Essenz

LichtMahamaon

Schwerer Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP40Zielalle GegnerStärke135Treffer1Genauigkeit100%

LichtHeiliger Zorn

Sehr schwerer levelbasierter Licht-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.

Zielalle GegnerStärke480Treffer1Genauigkeit0%

LichtGerechtes Urteil

Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Dunkelheit

DunkelheitMudo

Schwacher Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP15Ziel1 GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Peallaidh Anfangsfähigkeiten, Legion Anfangsfähigkeiten, Onmoraki St. 6, Leanan Sidhe Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji Anfangsfähigkeiten, Daimon St. 9

Essenzen Legion-Essenz, Onmoraki-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Daimon-Essenz, Peallaidh-Essenz

DunkelheitMudoon

Schwerer Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP25Ziel1 GegnerStärke175Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Belphegor Anfangsfähigkeiten, Anubis Anfangsfähigkeiten, Orobas Anfangsfähigkeiten, Dormarth Anfangsfähigkeiten, Chernobog Anfangsfähigkeiten, Hariti St. 38, Arahabaki Anfangsfähigkeiten, Baphomet Anfangsfähigkeiten, Lahmu Anfangsfähigkeiten, Lamia St. 39, Loa St. 32, Kudlak Anfangsfähigkeiten, Alice Anfangsfähigkeiten

Essenzen Belphegor-Essenz, Anubis-Essenz, Orobas-Essenz, Chernobog-Essenz, Hariti-Essenz, Arahabaki-Essenz, Baphomet-Essenz, Lahmu-Essenz, Lamia-Essenz, Loa-Essenz, Alice-Essenz, Dormarth-Essenz, Kudlak-Essenz

DunkelheitMudobarion

Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP55Ziel1 GegnerStärke265Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Vishnu Anfangsfähigkeiten, Beelzebub Anfangsfähigkeiten, Belial Anfangsfähigkeiten, Skadi St. 70, Tzitzimitl Anfangsfähigkeiten, Abdiel Anfangsfähigkeiten, Adramelech Anfangsfähigkeiten, Naama St. 67

Essenzen Vishnu-Essenz, Beelzebub-Essenz, Belial-Essenz, Skadi-Essenz, Abdiel-Essenz, Adramelech-Essenz, Tzitzimitl-Essenz, Naama-Essenz, Yoko-Essenz

DunkelheitSchwarz. Drachenschlag

Mittlerer Stärke-basierter Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP30Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Schwarzer Frost Anfangsfähigkeiten, Moloch St. 52, Kali Anfangsfähigkeiten, Flauros Anfangsfähigkeiten, Macabre Anfangsfähigkeiten

Essenzen Schwarzer-Frost-Essenz, Moloch-Essenz, Kali-Essenz, Flauros-Essenz, Macabre-Essenz

DunkelheitMamudo

Schwacher Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP25Zielalle GegnerStärke105Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Bugs Anfangsfähigkeiten, Baphomet St. 34, Manananggal St. 26, Leanan Sidhe St. 19, Loa St. 31, Daisoujou St. 31

Essenzen Bugs-Essenz, Baphomet-Essenz, Manananggal-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Loa-Essenz, Daisoujou-Essenz

DunkelheitMamudoon

Schwerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP40Zielalle GegnerStärke135Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Mitra Anfangsfähigkeiten, Atavaka Anfangsfähigkeiten, Anansi St. 52, Kaiwan Anfangsfähigkeiten, Belphegor St. 46, Mot Anfangsfähigkeiten, Skadi Anfangsfähigkeiten, Pazuzu Anfangsfähigkeiten, Mishaguji St. 45, Nebiros Anfangsfähigkeiten, Decarabia St. 58, Kudlak St. 61, Schwarzer Reiter St. 55, Alice St. 42, Naama Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mithra-Essenz, Atavaka-Essenz, Kaiwan-Essenz, Belphegor-Essenz, Mot-Essenz, Skadi-Essenz, Pazuzu-Essenz, Mishaguji-Essenz, Nebiros-Essenz, Decarabia-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz, Alice-Essenz, Anansi-Essenz, Kudlak-Essenz, Naama-Essenz

DunkelheitMamudobarion

Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP80Zielalle GegnerStärke185Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Vishnu Anfangsfähigkeiten, Belial Anfangsfähigkeiten, Vasuki Anfangsfähigkeiten, Samael St. 89, Tzitzimitl St. 78

Essenzen Vishnu-Essenz, Belial-Essenz, Vasuki-Essenz, Samael-Essenz, Tzitzimitl-Essenz

DunkelheitWas auf vier folgt

(Einzigartig) Schwacher Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill.

MP20Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Anansi Anfangsfähigkeiten

Essenzen Anansi-Essenz

DunkelheitHöllenblick

(Einzigartig) Mittlerer durchbohrender Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf Instakill bei Angriff einer Schwäche.

MP55Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Decarabia Anfangsfähigkeiten

Essenzen Decarabia-Essenz

DunkelheitWalpurgisnacht

(Einzigartig) Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP40Ziel1 GegnerStärke330Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Mephisto Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mephisto-Essenz

DunkelheitHimmlischer Konter

Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%

DunkelheitEntweihtes Land

(Nahobino) Schwerer Dunkelheit-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Gift.

MP35Ziel1 GegnerStärke240Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Aogami-Typ-8-Essenz

DunkelheitStirb Für Mich!

(Einzigartig) 2-6 mittlere Dunkelheit-Angriffe auf zufällige Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP35Zielzufällige GegnerStärke135Treffer2-6Genauigkeit100%

Gelernt von Alice Anfangsfähigkeiten

Essenzen Alice-Essenz

DunkelheitGefallener Zerstörer

(Einzigartig) Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP70Zielalle GegnerStärke250Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Abdiel Anfangsfähigkeiten

Essenzen Abdiel-Essenz

DunkelheitTodesfliegen

(Einzigartig) Sehr schwerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP120Zielalle GegnerStärke320Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Beelzebub Anfangsfähigkeiten

Essenzen Beelzebub-Essenz

DunkelheitToxischer Atem

(Einzigartig) Mittlerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Gift.

MP30Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Hydra Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hydra-Essenz

DunkelheitDiabolische Flut

Sehr schwerer levelbasierter Dunkelheit-Angriff mit Durchbohren-Effekt auf alle Gegner. Senkt Angriff/Verteidigung für 3 Runden auf Minimum.

Zielalle GegnerStärke460Treffer1Genauigkeit0%

DunkelheitSchwelle des Todes

Ziel1 GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Allmacht

AllmachtLebensentzug

Schwacher Allmacht-TP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Inkubus St. 23, Nyami Nyami St. 14, Schwarzer Schleim Anfangsfähigkeiten, Lamia Anfangsfähigkeiten, Pisaca Anfangsfähigkeiten, Preta St. 5

Essenzen Inkubus-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Lamia-Essenz, Pisaca-Essenz, Preta-Essenz, Nyami-Nyami-Essenz

AllmachtGeistesentzug

Schwacher Allmacht-MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.

MP5Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Königin Medb St. 58, Sukkubus Anfangsfähigkeiten, Lilim St. 36, Armaiti Anfangsfähigkeiten, Kumbhanda Anfangsfähigkeiten, Kudlak Anfangsfähigkeiten, Alice Anfangsfähigkeiten

Essenzen Königin-Medb-Essenz, Sukkubus-Essenz, Lilim-Essenz, Kumbhanda-Essenz, Alice-Essenz, Aogami-Typ-4-Essenz, Armaiti-Essenz, Kudlak-Essenz

AllmachtEnergieentzug

Schwacher Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.

MP15Ziel1 GegnerStärke80Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Amanozako Anfangsfähigkeiten, Alilat St. 84, Sraosha St. 78, Nebiros St. 69, Kinmamon St. 69, Lilith Anfangsfähigkeiten

Essenzen Amanozako-Essenz, Lilith-Essenz, Alilat-Essenz, Sraosha-Essenz, Nebiros-Essenz, Aogami-Typ-9-Essenz, Kinmamon-Essenz, Lilith-Essenz, Yoko-Essenz

AllmachtFreikugel

Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP60Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%Kritisch20

Gelernt von Dagda St. 81, Nahobiho St. 69, Asura St. 87, Inanna St. 90, Masakado St. 95, Sandalphon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Asura-Essenz, Inanna-Essenz, Sandalphon-Essenz, Halbscheusal-Essenz, Dagda-Essenz, Nahobiho-Essenz, Masakado-Essenz

AllmachtMegido

Mittlerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.

MP40Zielalle GegnerStärke125Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Horus St. 44, Thoth Anfangsfähigkeiten, Orobas Anfangsfähigkeiten

Essenzen Horus-Essenz, Thoth-Essenz, Orobas-Essenz

AllmachtMegidola

Schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.

MP70Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Mitra Anfangsfähigkeiten, Arahabaki Anfangsfähigkeiten, Armaiti St. 56, Cherub Anfangsfähigkeiten, Nebiros Anfangsfähigkeiten, Decarabia St. 56, Schwarzer Reiter Anfangsfähigkeiten, Kinmamon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mithra-Essenz, Lilith-Essenz, Arahabaki-Essenz, Nebiros-Essenz, Decarabia-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz, Armaiti-Essenz, Cherub-Essenz, Kinmamon-Essenz, Tao-Essenz

AllmachtMegidolaon

Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.

MP120Zielalle GegnerStärke190Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Chons-Re St. 79, Huang Long Anfangsfähigkeiten, Samael St. 90, Danu Anfangsfähigkeiten, Alilat Anfangsfähigkeiten, Metatron Anfangsfähigkeiten, Michael Anfangsfähigkeiten, Sandalphon Anfangsfähigkeiten, Ongyo-Ki Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser Anfangsfähigkeiten

Essenzen Chons-Re-Essenz, Huang-Long-Essenz, Danu-Essenz, Alilat-Essenz, Metatron-Essenz, Michael-Essenz, Sandalphon-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Posaunenbläser-Essenz, Samael-Essenz

AllmachtAuslutscher

(Einzigartig) Schwacher Allmacht-TP-Entzugsangriff auf 1 Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.

MP15Ziel1 GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Manananggal Anfangsfähigkeiten

Essenzen Manananggal-Essenz

AllmachtMeditation

(Einzigartig) Schwacher Allmacht-TP/HP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.

MP5Ziel1 GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Daisoujou Anfangsfähigkeiten

Essenzen Daisoujou-Essenz

AllmachtHappen der Maid

(Einzigartig) Mittlerer Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt, wenn Ziel mit Charme belegt ist.

MP8Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Muu Shuwuu Anfangsfähigkeiten

Essenzen Muu-Shuwuu-Essenz

AllmachtSakanagi

(Nahobino) Mittlerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner.

MP20Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Aogami-Typ-3-Essenz

AllmachtMurakumo

(Nahobino) Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP50Ziel1 GegnerStärke275Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Aogami-Typ-0-Essenz

AllmachtMegido-Arche

(Einzigartig) Mittlerer bis sehr schwerer Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Schaden wird je nach Anzahl der Gegner erhöht.

MP60Ziel1 GegnerStärke10Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Satan Anfangsfähigkeiten

Essenzen Satan-Essenz

AllmachtHimmlischer Ikuyumi

(Nahobino) Mittlerer bis sehr schwerer Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Schaden höher je nach Anzahl von Schwächungen des Ziels.

MP65Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Aogami-Typ-D-Essenz

AllmachtMegido-Arche

(Einzigartig) Mittlerer bis sehr schwerer Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Schaden wird je nach Anzahl der Gegner erhöht.

MP36Ziel1 GegnerStärke10Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtErlass der Königin

(Einzigartig) 12 sehr schwache Allmacht-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP60Zielzufällige GegnerStärke25Treffer12Genauigkeit100%

Gelernt von Agrat Anfangsfähigkeiten

Essenzen Agrat-Essenz

AllmachtFunkeln des Wahns

(Einzigartig) 2-5 schwache Allmacht-Angriffe auf zufällige Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.

MP90Zielzufällige GegnerStärke165Treffer2-5Genauigkeit100%

Gelernt von Zeus Anfangsfähigkeiten

Essenzen Zeus-Essenz

AllmachtFeuer von Sinai

(Einzigartig) 3-7 mittlere Allmacht-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP80Zielzufällige GegnerStärke110Treffer3-7Genauigkeit100%

Gelernt von Metatron Anfangsfähigkeiten

Essenzen Metatron-Essenz

AllmachtSchlamm des Ruins

(Einzigartig) Mittlerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 1 Rang.

MP45Zielalle GegnerStärke140Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Lahmu Anfangsfähigkeiten

Essenzen Lahmu-Essenz

AllmachtSeelentrennung

(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel. Geringe Präzision.

MP50Zielalle GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Schwarzer Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Schwarzer-Reiter-Essenz

AllmachtUranfängliches Chaos

(Einzigartig) Schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Entfernt Stärkungen und reduziert alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.

MP150Zielalle GegnerStärke210Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Yoko-Essenz

AllmachtTodeslust

(Einzigartig) Schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Charme.

MP90Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Hure Babylon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hure-Babylon-Essenz

AllmachtKelch von Babylon

(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Verwirrung.

MP110Zielalle GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Hure Babylon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hure-Babylon-Essenz

AllmachtStürmische Wut

(Einzigartig) Mittlerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.

MP80Zielalle GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Zaou-Gongen Anfangsfähigkeiten

Essenzen Zaou-Gongen-Essenz

AllmachtGroße Wehklage

(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Stärker gegen Ziele mit Statuseffekten. Chance auf Gift oder Trugbild.

MP140Zielalle GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Mastema Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mastema-Essenz

AllmachtTandava

(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Reduziert Verteidigung für 3 Runden auf das Minimum.

MP160Zielalle GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Shiva Anfangsfähigkeiten

Essenzen Shiva-Essenz

AllmachtWiderwillige Hinrichtung

(Einzig.) Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP150Zielalle GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Masakado Anfangsfähigkeiten

Essenzen Masakado-Essenz

AllmachtWurzel des Bösen

(Einzigartig) Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Entfernt Ansturm- und Barriere-Effekte des Ziels.

MP200Zielalle GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

Gelernt von Luzifer Anfangsfähigkeiten

Essenzen Luzifer-Essenz

AllmachtGöttliche Pfeile

(Nahobino) Schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.

MP35Zielalle GegnerStärke170Treffer1Genauigkeit100%

Essenzen Aogami-Typ-6-Essenz

AllmachtWiderwillige Hinrichtung

(Einzig.) Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Effekt verstärkt bei kritischem Treffer.

MP150Zielalle GegnerStärke92Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtUrknall

Sehr schwerer levelbasierter Allmacht-Angriff auf alle Gegner.

Zielalle GegnerStärke400Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtFreikugel EX

Sehr schwerer levelbasierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner.

Ziel1 GegnerStärke650Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtSeelenentzug

Schwerer levelbasierter Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.

Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtGezeiten des Chaos

3–6 schwere levelbasierte Allmacht-Angriffe auf zufällige Gegner. Entfernt 1 Aktionssymbol vom nächsten Gegnerzug.

Zielzufällige GegnerStärke200Treffer3-6Genauigkeit0%

AllmachtSturm des Chaos

Sehr schwerer levelb. Allmacht-Angriff auf 1 Gegner mit Chance auf Instakill. Entfernt 1 Aktionssymbol vom nächsten Gegnerzug.

Ziel1 GegnerStärke500Treffer1Genauigkeit0%

AllmachtBrunnen des Chaos

Sehr schwerer levelb. Allmacht-Angriff auf alle Gegner und entfernt Stärkungen. Entfernt 1 Aktionssymbol vom nächsten Gegnerzug.

Zielalle GegnerStärke300Treffer1Genauigkeit0%

AllmachtQadištu-Entropie

2 schwere levelb. Allmacht-Angriffe auf alle Gegner. Hohe Chance auf Zufügen von Charme. Hohe TP-Erholung für alle Verbündeten.

Zielalle GegnerStärke250Treffer2Genauigkeit0%

AllmachtMesektets Weg

Kontert alle Angriffe mit einem schwachen Allmacht-Angriff für 1 Runde. Gegenangriff fügt auch Schleier zu.

MP45Ziel1 GegnerStärke50Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtVinylbombe

Ziel1 Gegner

AllmachtWidersacher

Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%

Statuseffekt

StatuseffektDormina

Chance auf Zufügen von Schlaf auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 Gegner

Gelernt von Bugs Anfangsfähigkeiten, Halphas Anfangsfähigkeiten, Seejungfrau St. 13, Kodama St. 7

Essenzen Bugs-Essenz, Seejungfrau-Essenz, Kodama-Essenz, Halphas-Essenz

StatuseffektGiftma

Chance auf Zufügen von Gift auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 Gegner

Gelernt von Zhu Tun She Anfangsfähigkeiten, Aquans Anfangsfähigkeiten, Schleim St. 3, Andras Anfangsfähigkeiten

Essenzen Aquans-Essenz, Schleim-Essenz, Andras-Essenz, Zhu-Tun-She-Essenz

StatuseffektDustoma

Chance auf Zufügen von Trugbild auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 Gegner

Gelernt von Kelpie St. 31, Mokoi Anfangsfähigkeiten, Erthys Anfangsfähigkeiten, Schleim St. 2, Gremlin Anfangsfähigkeiten

Essenzen Kelpie-Essenz, Mokoi-Essenz, Erthys-Essenz, Schleim-Essenz, Gremlin-Essenz

StatuseffektPulinpa

Chance auf Zufügen von Verwirrung auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 Gegner

Gelernt von Mokoi Anfangsfähigkeiten, Nekomata St. 35, Mothman Anfangsfähigkeiten, Peallaidh St. 9, Flaemis Anfangsfähigkeiten, Onmoraki St. 5

Essenzen Mokoi-Essenz, Nekomata-Essenz, Mothman-Essenz, Flaemis-Essenz, Onmoraki-Essenz, Peallaidh-Essenz

StatuseffektMarin Karin

Chance auf Zufügen von Charme auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 Gegner

Gelernt von Idun Anfangsfähigkeiten, Lilim Anfangsfähigkeiten, Inkubus Anfangsfähigkeiten, Halphas Anfangsfähigkeiten, Seejungfrau St. 14, Leanan Sidhe Anfangsfähigkeiten

Essenzen Idun-Essenz, Lilim-Essenz, Inkubus-Essenz, Seejungfrau-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Halphas-Essenz

StatuseffektMakajama

Chance auf Zufügen von Siegel auf 1 Gegner.

MP10Ziel1 Gegner

Gelernt von Aeros Anfangsfähigkeiten, Legion St. 21, Halphas St. 14, Lamia Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji St. 30, Sudama St. 19

Essenzen Aeros-Essenz, Legion-Essenz, Lamia-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Sudama-Essenz, Aogami-Typ-2-Essenz, Halphas-Essenz

StatuseffektToxischer Regen

Chance auf Zufügen von Gift auf 1 Gegner. Reduziert Verteidigung um 1 Rang für 3 Runden.

MP15Ziel1 Gegner

Gelernt von Mara Anfangsfähigkeiten, Vouivre St. 23, Vasuki Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Schleim Anfangsfähigkeiten, Girimekhala St. 67, Manananggal St. 27

Essenzen Mara-Essenz, Vasuki-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Girimekhala-Essenz, Manananggal-Essenz, Vouivre-Essenz

StatuseffektSchlaflied

Chance auf Zufügen von Schlaf auf alle Gegner.

MP25Zielalle Gegner

Gelernt von Sarasvati Anfangsfähigkeiten, Artemis St. 39, Titania St. 59, Hariti Anfangsfähigkeiten, Klotho Anfangsfähigkeiten, Alice Anfangsfähigkeiten

Essenzen Sarasvati-Essenz, Artemis-Essenz, Titania-Essenz, Hariti-Essenz, Klotho-Essenz, Alice-Essenz

StatuseffektToxische Wolke

Chance auf Zufügen von Gift auf alle Gegner.

MP25Zielalle Gegner

Gelernt von Basilisk Anfangsfähigkeiten, Fafnir Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Schleim St. 34, Gasteufel Anfangsfähigkeiten, Fahler Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Basilisk-Essenz, Fafnir-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz, Gasteufel-Essenz

StatuseffektFogna

Chance auf Zufügen von Trugbild auf alle Gegner.

MP25Zielalle Gegner

Gelernt von Königin Medb Anfangsfähigkeiten, Abaddon Anfangsfähigkeiten, Basilisk St. 32, Jikokuten St. 52, Forneus St. 32

Essenzen Königin-Medb-Essenz, Abaddon-Essenz, Basilisk-Essenz, Jikokuten-Essenz, Forneus-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Basis

StatuseffektTentarafoo

Chance auf Zufügen von Verwirrung auf alle Gegner.

MP25Zielalle Gegner

Gelernt von Baal Anfangsfähigkeiten, Sarasvati St. 50, Seth Anfangsfähigkeiten, Pazuzu Anfangsfähigkeiten, Lahmu St. 49, Narziss Anfangsfähigkeiten, Fahler Reiter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Baal-Essenz, Sarasvati-Essenz, Seth-Essenz, Pazuzu-Essenz, Lahmu-Essenz, Narziss-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz

StatuseffektLüsterner Tanz

Chance auf Zufügen von Charme auf alle Gegner.

MP25Zielalle Gegner

Gelernt von Lakshmi Anfangsfähigkeiten, Sukkubus St. 39, Senri Anfangsfähigkeiten, Dionysus Anfangsfähigkeiten, Kybele St. 58, Narziss Anfangsfähigkeiten

Essenzen Lakshmi-Essenz, Sukkubus-Essenz, Dionysus-Essenz, Kybele-Essenz, Narziss-Essenz, Senri-Essenz

StatuseffektMakajamaon

Chance auf Zufügen von Siegel auf alle Gegner.

MP25Zielalle Gegner

Gelernt von Scathach Anfangsfähigkeiten, Anansi Anfangsfähigkeiten, Kaiwan Anfangsfähigkeiten, Mephisto St. 81, Arjoch Anfangsfähigkeiten, Skadi Anfangsfähigkeiten, Tzitzimitl Anfangsfähigkeiten, Raphael Anfangsfähigkeiten, Lachesis Anfangsfähigkeiten, Hure Babylon St. 66

Essenzen Scathach-Essenz, Kaiwan-Essenz, Mephisto-Essenz, Arjoch-Essenz, Skadi-Essenz, Raphael-Essenz, Lachesis-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Anansi-Essenz, Tzitzimitl-Essenz

StatuseffektSchlummervortex

Chance auf Zufügen von Schlaf und Trugbild auf alle Gegner.

MP35Zielalle Gegner

Gelernt von Vasuki Anfangsfähigkeiten, Danu Anfangsfähigkeiten, Gurulu Anfangsfähigkeiten, Atropos Anfangsfähigkeiten, Ongyo-Ki Anfangsfähigkeiten, Kudlak Anfangsfähigkeiten, Naama Anfangsfähigkeiten

Essenzen Lilith-Essenz, Vasuki-Essenz, Danu-Essenz, Atropos-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Aogami-Typ-8-Essenz, Gurulu-Essenz, Kudlak-Essenz, Naama-Essenz

StatuseffektBöse Melodie

(Einzigartig) Chance auf Instakill von 1 Gegner.

MP100Ziel1 Gegner

Gelernt von Posaunenbläser Anfangsfähigkeiten

Essenzen Posaunenbläser-Essenz

StatuseffektSchlingende Ranken

(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Siegel auf alle Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.

MP25Zielalle Gegner

Gelernt von Peallaidh St. 10

Essenzen Peallaidh-Essenz

StatuseffektPredigen

(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Verwirrung/Charme/Schlaf auf alle Gegner.

MP35Zielalle Gegner

Gelernt von Daisoujou Anfangsfähigkeiten

Essenzen Daisoujou-Essenz

StatuseffektDie Versuchung ruft

(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Charme auf alle Gegner. Entfernt Stärkungen.

MP30Zielalle Gegner

Gelernt von Naama Anfangsfähigkeiten

Essenzen Naama-Essenz

StatuseffektAustoben

(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Charme auf alle Gegner. Reduziert Angriff/Verteidigung um 2 Ränge für 3 Runden.

MP180Zielalle Gegner

Gelernt von Kleopatra Anfangsfähigkeiten

Essenzen Kleopatra-Essenz

StatuseffektDicke Luft

(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Trugbild auf alle Gegner. Reduziert VER/Präz./Ausw. um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP50Zielalle Gegner

Gelernt von Mephisto Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mephisto-Essenz

StatuseffektTanz des Mara

(Einzigartig) Chance auf Zufügen von Charme auf alle Gegner. Sehr hohe Chance auf Instakill, wenn Ziel mit Charme belegt ist.

MP35Zielalle Gegner

Gelernt von Mara Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mara-Essenz

StatuseffektGift des Gottesmords

(Einzigartig) Hohe Chance auf Zufügen von Gift auf alle Gegner. Reduziert Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 2 Ränge.

MP50Zielalle Gegner

Gelernt von Samael Anfangsfähigkeiten

Essenzen Samael-Essenz

StatuseffektChaotischer Wille

(Nahobino) Chance auf Instakill von alle Gegner. Aktionssymbole des Gegners werden für nächsten Zug halbiert.

MP150Zielalle Gegner

Essenzen Halbscheusal-Essenz

StatuseffektToxische Wolke

Chance auf Zufügen von Gift auf alle Gegner.

MP25Zielalle Gegner

StatuseffektVerfluchtes Gift

Hohe Chance, alle Gegner mit einem Statuseffekt zu belegen. Reduziert alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.

Zielalle Gegner

StatuseffektChaotischer Wille

(Einzigartig) Chance auf Instakill von alle Gegner. Aktionssymbole des Gegners werden für nächsten Zug halbiert.

MP150Zielalle Gegner

Unterstützung

UnterstützungTarukaja

Erhöht den Angriff für 1 Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP8Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Ame-no-Uzume St. 23, Ippon-Datara St. 19, Daimon St. 10, Tsuchigumo St. 14, Koropokkur Anfangsfähigkeiten

Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Ippon-Datara-Essenz, Daimon-Essenz, Tsuchigumo-Essenz, Koropokkur-Essenz

UnterstützungSukukaja

Erhöht Präzision/Ausweichen für 1 Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP8Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Koppa Tengu St. 25, Agathion St. 12, Einhorn St. 13, Andras Anfangsfähigkeiten, Obariyon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Koppa-Tengu-Essenz, Agathion-Essenz, Andras-Essenz, Obariyon-Essenz, Einhorn-Essenz

UnterstützungRakukaja

Erhöht Verteidigung für 1 Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP8Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Pixie St. 4, Xuanwu Anfangsfähigkeiten, Peallaidh St. 11, Seejungfrau St. 15

Essenzen Pixie-Essenz, Xuanwu-Essenz, Seejungfrau-Essenz, Peallaidh-Essenz

UnterstützungTarunda

Reduziert den Angriff für 1 Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP8Ziel1 Gegner

Gelernt von Apsaras St. 18, Kikuri-Hime Anfangsfähigkeiten, Erzengel St. 19, Koropokkur St. 28

Essenzen Apsaras-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Erzengel-Essenz, Koropokkur-Essenz, Aogami-Typ-A-Essenz

UnterstützungSukunda

Reduziert Präzision/Ausweichen für 1 Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP8Ziel1 Gegner

Gelernt von Hoch-Pixie Anfangsfähigkeiten, Makami St. 22, Shiisaa St. 21, Bugs St. 26, Neko Shogun St. 6, Obariyon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hoch-Pixie-Essenz, Makami-Essenz, Shiisaa-Essenz, Bugs-Essenz, Neko-Shogun-Essenz, Obariyon-Essenz

UnterstützungRakunda

Reduziert Verteidigung für 1 Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP8Ziel1 Gegner

Gelernt von Anahita Anfangsfähigkeiten, Fortuna St. 17, Zhu Tun She St. 12, Inugami St. 27, Neko Shogun Anfangsfähigkeiten, Kaya-no-Hime St. 24

Essenzen Anahita-Essenz, Fortuna-Essenz, Inugami-Essenz, Neko-Shogun-Essenz, Kaya-no-Hime-Essenz, Aogami-Typ-1-Essenz, Zhu-Tun-She-Essenz

UnterstützungTetrakarn

Reflektiert einmalig einen Körperlich-Angriff für 1 Verbündeten. Dauer: 1 Runde.

MP50Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Hanuman St. 49, Barong Anfangsfähigkeiten, Inanna St. 89, Alilat St. 83, Arahabaki Anfangsfähigkeiten, Armaiti Anfangsfähigkeiten, Decarabia Anfangsfähigkeiten, Muu Shuwuu Anfangsfähigkeiten, Onyankopon St. 51

Essenzen Hanuman-Essenz, Barong-Essenz, Inanna-Essenz, Alilat-Essenz, Arahabaki-Essenz, Decarabia-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Armaiti-Essenz, Onyankopon-Essenz

UnterstützungMakarakarn

Reflektiert einmalig einen Magie-Angriff für 1 Verbündeten. Dauer: 1 Runde.

MP50Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Baal Anfangsfähigkeiten, Kaiwan St. 46, Belphegor St. 47, Anubis Anfangsfähigkeiten, Alilat St. 82, Sraosha Anfangsfähigkeiten, Dominion St. 53, Klotho Anfangsfähigkeiten

Essenzen Baal-Essenz, Kaiwan-Essenz, Belphegor-Essenz, Anubis-Essenz, Alilat-Essenz, Sraosha-Essenz, Dominion-Essenz, Klotho-Essenz

UnterstützungDonum Gladi

Erhöht den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs für 1 Verbündeten enorm.

MP40Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Sarasvati Anfangsfähigkeiten, Anubis St. 43, Alilat Anfangsfähigkeiten, Mishaguji St. 44, Sui-Ki St. 57, Onyankopon St. 52

Essenzen Sarasvati-Essenz, Anubis-Essenz, Alilat-Essenz, Mishaguji-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Onyankopon-Essenz

UnterstützungDonum Magici

Erhöht den Schaden des nächsten Magie-basierten Angriffs für 1 Verbündeten enorm.

MP40Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Silky Anfangsfähigkeiten, Sukkubus St. 40, Dionysus St. 45, Alilat Anfangsfähigkeiten, Lachesis Anfangsfähigkeiten, Onyankopon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Silky-Essenz, Sukkubus-Essenz, Dionysus-Essenz, Alilat-Essenz, Lachesis-Essenz, Onyankopon-Essenz

UnterstützungAnsturm

Erhöht den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs für selbst enorm.

MP10Zielselbst

Gelernt von Cú Chulainn St. 53, Mara Anfangsfähigkeiten, Naga St. 30, Zweihorn St. 15, Zouchouten Anfangsfähigkeiten, Sukuna-Hikona St. 40, Take-Minakata St. 20, Ose St. 45, Rakshasa St. 22

Essenzen Cú Chulainn-Essenz, Mara-Essenz, Naga-Essenz, Zweihorn-Essenz, Zouchouten-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Take-Minakata-Essenz, Ose-Essenz, Rakshasa-Essenz

UnterstützungKonzentration

Erhöht den Schaden des nächsten Magie-basierten Angriffs für selbst enorm.

MP10Zielselbst

Gelernt von Ifrit St. 53, Hoch-Pixie St. 21, Jack-o’-Lantern St. 21, Belphegor St. 45, König Frost St. 36, Aitvaras St. 19, Donnervogel St. 40, Manananggal St. 28, Hure Babylon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hoch-Pixie-Essenz, Jack-o’-Lantern-Essenz, Belphegor-Essenz, König-Frost-Essenz, Aitvaras-Essenz, Donnervogel-Essenz, Manananggal-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Aogami-Typ-9-Essenz, Ifrit-Essenz

UnterstützungKritische Aura

Nächster Stärke-basierter Angriff durch selbst ist 100 % genau und garantiert kritisch.

MP25Zielselbst

Gelernt von Odin St. 78, Nahobiho Anfangsfähigkeiten, Xuanwu St. 26, Loup-garou St. 55, Turbo-Oma St. 28, Asura Anfangsfähigkeiten, Flauros St. 52, Jatayu St. 34, Hekatoncheiros Anfangsfähigkeiten, Gogmagog Anfangsfähigkeiten, Matador St. 26

Essenzen Odin-Essenz, Xuanwu-Essenz, Loup-garou-Essenz, Asura-Essenz, Flauros-Essenz, Jatayu-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Matador-Essenz, Nahobiho-Essenz, Turbo-Oma-Essenz, Gogmagog-Essenz

UnterstützungAnimus des Pfählers

Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für selbst und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.

MP50Zielselbst

Gelernt von Zeus Anfangsfähigkeiten, Mephisto St. 82, Fenrir St. 67, Inanna St. 88, Futsunushi Anfangsfähigkeiten, Siegfried St. 66, Tzitzimitl St. 76, Melchisedek St. 63, Ongyo-Ki St. 76, Fuu-Ki St. 65

Essenzen Zeus-Essenz, Mephisto-Essenz, Inanna-Essenz, Futsunushi-Essenz, Siegfried-Essenz, Melchisedek-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Fenrir-Essenz, Tzitzimitl-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Median

UnterstützungSchale der Hygieia

Erhöht die Wirkung des nächsten TP-Heil-Skills für selbst enorm und heilt über max. TP hinaus.

MP20Zielselbst

Gelernt von Ishtar St. 63, Parvati Anfangsfähigkeiten, Konohana Sakuya Anfangsfähigkeiten, Klotho St. 54, Kinmamon Anfangsfähigkeiten, Amabie Anfangsfähigkeiten

Essenzen Ishtar-Essenz, Parvati-Essenz, Klotho-Essenz, Kinmamon-Essenz, Amabie-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz

UnterstützungHohn

Zieht feindliche Angriffe 3 Runden lang auf sich.

MP10Zielselbst

Gelernt von Nozuchi St. 16, Basilisk St. 34, Kraft St. 40, Ippon-Datara St. 18, Oni St. 24, Hase von Inaba Anfangsfähigkeiten

Essenzen Basilisk-Essenz, Kraft-Essenz, Ippon-Datara-Essenz, Oni-Essenz, Nozuchi-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz

UnterstützungWildes Brüllen

Zieht feindliche Angriffe auf sich, erhöht aber eigene Verteidigung um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP30Zielselbst

Gelernt von Huang Long St. 79, Baihu St. 50, Chimäre Anfangsfähigkeiten, Orthrus St. 45, Ganesha St. 58, Hekatoncheiros St. 56

Essenzen Huang-Long-Essenz, Baihu-Essenz, Chimäre-Essenz, Orthrus-Essenz, Ganesha-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Ultimus

UnterstützungMatarukaja

Erhöht den Angriff für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP30Zielalle Verbündeten

Gelernt von Artemis Anfangsfähigkeiten, Ifrit Anfangsfähigkeiten, Oberon St. 48, König Frost St. 35, Futsunushi Anfangsfähigkeiten, Bishamonten Anfangsfähigkeiten, Oyamatsumi Anfangsfähigkeiten, Sukuna-Hikona Anfangsfähigkeiten, Lachesis Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter St. 48

Essenzen Artemis-Essenz, Oberon-Essenz, König-Frost-Essenz, Futsunushi-Essenz, Bishamonten-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Lachesis-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Aogami-Typ-7-Essenz, Ifrit-Essenz

UnterstützungMasukukaja

Erhöht Präzision/Ausweichen für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP30Zielalle Verbündeten

Gelernt von Horus St. 43, Kaiwan St. 47, Eligor St. 40, Garuda Anfangsfähigkeiten, Jatayu Anfangsfähigkeiten, Anzu St. 50, Lachesis Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Reiter St. 53, Hase von Inaba Anfangsfähigkeiten

Essenzen Horus-Essenz, Kaiwan-Essenz, Eligor-Essenz, Garuda-Essenz, Jatayu-Essenz, Anzu-Essenz, Lachesis-Essenz, Schwarzer-Reiter-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz

UnterstützungMarakukaja

Erhöht Verteidigung für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP30Zielalle Verbündeten

Gelernt von Silky St. 42, Belphegor Anfangsfähigkeiten, Isis St. 49, Zouchouten St. 38, Oyamatsumi St. 41, Kraft St. 42, Sui-Ki Anfangsfähigkeiten, Fahler Reiter St. 59

Essenzen Silky-Essenz, Belphegor-Essenz, Isis-Essenz, Zouchouten-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Kraft-Essenz, Sui-Ki-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz

UnterstützungMatarunda

Reduziert den Angriff für alle Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP30Zielalle Gegner

Gelernt von Thoth St. 35, Anahita St. 31, Parvati Anfangsfähigkeiten, Schwarzer Frost Anfangsfähigkeiten, Qing Long Anfangsfähigkeiten, Mishaguji Anfangsfähigkeiten, Zhuque Anfangsfähigkeiten, Hua Po St. 32

Essenzen Thoth-Essenz, Anahita-Essenz, Parvati-Essenz, Schwarzer-Frost-Essenz, Qinglong-Essenz, Mishaguji-Essenz, Zhuque-Essenz, Hua-Po-Essenz, Tao-Essenz

UnterstützungMasukunda

Reduziert Präzision/Ausweichen für alle Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP30Zielalle Gegner

Gelernt von Hanuman St. 47, Kelpie St. 32, Sukkubus Anfangsfähigkeiten, Moloch Anfangsfähigkeiten, Donnervogel St. 39, Fuu-Ki St. 64, Karasu Tengu Anfangsfähigkeiten, Poltergeist Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hanuman-Essenz, Kelpie-Essenz, Sukkubus-Essenz, Moloch-Essenz, Donnervogel-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Poltergeist-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz

UnterstützungMarakunda

Reduziert Verteidigung für alle Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP30Zielalle Gegner

Gelernt von Sarasvati St. 48, Titania St. 58, Vritra Anfangsfähigkeiten, Orobas St. 52, Jikokuten St. 54, Koumokuten Anfangsfähigkeiten, Girimekhala Anfangsfähigkeiten, Forneus Anfangsfähigkeiten, Muu Shuwuu St. 39

Essenzen Sarasvati-Essenz, Titania-Essenz, Orobas-Essenz, Jikokuten-Essenz, Koumokuten-Essenz, Girimekhala-Essenz, Forneus-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Vritra-Essenz

UnterstützungRasuta-Bonbon

Erhöht alle Werte für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP150Zielalle Verbündeten

Gelernt von Dagda Anfangsfähigkeiten, Demeter St. 77, Lakshmi St. 71, Norn Anfangsfähigkeiten, Maria St. 86, Mephisto St. 80, Huang Long Anfangsfähigkeiten, Danu St. 96, Kleopatra St. 63, Lilith St. 73

Essenzen Demeter-Essenz, Lakshmi-Essenz, Norn-Essenz, Maria-Essenz, Mephisto-Essenz, Huang-Long-Essenz, Danu-Essenz, Kleopatra-Essenz, Aogami-Typ-D-Essenz, Dagda-Essenz, Lilith-Essenz

UnterstützungEntkräften

Reduziert alle Werte für alle Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP150Zielalle Gegner

Gelernt von Chons St. 65, Mitra St. 68, Amun St. 89, Beelzebub Anfangsfähigkeiten, Arahabaki St. 64, Mada Anfangsfähigkeiten, Naama St. 66

Essenzen Chons-Essenz, Mithra-Essenz, Amun-Essenz, Beelzebub-Essenz, Arahabaki-Essenz, Mada-Essenz, Aogami-Typ-D-Essenz, Naama-Essenz

UnterstützungDekaja

Entfernt Stärkungseffekte von allen Gegnern.

MP40Zielalle Gegner

Gelernt von Mithras Anfangsfähigkeiten, Yurlungr Anfangsfähigkeiten, Kushinada-Hime Anfangsfähigkeiten, Pazuzu St. 54, Metatron Anfangsfähigkeiten, Posaunenbläser Anfangsfähigkeiten, Weißer Reiter St. 46

Essenzen Mithra-Essenz, Yurlungr-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Pazuzu-Essenz, Metatron-Essenz, Posaunenbläser-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Aogami-Typ-D-Essenz

UnterstützungDekunda

Entfernt Schwächungseffekte von allen Verbündeten.

MP40Zielalle Verbündeten

Gelernt von Ishtar St. 64, Mithras St. 83, Mada St. 77, Metatron Anfangsfähigkeiten, Dominion St. 52, Zhuque St. 46, Hure Babylon Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter St. 50

Essenzen Ishtar-Essenz, Mithra-Essenz, Mada-Essenz, Metatron-Essenz, Dominion-Essenz, Zhuque-Essenz, Hure-Babylon-Essenz, Roter-Reiter-Essenz

UnterstützungBlocken: Feuer

Annulliert einen Feuer-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.

MP40Zielalle Verbündeten

Gelernt von Anansi St. 50, Dís St. 32, Quetzalcoatl St. 35, Attis St. 28, Bishamonten St. 59, Thron St. 65, Zhuque St. 45

Essenzen Quetzalcoatl-Essenz, Attis-Essenz, Bishamonten-Essenz, Thron-Essenz, Zhuque-Essenz, Anansi-Essenz, Dise-Essenz

UnterstützungBlocken: Eis

Annulliert einen Eis-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.

MP40Zielalle Verbündeten

Gelernt von Dís Anfangsfähigkeiten, Jack Frost St. 26, Yurlungr St. 52, Jikokuten Anfangsfähigkeiten, Forneus St. 33, Koropokkur St. 29

Essenzen Jack-Frost-Essenz, Yurlungr-Essenz, Jikokuten-Essenz, Forneus-Essenz, Koropokkur-Essenz, Dise-Essenz

UnterstützungBlocken: Elektro

Annulliert einen Elektro-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.

MP40Zielalle Verbündeten

Gelernt von Dís Anfangsfähigkeiten, Barong St. 62, Mothman St. 32, Isis Anfangsfähigkeiten, Zouchouten Anfangsfähigkeiten, Poltergeist St. 27

Essenzen Barong-Essenz, Mothman-Essenz, Isis-Essenz, Zouchouten-Essenz, Poltergeist-Essenz, Dise-Essenz

UnterstützungBlocken: Kraft

Annulliert einen Kraft-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.

MP40Zielalle Verbündeten

Gelernt von Koppa Tengu St. 27, Dís St. 33, Oberon St. 49, Koumokuten St. 45, Garuda St. 65, Jatayu St. 33

Essenzen Koppa-Tengu-Essenz, Oberon-Essenz, Koumokuten-Essenz, Garuda-Essenz, Jatayu-Essenz, Dise-Essenz

UnterstützungBlocken: Licht

Annulliert einen Licht-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.

MP40Zielalle Verbündeten

Gelernt von Anubis St. 44, Cironnup St. 29, Melchisedek St. 61, Kraft Anfangsfähigkeiten, Prinzipal St. 30

Essenzen Anubis-Essenz, Cironnup-Essenz, Melchisedek-Essenz, Kraft-Essenz, Prinzipal-Essenz

UnterstützungBlocken: Dunkelheit

Annulliert einen Dunkelheit-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.

MP40Zielalle Verbündeten

Gelernt von Schwarzer Frost St. 47, Pazuzu St. 53, Baphomet St. 36, Loa St. 33, Kumbhanda St. 43

Essenzen Schwarzer-Frost-Essenz, Pazuzu-Essenz, Baphomet-Essenz, Loa-Essenz, Kumbhanda-Essenz

UnterstützungBlocken: Körperlich

Annulliert einen Körperlich-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.

MP70Zielalle Verbündeten

Gelernt von Norn St. 70, Huang Long St. 81, Hayataro Anfangsfähigkeiten, Gasteufel St. 51, Kushinada-Hime St. 52, Okuninushi St. 58, Sandalphon St. 90, Yatagarasu St. 56, Weißer Reiter St. 45

Essenzen Norn-Essenz, Huang-Long-Essenz, Hayataro-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Okuninushi-Essenz, Sandalphon-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Aogami-Typ-C-Essenz, Gasteufel-Essenz, Yoko-Essenz

UnterstützungEstoma

Verhindert sämtliche Kämpfe mit Gegnern bis zum nächsten Neumond.

MP35Zielalle Verbündeten

UnterstützungRiberama

Verhindert Flucht von Gegnern im offenen Feld und erhöht Chance auf aufeinanderfolgende Kämpfe bis zum nächsten Neumond.

MP35Zielalle Verbündeten

Gelernt von Fionn mac Cumhaill Anfangsfähigkeiten, Gasteufel St. 49, Nezha Taizi St. 30, Eligor Anfangsfähigkeiten, Shiki-Ouji St. 32

Essenzen Fionn-Essenz, Eligor-Essenz, Shiki-Ouji-Essenz, Gasteufel-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz

UnterstützungRotes Capote

(Einzigartig) Erhöht Präzision/Ausweichen für 1 Verbündeten um 2 Ränge. Dauer: 3 Runden.

MP8Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Matador Anfangsfähigkeiten

Essenzen Matador-Essenz

UnterstützungKönig der Geschichten

(Einzigartig) Zieht feindliche Angriffe auf 1 Verbündeten, maximiert aber den Angriff. Dauer: 3 Runden.

MP20Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Onyankopon Anfangsfähigkeiten

Essenzen Onyankopon-Essenz

UnterstützungRakunda

Reduziert Verteidigung für 1 Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP8Ziel1 Gegner

UnterstützungFlammende Göttlichkeit

(Nahobino) Erhöht alle Werte von 1 Verbündeten um 2 Ränge. Dauer: 3 Runden.

MP50Ziel1 Verbündeten

Essenzen Aogami-Typ-B-Essenz

UnterstützungWerde Zeuge

(Einzigartig) Zieht feindliche Angriffe an, erhöht aber eigene Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 2 Ränge.

MP5Zielselbst

Gelernt von Hayataro Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hayataro-Essenz

UnterstützungAnsturm

Erhöht den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs für selbst enorm.

MP10Zielselbst

UnterstützungWerde Zeuge

(Einzigartig) Zieht feindliche Angriffe an, erhöht aber eigene Präzision/Ausweichen für 3 Runden um 2 Ränge.

MP5Zielselbst

UnterstützungZeitloser Tanz

(Nahobino) Füllt die Magatsuhi-Anzeige enorm. (1-mal pro Zug)

MP25Zielselbst

Essenzen Aogami-Typ-C-Essenz

UnterstützungSchimmernde Illusion

(Nahobino) Garantiert erfolgreiches Ausweichen von 1 Angriff für selbst. Dauer: 1 Runde.

MP100Zielselbst

Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Ultimus

UnterstützungVorsichtiger Jubel

(Einzigartig) Erhöht Verteidigung/Präzision/Ausweichen für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP50Zielalle Verbündeten

Gelernt von Cironnup St. 30

Essenzen Cironnup-Essenz

UnterstützungMutter Erde

(Einzigartig) Nullifiziert 1 Runde lang 1 Körperlich-Angriff für alle Verbündeten und entfernt Schwächungen.

MP40Zielalle Verbündeten

Gelernt von Lilith Anfangsfähigkeiten

Essenzen Lilith-Essenz

UnterstützungKannabi-Schleier

(Nahobino) Reduziert bis zur nächsten Runde den Schaden gegen alle Verbündeten enorm.

MP15Zielalle Verbündeten

Essenzen Aogami-Typ-5-Essenz

UnterstützungVorsichtiger Jubel

(Einzigartig) Erhöht Verteidigung/Präzision/Ausweichen für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP50Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Kritisch

Alle Angriffe, auch magische Angriffe, landen garantiert kritische Treffer für alle Verbündeten. Dauer: 1 Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmnipotente Nachfolge

Der nächste Angriff von selbst wird 4-mal in Folge ausgeführt.

Zielselbst

UnterstützungOmagatoki: Durchbohr.

Alle Angriffe für alle Verbündeten ignorieren Affinitätsresistenz und Durchbohren für 1 Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Treffer

Erhöht die Präzision und Wirkung von Statuseffekten für alle Verbündeten 1 Runde lang enorm.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Widrigkeit

Je geringer die TP aller Verbündeten, umso mehr Schaden und TP werden durch Skills erholt. Dauer: 1 Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Reduziert

Alle Skills für alle Verbündeten kosten 1 MP. Dauer: 1 Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Doppel

Effektivität von Stärkungs- und Schwächungseffekten wird für alle Verbündeten 1 Runde lang verdoppelt.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Tanz

Alle mehrfach treffenden Techniken für alle Verbündeten landen die maximalen Treffer. Dauer: 1 Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Ehrlichkeit

Verzeiht bis zu 2 Fehlschläge in einer Dämonenverhandlung. Dauer: 1 Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Wild

Alle Skills kosten alle Verbündeten die doppelten MP, fügen jedoch auch den doppelten Schaden zu. Dauer: 1 Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Glück

Erhöht die erhaltenen EP und Macca enorm, wenn der Kampf nach dieser Runde endet.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Potenzial

Erhöht alle Potenziale für alle Verbündeten 1 Runde lang auf das Maximum.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Ansturm

Alle Ansturm-Effekte für alle Verbündeten bleiben bis zur nächsten Runde erhalten.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungRasetsus Fest

Senkt alle Werte für alle Gegner auf das Minimum. Dauer: 3 Runden.

Zielalle Gegner

UnterstützungFeenfest

Erhöht alle Werte für alle Verbündeten auf das Maximum. Dauer: 3 Runden.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungErweitern: Krit. Aura

Nächster Stärke-basierter Angriff durch alle Verbündeten ist 100 % genau und garantiert kritisch.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungErweitern: Durchb. Aura

Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für alle Verbündeten und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungSchild Gottes

Reduziert den Schaden für alle Verbündeten enorm. Dauert bis zur nächsten Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungRuhm des Pfählers

Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für selbst enorm und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.

Zielselbst

UnterstützungDekajaon

Entfernt alle Stärkungseffekte von allen Gegnern. Setzt Statuseffekt-Resistenzen auf Ausgangswerte zurück.

Zielalle Gegner

UnterstützungOmagatoki: Schwung

Fügt 1 Runde lang für alle Verbündeten pro besiegtem Gegner 1 Aktionssymbol hinzu.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Sparsam

Der Verbrauch von Aktionssymbolen wird für alle Verbündeten 1 Runde lang halbiert.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Strategie

Beim Tauschen von Gruppenmitgliedern oder Passen wird für alle Verbündeten 1 Runde lang kein Aktionssymbol verbraucht.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Ausnutzen

Erhöht 1 Runde lang für alle Verbündeten Schaden beim Angriff einer Schwäche des Ziels.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOmagatoki: Beute

Besiegte Gegner lassen 1 Runde lang garantiert Gegenstände fallen.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungOni-Formation

Erhöht für alle Verbündeten den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs enorm und erhöht Angriff für 3 Runden auf das Maximum.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungVier himmli. Dekrete

Erhöht für alle Verbündeten den Schaden des nächsten Magie-basierten Angriffs enorm und erhöht Angriff für 3 Runden auf das Maximum.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungGlibberkörper

Reflektiert einmalig einen Körperlich-Angriff für alle Verbündeten. Dauer: 1 Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungSchutzengel

Reflektiert einmalig einen Magie-Angriff für alle Verbündeten. Dauer: 1 Runde.

Zielalle Verbündeten

Heilung

HeilungDia

Leichte TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP8Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Fortuna Anfangsfähigkeiten, Agathion St. 11, Hoch-Pixie Anfangsfähigkeiten, Pixie Anfangsfähigkeiten, Makami Anfangsfähigkeiten, Einhorn Anfangsfähigkeiten, Cait Sith Anfangsfähigkeiten, Neko Shogun Anfangsfähigkeiten, Kodama St. 8

Essenzen Fortuna-Essenz, Agathion-Essenz, Hoch-Pixie-Essenz, Pixie-Essenz, Makami-Essenz, Cait-Sith-Essenz, Neko-Shogun-Essenz, Kodama-Essenz, Einhorn-Essenz

HeilungDiarama

Mittlere TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP15Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Horus Anfangsfähigkeiten, Anahita Anfangsfähigkeiten, Dís Anfangsfähigkeiten, Silky Anfangsfähigkeiten, Kelpie Anfangsfähigkeiten, Hariti Anfangsfähigkeiten, Prinzipal Anfangsfähigkeiten

Essenzen Horus-Essenz, Anahita-Essenz, Silky-Essenz, Kelpie-Essenz, Hariti-Essenz, Prinzipal-Essenz, Aogami-Typ-4-Essenz, Dise-Essenz

HeilungDiamrita

Mittlere TP-Erholung und Heilung von Statuseffekten für 1 Verbündeten.

MP30Ziel1 Verbündeten

HeilungDiarahan

Volle TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP35Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Luzifer Anfangsfähigkeiten, Titania Anfangsfähigkeiten, Yurlungr Anfangsfähigkeiten, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Camael Anfangsfähigkeiten, Armaiti St. 55, Dominion Anfangsfähigkeiten, Yatagarasu Anfangsfähigkeiten, Kleopatra Anfangsfähigkeiten

Essenzen Titania-Essenz, Yurlungr-Essenz, Nuwa-Essenz, Camael-Essenz, Dominion-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Kleopatra-Essenz, Luzifer-Essenz, Armaiti-Essenz

HeilungDiamrita

Mittlere TP-Erholung und Heilung von Statuseffekten für 1 Verbündeten.

MP30Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Mitra St. 67, Demeter Anfangsfähigkeiten, Idun St. 43, Scathach St. 56, Maria Anfangsfähigkeiten, Oberon Anfangsfähigkeiten, Nuwa Anfangsfähigkeiten, Senri Anfangsfähigkeiten, Gabriel Anfangsfähigkeiten, Klotho St. 53, Kinmamon Anfangsfähigkeiten, Onyankopon Anfangsfähigkeiten, Agrat Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mithra-Essenz, Demeter-Essenz, Idun-Essenz, Scathach-Essenz, Maria-Essenz, Oberon-Essenz, Nuwa-Essenz, Gabriel-Essenz, Klotho-Essenz, Aogami-Typ-6-Essenz, Senri-Essenz, Kinmamon-Essenz, Onyankopon-Essenz, Agrat-Essenz

HeilungPatra

Heilt Statuseffekte für 1 Verbündeten.

MP8Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Apsaras St. 17, Pixie Anfangsfähigkeiten, Einhorn Anfangsfähigkeiten, Engel St. 11, Kaya-no-Hime St. 22, Obariyon St. 14

Essenzen Apsaras-Essenz, Pixie-Essenz, Engel-Essenz, Kaya-no-Hime-Essenz, Obariyon-Essenz, Einhorn-Essenz

HeilungRecarm

Belebt einen Verbündeten mit halber Menge TP wieder.

MP20

Gelernt von Makami Anfangsfähigkeiten, Einhorn St. 14, Kikuri-Hime St. 25, Hariti St. 37, Attis Anfangsfähigkeiten, Engel St. 13, Turdak St. 14

Essenzen Makami-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Hariti-Essenz, Attis-Essenz, Engel-Essenz, Turdak-Essenz, Einhorn-Essenz

HeilungSamarecarm

Belebt einen Verbündeten mit voller Menge TP wieder.

MP60

Gelernt von Norn St. 68, Maria Anfangsfähigkeiten, Oberon Anfangsfähigkeiten, Huang Long Anfangsfähigkeiten, Samael Anfangsfähigkeiten, Kybele Anfangsfähigkeiten, Isis Anfangsfähigkeiten, Oyamatsumi St. 43, Gabriel Anfangsfähigkeiten, Rangda St. 72, Amabie St. 42

Essenzen Norn-Essenz, Maria-Essenz, Oberon-Essenz, Huang-Long-Essenz, Kybele-Essenz, Isis-Essenz, Oyamatsumi-Essenz, Gabriel-Essenz, Rangda-Essenz, Samael-Essenz, Amabie-Essenz, Tao-Essenz

HeilungMedia

Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP30Zielalle Verbündeten

Gelernt von Parvati Anfangsfähigkeiten, Ame-no-Uzume Anfangsfähigkeiten, Kikuri-Hime St. 26, Feng Huang Anfangsfähigkeiten, Muu Shuwuu St. 40, Leanan Sidhe St. 18, Hua Po St. 34, Amabie Anfangsfähigkeiten

Essenzen Parvati-Essenz, Ame-no-Uzume-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Hua-Po-Essenz, Amabie-Essenz

HeilungMediarama

Mittlere TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP60Zielalle Verbündeten

Gelernt von Norn Anfangsfähigkeiten, Ishtar Anfangsfähigkeiten, Kushinada-Hime Anfangsfähigkeiten, Okuninushi Anfangsfähigkeiten, Armaiti Anfangsfähigkeiten, Thron Anfangsfähigkeiten, Azazel Anfangsfähigkeiten, Klotho Anfangsfähigkeiten, Kinmamon Anfangsfähigkeiten, Onyankopon St. 53

Essenzen Norn-Essenz, Ishtar-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Okuninushi-Essenz, Thron-Essenz, Klotho-Essenz, Armaiti-Essenz, Azazel-Essenz, Kinmamon-Essenz, Onyankopon-Essenz

HeilungMediarahan

Volle TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP150Zielalle Verbündeten

Gelernt von Vishnu Anfangsfähigkeiten, Lakshmi Anfangsfähigkeiten, Maria St. 85, Amanozako Anfangsfähigkeiten, Samael St. 91, Alilat Anfangsfähigkeiten, Mada Anfangsfähigkeiten, Sraosha Anfangsfähigkeiten, Agrat St. 71

Essenzen Vishnu-Essenz, Lakshmi-Essenz, Maria-Essenz, Amanozako-Essenz, Alilat-Essenz, Mada-Essenz, Sraosha-Essenz, Aogami-Typ-10-Essenz, Samael-Essenz, Agrat-Essenz, Yoko-Essenz

HeilungMe Patra

Heilt Statuseffekte für alle Verbündeten.

MP30Zielalle Verbündeten

Gelernt von Dís St. 35, Silky St. 43, Mothman St. 30, Isis St. 47, Okuninushi Anfangsfähigkeiten, Raphael Anfangsfähigkeiten, Anzu St. 51

Essenzen Silky-Essenz, Mothman-Essenz, Isis-Essenz, Okuninushi-Essenz, Raphael-Essenz, Anzu-Essenz, Aogami-Typ-10-Essenz, Dise-Essenz

HeilungErntetanz

(Einzigartig) Geringe TP-Erholung für 1 Verbündeten. Erhöht Verteidigung für 3 Runden um 2 Ränge.

MP30Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Kaya-no-Hime Anfangsfähigkeiten

Essenzen Kaya-no-Hime-Essenz

HeilungStrahlen der Sonne

(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung und Heilung von Statuseffekten für 1 Verbündeten.

MP12Ziel1 Verbündeten

Gelernt von Hayataro Anfangsfähigkeiten

Essenzen Hayataro-Essenz

HeilungSakuya Sakura

(Einzigartig) Geringe TP- und MP-Erholung für alle Verbündeten. Erhöht alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.

MP180Zielalle Verbündeten

Gelernt von Konohana Sakuya Anfangsfähigkeiten

Essenzen Konohana-Sakuya-Essenz

HeilungAuferstehungslied

(Nahobino) Ruft 1 Verbündeten mit vollen TP herbei. Kann auch für kampfunfähige Mitglieder eingesetzt werden.

MP100

Essenzen Aogami-Typ-10-Essenz

HeilungStrahlen der Sonne

(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung und Heilung von Statuseffekten für 1 Verbündeten.

MP12Ziel1 Verbündeten

HeilungLunationswandel

(Nahobino) Geringe MP-Erholung für selbst. Verbraucht kein Aktionssymbol.

MP10Zielselbst

Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Median

HeilungBescheidener Segen

(Einzigartig) Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP15Zielalle Verbündeten

Gelernt von Engel Anfangsfähigkeiten

Essenzen Engel-Essenz

HeilungFrohen Mutes

(Einzigartig) Entfernt Statuseffekte und Schwächungen für alle Verbündeten.

MP20Zielalle Verbündeten

Gelernt von Amabie Anfangsfähigkeiten

Essenzen Amabie-Essenz

HeilungGoldener Apfel

(Einzigartig) Geringe TP-Erholung für alle Verbündeten. Erhöht alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.

MP180Zielalle Verbündeten

Gelernt von Idun Anfangsfähigkeiten

Essenzen Idun-Essenz

HeilungLicht der Ordnung

(Einzigartig) Geringe TP-Erholung für alle Verbündeten. Entfernt Schwächungen und erhöht alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.

MP200Zielalle Verbündeten

Essenzen Tao-Essenz

HeilungErnte von Eleusis

(Einzigartig) Volle TP-Erholung für alle Verbündeten. Heilt über max. TP hinaus.

MP150Zielalle Verbündeten

Gelernt von Demeter Anfangsfähigkeiten

Essenzen Demeter-Essenz

HeilungLiebe der Matriarchin

(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung sowie Heilung von Statuseffekten und Schwächungen für alle Verbündeten.

MP140Zielalle Verbündeten

Gelernt von Danu Anfangsfähigkeiten

Essenzen Danu-Essenz

HeilungWunderwasser

(Nahobino) Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP20Zielalle Verbündeten

Essenzen Aogami-Typ-2-Essenz

HeilungEwiges Gebet

Vollständige TP-Erholung für alle Verbündeten (inkl. Bestand) und Statuseffekte und Kampfunfähigkeit aufgehoben.

HeilungSternenmeer

Mittlere MP-Erholung für alle Verbündeten.

Zielalle Verbündeten

HeilungWasser der Jugend

Volle TP- und MP-Erholung für selbst.

Zielselbst

HeilungWelle der Ordnung

Mittlere TP-Erholung für alle Verbündeten. Entfernt Statuseffekte und Schwäch. und fügt nächstem eigenen Zug 1 Aktionssymbol hinzu.

Zielalle Verbündeten

HeilungRegen der Ordnung

Hohe MP-Erholung für 1 Verbündeten. Fügt dem nächsten eigenen Zug 1 Aktionssymbol hinzu.

Ziel1 Verbündeten

HeilungQuelle der Ordnung

Heilt sich selbst stark über max. TP. Fügt dem nächsten eigenen Zug 1 Aktionssymbol hinzu.

Zielselbst

HeilungErntefest

Heilt alle Verbündeten deutlich über max. TP.

Zielalle Verbündeten

HeilungFeenspiel

Heilt 1 Verbündeten über die max. TP. Erhöht alle Werte auf das Maximum und zieht feindliche Angriffe für 3 Runden auf sich.

Ziel1 Verbündeten

HeilungBlühende Sakura

Mittlere TP- und MP-Erholung für alle Verbündeten. Erhöht alle Werte für 3 Runden auf das Maximum.

Zielalle Verbündeten

Spezialfusion

SpezialfusionTrafuri

Garantierte Flucht aus Kämpfen, bei denen Flucht möglich ist.

MP6Zielalle Verbündeten

Gelernt von Mokoi St. 18, Turbo-Oma St. 27, Decarabia St. 57, Macabre St. 45, Koropokkur St. 27, Hase von Inaba Anfangsfähigkeiten

Essenzen Mokoi-Essenz, Decarabia-Essenz, Macabre-Essenz, Koropokkur-Essenz, Aogami-Typ-6-Essenz, Turbo-Oma-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz

SpezialfusionMesektets Weg

Kontert alle Angriffe mit einem schwachen Allmacht-Angriff für 1 Runde. Gegenangriff fügt auch Schleier zu.

MP45Zielselbst

SpezialfusionTrafuri

Garantierte Flucht aus Kämpfen, bei denen Flucht möglich ist.

MP6Zielalle Verbündeten

SpezialfusionDanas Weisheit

Setzt Aktionssymbole auf den Stand zurück, auf dem sie zu Beginn des Zugs waren.

Zielalle Verbündeten

Passiv

PassivKörp. Resistenz

Stärkt Resistenz gegen Körperlich-Skills.

Passiv

Gelernt von Chons St. 64, Zerberus St. 65, Glasya-Labolas St. 62, Futsunushi St. 70

Essenzen Chons-Essenz, Zerberus-Essenz, Futsunushi-Essenz, Aogami-Typ-D-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz

PassivKörperlich Annullieren

Annulliert Körperlich-Skills.

Passiv

Gelernt von Dagda St. 84, Chons-Re St. 81, Ongyo-Ki St. 79

Essenzen Chons-Re-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Dagda-Essenz

PassivKörperentzug

Absorbiert Schaden durch Körperlich-Skills.

Passiv

Gelernt von Nuwa St. 93

Essenzen Nuwa-Essenz

PassivKörperlich Reflektieren

Reflektiert Körperlich-Skills.

Passiv

Gelernt von Abdiel St. 91

Essenzen Abdiel-Essenz

PassivFeuerresistenz

Stärkt Resistenz gegen Feuer-Skills.

Passiv

Gelernt von Königin Medb St. 57, Naga St. 28, Pisaca St. 33, Hase von Inaba St. 33

Essenzen Königin-Medb-Essenz, Naga-Essenz, Pisaca-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz

PassivFeuer Annullieren

Annulliert Feuer-Skills.

Passiv

Gelernt von Chimäre St. 58, Zaou-Gongen St. 74, Camael St. 70, Adramelech St. 72

Essenzen Chimäre-Essenz, Zaou-Gongen-Essenz, Camael-Essenz, Adramelech-Essenz

PassivFeuerentzug

Absorbiert Schaden durch Feuer-Skills.

Passiv

Gelernt von Belial St. 96

Essenzen Belial-Essenz

PassivFeuer Reflektieren

Reflektiert Feuer-Skills.

Passiv

Gelernt von Michael St. 93

Essenzen Michael-Essenz

PassivEisresistenz

Stärkt Resistenz gegen Eis-Skills.

Passiv

Gelernt von Thoth St. 34, Yurlungr St. 51, Bugs St. 27, Hase von Inaba St. 34

Essenzen Thoth-Essenz, Yurlungr-Essenz, Bugs-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz

PassivEis Annullieren

Annulliert Eis-Skills.

Passiv

Gelernt von Fionn mac Cumhaill St. 75, Skadi St. 68, Atropos St. 66

Essenzen Fionn-Essenz, Skadi-Essenz, Atropos-Essenz

PassivEisentzug

Absorbiert Schaden durch Eis-Skills.

Passiv

Gelernt von Chi You St. 81

Essenzen Chi-You-Essenz

PassivEis Reflektieren

Reflektiert Eis-Skills.

Passiv

Gelernt von Gabriel St. 90

Essenzen Gabriel-Essenz

PassivElektroresistenz

Stärkt Resistenz gegen Elektro-Skills.

Passiv

Gelernt von Kelpie St. 33, Schwarzer Schleim St. 36, Walküre St. 43, Hase von Inaba St. 32

Essenzen Kelpie-Essenz, Schwarzer-Schleim-Essenz, Walküre-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz

PassivElektro Annullieren

Annulliert Elektro-Skills.

Passiv

Gelernt von Fafnir St. 62, Lachesis St. 62

Essenzen Lilith-Essenz, Fafnir-Essenz, Lachesis-Essenz

PassivElektro-Entzug

Absorbiert Schaden durch Elektro-Skills.

Passiv

Gelernt von Zeus St. 89

Essenzen Zeus-Essenz

PassivElektro Reflektieren

Reflektiert Elektro-Skills.

Passiv

Gelernt von Sandalphon St. 91

Essenzen Sandalphon-Essenz

PassivKraftresistenz

Stärkt Resistenz gegen Kraft-Skills.

Passiv

Gelernt von Quetzalcoatl St. 37, Hayataro St. 42, Poltergeist St. 28, Hase von Inaba Anfangsfähigkeiten

Essenzen Quetzalcoatl-Essenz, Hayataro-Essenz, Poltergeist-Essenz, Hase-von-Inaba-Essenz

PassivKraft Annullieren

Annulliert Kraft-Skills.

Passiv

Gelernt von Demeter St. 78, Seth St. 68, Barong St. 63, Mot St. 64

Essenzen Demeter-Essenz, Seth-Essenz, Barong-Essenz, Mot-Essenz

PassivKraftentzug

Absorbiert Schaden durch Kraft-Skills.

Passiv

Gelernt von Baal St. 96

Essenzen Baal-Essenz

PassivKraft Reflektieren

Reflektiert Kraft-Skills.

Passiv

Gelernt von Raphael St. 87

Essenzen Raphael-Essenz

PassivLichtresistenz

Stärkt Resistenz gegen Licht-Skills.

Passiv

Gelernt von Ame-no-Uzume St. 25, Jack Frost St. 28, Mishaguji Anfangsfähigkeiten, Azazel St. 64, Alice St. 43

Essenzen Ame-no-Uzume-Essenz, Jack-Frost-Essenz, Mishaguji-Essenz, Alice-Essenz, Azazel-Essenz

PassivLicht Annullieren

Annulliert Licht-Skills.

Passiv

Gelernt von Norn St. 69, Cherub St. 74, Nebiros St. 68, Garuda St. 66

Essenzen Norn-Essenz, Nebiros-Essenz, Garuda-Essenz, Cherub-Essenz, Yoko-Essenz

PassivLichtentzug

Absorbiert Schaden durch Licht-Skills.

Passiv

Gelernt von Danu St. 94

Essenzen Danu-Essenz

PassivLicht Reflektieren

Reflektiert Licht-Skills.

Passiv

Gelernt von Metatron St. 97

Essenzen Metatron-Essenz

PassivDunkelheitresistenz

Stärkt Resistenz gegen Dunkelheit-Skills.

Passiv

Gelernt von Lilim St. 34, Yaksini St. 32, Lamia St. 37, Amabie St. 41

Essenzen Lilim-Essenz, Yaksini-Essenz, Lamia-Essenz, Amabie-Essenz

PassivDunkelheit Annullieren

Annulliert Dunkelheit-Skills.

Passiv

Gelernt von Mitra St. 66, Ishtar St. 65, Thron St. 66

Essenzen Mithra-Essenz, Ishtar-Essenz, Thron-Essenz, Tao-Essenz

PassivDunkelheitsentzug

Absorbiert Schaden durch Dunkelheit-Skills.

Passiv

Gelernt von Beelzebub St. 97

Essenzen Beelzebub-Essenz

PassivDunkelheit Reflektieren

Reflektiert Dunkelheit-Skills.

Passiv

Gelernt von Vishnu St. 90

Essenzen Vishnu-Essenz

PassivKleine Lebenshilfe

Leichte TP-Erholung nach einem Kampf.

Passiv

Gelernt von Kurama Tengu St. 41, Feng Huang St. 23, Matador St. 25

Essenzen Kurama-Tengu-Essenz, Feng-Huang-Essenz, Matador-Essenz

PassivLebenshilfe

Stellt nach einem Kampf TP wieder her.

Passiv

Gelernt von Idun St. 45, Anansi St. 51, Koumokuten St. 47, Yatagarasu St. 55, Höllenbiker St. 38

Essenzen Idun-Essenz, Koumokuten-Essenz, Yatagarasu-Essenz, Höllenbiker-Essenz, Anansi-Essenz

PassivKleine Mana-Hilfe

Leichte MP-Erholung nach einem Kampf.

Passiv

Gelernt von Hanuman St. 48, Prinzipal St. 31, Karasu Tengu St. 38, Hua Po St. 33

Essenzen Hanuman-Essenz, Prinzipal-Essenz, Hua-Po-Essenz, Aogami-Typ-B-Essenz, Karasu-Tengu-Essenz

PassivMana-Hilfe

Stellt nach einem Kampf MP wieder her.

Passiv

Gelernt von Lakshmi Anfangsfähigkeiten, Kresnik St. 63, Nuwa St. 81, Atropos St. 65, Weißer Reiter St. 44

Essenzen Lakshmi-Essenz, Nuwa-Essenz, Atropos-Essenz, Weißer-Reiter-Essenz, Aogami-Typ-9-Essenz, Kresnik-Essenz, Tao-Essenz

PassivKonter

Chance darauf, Stärke-basierte Angriffe mit einem schwachen Körperlich-Angriff zu kontern.

Passiv

Gelernt von Nozuchi Anfangsfähigkeiten, Take-Minakata St. 22, Nezha Taizi St. 29, Yaksini Anfangsfähigkeiten, Rakshasa Anfangsfähigkeiten, Matador St. 27

Essenzen Take-Minakata-Essenz, Yaksini-Essenz, Rakshasa-Essenz, Matador-Essenz, Aogami-Typ-6-Essenz, Nozuchi-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz

PassivVergeltung

Chance darauf, Stärke-basierte Angriffe mit einem mittleren Körperlich-Angriff zu kontern. Kein Stapeln mit „Konter“.

Passiv

Gelernt von Atavaka St. 57, Kresnik St. 62, Abaddon Anfangsfähigkeiten, Fenrir Anfangsfähigkeiten, Chernobog St. 55, Yoshitsune St. 47, Garuda Anfangsfähigkeiten, Kin-Ki Anfangsfähigkeiten, Roter Reiter St. 49

Essenzen Atavaka-Essenz, Abaddon-Essenz, Chernobog-Essenz, Yoshitsune-Essenz, Garuda-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Roter-Reiter-Essenz, Kresnik-Essenz, Fenrir-Essenz

PassivLebensquell

Erhöht max. TP.

Passiv

Gelernt von Fortuna Anfangsfähigkeiten, Jack-o’-Lantern St. 23, Nozuchi St. 17, Kikuri-Hime St. 27

Essenzen Fortuna-Essenz, Jack-o’-Lantern-Essenz, Kikuri-Hime-Essenz, Aogami-Typ-3-Essenz, Nozuchi-Essenz

PassivMana-Quell

Erhöht max. MP.

Passiv

Gelernt von Thoth Anfangsfähigkeiten, Anahita St. 30, Makami St. 23, Forneus St. 34

Essenzen Thoth-Essenz, Anahita-Essenz, Makami-Essenz, Forneus-Essenz, Aogami-Typ-5-Essenz

PassivFluchsog

Geringe MP-Erholung bei Zufügen von Statuseffekten.

Passiv

Gelernt von Vouivre St. 21, Basilisk St. 33, Legion St. 22, Leanan Sidhe Anfangsfähigkeiten

Essenzen Basilisk-Essenz, Legion-Essenz, Leanan-Sidhe-Essenz, Vouivre-Essenz

PassivGroßer Fluchsog

MP-Erholung bei Zufügen von Statuseffekten.

Passiv

Gelernt von Sukkubus St. 41, Vasuki St. 77, Gasteufel St. 50, Chernobog St. 54, Lachesis St. 60, Daisoujou St. 33, Naama St. 64

Essenzen Sukkubus-Essenz, Vasuki-Essenz, Chernobog-Essenz, Lachesis-Essenz, Daisoujou-Essenz, Aogami-Typ-8-Essenz, Gasteufel-Essenz, Naama-Essenz

PassivAushalten

Übersteht einmalig im Kampf einen tödlichen Angriff mit 1 TP.

Passiv

Gelernt von Schwarzer Frost St. 45, Attis St. 30, Nezha Taizi St. 32, Kin-Ki St. 51

Essenzen Schwarzer-Frost-Essenz, Attis-Essenz, Kin-Ki-Essenz, Nezha-Taizi-Essenz

PassivUnbeugsame Seele

Übersteht einmalig im Kampf einen tödlichen Angriff und heilt TP vollständig.

Passiv

Gelernt von Vishnu St. 89, Fionn mac Cumhaill St. 72, Nahobiho St. 67, Mara St. 68, Zerberus St. 67, Hayataro St. 43, Siegfried St. 65, Kudlak St. 63

Essenzen Vishnu-Essenz, Fionn-Essenz, Mara-Essenz, Zerberus-Essenz, Hayataro-Essenz, Siegfried-Essenz, Aogami-Typ-0-Essenz, Nahobiho-Essenz, Kudlak-Essenz

PassivKritischer Fanatiker

Erhöht den kritischen Schaden, reduziert jedoch den normalen Schaden.

Passiv

Gelernt von Ganesha St. 60, Masakado Anfangsfähigkeiten, Girimekhala St. 68, Hekatoncheiros St. 57, Gogmagog St. 62, Eisheth St. 68

Essenzen Ganesha-Essenz, Girimekhala-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Masakado-Essenz, Gogmagog-Essenz, Eisheth-Essenz

PassivWiederherstellung

Geringe MP-Erholung bei kritischem Treffer oder Treffer auf gegnerische Schwäche durch den Nutzer.

Passiv

Gelernt von Cironnup Anfangsfähigkeiten, Yoshitsune St. 48, Flauros Anfangsfähigkeiten, Eligor St. 39

Essenzen Cironnup-Essenz, Yoshitsune-Essenz, Flauros-Essenz, Eligor-Essenz, Aogami-Typ-7-Essenz

PassivStarke Wiederherst.

MP-Erholung bei kritischem Treffer oder Treffer auf gegnerische Schwäche durch den Nutzer.

Passiv

Gelernt von Nahobiho St. 66, Königin Medb St. 59, Loki St. 57, Barong St. 61, Mot St. 65, Azazel St. 63

Essenzen Königin-Medb-Essenz, Loki-Essenz, Barong-Essenz, Mot-Essenz, Nahobiho-Essenz, Azazel-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Basis

PassivEffektstärkung

Eigene Stärkungs- und Schwächungs-Skills halten 1 Zug länger.

Passiv

Gelernt von Lakshmi St. 73, Silky St. 44, Arahabaki St. 65, Muu Shuwuu St. 41, Lachesis St. 59

Essenzen Lakshmi-Essenz, Silky-Essenz, Arahabaki-Essenz, Muu-Shuwuu-Essenz, Lachesis-Essenz, Aogami-Typ-B-Essenz

PassivEffektstärkung EX

Eigene Stärkungs- und Schwächungs-Skills halten 2 Züge länger.

Passiv

Gelernt von Beelzebub St. 98, Shiva St. 99

Essenzen Beelzebub-Essenz, Shiva-Essenz

PassivGiftnutzer

Erhöht den Effekt von Gift.

Passiv

Gelernt von Fafnir Anfangsfähigkeiten, Gasteufel Anfangsfähigkeiten, Loa Anfangsfähigkeiten, Macabre St. 46

Essenzen Fafnir-Essenz, Loa-Essenz, Macabre-Essenz, Aogami-Typ-8-Essenz, Gasteufel-Essenz

PassivGiftmeister

Erhöht den Effekt von Gift enorm.

Passiv

Gelernt von Mara St. 70, Vasuki St. 75, Fafnir St. 63, Samael Anfangsfähigkeiten, Girimekhala St. 69, Fahler Reiter St. 58

Essenzen Mara-Essenz, Vasuki-Essenz, Fafnir-Essenz, Girimekhala-Essenz, Fahler-Reiter-Essenz, Samael-Essenz

PassivAbsicherung

Wird dein Angriff ausgewichen/annulliert/entzogen/reflektiert, wird kein zusätzliches Aktionssymbol verbraucht.

Passiv

Gelernt von Ifrit St. 54, Abaddon St. 73, Kybele St. 57, Siegfried St. 64, Walküre St. 41, Pazuzu Anfangsfähigkeiten

Essenzen Abaddon-Essenz, Kybele-Essenz, Siegfried-Essenz, Walküre-Essenz, Pazuzu-Essenz, Aogami-Typ-10-Essenz, Ifrit-Essenz

PassivHöllenmaske

Reduziert die Wahrscheinlichkeit, Instakill oder Statuseffekte zu erleiden.

Passiv

Gelernt von Kaiwan St. 48, Sukuna-Hikona St. 38, Macabre St. 44, Narziss Anfangsfähigkeiten

Essenzen Kaiwan-Essenz, Sukuna-Hikona-Essenz, Macabre-Essenz, Narziss-Essenz

PassivAbgrundmaske

Reduziert die Wahrscheinlichkeit, Instakill oder Statuseffekte zu erleiden enorm.

Passiv

Gelernt von Scathach St. 58, Amun Anfangsfähigkeiten, Fafnir St. 61, Glasya-Labolas St. 61, Thor St. 68, Bishamonten St. 61, Kudlak St. 62, Kinmamon St. 70, Naama Anfangsfähigkeiten

Essenzen Scathach-Essenz, Amun-Essenz, Fafnir-Essenz, Thor-Essenz, Bishamonten-Essenz, Aogami-Typ-10-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz, Kudlak-Essenz, Kinmamon-Essenz, Naama-Essenz, Yoko-Essenz

PassivBestienauge

Erhöht die Präzision.

Passiv

Gelernt von Nekomata Anfangsfähigkeiten, Nue Anfangsfähigkeiten, Zweihorn St. 16, Ose Anfangsfähigkeiten

Essenzen Nekomata-Essenz, Nue-Essenz, Zweihorn-Essenz, Ose-Essenz

PassivDrachenauge

Erhöht Präzision enorm.

Passiv

Gelernt von Qing Long St. 48, Vritra St. 54, Yamata-no-Orochi Anfangsfähigkeiten, Hydra St. 55, Jikokuten St. 53, Ongyo-Ki Anfangsfähigkeiten

Essenzen Qinglong-Essenz, Yamata-no-Orochi-Essenz, Hydra-Essenz, Jikokuten-Essenz, Ongyo-Ki-Essenz, Aogami-Typ-9-Essenz, Vritra-Essenz

PassivBlutiges Frohlocken

Erhöht die Kritischer-Treffer-Rate.

Passiv

Gelernt von Berith Anfangsfähigkeiten, Dakini St. 49, Pisaca St. 34, Kumbhanda St. 44

Essenzen Berith-Essenz, Dakini-Essenz, Pisaca-Essenz, Kumbhanda-Essenz, Aogami-Typ-7-Essenz

PassivMörderisch. Frohlocken

Erhöht Kritischer-Treffer-Rate enorm.

Passiv

Gelernt von Surt St. 65, Ananta St. 62, Fenrir St. 68, Zaou-Gongen Anfangsfähigkeiten, Kali St. 76, Masakado St. 96, Fuu-Ki St. 66, Eisheth Anfangsfähigkeiten

Essenzen Surt-Essenz, Ananta-Essenz, Zaou-Gongen-Essenz, Kali-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Fenrir-Essenz, Masakado-Essenz, Eisheth-Essenz

PassivKörp-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Körperlich-Angriffe.

Passiv

Gelernt von Kresnik Anfangsfähigkeiten, Yamata-no-Orochi St. 75, Loup-garou St. 56, Futsunushi St. 71, Ganesha St. 59, Hekatoncheiros St. 58, Gogmagog St. 65, Eisheth St. 67

Essenzen Yamata-no-Orochi-Essenz, Loup-garou-Essenz, Futsunushi-Essenz, Ganesha-Essenz, Hekatoncheiros-Essenz, Aogami-Typ-C-Essenz, Kresnik-Essenz, Gogmagog-Essenz, Eisheth-Essenz

PassivHohes Körp-Plemora

Erhöht den Schaden durch Körperlich-Angriffe enorm.

Passiv

Gelernt von Dagda St. 83, Chi You Anfangsfähigkeiten, Asura St. 86

Essenzen Chi-You-Essenz, Asura-Essenz, Dagda-Essenz

PassivFeuer-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Feuer-Angriffe.

Passiv

Gelernt von Ifrit Anfangsfähigkeiten, Quetzalcoatl Anfangsfähigkeiten, Zhuque Anfangsfähigkeiten, Höllenbiker St. 37

Essenzen Quetzalcoatl-Essenz, Zhuque-Essenz, Höllenbiker-Essenz, Ifrit-Essenz

PassivHohes Feuer-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Feuer-Angriffe enorm.

Passiv

Gelernt von Chons-Re St. 80, Mithras St. 85, Saturnus St. 91, Adramelech St. 75

Essenzen Chons-Re-Essenz, Mithra-Essenz, Adramelech-Essenz, Saturnus-Essenz

PassivEis-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Eis-Angriffe.

Passiv

Gelernt von König Frost Anfangsfähigkeiten, Qing Long St. 46, Ananta St. 60

Essenzen König-Frost-Essenz, Qinglong-Essenz, Ananta-Essenz

PassivHohes Eis-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Eis-Angriffe enorm.

Passiv

Gelernt von Arjoch St. 79, Gabriel St. 87

Essenzen Arjoch-Essenz, Gabriel-Essenz

PassivElektro-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Elektro-Angriffe.

Passiv

Gelernt von Naga Raja Anfangsfähigkeiten, Nue St. 51, Donnervogel Anfangsfähigkeiten

Essenzen Naga-Raja-Essenz, Nue-Essenz, Donnervogel-Essenz

PassivHohes Elektro-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Elektro-Angriffe enorm.

Passiv

Gelernt von Zeus St. 88, Odin St. 80

Essenzen Zeus-Essenz, Odin-Essenz

PassivKraft-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Kraft-Angriffe.

Passiv

Gelernt von Cú Chulainn St. 54, Senri St. 46, Glasya-Labolas St. 60, Jatayu St. 35, Fuu-Ki Anfangsfähigkeiten

Essenzen Cú Chulainn-Essenz, Jatayu-Essenz, Fuu-Ki-Essenz, Senri-Essenz, Glasya-Labolas-Essenz

PassivHohes Kraft-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Kraft-Angriffe enorm.

Passiv

Gelernt von Nuwa St. 83, Raphael St. 85, Lilith St. 75

Essenzen Nuwa-Essenz, Raphael-Essenz, Lilith-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Median

PassivLicht-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Licht-Angriffe.

Passiv

Gelernt von Atavaka St. 55, Thoth St. 36, Thron St. 67, Daisoujou St. 32

Essenzen Atavaka-Essenz, Thoth-Essenz, Thron-Essenz, Daisoujou-Essenz

PassivHohes Licht-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Licht-Angriffe enorm.

Passiv

Gelernt von Abdiel St. 82, Sraosha St. 80, Mastema St. 86

Essenzen Abdiel-Essenz, Sraosha-Essenz, Mastema-Essenz, Tsukuyomi-Essenz: Ultimus

PassivDunkelheit-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Dunkelheit-Angriffe.

Passiv

Gelernt von Dormarth St. 43, Chernobog St. 53, Baphomet St. 35, Alice St. 41

Essenzen Chernobog-Essenz, Baphomet-Essenz, Alice-Essenz, Dormarth-Essenz

PassivHoh. Dunkelheit-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Dunkelheit-Angriffe enorm.

Passiv

Gelernt von Vishnu St. 88, Abdiel St. 92

Essenzen Vishnu-Essenz, Abdiel-Essenz

PassivAllmacht-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Allmacht-Angriffe.

Passiv

Gelernt von Amanozako St. 78, Huang Long St. 80, Nebiros St. 70, Kinmamon St. 72, Agrat St. 69

Essenzen Amanozako-Essenz, Lilith-Essenz, Huang-Long-Essenz, Nebiros-Essenz, Aogami-Typ-0-Essenz, Kinmamon-Essenz, Agrat-Essenz

PassivHoh. Allmacht-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Allmacht-Angriffe enorm.

Passiv

Gelernt von Satan Anfangsfähigkeiten, Shiva St. 98, Masakado St. 97, Metatron St. 98

Essenzen Shiva-Essenz, Metatron-Essenz, Satan-Essenz, Masakado-Essenz

PassivHeil-Pleroma

Erhöht die Effekte von Heilmagie.

Passiv

Gelernt von Parvati St. 36, Konohana Sakuya Anfangsfähigkeiten, Kushinada-Hime St. 51, Klotho St. 55, Amabie St. 40

Essenzen Parvati-Essenz, Kushinada-Himes Essenz, Klotho-Essenz, Amabie-Essenz, Konohana-Sakuya-Essenz

PassivHohes Heil-Pleroma

Erhöht die Effekte von Heilmagie enorm.

Passiv

Gelernt von Demeter St. 79, Maria St. 84

Essenzen Demeter-Essenz, Maria-Essenz

PassivHimmlischer Konter

(Einzig.) Chance, Stärke-basierte Angr. mit schwachen Dunkel-Angr. zu kontern. Senkt Angriff des Ziels für 3 Runden um 1 Rang.

Passiv

Gelernt von Amanozako Anfangsfähigkeiten

Essenzen Amanozako-Essenz

PassivVerwurzelte Seele

(Nahobino) Erhöht max. TP und MP um 30.

Passiv

Essenzen Aogami-Typ-A-Essenz

PassivFlüchtige Finsternis

(Nahobino) Erhöht Ausweichen leicht. Folgt Ausweichen mit sehr schwerem körp. Konter, der Resistenz ignoriert und durchbohrt.

Passiv

Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Basis

PassivEinschub

(Nahobino) Fügt nach erfolgreichem Ausweichen zu Beginn des eigenen nächsten Zugs 1 Aktionssymbol hinzu.

Passiv

Essenzen Tsukuyomi-Essenz: Median

PassivVorbildfunktion

(Dämon) Liegt das Level des Dämons unter dem des Nahobino, erhält er mehr EP.

Passiv

Gelernt von Kelpie Anfangsfähigkeiten, Orthrus St. 43, Inugami St. 25

Essenzen Kelpie-Essenz, Orthrus-Essenz, Inugami-Essenz

PassivRache des Pfählers

Chance auf Animus des Pfählers, nachdem der eigene Angriff annulliert/entzogen/reflektiert wurde.

Passiv

PassivBlitzpuls

Kontert mit schwachem Elektro-Angriff, wenn ein Donnerkeil besiegt wird.

Passiv

PassivMagatsuhi-Quell

Leichte MP-Erholung für gesamte aktive Gruppe, wenn die Magatsuhi-Anzeige im Kampf gefüllt wird.

Passiv

PassivSammler

(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert die Zeit, bis erneut Relikte gesammelt werden können.

Passiv

PassivDämon. Vermittlung

(Wenn in aktiver Gruppe) Kann vermitteln, wenn sich die Laune eines Dämons während der Verhandlung verschlechtert.

Passiv

PassivVerlockung

(Wenn in aktiver Gruppe) Kann bei Verhandlungen vortreten und für geringere Forderungen sorgen.

Passiv

PassivMutter der Listen

Beim Tausch zu einem Gottheit-Dämon erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Unterstützungseffekte.

Passiv

PassivMonströse Gabe

Beim Tausch zu einem Zorn-Dämon erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Unterstützungseffekte.

Passiv

PassivRückzug gen Himmel

Beim Tausch zu einem Genma-Dämon erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Unterstützungseffekte.

Passiv

PassivVier Reiter

Beim Tausch zu einem Dämon mit Vier Reiter erhält der eingewechselte Verb. alle eigenen Stärkungs- und Unterstützungseffekte.

Passiv

PassivKurioser Tanz

Beim Auswechseln erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Schwächungseffekte.

Passiv

PassivRunen der Weisheit

Erhöht beim Auswechseln den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs des eingewechselten Verbündeten enorm.

Passiv

PassivAuge des Re

Erhöht beim Auswechseln den Schaden des nächsten Magie-basierten Angriffs des eingewechselten Verbündeten enorm.

Passiv

PassivDrohender Sturm

Beim Auswechseln ist der nächste Stärke-basierte Angriff des eingewechselten Verbündeten 100 % genau und garantiert kritisch.

Passiv

PassivAuge des Horus

Erhöht beim Auswechseln den Schaden des nächsten Angriffs des eingewechselten Verbündeten und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.

Passiv

PassivAugenblick der Norn

Beim Zurückkehren in den Bestand während des eigenen Zuges wird kein Aktionssymbol verbraucht.

Passiv

PassivBelebende Verstärkung

Erhöht bei der Herbeirufung aus dem Bestand 1-mal pro Kampf die Werte aller Verbündeten für 3 Runden um 1 Rang.

Passiv

PassivMelodie des Feenkönigs

Entfernt bei der Herbeirufung aus dem Bestand die Schwächungseffekte aller Verbündeten.

Passiv

PassivPosaunen des Gerichts

Entfernt bei der Herbeirufung aus dem Bestand die Stärkungs- und Schwächungseffekte aller anderen Verbündeten und Gegner.

Passiv

PassivHimmlische Wendung

Kehrt bei der Herbeirufung aus dem Bestand die Stärkungs- und Schwächungseffekte aller anderen Verbündeten und Gegner um.

Passiv

PassivWüster Rebell

Reduziert bei der Herbeirufung aus dem Bestand die Verteidigung aller anderen Verbündeten für 3 Runden um 1 Rang.

Passiv

PassivMachteinschüchterung

Reduziert bei der Herbeirufung aus dem Bestand den Angriff aller anderen Verbündeten für 3 Runden um 1 Rang.

Passiv

PassivÜberdruck

Reduziert bei der Herbeirufung aus dem Bestand Ausweichen/Präzision aller anderen Verbündeten für 3 Runden um 1 Rang.

Passiv

PassivNeun-Tage-Reparatur

Erhöht den Schaden beim Angriff auf die Schwäche eines Gegners, wenn die Magatsuhi-Anzeige nicht voll ist.

Passiv

PassivDrachenblut

Erhöht mit einem Draken-, Drachen- oder Schlangendämon in der aktiven Gruppe die Präzision und Kritischer-Treffer-Rate.

Passiv

PassivBiondetta

Ohne Herold-, Megami-, Femme- und Lady-Dämonen in der aktiven Gruppe reduzieren Schwächungs-Skills Werte um 2 Ränge.

Passiv

PassivEhrgeiz d. Thronräubers

Chance auf kritische Treffer durch Magie-Angriffe, wenn auf eigener oder Gegnerseite ein Tyrann- oder Schlangendämon kämpft.

Passiv

PassivLäuternde Klinge

Erhöht den Schaden beim Angriff auf eine gegnerische Schwäche, wenn auf eigener oder Gegnerseite ein Herold-Dämon kämpft.

Passiv

PassivThesmophorien

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Magie-Angriffe von Lady-, Megami- und Femme-Dämonenverbündeten.

Passiv

PassivLeih-Wachhund

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden krit. Treffer für sich selbst und verbünd. Avatar-/Heilig-/Bestien-/Wilder-Dämonen.

Passiv

PassivNaga-Loka

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden, wenn ein Draken-, Drachen- oder Schlangen-Dämonenverbündeter eine Schwäche trifft.

Passiv

PassivFlamme d. 12.000 Engel

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht den Schaden, wenn ein Zorn-, Göttlich- oder Herold-Dämonenverbündeter eine Schwäche trifft.

Passiv

PassivFeuerstern

(Wenn in aktiver Gruppe) Affinitätsresistenz des verbündeten Luzifer wird Feuerschwäche.

Passiv

PassivFroststern

(Wenn in aktiver Gruppe) Affinitätsresistenz des verbündeten Luzifer wird Eisschwäche.

Passiv

PassivElementarstern

(Wenn in aktiver Gruppe) Affinitätsresistenz des verbündeten Luzifer wird Feuer-/Eis-/Elektro-/Kraftschwäche.

Passiv

PassivPfotengemenge

Erhöht Schaden, wenn ein weiterer Dämon in der aktiven Gruppe ebenfalls über Pfotengemenge verfügt.

Passiv

PassivWundertier

Skillpotenziale von Dämonen mit Verheißungsvolle Bestie werden je nach ihrer Anzahl in der aktiven Gruppe verbessert.

Passiv

PassivVier Oni

Erhöht Ansturm-Effekte und Schaden kritischer Treffer je nach Anzahl von Dämonen mit Vier Oni in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivVier himmlische Könige

Erhöht alle eigenen Werte für 3 Runden um 2 Ränge, wenn ein Dämon mit Vier himmlische Könige aus dem Bestand gerufen wird.

Passiv

PassivEngelsbefehl

Die Magatsuhi-Anzeige erhöht sich bei eigener Aktion je nach Anzahl von Dämonen mit Engelsbefehl in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivBeste Freunde

Befindet sich ein Verbündeter mit Langes Warten in der aktiven Gruppe, reduzieren eigene Schwächungseffekte Werte um 2 Ränge.

Passiv

PassivLanges Warten

Geringe TP- und MP-Erholung bei eigener Aktion, wenn sich ein Verbündeter mit Beste Freunde in der aktiven Gruppe befindet.

Passiv

PassivOkuninushis Lehren

(dieser und ein Kunitsu-Dämon in der aktiven Gruppe) Reduziert MP-Kosten von Heilungs-/Unterst.-Skills aller Verbündeten.

Passiv

PassivKriegerausbildung

Mit einem Verbündeten mit Leih-Wachhund in der aktiven Gruppe treffen eigene Angriffe mit positivem Skillpotenzial immer.

Passiv

PassivMesserin der Moiren

Mit Lachesis, Klotho und Atropos in aktiver Gruppe wird Effektdauer von Stärkungen/Schwächungen aller Verb. nicht reduziert.

Passiv

PassivSchnitterin der Moiren

Mit Atropos, Klotho und Lachesis in der aktiven Gruppe haben alle verbünd. Angriffe auf Schwächen eine Chance auf Instakill.

Passiv

PassivSpinnerin der Moiren

Mit Klotho, Lachesis und Atropos in der aktiven Gruppe werden die MP-Kosten für alle Verbündeten im Kampf reduziert.

Passiv

PassivEiserne Verteidigung

(Wenn in aktiver Gruppe) Der verbündete Lahmu kann nicht mit Angriffen anvisiert werden.

Passiv

PassivAlmosen d. Auferstehung

(Wenn in aktiver Gruppe) Kampfunfähige Verbündete im Bestand werden am Kampfende mit 1 TP wiederbelebt.

Passiv

PassivKönig des Großfeuers

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Feuer-Angriffe aller Verbündeten.

Passiv

PassivVina Raga

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Eis-Angriffe aller Verbündeten.

Passiv

PassivGebet für gutes Wetter

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Elektro-Angriffe aller Verbündeten.

Passiv

PassivAtem des Überflusses

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Kraft-Angriffe aller Verbündeten.

Passiv

PassivWaage der Herrschaft

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Licht-Angriffe aller Verbündeten.

Passiv

PassivDunkler Stern

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Dunkelheit-Angriffe aller Verbündeten.

Passiv

PassivGlorreiche Anrufung

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf kritische Treffer durch Allmacht-Angriffe aller Verbündeten.

Passiv

PassivVerderbliches Gift

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf krit. Treffer durch Angriffe aller Verbündeten (auch Magie) auf Gegner mit Statuseffekten.

Passiv

PassivGöttlicher Erlass

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf krit. Treffer durch Angriffe aller Verbündeten (auch Magie) mit positivem Skillpotenzial.

Passiv

PassivTödliches Leiden

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Kritischer-Treffer-Rate und Präzision gegen Gegner mit Statuseffekten für alle Verbündeten.

Passiv

PassivMisere ohne Ende

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Schwächen von Gegnern mit Statuseffekten.

Passiv

PassivLast des Talents

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Chance auf Zufügen von Statuseffekten; Verbündete mit Statuseffekten erleiden mehr Schaden.

Passiv

PassivKritische Melodie

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden kritischer Treffer durch Körperlich-Angriffe aller Verbündeten.

Passiv

PassivFeurige Melodie

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Feuerschwäche.

Passiv

PassivFrostige Melodie

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Eisschwäche.

Passiv

PassivDonnermelodie

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Elektroschwäche.

Passiv

PassivStürmische Melodie

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Kraftschwäche.

Passiv

PassivHeilige Melodie

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Lichtschwäche.

Passiv

PassivDämmernde Melodie

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten beim Angriff auf Dunkelschwäche.

Passiv

PassivHeilende Melodie

(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert die MP-Kosten von Heil-Skills für alle Verbündeten im Kampf.

Passiv

PassivGöttliche Nächstenliebe

(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert die MP-Kosten von Unterstützungs-Skills für alle Verbündeten im Kampf.

Passiv

PassivKörperlich-Verstärkung

(Wenn in aktiver Gruppe) Ist körp. Skillpotenzial von Verbündeten geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.

Passiv

PassivFeuer-Verstärkung

(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Feuer-Skillpotenzial von Verbündeten geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.

Passiv

PassivEis-Verstärkung

(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Eis-Skillpotenzial von Verbündeten geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.

Passiv

PassivElektro-Verstärkung

(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Elektro-Skillpotenzial von Verbünd. geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.

Passiv

PassivKraft-Verstärkung

(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Kraft-Skillpotenzial von Verbünd. geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.

Passiv

PassivLicht-Verstärkung

(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Licht-Skillpotenzial von Verbünd. geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.

Passiv

PassivDunkel-Verstärkung

(Wenn in aktiver Gruppe) Ist Dunkelheit-Skillpotenzial von Verbünd. geringer als das eigene, wird es auf eigenen Rang erhöht.

Passiv

PassivSchuld und Sühne

Fügt dem nächsten Zug blinkende Aktionssymbole hinzu, je nach Anzahl von erlittenen krit. Treffern oder Treffern auf Schwächen.

Passiv

PassivTripura Samhara

(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert die MP-Kosten von Skills für alle Verbündeten mit einem aktiven Ansturm-Effekt.

Passiv

PassivMegalomanie

(Wenn in aktiver Gruppe) Verbündete, die mit Ansturm-Effekt angreifen, behalten den Ansturm-Effekt bei.

Passiv

PassivTabu

(Wenn in aktiver Gruppe) Statuseffekt-Effizienz und Instakill-Chance steigt für alle. Chance auf Statuseffekt-Erholung sinkt.

Passiv

PassivSchutz vor dem Bösen

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht die Chance auf natürliche Erholung von Statuseffekten für alle Verbündeten.

Passiv

PassivSiebenköpfige Bestie

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf geringe MP-Erholung für alle Verb. am Ende eines Zuges, in dem ein Verb. gerufen wurde.

Passiv

PassivChanchala

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf krit. Treffer für Verbündeten (auch mit Magie), wird dessen Angriff um 2 Ränge erhöht.

Passiv

PassivFruchtbare Erde

(Wenn in aktiver Gruppe) Verbünd. mit um 2 Ränge erhöhter Verteidigung erleiden weniger Schaden durch Nicht-Schwäche-Treffer.

Passiv

PassivErahntes Schicksal

(Wenn in aktiver Gruppe) Wird Präzision/Ausweichen für Verbündeten um 2 Ränge erhöht, steigt dessen Kritischer-Treffer-Rate.

Passiv

PassivEinbeinhüpfer

(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert Schaden auf und erhöht Ausweichen für Verbündete, die feindliche Angriffe auf sich ziehen.

Passiv

PassivGeistige Synergie

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance für Verb., die feindliche Angriffe auf sich ziehen, einen tödl. Treffer mit 1 TP zu überleben.

Passiv

PassivFreundliche Gastlichkeit

(Wenn in aktiver Gruppe) Verbündete im Kampf erhalten die gleichen Unterstützungseffekte wie der Nutzer.

Passiv

PassivGebet der Heiligen

(Wenn in aktiver Gruppe) Verbündete im Kampf erholen sich von Statuseffekten, wenn sie in den Bestand zurückkehren.

Passiv

PassivLeidenskraft

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden aller Verbündeten, die unter Statuseffekten leiden.

Passiv

PassivWillenskraft

(Wenn in aktiver Gruppe) Von Charme betroffene Verbündete haben eine höhere Chance, die richtige Aktion auszuführen.

Passiv

PassivFrontflexibilität

(Wenn in aktiver Gruppe) Von Verwirrung betroffene Verbündete haben eine höhere Chance, die richtige Aktion auszuführen.

Passiv

PassivSommertraum

(Wenn in aktiver Gruppe) Fällt der Nahobino auf 0 TP, kann ein Verbündeter im Bestand geopfert werden, um TP voll zu heilen.

Passiv

PassivAufopferung

(Wenn in aktiver Gruppe) Fallen eigene TP auf 0, kann ein Verbündeter im Bestand geopfert werden, um TP voll zu heilen.

Passiv

PassivPreis des Wohlstands

(Wenn in aktiver Gruppe) Geringe TP-Erholung für alle Verbündeten, wenn ein Verbündeter kampfunfähig wird.

Passiv

PassivRechtschaffenes Kreuz

(Wenn in aktiver Gruppe) Senkt 1-mal pro Kampf Werte aller Gegner auf das Minimum, wenn ein Verbündeter kampfunfähig wird.

Passiv

PassivGöttliche Demontage

(Wenn in aktiver Gruppe) Alle Verbündeten erhalten die gleichen Stärkungen wie jeder Verbündete, der kampfunfähig wird.

Passiv

PassivErwachen der Kiefer

(Wenn in aktiver Gruppe) Geringe TP-Erholung für alle Verbündeten, wenn dieser Dämon kampfunfähig wird.

Passiv

PassivHerz der Hingebung

(Wenn in aktiver Gruppe) Geringe MP-Erholung für alle Verbündeten, wenn dieser Dämon kampfunfähig wird.

Passiv

PassivSchatten der Finsternis

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht 1-mal pro Kampf Werte aller Verbündeten auf das Maximum, wenn dieser Dämon kampfunfähig wird.

Passiv

PassivBetrügerei

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht die Chance auf Aktivierung von einzigartigen Skills für alle Verbündeten.

Passiv

PassivDrachenschuppenglanz

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Schaden durch Mehrfachangriffe von Verbündeten mit Omagatoki-Effekten.

Passiv

PassivHöllenfestmahl

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht max. Trefferanzahl/Präzision von Mehrfachangriffen von Verbündeten mit Omagatoki-Effekten.

Passiv

PassivDienerin Gottes

(Wenn in aktiver Gruppe) Geringe MP-Erholung, wenn Verbündete mit Omagatoki-Effekten Aktionen ausführen.

Passiv

PassivWankelmütigkeit

Bei aktivem Omagatoki-Effekt erzielen eigene Angriffe mit positivem Skillpotenzial krit. Treffer, wenn sie Schwächen treffen.

Passiv

PassivTodesfurcht

Erhöhter Schaden und Chance auf Instakill für eigene Angriffe mit positivem Skillpotenzial, wenn Omagatoki-Effekt aktiv ist.

Passiv

PassivMagische Harfe

Chance auf Instakill oder Einschläfern durch eigene Angriffe mit positivem Skillpotenzial, wenn Omagatoki-Effekt aktiv ist.

Passiv

PassivVirusträger

Erlegt eine eigene Aktion einen Statuseffekt auf, während ein Omagatoki-Effekt aktiv ist, wird kein Aktionssymbol verbraucht.

Passiv

PassivEntfesselte Weisheit

Geringe MP-Erholung für alle Verbündeten, wenn dieser Dämon einen Magatsuhi-Skill einsetzt.

Passiv

PassivDicke Elefantenhaut

Erhöht verursachten Schaden beim Reflektieren eines Angriffs basierend auf der Anzahl der eigenen Schwächen.

Passiv

PassivMach das Beste daraus

Erhöht die eigene Kritischer-Treffer-Rate basierend auf der Anzahl der Schwächen aller Mitglieder der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivRächende Macht

Erhöht den Schaden eigener kritischer Treffer basierend auf der Anzahl der Schwächen aller Mitglieder der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivSynergisti. Dopplung

Erhöht den Schaden basierend auf der Anzahl von Klonen in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivHerkeios

Erhöht Präzision und Kritischer-Treffer-Rate eigener Elektro-Angriffe je nach Anzahl kampftüchtiger Verbündeter im Bestand.

Passiv

PassivRächer

Erhöht den Schaden basierend auf der Anzahl von kampfunfähigen Verbündeten im Bestand.

Passiv

PassivJeder Schuss ein Treffer

Erhöht Präzision von Angriffen enorm.

Passiv

PassivKörp-Knowhow

Erhöht den Schaden von eigenen körp. Angriffen basierend auf dem Körp-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivFeuer-Knowhow

Erhöht den Schaden von Feuer-Angriffen basierend auf dem Feuer-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivEis-Knowhow

Erhöht den Schaden von Eis-Angriffen basierend auf dem Eis-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivElektro-Knowhow

Erhöht den Schaden von Elektro-Angriffen basierend auf dem Elektro-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivKraft-Knowhow

Erhöht den Schaden von Kraft-Angriffen basierend auf dem Kraft-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivLicht-Knowhow

Erhöht den Schaden von Licht-Angriffen basierend auf dem Licht-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivDunkel-Knowhow

Erhöht den Schaden von Dunkelheit-Angriffen basierend auf dem Dunkelheit-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.

Passiv

PassivYumi Nagashi

Verbraucht eine eigene Aktion mehr als 1 Aktionssymbol, wird zum nächsten Zug 1 Aktionssymbol hinzugefügt.

Passiv

PassivSteuermann

Erhöht für den folgenden Verbündeten die Präzision und reduziert dessen Chance, aufgrund von Trugbild das Ziel zu verfehlen.

Passiv

PassivTreuer Begleiter

Erhöht für den folgenden Verbündeten den Schaden beim Angriff auf eine Schwäche.

Passiv

PassivKonzentrierter Angriff

Erhöht die Präzision und Kritischer-Treffer-Rate beim Angriff auf das gleiche Einzelziel wie der vorherige Verbündete.

Passiv

PassivHerrscher des Chaos

Eigene Angriffe lösen gegnerische einzig. Skills nicht aus und ziehen keine Konter basierend auf einzig. Skills nach sich.

Passiv

PassivScharlachklinge

Erhöht die Kritischer-Treffer-Rate und Schaden kritischer Treffer basierend auf der Anzahl aktiver Effekte auf diesem Dämon.

Passiv

PassivSchicksalsschlag

Chance auf Instakill beim Angriff auf eine Schwäche oder einem kritischen Treffer.

Passiv

PassivAufstieg des Königs

Schickt das Ziel nach einem kritischen Treffer in den Bestand zurück.

Passiv

PassivAnfängerglück

Erhöht Schaden beim Angriff auf ein Ziel mit einem Statuseffekt.

Passiv

PassivEndloser Albtraum

Bei eigenen Angriffen auf ein schlafendes Ziel wird Schlaf nicht entfernt.

Passiv

PassivErbauer der Nation

Chance auf Erholung von Statuseffekten beim Wirken einer Stärkung auf einen Verbündeten.

Passiv

PassivGründer der Nation

Beim Wirken eines Heil-Skills auf einen Verbündeten kann ein zufälliger Wert des Ziels für 3 Runden um 1 Rang erhöht werden.

Passiv

PassivHeilende Hand

Chance auf Erholung von Statuseffekten beim Heilen der TP eines Verbündeten.

Passiv

PassivSchwachpunktanalyse

Erhöht die Präzision and Kritischer-Treffer-Rate der eigenen Körperlich-Angriffe.

Passiv

PassivLaunenhafte Göttin

Erhöht Schaden enorm, wenn von der eigenen Seite in dieser Runde insgesamt schon 8 Aktionen ausgeführt wurden.

Passiv

PassivSankosho

Erhöht Schaden von eigenen körp. Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.

Passiv

PassivFeurige Steinigung

Erhöht Schaden von eigenen Feuer-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.

Passiv

PassivTosender Nebel

Erhöht Schaden von eigenen Eis-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.

Passiv

PassivBlitzsturm

Erhöht Schaden von eigenen Elektro-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.

Passiv

PassivVerheeren. Sturmwinde

Erhöht Schaden von eigenen Kraft-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.

Passiv

PassivErleuchtetes Rad

Erhöht Schaden von eigenen Licht-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.

Passiv

PassivSegen der Faulheit

Erhöht Schaden von eigenen Dunkelheit-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.

Passiv

PassivKonstante Kreuzigung

Erhöht Schaden von eigenen Allmacht-Angriffen basierend auf der Anzahl von in dieser Runde durch Verbündete erzielte Treffer.

Passiv

PassivGegenseitiger Dienst

Verleiht bei Erhalt einer Stärkung von einem Verbündetem diesem Verbündeten geringe MP-Erholung.

Passiv

PassivReiche Segen

Verleiht bei Erleiden einer Schwächung allen Verbünd. geringe TP-Erholung und Erholung von Statuseffekten (1-mal pro Runde).

Passiv

PassivDeine Seele ist mein!

Verleiht bei Erleiden einer Schwächung allen Verbündeten geringe MP-Erholung (1-mal pro Runde).

Passiv

PassivHammer des Urteils

Fügt nach Erleiden einer Schwächung zu Beginn des nächsten eigenen Zugs 1 Aktionssymbol hinzu.

Passiv

PassivKosmisches Rad

Chance auf Konter mit mittlerem Körperlich-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.

Passiv

PassivBrennender Eifer

Chance auf Konter mit mittlerem Feuer-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.

Passiv

PassivZorn des Oyamatsumi

Chance auf Konter mit mittlerem Eis Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.

Passiv

PassivWachbestie

Chance auf Konter mit mittlerem Elektro-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.

Passiv

PassivSturm

Chance auf Konter mit mittlerem Kraft-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.

Passiv

PassivGerechtes Urteil

Chance auf Konter mit mittlerem Licht-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.

Passiv

PassivSchwelle des Todes

Chance auf Konter mit mittlerem Dunkelheit-Angriff mit Chance auf Instakill nach Resistenz oder Annullieren eines Angriffs.

Passiv

PassivHimmelsflicken

Fügt nach Resistenz oder Annullieren von 2 oder mehr Angriffen zu Beginn des nächsten eigenen Zugs 1 Aktionssymbol hinzu.

Passiv

PassivHonigtopf

Chance auf Konter mit sehr schwerem Körperlich-Angriff nach Abwehren eines Angriffs durch Deckung.

Passiv

PassivVinylbombe

Fügt nach Erleiden eines Angriffs mit Durchbohren-Effekt dem Angreifer Allmachtschaden in gleicher Höhe zu.

Passiv

PassivWidersacher

Wird dieser Dämon mit einem Statuseffekt-verursachenden Skill anvisiert, kontert er mit einem sehr schweren Allmacht-Angriff.

Passiv

PassivEiserne Reinheit

Bei Einsatz von Deckung oder wenn eigene Verteidigung um 2 Ränge erhöht ist, werden Durchbohren-Effekte annulliert.

Passiv

PassivSchicksalstafel

Chance auf Annullieren von Körperlich-Angriffen, verliert aber die Möglichkeit, Angriffen auf Schwächen auszuweichen.

Passiv

PassivBlitzschnell

Erhöht die Kritischer-Treffer-Rate, wenn eigene Präzision/Ausweichen erhöht wird.

Passiv

PassivTemporausch

Chance auf kritische Treffer mit Angriffen (auch Magie) gegen Gegner mit niedrigerer Beweglichkeit als der eigenen.

Passiv

PassivGottes Hilfe

Geringe TP-Erholung zu Beginn des eigenen Zuges, wenn Verdorbener Arm oder Verdorbener Flügel vorhanden ist.

Passiv

PassivUnbeirrbarer Glaube

Entfernt Schwächungseffekte von verbündeter Abdiel zu Beginn des eigenen Zuges.

Passiv

PassivKeilumwandlung

Erhöht zu Beginn des eigenen Zugs für 3 Runden alle Werte um Anzahl von Rängen entsprechend der Anzahl aktiver Donnerkeile.

Passiv

PassivReinigender Schock

Heilt zu Beginn des eigenen Zuges verbündete Nuwa von allen Statuseffekten.

Passiv

PassivSternenfragment

Fügt zu Beginn des nächsten Zugs 1 Aktionssymbol hinzu, wenn dieser Dämon während eines Zugs keinen Schaden erlitten hat.

Passiv

PassivMitama-Seele

Weist zu Beginn eines Kampfes zufällige Schwächen zu.

Passiv

PassivQadištu-Mandat

(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert erlittenen Schaden für Qadištu-Dämonenverbündete.

Passiv

PassivQadištu-List

(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf krit. Treffer durch Angriffe (auch Magie) von Qadištu-Dämonenverbündeten.

Passiv

PassivQadištu-Täuschung

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Präzision/Ausweichen für Qadištu-Dämonenverbündete.

Passiv

PassivQadištu-Wildheit

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Kritischer-Treffer-Rate für Qadištu-Dämonenverbündete.

Passiv

PassivLiebe der Muttergöttin

Verstärkt Effekt von Heil-Skills je nachdem, wie niedrig die eigenen TP sind.

Passiv

PassivMusmahhu

Entzieht TP von Tiamat und wird mit vollen TP wiederbelebt, wenn die eigenen TP auf 0 fallen.

Passiv

PassivWeltverschlingung

Schwächen, die im vorigen Zug getroffen wurden, wechseln zu Beginn des eigenen Zuges zu Affinitätsresistenz Entzug.

Passiv

PassivEid der Fülle

Erhöht die durch eigene Heil-Skills wiederhergestellten TP oder MP enorm, wenn alle Werte erhöht sind.

Passiv

PassivQadištu-Kohorte

(Wenn in aktiver Gruppe) Verleiht sich selbst und Qadištu-Verbündeten Durchbohren-Effekt gegen Gegner mit Statuseffekten.

Passiv

PassivAnbruch d. Untergangs

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht Kritischer-Treffer-Rate und verleiht Durchbohren-Effekt für alle Verbündeten.

Passiv

PassivMagatsuhi-Ersparung

(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert Magatsuhi-Kosten äußerst geringfügig, wenn ein Verbündeter einen Magatsuhi-Skill einsetzt.

Passiv

Fertigkeiten der Gegner

Nur Gegner und Bosse setzen diese ein.

KörperlichTödlicher Zorn

Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.

MP50Ziel1 GegnerStärke350Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichImpetus

Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.

MP50Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichGaea-Wut

Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.

MP170Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichSpeerregen

Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Siegel.

MP90Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichXeros-Schlag

Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Trugbild.

MP90Zielalle GegnerStärke160Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichGaea-Wut

(Einzigartig) Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP170Zielalle GegnerStärke9999Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichDämmerwelle

Schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Schlaf.

Zielalle GegnerStärke700Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichAuslöschungsstrahl

Sehr schwerer Körperlich-Angriff auf alle Gegner.

Zielalle GegnerStärke2500Treffer1Genauigkeit0%

KörperlichAngriff

Zielalle GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

KörperlichAngriff

Ziel1 GegnerStärke150Treffer1Genauigkeit100%

FeuerSternschnuppe

Sehr schwerer Feuer-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP150Ziel1 GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%

FeuerMagamaachse

3-8 mittlere Feuer-Angriffe auf zufällige Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP75Zielzufällige GegnerStärke110Treffer3-8Genauigkeit100%

FeuerPurgatorium

Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP50Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%

FeuerInferno Gottes

Sehr schwerer Feuer-Angriff auf alle Gegner.

MP90Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%

EisSternschnuppe

Sehr schwerer Eis-Angriff auf 1 Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP150Ziel1 GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%

EisMondfrost

Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP120Zielalle GegnerStärke450Treffer1Genauigkeit100%

EisHagelsturm Gottes

Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner.

MP90Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%

EisWeite See

Sehr schwerer Eis-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt. Entfernt Stärkungen.

MP150Zielalle GegnerStärke180Treffer1Genauigkeit100%

EisEissplitter

Schwacher Eis-Angriff auf alle Gegner.

Zielalle GegnerStärke95Treffer1Genauigkeit100%

ElektroGalvanischer Hieb

Schwerer Stärke-basierter Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP50Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

ElektroSchrecklicher Schimmer

Schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinität und durchbohrt. Chance auf Zufügen von Siegel.

MP60Zielselbst

ElektroBlitzpuls

MP25Zielalle GegnerStärke90Treffer1Genauigkeit100%

ElektroSturmdrache

Sehr schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner. Ignoriert Affinitätsresistenzen und durchbohrt.

MP120Zielalle GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%

ElektroBlitz Gottes

Sehr schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner.

MP90Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%

ElektroSturmdrache

MP120Zielalle GegnerStärke500Treffer1Genauigkeit100%

ElektroSturmdrache

MP120Zielalle GegnerStärke250Treffer1Genauigkeit100%

ElektroSturmdrache

MP120Zielalle GegnerStärke125Treffer1Genauigkeit100%

ElektroSturmdrache

MP120Zielalle GegnerStärke31Treffer1Genauigkeit100%

KraftTornado Gottes

Sehr schwerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.

MP90Zielalle GegnerStärke220Treffer1Genauigkeit100%

KraftÜberschallknall

Mittlerer Kraft-Angriff auf alle Gegner.

MP35Zielalle GegnerStärke145Treffer1Genauigkeit100%

LichtLichtsplitter

Schwacher Licht-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

Zielalle GegnerStärke105Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtBabylonischer Fluch

Schwacher Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Schlamm.

MP40Ziel1 GegnerStärke100Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtFreikugel

Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP80Ziel1 GegnerStärke230Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30

AllmachtFreikugel

Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP80Ziel1 GegnerStärke270Treffer1Genauigkeit100%Kritisch20

AllmachtFreikugel

Sehr schwerer Stärke-basierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner. Hohe Chance auf kritische Treffer.

MP80Ziel1 GegnerStärke92Treffer1Genauigkeit100%Kritisch30

AllmachtLockender Abgrund

Schwacher Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Schlaf.

MP10Ziel1 GegnerStärke120Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtMorgenstern

Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner.

MP200Zielalle GegnerStärke1000Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtUrknall

Sehr schwerer levelbasierter Allmacht-Angriff auf alle Gegner.

Zielalle GegnerStärke400Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtFreikugel EX

Sehr schwerer levelbasierter Allmacht-Angriff auf 1 Gegner.

Ziel1 GegnerStärke650Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtSeelenentzug

Schwerer levelbasierter Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.

Ziel1 GegnerStärke200Treffer1Genauigkeit100%

AllmachtQadištu-Entropie

2 schwere levelb. Allmacht-Angriffe auf alle Gegner. Hohe Chance auf Zufügen von Charme. Hohe TP-Erholung für alle Verbündeten.

Zielalle GegnerStärke50Treffer2Genauigkeit0%

AllmachtUrsprung des Chaos

Sehr schwerer Allmacht-Angriff auf alle Gegner. Setzt eigene Affinitätsresistenzen auf den Standard zurück.

Zielalle GegnerStärke800Treffer1Genauigkeit100%

StatuseffektWilder Tanz

Chance auf Zufügen von Verwirrung auf alle Gegner.

MP45Zielalle Gegner

StatuseffektBöses Funkeln

Chance auf Zufügen von Charme auf alle Gegner.

MP40Zielalle Gegner

StatuseffektSchlafjuwel

Chance auf Zufügen von Schlaf auf alle Gegner.

Zielalle Gegner

StatuseffektVerfluchtes Gift

Hohe Chance, alle Gegner mit einem Statuseffekt zu belegen. Reduziert alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.

Zielalle Gegner

UnterstützungRotes Capote

(Einzigartig) Erhöht Präzision/Ausweichen für 1 Verbündeten um 2 Ränge. Dauer: 3 Runden.

MP8Ziel1 Verbündeten

UnterstützungHeilige Kreuzigung

Senkt alle Werte für 1 Gegner für 3 Runden auf das Minimum.

MP80Ziel1 Gegner

UnterstützungKalte dunkle Materie

Maximiert 3 Runden lang die Verteidigung.

MP50Zielselbst

UnterstützungHeiße dunkle Materie

Maximiert 3 Runden lang den Angriff.

MP50Zielselbst

UnterstützungAnsturm

Erhöht den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs für alle Verbündeten enorm.

MP20Zielalle Verbündeten

UnterstützungRasetsus Fest

Senkt alle Werte für alle Gegner für 3 Runden auf das Minimum.

Zielalle Gegner

UnterstützungFeenfest

Erhöht alle Werte für alle Verbündeten auf das Maximum. Dauer: 3 Runden.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungSchild Gottes

Reduziert den Schaden für alle Verbündeten enorm. Dauert bis zur nächsten Runde.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungSchild Gottes

Reduziert den Schaden gegen alle Verbündeten bis zur nächsten Runde enorm.

Zielalle Verbündeten

UnterstützungRuhm des Pfählers

Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für selbst enorm und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.

Zielselbst

UnterstützungRuhm des Pfählers

Erhöht den Schaden des nächsten Angriffs für selbst enorm und fügt Durchbohren-Effekt hinzu.

Zielselbst

UnterstützungDekajaon

Entfernt alle Stärkungseffekte von allen Gegnern. Setzt Statuseffekt-Resistenzen auf Ausgangswerte zurück.

Zielalle Gegner

HeilungSakuya Sakura

(Einzigartig) Geringe TP- und MP-Erholung für alle Verbündeten. Erhöht alle Werte für 3 Runden um 1 Rang.

MP180Zielalle Verbündeten

HeilungDia

Leichte TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP8Ziel1 Verbündeten

HeilungDiarama

Mittlere TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP15Ziel1 Verbündeten

HeilungDia

Leichte TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP8Ziel1 Verbündeten

HeilungDiarama

Mittlere TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP15Ziel1 Verbündeten

HeilungAuferstehungsperle

Belebt einen Verbündeten mit halber Menge TP wieder.

Zielselbst

HeilungStrahlen der Sonne

(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung und Heilung von Statuseffekten für 1 Verbündeten.

MP12Ziel1 Verbündeten

HeilungLiebe der Matriarchin

(Einzigartig) Mittlere TP-Erholung sowie Heilung von Statuseffekten und Schwächungen für alle Verbündeten.

MP140Zielalle Verbündeten

HeilungMedia

Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP30Zielalle Verbündeten

HeilungMediarama

Mittlere TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP60Zielalle Verbündeten

HeilungEwiges Gebet

Stellt TP vollständig wieder her und heilt Statuseffekte für alle Verbündeten.

Zielalle Verbündeten

HeilungWasser der Jugend

Stellt TP und MP vollständig für selbst wieder her.

Zielselbst

HeilungDia

Leichte TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP8Ziel1 Verbündeten

HeilungDiarama

Mittlere TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP15Ziel1 Verbündeten

HeilungMedia

Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP30Zielalle Verbündeten

HeilungMediarama

Mittlere TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP60Zielalle Verbündeten

HeilungErntetanz

(Einzigartig) Geringe TP-Erholung für 1 Verbündeten. Erhöht Verteidigung für 3 Runden um 2 Ränge.

MP14Ziel1 Verbündeten

HeilungDia

Leichte TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP8Ziel1 Verbündeten

HeilungDiarama

Mittlere TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP15Ziel1 Verbündeten

HeilungMedia

Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP30Zielalle Verbündeten

HeilungMediarama

Mittlere TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP60Zielalle Verbündeten

HeilungDiarama

Mittlere TP-Erholung für 1 Verbündeten.

MP15Ziel1 Verbündeten

HeilungMediarama

Mittlere TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP60Zielalle Verbündeten

SpezialfusionFliehen

Fliehe aus diesem Kampf.

Zielselbst

SpezialfusionElektrifizieren

Erhöht den Schaden des nächsten Sturmdrachen für 1 Verbündeten enorm.

MP30Ziel1 Verbündeten

SpezialfusionPrimordiale Niederkunft

Belebt 1 Verbündeten mit halben TP wieder und ruft ihn herbei.

MP66Zielselbst

SpezialfusionMagatsuhi-Raub

Entzieht TP von 1 Verbündeten. Eigene Affinitätsresistenzen, Skills und Magatsuhi-Skills ändern sich je nach dem Ziel des Entzugs.

MP35Ziel1 Verbündeten

SpezialfusionAbwarten

Zielselbst

SpezialfusionGottes Verachtung

Fügt dem nächsten eigenen Zug 2 Aktionssymbole hinzu.

MP250Zielselbst

SpezialfusionElektrifizieren

Erhöht den Schaden des nächsten Sturmdrachen für alle Verbündeten enorm.

MP30Zielalle Verbündeten

SpezialfusionMagatsuhi-Ernte

Zielalle Verbündeten

SpezialfusionMagatsuhi-Ernte

Zielalle Verbündeten

SpezialfusionMagatsuhi-Ernte

Zielalle Verbündeten

SpezialfusionEngel rufen

Beschwört einen Dämon.

MP66Zielselbst

SpezialfusionSoldaten rufen

Beschwört einen Dämon.

MP66Zielselbst

SpezialfusionSeelen rufen

Beschwört einen Dämon.

MP66Zielselbst

SpezialfusionBöses rufen

Beschwört einen Dämon.

MP66Zielselbst

SpezialfusionSchattenanrufung

Ruft einen Schatten von einem von Samaels Partnern herbei.

MP66Zielselbst

SpezialfusionVerbündete rufen

MP66Zielselbst

SpezialfusionNichts tun

Zielselbst

SpezialfusionWahre Reproduktion

Erschafft ein Replikat.

MP30Zielselbst

SpezialfusionFalsche Reproduktion

Erschafft ein Replikat.

MP30Zielselbst