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Okuninushi

オオクニヌシ

LuogoGruppoRicompense

Liv. 50PS totali 7700EXP 13386Macca 5440

Luogo

Non è sulla mappa: una scena della storia avvia questo scontro.

Questo gruppo si affronta 2 volte: i due percorsi e le rivincite hanno ognuno la propria copia dello scontro.

Missione secondaria

Scontro con i Kunitsukami Livello consigliato 50

Ricompensa della missione

  • Macca 26000

Missione secondaria

Alla ricerca di Oyamatsumi Livello consigliato 49

Ricompensa della missione

Gruppo

Okuninushi da Shin Megami Tensei V: Vengeance, il ritratto della schermata di caricamento

Okuninushi

オオクニヌシ

Pagina del compendio

Liv. 50PV 2200PM 9999

Forza
53
Vitalità
40
Magia
24
Agilità
25
Fortuna
29

Affinità

  • FisicoNormale
  • FuocoNormale
  • GhiaccioDebole
  • ElettricitàNormale
  • ImpetoNormale
  • LuceResistenza
  • OscuritàResistenza

Alterazioni

  • Veleno40%
  • Confusione40%
  • Fascino40%
  • Sonno40%
  • Blocco40%
  • Miraggio40%
  • FangoNormale

Abilità

Abilità passivaPadre fondatore

Quando usi un'abilità di guarigione su un alleato, questi ottiene l'aumento di una statistica casuale di 1 rango per 3 turni.

Abilità innata

FisicoSpada letale

Attacco Fisico medio verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM25

GuarigioneMedia

Leggero recupero di PV per tutti gli alleati.

PM30

FisicoOnda di critici

Attacchi Fisico deboli verso tutti i nemici. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM25

FuocoAgilao

Attacco Fuoco medio verso 1 nemico.

PM20

GuarigioneMe Patra

Cura le alterazioni di stato per tutti gli alleati.

PM30

GuarigioneDiarama

Moderato recupero di PV per 1 alleato.

PM15

Sukuna-Hikona da Shin Megami Tensei V: Vengeance, il ritratto della schermata di caricamento

Sukuna-Hikona

スクナヒコナ

Pagina del compendio

Liv. 47PV 1800PM 9999

Forza
38
Vitalità
33
Magia
42
Agilità
31
Fortuna
32

Affinità

  • FisicoNormale
  • FuocoNormale
  • GhiaccioAnnulla
  • ElettricitàDebole
  • ImpetoNormale
  • LuceResistenza
  • OscuritàResistenza

Alterazioni

  • Veleno40%
  • Confusione40%
  • Fascino40%
  • Sonno40%
  • Blocco40%
  • Miraggio40%
  • FangoNormale

Abilità

Abilità passivaFautore della nazione

Quando lanci un bonus alle statistiche verso un alleato, le alterazioni di stato potrebbero essere curate.

Abilità innata

GhiaccioTormenta eterna

(Unica) 3-6 attacchi Ghiaccio deboli verso nemici casuali.

PM50

SupportoMatarunda

Riduce l'Attacco di tutti i nemici di 1 rango per 3 turni.

PM30

FisicoAttacco accecante

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Riduce la Precisione/Elusione di 1 rango per 3 turni.

PM15

Take-Minakata da Shin Megami Tensei V: Vengeance, il ritratto della schermata di caricamento

Take-Minakata

タケミナカタ

Pagina del compendio

Liv. 39PV 1700PM 9999

Forza
40
Vitalità
30
Magia
37
Agilità
27
Fortuna
27

Affinità

  • FisicoNormale
  • FuocoDebole
  • GhiaccioNormale
  • ElettricitàResistenza
  • ImpetoNormale
  • LuceNormale
  • OscuritàNormale

Alterazioni

  • Veleno40%
  • Confusione40%
  • Fascino40%
  • Sonno40%
  • Blocco40%
  • Miraggio40%
  • FangoNormale

Abilità

Abilità passivaBanchetto pandemonico

In un gruppo attivo, gli alleati con effetti Omagatoki avranno Precisione e numero dei loro attacchi multipli aumentati.

Abilità innata

FisicoBerserk

Attacco Fisico medio verso 1 nemico.

PM15

ElettricitàZionga

Attacco Elettricità medio verso 1 nemico.

PM20

ElettricitàMazionga

Attacco Elettricità medio verso tutti i nemici.

PM30

Oyamatsumi da Shin Megami Tensei V: Vengeance, il ritratto della schermata di caricamento

Oyamatsumi

オオヤマツミ

Pagina del compendio

Liv. 43PV 2000PM 9999

Forza
35
Vitalità
43
Magia
24
Agilità
23
Fortuna
27

Affinità

  • FisicoNormale
  • FuocoDebole
  • GhiaccioResistenza
  • ElettricitàResistenza
  • ImpetoNormale
  • LuceNormale
  • OscuritàAnnulla

Alterazioni

  • Veleno40%
  • Confusione40%
  • Fascino40%
  • Sonno40%
  • Blocco40%
  • MiraggioDebole
  • FangoNormale

Abilità

Abilità passivaIra di Oyamatsumi

Quando chi la usa Resiste/Annulla un attacco, prob. di contratt. con un attacco Ghiaccio medio e prob. di uccidere all'istante.

Abilità innata

SupportoMarakukaja

Aumenta la Difesa di tutti gli alleati di 1 rango per 3 turni.

PM30

SupportoTetrakarn

Riflette un attacco Fisico di 1 alleato, una volta per 1 turno.

PM50

Ricompense

DemoneEXPMacca
Okuninushi40501640
Sukuna-Hikona38581470
Take-Minakata23971070
Oyamatsumi30811260

Bottino

Nessun bottino