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Shin Megami Tensei V: Vengeance Abilità

Nintendo Switch, 2024

FisicoFuocoGhiaccioElettricitàImpetoLuceOscuritàOnnipotenzaAlterazioni di statoSupportoGuarigioneFusione specialeAbilità passivaAbilità nemiche

Tutte le abilità del gioco, per tipo. 101Leafy ha studiato il gioco per la potenza, il numero di colpi, la precisione e la probabilità di critico di ogni attacco, e per i demoni che lo imparano e a quale livello. Le abilità dei soli nemici sono in fondo.

Fisico

FisicoAffondo

Attacco Fisico debole verso 1 nemico.

PM5Bersaglio1 nemicoPotenza145Colpi1Precisione100%

La imparano Mandragora Liv. 8, Nozuchi Abilità iniziali, Zhu Tun She Abilità iniziali, Slime Abilità iniziali, Take-Minakata Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mandragora, Essenza di Slime, Essenza di Take-Minakata, Essenza di Nozuchi, Essenza di Zhu Tun She

FisicoArtiglio rampante

2-3 attacchi Fisico deboli verso 1 nemico.

PM12Bersaglio1 nemicoPotenza65Colpi2-3Precisione100%

La imparano Zhu Tun She Liv. 10, Andras Liv. 20, Tsuchigumo Liv. 15, Obariyon Liv. 13

Essenze Essenza di Andras, Essenza di Tsuchigumo, Essenza di Obariyon, Essenza di Zhu Tun She

FisicoAnestesia totale

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Sonno.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza110Colpi1Precisione100%

La imparano Incubo Abilità iniziali, Omino del sonno Abilità iniziali, Poltergeist Liv. 26

Essenze Essenza di Incubo, Essenza di Omino del sonno, Essenza di Poltergeist

FisicoPungolo tossico

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Veleno.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza110Colpi1Precisione100%

La imparano Mandragora Liv. 9, Vouivre Abilità iniziali, Zhen Abilità iniziali, Loa Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mandragora, Essenza di Zhen, Essenza di Loa, Essenza di Vouivre

FisicoMorso bestiale

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Effetto amplificato se Critico.

PM5Bersaglio1 nemicoPotenza130Colpi1Precisione100%

La imparano Nyami Nyami Abilità iniziali, Shiisaa Abilità iniziali, Babau Liv. 25, Melma Nera Liv. 35, Preta Abilità iniziali

Essenze Essenza di Shiisaa, Essenza di Babau, Essenza di Melma Nera, Essenza di Preta, Essenza di Nyami Nyami

FisicoFendente ridotto

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza140Colpi1Precisione100%Critico30

La imparano Cait Sith Liv. 10, Rakshasa Liv. 21, Turdak Abilità iniziali

Essenze Essenza di Cait Sith, Essenza di Rakshasa, Essenza di Turdak

FisicoSpruzzo pungente

1-4 attacchi Fisico deboli verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza65Colpi1-4Precisione100%Critico20

La imparano Mothman Liv. 31, Feng Huang Liv. 25, Zhen Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mothman, Essenza di Feng Huang, Essenza di Zhen

FisicoFendente critico

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Scarsa Precisione, ma infligge sempre Colpi critici.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%Critico200

La imparano Naga Raja Liv. 41, Arcangelo Liv. 20, Berith Liv. 25, Ose Abilità iniziali, Turdak Liv. 12

Essenze Essenza di Naga Raja, Essenza di Arcangelo, Essenza di Berith, Essenza di Ose, Essenza di Turdak

FisicoBerserk

Attacco Fisico medio verso 1 nemico.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza180Colpi1Precisione100%

La imparano Kelpie Abilità iniziali, Legione Liv. 20, Attis Liv. 29, Nezha Taizi Abilità iniziali, Potestà Liv. 41, Kin-Ki Abilità iniziali

Essenze Essenza di Kelpie, Essenza di Legione, Essenza di Attis, Essenza di Potestà, Essenza di Kin-Ki, Essenza di Nezha Taizi

FisicoMassacro

Attacco Fisico da debole a pesante verso 1 nemico. Maggiore la quantità di PV rimanenti di chi la usa, maggiore la potenza d'attacco.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza110Colpi1Precisione100%

La imparano King Frost Liv. 34, Bicorno Abilità iniziali, Mishaguji Abilità iniziali, Ippon-Datara Abilità iniziali

Essenze Essenza di King Frost, Essenza di Bicorno, Essenza di Mishaguji, Essenza di Ippon-Datara

FisicoSegugio venefico

Attacchi Fisico deboli verso 1 nemico. Effetto amplificato quando il bersaglio è affetto da Veleno.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Vouivre Abilità iniziali, Attis Abilità iniziali, Yaksini Abilità iniziali, Rakshasa Abilità iniziali, Macabro Abilità iniziali

Essenze Essenza di Attis, Essenza di Yaksini, Essenza di Rakshasa, Essenza di Macabro, Essenza di Vouivre

FisicoAculeo delirante

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Confusione.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza110Colpi1Precisione100%

La imparano Incubo Liv. 25, Vouivre Liv. 22, Zhen Liv. 17, Pisaca Liv. 32

Essenze Essenza di Incubo, Essenza di Zhen, Essenza di Pisaca, Essenza di Vouivre

FisicoColpo pesante

Attacco Fisico medio verso 1 nemico. Effetto amplificato se Critico.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Xuanwu Liv. 24, Xiezhai Abilità iniziali, Orobas Liv. 50, Dioniso Liv. 46, Oni Abilità iniziali

Essenze Essenza di Xuanwu, Essenza di Orobas, Essenza di Dioniso, Essenza di Oni, Essenza di Xiezhai

FisicoSpaccazanne

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Riduce l'Attacco di 1 rango per 3 turni.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza130Colpi1Precisione100%

La imparano Setanta Liv. 36, Ortro Abilità iniziali, Koumokuten Abilità iniziali, Neko Shogun Liv. 8, Potestà Abilità iniziali, Sui-Ki Abilità iniziali, Oni Liv. 25, Pisaca Abilità iniziali

Essenze Essenza di Setanta, Essenza di Ortro, Essenza di Koumokuten, Essenza di Neko Shogun, Essenza di Potestà, Essenza di Sui-Ki, Essenza di Oni, Essenza di Pisaca

FisicoArmatura perforante

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Riduce la Difesa di 1 rango per 3 turni.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza130Colpi1Precisione100%

La imparano Naga Raja Liv. 42, Xiezhai Abilità iniziali, Yoshitsune Abilità iniziali, Berith Abilità iniziali, Yaksini Liv. 31, Mietitore Cremisi Abilità iniziali

Essenze Essenza di Naga Raja, Essenza di Yoshitsune, Essenza di Berith, Essenza di Yaksini, Essenza di Mietitore Cremisi, Essenza di Xiezhai

FisicoAttacco accecante

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Riduce la Precisione/Elusione di 1 rango per 3 turni.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza130Colpi1Precisione100%

La imparano Koppa Tengu Liv. 26, Frost Nero Liv. 46, Cironnup Liv. 28, Nonna turbo Abilità iniziali, Ose Liv. 46

Essenze Essenza di Koppa Tengu, Essenza di Frost Nero, Essenza di Cironnup, Essenza di Ose, Essenza di Nonna turbo

FisicoPugno onirico

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Effetto amplificato quando il bersaglio è affetto da Sonno.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza140Colpi1Precisione100%

La imparano Orobas Liv. 51, Hariti Liv. 36, Zouchouten Liv. 37

Essenze Essenza di Orobas, Essenza di Hariti, Essenza di Zouchouten

FisicoPugno perforante

Attacco Fisico medio verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza150Colpi1Precisione100%

La imparano Naga Abilità iniziali, Xiezhai Liv. 31, Bishamonten Abilità iniziali, Zouchouten Liv. 39, Yoshitsune Liv. 46, Karasu Tengu Liv. 36

Essenze Essenza di Naga, Essenza di Bishamonten, Essenza di Zouchouten, Essenza di Yoshitsune, Essenza di Xiezhai, Essenza di Karasu Tengu

FisicoArtiglio di Damasco

2-3 attacchi Fisico medi verso 1 nemico.

PM24Bersaglio1 nemicoPotenza90Colpi2-3Precisione100%

La imparano Barong Abilità iniziali, Baihu Abilità iniziali, Nekomata Liv. 36, Flauros Abilità iniziali, Anzu Abilità iniziali, Pisaca Abilità iniziali

Essenze Essenza di Barong, Essenza di Baihu, Essenza di Nekomata, Essenza di Flauros, Essenza di Anzu, Essenza di Pisaca

FisicoSchiaffo isterico

2 attacchi Fisico deboli verso 1 nemico. Effetto amplificato quando il bersaglio è affetto da Fascino.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza90Colpi2Precisione100%

La imparano Dormarth Liv. 42, Dioniso Liv. 47, Hariti Abilità iniziali, Narciso Liv. 41

Essenze Essenza di Dioniso, Essenza di Hariti, Essenza di Narciso, Essenza di Dormarth

FisicoSpada letale

Attacco Fisico medio verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza180Colpi1Precisione100%Critico30

La imparano Atavaka Abilità iniziali, Setanta Abilità iniziali, Zouchouten Abilità iniziali, Sukuna-Hikona Abilità iniziali, Okuninushi Abilità iniziali, Dakini Abilità iniziali, Kumbhanda Abilità iniziali

Essenze Essenza di Atavaka, Essenza di Setanta, Essenza di Zouchouten, Essenza di Sukuna-Hikona, Essenza di Okuninushi, Essenza di Dakini, Essenza di Kumbhanda

FisicoSpada oscura

2 attacchi Fisico medi verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Blocco.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza90Colpi2Precisione100%

La imparano Khonsu Abilità iniziali, Chernobog Abilità iniziali, Cibele Abilità iniziali, Jikokuten Abilità iniziali, Mastema Abilità iniziali, Eligor Abilità iniziali, Gurulu Abilità iniziali, Dakini Abilità iniziali

Essenze Essenza di Khonsu, Essenza di Chernobog, Essenza di Cibele, Essenza di Jikokuten, Essenza di Eligor, Essenza di Dakini, Essenza di Mastema, Essenza di Gurulu

FisicoCalcio acrobatico

(Unica) Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Infligge sempre Colpi critici.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza80Colpi1Precisione100%Critico200

La imparano Kurama Tengu Abilità iniziali, Setanta Liv. 38, Senri Liv. 45, Dioniso Abilità iniziali

Essenze Essenza di Kurama Tengu, Essenza di Setanta, Essenza di Dioniso, Essenza di Senri

FisicoAzzannamento frenetico

Attacco Fisico medio verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Veleno/Confusione/Fascino.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza165Colpi1Precisione100%

La imparano Idra Abilità iniziali, Baihu Liv. 52, Chimera Abilità iniziali, Dormarth Abilità iniziali, Rangda Liv. 71

Essenze Essenza di Idra, Essenza di Baihu, Essenza di Chimera, Essenza di Rangda, Essenza di Dormarth

FisicoAculeo di acciaio

1-4 attacco Fisico medio verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza80Colpi1-4Precisione100%Critico20

La imparano Fafnir Abilità iniziali, Anzu Abilità iniziali, Rangda Abilità iniziali, Lamia Liv. 38

Essenze Essenza di Fafnir, Essenza di Anzu, Essenza di Rangda, Essenza di Lamia

FisicoFumo viola

3 attacchi Fisico deboli verso 1 nemico. Effetto amplificato quando il bersaglio è affetto da Confusione.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza75Colpi3Precisione100%

La imparano Hanuman Abilità iniziali, Ananta Abilità iniziali, Dormarth Liv. 41, Koumokuten Liv. 46, Lahmu Abilità iniziali

Essenze Essenza di Hanuman, Essenza di Ananta, Essenza di Koumokuten, Essenza di Lahmu, Essenza di Dormarth

FisicoIngordigia

Attacco Fisico medio con che assorbe PV da 1 nemico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza150Colpi1Precisione100%

La imparano Qing Long Liv. 47, Idra Liv. 54, Chimera Liv. 57, Nue Liv. 52, Saturno Abilità iniziali

Essenze Essenza di Qing Long, Essenza di Idra, Essenza di Chimera, Essenza di Nue, Essenza di Saturno

FisicoMorso tagliente

Attacco Fisico pesante verso 1 nemico. Effetto amplificato se Critico.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza190Colpi1Precisione100%

La imparano Abaddon Abilità iniziali, Chimera Abilità iniziali, Cerbero Abilità iniziali, Loup-garou Abilità iniziali, Glasya Labolas Abilità iniziali, Fenrir Abilità iniziali, Flauros Liv. 53

Essenze Essenza di Abaddon, Essenza di Chimera, Essenza di Cerbero, Essenza di Loup-garou, Essenza di Flauros, Essenza di Aogami Tipo-C, Essenza di Glasya Labolas, Essenza di Fenrir

FisicoFendente poderoso

Attacco Fisico pesante verso 1 nemico. Scarsa Precisione, ma infligge sempre Colpi critici.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza240Colpi1Precisione100%Critico200

La imparano Surt Liv. 63, Cibele Liv. 59, Ganesha Abilità iniziali, Sigfrido Abilità iniziali

Essenze Essenza di Surt, Essenza di Cibele, Essenza di Ganesha, Essenza di Sigfrido

FisicoJihad fatale

Attacco Fisico pesante verso 1 nemico.

PM30Bersaglio1 nemicoPotenza250Colpi1Precisione100%

La imparano Nahobeeho Abilità iniziali, Vritra Liv. 55, Fafnir Abilità iniziali, Melchisedec Abilità iniziali, Ecatonchiri Abilità iniziali

Essenze Essenza di Fafnir, Essenza di Melchisedec, Essenza di Ecatonchiri, Essenza di Nahobeeho, Essenza di Vritra

FisicoLama turbinante

Attacco Fisico pesante verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM45Bersaglio1 nemicoPotenza220Colpi1Precisione100%Critico30

La imparano Kresnik Abilità iniziali, Mefisto Abilità iniziali, Surt Abilità iniziali, Zaou-Gongen Liv. 75, Sigfrido Abilità iniziali, Masakado Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mefisto, Essenza di Surt, Essenza di Zaou-Gongen, Essenza di Sigfrido, Essenza di Kresnik, Essenza di Masakado

FisicoPugno energico

Attacco Fisico da medio a grave verso 1 nemico. Maggiore la quantità di PV rimanenti di chi la usa, maggiore la potenza d'attacco.

PM40Bersaglio1 nemicoPotenza155Colpi1Precisione100%

La imparano Dagda Abilità iniziali, Cerbero Abilità iniziali, Asura Abilità iniziali, Thor Abilità iniziali, Melchisedec Liv. 62, Adramelech Abilità iniziali, Gogmagog Abilità iniziali

Essenze Essenza di Cerbero, Essenza di Asura, Essenza di Thor, Essenza di Melchisedec, Essenza di Adramelech, Essenza di Dagda, Essenza di Gogmagog

FisicoSlancio infernale

Attacco Fisico pesante verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM45Bersaglio1 nemicoPotenza235Colpi1Precisione100%

La imparano Mara Abilità iniziali, Arioch Abilità iniziali, Belial Abilità iniziali, Kali Abilità iniziali, Thor Abilità iniziali, Girimekhala Abilità iniziali, Garuda Liv. 67

Essenze Essenza di Mara, Essenza di Arioch, Essenza di Belial, Essenza di Kali, Essenza di Thor, Essenza di Girimekhala, Essenza di Garuda

FisicoCatastrofe

Attacco Fisico grave verso 1 nemico.

PM75Bersaglio1 nemicoPotenza290Colpi1Precisione100%

La imparano Chi You Liv. 78, Yamata-no-Orochi Liv. 73, Kali Liv. 77, Futsunushi Abilità iniziali, Camaele Liv. 71, Adramelech Liv. 73

Essenze Essenza di Chi You, Essenza di Yamata-no-Orochi, Essenza di Kali, Essenza di Futsunushi, Essenza di Camaele, Essenza di Adramelech

FisicoFendente immaginario

Attacco Fisico grave verso 1 nemico. Scarsa Precisione, ma infligge sempre Colpi critici.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza300Colpi1Precisione100%Critico200

La imparano Odino Abilità iniziali, Kali Abilità iniziali, Masakado Abilità iniziali, Uriele Liv. 84

Essenze Essenza di Odino, Essenza di Kali, Essenza di Uriele, Essenza di Masakado

FisicoArtiglio nihil

2-3 attacchi Fisico pesanti verso 1 nemico.

PM36Bersaglio1 nemicoPotenza125Colpi2-3Precisione100%

La imparano Amon Abilità iniziali, Loup-garou Liv. 57, Gurulu Liv. 72, Rangda Abilità iniziali, Ongyo-Ki Liv. 77, Eisheth Liv. 70

Essenze Essenza di Amon, Essenza di Loup-garou, Essenza di Rangda, Essenza di Ongyo-Ki, Essenza di Gurulu, Essenza di Eisheth

FisicoArti akashiche

Attacco Fisico grave verso 1 nemico. Effetto amplificato se Critico.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza275Colpi1Precisione100%

La imparano Satana Abilità iniziali, Mada Liv. 80, Abdiel Liv. 83, Michele Abilità iniziali, Uriele Abilità iniziali, Abdiel Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mada, Essenza di Abdiel, Essenza di Michele, Essenza di Uriele, Essenza di Abdiel, Essenza di Satana

FisicoFendenti letali

5 attacchi Fisico deboli verso 1 nemico. Scarsa Precisione.

PM55Bersaglio1 nemicoPotenza80Colpi5Precisione100%

La imparano Chi You Liv. 79, Belial Liv. 93, Abdiel Abilità iniziali

Essenze Essenza di Chi You, Essenza di Belial, Essenza di Abdiel

FisicoDanza del graffio

2-4 attacchi Fisico deboli verso nemici casuali.

PM12Bersaglionemici casualiPotenza85Colpi2-4Precisione100%

La imparano Shiisaa Liv. 20, Inugami Liv. 26, Azumi Liv. 12

Essenze Essenza di Shiisaa, Essenza di Inugami, Essenza di Azumi

FisicoArtiglio di Axel

2-4 attacchi Fisico medi verso nemici casuali.

PM24Bersaglionemici casualiPotenza120Colpi2-4Precisione100%

La imparano Vritra Abilità iniziali, Ortro Abilità iniziali, Nekomata Abilità iniziali, Dormarth Abilità iniziali, Nue Abilità iniziali, Jatayu Abilità iniziali

Essenze Essenza di Ortro, Essenza di Nekomata, Essenza di Nue, Essenza di Jatayu, Essenza di Vritra, Essenza di Dormarth

FisicoRovina

2-4 attacchi Fisico pesanti verso nemici casuali. Probabilità di infliggere Veleno.

PM20Bersaglionemici casualiPotenza100Colpi2-4Precisione100%

La imparano Anestesista folle Abilità iniziali, Chernobog Abilità iniziali, Sukuna-Hikona Liv. 39, Eligor Abilità iniziali, Macabro Abilità iniziali

Essenze Essenza di Chernobog, Essenza di Sukuna-Hikona, Essenza di Eligor, Essenza di Macabro, Essenza di Anestesista folle

FisicoAttacco furioso

2-5 attacchi Fisico medi verso nemici casuali. Scarsa Precisione.

PM35Bersaglionemici casualiPotenza180Colpi2-5Precisione100%

La imparano Moloch Liv. 53, Mithra Abilità iniziali, Idra Liv. 56, Kin-Ki Liv. 52, Ecatonchiri Abilità iniziali, Gogmagog Abilità iniziali

Essenze Essenza di Moloch, Essenza di Mithra, Essenza di Idra, Essenza di Kin-Ki, Essenza di Ecatonchiri, Essenza di Gogmagog

FisicoImpeto di nebbia

2-4 attacchi Fisico medi verso nemici casuali. Probabilità di infliggere Miraggio.

PM35Bersaglionemici casualiPotenza120Colpi2-4Precisione100%

La imparano Scathach Liv. 57, Cu Chulainn Liv. 55, Kresnik Liv. 61, Okuninushi Liv. 56, Ganesha Abilità iniziali, Sigfrido Abilità iniziali, Ongyo-Ki Abilità iniziali, Mietitore Spettrale Liv. 60, Eisheth Abilità iniziali

Essenze Essenza di Scathach, Essenza di Cu Chulainn, Essenza di Okuninushi, Essenza di Ganesha, Essenza di Sigfrido, Essenza di Ongyo-Ki, Essenza di Mietitore Spettrale, Essenza di Kresnik, Essenza di Eisheth

FisicoUnghie deliranti

2-4 attacchi Fisico pesanti verso nemici casuali.

PM36Bersaglionemici casualiPotenza165Colpi2-4Precisione100%

La imparano Amon Abilità iniziali, Seth Abilità iniziali, Cerbero Liv. 66, Loup-garou Abilità iniziali, Saturno Liv. 89

Essenze Essenza di Amon, Essenza di Seth, Essenza di Cerbero, Essenza di Loup-garou, Essenza di Saturno

FisicoOndata di calore

Attacco Fisico debole verso tutti i nemici.

PM15Bersagliotutti i nemiciPotenza100Colpi1Precisione100%

La imparano Naga Abilità iniziali, Arcangelo Abilità iniziali, Ippon-Datara Abilità iniziali

Essenze Essenza di Naga, Essenza di Arcangelo, Essenza di Ippon-Datara

FisicoOnda di critici

Attacchi Fisico deboli verso tutti i nemici. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM25Bersagliotutti i nemiciPotenza90Colpi1Precisione100%Critico20

La imparano Valchiria Abilità iniziali, Berith Liv. 27, Ose Abilità iniziali, Andras Liv. 19, Kumbhanda Abilità iniziali

Essenze Essenza di Valchiria, Essenza di Berith, Essenza di Ose, Essenza di Andras, Essenza di Kumbhanda

FisicoAssalto schiacciante

Attacco Fisico medio verso tutti i nemici. Scarsa Precisione.

PM20Bersagliotutti i nemiciPotenza170Colpi1Precisione100%

La imparano Moloch Abilità iniziali, Basilisco Abilità iniziali, Nonna turbo Abilità iniziali, Koumokuten Abilità iniziali, Oyamatsumi Liv. 42, Oni Abilità iniziali

Essenze Essenza di Moloch, Essenza di Basilisco, Essenza di Koumokuten, Essenza di Oyamatsumi, Essenza di Oni, Essenza di Nonna turbo

FisicoAttacco mortale

Attacco Fisico medio verso tutti i nemici.

PM35Bersagliotutti i nemiciPotenza150Colpi1Precisione100%

La imparano Cu Chulainn Abilità iniziali, Setanta Abilità iniziali, Bishamonten Abilità iniziali, Jikokuten Abilità iniziali, Sui-Ki Liv. 58, Kin-Ki Abilità iniziali

Essenze Essenza di Cu Chulainn, Essenza di Setanta, Essenza di Bishamonten, Essenza di Jikokuten, Essenza di Sui-Ki, Essenza di Kin-Ki

FisicoTitanomachia

Attacchi Fisico medi verso tutti i nemici. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM60Bersagliotutti i nemiciPotenza150Colpi1Precisione100%Critico20

La imparano Ananta Liv. 61, Yamata-no-Orochi Abilità iniziali, Thor Liv. 67, Sigfrido Abilità iniziali, Michele Liv. 92, Fuu-Ki Abilità iniziali, Gogmagog Liv. 63, Eisheth Abilità iniziali

Essenze Essenza di Ananta, Essenza di Yamata-no-Orochi, Essenza di Thor, Essenza di Sigfrido, Essenza di Michele, Essenza di Fuu-Ki, Essenza di Gogmagog, Essenza di Eisheth

FisicoTiro di Yabusame

Attacco Fisico debole verso tutti i nemici. Ignora la resistenza, perfora e infligge sempre Colpi critici.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza60Colpi1Precisione100%Critico200

La imparano Chi You Abilità iniziali, Seth Liv. 69, Shiva Liv. 97, Garuda Abilità iniziali, Yatagarasu Liv. 57, Gurulu Liv. 69

Essenze Essenza di Chi You, Essenza di Seth, Essenza di Shiva, Essenza di Garuda, Essenza di Yatagarasu, Essenza di Aogami Tipo-0, Essenza di Gurulu

FisicoUrto dell'Ade

Attacco Fisico pesante verso tutti i nemici.

PM60Bersagliotutti i nemiciPotenza190Colpi1Precisione100%

La imparano Dagda Abilità iniziali, Odino Abilità iniziali, Fionn mac Cumhaill Abilità iniziali, Surt Liv. 64, Arioch Abilità iniziali, Shiva Abilità iniziali, Asura Abilità iniziali, Futsunushi Liv. 72, Mada Abilità iniziali, Girimekhala Abilità iniziali, Camaele Abilità iniziali

Essenze Essenza di Odino, Essenza di Fionn, Essenza di Surt, Essenza di Arioch, Essenza di Shiva, Essenza di Asura, Essenza di Futsunushi, Essenza di Mada, Essenza di Girimekhala, Essenza di Camaele, Essenza di Dagda

FisicoPressa Megaton

Attacco Fisico pesante verso tutti i nemici. Scarsa Precisione.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza260Colpi1Precisione100%

La imparano Mara Liv. 69, Arioch Liv. 77, Abaddon Abilità iniziali, Asura Liv. 85

Essenze Essenza di Mara, Essenza di Arioch, Essenza di Abaddon, Essenza di Asura

FisicoFendente infernale

(Unica) 4 attacchi Fisico deboli verso 1 nemico. Scarsa Precisione.

PM5Bersaglio1 nemicoPotenza55Colpi4Precisione100%

La imparano Daimon Abilità iniziali

Essenze Essenza di Daimon

FisicoZanna del massacro

(Unica) Attacco Fisico pesante verso 1 nemico. Effetto amplificato se Critico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza260Colpi1Precisione100%

La imparano Hayataro Abilità iniziali

Essenze Essenza di Hayataro

FisicoFracassa-cranio

(Unica) Attacco Fisico medio verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Confusione.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Artemide Abilità iniziali

Essenze Essenza di Artemide

FisicoCapriola

(Unica) Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Riduce la Difesa di 2 ranghi per 3 turni.

PM45Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Artemide Abilità iniziali

Essenze Essenza di Artemide

FisicoSalvezza vorace

(Unica) Attacco Fisico pesante che assorbe PV da 1 nemico. Effetto amplificato se il bersaglio ha un'alterazione di stato.

PM35Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Eisheth Abilità iniziali

Essenze Essenza di Eisheth

FisicoAttacco danzante

(Unica) 3 attacchi Fisico medi verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza80Colpi3Precisione100%Critico30

La imparano Nuwa Abilità iniziali

Essenze Essenza di Nuwa

FisicoMac an Luin

(Unica) Attacco Fisico grave verso 1 nemico. Effetto amplificato se Critico.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza270Colpi1Precisione100%

La imparano Fionn mac Cumhaill Abilità iniziali

Essenze Essenza di Fionn

FisicoGungnir

(Unica) Attacco Fisico grave verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza300Colpi1Precisione100%

La imparano Odino Abilità iniziali

Essenze Essenza di Odino

FisicoMancato

(Unica) Attacco Fisico grave verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante.

PM65Bersaglio1 nemicoPotenza340Colpi1Precisione100%

La imparano Dagda Abilità iniziali

Essenze Essenza di Dagda

FisicoAramasa

(Nahobino) 8 attacchi Fisico deboli verso 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza20Colpi8Precisione100%

Essenze Essenza di Aogami Tipo-1

FisicoFuria letale

(Nahobino) Attacco Fisico medio verso 1 nemico. Infligge sempre Colpi critici.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%Critico200

Essenze Essenza di Mezzo-diavolo

FisicoFuria letale

(Unica) Attacco Fisico medio verso 1 nemico. Infligge sempre Colpi critici.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%Critico200

FisicoFendente ridotto

Attacco Fisico debole verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza140Colpi1Precisione100%Critico30

FisicoZanna del massacro

(Unica) Attacco Fisico pesante verso 1 nemico. Effetto amplificato se Critico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza260Colpi1Precisione100%

FisicoEclissi elusiva

Bersaglio1 nemicoPotenza300Colpi1Precisione100%

FisicoAndalusia

(Unica) 3-6 attacchi Fisico deboli verso nemici casuali.

PM20Bersaglionemici casualiPotenza85Colpi3-6Precisione100%

La imparano Matador Abilità iniziali

Essenze Essenza di Matador

FisicoAttacco santo astrale

(Unica) 15 attacchi Fisico deboli verso nemici casuali.

PM40Bersaglionemici casualiPotenza20Colpi15Precisione100%

La imparano Artemide Abilità iniziali

Essenze Essenza di Artemide

FisicoHassou Tobi

(Unica) 8 attacchi Fisico deboli verso nemici casuali. Infligge sempre Colpi critici.

PM60Bersaglionemici casualiPotenza30Colpi8Precisione100%Critico200

La imparano Yoshitsune Abilità iniziali

Essenze Essenza di Yoshitsune

FisicoLama del terrore

(Unica) 1-3 attacchi Fisico pesanti con effetto Perforante verso nemici casuali. Probabilità di infliggere Confusione.

PM60Bersaglionemici casualiPotenza250Colpi1-3Precisione100%

La imparano Mietitore Cremisi Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mietitore Cremisi

FisicoTempesta d'ira divina

(Nahobino) 8 attacchi Fisico deboli verso nemici casuali. Effetto amplificato se Critico.

PM35Bersaglionemici casualiPotenza30Colpi8Precisione100%

Essenze Essenza di Aogami Tipo-7

FisicoRotazione infernale

(Unica) Attacco Fisico pesante verso tutti i nemici.

PM30Bersagliotutti i nemiciPotenza150Colpi1Precisione100%

La imparano Biker Infernale Abilità iniziali

Essenze Essenza di Biker Infernale

FisicoPestilenza

(Unica) Attacco Fisico pesante verso tutti i nemici. Effetto amplificato se il bersaglio ha un'alterazione di stato.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza170Colpi1Precisione100%

La imparano Mietitore Spettrale Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mietitore Spettrale

FisicoKarnak

(Unica) Attacco Fisico pesante verso tutti i nemici. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza150Colpi1Precisione100%Critico30

La imparano Khonsu Abilità iniziali

Essenze Essenza di Khonsu

FisicoPanta Spane

(Unica) Attacco Fisico medio verso tutti i nemici. Riduce Attacco/Difesa di 1 rango per 3 turni.

PM65Bersagliotutti i nemiciPotenza180Colpi1Precisione100%

La imparano Zeus Abilità iniziali

Essenze Essenza di Zeus

FisicoSchianto pandemonico

(Unica) Attacco Fisico medio verso tutti i nemici. Riduce la Difesa di 1 rango per 3 turni.

PM70Bersagliotutti i nemiciPotenza170Colpi1Precisione100%

La imparano Zaou-Gongen Abilità iniziali

Essenze Essenza di Zaou-Gongen

FisicoMansemat ribollente

Attacco Fisico debole verso tutti i nemici. Infligge sempre Colpi critici e con effetti maggiori quando è Critico.

PM100Bersagliotutti i nemiciPotenza120Colpi1Precisione100%Critico200

FisicoRabbia di Gaia

(Unica) Attacco Fisico grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM250Bersagliotutti i nemiciPotenza450Colpi1Precisione100%

FisicoFrenesia

Attacco Fisico medio verso tutti i nemici.

PM30Bersagliotutti i nemiciPotenza80Colpi1Precisione100%

FisicoSalva di giavellotti

(Nahobino) Attacco Fisico grave verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Blocco.

PM90Bersagliotutti i nemiciPotenza260Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Mezzo-diavolo

FisicoRabbia di Gaia

(Nahobino) Attacco Fisico grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM170Bersagliotutti i nemiciPotenza270Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Mezzo-diavolo

FisicoSalva di giavellotti

(Unica) Attacco Fisico grave verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Blocco.

PM90Bersagliotutti i nemiciPotenza260Colpi1Precisione100%

FisicoOnda crepuscolare

Attacco Fisico pesante verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Sonno.

Bersagliotutti i nemiciPotenza700Colpi1Precisione100%

FisicoFuria felina

Attacco Fisico grave in base al livello con effetto Perforazione verso tutti i nemici. Riduce al minimo l'Attacco e la Difesa per 3 turni.

Bersagliotutti i nemiciPotenza440Colpi1Precisione0%

FisicoRisposta

Bersaglio1 nemicoPotenza100Colpi1Precisione100%

FisicoRitorsione

Bersaglio1 nemicoPotenza150Colpi1Precisione100%

FisicoTrappola melliflua

Bersaglio1 nemicoPotenza230Colpi1Precisione100%

FisicoAnello dorato

Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

Fuoco

FuocoAgi

Attacco Fuoco debole verso 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza130Colpi1Precisione100%

La imparano Flaemis Abilità iniziali, Onmoraki Abilità iniziali, Daimon Liv. 8

Essenze Essenza di Flaemis, Essenza di Onmoraki, Essenza di Daimon

FuocoAgilao

Attacco Fuoco medio verso 1 nemico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Quetzalcoatl Abilità iniziali, Dioniso Abilità iniziali, Attis Abilità iniziali, Nezha Taizi Abilità iniziali, Arcangelo Liv. 21, Berith Liv. 26, Eligor Liv. 38, Zhuque Abilità iniziali, Feng Huang Abilità iniziali, Hua Po Abilità iniziali

Essenze Essenza di Quetzalcoatl, Essenza di Dioniso, Essenza di Attis, Essenza di Arcangelo, Essenza di Berith, Essenza di Eligor, Essenza di Zhuque, Essenza di Feng Huang, Essenza di Hua Po, Essenza di Nezha Taizi

FuocoAgidyne

Attacco Fuoco pesante verso 1 nemico.

PM35Bersaglio1 nemicoPotenza215Colpi1Precisione100%

La imparano Khonsu Abilità iniziali, Konohana Sakuya Abilità iniziali, Ifrit Abilità iniziali, Regina Medb Abilità iniziali, Moloch Abilità iniziali, Loki Liv. 58, Orobas Abilità iniziali, Mot Abilità iniziali, Bishamonten Abilità iniziali, Flauros Liv. 51, Decarabia Abilità iniziali, Azazel Abilità iniziali, Mietitore Bianco Abilità iniziali, Agrat Abilità iniziali

Essenze Essenza di Khonsu, Essenza di Regina Medb, Essenza di Moloch, Essenza di Loki, Essenza di Orobas, Essenza di Mot, Essenza di Bishamonten, Essenza di Flauros, Essenza di Decarabia, Essenza di Mietitore Bianco, Essenza di Ifrit, Essenza di Azazel, Essenza di Agrat, Essenza di Konohana Sakuya

FuocoAgibarion

Attacco Fuoco grave verso 1 nemico.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza265Colpi1Precisione100%

La imparano Fionn mac Cumhaill Abilità iniziali, Mefisto Abilità iniziali, Asura Abilità iniziali, Camaele Abilità iniziali, Adramelech Abilità iniziali

Essenze Essenza di Fionn, Essenza di Mefisto, Essenza di Asura, Essenza di Camaele, Essenza di Adramelech, Essenza di Yoko

FuocoTrisagion

Attacco Fuoco pesante verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM65Bersaglio1 nemicoPotenza230Colpi1Precisione100%

La imparano Satana Abilità iniziali, Lucifero Abilità iniziali, Khonsu Ra Abilità iniziali, Amon Liv. 90, Mada Abilità iniziali, Saturno Liv. 90, Michele Abilità iniziali, La Meretrice Liv. 67

Essenze Essenza di Khonsu Ra, Essenza di Amon, Essenza di Mada, Essenza di Michele, Essenza di Meretrice, Essenza di Satana, Essenza di Lucifero, Essenza di Saturno

FuocoDracoattacco di fuoco

Attacco Fuoco medio basato sulla Forza verso 1 nemico.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Surt Abilità iniziali, Yamata-no-Orochi Abilità iniziali, Chimera Abilità iniziali, Ortro Abilità iniziali, Dakini Liv. 48

Essenze Essenza di Surt, Essenza di Yamata-no-Orochi, Essenza di Chimera, Essenza di Ortro, Essenza di Dakini

FuocoSoffio ardente

2-5 attacchi Fuoco deboli verso nemici casuali.

PM25Bersaglionemici casualiPotenza100Colpi2-5Precisione100%

La imparano Idra Abilità iniziali, Cerbero Abilità iniziali, Ortro Liv. 44, Inugami Abilità iniziali, Feng Huang Liv. 24

Essenze Essenza di Idra, Essenza di Cerbero, Essenza di Ortro, Essenza di Inugami, Essenza di Feng Huang

FuocoRagnarok

2-5 attacchi Fuoco medi verso nemici casuali.

PM60Bersaglionemici casualiPotenza150Colpi2-5Precisione100%

La imparano Belial Liv. 94, Mithra Liv. 84, Mada Liv. 79, Saturno Abilità iniziali, Michele Liv. 91, Uriele Abilità iniziali

Essenze Essenza di Belial, Essenza di Mithra, Essenza di Mada, Essenza di Michele, Essenza di Uriele, Essenza di Saturno

FuocoMaragi

Attacco Fuoco debole verso tutti i nemici.

PM15Bersagliotutti i nemiciPotenza95Colpi1Precisione100%

La imparano Jack-o'-Lantern Abilità iniziali, Aitvaras Liv. 18, Flaemis Liv. 19, Hua Po Abilità iniziali

Essenze Essenza di Jack-o'-Lantern, Essenza di Aitvaras, Essenza di Flaemis, Essenza di Hua Po

FuocoMaragion

Attacco Fuoco medio verso tutti i nemici.

PM30Bersagliotutti i nemiciPotenza120Colpi1Precisione100%

La imparano Moloch Liv. 54, Quetzalcoatl Liv. 36, Bafometto Abilità iniziali, Zhuque Liv. 44, Dakini Liv. 47, Mietitore Bianco Abilità iniziali

Essenze Essenza di Moloch, Essenza di Quetzalcoatl, Essenza di Bafometto, Essenza di Zhuque, Essenza di Dakini, Essenza di Mietitore Bianco

FuocoMaragidyne

Attacco Fuoco pesante verso tutti i nemici.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza155Colpi1Precisione100%

La imparano Konohana Sakuya Liv. 53, Ifrit Liv. 56, Surt Abilità iniziali, Zaou-Gongen Liv. 73, Cibele Abilità iniziali, Bishamonten Liv. 60, Trono Abilità iniziali, Azazel Liv. 62

Essenze Essenza di Surt, Essenza di Zaou-Gongen, Essenza di Cibele, Essenza di Bishamonten, Essenza di Trono, Essenza di Ifrit, Essenza di Azazel, Essenza di Konohana Sakuya

FuocoMaragibarion

Attacco Fuoco grave verso tutti i nemici.

PM75Bersagliotutti i nemiciPotenza185Colpi1Precisione100%

La imparano Baal Abilità iniziali, Belial Abilità iniziali, Abaddon Liv. 75, Mithra Abilità iniziali, Shiva Abilità iniziali, Kali Liv. 75, Saturno Abilità iniziali, Trombettiere Liv. 74

Essenze Essenza di Baal, Essenza di Belial, Essenza di Abaddon, Essenza di Mithra, Essenza di Shiva, Essenza di Kali, Essenza di Trombettiere, Essenza di Saturno

FuocoTiro del miraggio

(Unica) Attacco Fuoco medio verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Miraggio.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Aitvaras Abilità iniziali

Essenze Essenza di Aitvaras

FuocoJack Agilao

(Unica) Attacco Fuoco medio verso 1 nemico. Riduce l'Attacco di 1 rango per 3 turni.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Jack-o'-Lantern Abilità iniziali

Essenze Essenza di Jack-o'-Lantern

FuocoFuoco infernale furente

(Unica) Attacco Fuoco grave verso 1 nemico.

PM40Bersaglio1 nemicoPotenza300Colpi1Precisione100%

La imparano Inanna Abilità iniziali

Essenze Essenza di Inanna

FuocoTiro di miraggio

(Unica) Attacco Fuoco medio verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Miraggio.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

FuocoLapilli terrificanti

(Unica) Attacco Fuoco medio verso tutti i nemici.

PM30Bersagliotutti i nemiciPotenza150Colpi1Precisione100%

La imparano Cironnup Abilità iniziali

Essenze Essenza di Cironnup

FuocoFiammata infernale

(Unica) Attacco Fuoco pesante verso tutti i nemici.

PM40Bersagliotutti i nemiciPotenza150Colpi1Precisione100%

La imparano Biker Infernale Abilità iniziali

Essenze Essenza di Biker Infernale

FuocoMarchio infernale

(Unica) Attacco Fuoco pesante verso tutti i nemici. Rimuove gli effetti dei bonus alle statistiche.

PM70Bersagliotutti i nemiciPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Adramelech Abilità iniziali

Essenze Essenza di Adramelech

FuocoFiamma Megido

(Unica) Attacco Fuoco grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM130Bersagliotutti i nemiciPotenza235Colpi1Precisione100%

La imparano Amon Abilità iniziali

Essenze Essenza di Amon

FuocoAlba di Heliopolis

(Unica) Attacco Fuoco grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM180Bersagliotutti i nemiciPotenza1000Colpi1Precisione100%

FuocoAlba di Heliopolis

(Unica) Attacco Fuoco grave con effetto Perforazione verso tutti i nemici. Riduce l'Attacco di 1 rango per 3 turni.

PM140Bersagliotutti i nemiciPotenza215Colpi1Precisione100%

La imparano Khonsu Ra Abilità iniziali

Essenze Essenza di Khonsu Ra

FuocoRespiro immolatore

Attacco Fuoco grave in base al livello con effetto Perforazione verso tutti i nemici. Riduce al minimo l'Attacco e la Difesa per 3 turni.

Bersagliotutti i nemiciPotenza500Colpi1Precisione0%

FuocoAspirazione ardente

Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

Ghiaccio

GhiaccioBufu

Attacco Ghiaccio debole verso 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza130Colpi1Precisione100%

La imparano Apsaras Abilità iniziali, Omino del sonno Liv. 9, Peallaidh Abilità iniziali, Aquans Abilità iniziali, Azumi Abilità iniziali, Gremlin Liv. 7, Preta Liv. 4

Essenze Essenza di Apsaras, Essenza di Omino del sonno, Essenza di Aquans, Essenza di Azumi, Essenza di Preta, Essenza di Peallaidh, Essenza di Gremlin

GhiaccioBufula

Attacco Ghiaccio medio verso 1 nemico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Parvati Liv. 37, Silky Abilità iniziali, Succube Abilità iniziali, King Frost Abilità iniziali, Qing Long Abilità iniziali, Xuanwu Liv. 25, Xiezhai Abilità iniziali, Kaya-no-Hime Abilità iniziali, Koropokkur Abilità iniziali

Essenze Essenza di Parvati, Essenza di Silky, Essenza di Succube, Essenza di King Frost, Essenza di Qing Long, Essenza di Xuanwu, Essenza di Kaya-no-Hime, Essenza di Koropokkur, Essenza di Xiezhai

GhiaccioBufudyne

Attacco Ghiaccio pesante verso 1 nemico.

PM35Bersaglio1 nemicoPotenza215Colpi1Precisione100%

La imparano Sarasvati Abilità iniziali, Anansi Abilità iniziali, Loki Abilità iniziali, Yurlungur Abilità iniziali, Lahmu Abilità iniziali, Mietitore Oscuro Abilità iniziali

Essenze Essenza di Sarasvati, Essenza di Loki, Essenza di Yurlungur, Essenza di Lahmu, Essenza di Mietitore Oscuro, Essenza di Anansi

GhiaccioBufubarion

Attacco Ghiaccio grave verso 1 nemico.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza265Colpi1Precisione100%

La imparano Fionn mac Cumhaill Liv. 73, Arioch Abilità iniziali, Vasuki Liv. 76, Skadi Liv. 69, Tzitzimitl Abilità iniziali, Atropo Liv. 67, Agrat Liv. 70

Essenze Essenza di Fionn, Essenza di Arioch, Essenza di Vasuki, Essenza di Skadi, Essenza di Atropo, Essenza di Tzitzimitl, Essenza di Agrat

GhiaccioGlaciazione

Attacco Ghiaccio pesante verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM65Bersaglio1 nemicoPotenza230Colpi1Precisione100%

La imparano Lucifero Abilità iniziali, Belzebù Liv. 96, Nuwa Liv. 90, Gabriele Abilità iniziali

Essenze Essenza di Belzebù, Essenza di Nuwa, Essenza di Gabriele, Essenza di Lucifero

GhiaccioDracoattacco di ghiaccio

Attacco Ghiaccio medio basato sulla Forza verso 1 nemico.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Frost Nero Abilità iniziali, Ananta Abilità iniziali, Fenrir Abilità iniziali, Oyamatsumi Abilità iniziali, Ose Liv. 47, Sui-Ki Abilità iniziali

Essenze Essenza di Frost Nero, Essenza di Ananta, Essenza di Oyamatsumi, Essenza di Ose, Essenza di Sui-Ki, Essenza di Fenrir

GhiaccioSoffio glaciale

2-5 attacchi Ghiaccio deboli verso nemici casuali.

PM25Bersaglionemici casualiPotenza100Colpi2-5Precisione100%

La imparano Jack Frost Abilità iniziali, Xuanwu Abilità iniziali, Naga Raja Abilità iniziali, Forneus Abilità iniziali, Mietitore Oscuro Abilità iniziali

Essenze Essenza di Jack Frost, Essenza di Xuanwu, Essenza di Naga Raja, Essenza di Forneus, Essenza di Mietitore Oscuro

GhiaccioUrto glaciale

2-5 attacchi Ghiaccio medi verso nemici casuali.

PM60Bersaglionemici casualiPotenza150Colpi2-5Precisione100%

La imparano Chi You Abilità iniziali, Danu Liv. 95, Tzitzimitl Liv. 77, Gabriele Liv. 88, Abdiel Liv. 90

Essenze Essenza di Chi You, Essenza di Danu, Essenza di Gabriele, Essenza di Abdiel, Essenza di Tzitzimitl

GhiaccioMabufu

Attacco Ghiaccio debole verso tutti i nemici.

PM15Bersagliotutti i nemiciPotenza95Colpi1Precisione100%

La imparano Apsaras Abilità iniziali, Nyami Nyami Liv. 15, Aquans Liv. 16, Azumi Liv. 13, Kaya-no-Hime Liv. 23, Koropokkur Abilità iniziali

Essenze Essenza di Apsaras, Essenza di Aquans, Essenza di Azumi, Essenza di Kaya-no-Hime, Essenza di Koropokkur, Essenza di Nyami Nyami

GhiaccioMabufula

Attacco Ghiaccio medio verso tutti i nemici.

PM30Bersagliotutti i nemiciPotenza120Colpi1Precisione100%

La imparano Sarasvati Liv. 49, Artemide Liv. 38, Frost Nero Abilità iniziali, Belfagor Abilità iniziali, Jikokuten Abilità iniziali, Forneus Abilità iniziali

Essenze Essenza di Sarasvati, Essenza di Artemide, Essenza di Frost Nero, Essenza di Belfagor, Essenza di Jikokuten, Essenza di Forneus

GhiaccioMabufudyne

Attacco Ghiaccio pesante verso tutti i nemici.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza155Colpi1Precisione100%

La imparano Loki Abilità iniziali, Fenrir Liv. 66, Skadi Abilità iniziali, Cleopatra Abilità iniziali, Atropo Abilità iniziali, Sui-Ki Liv. 59, Mietitore Spettrale Abilità iniziali, Agrat Abilità iniziali

Essenze Essenza di Loki, Essenza di Skadi, Essenza di Cleopatra, Essenza di Atropo, Essenza di Sui-Ki, Essenza di Mietitore Spettrale, Essenza di Fenrir, Essenza di Agrat

GhiaccioMabufubarion

Attacco Ghiaccio grave verso tutti i nemici.

PM75Bersagliotutti i nemiciPotenza185Colpi1Precisione100%

La imparano Arioch Liv. 76, Vasuki Abilità iniziali, Cleopatra Liv. 64, Trombettiere Liv. 75

Essenze Essenza di Arioch, Essenza di Vasuki, Essenza di Cleopatra, Essenza di Trombettiere

GhiaccioSpirale draconica gelata

(Unica) Attacco Ghiaccio debole verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza145Colpi1Precisione100%

La imparano Nyami Nyami Abilità iniziali

Essenze Essenza di Nyami Nyami

GhiaccioJack Bufula

(Unica) Attacco Ghiaccio medio verso 1 nemico. Riduce la Difesa di 1 rango per 3 turni.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Jack Frost Abilità iniziali

Essenze Essenza di Jack Frost

GhiaccioTormenta furente

(Unica) Attacco Ghiaccio grave verso 1 nemico.

PM40Bersaglio1 nemicoPotenza300Colpi1Precisione100%

La imparano Inanna Abilità iniziali

Essenze Essenza di Inanna

GhiaccioBufu

Attacco Ghiaccio debole verso 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza130Colpi1Precisione100%

GhiaccioBufula

Attacco Ghiaccio medio verso 1 nemico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

GhiaccioCanto della tempesta

(Unica) 3-6 attacchi Ghiaccio deboli verso nemici casuali.

PM18Bersaglionemici casualiPotenza60Colpi3-6Precisione100%

La imparano Sirena Abilità iniziali

Essenze Essenza di Sirena

GhiaccioTormenta eterna

(Unica) 3-6 attacchi Ghiaccio deboli verso nemici casuali.

PM50Bersaglionemici casualiPotenza100Colpi3-6Precisione100%

La imparano Sukuna-Hikona Abilità iniziali

Essenze Essenza di Sukuna-Hikona

GhiaccioJack tempesta

(Unica) 10 attacchi Ghiaccio deboli basati sulla Forza verso nemici casuali. Effetto amplificato se Critico.

PM70Bersaglionemici casualiPotenza28Colpi10Precisione100%

La imparano Nahobeeho Abilità iniziali

Essenze Essenza di Nahobeeho

GhiaccioCalamità talassica

(Nahobino) 3-7 attacchi Ghiaccio deboli verso nemici casuali.

PM45Bersaglionemici casualiPotenza110Colpi3-7Precisione100%

Essenze Essenza di Aogami Tipo-9

GhiaccioRe Bufula

(Unica) Attacco Ghiaccio medio verso tutti i nemici. Riduce la Difesa di 1 rango per 3 turni.

PM35Bersagliotutti i nemiciPotenza110Colpi1Precisione100%

La imparano King Frost Abilità iniziali

Essenze Essenza di King Frost

GhiaccioGeyser infernale

(Unica) Attacco Ghiaccio medio verso tutti i nemici.

PM25Bersagliotutti i nemiciPotenza130Colpi1Precisione100%

La imparano Anahita Abilità iniziali

Essenze Essenza di Anahita

GhiaccioBrina di luna

(Nahobino) Attacco Ghiaccio grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM100Bersagliotutti i nemiciPotenza200Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Tsukuyomi base

GhiaccioTempesta di ghiaccio

Attacco Ghiaccio grave in base al livello con effetto Perforazione verso tutti i nemici. Riduce al minimo l'Attacco e la Difesa per 3 turni.

Bersagliotutti i nemiciPotenza440Colpi1Precisione0%

GhiaccioIra di Oyamatsumi

Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

Elettricità

ElettricitàZio

Attacco Elettricità debole verso 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza130Colpi1Precisione100%

La imparano Agathion Abilità iniziali, Mandragora Abilità iniziali, Pixie superiore Abilità iniziali, Mokoi Liv. 17, Cait Sith Liv. 8, Erthys Abilità iniziali, Zhen Liv. 16, Gremlin Liv. 6

Essenze Essenza di Agathion, Essenza di Mandragora, Essenza di Pixie superiore, Essenza di Mokoi, Essenza di Cait Sith, Essenza di Erthys, Essenza di Zhen, Essenza di Gremlin

ElettricitàZionga

Attacco Elettricità medio verso 1 nemico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Ame-no-Uzume Abilità iniziali, Lilim Liv. 33, Naga Liv. 29, Shiisaa Liv. 22, Mothman Abilità iniziali, Iside Abilità iniziali, Take-Minakata Liv. 21, Uccello del tuono Abilità iniziali, Anzu Liv. 49, Lamia Abilità iniziali

Essenze Essenza di Ame-no-Uzume, Essenza di Lilim, Essenza di Naga, Essenza di Shiisaa, Essenza di Mothman, Essenza di Isis, Essenza di Take-Minakata, Essenza di Uccello del tuono, Essenza di Anzu, Essenza di Lamia, Essenza di Aogami Tipo-3

ElettricitàZiodyne

Attacco Elettricità pesante verso 1 nemico.

PM35Bersaglio1 nemicoPotenza215Colpi1Precisione100%

La imparano Ishtar Abilità iniziali, Artemide Liv. 41, Titania Abilità iniziali, Loki Abilità iniziali, Vritra Liv. 53, Yurlungur Abilità iniziali, Chimera Liv. 56, Hayataro Liv. 41

Essenze Essenza di Ishtar, Essenza di Artemide, Essenza di Titania, Essenza di Loki, Essenza di Yurlungur, Essenza di Chimera, Essenza di Hayataro, Essenza di Vritra

ElettricitàZiobarion

Attacco Elettricità grave verso 1 nemico.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza265Colpi1Precisione100%

La imparano Baal Abilità iniziali, Seth Liv. 70, Thor Liv. 69

Essenze Essenza di Baal, Essenza di Lilith, Essenza di Seth, Essenza di Thor

ElettricitàNarukami

Attacco Elettricità pesante verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM65Bersaglio1 nemicoPotenza230Colpi1Precisione100%

La imparano Nuwa Liv. 91, Abdiel Liv. 81, Sandalphon Liv. 89, Uriele Liv. 85

Essenze Essenza di Nuwa, Essenza di Abdiel, Essenza di Sandalphon, Essenza di Uriele

ElettricitàDracoattacco di tempesta

Attacco Elettricità medio basato sulla Forza verso 1 nemico.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Nahobeeho Abilità iniziali, Ananta Abilità iniziali, Naga Raja Liv. 43, Baihu Abilità iniziali, Nue Abilità iniziali, Valchiria Abilità iniziali

Essenze Essenza di Ananta, Essenza di Naga Raja, Essenza di Baihu, Essenza di Nue, Essenza di Valchiria, Essenza di Nahobeeho

ElettricitàScossa

2-5 attacchi Elettricità deboli verso nemici casuali.

PM25Bersaglionemici casualiPotenza100Colpi2-5Precisione100%

La imparano Vritra Abilità iniziali, Naga Raja Abilità iniziali, Take-Minakata Abilità iniziali, Dominazione Liv. 51, Kin-Ki Liv. 50, Poltergeist Abilità iniziali, Mietitore Cremisi Abilità iniziali

Essenze Essenza di Naga Raja, Essenza di Take-Minakata, Essenza di Dominazione, Essenza di Kin-Ki, Essenza di Poltergeist, Essenza di Mietitore Cremisi, Essenza di Vritra

ElettricitàTuono prorompente

2-5 attacchi Elettricità medi verso nemici casuali.

PM60Bersaglionemici casualiPotenza150Colpi2-5Precisione100%

La imparano Odino Liv. 79, Amanozako Liv. 79, Belzebù Abilità iniziali, Nuwa Abilità iniziali, Sandalphon Abilità iniziali

Essenze Essenza di Odino, Essenza di Amanozako, Essenza di Belzebù, Essenza di Nuwa, Essenza di Sandalphon

ElettricitàMazio

Attacco Elettricità debole verso tutti i nemici.

PM15Bersagliotutti i nemiciPotenza95Colpi1Precisione100%

La imparano Ame-no-Uzume Liv. 24, Shiisaa Abilità iniziali, Erthys Liv. 12, Tsuchigumo Abilità iniziali

Essenze Essenza di Ame-no-Uzume, Essenza di Shiisaa, Essenza di Erthys, Essenza di Tsuchigumo

ElettricitàMazionga

Attacco Elettricità medio verso tutti i nemici.

PM30Bersagliotutti i nemiciPotenza120Colpi1Precisione100%

La imparano Lilim Abilità iniziali, Baihu Abilità iniziali, Nue Liv. 50, Iside Liv. 48, Zouchouten Abilità iniziali, Valchiria Liv. 42, Mishaguji Liv. 43, Lahmu Liv. 50, Uccello del tuono Abilità iniziali

Essenze Essenza di Lilim, Essenza di Baihu, Essenza di Nue, Essenza di Isis, Essenza di Zouchouten, Essenza di Valchiria, Essenza di Mishaguji, Essenza di Lahmu, Essenza di Uccello del tuono

ElettricitàMaziodyne

Attacco Elettricità pesante verso tutti i nemici.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza155Colpi1Precisione100%

La imparano Titania Liv. 60, Barong Abilità iniziali, Thor Abilità iniziali, La Meretrice Liv. 65, Lilith Abilità iniziali

Essenze Essenza di Titania, Essenza di Barong, Essenza di Thor, Essenza di Meretrice, Essenza di Lilith

ElettricitàMaziobarion

Attacco Elettricità grave verso tutti i nemici.

PM75Bersagliotutti i nemiciPotenza185Colpi1Precisione100%

La imparano Zeus Liv. 87, Odino Abilità iniziali, Baal Liv. 95, Amanozako Abilità iniziali, Shiva Abilità iniziali, Uriele Abilità iniziali, Trombettiere Liv. 76

Essenze Essenza di Zeus, Essenza di Odino, Essenza di Baal, Essenza di Amanozako, Essenza di Shiva, Essenza di Uriele, Essenza di Trombettiere

ElettricitàSouffle D'éclair

(Unica) Attacco Elettricità grave verso 1 nemico.

PM55Bersaglio1 nemicoPotenza330Colpi1Precisione100%

La imparano Loup-garou Abilità iniziali

Essenze Essenza di Loup-garou

ElettricitàFulmine furente

(Unica) Attacco Elettricità grave verso 1 nemico.

PM40Bersaglio1 nemicoPotenza300Colpi1Precisione100%

La imparano Inanna Abilità iniziali

Essenze Essenza di Inanna

ElettricitàKeraunos

(Unica) Attacco Elettricità grave basato sulla Forza verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza300Colpi1Precisione100%

La imparano Zeus Abilità iniziali

Essenze Essenza di Zeus

ElettricitàTuono rovinoso

(Nahobino) Attacco Elettricità pesante verso 1 nemico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Aogami Tipo-4

ElettricitàBagliore spaventoso

Attacco Elettricità pesante verso tutti i nemici. Ignora le affinità e perfora. Probabilità di infliggere Blocco.

PM60Bersagliotutti i nemiciPotenza165Colpi1Precisione100%

ElettricitàTuono devastante

Attacco Elettricità grave in base al livello con effetto Perforazione verso tutti i nemici. Riduce al minimo l'Attacco e la Difesa per 3 turni.

Bersagliotutti i nemiciPotenza420Colpi1Precisione0%

ElettricitàBestia guardiana

Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

Impeto

ImpetoZan

Attacco Impeto debole verso 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza130Colpi1Precisione100%

La imparano Fortuna Abilità iniziali, Pixie Liv. 3, Omino del sonno Liv. 10, Aeros Abilità iniziali, Sudama Liv. 18, Kodama Abilità iniziali

Essenze Essenza di Fortuna, Essenza di Pixie, Essenza di Omino del sonno, Essenza di Aeros, Essenza di Sudama, Essenza di Kodama

ImpetoZanma

Attacco Impeto medio verso 1 nemico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Idun Abilità iniziali, Koppa Tengu Abilità iniziali, Pixie superiore Liv. 20, Incubo Liv. 24, Quetzalcoatl Abilità iniziali, Kikuri-Hime Abilità iniziali, Nezha Taizi Abilità iniziali, Andras Liv. 21, Yaksini Liv. 33, Manananggal Abilità iniziali, Narciso Liv. 39, Kumbhanda Liv. 42

Essenze Essenza di Idun, Essenza di Koppa Tengu, Essenza di Pixie superiore, Essenza di Incubo, Essenza di Quetzalcoatl, Essenza di Kikuri-Hime, Essenza di Andras, Essenza di Yaksini, Essenza di Manananggal, Essenza di Narciso, Essenza di Kumbhanda, Essenza di Nezha Taizi

ImpetoZandyne

Attacco Impeto pesante verso 1 nemico.

PM35Bersaglio1 nemicoPotenza215Colpi1Precisione100%

La imparano Konohana Sakuya Liv. 52, Oberon Abilità iniziali, Glasya Labolas Abilità iniziali, Pazuzu Abilità iniziali, Fuu-Ki Abilità iniziali, Mietitore Cremisi Abilità iniziali

Essenze Essenza di Oberon, Essenza di Pazuzu, Essenza di Fuu-Ki, Essenza di Mietitore Cremisi, Essenza di Glasya Labolas, Essenza di Konohana Sakuya

ImpetoZanbarion

Attacco Impeto grave verso 1 nemico.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza265Colpi1Precisione100%

La imparano Lakshmi Liv. 72, Amanozako Liv. 77, Mot Liv. 66, Cherubino Liv. 72, Gurulu Liv. 70, Rangda Liv. 73, Lilith Abilità iniziali

Essenze Essenza di Lakshmi, Essenza di Amanozako, Essenza di Mot, Essenza di Rangda, Essenza di Cherubino, Essenza di Gurulu, Essenza di Lilith

ImpetoVento fatale

Attacco Impeto pesante verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM65Bersaglio1 nemicoPotenza230Colpi1Precisione100%

La imparano Nuwa Liv. 82, Nuwa Abilità iniziali, Raffaele Liv. 86

Essenze Essenza di Nuwa, Essenza di Nuwa, Essenza di Raffaele

ImpetoDracoattacco di vento

Attacco Impeto medio basato sulla Forza verso 1 nemico.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Scathach Abilità iniziali, Hanuman Abilità iniziali, Kurama Tengu Abilità iniziali, Senri Abilità iniziali, Ganesha Abilità iniziali

Essenze Essenza di Scathach, Essenza di Hanuman, Essenza di Kurama Tengu, Essenza di Ganesha, Essenza di Senri

ImpetoSoffio ventoso

2-5 attacchi Impeto deboli verso nemici casuali.

PM25Bersaglionemici casualiPotenza100Colpi2-5Precisione100%

La imparano Qing Long Abilità iniziali, Nekomata Liv. 37, Nonna turbo Abilità iniziali, Mot Abilità iniziali, Cherubino Abilità iniziali, Yatagarasu Abilità iniziali, Feng Huang Abilità iniziali, Rangda Abilità iniziali, Karasu Tengu Abilità iniziali, Narciso Liv. 40

Essenze Essenza di Qing Long, Essenza di Nekomata, Essenza di Mot, Essenza di Yatagarasu, Essenza di Feng Huang, Essenza di Rangda, Essenza di Narciso, Essenza di Nonna turbo, Essenza di Cherubino, Essenza di Karasu Tengu

ImpetoFolata floreale

2-5 attacchi Impeto medi verso nemici casuali.

PM60Bersaglionemici casualiPotenza150Colpi2-5Precisione100%

La imparano Baal Liv. 94, Maria Abilità iniziali, Nuwa Abilità iniziali, Abdiel Abilità iniziali, Mastema Abilità iniziali

Essenze Essenza di Baal, Essenza di Maria, Essenza di Nuwa, Essenza di Abdiel, Essenza di Mastema

ImpetoMazan

Attacco Impeto debole verso tutti i nemici.

PM15Bersagliotutti i nemiciPotenza95Colpi1Precisione100%

La imparano Koppa Tengu Abilità iniziali, Omino del sonno Liv. 11, Aeros Liv. 13, Halphas Liv. 12, Sudama Abilità iniziali, Matador Abilità iniziali

Essenze Essenza di Koppa Tengu, Essenza di Omino del sonno, Essenza di Aeros, Essenza di Sudama, Essenza di Matador, Essenza di Halphas

ImpetoMazanma

Attacco Impeto medio verso tutti i nemici.

PM30Bersagliotutti i nemiciPotenza120Colpi1Precisione100%

La imparano Cu Chulainn Abilità iniziali, Kurama Tengu Liv. 42, Setanta Liv. 37, Senri Liv. 44, Koumokuten Abilità iniziali, Jatayu Abilità iniziali, Muu Shuwuu Abilità iniziali, Karasu Tengu Liv. 37

Essenze Essenza di Cu Chulainn, Essenza di Kurama Tengu, Essenza di Setanta, Essenza di Koumokuten, Essenza di Jatayu, Essenza di Muu Shuwuu, Essenza di Senri, Essenza di Karasu Tengu

ImpetoMazandyne

Attacco Impeto pesante verso tutti i nemici.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza155Colpi1Precisione100%

La imparano Regina Medb Abilità iniziali, Loki Liv. 59, Seth Abilità iniziali, Azazel Abilità iniziali, Garuda Abilità iniziali, Gurulu Abilità iniziali, Cleopatra Liv. 62

Essenze Essenza di Regina Medb, Essenza di Loki, Essenza di Seth, Essenza di Garuda, Essenza di Cleopatra, Essenza di Azazel, Essenza di Gurulu

ImpetoMazanbarion

Attacco Impeto grave verso tutti i nemici.

PM75Bersagliotutti i nemiciPotenza185Colpi1Precisione100%

La imparano Demetra Abilità iniziali, Chi You Abilità iniziali, Raffaele Abilità iniziali, Abdiel Abilità iniziali, Trombettiere Abilità iniziali, Lilith Liv. 76

Essenze Essenza di Demetra, Essenza di Chi You, Essenza di Raffaele, Essenza di Abdiel, Essenza di Trombettiere, Essenza di Lilith

ImpetoGae Bolg

(Unica) Attacco Impeto medio basato sulla Forza con effetto Perforazione verso 1 nemico. Infligge sempre Colpi critici.

PM60Bersaglio1 nemicoPotenza150Colpi1Precisione100%Critico200

La imparano Cu Chulainn Abilità iniziali

Essenze Essenza di Cu Chulainn

ImpetoTempesta furente

(Unica) Attacco Impeto grave verso 1 nemico.

PM40Bersaglio1 nemicoPotenza300Colpi1Precisione100%

La imparano Inanna Abilità iniziali

Essenze Essenza di Inanna

ImpetoZanma

Attacco Impeto medio verso 1 nemico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

ImpetoCiclone lunare

(Nahobino) Attacchi Impeto multipli deboli basati sulla Forza verso 1 nemico. Il numero dipende dall'Agilità di chi la usa e del bersaglio.

PM40Bersaglio1 nemicoPotenza70Colpi3Precisione100%

Essenze Essenza di Tsukuyomi medio

ImpetoCarica burrascosa

(Unica) Attacco 1 medio basato sulla Forza verso Impeto. Infligge sempre Colpi critici.

PM25Bersaglionemici casualiPotenza90Colpi1Precisione100%Critico200

La imparano Mothman Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mothman

ImpetoMarmitta infernale

(Unica) Attacco Impeto medio verso tutti i nemici. Rimuove gli effetti dei bonus alle statistiche.

PM40Bersagliotutti i nemiciPotenza120Colpi1Precisione100%

La imparano Biker Infernale Abilità iniziali

Essenze Essenza di Biker Infernale

ImpetoAssalto illusorio

(Unica) Attacco Impeto pesante verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Miraggio.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza155Colpi1Precisione100%

La imparano Glasya Labolas Abilità iniziali

Essenze Essenza di Glasya Labolas

ImpetoSacrificio di argilla

(Unica) Attacco Impeto pesante verso tutti i nemici. Riduce Attacco/Difesa di 1 rango per 3 turni.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza140Colpi1Precisione100%

La imparano Nuwa Abilità iniziali

Essenze Essenza di Nuwa

ImpetoVento incontaminato

Attacco Impeto pesante verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Fascino. Abbassa tutte le statistiche di 2 ranghi per 3 turni.

PM240Bersagliotutti i nemiciPotenza150Colpi1Precisione100%

ImpetoVortice furente

Attacco Impeto grave in base al livello con effetto Perforazione verso tutti i nemici. Riduce al minimo l'Attacco e la Difesa per 3 turni.

Bersagliotutti i nemiciPotenza400Colpi1Precisione0%

ImpetoTempesta

Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

Luce

LuceHama

Attacco Luce debole verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza140Colpi1Precisione100%

La imparano Ame-no-Uzume Abilità iniziali, Fortuna Liv. 16, Cironnup Abilità iniziali, Unicorno Abilità iniziali, Arcangelo Abilità iniziali, Angelo Abilità iniziali, Shiki-Ouji Abilità iniziali

Essenze Essenza di Ame-no-Uzume, Essenza di Fortuna, Essenza di Cironnup, Essenza di Arcangelo, Essenza di Angelo, Essenza di Shiki-Ouji, Essenza di Unicorno

LuceHamaon

Attacco Luce pesante verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza175Colpi1Precisione100%

La imparano Khonsu Abilità iniziali, Mithra-Buddha Abilità iniziali, Thoth Abilità iniziali, Anahita Liv. 32, Anubi Liv. 42, Xiezhai Liv. 30, Melchisedec Abilità iniziali, Dominazione Abilità iniziali, Principato Liv. 29, Yatagarasu Abilità iniziali, Atropo Abilità iniziali

Essenze Essenza di Khonsu, Essenza di Mithra-Buddha, Essenza di Thoth, Essenza di Anahita, Essenza di Anubi, Essenza di Melchisedec, Essenza di Dominazione, Essenza di Principato, Essenza di Yatagarasu, Essenza di Atropo, Essenza di Aogami Tipo-5, Essenza di Xiezhai

LuceHamabarion

Attacco Luce grave verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM55Bersaglio1 nemicoPotenza265Colpi1Precisione100%

La imparano Demetra Abilità iniziali, Lakshmi Abilità iniziali, Mithra Abilità iniziali, Samael Abilità iniziali, Danu Abilità iniziali, Metatron Liv. 96, Sraosha Liv. 79, Raffaele Abilità iniziali, Sandalphon Abilità iniziali, Uriele Liv. 83, Camaele Liv. 72, Mastema Abilità iniziali, Cherubino Liv. 73, Cleopatra Abilità iniziali

Essenze Essenza di Demetra, Essenza di Lakshmi, Essenza di Mithra, Essenza di Danu, Essenza di Metatron, Essenza di Sraosha, Essenza di Raffaele, Essenza di Sandalphon, Essenza di Uriele, Essenza di Camaele, Essenza di Cleopatra, Essenza di Samael, Essenza di Mastema, Essenza di Cherubino, Essenza di Tao

LuceDracoattacco bianco

Attacco Luce medio basato sulla Forza verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM30Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Atavaka Abilità iniziali, Horus Abilità iniziali, Kresnik Abilità iniziali, Okuninushi Liv. 57, Potestà Abilità iniziali

Essenze Essenza di Atavaka, Essenza di Horus, Essenza di Okuninushi, Essenza di Potestà, Essenza di Kresnik

LuceMahama

Attacco Luce debole verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM25Bersagliotutti i nemiciPotenza105Colpi1Precisione100%

La imparano Parvati Liv. 38, Kurama Tengu Liv. 40, Jack Frost Liv. 27, Anubi Abilità iniziali, Makami Abilità iniziali, Principato Abilità iniziali, Shiki-Ouji Liv. 31, Daisoujou Abilità iniziali

Essenze Essenza di Parvati, Essenza di Kurama Tengu, Essenza di Jack Frost, Essenza di Anubi, Essenza di Makami, Essenza di Principato, Essenza di Shiki-Ouji, Essenza di Daisoujou

LuceMahamaon

Attacco Luce pesante verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM40Bersagliotutti i nemiciPotenza135Colpi1Precisione100%

La imparano Khonsu Liv. 63, Atavaka Liv. 56, Horus Abilità iniziali, Idun Liv. 44, Ishtar Abilità iniziali, Scathach Abilità iniziali, Oberon Liv. 50, Kushinada-Hime Liv. 50, Melchisedec Abilità iniziali, Trono Abilità iniziali, Mietitore Bianco Abilità iniziali

Essenze Essenza di Khonsu, Essenza di Atavaka, Essenza di Horus, Essenza di Idun, Essenza di Ishtar, Essenza di Scathach, Essenza di Oberon, Essenza di Kushinada-Hime, Essenza di Melchisedec, Essenza di Trono, Essenza di Mietitore Bianco, Essenza di Tao

LuceMahamabarion

Attacco Luce grave verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM80Bersagliotutti i nemiciPotenza185Colpi1Precisione100%

La imparano Khonsu Ra Abilità iniziali, Vishnu Abilità iniziali, Maria Abilità iniziali, Michele Abilità iniziali, Gabriele Abilità iniziali, Sraosha Abilità iniziali, Mastema Liv. 85

Essenze Essenza di Khonsu Ra, Essenza di Vishnu, Essenza di Maria, Essenza di Michele, Essenza di Gabriele, Essenza di Sraosha, Essenza di Mastema

LuceArco divino

(Unica) Attacco Luce debole verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante.

PM60Bersaglio1 nemicoPotenza100Colpi1Precisione100%

La imparano Mietitore Bianco Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mietitore Bianco

LuceHama

Attacco Luce debole verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza140Colpi1Precisione100%

LuceParaselene sfocato

(Nahobino) 4 attacchi Luce medi basati sulla Forza verso 1 nemico. (Solo dopo aver eluso un attacco nel turno precedente)

PM45Bersaglio1 nemicoPotenza150Colpi4Precisione100%

Essenze Essenza di Tsukuyomi Finale

LuceLuce del giudizio

(Unica) 2-5 attacchi Luce medi verso nemici casuali. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM60Bersaglionemici casualiPotenza150Colpi2-5Precisione100%

La imparano Cherubino Abilità iniziali

Essenze Essenza di Cherubino

LuceLuce cadente

(Unica) Attacco Luce grave verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM60Bersagliotutti i nemiciPotenza220Colpi1Precisione100%

La imparano Abdiel Abilità iniziali

Essenze Essenza di Abdiel

LuceMahamaon

Attacco Luce pesante verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM40Bersagliotutti i nemiciPotenza135Colpi1Precisione100%

LuceIra sacra

Attacco Luce grave in base al livello con effetto Perforazione verso tutti i nemici. Riduce al minimo l'Attacco e la Difesa per 3 turni.

Bersagliotutti i nemiciPotenza480Colpi1Precisione0%

LuceSentenza virtuosa

Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

Oscurità

OscuritàMudo

Attacco Oscurità debole verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza140Colpi1Precisione100%

La imparano Peallaidh Abilità iniziali, Legione Abilità iniziali, Onmoraki Liv. 6, Leanan Sidhe Abilità iniziali, Shiki-Ouji Abilità iniziali, Daimon Liv. 9

Essenze Essenza di Legione, Essenza di Onmoraki, Essenza di Leanan Sidhe, Essenza di Shiki-Ouji, Essenza di Daimon, Essenza di Peallaidh

OscuritàMudoon

Attacco Oscurità pesante verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM25Bersaglio1 nemicoPotenza175Colpi1Precisione100%

La imparano Belfagor Abilità iniziali, Anubi Abilità iniziali, Orobas Abilità iniziali, Dormarth Abilità iniziali, Chernobog Abilità iniziali, Hariti Liv. 38, Arahabaki Abilità iniziali, Bafometto Abilità iniziali, Lahmu Abilità iniziali, Lamia Liv. 39, Loa Liv. 32, Kudlak Abilità iniziali, Alice Abilità iniziali

Essenze Essenza di Belfagor, Essenza di Anubi, Essenza di Orobas, Essenza di Chernobog, Essenza di Hariti, Essenza di Arahabaki, Essenza di Bafometto, Essenza di Lahmu, Essenza di Lamia, Essenza di Loa, Essenza di Alice, Essenza di Dormarth, Essenza di Kudlak

OscuritàMudobarion

Attacco Oscurità grave verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM55Bersaglio1 nemicoPotenza265Colpi1Precisione100%

La imparano Vishnu Abilità iniziali, Belzebù Abilità iniziali, Belial Abilità iniziali, Skadi Liv. 70, Tzitzimitl Abilità iniziali, Abdiel Abilità iniziali, Adramelech Abilità iniziali, Naamah Liv. 67

Essenze Essenza di Vishnu, Essenza di Belzebù, Essenza di Belial, Essenza di Skadi, Essenza di Abdiel, Essenza di Adramelech, Essenza di Tzitzimitl, Essenza di Naamah, Essenza di Yoko

OscuritàDracoattacco nero

Attacco Oscurità medio basato sulla Forza verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM30Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Frost Nero Abilità iniziali, Moloch Liv. 52, Kali Abilità iniziali, Flauros Abilità iniziali, Macabro Abilità iniziali

Essenze Essenza di Frost Nero, Essenza di Moloch, Essenza di Kali, Essenza di Flauros, Essenza di Macabro

OscuritàMamudo

Attacco Oscurità debole verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM25Bersagliotutti i nemiciPotenza105Colpi1Precisione100%

La imparano Babau Abilità iniziali, Bafometto Liv. 34, Manananggal Liv. 26, Leanan Sidhe Liv. 19, Loa Liv. 31, Daisoujou Liv. 31

Essenze Essenza di Babau, Essenza di Bafometto, Essenza di Manananggal, Essenza di Leanan Sidhe, Essenza di Loa, Essenza di Daisoujou

OscuritàMamudoon

Attacco Oscurità pesante verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM40Bersagliotutti i nemiciPotenza135Colpi1Precisione100%

La imparano Mithra-Buddha Abilità iniziali, Atavaka Abilità iniziali, Anansi Liv. 52, Kaiwan Abilità iniziali, Belfagor Liv. 46, Mot Abilità iniziali, Skadi Abilità iniziali, Pazuzu Abilità iniziali, Mishaguji Liv. 45, Nebiros Abilità iniziali, Decarabia Liv. 58, Kudlak Liv. 61, Mietitore Oscuro Liv. 55, Alice Liv. 42, Naamah Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mithra-Buddha, Essenza di Atavaka, Essenza di Kaiwan, Essenza di Belfagor, Essenza di Mot, Essenza di Skadi, Essenza di Pazuzu, Essenza di Mishaguji, Essenza di Nebiros, Essenza di Decarabia, Essenza di Mietitore Oscuro, Essenza di Alice, Essenza di Anansi, Essenza di Kudlak, Essenza di Naamah

OscuritàMamudobarion

Attacco Oscurità grave verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM80Bersagliotutti i nemiciPotenza185Colpi1Precisione100%

La imparano Vishnu Abilità iniziali, Belial Abilità iniziali, Vasuki Abilità iniziali, Samael Liv. 89, Tzitzimitl Liv. 78

Essenze Essenza di Vishnu, Essenza di Belial, Essenza di Vasuki, Essenza di Samael, Essenza di Tzitzimitl

OscuritàDopo il quattro

(Unica) Attacco Oscurità debole verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza150Colpi1Precisione100%

La imparano Anansi Abilità iniziali

Essenze Essenza di Anansi

OscuritàSguardo infernale

(Unica) Attacco Oscurità medio con effetto Perforazione verso 1 nemico. Alta prob. di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM55Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Decarabia Abilità iniziali

Essenze Essenza di Decarabia

OscuritàNotte di Valpurga

(Unica) Attacco Oscurità grave verso 1 nemico. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM40Bersaglio1 nemicoPotenza330Colpi1Precisione100%

La imparano Mefisto Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mefisto

OscuritàContrattacco celeste

Bersaglio1 nemicoPotenza100Colpi1Precisione100%

OscuritàTerra profanata

(Nahobino) Attacco Oscurità pesante verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Veleno.

PM35Bersaglio1 nemicoPotenza240Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Aogami Tipo-8

OscuritàMuori per me!

(Unica) 2-6 attacchi Oscurità medi verso nemici casuali. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM35Bersaglionemici casualiPotenza135Colpi2-6Precisione100%

La imparano Alice Abilità iniziali

Essenze Essenza di Alice

OscuritàDistruttore caduto

(Unica) Attacco Oscurità grave verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM70Bersagliotutti i nemiciPotenza250Colpi1Precisione100%

La imparano Abdiel Abilità iniziali

Essenze Essenza di Abdiel

OscuritàMosche mortali

(Unica) Attacco Oscurità grave verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

PM120Bersagliotutti i nemiciPotenza320Colpi1Precisione100%

La imparano Belzebù Abilità iniziali

Essenze Essenza di Belzebù

OscuritàSoffio tossico

(Unica) Attacco Oscurità medio verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Veleno.

PM30Bersagliotutti i nemiciPotenza120Colpi1Precisione100%

La imparano Idra Abilità iniziali

Essenze Essenza di Idra

OscuritàDiluvio diabolico

Attacco Oscurità grave in base al livello con effetto Perforazione verso tutti i nemici. Riduce al minimo l'Attacco e la Difesa per 3 turni.

Bersagliotutti i nemiciPotenza460Colpi1Precisione0%

OscuritàPorta della morte

Bersaglio1 nemicoPotenza160Colpi1Precisione100%

Onnipotenza

OnnipotenzaRisucchio vitale

Attacco Onnipotenza debole che assorbe PV da 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza120Colpi1Precisione100%

La imparano Incubo Liv. 23, Nyami Nyami Liv. 14, Melma Nera Abilità iniziali, Lamia Abilità iniziali, Pisaca Abilità iniziali, Preta Liv. 5

Essenze Essenza di Incubo, Essenza di Melma Nera, Essenza di Lamia, Essenza di Pisaca, Essenza di Preta, Essenza di Nyami Nyami

OnnipotenzaRisucchio spirituale

Attacco Onnipotenza debole che assorbe PM da 1 nemico.

PM5Bersaglio1 nemicoPotenza100Colpi1Precisione100%

La imparano Regina Medb Liv. 58, Succube Abilità iniziali, Lilim Liv. 36, Armaiti Abilità iniziali, Kumbhanda Abilità iniziali, Kudlak Abilità iniziali, Alice Abilità iniziali

Essenze Essenza di Regina Medb, Essenza di Succube, Essenza di Lilim, Essenza di Kumbhanda, Essenza di Alice, Essenza di Aogami Tipo-4, Essenza di Armaiti, Essenza di Kudlak

OnnipotenzaRisucchio energetico

Attacco Onnipotenza debole che assorbe PV/PM da 1 nemico.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza80Colpi1Precisione100%

La imparano Amanozako Abilità iniziali, Alilat Liv. 84, Sraosha Liv. 78, Nebiros Liv. 69, Kinmamon Liv. 69, Lilith Abilità iniziali

Essenze Essenza di Amanozako, Essenza di Lilith, Essenza di Alilat, Essenza di Sraosha, Essenza di Nebiros, Essenza di Aogami Tipo-9, Essenza di Kinmamon, Essenza di Lilith, Essenza di Yoko

OnnipotenzaFreikugel

Attacco Onnipotenza grave in base alla Forza verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM60Bersaglio1 nemicoPotenza230Colpi1Precisione100%Critico20

La imparano Dagda Liv. 81, Nahobeeho Liv. 69, Asura Liv. 87, Inanna Liv. 90, Masakado Liv. 95, Sandalphon Abilità iniziali

Essenze Essenza di Asura, Essenza di Inanna, Essenza di Sandalphon, Essenza di Mezzo-diavolo, Essenza di Dagda, Essenza di Nahobeeho, Essenza di Masakado

OnnipotenzaMegido

Attacco Onnipotenza medio verso tutti i nemici.

PM40Bersagliotutti i nemiciPotenza125Colpi1Precisione100%

La imparano Horus Liv. 44, Thoth Abilità iniziali, Orobas Abilità iniziali

Essenze Essenza di Horus, Essenza di Thoth, Essenza di Orobas

OnnipotenzaMegidola

Attacco Onnipotenza pesante verso tutti i nemici.

PM70Bersagliotutti i nemiciPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano Mithra-Buddha Abilità iniziali, Arahabaki Abilità iniziali, Armaiti Liv. 56, Cherubino Abilità iniziali, Nebiros Abilità iniziali, Decarabia Liv. 56, Mietitore Oscuro Abilità iniziali, Kinmamon Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mithra-Buddha, Essenza di Lilith, Essenza di Arahabaki, Essenza di Nebiros, Essenza di Decarabia, Essenza di Mietitore Oscuro, Essenza di Armaiti, Essenza di Cherubino, Essenza di Kinmamon, Essenza di Tao

OnnipotenzaMegidolaon

Attacco Onnipotenza grave verso tutti i nemici.

PM120Bersagliotutti i nemiciPotenza190Colpi1Precisione100%

La imparano Khonsu Ra Liv. 79, Huang Long Abilità iniziali, Samael Liv. 90, Danu Abilità iniziali, Alilat Abilità iniziali, Metatron Abilità iniziali, Michele Abilità iniziali, Sandalphon Abilità iniziali, Ongyo-Ki Abilità iniziali, Trombettiere Abilità iniziali

Essenze Essenza di Khonsu Ra, Essenza di Huang Long, Essenza di Danu, Essenza di Alilat, Essenza di Metatron, Essenza di Michele, Essenza di Sandalphon, Essenza di Ongyo-Ki, Essenza di Trombettiere, Essenza di Samael

OnnipotenzaRisucchio sanguigno

(Unica) Attacco Onnipotenza debole che assorbe PV da 1 nemico. Riduce l'Attacco di 1 rango per 3 turni.

PM15Bersaglio1 nemicoPotenza120Colpi1Precisione100%

La imparano Manananggal Abilità iniziali

Essenze Essenza di Manananggal

OnnipotenzaMeditazione

(Unica) Attacco Onnipotenza debole che assorbe PV/PM da 1 nemico.

PM5Bersaglio1 nemicoPotenza120Colpi1Precisione100%

La imparano Daisoujou Abilità iniziali

Essenze Essenza di Daisoujou

OnnipotenzaSpuntino della fanciulla

(Unica) Attacco Onnipotenza medio che assorbe PV/PM da 1 nemico. Effetto amplificato quando il bersaglio è affetto da Fascino.

PM8Bersaglio1 nemicoPotenza100Colpi1Precisione100%

La imparano Muu Shuwuu Abilità iniziali

Essenze Essenza di Muu Shuwuu

OnnipotenzaSakanagi

(Nahobino) Attacco Onnipotenza medio basato sulla Forza verso 1 nemico.

PM20Bersaglio1 nemicoPotenza230Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Aogami Tipo-3

OnnipotenzaMurakumo

(Nahobino) Attacco Onnipotenza pesante basato sulla Forza verso 1 nemico. Effetto amplificato se Critico.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza275Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Aogami Tipo-0

OnnipotenzaArca Megido

(Unica) Attacco Onnipotenza da medio a grave verso 1 nemico. I danni aumentano in base al numero dei nemici.

PM60Bersaglio1 nemicoPotenza10Colpi1Precisione100%

La imparano Satana Abilità iniziali

Essenze Essenza di Satana

OnnipotenzaIkuyumi celestiale

(Nahobino) Attacco Onnipotenza da medio a grave verso 1 nemico. Aumenta i danni in base al numero dei malus del bersaglio.

PM65Bersaglio1 nemicoPotenza150Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Aogami Tipo-D

OnnipotenzaArca Megido

(Unica) Attacco Onnipotenza da medio a grave verso 1 nemico. I danni aumentano in base al numero dei nemici.

PM36Bersaglio1 nemicoPotenza10Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaDecreto della regina

(Unica) Almeno 12 attacchi Onnipotenza verso nemici casuali.

PM60Bersaglionemici casualiPotenza25Colpi12Precisione100%

La imparano Agrat Abilità iniziali

Essenze Essenza di Agrat

OnnipotenzaBagliore di follia

(Unica) 2-5 attacchi Onnipotenza pesanti verso nemici casuali. Probabilità di infliggere Blocco.

PM90Bersaglionemici casualiPotenza165Colpi2-5Precisione100%

La imparano Zeus Abilità iniziali

Essenze Essenza di Zeus

OnnipotenzaFuoco del Sinai

(Unica) 3-7 attacchi Onnipotenza medi verso nemici casuali.

PM80Bersaglionemici casualiPotenza110Colpi3-7Precisione100%

La imparano Metatron Abilità iniziali

Essenze Essenza di Metatron

OnnipotenzaLimo della rovina

(Unica) Attacco Onnipotenza medio verso tutti i nemici. Riduce Precisione/Elusione di 1 rango per 3 turni.

PM45Bersagliotutti i nemiciPotenza140Colpi1Precisione100%

La imparano Lahmu Abilità iniziali

Essenze Essenza di Lahmu

OnnipotenzaFrattura dell'anima

(Unica) Attacco Onnipotenza grave verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Blocco. Scarsa Precisione.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza230Colpi1Precisione100%

La imparano Mietitore Oscuro Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mietitore Oscuro

OnnipotenzaCaos primordiale

(Unica) Attacco Onnipotenza pesante verso tutti i nemici. Rimuove i bonus e abbassa tutte le statistiche di 1 rango per 3 turni.

PM150Bersagliotutti i nemiciPotenza210Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Yoko

OnnipotenzaLussuria mortale

(Unica) Attacco Onnipotenza pesante verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Fascino.

PM90Bersagliotutti i nemiciPotenza160Colpi1Precisione100%

La imparano La Meretrice Abilità iniziali

Essenze Essenza di Meretrice

OnnipotenzaCalice di Babilonia

(Unica) Attacco Onnipotenza grave verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Confusione.

PM110Bersagliotutti i nemiciPotenza180Colpi1Precisione100%

La imparano La Meretrice Abilità iniziali

Essenze Essenza di Meretrice

OnnipotenzaRabbia violenta

(Unica) Attacco Onnipotenza medio verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Blocco.

PM80Bersagliotutti i nemiciPotenza150Colpi1Precisione100%

La imparano Zaou-Gongen Abilità iniziali

Essenze Essenza di Zaou-Gongen

OnnipotenzaGrande lamento

(Unica) Attacco Onnipotenza grave verso tutti i nemici. Effetto amplificato se il bersaglio ha un'alterazione. Probabilità di infliggere Veleno o Miraggio.

PM140Bersagliotutti i nemiciPotenza180Colpi1Precisione100%

La imparano Mastema Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mastema

OnnipotenzaTandava

(Unica) Attacco Onnipotenza grave verso tutti i nemici. Riduce al minimo la Difesa per 3 turni.

PM160Bersagliotutti i nemiciPotenza230Colpi1Precisione100%

La imparano Shiva Abilità iniziali

Essenze Essenza di Shiva

OnnipotenzaEsecuzione recalcitrante

(Unica) Attacco Onnipotenza pesante basato sulla Forza verso tutti i nemici. Effetto amplificato se Critico.

PM150Bersagliotutti i nemiciPotenza230Colpi1Precisione100%

La imparano Masakado Abilità iniziali

Essenze Essenza di Masakado

OnnipotenzaRadice del male

(Unica) Attacco Onnipotenza grave verso tutti i nemici. Rimuove la Carica del bersaglio e gli effetti della barriera.

PM200Bersagliotutti i nemiciPotenza200Colpi1Precisione100%

La imparano Lucifero Abilità iniziali

Essenze Essenza di Lucifero

OnnipotenzaPioggia di frecce divine

(Nahobino) Attacco Onnipotenza pesante verso tutti i nemici.

PM35Bersagliotutti i nemiciPotenza170Colpi1Precisione100%

Essenze Essenza di Aogami Tipo-6

OnnipotenzaEsecuzione recalcitrante

(Unica) Attacco Onnipotenza pesante basato sulla Forza verso tutti i nemici. Effetto amplificato se Critico.

PM150Bersagliotutti i nemiciPotenza92Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaBig Bang

Attacco Onnipotenza grave in base al livello verso tutti i nemici.

Bersagliotutti i nemiciPotenza400Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaFreikugel+

Attacco Onnipotenza grave in base al livello verso 1 nemico.

Bersaglio1 nemicoPotenza650Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaRisucchio d'anima

Attacco Onnipotenza pesante che assorbe PV/PM in base al livello da 1 nemico.

Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaMaree del Caos

3-6 attacchi Onnipotenza pesanti in base al livello verso nemici casuali. Rimuove 1 Icona Turno dal prossimo turno del nemico.

Bersaglionemici casualiPotenza200Colpi3-6Precisione0%

OnnipotenzaTorrente del Caos

Attacco Onnipotenza pesante in base al livello verso 1 nemico con prob. di uccidere all'istante. Rimuove 1 Icona Turno dal turno nemico.

Bersaglio1 nemicoPotenza500Colpi1Precisione0%

OnnipotenzaFontana del Caos

Attacco Onnipotenza pesante in base al livello verso tutti i nemici e rimuove i bonus. Rimuove 1 Icona Turno dal prossimo turno del nemico.

Bersagliotutti i nemiciPotenza300Colpi1Precisione0%

OnnipotenzaEntropia delle Qadištu

2 attacchi Onnipotenza pesanti in base al livello verso tutti i nemici. Alta prob. di infliggere Fascino. Notevole recupero PV a tutti gli alleati.

Bersagliotutti i nemiciPotenza250Colpi2Precisione0%

OnnipotenzaSentiero di Mesektet

Risponde a tutti gli attacchi con un attacco Onnipotenza debole per 1 turno. Il contrattacco infligge inoltre Velo.

PM45Bersaglio1 nemicoPotenza50Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaBomba di vinile

Bersaglio1 nemico

OnnipotenzaAvversario

Bersaglio1 nemicoPotenza230Colpi1Precisione100%

Alterazioni di stato

Alterazioni di statoDormina

Probabilità di infliggere Sonno a 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemico

La imparano Babau Abilità iniziali, Halphas Abilità iniziali, Sirena Liv. 13, Kodama Liv. 7

Essenze Essenza di Babau, Essenza di Sirena, Essenza di Kodama, Essenza di Halphas

Alterazioni di statoVelenma

Probabilità di infliggere Veleno a 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemico

La imparano Zhu Tun She Abilità iniziali, Aquans Abilità iniziali, Slime Liv. 3, Andras Abilità iniziali

Essenze Essenza di Aquans, Essenza di Slime, Essenza di Andras, Essenza di Zhu Tun She

Alterazioni di statoPolveroma

Probabilità di infliggere Miraggio a 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemico

La imparano Kelpie Liv. 31, Mokoi Abilità iniziali, Erthys Abilità iniziali, Slime Liv. 2, Gremlin Abilità iniziali

Essenze Essenza di Kelpie, Essenza di Mokoi, Essenza di Erthys, Essenza di Slime, Essenza di Gremlin

Alterazioni di statoPulinpa

Probabilità di infliggere Confusione a 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemico

La imparano Mokoi Abilità iniziali, Nekomata Liv. 35, Mothman Abilità iniziali, Peallaidh Liv. 9, Flaemis Abilità iniziali, Onmoraki Liv. 5

Essenze Essenza di Mokoi, Essenza di Nekomata, Essenza di Mothman, Essenza di Flaemis, Essenza di Onmoraki, Essenza di Peallaidh

Alterazioni di statoMarin Karin

Probabilità di infliggere Fascino a 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemico

La imparano Idun Abilità iniziali, Lilim Abilità iniziali, Incubo Abilità iniziali, Halphas Abilità iniziali, Sirena Liv. 14, Leanan Sidhe Abilità iniziali

Essenze Essenza di Idun, Essenza di Lilim, Essenza di Incubo, Essenza di Sirena, Essenza di Leanan Sidhe, Essenza di Halphas

Alterazioni di statoMakajama

Probabilità di infliggere Blocco a 1 nemico.

PM10Bersaglio1 nemico

La imparano Aeros Abilità iniziali, Legione Liv. 21, Halphas Liv. 14, Lamia Abilità iniziali, Shiki-Ouji Liv. 30, Sudama Liv. 19

Essenze Essenza di Aeros, Essenza di Legione, Essenza di Lamia, Essenza di Shiki-Ouji, Essenza di Sudama, Essenza di Aogami Tipo-2, Essenza di Halphas

Alterazioni di statoSpruzzo tossico

Probabilità di infliggere Veleno a 1 nemico, e riduce la Difesa di 1 rango per 3 turni.

PM15Bersaglio1 nemico

La imparano Mara Abilità iniziali, Vouivre Liv. 23, Vasuki Abilità iniziali, Melma Nera Abilità iniziali, Girimekhala Liv. 67, Manananggal Liv. 27

Essenze Essenza di Mara, Essenza di Vasuki, Essenza di Melma Nera, Essenza di Girimekhala, Essenza di Manananggal, Essenza di Vouivre

Alterazioni di statoNinnananna

Probabilità di infliggere Sonno a tutti i nemici.

PM25Bersagliotutti i nemici

La imparano Sarasvati Abilità iniziali, Artemide Liv. 39, Titania Liv. 59, Hariti Abilità iniziali, Cloto Abilità iniziali, Alice Abilità iniziali

Essenze Essenza di Sarasvati, Essenza di Artemide, Essenza di Titania, Essenza di Hariti, Essenza di Cloto, Essenza di Alice

Alterazioni di statoNube tossica

Probabilità di infliggere Veleno a tutti i nemici.

PM25Bersagliotutti i nemici

La imparano Basilisco Abilità iniziali, Fafnir Abilità iniziali, Melma Nera Liv. 34, Anestesista folle Abilità iniziali, Mietitore Spettrale Abilità iniziali

Essenze Essenza di Basilisco, Essenza di Fafnir, Essenza di Melma Nera, Essenza di Mietitore Spettrale, Essenza di Anestesista folle

Alterazioni di statoFogna

Probabilità di infliggere Miraggio a tutti i nemici.

PM25Bersagliotutti i nemici

La imparano Regina Medb Abilità iniziali, Abaddon Abilità iniziali, Basilisco Liv. 32, Jikokuten Liv. 52, Forneus Liv. 32

Essenze Essenza di Regina Medb, Essenza di Abaddon, Essenza di Basilisco, Essenza di Jikokuten, Essenza di Forneus, Essenza di Tsukuyomi base

Alterazioni di statoTentarafoo

Probabilità di infliggere Confusione a tutti i nemici.

PM25Bersagliotutti i nemici

La imparano Baal Abilità iniziali, Sarasvati Liv. 50, Seth Abilità iniziali, Pazuzu Abilità iniziali, Lahmu Liv. 49, Narciso Abilità iniziali, Mietitore Spettrale Abilità iniziali

Essenze Essenza di Baal, Essenza di Sarasvati, Essenza di Seth, Essenza di Pazuzu, Essenza di Lahmu, Essenza di Narciso, Essenza di Mietitore Spettrale

Alterazioni di statoDanza seducente

Probabilità di infliggere Fascino a tutti i nemici.

PM25Bersagliotutti i nemici

La imparano Lakshmi Abilità iniziali, Succube Liv. 39, Senri Abilità iniziali, Dioniso Abilità iniziali, Cibele Liv. 58, Narciso Abilità iniziali

Essenze Essenza di Lakshmi, Essenza di Succube, Essenza di Dioniso, Essenza di Cibele, Essenza di Narciso, Essenza di Senri

Alterazioni di statoMakajamaon

Probabilità di infliggere Blocco a tutti i nemici.

PM25Bersagliotutti i nemici

La imparano Scathach Abilità iniziali, Anansi Abilità iniziali, Kaiwan Abilità iniziali, Mefisto Liv. 81, Arioch Abilità iniziali, Skadi Abilità iniziali, Tzitzimitl Abilità iniziali, Raffaele Abilità iniziali, Lachesi Abilità iniziali, La Meretrice Liv. 66

Essenze Essenza di Scathach, Essenza di Kaiwan, Essenza di Mefisto, Essenza di Arioch, Essenza di Skadi, Essenza di Raffaele, Essenza di Lachesi, Essenza di Meretrice, Essenza di Anansi, Essenza di Tzitzimitl

Alterazioni di statoVortice soporifero

Probabilità di infliggere Sonno e Miraggio a tutti i nemici.

PM35Bersagliotutti i nemici

La imparano Vasuki Abilità iniziali, Danu Abilità iniziali, Gurulu Abilità iniziali, Atropo Abilità iniziali, Ongyo-Ki Abilità iniziali, Kudlak Abilità iniziali, Naamah Abilità iniziali

Essenze Essenza di Lilith, Essenza di Vasuki, Essenza di Danu, Essenza di Atropo, Essenza di Ongyo-Ki, Essenza di Aogami Tipo-8, Essenza di Gurulu, Essenza di Kudlak, Essenza di Naamah

Alterazioni di statoMelodia empia

(Unica) Probabilità di uccidere all'istante 1 nemico.

PM100Bersaglio1 nemico

La imparano Trombettiere Abilità iniziali

Essenze Essenza di Trombettiere

Alterazioni di statoViticci impiglianti

(Unica) Probabilità di infliggere Blocco a tutti i nemici. Riduce l'Attacco di 1 rango per 3 turni.

PM25Bersagliotutti i nemici

La imparano Peallaidh Liv. 10

Essenze Essenza di Peallaidh

Alterazioni di statoPredica

(Unica) Probabilità di infliggere Confusione/Fascino/Sonno a tutti i nemici.

PM35Bersagliotutti i nemici

La imparano Daisoujou Abilità iniziali

Essenze Essenza di Daisoujou

Alterazioni di statoPerdersi nel piacere

(Unica) Alta probabilità di infliggere Fascino a tutti i nemici. Rimuove i bonus alle statistiche.

PM30Bersagliotutti i nemici

La imparano Naamah Abilità iniziali

Essenze Essenza di Naamah

Alterazioni di statoSpasso

(Unica) Probabilità di infliggere Fascino a tutti i nemici. Riduce Attacco/Difesa di 2 ranghi per 3 turni.

PM180Bersagliotutti i nemici

La imparano Cleopatra Abilità iniziali

Essenze Essenza di Cleopatra

Alterazioni di statoAria stagnante

(Unica) Probabilità di infliggere Miraggio a tutti i nemici, e riduce Difesa/Precisione/Elusione di 1 rango per 3 turni.

PM50Bersagliotutti i nemici

La imparano Mefisto Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mefisto

Alterazioni di statoDanza di Mara

(Unica) Probabilità di infliggere Fascino a tutti i nemici. Probabilità molto alta di uccidere all'istante quando il bersaglio subisce Fascino.

PM35Bersagliotutti i nemici

La imparano Mara Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mara

Alterazioni di statoVeleno deicida

(Unica) Alta probabilità di infliggere Veleno a tutti i nemici. Riduce Precisione/Elusione di 2 ranghi per 3 turni.

PM50Bersagliotutti i nemici

La imparano Samael Abilità iniziali

Essenze Essenza di Samael

Alterazioni di statoVolontà caotica

(Nahobino) Probabilità di uccidere all'istante tutti i nemici. Le Icone Turno dei nemici nel prossimo turno saranno dimezzate.

PM150Bersagliotutti i nemici

Essenze Essenza di Mezzo-diavolo

Alterazioni di statoNube tossica

Probabilità di infliggere Veleno a tutti i nemici.

PM25Bersagliotutti i nemici

Alterazioni di statoVeleno dannato

Alta probabilità di infliggere un'alterazione di stato a tutti i nemici e di diminuire tutte le statistiche di 1 rango per 3 turni.

Bersagliotutti i nemici

Alterazioni di statoVolontà caotica

(Unica) Probabilità di uccidere all'istante tutti i nemici. Le Icone Turno dei nemici nel prossimo turno saranno dimezzate.

PM150Bersagliotutti i nemici

Supporto

SupportoTarukaja

Aumenta l'Attacco di 1 alleato di 1 rango per 3 turni.

PM8Bersaglio1 alleato

La imparano Ame-no-Uzume Liv. 23, Ippon-Datara Liv. 19, Daimon Liv. 10, Tsuchigumo Liv. 14, Koropokkur Abilità iniziali

Essenze Essenza di Ame-no-Uzume, Essenza di Ippon-Datara, Essenza di Daimon, Essenza di Tsuchigumo, Essenza di Koropokkur

SupportoSukukaja

Aumenta la Precisione/Elusione di 1 alleato di 1 rango per 3 turni.

PM8Bersaglio1 alleato

La imparano Koppa Tengu Liv. 25, Agathion Liv. 12, Unicorno Liv. 13, Andras Abilità iniziali, Obariyon Abilità iniziali

Essenze Essenza di Koppa Tengu, Essenza di Agathion, Essenza di Andras, Essenza di Obariyon, Essenza di Unicorno

SupportoRakukaja

Aumenta la Difesa di 1 alleato di 1 rango per 3 turni.

PM8Bersaglio1 alleato

La imparano Pixie Liv. 4, Xuanwu Abilità iniziali, Peallaidh Liv. 11, Sirena Liv. 15

Essenze Essenza di Pixie, Essenza di Xuanwu, Essenza di Sirena, Essenza di Peallaidh

SupportoTarunda

Riduce l'Attacco di 1 nemico di 1 rango per 3 turni.

PM8Bersaglio1 nemico

La imparano Apsaras Liv. 18, Kikuri-Hime Abilità iniziali, Arcangelo Liv. 19, Koropokkur Liv. 28

Essenze Essenza di Apsaras, Essenza di Kikuri-Hime, Essenza di Arcangelo, Essenza di Koropokkur, Essenza di Aogami Tipo-A

SupportoSukunda

Riduce la Precisione/Elusione di 1 nemico di 1 rango per 3 turni.

PM8Bersaglio1 nemico

La imparano Pixie superiore Abilità iniziali, Makami Liv. 22, Shiisaa Liv. 21, Babau Liv. 26, Neko Shogun Liv. 6, Obariyon Abilità iniziali

Essenze Essenza di Pixie superiore, Essenza di Makami, Essenza di Shiisaa, Essenza di Babau, Essenza di Neko Shogun, Essenza di Obariyon

SupportoRakunda

Riduce la Difesa di 1 nemico di 1 rango per 3 turni.

PM8Bersaglio1 nemico

La imparano Anahita Abilità iniziali, Fortuna Liv. 17, Zhu Tun She Liv. 12, Inugami Liv. 27, Neko Shogun Abilità iniziali, Kaya-no-Hime Liv. 24

Essenze Essenza di Anahita, Essenza di Fortuna, Essenza di Inugami, Essenza di Neko Shogun, Essenza di Kaya-no-Hime, Essenza di Aogami Tipo-1, Essenza di Zhu Tun She

SupportoTetrakarn

Riflette un attacco Fisico di 1 alleato, una volta per 1 turno.

PM50Bersaglio1 alleato

La imparano Hanuman Liv. 49, Barong Abilità iniziali, Inanna Liv. 89, Alilat Liv. 83, Arahabaki Abilità iniziali, Armaiti Abilità iniziali, Decarabia Abilità iniziali, Muu Shuwuu Abilità iniziali, Onyankopon Liv. 51

Essenze Essenza di Hanuman, Essenza di Barong, Essenza di Inanna, Essenza di Alilat, Essenza di Arahabaki, Essenza di Decarabia, Essenza di Muu Shuwuu, Essenza di Armaiti, Essenza di Onyankopon

SupportoMakarakarn

Riflette un attacco Magico di 1 alleato, una volta per 1 turno.

PM50Bersaglio1 alleato

La imparano Baal Abilità iniziali, Kaiwan Liv. 46, Belfagor Liv. 47, Anubi Abilità iniziali, Alilat Liv. 82, Sraosha Abilità iniziali, Dominazione Liv. 53, Cloto Abilità iniziali

Essenze Essenza di Baal, Essenza di Kaiwan, Essenza di Belfagor, Essenza di Anubi, Essenza di Alilat, Essenza di Sraosha, Essenza di Dominazione, Essenza di Cloto

SupportoDonum Gladi

Aumenta notevolmente il danno del prossimo attacco basato sulla Forza per 1 alleato.

PM40Bersaglio1 alleato

La imparano Sarasvati Abilità iniziali, Anubi Liv. 43, Alilat Abilità iniziali, Mishaguji Liv. 44, Sui-Ki Liv. 57, Onyankopon Liv. 52

Essenze Essenza di Sarasvati, Essenza di Anubi, Essenza di Alilat, Essenza di Mishaguji, Essenza di Sui-Ki, Essenza di Onyankopon

SupportoDonum Magici

Aumenta notevolmente il danno del prossimo attacco basato sulla Magia per 1 alleato.

PM40Bersaglio1 alleato

La imparano Silky Abilità iniziali, Succube Liv. 40, Dioniso Liv. 45, Alilat Abilità iniziali, Lachesi Abilità iniziali, Onyankopon Abilità iniziali

Essenze Essenza di Silky, Essenza di Succube, Essenza di Dioniso, Essenza di Alilat, Essenza di Lachesi, Essenza di Onyankopon

SupportoCarica

Aumenta notevolmente i danni del proprio attacco successivo basato sulla Forza.

PM10Bersagliose stesso

La imparano Cu Chulainn Liv. 53, Mara Abilità iniziali, Naga Liv. 30, Bicorno Liv. 15, Zouchouten Abilità iniziali, Sukuna-Hikona Liv. 40, Take-Minakata Liv. 20, Ose Liv. 45, Rakshasa Liv. 22

Essenze Essenza di Cu Chulainn, Essenza di Mara, Essenza di Naga, Essenza di Bicorno, Essenza di Zouchouten, Essenza di Sukuna-Hikona, Essenza di Take-Minakata, Essenza di Ose, Essenza di Rakshasa

SupportoConcentrazione

Aumenta notevolmente i danni del proprio attacco successivo basato sulla Magia.

PM10Bersagliose stesso

La imparano Ifrit Liv. 53, Pixie superiore Liv. 21, Jack-o'-Lantern Liv. 21, Belfagor Liv. 45, King Frost Liv. 36, Aitvaras Liv. 19, Uccello del tuono Liv. 40, Manananggal Liv. 28, La Meretrice Abilità iniziali

Essenze Essenza di Pixie superiore, Essenza di Jack-o'-Lantern, Essenza di Belfagor, Essenza di King Frost, Essenza di Aitvaras, Essenza di Uccello del tuono, Essenza di Manananggal, Essenza di Meretrice, Essenza di Aogami Tipo-9, Essenza di Ifrit

SupportoAura dei critici

Il proprio attacco successivo basato sulla Forza sarà un Critico e preciso al 100%.

PM25Bersagliose stesso

La imparano Odino Liv. 78, Nahobeeho Abilità iniziali, Xuanwu Liv. 26, Loup-garou Liv. 55, Nonna turbo Liv. 28, Asura Abilità iniziali, Flauros Liv. 52, Jatayu Liv. 34, Ecatonchiri Abilità iniziali, Gogmagog Abilità iniziali, Matador Liv. 26

Essenze Essenza di Odino, Essenza di Xuanwu, Essenza di Loup-garou, Essenza di Asura, Essenza di Flauros, Essenza di Jatayu, Essenza di Ecatonchiri, Essenza di Matador, Essenza di Nahobeeho, Essenza di Nonna turbo, Essenza di Gogmagog

SupportoSpinta dell'impalatore

Aumenta i danni del proprio attacco successivo e aggiunge Perforazione.

PM50Bersagliose stesso

La imparano Zeus Abilità iniziali, Mefisto Liv. 82, Fenrir Liv. 67, Inanna Liv. 88, Futsunushi Abilità iniziali, Sigfrido Liv. 66, Tzitzimitl Liv. 76, Melchisedec Liv. 63, Ongyo-Ki Liv. 76, Fuu-Ki Liv. 65

Essenze Essenza di Zeus, Essenza di Mefisto, Essenza di Inanna, Essenza di Futsunushi, Essenza di Sigfrido, Essenza di Melchisedec, Essenza di Ongyo-Ki, Essenza di Fuu-Ki, Essenza di Fenrir, Essenza di Tzitzimitl, Essenza di Tsukuyomi medio

SupportoCoppa di Igea

Aumenta notevolmente il successivo effetto della propria guarigione di PV e permette di curare oltre il limite MAX di PV.

PM20Bersagliose stesso

La imparano Ishtar Liv. 63, Parvati Abilità iniziali, Konohana Sakuya Abilità iniziali, Cloto Liv. 54, Kinmamon Abilità iniziali, Amabie Abilità iniziali

Essenze Essenza di Ishtar, Essenza di Parvati, Essenza di Cloto, Essenza di Kinmamon, Essenza di Amabie, Essenza di Konohana Sakuya

SupportoProvocazione

Attira l'ostilità del nemico per 3 turni.

PM10Bersagliose stesso

La imparano Nozuchi Liv. 16, Basilisco Liv. 34, Potestà Liv. 40, Ippon-Datara Liv. 18, Oni Liv. 24, Lepre di Inaba Abilità iniziali

Essenze Essenza di Basilisco, Essenza di Potestà, Essenza di Ippon-Datara, Essenza di Oni, Essenza di Nozuchi, Essenza di Lepre di Inaba

SupportoRuggito impetuoso

Attira l'ostilità del nemico, ma aumenta la Difesa di chi la usa di 1 rango per 3 turni.

PM30Bersagliose stesso

La imparano Huang Long Liv. 79, Baihu Liv. 50, Chimera Abilità iniziali, Ortro Liv. 45, Ganesha Liv. 58, Ecatonchiri Liv. 56

Essenze Essenza di Huang Long, Essenza di Baihu, Essenza di Chimera, Essenza di Ortro, Essenza di Ganesha, Essenza di Ecatonchiri, Essenza di Tsukuyomi Finale

SupportoMatarukaja

Aumenta l'Attacco di tutti gli alleati di 1 rango per 3 turni.

PM30Bersagliotutti gli alleati

La imparano Artemide Abilità iniziali, Ifrit Abilità iniziali, Oberon Liv. 48, King Frost Liv. 35, Futsunushi Abilità iniziali, Bishamonten Abilità iniziali, Oyamatsumi Abilità iniziali, Sukuna-Hikona Abilità iniziali, Lachesi Abilità iniziali, Mietitore Cremisi Liv. 48

Essenze Essenza di Artemide, Essenza di Oberon, Essenza di King Frost, Essenza di Futsunushi, Essenza di Bishamonten, Essenza di Oyamatsumi, Essenza di Sukuna-Hikona, Essenza di Lachesi, Essenza di Mietitore Cremisi, Essenza di Aogami Tipo-7, Essenza di Ifrit

SupportoMasukukaja

Aumenta la Precisione/Elusione di tutti gli alleati di 1 rango per 3 turni.

PM30Bersagliotutti gli alleati

La imparano Horus Liv. 43, Kaiwan Liv. 47, Eligor Liv. 40, Garuda Abilità iniziali, Jatayu Abilità iniziali, Anzu Liv. 50, Lachesi Abilità iniziali, Mietitore Oscuro Liv. 53, Lepre di Inaba Abilità iniziali

Essenze Essenza di Horus, Essenza di Kaiwan, Essenza di Eligor, Essenza di Garuda, Essenza di Jatayu, Essenza di Anzu, Essenza di Lachesi, Essenza di Mietitore Oscuro, Essenza di Lepre di Inaba

SupportoMarakukaja

Aumenta la Difesa di tutti gli alleati di 1 rango per 3 turni.

PM30Bersagliotutti gli alleati

La imparano Silky Liv. 42, Belfagor Abilità iniziali, Iside Liv. 49, Zouchouten Liv. 38, Oyamatsumi Liv. 41, Potestà Liv. 42, Sui-Ki Abilità iniziali, Mietitore Spettrale Liv. 59

Essenze Essenza di Silky, Essenza di Belfagor, Essenza di Isis, Essenza di Zouchouten, Essenza di Oyamatsumi, Essenza di Potestà, Essenza di Sui-Ki, Essenza di Mietitore Spettrale

SupportoMatarunda

Riduce l'Attacco di tutti i nemici di 1 rango per 3 turni.

PM30Bersagliotutti i nemici

La imparano Thoth Liv. 35, Anahita Liv. 31, Parvati Abilità iniziali, Frost Nero Abilità iniziali, Qing Long Abilità iniziali, Mishaguji Abilità iniziali, Zhuque Abilità iniziali, Hua Po Liv. 32

Essenze Essenza di Thoth, Essenza di Anahita, Essenza di Parvati, Essenza di Frost Nero, Essenza di Qing Long, Essenza di Mishaguji, Essenza di Zhuque, Essenza di Hua Po, Essenza di Tao

SupportoMasukunda

Riduce la Precisione/Elusione di tutti i nemici di 1 rango per 3 turni.

PM30Bersagliotutti i nemici

La imparano Hanuman Liv. 47, Kelpie Liv. 32, Succube Abilità iniziali, Moloch Abilità iniziali, Uccello del tuono Liv. 39, Fuu-Ki Liv. 64, Karasu Tengu Abilità iniziali, Poltergeist Abilità iniziali

Essenze Essenza di Hanuman, Essenza di Kelpie, Essenza di Succube, Essenza di Moloch, Essenza di Uccello del tuono, Essenza di Fuu-Ki, Essenza di Poltergeist, Essenza di Karasu Tengu

SupportoMarakunda

Riduce la Difesa di tutti i nemici di 1 rango per 3 turni.

PM30Bersagliotutti i nemici

La imparano Sarasvati Liv. 48, Titania Liv. 58, Vritra Abilità iniziali, Orobas Liv. 52, Jikokuten Liv. 54, Koumokuten Abilità iniziali, Girimekhala Abilità iniziali, Forneus Abilità iniziali, Muu Shuwuu Liv. 39

Essenze Essenza di Sarasvati, Essenza di Titania, Essenza di Orobas, Essenza di Jikokuten, Essenza di Koumokuten, Essenza di Girimekhala, Essenza di Forneus, Essenza di Muu Shuwuu, Essenza di Vritra

SupportoCaramella lucente

Aumenta tutte le statistiche di tutti gli alleati di 1 rango per 3 turni.

PM150Bersagliotutti gli alleati

La imparano Dagda Abilità iniziali, Demetra Liv. 77, Lakshmi Liv. 71, Norn Abilità iniziali, Maria Liv. 86, Mefisto Liv. 80, Huang Long Abilità iniziali, Danu Liv. 96, Cleopatra Liv. 63, Lilith Liv. 73

Essenze Essenza di Demetra, Essenza di Lakshmi, Essenza di Norn, Essenza di Maria, Essenza di Mefisto, Essenza di Huang Long, Essenza di Danu, Essenza di Cleopatra, Essenza di Aogami Tipo-D, Essenza di Dagda, Essenza di Lilith

SupportoDebilitazione

Riduce tutte le statistiche di tutti i nemici di 1 rango per 3 turni.

PM150Bersagliotutti i nemici

La imparano Khonsu Liv. 65, Mithra-Buddha Liv. 68, Amon Liv. 89, Belzebù Abilità iniziali, Arahabaki Liv. 64, Mada Abilità iniziali, Naamah Liv. 66

Essenze Essenza di Khonsu, Essenza di Mithra-Buddha, Essenza di Amon, Essenza di Belzebù, Essenza di Arahabaki, Essenza di Mada, Essenza di Aogami Tipo-D, Essenza di Naamah

SupportoDekaja

Rimuove gli effetti dei bonus alle statistiche su tutti i nemici.

PM40Bersagliotutti i nemici

La imparano Mithra Abilità iniziali, Yurlungur Abilità iniziali, Kushinada-Hime Abilità iniziali, Pazuzu Liv. 54, Metatron Abilità iniziali, Trombettiere Abilità iniziali, Mietitore Bianco Liv. 46

Essenze Essenza di Mithra, Essenza di Yurlungur, Essenza di Kushinada-Hime, Essenza di Pazuzu, Essenza di Metatron, Essenza di Trombettiere, Essenza di Mietitore Bianco, Essenza di Aogami Tipo-D

SupportoDekunda

Rimuove gli effetti dei malus alle statistiche su tutti gli alleati.

PM40Bersagliotutti gli alleati

La imparano Ishtar Liv. 64, Mithra Liv. 83, Mada Liv. 77, Metatron Abilità iniziali, Dominazione Liv. 52, Zhuque Liv. 46, La Meretrice Abilità iniziali, Mietitore Cremisi Liv. 50

Essenze Essenza di Ishtar, Essenza di Mithra, Essenza di Mada, Essenza di Metatron, Essenza di Dominazione, Essenza di Zhuque, Essenza di Meretrice, Essenza di Mietitore Cremisi

SupportoBlocca Fuoco

Annulla un attacco Fuoco contro tutti gli alleati, una volta per 1 turno.

PM40Bersagliotutti gli alleati

La imparano Anansi Liv. 50, Dís Liv. 32, Quetzalcoatl Liv. 35, Attis Liv. 28, Bishamonten Liv. 59, Trono Liv. 65, Zhuque Liv. 45

Essenze Essenza di Quetzalcoatl, Essenza di Attis, Essenza di Bishamonten, Essenza di Trono, Essenza di Zhuque, Essenza di Anansi, Essenza di Dís

SupportoBlocca Ghiaccio

Annulla un attacco Ghiaccio contro tutti gli alleati, una volta per 1 turno.

PM40Bersagliotutti gli alleati

La imparano Dís Abilità iniziali, Jack Frost Liv. 26, Yurlungur Liv. 52, Jikokuten Abilità iniziali, Forneus Liv. 33, Koropokkur Liv. 29

Essenze Essenza di Jack Frost, Essenza di Yurlungur, Essenza di Jikokuten, Essenza di Forneus, Essenza di Koropokkur, Essenza di Dís

SupportoBlocca Elettricità

Annulla un attacco Elettricità contro tutti gli alleati, una volta per 1 turno.

PM40Bersagliotutti gli alleati

La imparano Dís Abilità iniziali, Barong Liv. 62, Mothman Liv. 32, Iside Abilità iniziali, Zouchouten Abilità iniziali, Poltergeist Liv. 27

Essenze Essenza di Barong, Essenza di Mothman, Essenza di Isis, Essenza di Zouchouten, Essenza di Poltergeist, Essenza di Dís

SupportoBlocca Impeto

Annulla un attacco Impeto contro tutti gli alleati, una volta per 1 turno.

PM40Bersagliotutti gli alleati

La imparano Koppa Tengu Liv. 27, Dís Liv. 33, Oberon Liv. 49, Koumokuten Liv. 45, Garuda Liv. 65, Jatayu Liv. 33

Essenze Essenza di Koppa Tengu, Essenza di Oberon, Essenza di Koumokuten, Essenza di Garuda, Essenza di Jatayu, Essenza di Dís

SupportoBlocca Luce

Annulla un attacco Luce contro tutti gli alleati, una volta per 1 turno.

PM40Bersagliotutti gli alleati

La imparano Anubi Liv. 44, Cironnup Liv. 29, Melchisedec Liv. 61, Potestà Abilità iniziali, Principato Liv. 30

Essenze Essenza di Anubi, Essenza di Cironnup, Essenza di Melchisedec, Essenza di Potestà, Essenza di Principato

SupportoBlocca Oscurità

Annulla un attacco d'Oscurità contro tutti gli alleati, una volta per 1 turno.

PM40Bersagliotutti gli alleati

La imparano Frost Nero Liv. 47, Pazuzu Liv. 53, Bafometto Liv. 36, Loa Liv. 33, Kumbhanda Liv. 43

Essenze Essenza di Frost Nero, Essenza di Pazuzu, Essenza di Bafometto, Essenza di Loa, Essenza di Kumbhanda

SupportoBlocca Fisici

Annulla un attacco Fisico contro tutti gli alleati, una volta per 1 turno.

PM70Bersagliotutti gli alleati

La imparano Norn Liv. 70, Huang Long Liv. 81, Hayataro Abilità iniziali, Anestesista folle Liv. 51, Kushinada-Hime Liv. 52, Okuninushi Liv. 58, Sandalphon Liv. 90, Yatagarasu Liv. 56, Mietitore Bianco Liv. 45

Essenze Essenza di Norn, Essenza di Huang Long, Essenza di Hayataro, Essenza di Kushinada-Hime, Essenza di Okuninushi, Essenza di Sandalphon, Essenza di Yatagarasu, Essenza di Mietitore Bianco, Essenza di Aogami Tipo-C, Essenza di Anestesista folle, Essenza di Yoko

SupportoEstoma

Assicura di non incontrare alcun nemico fino alla prossima luna nuova.

PM35Bersagliotutti gli alleati

SupportoRiberama

Impedisce ai nemici di fuggire nel campo e aumenta la probabilità di incontri consecutivi fino alla prossima luna nuova.

PM35Bersagliotutti gli alleati

La imparano Fionn mac Cumhaill Abilità iniziali, Anestesista folle Liv. 49, Nezha Taizi Liv. 30, Eligor Abilità iniziali, Shiki-Ouji Liv. 32

Essenze Essenza di Fionn, Essenza di Eligor, Essenza di Shiki-Ouji, Essenza di Anestesista folle, Essenza di Nezha Taizi

SupportoManto cremisi

(Unica) Aumenta la Precisione/Elusione di 1 alleato di 2 ranghi per 3 turni.

PM8Bersaglio1 alleato

La imparano Matador Abilità iniziali

Essenze Essenza di Matador

SupportoRe delle storie

(Unica) Attira l'ostilità del nemico verso 1 alleato, ma aumenta al massimo l'Attacco per 3 turni.

PM20Bersaglio1 alleato

La imparano Onyankopon Abilità iniziali

Essenze Essenza di Onyankopon

SupportoRakunda

Riduce la Difesa di 1 nemico di 1 rango per 3 turni.

PM8Bersaglio1 nemico

SupportoDivinità incendiaria

(Nahobino) Aumenta tutte le statistiche di 1 alleato di 2 ranghi per 3 turni.

PM50Bersaglio1 alleato

Essenze Essenza di Aogami Tipo-B

SupportoGuardami

(Unica) Attira l'ostilità del nemico, ma aumenta la Precisione/Evasione di chi la usa di 2 ranghi per 3 turni.

PM5Bersagliose stesso

La imparano Hayataro Abilità iniziali

Essenze Essenza di Hayataro

SupportoCarica

Aumenta notevolmente i danni del proprio attacco successivo basato sulla Forza.

PM10Bersagliose stesso

SupportoGuardami

(Unica) Attira l'ostilità del nemico, ma aumenta la Precisione/Evasione di chi la usa di 2 ranghi per 3 turni.

PM5Bersagliose stesso

SupportoDanza sempreverde

(Nahobino) Riempie notevolmente l'indicatore Magatsuhi. (Una volta per turno)

PM25Bersagliose stesso

Essenze Essenza di Aogami Tipo-C

SupportoMiraggio luminescente

(Nahobino) Garantisce Elusione da 1 attacco per se stesso per 1 turno.

PM100Bersagliose stesso

Essenze Essenza di Tsukuyomi Finale

SupportoGiubilo cauto

(Unica) Aumenta la Difesa/Precisione/Elusione di tutti gli alleati di 1 rango per 3 turni.

PM50Bersagliotutti gli alleati

La imparano Cironnup Liv. 30

Essenze Essenza di Cironnup

SupportoMadre Terra

(Unica) Annulla 1 attacco Fisico per tutti gli alleati per 1 turno e rimuove i malus alle statistiche.

PM40Bersagliotutti gli alleati

La imparano Lilith Abilità iniziali

Essenze Essenza di Lilith

SupportoVelo di Kannabi

(Nahobino) Riduce i danni di tutti gli alleati fino al turno successivo.

PM15Bersagliotutti gli alleati

Essenze Essenza di Aogami Tipo-5

SupportoGiubilo cauto

(Unica) Aumenta la Difesa/Precisione/Elusione di tutti gli alleati di 1 rango per 3 turni.

PM50Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: critico

Tutti gli attacchi di tutti gli alleati (Magici inclusi) diventano Colpi critici per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoSuccessione onnipotente

Il proprio attacco successivo viene eseguito 4 volte consecutive.

Bersagliose stesso

SupportoOmagatoki: perforazione

Tutti gli attacchi da tutti gli alleati ignoreranno le resistenze alle affinità e perforeranno per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: colpo

Aumenta notevolmente la Precisione e l'efficacia delle alterazioni di stato di tutti gli alleati per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: avversità

Minore la quantità di PV di tutti gli alleati, maggiori i danni e i PV recuperati grazie all'abilità per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: gratis

Tutte le abilità di tutti gli alleati costano 1 PM per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: raddoppio

Bonus e malus sono efficaci il doppio per tutti gli alleati per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: danza

Tutte le mosse a colpi multipli di tutti gli alleati infliggeranno il massimo dei colpi per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: sincerità

Perdona fino a 2 fallimenti in una negoziazione con un demone per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: ferocia

Tutte le abilità di tutti gli alleati costano il doppio dei PM, ma infliggono il doppio dei danni per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: fortuna

I PE e i Macca guadagnati aumentano notevolmente se lo scontro termina in questo turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: potenziale

Aumenta al massimo tutti i potenziali di tutti gli alleati per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: carica

Tutti gli effetti di carica di tutti gli alleati permarranno fino al turno successivo.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoBanchetto di Rasetsu

Riduce al minimo tutte le statistiche di tutti i nemici per 3 turni.

Bersagliotutti i nemici

SupportoBanchetto fatato

Aumenta al massimo tutte le statistiche di tutti gli alleati per 3 turni.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoEspansione: aura critica

L'attacco successivo basato sulla Forza di tutti gli alleati sarà un Critico e preciso al 100%.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoEspans.: aura perforante

Aumenta i danni dell'attacco successivo per tutti gli alleati e aggiunge Perforazione.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoScudo di Dio

Riduce notevolmente i danni di tutti gli alleati fino al turno successivo.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoGloria dell'impalatore

Aumenta notevolmente i danni del proprio attacco successivo e aggiunge Perforazione.

Bersagliose stesso

SupportoDekajaon

Rimuove tutti gli effetti dei bonus alle statistiche su tutti i nemici, e fa ritornare le resistenze alle alterazioni allo stato originale.

Bersagliotutti i nemici

SupportoOmagatoki: impulso

Aggiunge 1 Icona Turno per ogni nemico sconfitto per tutti gli alleati per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: salvaguardia

Il consumo delle Icone Turno è ridotto a metà per tutti gli alleati per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: strategia

Cambiare i membri del gruppo o passare il turno non consumerà l'Icona Turno per tutti gli alleati per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: prodezza

Aumenta i danni quando si colpisce una debolezza del bersaglio per tutti gli alleati per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoOmagatoki: taglia

Garantisce che i nemici sconfitti lascino cadere oggetti per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoFormazione Oni

Aumenta notevolmente i danni del prossimo attacco basato sulla Forza e aumenta l'Attacco al massimo per tutti gli alleati per 3 turni.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoEditti celestiali

Aumenta notevolmente i danni del prossimo attacco basato sulla Magia e aumenta l'Attacco al massimo per tutti gli alleati per 3 turni.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoCorpo rimbalzante

Riflette un attacco Fisico di tutti gli alleati, una volta per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoAngeli guardiani

Riflette un attacco Magico di tutti gli alleati, una volta per 1 turno.

Bersagliotutti gli alleati

Guarigione

GuarigioneDia

Leggero recupero di PV per 1 alleato.

PM8Bersaglio1 alleato

La imparano Fortuna Abilità iniziali, Agathion Liv. 11, Pixie superiore Abilità iniziali, Pixie Abilità iniziali, Makami Abilità iniziali, Unicorno Abilità iniziali, Cait Sith Abilità iniziali, Neko Shogun Abilità iniziali, Kodama Liv. 8

Essenze Essenza di Fortuna, Essenza di Agathion, Essenza di Pixie superiore, Essenza di Pixie, Essenza di Makami, Essenza di Cait Sith, Essenza di Neko Shogun, Essenza di Kodama, Essenza di Unicorno

GuarigioneDiarama

Moderato recupero di PV per 1 alleato.

PM15Bersaglio1 alleato

La imparano Horus Abilità iniziali, Anahita Abilità iniziali, Dís Abilità iniziali, Silky Abilità iniziali, Kelpie Abilità iniziali, Hariti Abilità iniziali, Principato Abilità iniziali

Essenze Essenza di Horus, Essenza di Anahita, Essenza di Silky, Essenza di Kelpie, Essenza di Hariti, Essenza di Principato, Essenza di Aogami Tipo-4, Essenza di Dís

GuarigioneDiamrita

Moderato recupero di PV e cura delle alterazioni di stato per 1 alleato.

PM30Bersaglio1 alleato

GuarigioneDiarahan

Completo recupero di PV per 1 alleato.

PM35Bersaglio1 alleato

La imparano Lucifero Abilità iniziali, Titania Abilità iniziali, Yurlungur Abilità iniziali, Nuwa Abilità iniziali, Camaele Abilità iniziali, Armaiti Liv. 55, Dominazione Abilità iniziali, Yatagarasu Abilità iniziali, Cleopatra Abilità iniziali

Essenze Essenza di Titania, Essenza di Yurlungur, Essenza di Nuwa, Essenza di Camaele, Essenza di Dominazione, Essenza di Yatagarasu, Essenza di Cleopatra, Essenza di Lucifero, Essenza di Armaiti

GuarigioneDiamrita

Moderato recupero di PV e cura delle alterazioni di stato per 1 alleato.

PM30Bersaglio1 alleato

La imparano Mithra-Buddha Liv. 67, Demetra Abilità iniziali, Idun Liv. 43, Scathach Liv. 56, Maria Abilità iniziali, Oberon Abilità iniziali, Nuwa Abilità iniziali, Senri Abilità iniziali, Gabriele Abilità iniziali, Cloto Liv. 53, Kinmamon Abilità iniziali, Onyankopon Abilità iniziali, Agrat Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mithra-Buddha, Essenza di Demetra, Essenza di Idun, Essenza di Scathach, Essenza di Maria, Essenza di Oberon, Essenza di Nuwa, Essenza di Gabriele, Essenza di Cloto, Essenza di Aogami Tipo-6, Essenza di Senri, Essenza di Kinmamon, Essenza di Onyankopon, Essenza di Agrat

GuarigionePatra

Cura le alterazioni di stato per 1 alleato.

PM8Bersaglio1 alleato

La imparano Apsaras Liv. 17, Pixie Abilità iniziali, Unicorno Abilità iniziali, Angelo Liv. 11, Kaya-no-Hime Liv. 22, Obariyon Liv. 14

Essenze Essenza di Apsaras, Essenza di Pixie, Essenza di Angelo, Essenza di Kaya-no-Hime, Essenza di Obariyon, Essenza di Unicorno

GuarigioneRecarm

Rianima un alleato con la metà dei suoi PV.

PM20

La imparano Makami Abilità iniziali, Unicorno Liv. 14, Kikuri-Hime Liv. 25, Hariti Liv. 37, Attis Abilità iniziali, Angelo Liv. 13, Turdak Liv. 14

Essenze Essenza di Makami, Essenza di Kikuri-Hime, Essenza di Hariti, Essenza di Attis, Essenza di Angelo, Essenza di Turdak, Essenza di Unicorno

GuarigioneSamarecarm

Rianima un alleato con tutti i suoi PV.

PM60

La imparano Norn Liv. 68, Maria Abilità iniziali, Oberon Abilità iniziali, Huang Long Abilità iniziali, Samael Abilità iniziali, Cibele Abilità iniziali, Iside Abilità iniziali, Oyamatsumi Liv. 43, Gabriele Abilità iniziali, Rangda Liv. 72, Amabie Liv. 42

Essenze Essenza di Norn, Essenza di Maria, Essenza di Oberon, Essenza di Huang Long, Essenza di Cibele, Essenza di Isis, Essenza di Oyamatsumi, Essenza di Gabriele, Essenza di Rangda, Essenza di Samael, Essenza di Amabie, Essenza di Tao

GuarigioneMedia

Leggero recupero di PV per tutti gli alleati.

PM30Bersagliotutti gli alleati

La imparano Parvati Abilità iniziali, Ame-no-Uzume Abilità iniziali, Kikuri-Hime Liv. 26, Feng Huang Abilità iniziali, Muu Shuwuu Liv. 40, Leanan Sidhe Liv. 18, Hua Po Liv. 34, Amabie Abilità iniziali

Essenze Essenza di Parvati, Essenza di Ame-no-Uzume, Essenza di Kikuri-Hime, Essenza di Feng Huang, Essenza di Muu Shuwuu, Essenza di Leanan Sidhe, Essenza di Hua Po, Essenza di Amabie

GuarigioneMediarama

Moderato recupero di PV per tutti gli alleati.

PM60Bersagliotutti gli alleati

La imparano Norn Abilità iniziali, Ishtar Abilità iniziali, Kushinada-Hime Abilità iniziali, Okuninushi Abilità iniziali, Armaiti Abilità iniziali, Trono Abilità iniziali, Azazel Abilità iniziali, Cloto Abilità iniziali, Kinmamon Abilità iniziali, Onyankopon Liv. 53

Essenze Essenza di Norn, Essenza di Ishtar, Essenza di Kushinada-Hime, Essenza di Okuninushi, Essenza di Trono, Essenza di Cloto, Essenza di Armaiti, Essenza di Azazel, Essenza di Kinmamon, Essenza di Onyankopon

GuarigioneMediarahan

Completo recupero di PV per tutti gli alleati.

PM150Bersagliotutti gli alleati

La imparano Vishnu Abilità iniziali, Lakshmi Abilità iniziali, Maria Liv. 85, Amanozako Abilità iniziali, Samael Liv. 91, Alilat Abilità iniziali, Mada Abilità iniziali, Sraosha Abilità iniziali, Agrat Liv. 71

Essenze Essenza di Vishnu, Essenza di Lakshmi, Essenza di Maria, Essenza di Amanozako, Essenza di Alilat, Essenza di Mada, Essenza di Sraosha, Essenza di Aogami Tipo-10, Essenza di Samael, Essenza di Agrat, Essenza di Yoko

GuarigioneMe Patra

Cura le alterazioni di stato per tutti gli alleati.

PM30Bersagliotutti gli alleati

La imparano Dís Liv. 35, Silky Liv. 43, Mothman Liv. 30, Iside Liv. 47, Okuninushi Abilità iniziali, Raffaele Abilità iniziali, Anzu Liv. 51

Essenze Essenza di Silky, Essenza di Mothman, Essenza di Isis, Essenza di Okuninushi, Essenza di Raffaele, Essenza di Anzu, Essenza di Aogami Tipo-10, Essenza di Dís

GuarigioneDanza del raccolto

(Unica) Leggero recupero di PV per 1 alleato e aumento della Difesa di 2 ranghi per 3 turni.

PM30Bersaglio1 alleato

La imparano Kaya-no-Hime Abilità iniziali

Essenze Essenza di Kaya-no-Hime

GuarigioneRadiosità solare

(Unica) Moderato recupero di PV e cura delle alterazioni di stato per 1 alleato.

PM12Bersaglio1 alleato

La imparano Hayataro Abilità iniziali

Essenze Essenza di Hayataro

GuarigioneSakuya Sakura

(Unica) Leggero recupero di PV e PM a tutti gli alleati e aumento di tutte le statistiche di 1 rango per 3 turni.

PM180Bersagliotutti gli alleati

La imparano Konohana Sakuya Abilità iniziali

Essenze Essenza di Konohana Sakuya

GuarigioneCanto rigenerante

(Nahobino) Evoca 1 alleato con il massimo dei PV. Efficace anche sui membri fuori combattimento.

PM100

Essenze Essenza di Aogami Tipo-10

GuarigioneRadiosità solare

(Unica) Moderato recupero di PV e cura delle alterazioni di stato per 1 alleato.

PM12Bersaglio1 alleato

GuarigioneFlusso di lunazione

(Nahobino) Lieve recupero dei PM verso se stesso. Non consuma Icone Turno.

PM10Bersagliose stesso

Essenze Essenza di Tsukuyomi medio

GuarigioneUmile benedizione

(Unica) Moderato recupero di PV per tutti gli alleati.

PM15Bersagliotutti gli alleati

La imparano Angelo Abilità iniziali

Essenze Essenza di Angelo

GuarigioneIn buona salute

(Unica) Rimuove le alterazioni di stato e i malus per tutti gli alleati.

PM20Bersagliotutti gli alleati

La imparano Amabie Abilità iniziali

Essenze Essenza di Amabie

GuarigioneMela d'oro

(Unica) Leggero recupero di PV verso tutti gli alleati e aumento di tutte le statistiche di 1 rango per 3 turni.

PM180Bersagliotutti gli alleati

La imparano Idun Abilità iniziali

Essenze Essenza di Idun

GuarigioneLuce dell'ordine

(Unica) Leggero recupero di PV verso tutti gli alleati. Rimuove i malus e aumenta tutte le statistiche di 1 rango per 3 turni.

PM200Bersagliotutti gli alleati

Essenze Essenza di Tao

GuarigioneRaccolto eleusino

(Unica) Completo recupero di PV per tutti gli alleati e cura oltre il limite MAX di PV.

PM150Bersagliotutti gli alleati

La imparano Demetra Abilità iniziali

Essenze Essenza di Demetra

GuarigioneAmore della matriarca

(Unica) Recupero moderato di PE e rimuove le alterazioni e i malus alle statistiche per tutti gli alleati.

PM140Bersagliotutti gli alleati

La imparano Danu Abilità iniziali

Essenze Essenza di Danu

GuarigioneAcqua miracolosa

(Nahobino) Leggero recupero di PV per tutti gli alleati.

PM20Bersagliotutti gli alleati

Essenze Essenza di Aogami Tipo-2

GuarigionePreghiera eterna

Recupero totale dei PV, e recupero dalle alterazioni e dai fuori combattimento degli alleati (riserva inclusa).

GuarigioneMare di stelle

Moderato recupero di PM per tutti gli alleati.

Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneAcque della giovinezza

Completo recupero di PV e PM per se stesso.

Bersagliose stesso

GuarigioneOnde dell'Ordine

Recupero moderato di PV per tutti gli alleati. Rimuove le alterazioni e i malus e aggiunge 1 Icona Turno al prossimo turno.

Bersagliotutti gli alleati

GuarigionePiogge dell'Ordine

Notevole recupero di PM per 1 alleato. Aggiunge 1 Icona Turno al prossimo turno.

Bersaglio1 alleato

GuarigioneSorgente dell'Ordine

Notevole recupero di PV per se stesso oltre il massimo. Aggiunge 1 Icona Turno al prossimo turno.

Bersagliose stesso

GuarigioneFesta del raccolto

Fa recuperare notevolmente tutti gli alleati oltre i PV massimi.

Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneGioco delle fate

Fa recuperare 1 alleato oltre i PV massimi. Aumenta tutte le statistiche al massimo e attira l'ostilità del nemico per 3 turni.

Bersaglio1 alleato

GuarigioneSakura sbocciato

Moderato recupero di PV e PM a tutti gli alleati e aumento di tutte le statistiche al massimo per 3 turni.

Bersagliotutti gli alleati

Fusione speciale

Fusione specialeTrafuri

Assicura la fuga dagli scontri che possono essere evitati.

PM6Bersagliotutti gli alleati

La imparano Mokoi Liv. 18, Nonna turbo Liv. 27, Decarabia Liv. 57, Macabro Liv. 45, Koropokkur Liv. 27, Lepre di Inaba Abilità iniziali

Essenze Essenza di Mokoi, Essenza di Decarabia, Essenza di Macabro, Essenza di Koropokkur, Essenza di Aogami Tipo-6, Essenza di Nonna turbo, Essenza di Lepre di Inaba

Fusione specialeSentiero di Mesektet

Risponde a tutti gli attacchi con un attacco Onnipotenza debole per 1 turno. Il contrattacco infligge inoltre Velo.

PM45Bersagliose stesso

Fusione specialeTrafuri

Assicura la fuga dagli scontri che possono essere evitati.

PM6Bersagliotutti gli alleati

Fusione specialeSaggezza di Dana

Ripristina le Icone Turno allo stato in cui erano all'inizio del turno.

Bersagliotutti gli alleati

Abilità passiva

Abilità passivaResiste fisico

Potenzia la resistenza alle abilità Fisiche.

Abilità passiva

La imparano Khonsu Liv. 64, Cerbero Liv. 65, Glasya Labolas Liv. 62, Futsunushi Liv. 70

Essenze Essenza di Khonsu, Essenza di Cerbero, Essenza di Futsunushi, Essenza di Aogami Tipo-D, Essenza di Glasya Labolas

Abilità passivaAnnulla fisico

Annulla le abilità Fisiche.

Abilità passiva

La imparano Dagda Liv. 84, Khonsu Ra Liv. 81, Ongyo-Ki Liv. 79

Essenze Essenza di Khonsu Ra, Essenza di Ongyo-Ki, Essenza di Dagda

Abilità passivaAssorbe fisico

Assorbe i danni da abilità Fisiche.

Abilità passiva

La imparano Nuwa Liv. 93

Essenze Essenza di Nuwa

Abilità passivaRifletti fisico

Riflette le abilità Fisiche.

Abilità passiva

La imparano Abdiel Liv. 91

Essenze Essenza di Abdiel

Abilità passivaResiste fuoco

Rafforza la resistenza alle abilità di Fuoco.

Abilità passiva

La imparano Regina Medb Liv. 57, Naga Liv. 28, Pisaca Liv. 33, Lepre di Inaba Liv. 33

Essenze Essenza di Regina Medb, Essenza di Naga, Essenza di Pisaca, Essenza di Lepre di Inaba

Abilità passivaAnnulla fuoco

Annulla le abilità di Fuoco.

Abilità passiva

La imparano Chimera Liv. 58, Zaou-Gongen Liv. 74, Camaele Liv. 70, Adramelech Liv. 72

Essenze Essenza di Chimera, Essenza di Zaou-Gongen, Essenza di Camaele, Essenza di Adramelech

Abilità passivaAssorbi fuoco

Assorbe i danni da abilità di Fuoco.

Abilità passiva

La imparano Belial Liv. 96

Essenze Essenza di Belial

Abilità passivaRifletti fuoco

Riflette le abilità di Fuoco.

Abilità passiva

La imparano Michele Liv. 93

Essenze Essenza di Michele

Abilità passivaResiste ghiaccio

Potenzia la resistenza alle abilità di Ghiaccio.

Abilità passiva

La imparano Thoth Liv. 34, Yurlungur Liv. 51, Babau Liv. 27, Lepre di Inaba Liv. 34

Essenze Essenza di Thoth, Essenza di Yurlungur, Essenza di Babau, Essenza di Lepre di Inaba

Abilità passivaAnnulla ghiaccio

Annulla le abilità di Ghiaccio.

Abilità passiva

La imparano Fionn mac Cumhaill Liv. 75, Skadi Liv. 68, Atropo Liv. 66

Essenze Essenza di Fionn, Essenza di Skadi, Essenza di Atropo

Abilità passivaAssorbi ghiaccio

Assorbe i danni dalle abilità di Ghiaccio.

Abilità passiva

La imparano Chi You Liv. 81

Essenze Essenza di Chi You

Abilità passivaRifletti ghiaccio

Riflette le abilità di Ghiaccio.

Abilità passiva

La imparano Gabriele Liv. 90

Essenze Essenza di Gabriele

Abilità passivaResiste elettricità

Potenzia la resistenza alle abilità di Elettricità.

Abilità passiva

La imparano Kelpie Liv. 33, Melma Nera Liv. 36, Valchiria Liv. 43, Lepre di Inaba Liv. 32

Essenze Essenza di Kelpie, Essenza di Melma Nera, Essenza di Valchiria, Essenza di Lepre di Inaba

Abilità passivaAnnulla elettr.

Annulla le abilità di Elettricità.

Abilità passiva

La imparano Fafnir Liv. 62, Lachesi Liv. 62

Essenze Essenza di Lilith, Essenza di Fafnir, Essenza di Lachesi

Abilità passivaAssorbi elettr.

Assorbe i danni da abilità di Elettricità.

Abilità passiva

La imparano Zeus Liv. 89

Essenze Essenza di Zeus

Abilità passivaRifletti elettr.

Riflette le abilità di Elettricità.

Abilità passiva

La imparano Sandalphon Liv. 91

Essenze Essenza di Sandalphon

Abilità passivaResiste impeto

Potenzia la resistenza alle abilità di Impeto.

Abilità passiva

La imparano Quetzalcoatl Liv. 37, Hayataro Liv. 42, Poltergeist Liv. 28, Lepre di Inaba Abilità iniziali

Essenze Essenza di Quetzalcoatl, Essenza di Hayataro, Essenza di Poltergeist, Essenza di Lepre di Inaba

Abilità passivaAnnulla impeto

Annulla le abilità di Impeto.

Abilità passiva

La imparano Demetra Liv. 78, Seth Liv. 68, Barong Liv. 63, Mot Liv. 64

Essenze Essenza di Demetra, Essenza di Seth, Essenza di Barong, Essenza di Mot

Abilità passivaAssorbi impeto

Assorbe i danni da abilità di Impeto.

Abilità passiva

La imparano Baal Liv. 96

Essenze Essenza di Baal

Abilità passivaRifletti impeto

Riflette le abilità di Impeto.

Abilità passiva

La imparano Raffaele Liv. 87

Essenze Essenza di Raffaele

Abilità passivaResiste luce

Potenzia la resistenza alle abilità di Luce.

Abilità passiva

La imparano Ame-no-Uzume Liv. 25, Jack Frost Liv. 28, Mishaguji Abilità iniziali, Azazel Liv. 64, Alice Liv. 43

Essenze Essenza di Ame-no-Uzume, Essenza di Jack Frost, Essenza di Mishaguji, Essenza di Alice, Essenza di Azazel

Abilità passivaAnnulla luce

Annulla le abilità di Luce.

Abilità passiva

La imparano Norn Liv. 69, Cherubino Liv. 74, Nebiros Liv. 68, Garuda Liv. 66

Essenze Essenza di Norn, Essenza di Nebiros, Essenza di Garuda, Essenza di Cherubino, Essenza di Yoko

Abilità passivaAssorbi luce

Assorbe i danni da abilità di Luce.

Abilità passiva

La imparano Danu Liv. 94

Essenze Essenza di Danu

Abilità passivaRifletti luce

Riflette le abilità di Luce.

Abilità passiva

La imparano Metatron Liv. 97

Essenze Essenza di Metatron

Abilità passivaResiste oscurità

Potenzia la resistenza alle abilità di Oscurità.

Abilità passiva

La imparano Lilim Liv. 34, Yaksini Liv. 32, Lamia Liv. 37, Amabie Liv. 41

Essenze Essenza di Lilim, Essenza di Yaksini, Essenza di Lamia, Essenza di Amabie

Abilità passivaAnnulla oscurità

Annulla le abilità di Oscurità.

Abilità passiva

La imparano Mithra-Buddha Liv. 66, Ishtar Liv. 65, Trono Liv. 66

Essenze Essenza di Mithra-Buddha, Essenza di Ishtar, Essenza di Trono, Essenza di Tao

Abilità passivaAssorbi oscurità

Assorbe i danni da abilità di Oscurità.

Abilità passiva

La imparano Belzebù Liv. 97

Essenze Essenza di Belzebù

Abilità passivaRifletti oscurità

Riflette le abilità di Oscurità.

Abilità passiva

La imparano Vishnu Liv. 90

Essenze Essenza di Vishnu

Abilità passivaSupporto medico leggero

Ripristina una piccola parte di PV dopo uno scontro.

Abilità passiva

La imparano Kurama Tengu Liv. 41, Feng Huang Liv. 23, Matador Liv. 25

Essenze Essenza di Kurama Tengu, Essenza di Feng Huang, Essenza di Matador

Abilità passivaSupporto medico

Ripristina i PV dopo uno scontro.

Abilità passiva

La imparano Idun Liv. 45, Anansi Liv. 51, Koumokuten Liv. 47, Yatagarasu Liv. 55, Biker Infernale Liv. 38

Essenze Essenza di Idun, Essenza di Koumokuten, Essenza di Yatagarasu, Essenza di Biker Infernale, Essenza di Anansi

Abilità passivaSupporto mana leggero

Ripristina una piccola parte di PM dopo uno scontro.

Abilità passiva

La imparano Hanuman Liv. 48, Principato Liv. 31, Karasu Tengu Liv. 38, Hua Po Liv. 33

Essenze Essenza di Hanuman, Essenza di Principato, Essenza di Hua Po, Essenza di Aogami Tipo-B, Essenza di Karasu Tengu

Abilità passivaSupporto mana

Ripristina i PM dopo uno scontro.

Abilità passiva

La imparano Lakshmi Abilità iniziali, Kresnik Liv. 63, Nuwa Liv. 81, Atropo Liv. 65, Mietitore Bianco Liv. 44

Essenze Essenza di Lakshmi, Essenza di Nuwa, Essenza di Atropo, Essenza di Mietitore Bianco, Essenza di Aogami Tipo-9, Essenza di Kresnik, Essenza di Tao

Abilità passivaRisposta

Probabilità di rispondere agli attacchi basati sulla Forza con un attacco Fisico debole.

Abilità passiva

La imparano Nozuchi Abilità iniziali, Take-Minakata Liv. 22, Nezha Taizi Liv. 29, Yaksini Abilità iniziali, Rakshasa Abilità iniziali, Matador Liv. 27

Essenze Essenza di Take-Minakata, Essenza di Yaksini, Essenza di Rakshasa, Essenza di Matador, Essenza di Aogami Tipo-6, Essenza di Nozuchi, Essenza di Nezha Taizi

Abilità passivaRitorsione

Probabilità di rispondere agli attacchi basati sulla Forza con un attacco Fisico medio. Non accumulabile con Risposta.

Abilità passiva

La imparano Atavaka Liv. 57, Kresnik Liv. 62, Abaddon Abilità iniziali, Fenrir Abilità iniziali, Chernobog Liv. 55, Yoshitsune Liv. 47, Garuda Abilità iniziali, Kin-Ki Abilità iniziali, Mietitore Cremisi Liv. 49

Essenze Essenza di Atavaka, Essenza di Abaddon, Essenza di Chernobog, Essenza di Yoshitsune, Essenza di Garuda, Essenza di Kin-Ki, Essenza di Mietitore Cremisi, Essenza di Kresnik, Essenza di Fenrir

Abilità passivaSorgente vitale

Aumenta i PV MAX.

Abilità passiva

La imparano Fortuna Abilità iniziali, Jack-o'-Lantern Liv. 23, Nozuchi Liv. 17, Kikuri-Hime Liv. 27

Essenze Essenza di Fortuna, Essenza di Jack-o'-Lantern, Essenza di Kikuri-Hime, Essenza di Aogami Tipo-3, Essenza di Nozuchi

Abilità passivaSorgente di mana

Aumenta i PM MAX.

Abilità passiva

La imparano Thoth Abilità iniziali, Anahita Liv. 30, Makami Liv. 23, Forneus Liv. 34

Essenze Essenza di Thoth, Essenza di Anahita, Essenza di Makami, Essenza di Forneus, Essenza di Aogami Tipo-5

Abilità passivaSalasso di mana

Lieve recupero di PM quando si infliggono alterazioni di stato.

Abilità passiva

La imparano Vouivre Liv. 21, Basilisco Liv. 33, Legione Liv. 22, Leanan Sidhe Abilità iniziali

Essenze Essenza di Basilisco, Essenza di Legione, Essenza di Leanan Sidhe, Essenza di Vouivre

Abilità passivaSalasso di mana supremo

Recupero di PM quando si infliggono alterazioni di stato.

Abilità passiva

La imparano Succube Liv. 41, Vasuki Liv. 77, Anestesista folle Liv. 50, Chernobog Liv. 54, Lachesi Liv. 60, Daisoujou Liv. 33, Naamah Liv. 64

Essenze Essenza di Succube, Essenza di Vasuki, Essenza di Chernobog, Essenza di Lachesi, Essenza di Daisoujou, Essenza di Aogami Tipo-8, Essenza di Anestesista folle, Essenza di Naamah

Abilità passivaStoicismo

Resisti agli attacchi letali con 1 PV, una volta durante lo scontro.

Abilità passiva

La imparano Frost Nero Liv. 45, Attis Liv. 30, Nezha Taizi Liv. 32, Kin-Ki Liv. 51

Essenze Essenza di Frost Nero, Essenza di Attis, Essenza di Kin-Ki, Essenza di Nezha Taizi

Abilità passivaResurrezione

Resisti agli attacchi letali e recuperi tutti i PV, una volta durante lo scontro.

Abilità passiva

La imparano Vishnu Liv. 89, Fionn mac Cumhaill Liv. 72, Nahobeeho Liv. 67, Mara Liv. 68, Cerbero Liv. 67, Hayataro Liv. 43, Sigfrido Liv. 65, Kudlak Liv. 63

Essenze Essenza di Vishnu, Essenza di Fionn, Essenza di Mara, Essenza di Cerbero, Essenza di Hayataro, Essenza di Sigfrido, Essenza di Aogami Tipo-0, Essenza di Nahobeeho, Essenza di Kudlak

Abilità passivaZelo critico

Aumenta i danni da Critico, ma riduce i danni normali.

Abilità passiva

La imparano Ganesha Liv. 60, Masakado Abilità iniziali, Girimekhala Liv. 68, Ecatonchiri Liv. 57, Gogmagog Liv. 62, Eisheth Liv. 68

Essenze Essenza di Ganesha, Essenza di Girimekhala, Essenza di Ecatonchiri, Essenza di Masakado, Essenza di Gogmagog, Essenza di Eisheth

Abilità passivaRecupero

Lieve recupero di PM quando chi la usa colpisce una debolezza di un nemico o mette a segno un Critico.

Abilità passiva

La imparano Cironnup Abilità iniziali, Yoshitsune Liv. 48, Flauros Abilità iniziali, Eligor Liv. 39

Essenze Essenza di Cironnup, Essenza di Yoshitsune, Essenza di Flauros, Essenza di Eligor, Essenza di Aogami Tipo-7

Abilità passivaRecupero superiore

Recupero di PM quando chi la usa colpisce una debolezza di un nemico o mette a segno un Critico.

Abilità passiva

La imparano Nahobeeho Liv. 66, Regina Medb Liv. 59, Loki Liv. 57, Barong Liv. 61, Mot Liv. 65, Azazel Liv. 63

Essenze Essenza di Regina Medb, Essenza di Loki, Essenza di Barong, Essenza di Mot, Essenza di Nahobeeho, Essenza di Azazel, Essenza di Tsukuyomi base

Abilità passivaPotenza provvidenziale

Le abilità bonus/malus di chi la usa durano 1 turno aggiuntivo.

Abilità passiva

La imparano Lakshmi Liv. 73, Silky Liv. 44, Arahabaki Liv. 65, Muu Shuwuu Liv. 41, Lachesi Liv. 59

Essenze Essenza di Lakshmi, Essenza di Silky, Essenza di Arahabaki, Essenza di Muu Shuwuu, Essenza di Lachesi, Essenza di Aogami Tipo-B

Abilità passivaPotenza provvidenziale+

Le abilità bonus/malus di chi la usa durano 2 turni aggiuntivi.

Abilità passiva

La imparano Belzebù Liv. 98, Shiva Liv. 99

Essenze Essenza di Belzebù, Essenza di Shiva

Abilità passivaMaestria venefica

Aumenta gli effetti di Veleno.

Abilità passiva

La imparano Fafnir Abilità iniziali, Anestesista folle Abilità iniziali, Loa Abilità iniziali, Macabro Liv. 46

Essenze Essenza di Fafnir, Essenza di Loa, Essenza di Macabro, Essenza di Aogami Tipo-8, Essenza di Anestesista folle

Abilità passivaSomma maestria venefica

Aumenta notevolmente gli effetti di Veleno.

Abilità passiva

La imparano Mara Liv. 70, Vasuki Liv. 75, Fafnir Liv. 63, Samael Abilità iniziali, Girimekhala Liv. 69, Mietitore Spettrale Liv. 58

Essenze Essenza di Mara, Essenza di Vasuki, Essenza di Fafnir, Essenza di Girimekhala, Essenza di Mietitore Spettrale, Essenza di Samael

Abilità passivaProtezione

Subire Elusione/Annullamento/Assorbimento/Riflesso non consuma ulteriori Icone Turno.

Abilità passiva

La imparano Ifrit Liv. 54, Abaddon Liv. 73, Cibele Liv. 57, Sigfrido Liv. 64, Valchiria Liv. 41, Pazuzu Abilità iniziali

Essenze Essenza di Abaddon, Essenza di Cibele, Essenza di Sigfrido, Essenza di Valchiria, Essenza di Pazuzu, Essenza di Aogami Tipo-10, Essenza di Ifrit

Abilità passivaMaschera infernale

Riduce la probabilità di essere uccisi all'istante o subire alterazioni.

Abilità passiva

La imparano Kaiwan Liv. 48, Sukuna-Hikona Liv. 38, Macabro Liv. 44, Narciso Abilità iniziali

Essenze Essenza di Kaiwan, Essenza di Sukuna-Hikona, Essenza di Macabro, Essenza di Narciso

Abilità passivaMaschera abissale

Riduce notevolmente la probabilità di essere uccisi all'istante o subire alterazioni.

Abilità passiva

La imparano Scathach Liv. 58, Amon Abilità iniziali, Fafnir Liv. 61, Glasya Labolas Liv. 61, Thor Liv. 68, Bishamonten Liv. 61, Kudlak Liv. 62, Kinmamon Liv. 70, Naamah Abilità iniziali

Essenze Essenza di Scathach, Essenza di Amon, Essenza di Fafnir, Essenza di Thor, Essenza di Bishamonten, Essenza di Aogami Tipo-10, Essenza di Glasya Labolas, Essenza di Kudlak, Essenza di Kinmamon, Essenza di Naamah, Essenza di Yoko

Abilità passivaOcchio bestiale

Aumenta la Precisione.

Abilità passiva

La imparano Nekomata Abilità iniziali, Nue Abilità iniziali, Bicorno Liv. 16, Ose Abilità iniziali

Essenze Essenza di Nekomata, Essenza di Nue, Essenza di Bicorno, Essenza di Ose

Abilità passivaOcchio draconico

Aumenta notevolmente la Precisione.

Abilità passiva

La imparano Qing Long Liv. 48, Vritra Liv. 54, Yamata-no-Orochi Abilità iniziali, Idra Liv. 55, Jikokuten Liv. 53, Ongyo-Ki Abilità iniziali

Essenze Essenza di Qing Long, Essenza di Yamata-no-Orochi, Essenza di Idra, Essenza di Jikokuten, Essenza di Ongyo-Ki, Essenza di Aogami Tipo-9, Essenza di Vritra

Abilità passivaSoddisfazione sanguinaria

Aumenta la probabilità di Critico.

Abilità passiva

La imparano Berith Abilità iniziali, Dakini Liv. 49, Pisaca Liv. 34, Kumbhanda Liv. 44

Essenze Essenza di Berith, Essenza di Dakini, Essenza di Pisaca, Essenza di Kumbhanda, Essenza di Aogami Tipo-7

Abilità passivaSoddisfazione omicida

Aumenta notevolmente la probabilità di Critico.

Abilità passiva

La imparano Surt Liv. 65, Ananta Liv. 62, Fenrir Liv. 68, Zaou-Gongen Abilità iniziali, Kali Liv. 76, Masakado Liv. 96, Fuu-Ki Liv. 66, Eisheth Abilità iniziali

Essenze Essenza di Surt, Essenza di Ananta, Essenza di Zaou-Gongen, Essenza di Kali, Essenza di Fuu-Ki, Essenza di Fenrir, Essenza di Masakado, Essenza di Eisheth

Abilità passivaPleroma Fisico superiore

Aumenta notevolmente i danni da attacco Fisico.

Abilità passiva

La imparano Dagda Liv. 83, Chi You Abilità iniziali, Asura Liv. 86

Essenze Essenza di Chi You, Essenza di Asura, Essenza di Dagda

Abilità passivaPleroma di Fuoco

Aumenta i danni da attacco Fuoco.

Abilità passiva

La imparano Ifrit Abilità iniziali, Quetzalcoatl Abilità iniziali, Zhuque Abilità iniziali, Biker Infernale Liv. 37

Essenze Essenza di Quetzalcoatl, Essenza di Zhuque, Essenza di Biker Infernale, Essenza di Ifrit

Abilità passivaPleroma Fuoco superiore

Aumenta notevolmente i danni da attacco Fuoco.

Abilità passiva

La imparano Khonsu Ra Liv. 80, Mithra Liv. 85, Saturno Liv. 91, Adramelech Liv. 75

Essenze Essenza di Khonsu Ra, Essenza di Mithra, Essenza di Adramelech, Essenza di Saturno

Abilità passivaPleroma di Ghiaccio

Aumenta i danni da attacco Ghiaccio.

Abilità passiva

La imparano King Frost Abilità iniziali, Qing Long Liv. 46, Ananta Liv. 60

Essenze Essenza di King Frost, Essenza di Qing Long, Essenza di Ananta

Abilità passivaPleroma Ghiaccio superiore

Aumenta notevolmente i danni da attacco Ghiaccio.

Abilità passiva

La imparano Arioch Liv. 79, Gabriele Liv. 87

Essenze Essenza di Arioch, Essenza di Gabriele

Abilità passivaPleroma dell'Elettricità

Aumenta i danni da attacco Elettricità.

Abilità passiva

La imparano Naga Raja Abilità iniziali, Nue Liv. 51, Uccello del tuono Abilità iniziali

Essenze Essenza di Naga Raja, Essenza di Nue, Essenza di Uccello del tuono

Abilità passivaPleroma Elettricità superiore

Aumenta notevolmente i danni da attacco Elettricità.

Abilità passiva

La imparano Zeus Liv. 88, Odino Liv. 80

Essenze Essenza di Zeus, Essenza di Odino

Abilità passivaPleroma dell'Impeto

Aumenta i danni da attacco Impeto.

Abilità passiva

La imparano Cu Chulainn Liv. 54, Senri Liv. 46, Glasya Labolas Liv. 60, Jatayu Liv. 35, Fuu-Ki Abilità iniziali

Essenze Essenza di Cu Chulainn, Essenza di Jatayu, Essenza di Fuu-Ki, Essenza di Senri, Essenza di Glasya Labolas

Abilità passivaPleroma Impeto superiore

Aumenta notevolmente i danni da attacco Impeto.

Abilità passiva

La imparano Nuwa Liv. 83, Raffaele Liv. 85, Lilith Liv. 75

Essenze Essenza di Nuwa, Essenza di Raffaele, Essenza di Lilith, Essenza di Tsukuyomi medio

Abilità passivaPleroma della Luce

Aumenta i danni da attacco Luce.

Abilità passiva

La imparano Atavaka Liv. 55, Thoth Liv. 36, Trono Liv. 67, Daisoujou Liv. 32

Essenze Essenza di Atavaka, Essenza di Thoth, Essenza di Trono, Essenza di Daisoujou

Abilità passivaPleroma Luce superiore

Aumenta notevolmente i danni da attacco Luce.

Abilità passiva

La imparano Abdiel Liv. 82, Sraosha Liv. 80, Mastema Liv. 86

Essenze Essenza di Abdiel, Essenza di Sraosha, Essenza di Mastema, Essenza di Tsukuyomi Finale

Abilità passivaPleroma dell'Oscurità

Aumenta i danni da attacco Oscurità.

Abilità passiva

La imparano Dormarth Liv. 43, Chernobog Liv. 53, Bafometto Liv. 35, Alice Liv. 41

Essenze Essenza di Chernobog, Essenza di Bafometto, Essenza di Alice, Essenza di Dormarth

Abilità passivaPleroma Oscurità superiore

Aumenta notevolmente i danni da attacco Oscurità.

Abilità passiva

La imparano Vishnu Liv. 88, Abdiel Liv. 92

Essenze Essenza di Vishnu, Essenza di Abdiel

Abilità passivaPleroma dell'Onnipotenza

Aumenta i danni da attacco Onnipotenza.

Abilità passiva

La imparano Amanozako Liv. 78, Huang Long Liv. 80, Nebiros Liv. 70, Kinmamon Liv. 72, Agrat Liv. 69

Essenze Essenza di Amanozako, Essenza di Lilith, Essenza di Huang Long, Essenza di Nebiros, Essenza di Aogami Tipo-0, Essenza di Kinmamon, Essenza di Agrat

Abilità passivaPleroma Onnipotenza sup.

Aumenta notevolmente i danni da attacco Onnipotenza.

Abilità passiva

La imparano Satana Abilità iniziali, Shiva Liv. 98, Masakado Liv. 97, Metatron Liv. 98

Essenze Essenza di Shiva, Essenza di Metatron, Essenza di Satana, Essenza di Masakado

Abilità passivaCura Pleroma

Aumenta gli effetti magici di Guarigione.

Abilità passiva

La imparano Parvati Liv. 36, Konohana Sakuya Abilità iniziali, Kushinada-Hime Liv. 51, Cloto Liv. 55, Amabie Liv. 40

Essenze Essenza di Parvati, Essenza di Kushinada-Hime, Essenza di Cloto, Essenza di Amabie, Essenza di Konohana Sakuya

Abilità passivaCura Pleroma superiore

Aumenta notevolmente gli effetti magici di Guarigione.

Abilità passiva

La imparano Demetra Liv. 79, Maria Liv. 84

Essenze Essenza di Demetra, Essenza di Maria

Abilità passivaContrattacco celeste

(Unica) Probabilità di rispondere ad attacchi Forza con attacco Oscurità debole. Riduce Attacco bersaglio di 1 rango per 3 turni.

Abilità passiva

La imparano Amanozako Abilità iniziali

Essenze Essenza di Amanozako

Abilità passivaAnima radicata

(Nahobino) Aumenta i PV e PM MAX di 30.

Abilità passiva

Essenze Essenza di Aogami Tipo-A

Abilità passivaEclissi elusiva

(Nahobino) Aumenta leggermente l'elusione. Dopo l'elusione, grave contrattacco Fisico che ignora la resistenza e perfora.

Abilità passiva

Essenze Essenza di Tsukuyomi base

Abilità passivaIntercalare

(Nahobino) Dopo aver eluso un attacco, aggiunge 1 Icona Turno all'inizio del turno successivo di chi la usa.

Abilità passiva

Essenze Essenza di Tsukuyomi medio

Abilità passivaInfluenza del leader

(Demone) I PE guadagnati aumentano quando il livello del demone è inferiore a quello del Nahobino.

Abilità passiva

La imparano Kelpie Abilità iniziali, Ortro Liv. 43, Inugami Liv. 25

Essenze Essenza di Kelpie, Essenza di Ortro, Essenza di Inugami

Abilità passivaVendetta dell'impalatore

Probabilità di garantire Spinta dell'impalatore dopo che l'attacco di chi la usa ha subito Annulla/Assorbimento/Riflette.

Abilità passiva

Abilità passivaImpulso fulmineo

Risponde con un attacco Elettricità debole quando viene sconfitto un Frammento di tuono.

Abilità passiva

Abilità passivaSorgente Magatsuhi

Lieve recupero di PM per tutti gli alleati nel gruppo attivo quando l'indicatore Magatsuhi si riempie in battaglia.

Abilità passiva

Abilità passivaRaccoglitore

In un gruppo attivo, il tempo prima che le reliquie possano essere raccolte di nuovo verrà accorciato.

Abilità passiva

Abilità passivaMeditazione demoniaca

In un gruppo attivo, se l'umore di un demone peggiora a metà negoziazione, sarà incline a perdonarti.

Abilità passiva

Abilità passivaMalia

In un gruppo attivo, potrebbe farsi avanti durante una negoziazione demoniaca e assicurarsi richieste minori.

Abilità passiva

Abilità passivaLa madre dei sotterfugi

Quando cambi per un demone Divinità, tutti gli effetti dei bonus e dei supporti verranno garantiti all'alleato in uso.

Abilità passiva

Abilità passivaOfferta mostruosa

Quando cambi per un demone Furia, tutti gli effetti dei bonus e dei supporti verranno garantiti all'alleato in uso.

Abilità passiva

Abilità passivaRitirata celestiale

Quando cambi per un demone Genma, tutti gli effetti dei bonus e dei supporti verranno garantiti all'alleato in uso.

Abilità passiva

Abilità passivaQuattro cavalieri

Quando cambi per un demone dei Quattro, tutti gli effetti dei bonus e dei supporti verranno garantiti all'alleato in uso.

Abilità passiva

Abilità passivaDanza curiosa

Quando sostituisci, tutti i bonus e i malus su sé stesso saranno garantiti all'alleato sostituito.

Abilità passiva

Abilità passivaRune della saggezza

Quando sostituisci, aumenta notevolmente il danno del prossimo attacco basato sulla Forza per l'alleato sostituito.

Abilità passiva

Abilità passivaOcchio di Ra

Quando sostituisci, aumenta notevolmente il danno del prossimo attacco basato sulla Magia per l'alleato sostituito.

Abilità passiva

Abilità passivaTempesta in arrivo

Quando sostituisci, l'attacco successivo basato sulla Forza sarà un Critico e preciso al 100% per l'alleato sostituito.

Abilità passiva

Abilità passivaOcchio di Horus

Quando sostituisci, aumenta i danni dell'attacco successivo e aggiunge Perforazione per l'alleato sostituito.

Abilità passiva

Abilità passivaIl tempo di Norn

Quando ritorni nella riserva nel tuo turno, non si consumeranno Icone Turno.

Abilità passiva

Abilità passivaRaccolta aiuti

Quando evocato dalla riserva, aumenta tutte le statistiche di tutti gli alleati di 1 rango per 3 turni. (Una per battaglia)

Abilità passiva

Abilità passivaMusica fatata

Quando evocato dalla riserva, rimuove i malus alle statistiche da tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaTrombe del giudizio

Quando evocato dalla riserva, rimuove bonus e malus alle statistiche da tutti gli alleati e dai nemici tranne sé stesso.

Abilità passiva

Abilità passivaInversione celestiale

Quando evocato dalla riserva, inverte bonus e malus alle statistiche per tutti gli alleati tranne sé stesso.

Abilità passiva

Abilità passivaRibelle sfrenato

Quando evocato dalla riserva, diminuisce la Difesa di tutti gli alleati e i nemici tranne sé stesso di 1 rango per 3 turni.

Abilità passiva

Abilità passivaMinaccia di potere

Quando evocato dalla riserva, diminuisce l'Attacco di tutti gli alleati e i nemici tranne sé stesso di 1 rango per 3 turni.

Abilità passiva

Abilità passivaPressione miope

Quando evocato dalla riserva, diminuisce Precisione/Elusione a tutti tranne sé stesso di 1 rango per 3 turni.

Abilità passiva

Abilità passivaNove giorni di restauro

Aumenta i danni quando colpisci la debolezza di un nemico se l'indicatore Magatsuhi non è pieno.

Abilità passiva

Abilità passivaSangue di drago

Aumenta la Precisione e la probabilità di Critico quando un demone Draghetto, Drago, o Ofide è nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaBiondetta

Le abilità malus diminuiranno le statistiche di 2 ranghi quando nessun demone Araldo, Megami, Dama o Megera sono nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaVocazione dell'usurpatore

Gli attacchi Magici potrebbero diventare Colpi critici quando un demone Tiranno o Ofide si trova in battaglia.

Abilità passiva

Abilità passivaLama purificatrice

Aumenta i danni quando colpisci una debolezza del nemico quando un demone Araldo è presente in battaglia.

Abilità passiva

Abilità passivaTesmoforie

In un gruppo attivo, gli attacchi Magia usati da demoni alleati Dama, Megami e Megera potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaCane da guardia surrogato

In un gruppo attivo, i Colpi critici arrecheranno più danni per chi la usa e demoni alleati Avatar, Santo, Bestia e Selvaggio.

Abilità passiva

Abilità passivaNaga-Loka

In un gruppo attivo, aumenta i danni quando un demone alleato Draghetto, Drago o Ofide colpisce una debolezza.

Abilità passiva

Abilità passivaFiamme di 12.000 angeli

In un gruppo attivo, aumenta i danni quando un demone alleato Furia, Divino, o Araldo colpisce una debolezza.

Abilità passiva

Abilità passivaStella di fuoco

In un gruppo attivo, la resistenza all'affinità di Lucifero degli alleati diventa debole al Fuoco.

Abilità passiva

Abilità passivaStella di ghiaccio

In un gruppo attivo, la resistenza all'affinità di Lucifero degli alleati diventa debole al Ghiaccio.

Abilità passiva

Abilità passivaStella elementale

In un gruppo attivo, la resistenza all'affinità di Lucifero degli alleati diventa debole a Fuoco/Ghiaccio/Elettrico/Impeto.

Abilità passiva

Abilità passivaZampe del combattimento

Aumenta i danni quando un altro demone nel gruppo attivo, oltre chi la usa, possiede Zampe del combattimento.

Abilità passiva

Abilità passivaBestia propizia

I potenziali delle abilità migliorano tra i demoni con Bestia propizia in base a quanti di loro sono nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaQuattro Oni

Gli effetti della Carica e i danni dei Colpi critici aumentano in base a quanti demoni con Quattro Oni sono nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaQuattro Re Celesti

Aumenta tutte le statistiche di chi la usa di 2 ranghi per 3 turni se un demone con Quattro Re Celesti è evocato dalla riserva.

Abilità passiva

Abilità passivaOrdine angelico

L'indicatore Magatsuhi aumenta sulle azioni di chi la usa in base al numero di demoni con Ordine angelico nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaMiglior amico

Quando un alleato con In attesa è nel gruppo attivo, i malus alle statistiche di chi la usa diminuiranno le statistiche di 2 ranghi.

Abilità passiva

Abilità passivaIn attesa

Quando un alleato con Miglior amico è nel gruppo attivo, le azioni di chi la usa recuperano lievemente PV e PM.

Abilità passiva

Abilità passivaLezioni di Okuninushi

Se un demone Kunitsu è nel gruppo attivo con chi la usa, costo PM ridotto per abilità di supporto/guarigione alleate.

Abilità passiva

Abilità passivaAllenatore di guerrieri

Se un alleato con Cane da guardia surrogato è nel gruppo attivo, gli attacchi con potenziale positivo di chi la usa colpiranno.

Abilità passiva

Abilità passivaFilo delle Moire

Se chi la usa, Cloto e Atropo sono nel gruppo attivo, il tempo in cui i bonus e malus alle statistiche degli alleati sono attivi non diminuirà.

Abilità passiva

Abilità passivaForbici delle Moire

Se chi la usa, Cloto e Lachesi sono nel gruppo attivo, gli attacchi alleati contro le debolezze potrebbero uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaFilatrice delle Moire

Quando chi la usa, Lachesi e Atropo sono nel gruppo attivo, i costi dei PM per tutti gli alleati sono ridotti in battaglia.

Abilità passiva

Abilità passivaDifesa impenetrabile

Quando chi la usa è nel gruppo attivo, gli alleati Lahmu non possono essere i bersagli degli attacchi.

Abilità passiva

Abilità passivaCarità della rivolta

Quando chi la usa è nel gruppo attivo, gli alleati fuori combattimento nella riserva ritorneranno in vita con 1 PV.

Abilità passiva

Abilità passivaRe della conflagrazione

In un gruppo attivo, tutti gli attacchi di Fuoco degli alleati potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaVina Raga

In un gruppo attivo, tutti gli attacchi di Ghiaccio degli alleati potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaPreghiera del bel tempo

In un gruppo attivo, tutti gli attacchi di Elettricità degli alleati potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaRespiro dell'abbondanza

In un gruppo attivo, tutti gli attacchi di Impeto degli alleati potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaScaglie del dominio

In un gruppo attivo, tutti gli attacchi di Luce degli alleati potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaStella oscura

In un gruppo attivo, tutti gli attacchi di Oscurità degli alleati potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaInvocazione gloriosa

In un gruppo attivo, tutti gli attacchi Onnipotente degli alleati potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaVeleno pernicioso

In un gruppo attivo, tutti gli attacchi degli alleati, inclusi Magia, potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaDecreto divino

In un gruppo attivo, tutti gli attacchi degli alleati, inclusi Magia, potrebbero diventare Colpi critici.

Abilità passiva

Abilità passivaTristezza mortale

In un gruppo attivo, aumenta Precisione e probabilità di Critico di tutti gli alleati contro nemici con alterazioni di stato.

Abilità passiva

Abilità passivaCalamità composta

In un gruppo attivo, aumenta i danni per tutti gli alleati quando colpisci una debolezza dei nemici con delle alterazioni.

Abilità passiva

Abilità passivaFardello del talento

In un gruppo attivo, tutti gli alleati con alterazioni subiscono più danni, ma aumenta la probabilità di infliggere alterazioni di stato.

Abilità passiva

Abilità passivaMelodia critica

In un gruppo attivo, aumenta i danni critici degli attacchi Fisici per tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaMelodia ardente

In un gruppo attivo, aumenta i danni quando colpisci una debolezza al Fuoco per tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaMelodia ghiacciata

In un gruppo attivo, aumenta i danni quando colpisci una debolezza al Ghiaccio per tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaMelodia tonante

In un gruppo attivo, aumenta i danni quando colpisci una debolezza all'Elettricità per tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaMelodia impetuosa

In un gruppo attivo, aumenta i danni quando colpisci una debolezza all'Impeto per tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaMelodia benedetta

In un gruppo attivo, aumenta i danni quando colpisci una debolezza alla Luce per tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaMelodia crepuscolare

In un gruppo attivo, aumenta i danni quando colpisci una debolezza all'Oscurità per tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaMelodia ristoratrice

In un gruppo attivo, riduce il costo dei PM delle abilità di guarigione per tutti gli alleati in battaglia.

Abilità passiva

Abilità passivaBenevolenza divina

In un gruppo attivo, riduce il costo dei PM delle abilità di supporto per tutti gli alleati in battaglia.

Abilità passiva

Abilità passivaPotenziatore fisico

In un gruppo attivo, gli alleati con un potenziale Fisico minore di chi la usa, lo vedranno aumentato al suo rango.

Abilità passiva

Abilità passivaPotenziatore pirico

In un gruppo attivo, gli alleati con un potenziale Fuoco minore di chi la usa, lo vedranno aumentato al suo rango.

Abilità passiva

Abilità passivaPotenziatore gelido

In un gruppo attivo, gli alleati con un potenziale Ghiaccio minore di chi la usa, lo vedranno aumentato al suo rango.

Abilità passiva

Abilità passivaPotenziatore elettrico

In un gruppo attivo, gli alleati con un potenziale Elettricità minore di chi la usa, lo vedranno aumentato al suo rango.

Abilità passiva

Abilità passivaPotenziatore impetuoso

In un gruppo attivo, gli alleati con un potenziale Impeto minore di chi la usa, lo vedranno aumentato al suo rango.

Abilità passiva

Abilità passivaPotenziatore illuminante

In un gruppo attivo, gli alleati con un potenziale Luce minore di chi la usa, lo vedranno aumentato al suo rango.

Abilità passiva

Abilità passivaPotenziatore oscurante

In un gruppo attivo, gli alleati con un potenziale Oscurità minore di chi la usa, lo vedranno aumentato al suo rango.

Abilità passiva

Abilità passivaCrimine e Castigo

Aggiunge Icone Turno lampeggianti al prossimo turno in base ai colpi verso debolezza/ai danni critici subiti di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaTripura Samhara

In un gruppo attivo, riduce il costo dei PM delle abilità per tutti gli alleati con un effetto Carica attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaMegalomania

In un gruppo attivo, gli alleati che attaccano con un effetto Carica attivo, potrebbero mantenere l'effetto Carica.

Abilità passiva

Abilità passivaTabù

In un gruppo attivo, efficacia alterazioni e prob. di uccidere all'istante per tutti su, prob. di recupero alterazione giù.

Abilità passiva

Abilità passivaProtezione dal male

In un gruppo attivo, aumenta le probabilità di un recupero naturale dalle alterazioni di stato per tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaBestia dalle sette teste

In un gruppo attivo, probabilità di un lieve recupero di PM per tutti gli alleati alla fine di un turno dopo un'evocazione.

Abilità passiva

Abilità passivaChanchala

In un gruppo attivo, se l'Attacco di un alleato è aumentato di 2 ranghi, l'attacco, Magia inclusa, potrebbe essere critico.

Abilità passiva

Abilità passivaTerra generosa

In un gruppo attivo, se la Difesa di un alleato è aumentata di 2 ranghi, l'attacco subito è debole (debolezze escluse).

Abilità passiva

Abilità passivaFortuna divina

In un gruppo attivo, se Precisione/Elusione di un alleato è aumentata di 2 ranghi, la loro probabilità di Critico aumenterà.

Abilità passiva

Abilità passivaSalto con un piede

In un gruppo attivo, riduce i danni contro e aumenta l'Elusione per gli alleati che hanno attirato l'ostilità nemica.

Abilità passiva

Abilità passivaEnergia degli spiriti

In un gruppo attivo, gli alleati che hanno attirato l'ostilità nemica, potrebbero sopravvivere a un colpo fatale con 1 PV.

Abilità passiva

Abilità passivaOspitalità affabile

In un gruppo attivo, gli alleati in battaglia ottengono gli stessi effetti di supporto di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaPreghiera della santa

In un gruppo attivo, gli alleati in battaglia recuperano dalle alterazioni di stato quando ritornano nella riserva.

Abilità passiva

Abilità passivaRinascita sofferente

In un gruppo attivo, aumenta i danni per tutti gli alleati con alterazioni di stato.

Abilità passiva

Abilità passivaVolere è potere

In un gruppo attivo, gli alleati colpiti da Fascino avranno più probabilità di compiere l'azione corretta.

Abilità passiva

Abilità passivaAdattabilità al fronte

In un gruppo attivo, gli alleati colpiti da Confusione avranno più probabilità di compiere l'azione corretta.

Abilità passiva

Abilità passivaSogno d'estate

In un gruppo attivo, se i PV del Nahobino sono 0, un alleato della riserva potrebbe essere sacrificato per ripristinare i PV.

Abilità passiva

Abilità passivaSacrificio per delega

In un gruppo attivo, se i tuoi PV sono 0, un alleato della riserva potrebbe essere sacrificato per ripristinare i tuoi PV.

Abilità passiva

Abilità passivaPrezzo della prosperità

In un gruppo attivo, lieve recupero dei PV per tutti gli alleati quando un alleato viene messo fuori combattimento.

Abilità passiva

Abilità passivaCroce virtuosa

In un gruppo attivo, riduce al minimo tutte le statistiche nemiche quando un alleato è fuori combattimento. (1 per battaglia)

Abilità passiva

Abilità passivaSmantellamento divino

In un gruppo attivo, tutti gli alleati ottengono gli stessi bonus di un alleato messo fuori combattimento.

Abilità passiva

Abilità passivaRinascita dell'albero

In un gruppo attivo, lieve recupero dei PV per tutti gli alleati quando chi la usa viene messo fuori combattimento.

Abilità passiva

Abilità passivaCuore devoto

In un gruppo attivo, lieve recupero dei PM per tutti gli alleati quando chi la usa viene messo fuori combattimento.

Abilità passiva

Abilità passivaFigli dell'oscurità

In un gruppo attivo, aumenta al massimo tutte le statistiche alleate se chi la usa è fuori combattimento. (1 per battaglia)

Abilità passiva

Abilità passivaInganno

In un gruppo attivo, aumenta la possibilità di attivare le abilità innate di tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaSquame luccicanti

In un gruppo attivo, gli alleati con effetti Omagatoki avranno i danni dei loro attacchi multipli aumentati.

Abilità passiva

Abilità passivaBanchetto pandemonico

In un gruppo attivo, gli alleati con effetti Omagatoki avranno Precisione e numero dei loro attacchi multipli aumentati.

Abilità passiva

Abilità passivaServo di Dio

In un gruppo attivo, lieve recupero di PM quando gli alleati con effetti Omagatoki entrano in azione.

Abilità passiva

Abilità passivaPersonalità volubile

Se un effetto Omagatoki è attivo, gli attacchi con potenziale pos. di chi la usa che colpiscono una debolezza saranno Critici.

Abilità passiva

Abilità passivaPaura della morte

Se un effetto Omagatoki è attivo, gli attacchi con potenziale pos. di chi la usa hanno danni maggiori e possono uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaArpa magica

Se un effetto Omagatoki è attivo, gli attacchi con potenziale pos. di chi la usa possono infliggere Sonno o uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaPortatore di virus

Se un effetto Omagatoki è attivo, un'alterazione di stato inflitta nell'azione di chi la usa non consumerà Icone Turno.

Abilità passiva

Abilità passivaSaggezza liberata

Lieve recupero dei PM per tutti gli alleati quando chi la usa utilizza un'Abilità Magatsuhi.

Abilità passiva

Abilità passivaDifesa elefantina

In base alle debolezze possedute, aumenta i danni inflitti quando chi la usa Riflette un attacco.

Abilità passiva

Abilità passivaMano che protegge

In base alle debolezze possedute da chi la usa e dagli alleati in un gruppo attivo, aumenta le prob. di Critico di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaPotenza vendicativa

In base alle debolezze possedute da chi la usa e dagli alleati in un gruppo attivo, aumenta i danni da Critico di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaReplica sinergica

In base al numero di cloni nel gruppo attivo, aumenta i danni.

Abilità passiva

Abilità passivaHerkeios

In base agli alleati utilizzabili nella riserva, aumenta Precisione e prob. di Critico degli attacchi elettrici di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaDifensore

In base al numero degli alleati fuori combattimento nella riserva, aumenta i danni.

Abilità passiva

Abilità passivaCecchino

Aumenta notevolmente la Precisione.

Abilità passiva

Abilità passivaPercezione fisica

Aumenta i danni degli attacchi Fisici di chi la usa in base al potenziale Fisico degli alleati nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaPercezione pirica

Aumenta i danni degli attacchi di Fuoco di chi la usa in base al potenziale di Fuoco degli alleati nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaPercezione gelida

Aumenta i danni degli attacchi di Ghiaccio di chi la usa in base al potenziale di Ghiaccio degli alleati nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaPercezione elettrica

Aumenta i danni degli attacchi di Elettricità di chi la usa in base al potenziale di Elettricità degli alleati nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaPercezione impetuosa

Aumenta i danni degli attacchi di Impeto di chi la usa in base al potenziale di Impeto degli alleati nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaPercezione luminosa

Aumenta i danni degli attacchi Fisici di chi la usa in base al potenziale Luce degli alleati nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaPercezione oscura

Aumenta i danni degli attacchi di Oscurità di chi la usa in base al potenziale Oscurità degli alleati nel gruppo attivo.

Abilità passiva

Abilità passivaYumi Nagashi

Quando l'azione di chi la usa consuma più di 1 Icona Turno, aggiunge 1 Icona Turno al prossimo turno.

Abilità passiva

Abilità passivaTimoniere

Aumenta notevolmente la Precisione dell'alleato dopo di chi la usa, e diminuisce la prob. di mancare se colpiti da Miraggio.

Abilità passiva

Abilità passivaCompagno fedele

Aumenta i danni dell'alleato dopo di chi la usa quando colpisce una debolezza.

Abilità passiva

Abilità passivaAssalto concentrato

Aumenta Precisione e probabilità di Critico quando si attacca lo stesso avversario singolo che ha agito prima di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaRegnante del caos

Le abilità innate dei nemici non sono attivate quando chi la usa attacca e il contrattacco attivato da quelle non è attivato.

Abilità passiva

Abilità passivaLama scarlatta

Aumenta la probabilità di Critico e i danni dei Colpi critici in base al numero degli effetti attivi su chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaColpo paralizzante

Probabilità di uccidere all'istante quando si colpisce una debolezza o dopo un Colpo critico.

Abilità passiva

Abilità passivaAscesa del re

Fa ritornare il bersaglio nella riserva dopo un Colpo critico.

Abilità passiva

Abilità passivaFortuna dei principianti

Aumenta i danni quando si attacca un bersaglio che ha subito un'alterazione di stato.

Abilità passiva

Abilità passivaIncubo senza fine

Quando chi la usa attacca un bersaglio colpito da Sonno, Sonno non verrà rimosso.

Abilità passiva

Abilità passivaFautore della nazione

Quando lanci un bonus alle statistiche verso un alleato, le alterazioni di stato potrebbero essere curate.

Abilità passiva

Abilità passivaPadre fondatore

Quando usi un'abilità di guarigione su un alleato, questi ottiene l'aumento di una statistica casuale di 1 rango per 3 turni.

Abilità passiva

Abilità passivaMano curatrice

Quando si ripristinano i PV di un alleato, le alterazioni di stato potrebbero essere rimosse.

Abilità passiva

Abilità passivaPunti vitali

Aumenta la Precisione e la probabilità di Critico degli attacchi Fisici di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaDea capricciosa

Aumenta notevolmente i danni se chi la usa e gli alleati hanno già usato 8 azioni combinate durante il turno.

Abilità passiva

Abilità passivaSankosho

In base al numero dei colpi inflitti dagli alleati durante il turno, aumenta i danni degli attacchi Fisici di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaLapidazione incendiaria

In base al numero dei colpi inflitti dagli alleati durante il turno, aumenta i danni degli attacchi Fuoco di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaNevicata ruggente

In base al numero dei colpi inflitti dagli alleati durante il turno, aumenta i danni degli attacchi Ghiaccio di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaFulmini e saette

In base al numero dei colpi inflitti dagli alleati durante il turno, aumenta i danni degli attacchi Elettricità di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaImpeto catastrofico

In base al numero dei colpi inflitti dagli alleati durante il turno, aumenta i danni degli attacchi Impeto di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaRuota lucente

In base al numero dei colpi inflitti dagli alleati durante il turno, aumenta i danni degli attacchi Luce di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaBeneficio dell'accidia

In base al numero dei colpi inflitti dagli alleati durante il turno, aumenta i danni degli attacchi Oscurità di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaCrocifissione incessante

In base al numero dei colpi inflitti dagli alleati durante il turno, aumenta i danni degli attacchi Onnipotenza di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaGrazia al servizio

Quando chi la usa riceve un bonus alle statistiche da un alleato, lieve recupero di PM a quell'alleato.

Abilità passiva

Abilità passivaInnumerevoli benedizioni

Se chi la usa riceve un malus alle stat., lieve recupero di PV e cure per le alt. di stato per tutti gli alleati. (Per turno)

Abilità passiva

Abilità passivaDammi la tua anima!

Quando chi la usa riceve un malus alle statistiche, lieve recupero di PM a tutti gli alleati. (Una volta per turno)

Abilità passiva

Abilità passivaMartello del giudizio

Quando chi la usa riceve un malus alle statistiche, aggiunge 1 Icona Turno all'inizio suo prossimo turno.

Abilità passiva

Abilità passivaAnello dell'universo

Quando chi la usa Resiste/Annulla un attacco, prob. di contratt. con un attacco Fisico medio e prob. di uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaAspirazione ardente

Quando chi la usa Resiste/Annulla un attacco, prob. di contratt. con un attacco Fuoco medio e prob. di uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaIra di Oyamatsumi

Quando chi la usa Resiste/Annulla un attacco, prob. di contratt. con un attacco Ghiaccio medio e prob. di uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaBestia guardiana

Se chi la usa Resiste/Annulla un attacco, prob. di contratt. con un attacco Elettricità medio e prob. di uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaTempesta

Quando chi la usa Resiste/Annulla un attacco, prob. di contratt. con un attacco Impeto medio e prob. di uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaSentenza virtuosa

Quando chi la usa Resiste/Annulla un attacco, prob. di contratt. con un attacco Luce medio e prob. di uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaPorta della morte

Quando chi la usa Resiste/Annulla un attacco, prob. di contratt. con un attacco Oscurità medio e prob. di uccidere all'istante.

Abilità passiva

Abilità passivaRestauro del firmamento

Quando chi la usa Resiste/Annulla almeno 2 attacchi, aggiunge 1 Icona Turno all'inizio del prossimo turno di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaTrappola melliflua

In Guardia, probabilità di contrattacco con un attacco Fisico grave per chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaBomba di vinile

Quando chi la usa subisce danni da un attacco con effetto perforante, infligge danni Onnipotenti equivalenti all'attaccante.

Abilità passiva

Abilità passivaAvversario

Quando bersagliato da un'abilità che infligge un'alterazione di stato, contrattacchi con un attacco Onnipotenza grave.

Abilità passiva

Abilità passivaPurezza impenetrabile

Quando la Guardia o la Difesa di chi la usa sono aumentate di 2 ranghi, gli effetti perforanti sono Annullati.

Abilità passiva

Abilità passivaTavola dei destini

Prob. di Annullare attacchi fisici, ma rimuove la capacità di Eludere gli attacchi che colpiscono le debolezze di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaVelocità della luce

Aumenta la probabilità di Critico quando la Precisione/Elusione è aumentata.

Abilità passiva

Abilità passivaVelocità delle stelle

Gli attacchi, Magia inclusa, potrebbero diventare Colpi critici contro i nemici con Agilità minore di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaAiuto divino

All'inizio del turno di chi la usa, lieve recupero di PV se sono presenti Braccio depravato o Ala depravata.

Abilità passiva

Abilità passivaFede incrollabile

All'inizio del turno di chi la usa, rimuove i malus alle statistiche dall'alleato Abdiel.

Abilità passiva

Abilità passivaConversione dei frammenti

All'inizio del turno di chi la usa, aumenta per 3 turni tutte le statistiche di un numero di ranghi basato sui Frammenti di tuono attivi.

Abilità passiva

Abilità passivaScossa purificante

All'inizio del turno di chi la usa, cura le alterazioni di stato dell'alleato Nuwa.

Abilità passiva

Abilità passivaFrammento di stella

Se chi la usa non riceve danni in un turno, aggiunge 1 Icona Turno all'inizio del turno successivo.

Abilità passiva

Abilità passivaMitama dell'anima

Rende casuali le debolezze all'inizio della battaglia.

Abilità passiva

Abilità passivaMandato delle Qadištu

In un gruppo attivo, riduce i danni subiti dai demoni Qadištu alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaArtificio delle Qadištu

In un gruppo attivo, gli attacchi, inclusi Magia, potrebbero diventare Colpi critici per i demoni Qadištu alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaInganno delle Qadištu

In un gruppo attivo, aumenta Precisione/Elusione per i demoni Qadištu alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaFerocia delle Qadištu

In un gruppo attivo, aumenta la probabilità di Critico per i demoni Qadištu alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaAmore della Dea Madre

Aumenta gli effetti delle abilità di guarigione in base a quanto basso è il numero di PV di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaMusmahhu

Quando i PV di chi la usa raggiungono 0, assorbe PV da Tiamat e ritorna in vita con i PV al massimo.

Abilità passiva

Abilità passivaConcetto inglobato

All'inizio del turno di chi la usa, le debolezze colpite in precedenza avranno l'affinità alle resistenze cambiate a Assorbimento.

Abilità passiva

Abilità passivaGiuramento di abbondanza

Quando tutte le stat. sono aumentate, aumenta notevolmente i PV o PM recuperati con le abilità di guarigione di chi la usa.

Abilità passiva

Abilità passivaCoorte delle Qadištu

In un gruppo attivo, garantisce Perforazione contro nemici con alterazioni di stato a chi la usa e alle Qadištu alleate.

Abilità passiva

Abilità passivaL'alba della morte

In un gruppo attivo, garantisce l'effetto Perforazione e aumenta la probabilità di Critico per tutti gli alleati.

Abilità passiva

Abilità passivaParsimonia del Magatsuhi

In un gruppo attivo, diminuisce molto lievemente il Magatsuhi consumato dagli alleati per l'utilizzo di abilità Magatsuhi.

Abilità passiva

Abilità nemiche

Le usano solo nemici e boss.

FisicoFuria letale

Attacco Fisico grave verso 1 nemico.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza350Colpi1Precisione100%

FisicoSlancio

Attacco Fisico grave verso tutti i nemici.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza220Colpi1Precisione100%

FisicoRabbia di Gaia

Attacco Fisico grave verso tutti i nemici.

PM170Bersagliotutti i nemiciPotenza220Colpi1Precisione100%

FisicoSalva di giavellotti

Attacco Fisico pesante verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Blocco.

PM90Bersagliotutti i nemiciPotenza160Colpi1Precisione100%

FisicoColpo Xeros

Attacco Fisico pesante verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Miraggio.

PM90Bersagliotutti i nemiciPotenza160Colpi1Precisione100%

FisicoRabbia di Gaia

(Unica) Attacco Fisico grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM170Bersagliotutti i nemiciPotenza9999Colpi1Precisione100%

FisicoRaggio dell'annientamento

Bersagliose stesso

FisicoOnda crepuscolare

Attacco Fisico pesante verso tutti i nemici. Probabilità di infliggere Sonno.

Bersagliotutti i nemiciPotenza700Colpi1Precisione100%

FisicoRaggio dell'annientamento

Attacco Fisico grave verso tutti i nemici.

Bersagliotutti i nemiciPotenza2500Colpi1Precisione0%

FisicoAttacco

Bersagliotutti i nemiciPotenza120Colpi1Precisione100%

FisicoAttacco

Bersaglio1 nemicoPotenza150Colpi1Precisione100%

FuocoStella cadente

Attacco Fuoco grave verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM150Bersaglio1 nemicoPotenza1000Colpi1Precisione100%

FuocoAsse magmatico

3-8 attacchi Fuoco medi verso nemici casuali. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM75Bersaglionemici casualiPotenza110Colpi3-8Precisione100%

FuocoPurgatorio

Attacco Fuoco grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM50Bersagliotutti i nemiciPotenza220Colpi1Precisione100%

FuocoInferno di Dio

Attacco Fuoco grave verso tutti i nemici.

PM90Bersagliotutti i nemiciPotenza220Colpi1Precisione100%

GhiaccioStella cadente

Attacco Ghiaccio grave verso 1 nemico. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM150Bersaglio1 nemicoPotenza1000Colpi1Precisione100%

GhiaccioBrina di luna

Attacco Ghiaccio grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM120Bersagliotutti i nemiciPotenza450Colpi1Precisione100%

GhiaccioGrandinata di Dio

Attacco Ghiaccio grave verso tutti i nemici.

PM90Bersagliotutti i nemiciPotenza220Colpi1Precisione100%

GhiaccioMare sconfinato

Attacco Ghiaccio grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora. Rimuove i bonus alle statistiche.

PM150Bersagliotutti i nemiciPotenza180Colpi1Precisione100%

GhiaccioFrammento di Ghiaccio

Attacco Ghiaccio debole verso tutti i nemici.

Bersagliotutti i nemiciPotenza95Colpi1Precisione100%

ElettricitàFendente galvanizzante

Attacco Elettricità pesante basato sulla Forza verso 1 nemico.

PM50Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

ElettricitàBagliore spaventoso

Attacco di Elettricità pesante verso tutti i nemici. Ignora le affinità e perfora. Probabilità di infliggere Blocco.

PM60Bersagliose stesso

ElettricitàImpulso fulmineo

PM25Bersagliotutti i nemiciPotenza90Colpi1Precisione100%

ElettricitàDrago della tempesta

Attacco Elettricità grave verso tutti i nemici. Ignora le resistenze alle affinità e perfora.

PM120Bersagliotutti i nemiciPotenza1000Colpi1Precisione100%

ElettricitàFulmine di Dio

Attacco Elettricità grave verso tutti i nemici.

PM90Bersagliotutti i nemiciPotenza220Colpi1Precisione100%

ElettricitàDrago della tempesta

PM120Bersagliotutti i nemiciPotenza500Colpi1Precisione100%

ElettricitàDrago della tempesta

PM120Bersagliotutti i nemiciPotenza250Colpi1Precisione100%

ElettricitàDrago della tempesta

PM120Bersagliotutti i nemiciPotenza125Colpi1Precisione100%

ElettricitàDrago della tempesta

PM120Bersagliotutti i nemiciPotenza31Colpi1Precisione100%

ImpetoTornado di Dio

Attacco Impeto grave verso tutti i nemici.

PM90Bersagliotutti i nemiciPotenza220Colpi1Precisione100%

ImpetoEsplosione sonica

Attacco Impeto medio verso tutti i nemici.

PM35Bersagliotutti i nemiciPotenza145Colpi1Precisione100%

LuceFrammento di Luce

Attacco Luce debole verso tutti i nemici. Probabilità di uccidere all'istante quando colpisci una debolezza.

Bersagliotutti i nemiciPotenza105Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaMaledizione di Babilonia

Attacco Onnipotenza debole verso 1 nemico. Probabilità di infliggere Fango.

PM40Bersaglio1 nemicoPotenza100Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaFreikugel

Attacco Onnipotenza grave basato sulla Forza verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM80Bersaglio1 nemicoPotenza230Colpi1Precisione100%Critico30

OnnipotenzaFreikugel

Attacco Onnipotenza grave basato sulla Forza verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM80Bersaglio1 nemicoPotenza270Colpi1Precisione100%Critico20

OnnipotenzaFreikugel

Attacco Onnipotenza grave in base alla Forza verso 1 nemico. Alta probabilità di infliggere Colpi critici.

PM80Bersaglio1 nemicoPotenza92Colpi1Precisione100%Critico30

OnnipotenzaRichiamo abissale

Attacco Onnipotenza debole che assorbe PV/PM da 1 nemico. Probabilità di infliggere Sonno.

PM10Bersaglio1 nemicoPotenza120Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaStella del mattino

Attacco Onnipotenza grave verso tutti i nemici.

PM200Bersagliotutti i nemiciPotenza1000Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaEntropia delle Qadištu

Bersagliose stesso

OnnipotenzaBig Bang

Attacco Onnipotenza grave in base al livello verso tutti i nemici.

Bersagliotutti i nemiciPotenza400Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaFreikugel+

Attacco Onnipotenza grave in base al livello verso 1 nemico.

Bersaglio1 nemicoPotenza650Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaRisucchio d'anima

Attacco Onnipotenza pesante che assorbe PV/PM in base al livello da 1 nemico.

Bersaglio1 nemicoPotenza200Colpi1Precisione100%

OnnipotenzaEntropia delle Qadištu

2 attacchi Onnipotenza pesanti in base al livello verso tutti i nemici. Alta prob. di infliggere Fascino. Notevole recupero PV a tutti gli alleati.

Bersagliotutti i nemiciPotenza50Colpi2Precisione0%

OnnipotenzaInizio del caos

Attacco Onnipotenza grave verso tutti i nemici. Ripristina la resistenza all'affinità di chi la usa su normale.

Bersagliotutti i nemiciPotenza800Colpi1Precisione100%

Alterazioni di statoDanza selvaggia

Probabilità di infliggere Confusione a tutti i nemici.

PM45Bersagliotutti i nemici

Alterazioni di statoBagliore malvagio

Probabilità di infliggere Fascino a tutti i nemici.

PM40Bersagliotutti i nemici

Alterazioni di statoGemma del Sonno

Probabilità di infliggere Sonno a tutti i nemici.

Bersagliotutti i nemici

Alterazioni di statoVeleno dannato

Alta probabilità di infliggere un'alterazione di stato a tutti i nemici e di diminuire tutte le statistiche di 1 rango per 3 turni.

Bersagliotutti i nemici

SupportoManto cremisi

(Unica) Aumenta la Precisione/Elusione di 1 alleato di 2 ranghi per 3 turni.

PM8Bersaglio1 alleato

SupportoCrocifissione sacra

Riduce al minimo tutte le statistiche di 1 nemico per 3 turni.

PM80Bersaglio1 nemico

SupportoMateria oscura fredda

Aumenta al massimo la Difesa per 3 turni.

PM50Bersagliose stesso

SupportoMateria oscura calda

Aumenta al massimo l'Attacco per 3 turni.

PM50Bersagliose stesso

SupportoCarica

Aumenta notevolmente i danni del prossimo attacco basato sulla Forza per tutti gli alleati.

PM20Bersagliotutti gli alleati

SupportoBanchetto di Rasetsu

Riduce al minimo tutte le statistiche di tutti i nemici per 3 turni.

Bersagliotutti i nemici

SupportoBanchetto fatato

Aumenta al massimo tutte le statistiche di tutti gli alleati per 3 turni.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoScudo di Dio

Riduce notevolmente i danni di tutti gli alleati fino al turno successivo.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoScudo di Dio

Riduce notevolmente i danni di tutti gli alleati fino al turno successivo.

Bersagliotutti gli alleati

SupportoGloria dell'impalatore

Aumenta notevolmente i danni del proprio attacco successivo e aggiunge Perforazione.

Bersagliose stesso

SupportoGloria dell'impalatore

Aumenta notevolmente i danni del proprio attacco successivo e aggiunge Perforazione.

Bersagliose stesso

SupportoDekajaon

Rimuove tutti gli effetti dei bonus alle statistiche su tutti i nemici, e fa ritornare le resistenze alle alterazioni allo stato originale.

Bersagliotutti i nemici

GuarigioneSakuya Sakura

(Unica) Leggero recupero di PV e PM a tutti gli alleati e aumento di tutte le statistiche di 1 rango per 3 turni.

PM180Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneDia

Leggero recupero di PV per 1 alleato.

PM8Bersaglio1 alleato

GuarigioneDiarama

Moderato recupero di PV per 1 alleato.

PM15Bersaglio1 alleato

GuarigioneDia

Leggero recupero di PV per 1 alleato.

PM8Bersaglio1 alleato

GuarigioneDiarama

Moderato recupero di PV per 1 alleato.

PM15Bersaglio1 alleato

GuarigionePerlina rigenerante

Rianima un alleato con la metà dei suoi PV.

Bersagliose stesso

GuarigioneRadiosità solare

(Unica) Moderato recupero di PV e cura delle alterazioni di stato per 1 alleato.

PM12Bersaglio1 alleato

GuarigioneAmore della matriarca

(Unica) Recupero moderato di PE e rimuove le alterazioni e i malus alle statistiche per tutti gli alleati.

PM140Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneMedia

Leggero recupero di PV per tutti gli alleati.

PM30Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneMediarama

Moderato recupero di PV per tutti gli alleati.

PM60Bersagliotutti gli alleati

GuarigionePreghiera eterna

Recupero totale dei PV e cura delle alterazioni di stato per tutti gli alleati.

Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneAcque della giovinezza

Recupero totale dei PV e dei PM per se stesso.

Bersagliose stesso

GuarigioneDia

Leggero recupero di PV per 1 alleato.

PM8Bersaglio1 alleato

GuarigioneDiarama

Moderato recupero di PV per 1 alleato.

PM15Bersaglio1 alleato

GuarigioneMedia

Leggero recupero di PV per tutti gli alleati.

PM30Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneMediarama

Moderato recupero di PV per tutti gli alleati.

PM60Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneDanza del raccolto

(Unica) Leggero recupero di PV verso 1 alleato e aumento della Difesa di 2 ranghi per 3 turni.

PM14Bersaglio1 alleato

GuarigioneDia

Leggero recupero di PV per 1 alleato.

PM8Bersaglio1 alleato

GuarigioneDiarama

Moderato recupero di PV per 1 alleato.

PM15Bersaglio1 alleato

GuarigioneMedia

Leggero recupero di PV per tutti gli alleati.

PM30Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneMediarama

Moderato recupero di PV per tutti gli alleati.

PM60Bersagliotutti gli alleati

GuarigioneDiarama

Moderato recupero di PV per 1 alleato.

PM15Bersaglio1 alleato

GuarigioneMediarama

Moderato recupero di PV per tutti gli alleati.

PM60Bersagliotutti gli alleati

Fusione specialeFuga

Fuggi da questa battaglia.

Bersagliose stesso

Fusione specialeElettrizzazione

Aumenta notevolmente i danni del prossimo Drago della tempesta per 1 alleato.

PM30Bersaglio1 alleato

Fusione specialeParto primordiale

Rianima ed evoca 1 alleato con il 50% dei PV.

PM66Bersagliose stesso

Fusione specialeLadro di Magatsuhi

Assorbe PV da 1 alleato. Le resist. alle affinità, abilità, e Abilità Magatsuhi di chi la usa cambieranno in base all'alleato assorbito.

PM35Bersaglio1 alleato

Fusione specialeAspetta e osserva

Bersagliose stesso

Fusione specialeDisprezzo di Dio

Aggiunge 2 Icone Turno al prossimo turno di chi la usa.

PM250Bersagliose stesso

Fusione specialeElettrizzazione

Aumenta notevolmente i danni del prossimo Drago della tempesta per tutti gli alleati.

PM30Bersagliotutti gli alleati

Fusione specialeRaccolto Magatsuhi

Bersagliotutti gli alleati

Fusione specialeRaccolto Magatsuhi

Bersagliotutti gli alleati

Fusione specialeRaccolto Magatsuhi

Bersagliotutti gli alleati

Fusione specialeAlleato chiamato

Bersagliose stesso

Fusione specialeEvoca Angelo

Evoca un demone.

PM66Bersagliose stesso

Fusione specialeEvoca soldati

Evoca un demone.

PM66Bersagliose stesso

Fusione specialeEvoca anime

Evoca un demone.

PM66Bersagliose stesso

Fusione specialeEvoca il male

Evoca un demone.

PM66Bersagliose stesso

Fusione specialeEvocazione dell'ombra

Evoca l'ombra di uno dei compagni di Samael.

PM66Bersagliose stesso

Fusione specialeChiama gli alleati

PM66Bersagliose stesso

Fusione specialeNon fare nulla

Bersagliose stesso

Fusione specialeReplicazione vera

Crea una replica.

PM30Bersagliose stesso

Fusione specialeReplicazione falsa

Crea una replica.

PM30Bersagliose stesso