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合体
デビルサバイバー
このルールは101Leafyがゲームを調査したものです。116体の悪魔のすべての組み合わせがこのルールに従います。合体シミュレーターで結果を調べられます。 合体シミュレーター
合体のしくみ
- 種族の違う2体の悪魔を合体させると、下の表の種族の悪魔ができます。目標レベルは2体の初期レベルの合計を2で割り(端数切り捨て)、1を足した値です。
- その種族で初期レベルが目標レベル以上の悪魔のうち、いちばん低い悪魔ができます。目標レベルに届く悪魔がいなければ、いちばん高い悪魔になります。
- 同じ種族の2体を合体させると、その種族に対応するエレメントができます。
- エレメントと悪魔を合体させると、その悪魔は同じ種族の中でレベルが一つ上か下の悪魔になります。いちばん上やいちばん下を越える場合は失敗します。メタトロンへの上昇とシヴァへの下降は起こりません。
- 違うエレメント2体からミタマができます。同じエレメント同士では失敗します。
- ミタマと悪魔を合体させると、同じ悪魔の能力値が一つ3上がります(上限40)。ミタマ同士やミタマとエレメントは失敗します。
- シヴァ、メタトロン、ルシファーは特殊合体でしか作れません。
- 12体の悪魔はストーリーのイベントで解禁されるまで作れません。初期レベルが主人公のレベルとストーリーのレベル上限の両方より高い悪魔もまだ作れません。唯一の悪魔は、すでに仲魔にいるときは作れません。
種族の組み合わせ表
片方の種族の行と、もう片方の種族の列が交わるマスが結果の種族です。対角線の青いマスは、同じ種族同士で作れるエレメントです。
エレメントと種族
「上」は同じ種族の一つ上の悪魔に、「下」は一つ下の悪魔になります。
| 女神 | 下 | 下 | 下 | 下 |
|---|---|---|---|---|
| 魔神 | 下 | 下 | 下 | 下 |
| 邪神 | 下 | 下 | 下 | 下 |
| 龍王 | 上 | 上 | 下 | 下 |
| 邪龍 | 下 | 上 | 上 | 上 |
| 天使 | 上 | 上 | 下 | 下 |
| 霊鳥 | 上 | 上 | 上 | 下 |
| 堕天使 | 上 | 下 | 上 | 下 |
| 神獣 | 上 | 下 | 下 | 下 |
| 魔獣 | 上 | 下 | 上 | 下 |
| 妖獣 | 上 | 上 | 下 | 上 |
| 幻魔 | 下 | 上 | 上 | 下 |
| 妖精 | 下 | 上 | 上 | 上 |
| 魔王 | 下 | 下 | 下 | 下 |
| 鬼神 | 下 | 下 | 下 | 上 |
| 闘鬼 | 上 | 下 | 下 | 上 |
| 邪鬼 | 下 | 上 | 下 | 上 |
| 鬼女 | 上 | 上 | 下 | 上 |
ミタマ
特殊合体
ストーリーで解禁される悪魔
これらの悪魔は、解禁されるバトルやイベントの後でなければ合体で作れません。
新しい悪魔の能力値
新しい悪魔は自身の初期レベルと初期能力値から始まります。そこに親の2体から能力値ごとにボーナスが加わります。親の初期レベルから現在のレベルまでに伸びた分の半分と、それ以上に上がった分(ミタマなど)の10分の8です。親がいちばん伸びやすい能力値は、どちらにも1が足されます。
各能力値の上限は40です。ボーナスの合計は新しい悪魔のレベルを5で割って5を足した値までで、超えた分はランダムに削られます。最後に、ランダムな1ポイントが別の能力値に移ります。
スキル継承
親はそれぞれコマンドスキル3つとパッシブスキル3つを引き継ぎます。重複するスキルと、新しい悪魔がすでに持っているスキルは除かれます。
新しい悪魔の空いているスロットに入るスキルはそのまま覚えます。残りは種類ごとに最大6つのリストに入り、自分で配置します。新しい悪魔が元から持つスキルのスロットは上書きできません。継承できないスキルはありません。
