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ダメージ計算

魔神転生

101Leafyがゲームを調査し、ダメージの計算式をまとめました。2体のユニットと地形を選ぶと、ダメージの幅と命中率、クリティカル率が分かります。

攻撃側
防御側

地形の補正を受けるのは地形の影響を受ける種族だけで、ほかの種族は常に1倍です。

ダメージの計算式

  1. 物理:q = 3 x 力 x 力 / 防御側の防、端数切り捨て。
  2. qに攻撃側の種族と防御側の種族の相性、地形、ランク、月齢を掛けます。どれも16分の1単位で、16が1倍です。
  3. 主人公とヒロインのランクと月齢は常に1倍です。
  4. 最後に112から127(256分の1単位)の乱数を掛けます。結果は最低1です。
  5. クリティカルはダメージを2倍にします。特効武器は対象の2種族へのダメージをさらに2倍にします。それ以外の武器はメガミとマジンへの特効として扱われるため、主人公とヒロインが普通の武器で戦うとこの2種族へのダメージも2倍になります。
  6. 魔法:q = 2 x 威力 x 魔 / 防御側の魔、端数切り捨て。これに属性への耐性(16分の1単位)と乱数を掛け、8で割ります。マオウは1体ずつ耐性が違います。
  7. 命中:防御側の速が攻撃側より高いほど外れやすくなります。クリティカル:攻撃側の速が防御側より高いほど出やすくなります。どちらも同じ確率表を使います。