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ダメージ計算

真・女神転生II

攻撃する側と受ける側、攻撃方法を選んでください。101Leafyがゲームを調査し、その計算式を一段階ずつそのまま使っています。割り算はすべて切り捨てで、最後にランダムな量が引かれるため、ダメージは表示された範囲のどこかになります。

攻撃する側
受ける側

計算例

アタックナイフの主人公がゾンビドッグを攻撃

  1. 主人公はレベル6、力6。アタックナイフ(攻撃力9)で武器の攻撃力は 6/2 + 6 + 9 = 18。
  2. 18 × (18/4 + 4) = 18 × 8 = 144。
  3. ゾンビドッグはレベル1、体2なので防御力は (1 + 2) × 2 = 6。144 / 6 = 24。
  4. 主人公のダメージは月齢で変わらず、ゾンビドッグは物理に通常の相性なので24のまま。
  5. 最後のランダムな段階で最大 24 × 31 / 128 = 5 引かれるため、ダメージは19から24。

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満月にゾンビドッグが主人公を攻撃

  1. ゾンビドッグはレベル1、力3なので攻撃力は (1 + 3) × 2 = 8。8 × (8/4 + 4) = 48。
  2. 主人公はレベル6、体6、速6で、ヘッドギア、サバイバルベスト、レザーグラブ、レザーブーツを装備(4 + 8 + 2 + 2 = 16)。防御力は 16 + (6/2 + 6 + 6) / 2 = 23。48 / 23 = 2。
  3. 満月のゾンビドッグのダメージは10/16なので 2 × 10 / 16 = 1。
  4. 1からはランダムな段階で何も引かれないため、ダメージは1。ゲームの表示と同じです。

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