威力 10
通常物理攻撃を行う。
対象敵1体
サイト制作とデータ調査:101Leafy
331スキル
『デビルサバイバー2』(ニンテンドーDS、2011年)の全331スキルです。戦闘中に選ぶコマンドスキル、常に効果があるパッシブスキル、戦闘開始時に発動するオートスキル、種族ごとの種族スキルを載せています。101Leafyがゲームを調査しました。枠内の文はゲーム内の説明です。威力はスキル自体の威力値です。悪魔名の後のレベルはそのスキルを覚えるレベルで、レベルのない悪魔は最初から覚えています。種族スキルでは、そのレベルで種族スキルが覚醒してこのスキルになります。
威力 10
通常物理攻撃を行う。
対象敵1体
MP 4威力 17
敵単体に魔法の炎でダメージを与える。
MP 13威力 108
敵単体に魔法の炎で大ダメージを与える。
MP 20威力 26
敵全体に魔法の炎でダメージを与える。
MP 40威力 60
敵全体に魔法の炎で大ダメージを与える。
MP 4威力 14
敵単体に魔法の吹雪でダメージを与える。付与:FREEZE
MP 13威力 102
敵単体に魔法の吹雪で大ダメージを与える。付与:FREEZE
MP 20威力 22
敵全体に魔法の吹雪でダメージを与える。付与:FREEZE
MP 40威力 56
敵全体に魔法の吹雪で大ダメージを与える。付与:FREEZE
MP 4威力 14
敵単体に魔法の雷でダメージを与える。付与:SHOCK
MP 13威力 102
敵単体に魔法の雷で大ダメージを与える。付与:SHOCK
MP 20威力 22
敵全体に魔法の雷でダメージを与える。付与:SHOCK
MP 40威力 56
敵全体に魔法の雷で大ダメージを与える。付与:SHOCK
MP 4威力 17
敵単体に魔法の衝撃波でダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。
MP 13威力 108
敵単体に魔法の衝撃波で大ダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。
MP 20威力 26
敵全体に魔法の衝撃波でダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。
MP 40威力 60
敵全体に魔法の衝撃波で大ダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。
MP 50威力 65
敵全体に、全てを焼き尽くす神の炎でダメージを与える。
MP 75威力 105
敵全体に、全てを焼き尽くす神の炎で大ダメージを与える。
MP 23威力 100回数 2-5
敵複数体に、魔法の炎攻撃をランダムで2~5回行う。
MP 23威力 100回数 2-5
敵複数体に、魔法の吹雪攻撃をランダムで2~5回行う。付与:FREEZE
MP 23威力 100回数 2-5
敵複数体に、魔法の雷攻撃をランダムで2~5回行う。付与:SHOCK
MP 23威力 100回数 2-5
敵複数体に、衝撃波攻撃をランダムで2~5回行う。STONE対象を高確率で即死。
MP 45威力 50回数 2-5
敵複数体に、神の炎による攻撃をランダムで2~5回行う。
MP 2威力 3
敵単体のHPとMPを奪い、自分のHPとMPをそれぞれ回復する。
MP 35威力 50
敵全体に相手のHP現在値の約半分のダメージを与える。
MP 22
敵チームそれぞれを中確率でSTONEにする。
MP 15
対象敵全体
必要速 5
MP 15
敵チームそれぞれを中確率でPALYZEにする。
MP 26
POISON、PALYZE、STONE、CHARMの敵を即死させる。
HP 8%威力 70
敵単体に高威力の物理攻撃を行う。
HP 13%威力 30回数 2-5
LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵全体に2~5回行う。
HP 15%威力 17
必ずクリティカルが発生する物理攻撃を行う。
HP 5%威力 22
必ずクリティカルが発生するが、命中率が50%になる物理攻撃を行う。
HP 10%威力 99
LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵単体に行う。
HP 15%威力 69
LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵全体に行う。
HP 20%威力 50回数 2-5
LVと体の値が高く、残HPが多いほど威力が増す攻撃を敵全体に2~5回行う。
HP 10%威力 10
状態異常の敵単体に、大ダメージを与える物理攻撃を行う。
HP 全て威力 150
LVと体の値が高く、残HPが低いほど威力が増す敵全体用攻撃だが、HPが0に。
MP 25
対象敵全体
必要魔 15
MP 20
敵単体を中確率でFORGETにする。
MP 10
対象敵1体
必要魔 10
MP 23
バトル中、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生。(万能属性を除く)
MP 23
バトル中、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生。
MP 8
バトル中、味方全体の物理攻撃を各自1回のみクリティカルにする。
MP 25
バトル中、味方全体に各自1回のみ万能属性を除く全攻撃を無効にする防壁を作る。
MP 10
自分へのダメージを軽減し、さらに攻撃を引き受けやすくなる。
MP 8威力 25
味方単体のHPを小回復する。
MP 20
味方単体のHPを全回復する。
MP 20威力 25
味方チームのHPを小回復する。
MP 45
味方チームのHPを全回復する。
MP 9
味方チームの全ての状態異常を回復する。
MP 55
味方チームのHPを全回復し、全ての状態異常も回復する。
MP 20威力 30
味方の戦闘不能者単体をHP小回復の状態で復活させる。
MP 35
味方の戦闘不能者単体をHP全回復の状態で復活させる。
威力 20
火器により敵単体を物理的に攻撃する。人間に対しては威力が高い。
対象敵1体
防御してダメージを減少させる。
対象自分
威力 13
ヤドリギによる攻撃。ベル・デルを死に至らしめることができる。
対象敵1体
威力 30
魔力により強制的に全敵チームから生命力を取り立てる。
対象敵全体
MP 12威力 28
敵全体に、魔法の炎で大ダメージを与える。
対象敵全体
MP 14威力 35
蠅の卵を産み付ける。子蠅は孵化する際に被害者の肉体を破壊する。
対象敵1体
MP 51威力 37
地獄の炎を現世に呼び出し、全敵チームを攻撃する。
対象敵全体
MP 110
神に逆らう者の意志を挫かせる喇叭の音。全敵チームにMPダメージ。
対象敵全体
MP 25威力 50
言語野に障害を起こす呪いを全敵チームに与える。
対象敵全体
MP 40威力 90
万物の成り立ちに疑念と荒廃を引き起こす。全敵チームにダメージ。
対象敵全体
HP 10%威力 60
物理耐性を持つ敵単体に、中威力のダメージを与える。(反射を除く)
HP 13%威力 4回数 2-7
敵単体に2~7回、小威力攻撃を放つ。速の値が対象より高いほど回数増加。
HP 25%威力 75
敵単体に、あらゆる防護を貫く神の炎を宿した一撃を放つ。
MP 8
精神集中を行い、次の攻撃行動の威力を極限まで高める。(バトル終了で解除)
MP 22
敵チームそれぞれを中確率でCHARMにする。
MP 22
敵単体を高確率でCHARMにする。
HP 8%威力 8
敵単体からEXTRAを奪う物理攻撃を行う。
HP 8%威力 40
部下の防御効果を無視した高威力の物理攻撃を敵リーダーへ行う。
HP 8%威力 45
敵単体に必ず命中する高威力の攻撃を行うが、HP2以上の敵にトドメはさせない。
MP 12威力 100
味方単体のHPを中回復する。
MP 15
敵チームそれぞれを中確率でPOISONにする。
MP 30
自チームのHPを全回復、状態異常や戦闘不能も回復するが、使用者のHPは1に。
HP 12%威力 25
敵全体に中威力の物理攻撃を行う。
HP 3%威力 11
敵単体に必ず命中する物理攻撃を行う。
MP 12威力 120
敵単体からHPを奪い、自身を回復。最大HPに対して残HPが低いほど効果大。
HP 13%威力 4回数 2-7
敵チームそれぞれに2~7回、小威力攻撃。速の値が対象より高いほど回数増加。
MP 20威力 28
敵味方全体に、無差別の火炎攻撃で大ダメージを与える。
バトルから逃走し、強制終了させる。
対象自分
バトルを続行する。
対象自分
威力 10回数 2
通常攻撃が小威力+中威力の2回攻撃になる。
対象敵1体
MP 6威力 35回数 2
敵単体に火炎による大ダメージを与える。
対象敵1体
MP 8
次の攻撃行動の威力を極限まで高める。(バトル終了で解除)
対象自分
MP 10威力 25
敵全体に、中威力の攻撃を行い、中確率でPALYZEに。
対象敵全体
威力 10
対象敵1体
威力 40
正面直線上にいる全敵チームに、氷属性による大ダメージを与える。射程無限・幅3マス
対象敵1体
ハッキング作業を継続する。バトルでは特に何もしてこない。
対象自分
威力 20
周囲3マス以内にいる全敵チームに、電属性による大ダメージを与える。
対象敵全体
威力 20
地震により、全敵チームに物理属性ダメージを与える。(霊鳥と天使は無効)
対象敵全体
MP 0威力 25
再生能力によって、自身のHPを大回復する。
対象味方1体
威力 10
通常攻撃を万能属性で行う。
対象敵1体
威力 10回数 2
通常攻撃が万能属性の2回攻撃になる。
対象敵1体
敵単体を行動不能にしつつ、バトル終了時に大ダメージを与えて、自身のHPを回復する。
対象敵1体
MP 6威力 62回数 2
敵単体に火炎による大ダメージを与える。
対象敵1体
MP 6威力 52
敵全体に吹雪によるダメージを与える。
対象敵全体
MP 6威力 67
敵全体に、万能属性による大ダメージを与える。
対象敵全体
MP 40威力 100
敵単体に、万能属性による高威力攻撃を与える。
対象敵1体
威力 45
周囲3マス以内にいる全敵チームに、電属性による大ダメージを与える。
対象敵全体
MP 0威力 25
再生能力によって、本体のHPを大回復する。
対象味方1体
威力 130
正面直線上にいる敵のチームに、万能属性による大ダメージを与える。射程無限・幅2マス
対象敵全体
自己増殖能力を高め、使用後の次の行動順で、大きいサイズに成長する。
対象味方1体
敵1チームを、死兆星状態(ダメージを受けると追加で大ダメージ)にする。射程6
対象敵全体
MP 0威力 10回数 1-7
北斗七星を摸した護衛の生存数により、攻撃回数が変化する高威力の万能攻撃。
対象敵1体
HP 0威力 45
敵全体に高威力の物理攻撃を行う。
対象敵全体
敵1チームに対して、回復効果を受ける事ができない状態にする。
対象敵全体
攻撃対象から1000マッカ盗むが、対象の所持マッカが0の時は使えない。
対象敵1体
HP 0威力 38
マッカを持っていない貧乏な対象に放つ、怒りの高威力物理攻撃。
対象敵全体
MP 0威力 5回数 7
北斗七星を摸した護衛が合体したことによる高威力の万能攻撃。
対象敵1体
MP 6
部下の死霊を再生する。
対象味方1体
威力 200
魔法の炎で大ダメージを与える。無限射程。
対象敵全体
威力 160
魔力により強制的に周囲6マスの敵から生命力を取り立てる。万能属性。
対象敵全体
HP 0威力 100
敵全体に強制的に生命を停止しうる程の万能属性ダメージを与える。
対象敵全体
MP 0威力 26
敵全体に魔法の衝撃波でダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。
対象敵全体
HP 0威力 20
敵単体に、命中すれば必ずクリティカルになる物理攻撃を行う。
対象敵1体
MP 40威力 65
敵全体に魔法の衝撃波で大ダメージを与える。STONE対象を高確率で即死。
対象敵全体
威力 20
地震により、全敵チームに物理属性ダメージを与える。(霊鳥と天使は無効)
対象敵全体
通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPOISONにする。
通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をPALYZEにする。
通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をSTONEにする。
HPの最大値を10%上昇させる。
MPの最大値を10%上昇させる。
HPの最大値を30%上昇させる。
MPの最大値を30%上昇させる。
クリティカル率を通常の+25%にする。
クリティカル率を通常の+50%にする。
物理属性での攻撃で与えたダメージの25%、自分のHPを回復する。
通常攻撃の対象が常に敵全体になる。
物理属性のダメージを受けた場合、小確率で相手に通常攻撃を返す。
物理属性のダメージを受けた場合、中確率で相手に通常攻撃を返す。
物理属性のダメージを受けた場合、高確率で相手に通常攻撃を返す。
物理属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。
物理属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。
火炎属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。
火炎属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。
氷結属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。
氷結属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。
電撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。
電撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。
衝撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.2倍になる。
衝撃属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.5倍になる。
物理属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。
火炎属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。
悪魔
オグン LV 25
氷結属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。
電撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。
衝撃属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。
魔力属性の攻撃を受けた際、状態異常成功率とダメージを50%にする。
物理、万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。
万能以外の属性攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。
物理属性の攻撃を無効化する。
火炎属性の攻撃を無効化する。
氷結属性の攻撃を無効化する。
電撃属性の攻撃を無効化する。
悪魔
オーディン
衝撃属性の攻撃を無効化する。
魔力属性の攻撃を無効化する。
物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。
火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。
氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。
電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。
衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する。
物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。
火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。
氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。
電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。
衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える。
控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を受ける事ができる。
バトル中にHPが0になった時、一度だけHP1の状態で耐える。
バトル終了後、自動的にHPが最大値の10%回復する。
バトル終了後、自動的にHPが最大値の20%回復する。
バトル終了後、自動的にMPが最大値の10%回復する。
バトル終了後、自動的にHP・MPがそれぞれ小回復する。
悪魔
メタトロン
物理耐性を持つ敵にも、通常通りのダメージを与える。(反射を除く)
同種族へのあらゆる攻撃のダメージが50%上昇する。
同種族からのあらゆる攻撃のダメージが50%軽減される。
バトル中、25%の確率で同じ行動を繰り返す。
エクストラターンの行動が必ず発生。ただし邪神と邪龍の制限が優先。
仲魔だけが致死ダメージを受ける時、リーダーが身代わりになる。
リーダーが致死ダメージを受ける時、代わりにダメージを受ける。
リーダーが致死ダメージを受ける時、ダメージの半分で身代わりになる。
リーダーと同等以上の耐性を所持時、代わりにその属性の攻撃を受ける。
バトル中、1ターンに2回分の行動ができる。
バトル中、1ターンに3回分の行動ができる。
クリティカル時に、より大きなダメージを与える。
物理攻撃を回避しやすくなる。
悪魔
ティング・カット LV 17
敵を倒した際に得られるマッカが、20%増加する。
バトルでの動きが早まり、先に行動しやすくなる。
控えにいる場合、戦闘参加者が得た経験値の恩恵を、より多く受ける事ができる。
敵への状態異常の成功率を大幅に上げる。
通常攻撃が、小威力+通常の2回攻撃になる。
対象からEXTRAを奪いやすくなり、さらにEXTRAを奪われにくくする。
ほぼ全ての状態異常に対して耐性が得られ、状態異常にかかりにくくなる。
通常攻撃・物理系スキル使用時、中確率で対象をFORGETにする。
対象からEXTRAを奪いやすくなる。
バトルでの動きが大幅に早まり、先に行動しやすくなる。
HPの最大値を50%上昇させる。
MPの最大値を50%上昇させる。
触れたもの全てのあらゆる防護を貫く力により通常攻撃が万能属性になる。
悪魔
アリス LV 90
万能属性の攻撃を受けた際、ダメージを50%にする。
物理属性の攻撃を行う際、その威力が通常の1.1倍になる。
人間からの、あらゆる攻撃を無効化する。
SLG中の再行動がやや早い。バトル中は1ターンに2回行動できる。
SLG中の再行動が早い。バトル中は1ターンに2回行動できる。
SLG中の再行動が非常に早い。バトル中は1ターンに2回行動できる。
定期的に、連星であるポラリスB・Abを復活させる。
相手の攻撃に対して、2倍の威力で即座に仕返しをする。
自分の生命を部下に逃がすことで死を免れることができる。
MP 4
バトル開始時、味方全体の物理攻撃力と魔法威力を初期値の25%上げる。
対象チーム
必要力 8
MP 3
バトル開始時、味方全体の回避率と命中率を初期値の25%上げる。
対象チーム
必要速 8
MP 5
バトル開始時、味方全体の防御力を初期値の25%上げる。
対象チーム
必要体 7
MP 16
バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、魔法反射効果を発生。(万能属性を除く)
対象チーム
必要魔 15
MP 15
バトル開始時、味方全体に各自1回のみ、物理反射効果を発生。
対象チーム
必要魔 15
MP 10
バトルで味方全体の物理攻撃が、各自1回のみクリティカルになる。
対象チーム
必要速 15
MP 15
敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理属性の攻撃行動が取り消される。
対象全員
必要力 10
MP 8
敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎属性のスキル発動が取り消される。
対象全員
必要力 10
MP 8
敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結属性のスキル発動が取り消される。
対象全員
必要魔 10
MP 8
敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃属性のスキル発動が取り消される。
対象全員
必要魔 10
MP 8
敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃属性のスキル発動が取り消される。
対象全員
必要体 10
MP 6
敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力属性のスキル発動が取り消される。
対象全員
必要魔 10
MP 6
バトルで味方全体、敵へのダメージが2倍になるが、通常攻撃しか選べない。
対象チーム
必要力 17
MP 25
ある程度HPが減っているか、状態異常者がいれば、常世の祈りを発動。
対象チーム
必要魔 21
バトル開始時、敵全体の回避率を0に下げ、攻撃を絶対に命中させる。
対象チーム
必要速 7
バトル開始時、味方全体に速+5のボーナスがつく。
対象チーム
必要速 6
MP 16
味方全体、物理攻撃が選べず、消費MPも2倍になるが、魔法効果が1.5倍。
対象チーム
必要魔 20
MP 10
バトル中、敵からの50以下のダメージを、無効化する。
対象チーム
必要体 12
MP 25
バトル開始時、自チームに戦闘不能者がいれば、リカームを発動。
対象チーム
必要魔 18
敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費MPが50%になる。
対象全員
必要魔 14
MP 12
バトル開始時、自チームにHPが減っている者がいれば、メディアを発動。
対象チーム
必要魔 12
自チームがダメージを受けた場合、対象のMPが小回復する。
対象チーム
必要体 10
MP 5
バトル開始時、敵全体の防御力を初期値の20%、回避率を25%下げる。
対象敵全体
必要速 12
MP 12
バトル開始時、敵全体の命中・回避率と防御力を初期値の25%下げる。
対象敵全体
必要速 14
敵味方に関わらず、バトル中のスキルの消費HPが25%になる。
対象全員
必要速 11
MP 10
バトル中、味方全体の弱点属性を守り、通常耐性にする。
対象チーム
必要体 10
バトル開始時、敵全体への状態異常の成功率を大幅に上げる。
対象チーム
必要速 11
バトル開始時のEXTRAが得られないが、バトルで先に行動しやすい。
対象チーム
必要速 11
MP 12
バトル開始時、ある程度HPの減っている者がいれば、ディアラハンを発動。
対象味方1体
必要魔 13
相手が先制スキルを持っていれば、その発動を封じる。
対象チーム
必要速 15
MP 6
バトル開始時、味方全体に物理耐性を貫く能力を与える(反射を除く)。
対象チーム
必要力 21
MP 10
バトル開始時、味方全体に食いしばり能力を与える。
対象チーム
必要体 20
MP 5威力 100
対象敵全体
MP 5
バトル開始時に、人間の男性を確実に、女性や悪魔をそれぞれ中確率でCHARM状態にする。
対象敵全体
選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程4
使用直後1回のみ、チーム全員のMPを使用するコマンドスキルの効果が、1.5倍になる。
攻撃や回復系スキルの射程が3マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1。
隣接した敵の移動力を1に。迎撃時のバトルでは、先に行動しやすい。
攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。攻撃時の行動順遅延が大きい。
HPを消費してMPを回復する。回復量はLVによる。
障害物を無視した移動ができる。移動力+1(累積×)
倒した相手のLVに応じ、チーム全員のHPとMPを回復。
選択した味方チームと位置を交換する。射程6
移動+攻撃した後にも移動できる。(累積×)
使用の直後のみ、移動力が7になり、またバトルでは、先に行動しやすい。
障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない。
選択した味方チームのHPが回復し、加えてまれに良い事が何か起こる。射程3
ダメージを与えると自チームのMPを回復。攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす。
通常攻撃後、もう1度攻撃が可能。(累積×)
使用直後のバトルで、チーム全員の物理攻撃が1回のみクリティカルになる。
選択した敵チームの次回行動時の移動力を1にする。射程3
選択した味方チームのHPを回復。(回復量は使用者の現在HP/2)射程2
攻撃射程が3マスになる。
種族人間
あらゆる攻撃を受け付けない。障害物を無視した移動ができる。
種族ベル神
敵全体に『ソドムの葬火』を使用できる。
種族ベル神
攻撃射程3マス・間接攻撃への迎撃可能。移動しない。
種族ベル神
攻撃射程6マス・間接攻撃への迎撃可能。移動しない。
種族ベル神
攻撃射程無限・間接攻撃への迎撃可能。移動しない。
種族ベル神
攻撃射程3マス・間接攻撃への迎撃可能。移動しない。
種族ベル神
攻撃射程無限・間接攻撃への迎撃可能。移動しない。
種族ベル神
攻撃射程が3マスになる。
種族魔人
通常攻撃後、もう1度攻撃が可能。障害物を無視した移動ができる。
種族四天王
敵に卵を産み付けて増える。
種族妖虫
3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能になる。
選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする。射程3
使用直後から次の行動順までの間、自チームが受けるダメージを30%軽減。
使用すると、自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能。ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない。
3度目の行動(ダブルEXTRA行動)が可能で、EXTRAも付きやすい。
選択した味方チームのHPを大きく回復し、状態異常も治す。射程6
スキルの消費MPが常に3/4。使用直後の1回のみ、MPを使用するコマンドスキルの効果が1.5倍。チーム全員に効果。
攻撃や回復系スキルの射程が4マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。攻撃時の行動順遅延が大きい。移動力-1。
隣接した敵の移動力を1に。攻撃を受けても、行動順の遅延なし。迎撃時は先に行動しやすくさらに相手の初期EXTRAを消滅する。
攻撃や回復系スキルの射程が2マスになるが、自チームにEXTRAが発生しない。攻撃時の行動順遅延が大きい。使用直後のみ射程+4
HPを消費してMPを回復する。回復量はLVによるが、天使の血杯よりも効果大。
障害物を無視した移動ができる。移動力+2(累積×)
倒した相手のLVに応じ、チーム全員のHPとMPを回復。使用すると、選択した敵チームのMPを奪う。魔力属性。射程3
選択した味方チームと位置を交換する。射程8
移動+攻撃した後にも移動できる。(累積×)EXTRAターンで逃走が可能。逃走した時点でバトルが終了する。
使用の直後のみ、移動力が8になり、またバトルでは、先に行動しやすい。
障害物を無視した移動ができる。移動による行動順の遅延が少ない。使用すると味方チームの隣接マスに移動が可能。射程5
3マス以内にいる、全ての味方チームのHPが回復し、加えてまれに良い事が何か起こる。
ダメージを与えると自チームのMPを回復。攻撃相手チームの行動順に遅延を起こす。使用後は、行動終了まで吸収・回復効果3倍。
通常攻撃後、もう1度攻撃とスキルの使用が可能。(累積×)
使用直後のバトル中、チーム全員の物理攻撃のクリティカル率が上昇。クリティカル率はバトル行動毎に100%から徐々に減少する。
選択した敵チームの行動順を1つ遅らせ、さらに次回行動時の移動力を1にする。射程3
選択した味方チームのHPを回復し、さらに行動順を1つ早める。(回復量は使用者の現在HP)射程2
選択した敵チームの射程を1、移動力を半分にする他、状態異常・回復不能を与える。射程3
使用直後から次の行動順までの間、自チームが受けるダメージを50%軽減。
使用すると、自チームの再移動・再攻撃・自分以外の再行動が可能。ただし1度使用すると、次の行動順まで使用できない。
堅い外郭でダメージを受けにくい。幾度か力を溜めた後、大規模な破壊をもたらす爆発を起こす。射程4
種族貪狼星
長大な射程を持つ『周極の巨砲』を撃つ。また目標地点で爆発する、円形の物体を生み出す。射程4
種族巨門星
数回行動すると、分裂する。障害物を無視した移動ができる。射程2
種族禄存星
地震を起こす芽を生み出す。3つの本体があり同時に倒されない限り、何度でも再生できる。射程6
種族文曲星
猛毒を持つ種を地上にばらまく。バトル開始時、敵全員に毒によるダメージを与える。射程6
種族廉貞星
ダメージを受けると触手を分裂。分裂体はそれぞれが大きいミザールへと成長可能。触手による強力な物理攻撃を行う。射程4
種族武曲星
あらゆるセプテントリオンの特徴を備える。射程7
種族破軍星
守護星の数に応じた強力な攻撃を持つ。射程無限
種族北極星
障害物を無視した移動ができる。
種族輔星
障害物を無視した移動ができる。
種族輔星
メラクから生み出された円形の物体。目標地点へ到達後、自爆して周囲を破壊する。
種族巨門
数回行動すると合体する。片方が倒され単体になっても、融合状態に戻る事で、もう片方を再生。障害物を無視した移動ができる。射程2
種族禄存
地震を引き起こし、全ての敵に物理属性のダメージを与える。(霊鳥と天使は無効)射程4
種族文曲
猛毒を内部に溜め込んだ種。炸裂して周囲を汚染する。
種族廉貞
地震を引き起こし、全ての敵に物理属性のダメージを与える。(霊鳥と天使は無効)射程4
種族破軍
ベネトナシュが分裂したもの。ドゥベとメグレズの能力を併せ持つ。
種族破軍
ベネトナシュが分裂したもの。メラクとフェクダの能力を併せ持つ。
種族破軍
ベネトナシュが分裂したもの。ミザールとアリオトの能力を併せ持つ。
種族破軍
ベネトナシュが分裂したもの。ベネトナシュ本来の能力を持つ。
種族破軍
種族北極星
種族北極星
圧倒的な破壊力と、連星を復活させる力を持つポラリスの主星。射程3
種族北極星
敵を飲み込む、丸飲みを使う。丸飲み中にダメージを与えると吐き出すが、体内にいる者もダメージの影響を受ける。射程10
種族地龍
一時的に魔神の力をえたイオ。ルーグの槍、ブリューナクを持つ。
ポラリスAに対する、悪魔からのダメージを軽減する。悪魔を喚び出す。射程3
種族北極星
バトル中、ポラリスAに再行動させる。悪魔を喚び出す。射程3
種族北極星
ポラリスAが人間へ与える攻撃のダメージを増加する。無限射程
種族北極星
ポラリスAに、3度目の行動(ダブルEXTRA行動)の能力を与える。無限射程
種族北極星
バトル開始時に、人間の男性を確実に、女性や悪魔をそれぞれ中確率でCHARM状態にする。
短時間で一回り大きく成長できる。触手による強力な物理攻撃を行う。射程2
種族武曲星
少し成長したミザールで、攻撃を受けると分裂する。触手による強力な物理攻撃を行う。射程4
種族武曲星
ポラリスを守護する七つの星の1つ。射程3
種族SPT