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魔神転生 取扱説明書
スーパーファミコン、1994年
『魔神転生』取扱説明書(アトラス、1994年、44ページ)の人物、種族、魔法、特技、アイテム、地形の解説を、載っているページと一緒にまとめました。名前から各ページに移れます。

ストーリー
1990年代、民族主義者同士の紛争が世界中に広がり、ミサイル攻撃の末にようやく停戦となった。202X年、東京の中枢部は「NEO TOKYO」として復興したが、爆撃の跡が残るTOKYO BAYのウォーターフロント「NIEDER TOKYO」D-03地区は再開発から外され、10年前に見捨てられた。NEO TOKYOでは群発地震が続き、街では「悪魔を目撃した」という噂が流れている。D-03地区生まれの主人公は、パソコン通信で噂を調べるうちに、見知らぬ相手からメッセージとプログラムを受け取る。
『魔神転生』取扱説明書(アトラス、1994年)4〜5ページの「PROLOGUE」を101Leafyが要約。
キャラクター
主人公
NIEDER TOKYOのD-03地区生まれの彼はすでに17才になる。
5ページ
亡くなった父親がコンピュータエンジニアだったため、パソコン通信に興味を抱くようになった少年がいた。
5ページ
彼は「悪魔召喚プログラム」を手に入れてしまった。
5ページ
ラグ
宝石を持ってゆけば、すばらしい防具や悪魔と交換してくれます。
23ページ
種族
直接攻撃で、相手をCLOSEにする能力がある。
33ページ
また、直接攻撃で相手をさまざまなバッド・ステータスにする能力がある。
34ページ
魔法
特技
アイテム
地形
いずみ
そこに乗っているユニットは、ターンの始めにHPが1/4、MPが1/4回復します。費用(マッカ等)は、かかりません。
42ページ
ジェネレータ
敵のターンの時、ジェネレータから新たな敵ユニットが出現することがあります。
42ページ
ジェネレータのあるマップでは、仲魔のユニットをジェネレータの上に置いおこう。そうすれば、そのジェネレータからは敵が出現しなくなるんだ。
42ページ
たからばこ
プレイヤー側のユニットが乗ることにより、中のアイテムなどを取ることができます。
42ページ
こや
ヒーローまたはヒロインが乗ることにより、情報が得られます。
42ページ
『魔神転生』取扱説明書(アトラス、1994年)より。
説明書のイラスト









