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だい4ノモス

ストーリー · 真・女神転生if...

12の場面。ピンは場所のページのマップを指します。 この場所のマップ

:ねぇねぇ おにいちゃん

マップ1・1

戦闘: アリス

入手: パール

会話を読む 12行
  1. >魔法の箱がある 開けてみますか?

  2. 箱の中に 宝石は無かった

  3. 宝石”パール”を 手に入れた

  4. アリス

    アリス:ねぇねぇ おにいちゃん

  5. アリス

    アリス:ねぇねぇ おねぇちゃん

  6. そのきれいな”パール” わたしに ちょうだい?

  7. やったー! ありがとー!

  8. ウェーン! ひどいよー ひどいよー!

  9. わたしのいうこと きいてくれない

  10. んだー

  11. わたしのいうこと きいてくれない

  12. なら… 死んでくれる?

:ノコノコ来オッタカ!

マップ2・1

戦闘: アジ・ダハーカ

会話を読む 5行
  1. アジ・ダハーカ

    アジ・ダハーカ:ノコノコ来オッタカ! 魔神皇様ニ 敵ナサントスル 身ノホド知ラズノ 愚カ者メラガ!

  2. オマエラノヨウナ 下郎ドモニ ココヲ 通ラセルワケニハ イカン! カクゴスルガイイ!!

  3. アジ・ダハーカ

  4. :魔神皇サマ・・・ コノ者タチニ ワザワイヲ・・・・・・

  5. >向こうへ行きますか?

天のノモスへ ようこそ

会話を読む 2行
  1. アストラル体

    アストラル体:天のノモスへ ようこそ (主人公)君 アキラ君

  2. が やられるとは…… まあ やつも たいして強くは 無かったということか しかし 君たちはおもしろいよ ずいぶんと この私を 楽しませて くれるじゃないか 今度は…… こっちが君たちを 楽しませてあげよう

箱を見つけた 開けますか?

マップ4・1

入手: ソーマ, ふしょくのたま, ドクロのだんがん

会話を読む 7行
  1. >箱を見つけた 開けますか?

  2. >箱はからっぽだった

  3. (主人公)たちは 箱をあきらめた

  4. アイテムが いっぱいです

  5. (主人公)たちは を手に入れた

  6. >箱はからっぽだった

  7. (主人公)たちは を 10発 手に入れた

ずいぶんと 待ちかねたよ

マップ11・1

ハザマ, アキラ, 男子生徒, 女子生徒, 悪魔, タペトの長老, ナゾの美女, くるまいすの男

戦闘: ハザマ

登場: セベク, ハトホル, ハトホル, トート, ブーシャヤンスタ, ドゥルジ, マンモン, アジ・ダハーカ, ゾンビくん, ウィリー, オオツキ, ガキ, ヴィネ, オオツキ, パラサイト, バラム, リリス, チェフェイ, チェフェイ, チェフェイ, チェフェイ, アムドゥシアス, セベク, トート

入手: きんべんのリング

会話を読む 105行
  1. ハザマ

    ハザマ:ずいぶんと 待ちかねたよ アキラ君 (主人公)君 まずは 君たちがこの私に会えたことに おめでとうとでも 言っておこうか? かないもしない望みを たずさえ 死の階段を かけ足で登ってきた 君たちの はかない運命にね…… アキラ:魔の力を 手に入れてるのは てめぇだけじゃ ねぇんだぜ ハザマ 思い上がるなよ てめぇに受けたうらみは ここで 倍にして 返してやるぜ アキラとして… そしてアモンとしてな ハザマ:まだ わかってないようだね 私を倒すのは 不可能だってことが 魔界をさまよい 苦しむだけなら 多少 放っておいてもと 思っていたが たてつくのなら そうもいかないな 私に 逆らうやつに 恐怖と絶望以外のものを 許す気は 無いからね 自ら手を下すのは 少々気が引けるが まあ しかたがないだろう…… では 見せてやろう 魔神皇という名が 何を意味するか… いかに強い者だけに 許された名かを!

  2. ハザマ

    ハザマ:この私が 負ける・・・・・・? そんなことが ありえるのか? しかも こんなやつらに・・・・・・ ・・・まあ どっちでもいいさ もう この塔も 用無しだったのだ こいつらに くれてやればいい 結局 この私を・・・ 魔神皇を 倒し得る者など どこにもいなかったのだ・・・ そうさ・・・ 誰にも・・・ 負けるものか・・・・・・

  3. アキラ

    アキラ:長い 戦いだったな…… ここまで 魔神皇を…… ハザマを倒すことばかり 考えて 進んできたが……

  4. アキラ

    塔が 動いている…… ハザマがいなくなったせいで もとの 魔界へ 戻り始めたらしい 全ては 終わりに向かい動いている つまり…… おまえとも別れる時が 来たってわけだ 人間には人間の 悪魔には悪魔の 帰る場所がある そのへんは わかってんだろう?

  5. アキラ

    ……ずいぶん強くなったんだな ダテに戦いの中を 通り抜けては いないってことか……

  6. アキラ

    それじゃ おまえを 人間の世界に 送り返すぜ… いいな?

  7. アキラ

    じゃあな (主人公) もとの世界でも 強く生きろよ……

  8. アキラ

    ……少しは 強くなってんのかと思えば まだまだ おめぇも アマいところが あったんだな だいたい 悪魔の体をもらったオレが もとの世界で 生きていけるとでも 思ってんのか? もっと 現実がどういうものかを しっかり考えるんだな そうでなきゃ この先やってけないぜ

  9. アキラ

    それじゃ おまえを 人間の世界に 送り返すぜ… いいな?

  10. アキラ

    じゃあな (主人公) もう こんなとこに 来るんじゃねぇぞ

  11. アキラ

    今さら何言ってる (主人公) おまえが ここに残ることを望んでいる やつなんか 一人もいないんだ 悪いが 力ずくでも もとの世界に 戻ってもらうぜ それじゃあな (主人公)

  12. >軽子坂高校 正門前 校舎は無くなっている……

  13. 声

    声:……(主人公)……? おい! (主人公)君か!

  14. 男子生徒

    男子生徒:よかった 無事だったんだね! 心配してたんだよ 学校が こんなことになっちゃって…… ぼくが帰ってすぐ 爆発が起きたって 聞いたから てっきり君もまき込まれたと 思ってたんだよ 学校の爆発のこと? いろいろ調べてる みたいなんだけど くわしいことは わからないんだってさ まだ 行方不明の人も たくさん いるらしいんだけど…… 君が無事なだけでも よかったよ ほんと よかった……

  15. アキラ

    ……イヤだと言っても 戻ってもらうぜ もう おまえといる理由なんか 無いんだからな じゃあな (主人公) ここで起こったことなんか サッサと 忘れるこったな……

  16. 声

    声:……(主人公)……? うそ! (主人公)なの!?

  17. 女子生徒

    女子生徒:よかった 無事だったのね! 心配してたのよ 学校が こんなことになっちゃって…… わたしが帰ってすぐ 爆発があったって 聞いたから あなたも まき込まれたと 思ってたのよ 学校の爆発のこと? いろいろ調べてる みたいなんだけど くわしいことは わからないんだって まだ 行方不明の人も たくさん いるらしいんだけど…… あなたが無事なだけでも よかったわ ほんと よかった……

  18. 悪魔

    悪魔:行動を記録するのか?

  19. 悪魔

    まあ どうするかは おまえたちの勝手だ

  20. 悪魔

    悪魔:具合の悪いやつは おらんか? わしが 回復してやらんでもないぞ もっとも マッカはいただくがな

  21. 悪魔

    せいぜい がんばってくれや

  22. >玄室のとびら とびらを開けて 向こうに行きますか?

  23. >つぼがある 中を調べますか?

  24. :ぷっはぁー! やっと出れた! 魔神皇の野郎 オレを ツボなんかに 閉じ込めやがって!

  25. :誰なの? ここは あたしの部屋よ 出てってちょうだい

  26. :あなたたちは いったい…… もしや そちらのあなた 姿は変わって いるけど アモンではありませんか?

  27. :どなたか知らぬが わしに 用などなかろう 早々に 立ち去られい……

  28. >きんべんのリングを とりますか?

  29. >ジェセルの大門

  30. きんべんのリングで 門を開けますか?

  31. :誰じゃい! このワシに断りなく 門を開けよって からに!

  32. >ゲート 向こうへ行きますか?

  33. >ハザマの石像 石像の台に 何か かいてある

  34. :あら やぁだ まぁだ眠ってない子がいたのねぇ いけない子たちだわぁ

  35. タペトの長老

    タペトの長老:聞けば あなたがたが を 倒したとか ありがとうございました

  36. >ゲート 向こうへ行きますか?

  37. ナゾの美女

    ナゾの美女:目を閉じなさい! あなたたちを 向こうへ導きます!

  38. :いらっしゃい おふたりさん ホントは こんな姿なんだけど どう? お気に召してぇ?

  39. :こんなとこまで 何のご用? あたしの このダイナマイト・ボディが お目当てかしら? ウフフ……

  40. >ゲート 向こうへ行きますか?

  41. >きんべんのリングを とりますか?

  42. >ネチェリの大門

  43. きんべんのリングで 門を開けますか?

  44. :何やつか知らぬが 勝手に この様の所へ 入るとは ものを知らぬとみえる

  45. >部屋の中には 石でできた台があり そこに 1本の剣がつきささっている 剣をぬきますか?

  46. >ゲート 向こうへ行きますか?

  47. アストラル体

    アストラル体:誰が やってくるかと 思えば 君たちだったのか……

  48. :ノコノコ来オッタカ! 魔神皇様ニ 敵ナサントスル 身ノホド知ラズノ 愚カ者メラガ!

  49. アストラル体

    アストラル体:天のノモスへ ようこそ (主人公)君 アキラ君

  50. STAFF

  51. PROGRAMMER

  52. 佐藤 雅実

  53. PROGRAMMER

  54. 迎  一弥

  55. PROGRAMMER

  56. 金田 直美

  57. PROGRAMMER

  58. 矢部 直也

  59. PLANNER

  60. 伊藤龍太郎

  61. PLANNER

  62. 藤岡 一樹

  63. PLANNER

  64. 礒貝 正吾

  65. PLANNER

  66. 藤木 真一

  67. PLANNER

  68. 細野 雄士

  69. PLANNER

  70. 橋野  桂

  71. GRAPHIC DESIGNER

  72. 金子 一馬

  73. GRAPHIC DESIGNER

  74. 佐藤佐和子

  75. GRAPHIC DESIGNER

  76. 村上 哲也

  77. GRAPHIC DESIGNER

  78. 岩崎 智美

  79. GRAPHIC DESIGNER

  80. 片岡いずみ

  81. GRAPHIC DESIGNER

  82. 池永美奈子

  83. GRAPHIC DESIGNER

  84. 野口  暁

  85. SOUND COMPOSER

  86. 増子  司

  87. TEST PLAYERS  すぎうら まこと   からさわ よしひこ  さかもと かつや   なかがわ なおき

  88. TEST PLAYERS  たけひら りょうた  さかもと かずひろ  しげはら けんじ   かさい  しんご

  89. TEST PLAYERS  おおいし ひでたか  わたなべ まこと

  90. CO OPERATED PLAN

  91. 鈴木 一也             遊  企画

  92. DIRECTOR

  93. 岡田 耕始

  94. PRODUCER

  95. 横山 秀幸

  96. EXEC.PRODUCER         原野 直也

  97. PRESENTED BY           ATLUS 1994

  98. THE END

  99. 声

    声:……もしもし そこの君 君は……(主人公)……

  100. 君

  101. さん

  102. じゃないかね……

  103. くるまいすの男

    くるまいすの男:やはり そうかね

  104. くるまいすの男

    君が悪魔召喚プログラムを使いこなし 今回の事件を解決したことは よく 知っとるよ

  105. くるまいすの男

    実は 君におりいって話があるのだが…