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旧約・女神転生 合体計算

スーパーファミコン、1995年

旧約は二作を収録していて、それぞれの合体が別にある。女神転生の側はグループで、女神転生IIの側は種族で合体し、ファミコン版から少し変わっている。悪魔を選ぶと結果を、一体を選ぶとその作り方をすべて表示する。ルールは101Leafyがゲームを調べてまとめた。

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女神転生

二身合体

+

作り方を探す

合体のルール

  1. 女神転生の側はファミコン版と同じくグループで合体する。仲魔はそれぞれ23のグループのどれかに入っていて、二体のグループで結果が決まる。どの組み合わせもファミコン版と同じ悪魔になる。
  2. 二体のグループに該当がない組み合わせはドリアードになる。
  3. プルシキとドドンゴーはグループがなく、合体できない。
  4. 三身合体と精霊の特別ルールはない。
  5. 結果のレベルが主人公より高いと合体できない。ファミコン版の+7はない。

合体グループ

グループ表

一体目のグループを左から、二体目のグループを上から探す。交わるマスが結果で、-はドリアード。

1234567891011121314151617181920212223
グループ1-------ウォンロンバロン----------スフィンクス--ノーム
グループ2---クリシュナクリシュナオーディンオーディン------------トール--オーディン
グループ3---オーディンオーディンガネーシャガネーシャ------------ヤシャ--ガネーシャ
グループ4-クリシュナオーディン--ガネーシャガネーシャウォンロンバロンスフィンクスアヌビス--------クーフーリン--アヌビス
グループ5-クリシュナオーディン--ガネーシャガネーシャバロンスフィンクスアヌビスキマイラ--------ツクヨミ--キマイラ
グループ6-オーディンガネーシャガネーシャガネーシャ--スフィンクスアヌビスカーリートール--------バステト--スサノオ
グループ7-オーディンガネーシャガネーシャガネーシャ--キマイラキマイラヤシャスサノオ--------アピス--ナーガ
グループ8ウォンロン--ウォンロンバロンスフィンクスキマイラ--ハヌマーンハヌマーン--------パズス--ラクシュミ
グループ9バロン--バロンスフィンクスアヌビスキマイラ--ジンクーフーリン--------カワンチャ--アルラウネ
グループ10---スフィンクスアヌビスカーリーヤシャハヌマーンジン--------ジンクーフーリンバハラ--ラゴーン
グループ11---アヌビスキマイラトールスサノオハヌマーンクーフーリン--------ツクヨミラクシュミストーンカ--バク
グループ12-----------ドーンドーンセベクドーンセベクバステトカーリートールオリアスツクヨミツクヨミケルピー
グループ13-----------ドーンセベクバステトアピスアピスラゴーンヤシャスサノオウェアキャットラクシュミラクシュミクタム
グループ14-----------セベクバステトバステトラゴーンバクバクナーガナーガセイレーンアルラウネアルラウネトレント
グループ15-----------ドーンアピスラゴーンアピスアピスラゴーン--ファンガスバジリスクバハラバンダー
グループ16-----------セベクアピスバクアピスラゴーンバク--ヴィーストーンカバンダーネコマタ
グループ17-----------バステトラゴーンバクラゴーンバクバク--ヨモツシコメネコマタキャンサーキャンサー
グループ18---------ジンツクヨミカーリーヤシャナーガ---サラマンダーパズストロールサラマンダーパズスレムリアン
グループ19---------クーフーリンラクシュミトールスサノオナーガ---パズスカワンチャゴブリンカワンチャケルピーソラス
グループ20スフィンクストールヤシャクーフーリンツクヨミバステトアピスパズスカワンチャバハラストーンカオリアスウェアキャットセイレーンファンガスヴィーヨモツシコメトロールゴブリン-クタムトレントヘケット
グループ21-----------ツクヨミラクシュミアルラウネバジリスクストーンカネコマタサラマンダーカワンチャクタムケルピークタムノーム
グループ22-----------ツクヨミラクシュミアルラウネバハラバンダーキャンサーパズスケルピートレントクタムトレントノーム
グループ23ノームオーディンガネーシャアヌビスキマイラスサノオナーガラクシュミアルラウネラゴーンバクケルピークタムトレントバンダーネコマタキャンサーレムリアンソラスヘケットノームノーム-

女神転生II

二身合体

+

三身合体

++

作り方を探す

合体のルール

  1. 二身合体はまず特殊合体、次に精霊、最後に種族表を調べる。
  2. 精霊は、表でその精霊に対応する種族の悪魔を一つ上の悪魔にする。もう一体も精霊のときは使わない。種族の一番上を超えるとその種族の一番弱い悪魔になる。ラケーとヴェパールは表になく、種族表を使う。
  3. それ以外は種族表で結果の種族が決まる。結果のレベルは二体のレベルの平均(切り上げ)で、その種族でレベルが平均以下の一番強い悪魔になる。当てはまる悪魔がいなければ一番弱い悪魔。
  4. その後、一部の結果が入れ替わる:ナーガはスフィンクス; オルトロスはストーンカ; アトラスはサレオス; ソードナイトはコワトリクエ; アフラマズダはシヴァ; バアルはシヴァ; ルシファーはブラフマー。
  5. 三身合体に使えるのは次の悪魔だけ:セイレイ, セイジュウ, ゲンマ, テンシ, キシン, シンジュウ, マジン。
  6. 精霊三体は下の表の組み合わせならその悪魔、それ以外はピクシーになる。精霊以外の同じ種族三体は、その種族の決まった悪魔になる。
  7. 精霊が二体なら、三体目が同じ種族二体のときと同じく一つずれる。精霊が一体なら、残りの二体が二身合体をする。結果が精霊自身になると、サラマンダーはアーシースライムに、ほかの精霊は一つ弱い悪魔になる。
  8. 同じ種族二体と別の一体では、別の一体が一つ下の悪魔になる。種族から出るときは一つ上になる。
  9. 三つとも違う種族は下の三種族表を使い、レベルは三体の平均(切り上げ)。表にない組み合わせはセイジュウの悪魔になる。
  10. 結果のレベルが主人公より高いと合体できない。月齢は関係なく、合体事故もない。

種族表

一体目の種族を左から、二体目の種族を上から探す。交わるマスが結果の種族。

ヨウセイチレイヨウキマジュウヨウマセイレイセイジュウゲンマテンシキシンシンジュウマジン
ヨウセイセイレイヨウキゲンマセイジュウゲンマチレイセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイ
チレイヨウキセイレイゲンマセイジュウヨウセイヨウセイセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイ
ヨウキゲンマゲンマセイレイチレイゲンマゲンマセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイ
マジュウセイジュウセイジュウチレイセイレイキシンセイジュウセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイ
ヨウマゲンマヨウセイゲンマキシンセイレイゲンマセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイ
セイレイチレイヨウセイゲンマセイジュウゲンマセイジュウマジュウヨウセイヨウセイヨウキセイジュウゲンマ
セイジュウセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイマジュウマジュウキシンセイレイマジュウセイレイセイレイ
ゲンマセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイヨウセイキシンヨウマセイレイヨウキセイレイセイレイ
テンシセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイヨウセイセイレイセイレイヨウセイセイレイセイレイセイレイ
キシンセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイヨウキマジュウヨウキセイレイチレイセイレイテンシ
シンジュウセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイセイジュウセイレイセイレイセイレイセイレイセイジュウセイレイ
マジンセイレイセイレイセイレイセイレイセイレイゲンマセイレイセイレイセイレイテンシセイレイヨウマ

特殊合体

精霊

書かれた種族の悪魔と合体すると、その悪魔が一つ上の悪魔になる。

精霊三体

同じ種族三体

三種族