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ラストバイブルIII 合体
スーパーファミコン、1995年
『ラストバイブルIII』では、魔法コンバックかアイテムのミュートのたねで仲間のモンスター2体を合体させて1体にします。このページのルールは101Leafyがゲームを調査してまとめたもので、合体計算もこのルールで計算しています。結果は2体の基本レベルと種族で決まります。
合体のルール
- フィールドのメニューでコンバック(MP5)を唱えるかミュートのたねを使い、仲間のモンスターを2体選びます。2体はいなくなり、結果のモンスターが仲間になります。
- 目標レベルは2体の基本レベルの合計を2で割り(切り捨て)、4を足した値です。
- 結果の種族は種族の合体表で決まります。その種族で目標レベルと同じレベルのモンスターが出ます。いない場合はすぐ下とすぐ上のうちレベルの近いほうが出て、同じ差なら下のほうになります。
- 目標レベルがその種族の一番高いレベルを超えると、目標からそのレベルを引いて種族の一番下から探し直します。そのため目標が高いと弱いモンスターが出ることがあります。
- イルカラと最初の10種族のモンスターを合体すると、種族はそのままで、イルカラの合体表のとおりランクが上下します。イルカラはイルカラ、ミュート、カルマンとは合体できません。
- 同じ種族どうしは合体できません。ただしミュートどうしは合体でき、ミュートになります。カルマンは合体では出ません。マイラルとその後の種族は合体できません。
- 結果のモンスターをすでに仲間やストックに持っていると合体できません。素材の2体も数に入るので、素材と同じモンスターは作れません。結果のレベルが主人公のレベル+5以上の場合も合体できません。
- 新しいモンスターは、2体の魔法と最後の2つの特技から2つまで技を受け継げます。受け継げる技は決まっていて、すでに覚えている技は除かれます。どれを受け継ぐかはプレイヤーが選びます。
種族の合体表
左の種族と上の種族が交わるマスが結果の種族です。「ランク」はイルカラの合体表で決まります。
イルカラの合体表
行はもう1体の種族、列はイルカラです。結果はもう1体と同じ種族で、レベル順にランクが上下します。一番上から上がると一番下に戻り、一番下から下がる合体はできません。
| ジャーミ | 1つ上 | 1つ下 | 1つ下 | 1つ上 | 2つ上 | 1つ下 | 1つ下 | 1つ上 | 2つ上 | 1つ上 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| イクテュス | 1つ下 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ下 | 1つ下 | 1つ上 | 2つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 2つ上 |
| グルガン | 1つ上 | 1つ上 | 1つ下 | 1つ下 | 2つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 1つ下 | 2つ上 | 1つ上 |
| ネレイド | 1つ下 | 1つ下 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ下 | 2つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 2つ上 |
| マーギ | 1つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 1つ下 | 1つ下 | 1つ下 | 1つ上 | 2つ上 | 2つ上 | 1つ上 |
| パルーシ | 1つ下 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 2つ上 | 1つ下 | 1つ下 | 1つ上 | 2つ上 |
| バネッサ | 1つ下 | 1つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 1つ下 | 2つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 1つ上 | 2つ上 |
| ドラグゥーン | 1つ上 | 1つ下 | 1つ下 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ下 | 1つ下 | 2つ上 | 2つ上 | 1つ上 |
| ザムデス | 1つ下 | 1つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ下 | 1つ上 | 1つ上 |
| デミーグ | 1つ上 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ上 | 1つ上 | 2つ上 | 2つ上 |
突然変異
- どの合体にも突然変異があります。同じ目標レベルで、ふつうの結果と同じ方法で探したミュートです。
- ミュートのたねでは必ず突然変異になります。突然変異のレベルが主人公のレベル+5以上だと使えません。
- コンバックではおよそ10回に1回突然変異になります。突然変異のモンスターをすでに持っているかレベルが高すぎる場合は、ふつうの結果になります。
各ミュートが突然変異で出る目標レベルです。
