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甲板の会話

86シーン

甲板で起きる会話を、ゲーム内の順に全て並べています。話し手を選ぶと、その人が話すシーンだけが出ます。

シーン1

ストーリーデモニカ

ゴア隊長のブリーフィングに合流しますか?

  • はい
  • いいえ
ゴア隊長

集まったようだな、機動班の諸君。

…このシュバルツバース調査はあくまで科学的調査が目的だ。

しかし、不測の事態が発生することも予想される。

そこで君たち兵士経験もある機動班が艦外活動を行い、調査の安全を確保する必要がある。

だが、心配しないでくれ。そんな君たちを助けてくれる心強い装備もまた存在する。

…そう、すでに着用してもらっているスーツ、デモニカだ。

次世代兵器として開発されていたこのデモニカスーツは、過酷な状況下でも活動を可能にするパワフルな戦闘服だ。

シュバルツバースにおいても活動可能との報告を受けている。

…では、有能な兵士でもあるヒメネス隊員にデモニカの説明を頼むとしよう。

彼は先行訓練を受けていてデモニカの扱いには長けている。

さあ、ヒメネス隊員、前に出てくれ。

ヒメネス

……。

オレは、2号艦ブルージェットに搭乗するヒメネスだ。

従軍時の階級は兵酉長だが…ここでは一隊員ってことらしい。

このシュバルツバース調査隊だがその名の通り、主要任務は調査だと聞いている。

だから、オレたちのようなドンパチ担当の出番は無いかもしれん。

とはいえ、緊急事態が発生したとき、デモニカに不慣れなことを理由に足を引っ張られたら困る。

だから、せいぜい自分の墓穴を掘れるぐらいには仕組みを理解しておいてくれ。

…いいか、オマエら。このデモニカは「地上最強」と謳われるスーツだが…。

それは、単に「過酷な環境に耐えうる」能力を指してのものじゃない。

高度な機能がたっぷり詰め込まれてるんだ。

まず、オレたちのアクションをサポートする基本AIシステムだが…。

これは、パーソナリティに応じて運動能力の増幅や外部ダメージの軽減を行う。

装着者の戦闘経験に応じて、システム自体がレベルアップする成長的な拡張性が特徴だ。

そして、頭部の調査用デバイス。

こいつはアプリケーションの追加で機能増強することが可能だ。

視覚強化、マップ情報強化、さらには戦闘行動補佐など…。

あらゆる調査に対応可能、というわけだ。

ようするに、デモニカスーツは「クレバーで、進化する戦闘服」だと覚えておくといい。

ここでデモニカの性能を実演、…といきたいところだが……。

残念ながら、消耗品をムダにするなとのお達しがある。軍隊はカネがかかるからな。

では、諸君。我々もデモニカのようにクレバーにミッションをこなそうじゃないか。

お偉方がオレたちの命より消耗品を優先しないようにな…。

ゴア隊長

……。

ヒメネスの上官

貴様、なんだその態度は!我々の背負った使命をナメているのか!

ヒメネス

…オレはもらえるモノさえもらえれば、死なない程度には「使命」とやらに貢献するつもりだ。

ゴア隊長

ヒメネス隊員。私は君の腕に期待している。…君の信条とは関係無しにだ。

現地で大いに活躍すれば君の望むものは皆、手に入るだろう。

いや、君が望んでもいない「人々の感謝」も余分に付いてくるかも知れないな。

ヒメネス

…チッ。仕方ねぇな。

ゴア隊長

では、各自デモニカの最終セッティングを行ってくれ。

(主人公の名前)はデモニカを起動した。

デモニカOS

システム起動中…

DEMOuntableNext IntegratedCapability Armor

DEMONICA:デモニカ着脱拡張型・次期能力統合兵装

ようこそデモニカ・セッティングへ。

これから、あなたに最適のデモニカ反応システムを構築するため「パーソナリティ診断」を行います。

この後に出されるストーリータイプの設問に、自然に、偽ることなく回答してください。

これからの設問への回答であなたのレベルアップ時の「成長タイプ」が決定されます。

デモニカOS

ケース・スタディ 1

弾丸の無くなった銃を手にあなたは交戦地で1人生き残り隠れています。

そこで敵兵1体と思われる気配が近づいてくるのを察知しました。

銃の弾丸が切れた状態で迫る敵にあなたは、どう行動しますか?

  • 銃を手放しナイフで応戦の準備
  • 使える弾丸を探しに行く
  • 見つからないよう気配を消す
デモニカOS

ケース・スタディ 2

あなたは敵地で潜入工作中にかつて親友だった仲間を殺害した人物を見つけました。

所持する銃で射撃する事も可能ですがそれでは敵に見つかり、工作も失敗する可能性があります。

潜入工作中に見つけた親友の仇にあなたは、どう行動しますか?

  • 工作を優先し何もしない
  • 親友の仇をとるため銃を撃つ
  • 仇をとれる作戦への変更を求める
デモニカOS

ケース・スタディ 3

あなたは任務として、人の住まない辺境の地に来ましたが、長い任期を過ぎても交代人員が来ません。

任務を中断し帰還することも可能です。ただし、食料など日々の生活には支障は出ていません。

交代人員の遅れている任務にあなたは、どう行動しますか?

  • 任務を第一に交代人員を待つ
  • 生活できるうちは待つ
  • すぐに帰還する
デモニカOS

ケース・スタディ 4

あなたの乗ったヘリは給油のための移動中、敵襲を受けた味方のキャンプから応援要請を受けました。

すぐにキャンプへ向かう事はできますが、その場合は到着で燃料がほぼ無くなり、その後のヘリ移動が不安です。

他の味方ヘリも応援に動いていますがキャンプに一番近いのはあなたのヘリのようです。

燃料不十分なヘリで受けた緊急応援要請、あなたは、どう行動しますか?

  • ただちにキャンプへ急ぐ
  • 応援は他機に任せ給油に戻る
  • 近くに着陸し他のヘリを待ち合流
デモニカOS

ケース・スタディ 5

占領地で監視任務に就くあなたは、スパイの疑いがある神職者の拘束について意見を求められました。

スパイが捕まれば大きな成果ですが、住民の信望厚い神職者を拘束すれば暴動も起こりかねません。

スパイの疑いがある神職者にあなたは、どう行動しますか?

  • 神職者を尊重し監視するにとどめる
  • ただちに拘束する
  • 軟禁などで行動を制限する
デモニカOS

ケース・スタディ 6最後の設問です。

あなたはシュバルツバースという厳しい環境が予測される領域へ派遣されようとしています。

ただし、あなたには優秀な装備や強力な艦船、最新の機器、何より頼れる仲間がついています。

このシュバルツバース調査任務は成功しますか?

  • 成功する
  • 無理だ
  • わからない
デモニカOS

…OK。これで設問は終了です。

…入力エラーです。もう一度、回答してください。

あなたのパーソナリティに最適のサポートをアタック型と認定します。

あなたのパーソナリティに最適のサポートをマジック型と認定します。

あなたのパーソナリティに最適のサポートをフィジカル型と認定します。

あなたのパーソナリティに最適のサポートをスピード型と認定します。

あなたのパーソナリティに最適のサポートをラッキー型と認定します。

ゴア隊長

君たち機動班は今回の調査で最も危険な場面にさらされることが予想される。

だが、このデモニカと強い意志とで任務を成功させて欲しい!

クルーたち

イエッサー!

ゴア隊長

では、シュバルツバースに到着するまで各員、待機していてくれ。

以後「ドキュメント」が確認できるようになりました。

ドキュメントを見るには、「Xボタン」を押して「ミッションログ」を呼び出してください。

シーン2

ストーリー

アナウンス

全クルーに連絡。

まもなく我々調査隊はシュバルツバースに突入します。

全員、所定の位置についてください。

ゴア隊長、作戦司令室へ帰還願います。

ゴア隊長

…アーサーがお呼びか。

では、ゼレーニン中尉とヒメネス隊員…、ブリーフィングへの参加を感謝する。

各自、搭乗する艦に戻り、突入準備に備えてくれ。

ゼレーニン

了解しました、ゴア隊長。

それでは、みなさん。しばらくの間、お別れです。

我々、3号艦の科学者一同、みなさんのサポートを期待しています。

人類のため、ともにがんばりましょう!

ヒメネス

オレは2号艦に戻る。

…戦地で最後にモノをいうのは己の力だ。

自信のないヤツは今のうちに降りたほうがいいぜ。

自信のあるヤツは……、…また会おう。

ゴア隊長

いよいよだな、みんな。任務を成功させ、そして無事に帰還するぞ!

地球の未来は、我々の双肩にかかっている!そのことを忘れるな!

シーン3

ストーリー

声

…(主人公の名前)! (主人公の名前)!

動力班クルー

…!

よし、呼吸が戻ったぞ!これで一安心だ!

大丈夫か、(主人公の名前)!?意識は大丈夫か?自分が誰か分かるか?

お前、心肺停止状態だったんだぞ!

機動班クルー

ううっ…ううう…。

なんだ、今の衝撃は…ひどく打ちつけられちまったぜ…。

みんな、大丈夫か…!

資材班クルー

…ああ、どうやら息はしてるようだ。

(主人公の名前)! 動けるか!?

動力班クルー

キツいかも知れないが、ガンバれよ。休みを取れる状況じゃなさそうだ。

電源が落ちてやがるぜ。こいつは…。

ゴア隊長

総員に告ぐ、トラブルの発生だ!

当艦はシュバルツバース突入中、原因不明のシステムダウンに遭遇!

コントロール不能状態でシュバルツバース内に不時着した!

艦内の動力は全停止している!指令コマンド・アーサーも停止した!

私たちは引き続き正常な管制を敷けない状態にある!

よってこれより、機動班を中心に緊急危機回避行動を開始する!

この通信を聞いた機動班クルーは、司令室に集まるんだ!

なお、指令は当面このデモニカの通信機を使って行う!常に作動させておくように!

外気にさらされる可能性もある!全クルー、デモニカは装着したまま行動を!

繰り返す!機動班は司令室に集まるように!以上!

動力班クルー

シュバルツバースには入ったようだが…。

こんな電力も無い状態じゃ外の様子も確認できないぞ!

機動班クルー

しかし、不時着するとはな。当面はこのデモニカが生命線か…。

よし、(主人公の名前)。司令室へ向かおう!

シーン4

ストーリー動力班クルーの救助

降車デッキのハッチが開放され強い風が吹き込んでいる…。

あたりにはクルーの死体がある…。

クルー

…!

…うわああああああっ!

…何だ、味方じゃないか!助けに来てくれたのか?

そのデモニカ…君は機動班の(主人公の名前)だな!

僕は動力班のテリーだ!

テリー

…気をつけたまえよ。まだ辺りに攻撃してきたヤツらがいるはずだ。

何としてもサブ動力を起動して、デッキや装甲を使える状態にしないと!

…(主人公の名前)、機動班だから、武器は持ってるよな?

僕はこの降車デッキ横から動力室に入り、サブ動力を起動させる。

それまで何とか、攻撃者の動力室への侵入を止めてくれ!頼んだぞ!

テリーは動力室へ入っていった…。

声

……(主人公の名前)。(主人公の名前)…。

機動班のクルーたちが合流した。

機動班クルーA

会話は聞いた。ここで護衛してればいいんだな。…静かに行動しよう。

全く、ヤツら何者なんだ…。

…テリー? どうだ?まだ起動できないか?

テリー

…もう少し待って。これで……何とかなりそうだ。

機動班クルーA

OK、わかった。急いでくれ。

…異常はないな、(主人公の名前)。

出るなよ…。まだ…出るなよ…。

テリー

……! よし、動かせる!

サブ動力、起動します!

サブ動力が起動した。

機動班クルーA

オッケー、テリー!電力が戻ったぞ!

降車デッキに戻って来い!

機動班クルーB

…ゴア隊長、こちら降車デッキです。サブ動力の起動に成功しました。

このままハッチを……。

……!!

機動班クルーは何かに襲われた!

襲った者の姿が見えない!

機動班クルーA

…!!敵! 敵かっ!?

どこだ!! どこだぁぁぁ!!!

機動班クルーは銃を乱れ撃った!

機動班クルーA

ハァ…ハァ…。どこ…どこだ……。

……!!

機動班クルーは何かに襲われた!

テリー

…うわ……うわあぁぁぁぁっ!

敵が……見えない!どうするんだよ!

(主人公の名前)は何かの気配が近づいてくるのを感じた…。

(主人公の名前)のデモニカにプログラムが送られてきた!

通信

迷イ入リシ…者タチヨ……我ラハ…送ロウ……彼ラヲ…知リ…捉エル…術ヲ……

艦内の管制システムを通じて(主人公の名前)のデモニカにプログラムが送られてきた!

(主人公の名前)はデモニカに表示されたプログラム名を見た。

「悪魔召喚プログラム」

機動班クルーC

…なんだ!?何かデモニカに送られてきたぞ!?

…敵が!!敵が見えるぞ!!

…(主人公の名前)! オマエの方だ!

敵が襲い掛かってきた!

敵の気配は消えた…。

テリー

…やった! やったぞ!見えない敵を倒した!

いや、奴らが見えるようになって…さっき送られてきたプログラムのおかげか!?

「悪魔召喚プログラム」…!?何なんだ、コレ!?

ゴア隊長

襲撃者を倒したか!よくやった、(主人公の名前)!

これ以上、ヤツらを侵入させてはいけない!

すぐにハッチを閉めるんだ!

テリー

…艦の動力が戻ったからすぐに閉められるはずだ!

(主人公の名前)、ハッチの操作は任せてくれ!

降車デッキのハッチが閉められた。

ゴア隊長

よし!これでミッションは完了だ!

医療班は、ただちに負傷者の救護を行ってくれ!

次のミッションを検討する。機動班は、すぐに作戦司令室へ帰還するように!

襲撃者が何者なのか、そして…送られてきたプログラムについても検証したい。

テリー

ひとまず、これ以上の敵の侵入は防げそうだけど…。

艦内にはまだ残ってるかも…気をつけろよ、(主人公の名前)。

(主人公の名前)は作戦司令室に向かった。

ゴア隊長

総員に告ぐ、トラブルの発生だ!

当艦はシュバルツバース突入中、原因不明のシステムダウンに遭遇!

コントロール不能状態でシュバルツバース内に不時着した!

艦内の動力は全停止している!指令コマンド・アーサーも停止した!

私たちは引き続き正常な管制を敷けない状態にある!

よってこれより、機動班を中心に緊急危機回避行動を開始する!

この通信を聞いた機動班クルーは、司令室に集まるんだ!

なお、指令は当面このデモニカの通信機を使って行う!常に作動させておくように!

外気にさらされる可能性もある!全クルー、デモニカは装着したまま行動を!

繰り返す!機動班は司令室に集まるように!以上!

シーン5

ストーリー

デント

医療室で異変だ。だがお前は先のバトルで負傷している。まずはラボへ行け!

医療室で異変だ。急行してくれ!

シーン6

ストーリー

デント

よし、来たか(主人公の名前)。隊長の指示通りに出動準備は終えたな?

  • はい
  • いいえ
デント

オーケー、グッドラックだ!外へ出るがいい!

以後、「降車デッキ」から3Dフィールドへ侵入が可能です。

「調査開始」→「アントリア」の順にコマンドを選択して下さい。

デント

…ウソはいかんな。任務にはやるのかもしれんが、隊長の指示には忠実に従うものだ。

「ラボ」へ行きな。話はその後だ。

ノォー…。さっさと、済ませてきな。

シーン7

ストーリー

声

帰還ーーーっ!!ゴア隊長、帰還ーーーっ!!

勇敢なるゴアは、死と引き換えながら偉大なる栄誉を持ってここに帰還した!

ムッチーノ

うううぅっ…ううぅっ…隊長ぉ……隊長ぉぉぉっ!!

タイラー

ムリだ、ムリだぜ、隊長…こんな時にも「いつも冷静」なんて…

アンタの教え…守れやしねぇよ…。

デント

事情があったとはいえ、自ら銃を握って外に出るなんて…

あり過ぎたんだ…勇気と…優しさが……。

メイビー

まさか…隊長が死んでしまうなんて…!

リーダーを失って、これからワタシたち、どうなるの……。

ムッチーノ

…急いで救出しに行くことなんて無かったんだ!

このレッドスプライトだってまだ危険なままじゃないか!

ブルージェットのことなんて構ってられる状況じゃなかったんだよ!

ヒメネス

……。

おい……おいっ。

タイラー

何だ…?

お前は…ブルージェットのヒメネスか…。

ヒメネス

隊長の遺体……どうするんだ?

タイラー

…遺体?

高官の遺体は、保全義務により保管されるって話だが…。

ヒメネス

…それは良かった。

恩人の身体が外へ葬られて、悪魔のエサにでもなったら事だからな。

タイラー

き…貴様っ!

アナウンス

全クルーに連絡。全クルーに連絡。

私は、レッドスプライト号指令コマンド・アーサー。

アーサー

システムの復旧に成功しました。これより、事態の掌握ならびに危機回避プランの構築を開始します。

ゴア隊長、作戦司令室へ帰還願います。

デント

アーサーが…戻ってきた…。

シーン8

ストーリー

アナウンス

(主人公の名前)隊員、(主人公の名前)隊員。

あなたが持ち帰ったエネルギー体は早急に解析に回す必要があります。

ただちに作戦司令室に来てください…。

シーン9

ストーリー

アナウンス

おかえりなさい、(主人公の名前)隊員。任務完了、ご苦労でした。

持ち帰ったエネルギー体は早急に解析に回す必要があります。

ただちに作戦司令室に来てください…。

シーン10

ストーリー

何者かの気配を感じる。

謎の少女

やあ、邪魔をさせてもらってるよ。

それにしても立派な船だ。洪水を乗り越えた船でも、これにはかないそうにない。

うん…?君はヤツらに名を知られてるな、(主人公の名前)君。

私はルイ・サイファー。ルイと呼んでくれたまえ。

ルイ・サイファー

どうやらニンゲンは、自ら危機を招き、いよいよ滅びの時を迎えるようだが…。

それは、君たちが創られた時から抱えている運命のあらわれに過ぎない。

心配は無用だよ。

ただ、君にはまだ少し力を振るうことが許されていて…。

振り子の落ちる先を変える事くらいはできるようだ。

混沌と秩序、どちらに与するかのね…。

おや…?また君たちに客人が来たようだ。

ゆっくり話せればと思ったが…これでは仕方がない。

では、これで失礼するよ。

少女は消え去った…。

アナウンス

全クルーに連絡!本艦付近で、急激なフラックス変動を感知しました!

何らかの異常発生の可能性があります!総員、警戒態勢に!

シーン11

ストーリーカリーナのロゼッタ入手

アーサー

機動班クルーへ。たった今、オーカスと思われる悪魔を撃退しました。

敵はダメージを負って逃亡している模様です。

本来の姿であるオーカスはロゼッタを有していると推測されます。

危険ですが、ただちに追跡を開始してください。

セクター・カリーナ内にオーカスと思われるエネルギー反応がみられます。

追跡は、この反応を目標に行ってください。

シーン12

ストーリー

アナウンス

おかえりなさい、(主人公の名前)隊員。任務完了、ご苦労でした。

持ち帰ったエネルギー体は早急に解析に回す必要があります。

ただちに作戦司令室に来てください…。

シーン13

ストーリー

ヒメネス

…ここにスカートをはいた少女がいた?ルイ・サイファー?

そんなクルー、いないだろ…いよいよ、オマエも幻覚を見るようになったか。

……!?もしかして、悪魔が…!?

…いや、だったら他に目撃者がいていいし、何か跡を残していくだろう。

どうだ、バガブー?何か気配があるか…?

バガブー

……。

デビ…デビル……?。

…ノ…ノー……。

ヒメネス

ハハハッ、いないってよッ!

しかし、コイツが戻ってくるとはなぁ。アーヴィンのヤツも驚いていたよ。よく復活成功したもんだってッ!

ボーティーズで助けたときにはどれだけ生きてられるかと思ってたくらいなんだが…

ゼレーニン

…やめてもらえないかしら?

艦内では、極力、悪魔を召喚しない決まりよ。

前も見かけたけど、ヒメネス、あなたは少しルーズだわ。

ヒメネス

…固いこと言うなよ。迷惑をかけてるわけでもねーし。

こういうスキンシップが実戦のためには大事なんだぜ?

それに、このバガブーにはリハビリが必要なんだよ。この間まで「物」だったからなぁ。

ゼレーニン

…危険な考えよ。

悪魔が人間に従うのは、召喚プログラムがあるから。

心が繁がってるからじゃないわ。

…(主人公の名前)、あなたもこういう時は意見すべきよ。

間違いの起こらないうちにね。

それじゃ…。

ゼレーニンは部屋を出て行った。

ヒメネス

…バガブー、戻りな。

悪魔嫌いが治ることはなさそうだな、あの女。

嫌ったって、悪魔が存在するという事実は変えられねぇっていうのに。

仕方のねぇヤツだ…。

アナウンス

動力班より! 動力班より!クルーに連絡!

新セクターへのスキップドライブ準備、完了!

作戦班の命令を受け次第、スキップドライブを行います!

ヒメネス

さて、準備をするか…。

…なあ、(主人公の名前)?

仮に…いや必ずかな。オレたちが地上に戻れたとして…。

その時、オマエは召喚プログラムをどうする?

いや…聞くまでも無いか。デモニカもろとも、取り上げられるだけだな。

所詮、オレたちは一隊員に過ぎないからな……。

シーン14

ストーリー

動力班クルー

医療室で問題が起こっているようだ。

機動班は、出動の前にそっちの状況を確認してくれ。

シーン15

ストーリー

機動班の女性

それがウワサの「MK型治療器」ね。でも、外へ出るのは早いんじゃない…?

医療室に治療待ちのクルーがいるんでしょ?早くそいつを試してあげて。

シーン16

ストーリー

アナウンス

おかえりなさい、(主人公の名前)隊員。任務完了、ご苦労でした。

持ち帰ったロゼッタを動力班へ渡してから、作戦司令室へ…。

シーン17

ストーリー

テリー

これから、ジャック部隊の基地に向かうわけだが…。

(主人公の名前)、準備はいいか?

  • はい
  • いいえ

テリーは艦内マイクを使った……。

テリー

動力班より、全クルーへ!当艦はまもなく、スキップドライブを実行します!

スキップは合わせて2度!

バニシング・ポイントを抜けてエリダヌスに入った後、ただちにジャック部隊のいる時空へ!

では、スキップ実行します!

そうか…。なら、準備ができたら来てくれ。

シーン18

ストーリー

機動班クルー

こちら、フィールドで展開中の機動班より…状況異変の報告です。

ホロロジウム1階のエレベーターが、停止したもようです。

現在、地下9階へ行くことはできません。

再稼動の調査のため、資材班クルーの応援をお願いします…。

ゼレーニン

…メムアレフに感づかれたのでしょうか、地下へ通じるエレベーターを止められたようですね、(主人公の名前)。

資材班を復旧に向かわせますが、当面、メムアレフのところへ行くのは無理なようです。

それ以外のミッションを優先して遂行してください…。

シーン19

ストーリー

機動班クルー

こちら、フィールドで展開中の機動班!状況異変の報告です!

ホロロジウム1階のエレベーターが、停止しています!

このため、現在は地下9階へ行くことができない状態です!

再稼動に向けた調査のため、資材班クルーの応援を頼みます!

アーサー

メムアレフに察知されたためでしょうか、地下へ通じるエレベーターが停止されたようです。

資材班は現場へ行き、調査を行ってください。

メムアレフとエキゾチック物質の調査を予定していたクルーには、それ以外のミッションを優先することを推奨します。

シーン20

ストーリーひまつぶしにつきあってくれ(1)

デント

デントもデントもガマンできずに飛び出していったぜ。

イイねぇ、アグレッシヴだねぇ!ホント、新しい世界とやらが楽しみだぜ。

あなたに依頼をしてきたデント、デント、デント、デント…。

皆、あなたに感謝し、祝福の言葉を述べております。

そして祈っております。あなたが、大霊母に打ち勝つことを。

アンタとの勝負は負けっぱなしだが、次こそは勝ってやる。

地上に帰ったら、もうひと勝負だ。オレの言いたいこと…解るよな!

おお! (主人公の名前)!

オレから、頼んだミッションを全てこなしちまうなんて…。

アンタ、やっぱ最高だよ。

……。

デントの様子が変わった…。

デント

…ここでの責任は果たした。これで、オレも抑えてた自分を解放するゼェ!

グラッツェ!(主人公の名前)!!

……。

デントの様子が変わった…。

デント

これでやっと、私も、主たる神の言葉に耳を傾けることが出来ます。

やはりあなたは、私たちを導く者。今までの非礼、お許しください。

デントは(主人公の名前)の手を取り、大げさに握手している…。

デント

よお、(主人公の名前)。張り切ってやってるか?

ヘビーなミッションが次から次へってな感じだが、オレたちならやれるよな。

…ああ、そうだ。(主人公の名前)。

手が空いてるときってアンタに、あったりする?

いや、賭けに興じている時とかにな、クルーたちの悩み事やちょっとした厄介事の話を聞くんだよ。

そんな悩みの声を、聞いてやってはくれないか?…時間のあるときでいいからさ。

(主人公の名前)には皆、一目置いているし…オレの次くらいに人望もありそうだ。

オレの方からクルーを紹介するからさ、気が向いたら声をかけてくれよな。

お、(主人公の名前)か。調子はどうだ?

……。

なんかみんな…目覚めちまったみたいだな。

オレやアンタを含め、あまり変わらないヤツも何人かいるみたいだが…。

まぁ、変わろうが変わるまいが、乗りかかった船だ。

最後までアンタに付き合ってやるぜ。

…グラッツェ!デントの任務を成功させたようだな。

さっそく、デントに報告するか?

  • はい
  • いいえ
デント

…ん?そのデータは!

どうやら、デントの任務を成功させたようだな。

すぐに、デントに報告するか?

  • はい
  • いいえ
デント

…ん?そのデータは!

どうやら、デントの任務を成功させたようだな。

すぐに、デントに報告するか?

  • はい
  • いいえ
デント

…ふむ。デントの任務を成功させたようだな。

デントに報告するか?

  • はい
  • いいえ
デント

…ふむ。デントの任務を成功させたようだな。

デントに報告するか?

  • はい
  • いいえ
デント

…ふむ。デントの任務を成功させたようだな。

デントに報告するか?

  • はい
  • いいえ
デント

…ふむ。デントの任務を成功させたようだな。

デントに報告するか?

  • はい
  • いいえ
デント

…ふむ。デントの任務を成功させたようだな。

デントに報告するか?

  • はい
  • いいえ
デント

…ふむ。デントの任務を成功させたようだな。

デントに報告するか?

  • はい
  • いいえ

どうしますか?

  • 話をする
  • 何か手伝う事はあるか?
  • 立ち去る
デント

いつも、悪いなァ依頼につき合わせてよ。感謝してるぜ!

仲間たちのチッポケな悩みなんてさっさと片付けちまおうな。

オレたちにならできる!もっとデカいコトだってな!

……。

…なんだか、オレも熱くなってきてるな。

いつも、みんなの悩みを聞いてくれて、感謝してるぜ。

…やはり、(主人公の名前)は我々を導いてくださる…。

ヘヘッ…!なんか、照れくさいこと言っちまったな。

でも、感謝の気持ちって大事なんだよな…。

こんなときにまで、依頼を手伝ってくれて、感謝してるぜ。

メインのミッションもいよいよ大詰め…。

前にも言ったよな。オレたちならやれるって。

オレも、最後までアンタをサポートするぜ。

グッド・ラックだ!

うーむ。暇だなぁ。…っと言いたい所だが。

最近はオレでも忙しいっていうから、困ったもんだ。

アンタと暇つぶししていたあの頃がなつかしいよ。

だが、ちょっとだけオレと遊ばないか?息抜きも必要だからな。

石取りゲームで勝負しようぜ。今度は負けないからな。

どうだ? やるか?

  • はい
  • いいえ
デント

グゥッド!じゃ、さっそく行くぞ。

え? 遊んでる場合じゃない?アンタも厳しくなったな。

オーケー。任務に集中しとくよ。

(主人公の名前)、オレは相変わらず暇なんだ。

またオレの暇つぶしに付き合ってくれないか?今度は前みたいには行かないぜ。

今回のゲームは石取りゲームだ。

どうだ? やるか?

  • はい
  • いいえ
デント

グゥッド!じゃ、さっそく行くぞ。

そうか…。そっちは忙しそうだからな。

(主人公の名前)が暇な時にでも一緒に時間を潰そうじゃないか。

(主人公の名前)、オレは相変わらず暇なんだ。

またオレの暇つぶしに付き合ってくれないか?今度は前みたいには行かないぜ。

今回のゲームは石取りゲームだ。

どうだ? やるか?

  • はい
  • いいえ
デント

グゥッド!じゃ、さっそく行くぞ。

そうか…。そっちは忙しそうだからな。

(主人公の名前)が暇な時にでも一緒に時間を潰そうじゃないか。

うーむ。やはり艦内待機は暇だな。

また何かで勝負しようぜ。今度は負けないからな。

うーむ。待機任務はやはり暇だ…。

そうだな…

頭の体操ってことで、ちょっと暇潰しに付き合ってくれないか?

  • はい
  • いいえ
デント

よしきた。じゃあ、さっそく始めるか。

今からオレと簡単なゲームをするぞ。「30を言った方が負け」というゲームだ。

そうか…。そっちは忙しそうだからな。

(主人公の名前)が暇な時にでも一緒に時間を潰そうじゃないか。

今オレは、艦内待機の身なんだが、暇を持て余すんだよな…。

休息もいいが、体や頭を適度に動かすことも重要…それは解るよな?

そうだな…。

頭の体操ってことで、ちょっと暇潰しに付き合ってくれないか?

  • はい
  • いいえ
デント

よしきた。じゃあ、さっそく始めるか。

今からオレと簡単なゲームをするぞ。「30を言った方が負け」というゲームだ。

そうか…。そっちは忙しそうだからな。

(主人公の名前)が暇な時にでも一緒に時間を潰そうじゃないか。

今オレは、艦内待機の身なんだが、これって、ちょいと暇なんだよな…。

何か暇つぶしがあればいいんだが。

ミッションを受けてくれるのか?すまないな。

ちょうど、アンタに受けて欲しいミッションがあった所なんだ。

ミッションを受けてくれるのか?すまないな。

今アンタに受けて欲しいミッションが2件あるんだ。

1つ目のミッションはこれだ。

ミッションを受けてくれるのか?すまないな。

今アンタに受けて欲しいミッションがなんと3件もあるぞ。

1つ目のミッションはこれだ。

ミッションを受けてくれるのか?すまないな。

今アンタに受けて欲しいミッションがなんと4件もあるぞ。

1つ目のミッションはこれだ。

デントからのミッションなんだが。

ホールにあるトイレで悪霊が出たという噂を知ってるか?

悪魔の仕業のようでもあるんだが、どうも様子がおかしいらしい。

この混乱で、隊員たちがトイレを使えず困っているんだ。

何とか助けてやってくれ。

この依頼を受けるか?

  • はい
  • いいえ
デント

じゃ、頼んだぞ。さっそくホールへ向かってくれ。

受けてくれないか…?残念だな。

まぁ、また受けたいときに声をかけてくれ。

あと、頼みたいミッションはこれだ。

変わり者のデントからのミッションだ。

とにかくアンタの力が必要らしい。詳しい話を本人から聞いてみてくれ。

デントから話を聞くか?

  • はい
  • いいえ
デント

あと、頼みたいミッションはこれだ。

デントからのミッションだ。

オレ達は沢山の戦友を失った。しかし、彼らは様々な調査情報を残してくれているんだ。

そのデータを集めているのがデントだ。

どうか彼の仕事を手伝ってやってくれ。

まぁ、詳しい内容は本人から直接聞くのがいいだろうな。

デントからのミッションだ。

この前のミッションと同様に、仲間のブラックボックスを回収してきて欲しいみたいだぞ。

残念なことに、オレ達はまた大事な仲間の命を失ってしまった。

彼らの探索記録は無駄にしてはいけない…。

ということで、詳しいことは本人から直接聞いてくれ。

デントから話を聞くか?

  • はい
  • いいえ
デント

…そうか。また、気が変わったら頼むぞ。

デントからのミッションだ。

どうも、最近あいつは悩んでいてな。ちょっと力になってやってくれ。

デントからのミッションだ。

また、アイツは悩んでいるみたいだ。一体何に悩んでいるかわからんがまた相談に乗ってやってくれ。

デントからのミッションだ。

また、アイツは悩んでいるみたいだ。一体何に悩んでいるかわからんがまた相談に乗ってやってくれ。

デントからのミッションだ。

また、アイツは悩んでいるみたいだ。一体何に悩んでいるかわからんがまた相談に乗ってやってくれ。

デントからのミッションだ。

また、アイツは悩んでいるみたいだ。一体何に悩んでいるかわからんがまた相談に乗ってやってくれ。

デントからのミッションだ。

また、アイツは悩んでいるみたいだ。一体何に悩んでいるかわからんがまた相談に乗ってやってくれ。

デントから話を聞くか?

  • はい
  • いいえ
デント

受けてくれないか…?残念だな。

まぁ、また受けたいときに声をかけてくれ。

アンタのお陰で、みんなの問題は全部解決したようだ。

力になってもらってすまないな。感謝しているよ。

おっと、いきなり相談に乗ってくれるなんて、うれしいねぇ。

でも、タイミングが悪かったよ。

アンタに頼みごとがあったクルーはみんな、出払っているみたいだ。

また、時間が経ったら顔だしてくれ。

そういえば、さっき、結構な数の機動班クルーが、セクター・アントリアで降りてったよ。

資材班の護衛だそうだが、あんだけの人数だ。

かなり厄介な悪魔と鍵合わせたんだろうな。

悪いな(主人公の名前)。今アンタに頼めるミッションは無いんだ。

また、時間が経ったら顔だしてくれ。

またな!

シーン21

ストーリーひまつぶしにつきあってくれ(1)

デント

簡単にルールを説明するか?

  • はい
  • いいえ
デント

このゲームは、オレとアンタで順番に数をカウントしていくんだ。

一度にカウントしていいのは3つまで。 最低でも1つはカウントしないといけない。

そして、30を数えた方が負けだ。簡単だろ?

では、アンタからだ。

いくつまでカウントしますか?

  • 「29」までカウント
  • 「30」までカウント

いくつまでカウントしますか?

  • 「30」をカウント

いくつまでカウントしますか?

  • 「X」までカウント
  • 「X」までカウント
  • 「X」までカウント

現在のカウント「X」

デント

オレの番だな。「X」だ。

オレは、「X」、「X」。

よし、オレは「X」「X」「X」だぜ。

くぅーーー!やられたぜ…。

アンタの勝ちだ。…強いな。 (主人公の名前)。

いい暇つぶしになった。ありがとうな。

よし。オレの勝ちみたいだな。

このゲームは30を言ったら負け…。つまり29を言った方が勝ちなんだ。

残念だったな(主人公の名前)。何度でも挑戦を受けてやるぞ!

よし!またオレの勝ちだ。

29を言えば勝ち…。29を言うには25を言えば勝ち…。

そうやって考えれば勝ち方が見えてくるはずだ。

次の挑戦を待ってるぞ!

シーン22

ストーリーひまつぶしにつきあってくれ(2)

デント

簡単にルールを説明するか?

  • はい
  • いいえ
デント

では、石とりゲームの説明をするぞ。まず、アンタにこれを渡しておこう。

3枚のカードと5個の石だ。オレも同じ物を持っているぞ。

そして、カードにはそれぞれこう書かれている。

「石を1個増やす」「相手の石を2個奪う」「奪い返す」

オレとアンタは相手に見えないように1つのカードを選んで同時に出すんだ。

もし「石を1個増やす」を選べば、新たな石を1個手に入れられるぞ。アンタの手持ちの石は6個になるな。

「相手の石を2個奪う」を選べば、相手が持っている石を2個自分の物にできる。

しかし、この時にもしオレが「奪い返す」のカードを選んでいれば、

オレが石を奪われる代わりにオレはアンタの石を2個奪うことができる。

こうやって何度もカードを出し合って先に10個石を手に入れた方の勝ちだ。

…と、ルールはこんな感じだが、

もう一度説明するか?

  • はい
  • いいえ
デント

では、始めるぞ。

今の石の数は(主人公の名前)が5個。オレも5個だ。

どのカードを出しますか?

  • 「石を増やす」
  • 「相手の石を2個奪う」
  • 「奪い返す」

(主人公の名前)は「石を増やす」カードを選んだ。

(主人公の名前)は「相手の石を2個奪う」カードを選んだ。

(主人公の名前)は「奪い返す」カードを選んだ。

デントは同時に「石を増やす」カードを出してきた。

デントは同時に「相手の石を2個奪う」カードを出してきた。

デントは同時に「奪い返す」カードを出してきた。

(主人公の名前)の石は1個増えた。

デントの石は1個増えた。

(主人公の名前)は相手の石をX個奪った!

(主人公の名前)はデントの石を2個奪おうとした…。

しかし、デントは「奪い返す」のカードを選んでいるので失敗した!

(主人公の名前)はX個の石をデントに奪われた…。

(主人公の名前)は石をX個奪われた!

デントはこちらの石を2個奪おうとしている…。

しかし、こっちは「奪い返す」のカードを選んでいるので失敗した!

(主人公の名前)はX個の石をデントから奪った!

デント

現在の結果は、(主人公の名前)…X個オレ…X個だ。

くぅーーー!やられたぜ…。

アンタの勝ちだ。…強いな。 (主人公の名前)。

いい暇つぶしになった。本当にありがとうな。

何か戦略を考えてみるか…。(主人公の名前)、またやろうな。

よし!オレの勝ちみたいだな。

何度でも挑戦を受けるぞ!いつでもかかってこい!

何? 引き分けか…。

うーむ。いい勝負だった。

また、やりたくなったらオレの所へ来いよ!いつでも挑戦を受けるからな。

シーン23

サブミッショントイレに潜む者

隊員たちがホールに集まっている…。

動力班クルー

くそ!気味が悪ぃよ…。

何なんだ!? あのトイレは。オレはもう、あのトイレには行かないぞ!

通信班の女性

一体、アイツは何なの…!?

悪霊…!? 悪魔…?それとも…。

ミア

おぉ、(主人公の名前)か。ちょっと聞いてくれ…。

この騒ぎだから、もう耳には入ってると思うが、トイレに何者かが潜んでいるらしい。

それも、悪魔じゃないようなんだ。奴は自分を「神」だと名乗っている…。

まぁ、まさかトイレなんかに神が降臨なさるわけ無いと思うが…。

あれは悪霊…悪霊に違いないんだ!

(主人公の名前)はどう思う?

  • トイレにも神様はいる
  • 悪霊でも神でも悪魔として対処する
  • トイレにカミは必要だ
ミア

何? トイレにも神はいるだって?

あぁ、確かアジアの方はそんな宗教観もあるんだったなぁ。

おまえ…冷静だな。

アーサーがスクラップになってもお前がいれば、安心だな。

え? ペーパーが何だって?

ジョークなのか分からんが、トイレで紙なんて、一昔前の風習だな。

とにかく、現場に行ってみよう。ここにいても何も解決しないからな。

動力班クルー

頼んだぜ、(主人公の名前)。機動班の肝据わってる所を見せてくれよな!

行って来い。グッド・ラックだ!

(主人公の名前)は、隊員たちにせがまれるままにトイレへ向かった…。

…………。

トイレは静まり返り暗黒が辺りを包んでいる…。

何かがトイレから飛び出した!

???

また、来たのか!ニンゲンよ!

悪魔が現れた。

動力班クルー

う、うわ!何か出てきたぞ!

悪魔

わしの名はカンバリじゃ!カワヤを守る神じゃぞ!

カンバリ

全く最近の若い者ときたら、カワヤの使い方も知らんのか!?

ココをキレイに使わん若者に灸をすえてやってた所じゃわい。

アンタさんは見た所、まじめそうじゃがかといって、水に流すわけにもイカン。

ウンが悪かったの。アンタさんも同罪じゃ!

おしおきじゃあ!

うぬぬぅ…。

アンタさん、若いくせになかなか骨があるの…。

今日の所はアンタさんに免じて許してやる。

だが、カワヤをキレイに使うのは大事なことじゃわい。

十戒のようなデカイ教えも大切じゃがコーキョウセイも大事にせんとな!

カンバリは去っていった…。

動力班クルー

おぉ!(主人公の名前)!すごいぜ!

いやぁ、本当に助かったありがとう!

通信班の女性

やっぱり、こういう時は機動班が頼りになるわね。

ハイスクール時代に極れたフットボール選手を思い出したわ。

ミア

しかし、あの神様の言う事も少しわかった気がしたよ。

オレ達は物を雑に扱いすぎた。これからはもっと色々なものを大切に使おう。

「全ての物には神様が宿っている」だったよな?

まぁ、(主人公の名前)のお陰で全て解決だ。ありがとな。

これは、さっきの神様が落とした物だ。アンタが受け取ってくれ。

よし、これからは当番制でトイレを掃除することにしよう。

…あぁ、(主人公の名前)!1つ言い忘れていたことがあった。

今、戦ったのはトイレの神だ。

…手、洗うのを忘れるなよ?

バトルに負けたかエラーになりました。

本来このメッセージは表示されません。

シーン24

サブミッション機竜の秘密

タナカ

やあ、(主人公の名前)君。キミの評判は聞いてるよ。

ボクはタナカ。資材班に所属している。

…とは言っても、ボクは班の中でもある種の変人でね…。

ひたすら変わった資材を集めては、そればかり研究しているんだ。

…正直、地上の命運よりも、ここのフォルマの方が気になってるよ。

ハハハ…不謹慎でいけないねえ。

さて…前置きはこの辺にしといて、依頼の話に移ろうかな。

数々の戦いを切り抜けてきたキミでしか為し得ない、難しい仕事なんだが…。

どうだろう、やってみないか?キミにとっても利益は大きいはずだ。

お、やる気になってくれたかい?

ボクとしては是非やってほしいんだが。キミにとっても利益は大きいはずだ。

タナカの仕事を引き受けますか?

  • はい
  • いいえ
タナカ

そうか、それは有難い。じゃあ早速、説明に入るとしよう。

…キミは、ファフニールという悪魔を知っているかい?

分類的には「邪龍」と称されるらしいが、ボクにはこう呼んだ方がしっくり来る。

「機竜」ファフニール、とね。

そう、ファフニールとは、機械の身体を持つ竜の悪魔なんだ。

だとすれば…気にならないかい?「彼」を構成するパーツが。

まず、そのモノ自体に興味がある。一体どんな仕組みなんだろうか?

そして次に、その成果物に興味がある。

つまり…それを素材としたら、一体どんな装備が出来るのだろうか?

さあどうだい、(主人公の名前)君?今のボクの話を聞いて?

キミはもう、ファフニールに会いに行かずにはいられないはずだ。

なーに、恥じる事はないさ。人の持てる知的好奇心の発露なんだ。人類を進化せしめた健全な歩みなのさ。

さあ、それでは頼んだよ。

ボクはキミが戻ってくるまでの間、解析の準備を進めておこう。

あーっと、言い忘れた!

くれぐれも、バトルの戦利品だなんて無粋な真似はしないでくれよ?

大事な大事な研究材料なんだ。傷も汚れも許されない。

…そう、ファフニールと会話するんだよ。そして最高の美品をゆずってもらうんだ。

大丈夫、キミにならできるさ!

そっかあ…。だが無理強いはできないからね。

ボクの知的好奇心の為だけに、キミを危険にさらすわけにはいかない。

もし気が変わったら、また呼んでくれ。

どうかな?ファフニールのパーツは手に入ったかい?

(主人公の名前)はタナカにファフニールのパーツを渡した…。

タナカ

おおっ…!これがファフニールの…!

こうしちゃいられない!さっそく解析だ!

…待たせたね。解析が終わったよ。

いやあ…このパーツはまったくすごいよ。

あらゆる点で、ボクの予想をはるかに超えたデータを叩き出すんだ。

今の人類の技術では、この機竜の秘密を解き明かすのは不可能だろう。

だがボクは、その事を悔しくは思わない。…むしろ嬉しいくらいだ。

何たって、これはボクらに大きな目標を与えてくれるんだからね。

あっと、そうだ…。

このパーツから幾らかのエネルギーを抽出するのに成功したんだけど…。

どうも装備の強化に使えそうでね。試しにひとつ造ってみたんだ。

今回の仕事の報酬として、キミにあげようと思う。

いやはや、自分で言うのも何だけれど、かなりの高性能に仕上がってるはずだ。

僕たちのミッションも、いよいよ終わりが見えてきたが…。

その最後の戦いにこの装備が役立てば、これほど光栄なものはないよ。

…生涯屈指の誇りと言ってもいい。

さて、ボクはこれからしばらく、このパーツの研究に没頭する事にするよ。

キミは、今ある世界の為に。ボクは、その後の世界の為に。

お互い、頑張ろう。

ま、そう焦らなくていいよ。

ボクの方も準備にもう少し時間が掛かりそうなんでね。

シーン25

サブミッションブラックボックス回収(1)

観測班クルー

失礼します、(主人公の名前)隊員。

私の名前はゲッコー。観測班に所属しています。

ゲッコー

少し、私の話を聞いていただけないでしょうか?

私達がつけているデモニカに蓄積されるデータについてです。

データは常に指令コマンドに送られるのですが、いくつかエラーが発生しています。

それは恐らく、志半ばで倒れた仲間のもの…。

破壊されたデモニカから、データを回収する。それが私の任務なのです。

うまく回収すれば、デモニカの機能拡張に役立つかもしれません。

…死体の追い剥ぎみたいで気は乗らないかもしれませんが、手伝ってくれませんか?

依頼を受ける気になりましたか?

遺体のデモニカから、ブラックボックス化されたデータを、全て回収することが目的です。

依頼を受けますか?

  • はい
  • いいえ
ゲッコー

そうですか、本当に助かります。

では、デモニカにブラックボックスのロックを解除できるパスワードを送信しておきます。

エラーのあるデータは、数多くありますが同じ内容である場合がほとんどです。

なので、各セクターごとに、1つ回収すれば、充分であります。

それでは、よろしくお願いします。

…そうですか。確かに、気分のいいものではありませんね。

お疲れ様です。(主人公の名前)隊員。

さっそくですが、入手したデータをお渡しください。

ありがとうございます。

このデータであれば、デモニカの機能を拡張できるかもしれません。

では、しばらくお待ちください。

ゲッコーは、(主人公の名前)から受け取ったデータを持って、ラボに向かっていった。

……………。

ゲッコーはラボから姿を現した。

ゲッコー

これで、デモニカのサブアプリに、新たな機能が追加されるはずです。

作業はひと段落しましたが、残念ながら、今の状況から見て、私の任務に終わりはないでしょう…。

またこの仕事を手伝っていただけるのであれば、私に話しかけてください。

ありがとうございました。死んだ隊員たちも報われるでしょう。

どうしました?データはないのですか?

わかりました。データが集まりましたらお渡しください。

シーン26

サブミッションブラックボックス回収(2)

ゲッコー

おお、(主人公の名前)隊員。私の任務を手伝ってくれるのですか?

遺体のデモニカから、ブラックボックス化されたデータを、全て回収することが目的です。

依頼を受ける気になりましたか?

遺体のデモニカから、ブラックボックス化されたデータを、全て回収することが目的です。

依頼を受けますか?

  • はい
  • いいえ
ゲッコー

そうですか、本当に助かります。

では、デモニカにブラックボックスのロックを解除できるパスワードをもうひとつ、送信しておきます。

先日、装備強化に伴い、パスワードが変更されているデモニカもあります。

このパスワードがあれば、新旧どちらでも対応できるはずです。

エラーのあるデータは、数多くありますが同じ内容である場合がほとんどです。

なので、各セクターごとに、1つ回収すれば、充分であります。

それでは、よろしくお願いします。

…そうですか。確かに、気分のいいものではありませんね。

お疲れ様です。(主人公の名前)隊員。

さっそくですが、入手したデータをお渡しください。

ありがとうございます。

このデータであれば、デモニカの機能を拡張できるかもしれません。

では、しばらくお待ちください。

ゲッコーは、(主人公の名前)から受け取ったデータを持って、ラボに向かっていった。

……………。

ゲッコーはラボから姿を現した。

ゲッコー

これで、デモニカのサブアプリに、新たな機能が追加されるはずです。

これで、ブラックボックスの回収ミッションが全て、終了しました。

(主人公の名前)隊員、お疲れ様です。

どうしました?データはないのですか?

わかりました。データが集まりましたらお渡しください。

シーン27

サブミッション魅惑の精

アンソニー

よう、(主人公の名前)。こうして話すのは初めてだな。

オレは機動班のアンソニー。よろしく。

これでも機動班の中じゃちょっとした有名人なんだぜ?

どういうワケだか知らないが、「すぐ死にそうな名前だ」っていうんだ。

理由を聞いても笑ってるだけで、一向に教えちゃくれないし…。いい迷惑だぜ。

まあ、そんなコトはどうでもいい。それよりも…だ。

アンタの活躍は聞いてるぜ?帰還したら勲章確実モノだって?

悪魔会話もバリバリこなしているそうじゃないか。

それこそオレたち人間相手よりも、悪魔相手が多いってくらいに…さ。

…だがな、オレたちだって仲間なんだぜ?

仲魔を見るのは結構だけどさ、たまにはこっちの仲間も見てくれよ。

…オレの言ってるコト、分かるよな?

  • 分かる
  • 分からん
アンソニー

おっ、察しがいいな。そうでなくちゃ。

何だよ、意外と鈍いんだな。悪魔のことしか分からなくなったか?

つまり、オレにも色々悩みがあるのさ。その相談に乗ってほしいんだよ。

どうだい?オレの相談に乗ってくれるかい?

アンソニーの相談に乗りますか?

  • はい
  • いいえ
アンソニー

おおー、助かるぜ!それじゃあ、さっそく本題だけどさ…。

…オレ、悪魔にホレちまったかも。

あー…。何だ、この沈黙は?

ま、まあ…気持ちは分かるぜ。何だこの与太話とか思ってんだろ?

だがな、オレは割と本気なんだよ。

てゆーかだ、普通に女悪魔って人間の女より美人じゃないか?

ホレて当然だって…そう思わないか?

  • そうだな
  • そうでもない
アンソニー

おお…やっぱアンタは話が分かるな。オレと趣味が似てんのかね?

あー、分かった分かった。好みの問題だしな、しゃあない。

まあ、それはそれとして…だ。

オレはある女悪魔にホレちまって、その…また話でもしたいワケさ。

だが、ここでひとつ問題がある。

オレは今やってる任務の都合で、ちょっと手が離せないんだよ。

だから、その女悪魔と話すどころか、捜すコトだってできないのさ。

そこで、オレからアンタに、是非とも頼みたいんだが…。

その女悪魔に出会ったら、オレが捜してたって伝えてくれないか?

そう、悪魔会話で伝えるだけさ。ちょろいモンだろう?

ちなみに、その女悪魔なんだが…。あいにくと名前は分からない。

特徴は…そうだな。

背丈ほどのキレイで長い髪と、素朴な黒のドレス…ってトコだ。

それじゃ、よろしく頼んだぜ!

何だ、忙しいのか?

オレはいつでもOKだからな。気が向いたら速攻で来いよ。

お、(主人公の名前)。例の女悪魔とは話せたかい?

(主人公の名前)はアンソニーに依頼の報告をした…。

アンソニー

あー…、ああ…。

分かった。大丈夫だ。OKだ。

まあ…アレだな、また次があるさ。女悪魔は彼女だけじゃあないんだ。

アンタもよくやってくれたよ。結果はどうあれ、ありがとうな。

シーン28

サブミッションあの娘にもう一度

アンソニー

よう、(主人公の名前)。

どうやらお互い、まだこうして生き残ってるみたいで何よりさ。

…で、実はまた相談なんだが、乗ってくれるかい?

どうだい?オレの相談…乗ってくれるかい?

アンソニーの相談に乗りますか?

  • はい
  • いいえ
アンソニー

お、そう来なくちゃな。それじゃあ、さっそく本題だが…。

オレ、また女悪魔にホレちまったんだよ。

あー…だからこの沈黙は何だ?

前にもあったコトだろう?今更なリアクションすんなっての。

…まあいいや、話を続けるぜ。

コトのあらましは、前と同じだと思ってくれて問題ない。

オレはその悪魔と話したいんだが、あいにく手が離せなくてな。

で、代わりにアンタからその悪魔に、オレが捜してたと伝えてほしいのさ。

…特徴なんだが、そうだな…。羽が生えてる可愛らしい女の子だ。

あと、年は結構「若い」かもしれないが…。まあ悪魔なんだからセーフだろ。

何たって、実年齢が何百歳だとか平気でやらかすんだからな!

それじゃ、よろしく頼んだぜ!

何だ、忙しいのか?

オレはいつでもOKだからな!気が向いたら速攻で来いよ!

お、(主人公の名前)。例の女悪魔とは話せたかい?

(主人公の名前)はアンソニーに依頼の報告をした…。

アンソニー

な、な、何だァ…?それじゃまるでオレが…!

く、くっそー!向こうはどうせ何百歳なんだろ?

オレのが年下じゃねえか!

あー、もういい、もう結構だ!この話は忘れるぞ!

アンタもいいな! この話は忘れろ!絶対に他には言うなよ!

たとえ合同計画に命令されようが、知らぬ存ぜぬの一点張りだ!

分かったな!

シーン29

サブミッションクール・ビューティ

アンソニー

よう、(主人公の名前)。相変わらず生きてるか?

オレも今の所は、何とか生き残れてるみたいだぜ。

…で、実はまた相談なんだが、乗ってくれるかい?

どうだい?オレの相談…乗ってくれるかい?

アンソニーの相談に乗りますか?

  • はい
  • いいえ
アンソニー

お、そう来なくちゃな。それじゃあ、さっそく本題だが…。

オレ、また女悪魔にホレちまったんだよ。

まーた沈黙しやがった。いい加減に慣れろっての。

あー、それかアレか?この前ので懲りてないって言いたいのか?

…だとしたら、ソイツは大間違いだぜ。

何たって今回は、飛び切りのクール・ビューティなんだからよ!

オレがその悪魔に出会ったのは、いきなりの吹雪の中だった。

その美しい姿を見たとたん、オレは凍えるどころか燃え上がったね!

オレはとにかく口説いてみたんだが…。どうも吹雪にかき消されてたらしい。

その後で吹雪が収まると、もうどこにも彼女の姿はなかったのさ…。

とまあ、こういうワケだから、その彼女を見つけ出してくれないか?

特徴は今言った通り、吹雪の中にたたずんでたってコトだ。

あと…服装がちょっと変わってたな。たぶんジャパニーズ・キモノだ。

ゲイシャガールっていうほど派手じゃないシンプルなヤツだがな。

それじゃ、よろしく頼んだぜ!

何だ、忙しいのか?

オレはいつでもOKだからな!気が向いたら速攻で来いよ!

お、(主人公の名前)。例の女悪魔とは話せたかい?

(主人公の名前)はアンソニーに依頼の報告をした…。

アンソニー

………。

なあ、(主人公の名前)よ。オレは寒いのか?

どうなんだ、オレは寒いのか?

  • それは…。
  • 何というか…。
  • あえて言えば…。
アンソニー

あー、待て! 待てッ!皆まで言うなーッ!

…それ以上は、オレとアンタの関係に、「不測の事態」を起こしかねないぜ。

今の質問は忘れてくれ、な…。

にしても、何て冷たいんだ…。結局は雪女ってコトかよ…。

へっ…そんなのこっちから願い下げさ!次はもっとマシな女を見付けてやるよ!

アンタも期待して待っててくれ!

シーン30

サブミッション夢現の逢瀬

アンソニー

よう、(主人公の名前)。任務は順調かい?

こんな世界でも、結構それなりに生き残っていられるモンだな。

…で、実はまた相談なんだが、乗ってくれるかい?

どうだい?オレの相談…乗ってくれるかい?

アンソニーの相談に乗りますか?

  • はい
  • いいえ
アンソニー

お、そう来なくちゃな。それじゃあ、さっそく本題だが…。

オレ、また女悪魔にホレちまったんだよ。

あー、いや待て…。今回はちょっと違うかもな。

つまりだ…夢に出てきたんだよ。その女悪魔が。

コレが飛び切りの可愛いコでさぁ…。しかも色々いいコトまでしてくれる!

いやー、オレはすっかりメロメロだぜ。今回ばかりはマジで恋かもな?

ほら見ろよ、オレの姿。もうすっかり寝不足でフラフラだよ。

夢の中にいるハズなのに、彼女が寝かしてくれないモンでさ!

ただ…やっぱり会うんだったら、起きてる時に会いたいモンさ。

そういうわけで、また例によって彼女を見付け出してくれないか?

特徴は…そうだな。今言ったのがひとつだろうな。

つまり、夢の中に入って来れるってコトだ。

見た目は…白い服と黒い髪、それに典型的な悪魔のシッポだったかな。

それじゃ、よろしく頼んだぜ!

何だ、忙しいのか?

オレはいつでもOKだからな!気が向いたら速攻で来いよ!

お、(主人公の名前)。例の女悪魔とは話せたかい?

(主人公の名前)はアンソニーに依頼の報告をした…。

アンソニー

あー…何だそれは?

それはアレか? アレなのか?オレが物足りないオトコだってのか?

昼間は昼間で、悪魔を相手に銃のミスファイアやらかして…。

夜は夜で、また悪魔を相手にどっかの銃のミスファイアってか?

あー、そうかい。それならそれで結構さ!

だがな…これだけは言っておく!

ここまでボロクソされて引き下がるオレじゃあないぜ!

いずれ…もしくは、そのうち!ひとつ上のオトコになってやる!

今の豆鉄砲なんざ程遠い、マグナムの威力に度肝を抜かすぜ!

シーン31

サブミッション彼女の背中に別れを

アンソニー

あー、(主人公の名前)か。

相変わらず、お互いどうやら生き残ってるみたいだな。

………。

…え?何だか元気がないって?

そうかい、そう見えるかい?まァ…当たっちゃいるわな。

何でこんなに元気がないのか、理由を知りたかァないかね?

どうだい?今のオレって元気がないだろ?

何でこんなに元気がないのか、理由を知りたかァないかね?

元気がない理由を聞きますか?

  • はい
  • いいえ
アンソニー

おお、よくぞ聞いてくれたぜ。さすがは(主人公の名前)。

実はオレさ…。ある女悪魔に伝えたいコトがあるんだ。

その…謝っておきたいんだよ。

この前…オレがちょっとヘマやらかして、悪魔に追い込まれちまってな。

そこである女悪魔に出会ったんだが…。この悪魔はオレに攻撃はしなかった。

それどころか妙にオレをしたって、銃に何やら祝福までかけてくれたんだ。

そしたら…その銃が当たる当たる。文字通りの百発百中よ。

出会う敵を端から倒していって、オレは何とか帰還できたのさ。

で…その女悪魔はオレの後をずっと付いて来てたんだが…。

さすがに艦に戻るとなって、そこで別れるコトにした。

そして、オレは見ちまったんだ…。

それまで人の形と思ってた彼女の背中が、ビッシリと樹の皮でおおわれてるのを。

オレはビビッて、とっさに走り去った。礼も言わずに…な。

もう分かるよな?オレからアンタへの頼みってのは。

今更このツラを合わせるワケにもいかねえからな…。

彼女に会って、ありがとうと…。そして、済まなかったってな…。

…じゃあ、頼んだぜ。

何だ、忙しいのか?

オレはいつでもOKだからな。気が向いたら速攻で来いよ。

ああ、(主人公の名前)か。あの女悪魔とは話せたかい?

(主人公の名前)はアンソニーに依頼の報告をした…。

アンソニー

…そうか。彼女は気にしてなかった、か…。

ま、そういうコトにしておくぜ。

…とにかく、アンタもありがとうな。いつものおちゃらけた話でもないのにさ。

その…イヤな役回りだったろう?

  • そんな事はない
  • 気にするな
アンソニー

言ってくれるねェ…。アンタのその人柄がうらやましいぜ。

ま、今回ばかりは本当の意味でありがとうとしか言いようがないさ。

次のお悩みなんて、もうあるかどうかも分かりゃしないが…。

これからも、よろしく頼むぜ。

シーン32

サブミッションラクダに乗った貴婦人

アンソニー

よう、(主人公の名前)。調子はどうだい?

オレもアンタも、まあしぶとく生き残ってるモンさ。

で…それはそれとして、だ…。

オレの相談とか、また乗ってみる気はないかい?

どうだい?オレの相談…また乗ってくれるかい?

アンソニーの相談に乗りますか?

  • はい
  • いいえ
アンソニー

おお、それでこそ(主人公の名前)だぜ。もう長い付き合いだしな!

じゃあさっそく本題だが…。アンタ…前のアレは覚えてるよな?

彼女…スクーグスローの、さ…。

  • 覚えてる
  • もう忘れた
アンソニー

だろうな…。アンタとしても印象深かったハズだ。

あー、そんな気を遣わなくていいぜ?

大体、アンタほどのヤツが覚えてないワケがないだろう?

…アレ以来だ、オレはどうにも恋だの愛だのが分からなくなってさ。

何て言うか…改めて、自分って人間の底の浅さを思い知った感じだぜ。

シュバルツバースのド真ん中で、こんな青臭いのもお笑いぐさなんだが…。

どうにも頭がスッキリしねえ。任務だってロクに手が付かねえ。

ところがだ、そんな時にオレはある話を聞いたんだよ。

「全ての女の愛情を得る方法を教える」…。どうもそういう神様がいるらしい。

しかも女の神様だ!

…オレは即座に思ったね。是非ともその神様に教えを受けたいって。

きっとありがたーい教えで、オレを導いてくれるに違いない。

とまあ、そういうワケで、この神様を捜して伝えてくれないか?

「ここに一人迷える男がいますよー」…ってな。

それで特徴なんだが…。どうもラクダに乗ってるらしい。

ラクダに乗った貴婦人…ってトコかね?

それじゃ、よろしく頼んだぜ!

何だ、忙しいのか?

オレはいつでもOKだからな!気が向いたら速攻で来いよ!

お、(主人公の名前)。例の神様とは話せたかい?

(主人公の名前)はアンソニーに依頼の報告をした…。

アンソニー

…な、何だって?そいつは本当なのか?

それじゃあ…。さっきのがもしかして…!

いや…ついさっきだよ。一人の女の人に会ったんだ。

今思えば、ラクダにも乗ってたし、例の神様なんだなーって分かるんだが…。

その時はいきなりだったし、すごい普通に声かけられちまってさ。

色々とありがたい教えを説いて、オレがお礼を言ったら、向こうも「どういたしまして」だよ。

…で、気がついたら行っちまってた。

何だかなー、少しもったいなかったな。

せっかくそんな神様と話せてたのに、オレってば何の感慨もナシだぜ?

まあ…さすがに口説きはしないけどな。オレには分不相応だ。

あーっと、そうそう…。忘れる所だった。

いやな…実はあの神様から、アンタあてに伝言を預かったんだよ。

「私が必要ならば、この言葉をもって私と縁を結びなさい」…だとさ。

しかしなぁ…そこに書いてある言葉、意味不明なんだよ。…て言うか、もはや文字の羅列だな。

オレはてっきり電話番号かアドレスだと思ったんだがなー。

それとも神様の世界じゃあ、そういう規格で作られてんのかね?

ま、どのみちアンタは女神様にも気に入られちまったってコトだ…。

ひょっとしたら、人類最高の果報者なんじゃないか?

あーっと、そうそう。コレ言っとかないとな。

なあ、(主人公の名前)。モノは相談なんだけどさ…。

この戦いが終わったら、オレにも誰か紹介してくれよ。

愛とは分かち合うもの。…あの女神様も言ってたぜ?

そういうコトで、ひとつヨロシク!

シーン33

ストーリー

ヒメネス

…オマエ、日本人か。裕福な国からわざわざ死にに来たか?

オレは報酬を期待してこの調査隊に志願した。…それ以上の理由はない。

合同計画のお偉方だってオレたちを人柱にする気かもしれない。お互い様、ってヤツだ。

まぁ、オレのような人種は日本人の…、1号艦のエリートさんには一生理解できんだろうな…。

ヒメネスに握手を申し出ますか?

  • はい
  • いいえ
ヒメネス

……。

オレは、危険のある任務の前にはむやみに友情を築かない主義でね。

任務上、そいつの命を見捨てなければならない局面だってあるってことは覚えときな。

…あんまり仲良くはしないでおこうぜ。

任務の中じゃ、互いに命を見捨てなければならない局面だってあるしな…。

…まだ、オレに用があるのか?オレはオマエに用はない。

シーン34

ストーリー

機動班クルー

これがデモニカか…。オレも着るのは初めてなんだが、こりゃあ想像以上に凄いぜ。

コイツさえあれば、本当にどんな任務だろうがこなせそうな気がするよ。

…おっと、感心してばかりもいられない。さっきのブリーフィングの内容をよく頭に入れとかないとな。

確か、ミッションログのドキュメントで見られるんだったな。

お前もデモニカ初心者だろ?確認しといた方がいいぜ。

「Xボタン」を押すことで、ミッションログを参照できます。

先のブリーフィングの内容を、ここで再確認してみましょう。

シーン35

ストーリー

デント

まったく、調査に来たってのに初っ端からトラブル続きだな…。

まあ、それに参ってるようじゃあこの仕事は勤まらんわけだが。

…頼んだぜ、(主人公の名前)。みんなを助けてくれ。

シーン36

ストーリー

デント

ブルージェットの生き残りを救助に行くんだってな。…健闘を祈ってるぜ。

それに、生き残りを助けたとくれば、士気も格段に高まるはずだ。

このチャンスをモノにできるかどうかで今後の流れが決まる。…オレにはそんな気がするぜ。

シーン37

ストーリー

ブレア

助けを求めてきたのは、ブリーフィングで一緒になったあのヒメネスのようだな。

あの時の態度を見る限り、奴ならば生き残っているのも納得だ。

しかし…相手が悪魔となればそう長くは持ち堪えられんだろう。

…行くぞ。貴重な戦力を失いたくはない。

シーン38

ストーリー

デント

まったく…何て空気の悪さだよ。アンタもそう思わんかね?

ゴア隊長は死んじまうし、しかも助けたヒメネスは空気も読まんで言いたい放題言ってやがる。

オレはこれでも部隊のムードメーカーを自負してるつもりだが…。今回ばかりは手に負えんよ。

シーン39

ストーリー

ブレア

隊長の死を悼む気持ちは分かる。また、それを捨てろとも言わん。

だが、俺たちは各国の精鋭…。立ち止まるという選択肢は存在しない。

出撃の準備だ。全ては任務の中で示せ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン40

ストーリー

デント

いいねぇ…みんなの顔にバイタリティが戻ってきた気がするぜ。

こんなのを見るのは、もう突入前のブリーフィング以来だろうか?あれ以降は散々だったからな…。

とにかく、この流れに乗って一気に前進しておきたい所だな。

シーン41

ストーリー

ブレア

悪魔の巣食う真っ只中にある謎のエネルギー反応、か…。あまり穏便に済むとは思えんな。

…まあ、だからこそ俺たちは出向かなければならないんだが。

死地にこそ活路を見出す。それが戦いの常道だ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン42

ストーリー

デント

…実を言うとだ、オレはこの任務の前、友人と賭けをしたんだよ。

無人機が送ってきた戦場の映像。アレが本物かどうか…ってな。

へへっ…コイツは何としても生きて地上に帰らんとな。

100ユーロがオレを待ってるぜ。

シーン43

ストーリー

ブレア

俺は戦場には慣れている方だが、決して気分のいいものではないな。

とりわけここの地下にあるのは、昔をほじくり返したような世界大戦の様相…。

それだけに、悪趣味だ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン44

ストーリー

ブレア

悪魔合体とか色々と理屈をこねるのは、どうも俺の性には合わん。

それよりも俺は育成だ。戦いを通じてレベルアップすることに、俺は確かな充足を感じる。

ちょうどいい機会だ、お前にも色々と育成の奥深さを教えてやろう。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン45

ストーリー

ブレア

どんな状況下でも、意外と生き残りは存在するものだ。

だが、それに浮かれるな。生き残りを助けるということは、自分が生き残るより格段に難しい…。

こういう時こそ、自分の戦力をしっかりと固めておけ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン46

ストーリー

ブレア

陽動は所詮、陽動に過ぎん。成功のカギはお前が握っている。

だが、お前は既に一度、奴らの根城から生還を果たした身…。

その実力をもってすれば、きっとやれるはずだ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン47

ストーリー

ブレア

ノリスが死んだのは、あいつ自身の弱さだ。お前たちが気負う必要はない。

もとより…嘆いた所であいつは戻らん。それよりも、俺たちが生き残ることだ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン48

ストーリー

ブレア

へい、らっしゃい!ショッピングモール、セクター・カリーナ店にようこそ!

当店は最低の立地、最低の品捕え、最低の客層で、お客様を誠心誠意、全力で殺してやりますぜ!

とまあ…それは冗談だが、悪魔が手招きしてるのには違いない。決して気を抜くな。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン49

ストーリー

ブレア

それか…。例の対オーカス兵器とやらは。

そんな得物を持ち出さないとダメージを与えられんとは…やはり敵も一筋縄では行かんようだな。

…では出撃するぞ。奴に手痛い一撃を見舞ってやれ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン50

ストーリー

ブレア

オーカスめ、まさかこの艦を食おうとするとはな…。奴の食欲は底抜けか?

…まあいい、それならこちらは銃弾でも食わせてやるまでだ。

たっぷりご馳走してやれば、いずれ大人しくなって、ロゼッタも吐き出すという寸法だ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン51

ストーリー

ブレア

…殉職者を静かに眠らせてやるのは、誰もが守るべき礼儀だ。

「レスト・イン・ピース」。俺が隊長のポッドに書いてやった墓碑銘だが…。

その眠りは妨げられた。…ふざけた話だ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン52

ストーリー

ブレア

経済大国が平和を享受する中、今なおくすぶり続ける紛争地域…。

その各地を渡り歩いて、俺は人間同士の戦いというものを、嫌と言うほど味わってきた。

あの苦い味…今回の任務では、思い出さずに済むと思っていたんだが。そうもいかんようだな…。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン53

ストーリー

ブレア

このミッションの過酷さを考えれば、洗脳装置なんてのは予想の範囲内だ。

ただ、そうとは言っても、実際にモノが出てくると冷めるものだ…。

少なくともその装置においては、信頼関係も何もないんだから…な。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン54

ストーリー

ブレア

あの奇病を「不運な病気」と言った奴がいたが…俺にはそうは思えんな。

お前だって、口に出さないだけで、内心では薄々感じているんじゃないのか?

人間の同士討ちに精神寄生…。「不運」で片付けるにしては、状況が作為的すぎる。

…裏で何かが動いているのなら、それを探し出すのも俺たちの仕事、か…。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン55

ストーリー

ブレア

「彼」を「隊長」と呼ぶべきか、それとも「ゴア」と呼ぶべきか。…それも一つの問題だろう。

だが俺としては、それよりも重要で気掛かりな問題がある。

彼の目覚めは…望んだ目覚めか?それとも、眠りを妨げられたのか?

それによって…俺たちが下すべき決断は変わってくるだろう。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン56

ストーリー

ブレア

合同計画のお偉いさんは、自分たちの破壊作戦に絶対の自信を持っている様子だが…。

お前はどう思う、(主人公の名前)?

  • 成功する
  • 分からない
ブレア

…そうか。まあ、この期に及んで疑っても何にもならないだろうがな…。

今は信じて、任務に当たるとするか。

…そうだな。戦場では何が起こるか分からない。

まして、シュバルツバースなんて化け物が相手じゃあな。

…とは言え、ここでそんな疑念を抱いても何も始まりはしない。自分の任務に集中するとしよう。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン57

ストーリー

ブレア

ジャックか…気に入らんな。奴には危険な臭いを感じる。

俺も本業は傭兵なんでな。蛇の道は蛇ってことなんだろう。

…そう言えばお前、ジャック・ザ・リッパーは知ってるか?

  • 知ってる
  • 知らない
ブレア

そうか、なら話は早い。

またの名を「切り裂きジャック」。…もうずいぶん昔だが、ロンドンの街を恐怖に陥れた殺人鬼だ。

…俺たちも、どこぞの「ジャック」に寝首をかっ切られたなんてオチにならなきゃいいんだがな。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン58

ストーリー

ブレア

ウロボロスを倒すには補給ラインを断て、ということか…。

最後の最後で、悪魔も少しは実践的な戦術を持ち出してきたな。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン59

ストーリー

ブレア

どうやら俺たちの脱出に横槍を入れた野郎どもがいるみたいだな。

何のつもりかは知らんが、人を駒みたいに勝手に転がしやがって…。

まあ、四の五の言っても始まらん。さっさと出撃するぞ。

それが俺たちにできる、唯一の抵抗だ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン60

ストーリー

ブレア

俺は最初から奴らを信用などしていなかったが…まさかここまで変なマネをしてくるとはな。

今の奴らの力は、悪魔と同じくらいに未知数と言えるだろう。

…充分に気をつけろ。それこそ、悪魔を相手にするのと同じくらいに…だ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン61

ストーリー

ブレア

連中の所に一人で残るのはかなり危険な役回りだが、ヒメネスの実力なら問題ないだろう。

仮に何かあっても、その時はアーサーや作戦班がプランを出す。

俺たちは俺たちで、フォルナクスでの任務に集中するとしよう。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン62

ストーリー

ブレア

金と強欲に染まった人間の放つ、あの反吐の出るような腐臭…。

地上で嫌と言うほど漂ってたあの臭いが、まさかシュバルツバースくんだりでも臭ってくるとは、な…。

付き合ってられん。さっさと元を潰しに行くぞ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン63

ストーリー

ブレア

ヒメネスの中に、悪魔の力への強い極れがあったかどうか…。それは誰にも分からん。

だが、力を得る手段として、奴は間違いなくひとつの選択を示した。

…悪魔を使役するのではなく、悪魔にもっと身を寄せ、あるいは悪魔そのものになるという選択だ。

それが今後どのように影響するかは何とも言えん所だがな…。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン64

ストーリー

ブレア

どうやら今度のグルースは、今までのセクターの寄せ集めで構成されているらしいな。

…次から次へと、手を変え品を変え俺たちを歓迎してくれやがる。

まあ、気負わず行こうぜ。どうせアテのない、シュバルツバースの旅なんだ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン65

ストーリー

ブレア

あれでジャックはプロの傭兵だ。奴なりの規律が存在し、部隊は理性的に統率されていた。

だが後釜のライアンは違う…。恐らく私利私欲に任せて、部隊をギャングにでも変えたのだろう。

…ヒメネスが奴を殺そうとした時ゼレーニンが止めたというが…。

それは失敗だったと、俺は思う。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン66

ストーリー

ブレア

俺は…天使ってのは好きじゃあない。

戦場では、天使も死神も同じ、あの世からのお迎えだからな。

ゼレーニンが、俺たちの死神にならないことを祈るぜ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン67

ストーリー

ブレア

戦局での重大な決断を人任せにできるってのは、切り込み隊員の数少ないメリットのひとつだ。

俺は前線で身体を張る。だからインテリは、政治的責任で身体を張れとな。

…その点じゃあ、お前も貧乏クジを引いたもんさ。

まあ、気にするな。貸しを作ってやったと思えばいい。

誰もお前に文句は言わんだろう。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン68

ストーリー

ブレア

ようやく面倒事も片付いたな。

それぞれの思惑が絡み合った政治的な駆け引きなど、俺の趣味じゃあないからな…。

これで任務に集中できる。…ある種、晴れ晴れした気分だ。

…疑問はこの場で解消しろ。それが戦場で生き残るための鉄則だ。

シーン69

ストーリー

ブレア

リーダーは、その身をもってチームを導くものだが…。

あのゴアが、ここに来て俺たちを導いてみせるとはな…。…何とも皮肉で運命じみている。

…さて、行くとするか。

リーダーの招集には速やかに応じる。それが作戦行動の基本だからな。

シーン70

ストーリー

ブレア

クク…感じるだろう…?オレたちの…フリーダム!

さあ…ミッションをスタートだ…。早く…解き放とうぜ…。

この溢れ出る…闘争のエナジーをな!

シーン71

ストーリー

ブレア

どうした…?今更…フィアーに身を焼かれたのか?

そうでないなら…早く行こうぜ!ゴーアヘッド!

闘争のエナジーが…ほとばしる世界…。…目の前なんだからよ…!

シーン72

ストーリー

ブレア

私はかつて多くの戦争に身を投じ、この手とこの心に、多くの汚れを見出していました。

それはこの任務…合同計画の手先として動いていた時も変わりませんでした。

しかし、ゼレーニン様の清き光に触れ、その汚れは拭われたのです。

私はこの身を、生命を、魂を、神々のために捧げましょう。

シーン73

ストーリー

ブレア

いよいよメムアレフとの決戦も間近となりました。

しかし、恐れるには及びません。我々にはゼレーニン様、そして大いなる神々が付いている…。

この最後の聖戦を、共に勇敢に戦い抜きましょう。

シーン74

ストーリー

ブレア

要件だけ伝えてさっさと消えちまうとはな…。せっかちな隊長さんだ。

とは言え…去りゆく者を引き止めるのも野暮だろうしな。

…せめて祈るとしよう。ゴアの安らかな眠りと…彼が託した最後のプランの成功を、な。

シーン75

ストーリー

ブレア

…最終決戦はもう目前だというのに、呑気に会話とはな。

…まさか、恐怖を感じているのか?

  • そうだとも
  • それは違う
ブレア

…俺も同じだ。この局面で一寸の恐怖も感じないほど、俺はマシーンじゃないんでね。

だが…恐怖こそが生存のカギだ。恐れるが故に備えを固め、生き残るべくして生き残るものだ。

恐れを忘れるな。充分に準備をしておけ。

…この局面で恐怖を感じないのか。それは勇敢か…それとも血の通わないマシーンとでも呼ぶべきか?

…まあいい。そのことに慢心せず準備をしておけば、勝機はこちらにあるというものだ。

今まで通りの活躍を期待しているぞ。

シーン76

チュートリアル

ブレア

では、俺が持っている情報をお前のデモニカに送っておく。

要約情報だが、役には立つはずだ。知りたい時はいつでも確認しろ。

シーン77

チュートリアル

ブレア

では、俺が持っている情報をお前のデモニカに送っておく。

要約情報だが、役には立つはずだ。知りたい時はいつでも確認しろ。

シーン78

チュートリアル

ブレア

戦場で重要なのは、仲間との連携だ。共同で攻撃することで、より確実に、より効率的に、敵を倒す。

今回の任務でも、その点は変わらん。「仲魔」との連携が重要だ。

パーティメンバーのいずれかが「敵の弱点」を突いたとき……

そのメンバーと「同一スタンス」の他のメンバーが「自動で敵を追い討ち攻撃」してくれます。

これを「デビルCO-OP(コープ)」といいます。

ブレア

デビルCO-OPの最大の利点は、弱点によるダメージ増大と、追撃による追加ダメージだろうな。

弱点を突けばダメージは増大するので、それだけでもバトルを有利にすることはできるでしょう。

しかしデビルCO-OPを駆使すれば、更にその上で、追い討ちのダメージも与えることができます。

数々の強敵に立ち向かうためにも、ぜひ活用してみてください。

シーン79

チュートリアル

ブレア

では、デビルCO-OPの少し詳しい話を聞かせてやろう。

まず威力についてだが…。これは、追い討ちに参加する人数によって決まる。

デビルCO-OPの威力は、同一スタンスの味方の数に応じて上昇します。

より高威力を狙うには「スタンスを捕えなくてはいけない」という制約は発生しますが…。

それに見合うだけの威力を発揮し、バトルを有利にしてくれるでしょう。

ブレア

次にスタンスについてだが…。まあ、これは念のための確認だ。

スタンスにはいくつかの種類があるのは既に知っていると思うが…。

それぞれにデビルCO-OPの種類も違うのかと言えば…答えはノーだ。

デビルCO-OPで重要なのは、単純に「同じスタンスかどうか?」ということだけです。

スタンスの種類によって、威力が違うとか特別な効果があるとかの差別化はありません。

ブレア

また、これは補足だが…。弱点を突いたはずなのにデビルCO-OPが出ない場合がある。

敵が「防御」している時は、弱点を突いてもデビルCO-OPは発生しません。

厳密には「防御」によって弱点が打ち消されるので、デビルCO-OPが発生しないのです。

あまり起こらないケースですが、注意点として覚えておいてください。

ブレア

…色々と言ったが、あくまで大原則は「弱点を突き」「スタンスを捕える」の2点だ。

これらを常に意識していれば、強敵に対しても活路が見出せるだろう。

シーン80

チュートリアル

ブレア

バッドステータスのひとつに、爆弾状態というのがある。

これは文字通り、自分自身が爆弾と化した状態…。

少し刺激を与えただけでも爆発する、文字通りの「危険な存在」になるわけだ。

爆弾状態のキャラクターが攻撃を受けると、かなり高い確率で爆発が起きます。

この場合、まず本人が死亡状態となり、更に他のキャラクターもまきぞえでダメージを受けます。

このダメージの量は、爆発したキャラクターのHPの残量で決まります。

もしHPが最も高いキャラクターが爆発した場合、即全滅となってしまいます。

爆弾の名にふさわしい極めて危険な状態なので、速やかに解除するようにしましょう。

ブレア

だが、決して慌てるな。爆弾への対処というのは、何も解除だけが全てではない。

すなわち、解除するまでの間、ショックから守ることが重要だ。

もし爆弾状態でも、本人が防御していれば、爆発することはありません。

解除が間に合わない時はもちろん、安全にコトを運ぶためにも、落ち着いて防御を選択しましょう。

シーン81

チュートリアル

ブレア

では、俺が持っている情報をお前のデモニカに送っておく。

要約情報だが、役には立つはずだ。知りたい時はいつでも確認しろ。

シーン82

チュートリアル

ブレア

仲魔がレベルアップすると、たまにアイテムをくれたりする。

気を良くしたのか、それとも感謝の証か、その辺はよく分からんがな。

レベルアップした仲魔は、時にアイテムをくれることがあります。これが「ギフト」です。

何がもらえるかは悪魔の気まぐれですが、そこそこ貴重だったり高価なものを期待していいでしょう。

また、月齢が「満月」や「新月」の時は、よりレアなアイテムになることがあります。

狙ってやるのは難しいでしょうから、そういうチャンスもあるという程度で、頭の片隅に置いてもらえれば結構です。

ブレア

それと、これはあくまで俺の勘だが…。どうもケチな種族と気前のいい種族がいるようだな。

ギフトをくれやすいかどうかの傾向は、基本的には種族によって異なります。

ケチなのは誰か?気前がいいのは誰か?それはあなた自身で確かめてください。

シーン83

チュートリアル

ブレア

これは文字通りだな。仲魔の持っているスキルが変化する。

仲魔のレベルアップ時に、その仲魔の所持スキルが変化することがあります。

仲魔が自分から「変化しそうだ…!」と伝えてくるので、見届けるかどうか決めてください。

見届ける場合は、そのままスキル変化が発生します。

見届けない場合は何も起きません。仲魔は残念そうにしますが、それでデメリットがあるわけでもありません。

ブレア

だが覚えておけ。変化は、必ずしも良いものとは限らない。

より良いスキルになることもあるが、その逆…とんだ役立たずに化けちまうこともある。

戦いとは、そして人生とは、常に選択の連続なのだ。

変化後のスキルが、必ずしも「あなたにとって役に立つスキル」であるとは限りません。

それこそ、今まで重宝していたのが無用の長物になる可能性もあるのです。

リスクを恐れず、進歩の可能性を取るか?それとも堅く現状維持に努めるか?全てはあなた次第です。

シーン84

チュートリアル

ブレア

ここではデビルソースの「入手方法」を説明しておこう。

実際に「活用」する段階になると、これはもう悪魔合体の分野だ。…ウィリアムズにでも聞いてくれ。

…さて、入手方法だが、基本的な流れは通常のギフトと同じだ。

ある特別な条件を満たした時に、特別なギフトとして、デビルソースが貰えると思えばいい。

デビルソースは「解析度」がMAXになった仲魔がレベルアップした際に入手できます。

ただし、同じデビルソースを既に持っている場合は入手できません。

また一度でもデビルソースを入手した仲魔は、それ以降は、デビルソースを入手しにくくなります。

入手する時期、そして使い時については、充分に考えた方が良いでしょう。

シーン85

ストーリー

ヒメネス

ヒメネスメッセージテスト

シーン86

ストーリー

ゼレーニン

ゼレーニンメッセージテスト