全悪魔インデックス

サイト制作とデータ調査:101Leafy

ホーム › 真・女神転生II › 悪魔 › ハングドマン

ハングドマン

アクリョウ

ハングドマンは『真・女神転生II』のレベル13のアクリョウです。101Leafyがゲームを調査し、能力値と特技、各属性に対する相性、倒したときに手に入るものをまとめています。

能力

ハングドマン

LV 13HP 38MP 12

力
6
知
5
魔
3
体
2
速
9
運
3
属性
カオス
出現数
1
消費マグネタイト
20
仲魔になる
はい
特技
デスタッチ, ラクカジャ, タルンダ
  • 破魔x2.5 (250%)
  • 銃無効
  • 呪殺無効
  • 噛みつき無効
  • 引っかき無効
  • 蹴り無効
  • 針無効
  • 神経x3/8 (37.5%)
  • 物理x4/8 (50%)
  • 氷結x4/8 (50%)
  • 火炎x6/8 (75%)
  • 衝撃x7/8 (87.5%)

倒したとき

経験値
104
マッカ
182
マグネタイト
52
ドロップ
せがきまい, 2%

経験値は基本の値です。敵がパーティの先頭より4レベル高いごとに2倍(最大5回)になり、低いときはレベル差の4分の1で割られます。宝石はほうぎょくとませきが半分ずつです。

会話したとき

くれるもの
せがきまい, ほうぎょく, ませき, 宝石のどれか, マッカ, マグネタイト

101Leafyがゲームの会話スクリプトを調べました。くれるものや要求するものは、悪魔の機嫌、月齢、レベル、運で変わるので、何もないまま会話が終わることもあります。

出現場所

ヴァルハラ・スラム (フィールド)
20.51%
ヴァルハラ・スラム
7.81%

その場所のランダムエンカウントのうち、この悪魔が敵に入る割合です。場所の編成がいくつかあるときは一番多いものです。フィールドは入り口のまわりのフィールドマップです。

合体