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アルカディア

真・女神転生II

101Leafyがゲームを調査し、アルカディアのランダムエンカウントと宝箱をまとめています。表の確率はその編成が出る戦闘の割合で、数は一度に出てくるその悪魔の数です。

アルカディアのマップ

真・女神転生II アルカディアの門(SFC版) 公式イラスト
アルカディアの門(SFC版) 『真・女神転生 25周年記念 MEGATEN MANIACS』(アトラス、2017年)38ページ

ランダムエンカウント

エリア1

ランダムエンカウントはありません。

エリア2

1歩ごとに3.91%の確率で戦闘になります。一部のマスでは7.81%です。

「アルカディアの真の姿を見てギメルと戦った」より前

ランダムエンカウントはありません。

「アルカディアの真の姿を見てギメルと戦った」のあと

25%の戦闘は敵が2グループです。 33.98%の確率で、すぐに次の戦闘が続きます。

1グループ数確率
マンイーター2-416.02%
ラクシャーサ2-415.62%
オールドワン2-415.62%
ヤカー5-715.62%
ヤクシニー2-411.72%
ナーガ3-59.77%
ハオカー2-47.81%
バフォメット2-47.81%
2グループ: 前列後列確率
ヤカー 3-4オールドワン 1-231.25%
ハオカー 1-2マンイーター 1-223.83%
ラクシャーサ 1-2バフォメット 1-223.44%
ナーガ 2-3ヤクシニー 1-221.48%

フィールドマップ

入り口のまわりのフィールドマップでの戦闘です。

ランダムエンカウントはありません。

フィールドマップ

入り口のまわりのフィールドマップでの戦闘です。

1歩ごとに3.52%の確率で戦闘になります。

68.75%の戦闘は敵が2グループです。 21.88%の確率で、すぐに次の戦闘が続きます。

1グループ数確率
ガネーシャ123.44%
ヴェータラ3-519.92%
ヤクシャ2-415.62%
ヴリトラ1-315.62%
ナーガ・ラジャ1-311.72%
ギリメカラ1-27.81%
ドゥン1-35.86%
2グループ: 前列後列確率
ヤクシャ 1-2ヴェータラ 2-335.55%
ガネーシャ 1ヴリトラ 1-229.3%
ガネーシャ 1ナーガ・ラジャ 1-221.48%
ドゥン 1-2ギリメカラ 113.67%

フィールドマップ

入り口のまわりのフィールドマップでの戦闘です。

1歩ごとに3.91%の確率で戦闘になります。

「ザインにルシファー討伐を頼まれた」より前

18.75%の戦闘は敵が2グループです。 6.25%の確率で、すぐに次の戦闘が続きます。

1グループ数確率
セルケト1-316.02%
マッハ3-515.62%
ワイバーン3-511.72%
ウベルリ1-211.72%
グルル2-411.72%
ナーガ3-511.72%
モリーアン2-411.72%
メビウス29.77%
2グループ: 前列後列確率
ワイバーン 2-3セルケト 1-227.73%
マッハ 2-3ナーガ 2-327.34%
グルル 1-2ウベルリ 123.44%
メビウス 1モリーアン 1-221.48%

「ザインにルシファー討伐を頼まれた」のあと

31.25%の戦闘は敵が2グループです。 6.25%の確率で、すぐに次の戦闘が続きます。

1グループ数確率
セルケト1-316.02%
マッハ3-515.62%
ワイバーン3-511.72%
ウベルリ1-211.72%
グルル2-411.72%
ナーガ3-511.72%
モリーアン2-411.72%
メビウス29.77%
2グループ: 前列後列確率
ワイバーン 2-3セルケト 1-227.73%
マッハ 2-3ナーガ 2-327.34%
グルル 1-2ウベルリ 123.44%
メビウス 1モリーアン 1-221.48%

宝箱

中身座標
うんのこう21, 14
うんのこう25, 15
うんのこう28, 14
うんのこう33, 3
うんのこう36, 2

座標はその場所のマップのx, yです。トラップは宝箱を開けたときに発動します。

イベント戦

悪魔イベント
メシア3結果:アルカディアの真の姿を見てギメルと戦った

人々の会話

アルカディアの人々や悪魔がイベントで話すセリフを、表示される順にまとめています。

(仲間1): 見たね…… 見てしまったね ぼくの このエリアの 真の姿を…………ごらんの通り ここは 真の理想世界じゃない 仮想現実という名のいつわりだよいつわりでも 人々が望む平和な 世界を与えるのは いけない事かい?みんなが信じたい事 それが真実なんだ暴いてはいけない真実を見てしまった 君を 生かしておくわけにはいかないよ

COMP: 救世主(仲間1)は 消去されました 新救世主名を入力して下さい

どうしますか?

本体にダメージ  ただちに動作を… ストップ…

新救世主名は (主人公)です

コンピュータは壊されている

COMP: 新救世主 (主人公)様を たたえよ

アルカディア市民: ぼくらの救世主 (仲間1)様の おかげで 何一つ不自由無く くらせるよなのに 不死まで 欲しがる人がいるよ 人間って 欲が深いよね ぼくは じゅうぶん幸せだけどね

ぼくらの救世主 (仲間1)様を信じているから ぼくらは 平気さ(仲間3)が何を言おうと 関係無いね

ぼくらの救世主 (仲間1)様はもういない…

ぼくらの救世主 (主人公)様 バンザイ!

……………………

アルカディア市民: おお すばらしきは 我がアルカディア…… ここは まさに理想の世界

アルカディアは (仲間3)が 何を言おうと 理想の世界なのだ

救世主が いなく なった今 私はどうすればいいんだ

おお 救世主(主人公)様 あなたのおかげで 無事にくらせます

…く 苦しい 一体 どうしたんだ? どうすればいいんだ?

アルカディア市民: 私たちが 平和に くらせるのは 全て

(仲間1)様の おかげです(仲間1)様

こそ 真の救世主です

(仲間1)様は 木々の間を 通りぬけた 奥の館におられますよ

私たちにとって (仲間1)様の言葉こそが 全てです(仲間3)の言う事など ウソに決まっています

……………………様の おかげです……………………様

(主人公)様の おかげです(主人公)様

……救世主よ…… お助け……下さい……

アルカディア市民: 我々 アルカディアに すむ者は この世の全ての災いを 気にせずに 生きていけるただ 死 のみは さけられない 不死の技さえ 見つかれば 恐れるものは 何も無いのだが

邪悪な言葉を はき出す (仲間3)など (仲間1)様が退治してくれる

救世主が いなければ アルカディアの平和は どうなってしまうのだ

(主人公)よ 救世主(主人公)よ 我々に 不死を 与えよ

ついに…… 我が身に 死が……

(仲間1): ひさしぶりだね (主人公) ぼくだよ (仲間1)だよどうだい アルカディア・エリアは?君が 行方不明の間に ぼくは このエリアを 理想の世界に つくり上げたんだ

ミレニアムが 千年王国の実現を 目指しているのは 知ってるよねこのアルカディア・エリアは 千年王国が実現した後 どんな世界ができるかの テスト・ケースなんだここでは 悪魔との戦いも 人どうしの 争いもなく みんな平和にくらしてる世界中がアルカディアのようになった時初めて 千年王国が実現したと 言えるんだ(主人公)も ここが 気に入ったなら いつでも来てくれよ 君なら大歓迎さ

それじゃあ アルカディアは大成功だとセンターの (仲間3)に 伝えてくれないか

アルカディアは 全てがうまくいってるよ 早く世界中がここみたいになると いいけどね

(仲間1): ぼくの話を もう1度聞くかい?

(仲間1): (主人公) ぼくも(仲間3)の放送を 聞いたよ彼は なぜあんな事を言うんだ ぼくらは 協力して千年王国の実現を 目指すはずじゃなかったのかい?ぼくは とても悲しいよ

誰もいない……

もう 魔界へは通じていない

地震が 起こった!