Strona i badanie danych: 101Leafy.
Lahmu
ラフム
Poz. 38Łączne PŻ 3600PD 10085Macca 2060
Miejsce
Z tą drużyną walczy się 3 razy: obie ścieżki i rewanże mają własne kopie walki.
Gdzie się odbywa
Kanon Stworzenia Da’at: Shinagawa / Da’at: Shinagawa
- Kanon StworzeniaNastępny cel
Lahmu nie żyje. Zdaj sprawę Betel.
Kanon Stworzenia Da’at: Shinagawa / Da’at: Shinagawa
Główne zadanie
Wyeliminuj Lahmu Zalecany poziom 37
Nagroda za zadanie
- PD 15000
- Macca 20000
Zestaw walk
Walka powtarza się w zestawie Walki z Shinagawy A.
Nagroda za ukończenie zestawu
- Kanon Stworzenia Maść witalności ×15
- Kanon Zemsty Maść witalności ×5
Drużyna

Lahmu
ラフムPoz. 38PZ 3600PM 9999
- Siła
- 32
- Witalność
- 23
- Magia
- 34
- Zwinność
- 26
- Szczęście
- 30
Biegłości
Dolegliwości
20%

20%
20%
20%
20%

Umiejętności
Boski Dekret
Gdy jesteś w aktywnej drużynie, sojusznicze ataki o pozyt. potencjale umiej., w tym magiczne, mają szansę na traf. krytyczne.
Umiejętność wrodzona
Muł Spustoszenia
(Wyjątkowa) Wszechmoc – średni atak. Cel: wszyscy wrogowie. Obniża celność/unik o 1 na 3 tury.
PM45
Mudoon
Mrok – mocny atak. Cel: 1 wróg. Szansa na natychmiastowe zabicie po ataku wykorzystującym słabość.
PM25
Fioletowy Dym
Fizyczność – słabe ataki (3). Cel: 1 wróg. Dezorientacja nałożona na cel wzmacnia efekt.
PM25
