All Demons Index

Strona i badanie danych: 101Leafy.

Lahmu

ラフム

MiejsceDrużynaNagrody

Poz. 38Łączne PŻ 3600PD 10085Macca 2060

Miejsce

Z tą drużyną walczy się 3 razy: obie ścieżki i rewanże mają własne kopie walki.

Gdzie się odbywa

Kanon Stworzenia Da’at: Shinagawa / Da’at: Shinagawa

  • Kanon StworzeniaNastępny cel Lahmu nie żyje. Zdaj sprawę Betel.

Kanon Stworzenia Da’at: Shinagawa / Da’at: Shinagawa

Główne zadanie

Wyeliminuj Lahmu Zalecany poziom 37

Nagroda za zadanie

  • PD 15000
  • Macca 20000

Zestaw walk

Walka powtarza się w zestawie Walki z Shinagawy A.

Nagroda za ukończenie zestawu

Drużyna

Lahmu z Shin Megami Tensei V: Vengeance, portret z ekranu ładowania

Lahmu

ラフム

Strona w kompendium

Poz. 38PZ 3600PM 9999

Siła
32
Witalność
23
Magia
34
Zwinność
26
Szczęście
30

Biegłości

  • FizycznośćNormalna
  • OgieńSłaba
  • LódOdporność
  • ElektrycznośćNormalna
  • MocOdporność
  • ŚwiatłoNormalna
  • MrokNegacja

Dolegliwości

  • Trucizna20%
  • DezorientacjaNegacja
  • Urok20%
  • Sen20%
  • Pieczęć20%
  • Miraż20%
  • BłotoNormalna

Umiejętności

PasywneBoski Dekret

Gdy jesteś w aktywnej drużynie, sojusznicze ataki o pozyt. potencjale umiej., w tym magiczne, mają szansę na traf. krytyczne.

Umiejętność wrodzona

WszechmocMuł Spustoszenia

(Wyjątkowa) Wszechmoc – średni atak. Cel: wszyscy wrogowie. Obniża celność/unik o 1 na 3 tury.

PM45

MrokMudoon

Mrok – mocny atak. Cel: 1 wróg. Szansa na natychmiastowe zabicie po ataku wykorzystującym słabość.

PM25

LódBufula

Lód – średni atak. Cel: 1 wróg.

PM20

FizycznośćFioletowy Dym

Fizyczność – słabe ataki (3). Cel: 1 wróg. Dezorientacja nałożona na cel wzmacnia efekt.

PM25

DolegliwośćTentarafoo

Dezorientacja – szansa na nałożenie. Cel: wszyscy wrogowie.

PM25

ElektrycznośćMazionga

Elektryczność – średni atak. Cel: wszyscy wrogowie.

PM30

Nagrody

DemonPDMacca
Lahmu100852060

Łupy