Strona i badanie danych: 101Leafy.
Shin Megami Tensei V: Vengeance Rozmowy z demonami
Nintendo Switch, 2024
Przebieg rozmowyTonyKsiężycCuda i pomocnicyBłaganie o litośćMityczne rozmowy
101Leafy zbadał, jak działają rozmowy z demonami w Shin Megami Tensei V: Vengeance. Każdy demon, którego można zwerbować, mówi jednym z 16 tonów. Ton decyduje o pytaniach demona, a każda odpowiedź ma stałe szanse na to, co stanie się dalej. Strony tonów pokazują każde pytanie z tymi szansami.
Przebieg rozmowy
Wybierz Rozmowę w walce, a demon wysłucha albo odmówi. Z niektórymi demonami nie da się rozmawiać, a w stanie dezorientacji lub uroku nic nie powiesz.
- Rozpoczynasz rozmowę z demonem...
- Ale demon nie ma zamiaru cię słuchać...
- Ale z demonami magatsuhi nie da się dyskutować!
- Jednak nie jest w stanie z tobą porozmawiać...
- Dezorientacja uniemożliwia ci złożenie zdania...
- Stres uniemożliwia ci złożenie zdania...
Potem demon zadaje pytania swoim tonem. Każda odpowiedź może prowadzić do najwyżej trzech wyników o stałych szansach: kolejnego pytania, żądania, dołączenia demona, odejścia lub ataku. Po niektórych odpowiedziach demon daje też przedmiot lub Maccę.
Żądanie dotyczy Macci, przedmiotu, PŻ albo PM. Po zapłacie demon może dołączyć, zażądać więcej albo uciec z łupem. Odmowa może sprawić, że odejdzie lub zaatakuje.
Tony
| Ton | Demony | Pytania | Dołącza | Żąda | Pyta dalej | Odchodzi | Atakuje | Porażka |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mistyczny | 28 | 37 | 2% | 25% | 26% | 18% | 16% | 13% |
| Uprzejmy | 27 | 38 | 4% | 26% | 20% | 22% | 18% | 10% |
| Bestia | 16 | 31 | 3% | 24% | 21% | 28% | 18% | 7% |
| Zadziorny | 16 | 38 | 3% | 27% | 23% | 17% | 19% | 11% |
| Starzec | 16 | 38 | 3% | 28% | 26% | 21% | 15% | 8% |
| Bohaterski | 15 | 30 | 4% | 25% | 24% | 19% | 19% | 9% |
| Upiorny | 13 | 35 | 4% | 28% | 21% | 16% | 19% | 12% |
| Dama | 13 | 33 | 3% | 29% | 20% | 19% | 19% | 10% |
| Gal | 12 | 34 | 4% | 25% | 21% | 19% | 14% | 17% |
| Bezczelny | 11 | 39 | 3% | 25% | 25% | 19% | 16% | 12% |
| Wiedźma | 10 | 34 | 2% | 26% | 24% | 26% | 15% | 7% |
| Dziewczęcy | 7 | 37 | 3% | 26% | 27% | 19% | 15% | 9% |
| Hee-ho | 4 | 26 | 3% | 21% | 35% | 19% | 16% | 7% |
| Kaya-no-Hime | 1 | 22 | 3% | 23% | 27% | 22% | 15% | 10% |
| Loup-garou | 1 | 30 | 4% | 21% | 20% | 21% | 24% | 10% |
| Syrena | 1 | 24 | 5% | 23% | 20% | 25% | 17% | 10% |
Udziały to średnia ze wszystkich odpowiedzi tonu. Pokazują, jak przyjazny jest ton, a nie jak skończy się jedna rozmowa.
Księżyc
Faza księżyca zmienia przebieg rozmów. Blisko pełni lub nowiu demon bywa w dobrym humorze, a każdy ton ma na to własne kwestie. Podczas pełni lub nowiu rozmowa może też od razu się nie udać.
- Demon wydaje się w dobrym nastroju. Czy to przez pełnię księżyca?
- Demon wydaje się w dobrym nastroju. Czy to przez nów księżyca?
- Nic z tego! Czy to przez pełnię księżyca?
- Nic z tego! Czy to przez nów księżyca?
Cuda i pomocnicy
Niektóre cuda, Omagatoki, Złote Karty i demony w drużynie z właściwą umiejętnością mogą odwrócić rozmowę. Gra pokazuje wtedy te kwestie.
- Cud „Boska Perswazja” został aktywowany! Serce demona przepełniło się respektem do ciebie!
- Cud „Pacyfikacja” został aktywowany! Nastrój demona uległ zmianie!
- Cud „Wieczny Sojusz” został aktywowany! Nastrój demona uległ zmianie!
- Omagatoki: Szczerość działa! Demon daje się przekonać.
- Oddałeś Złotą Kartę demonowi...
- (demon) wychodzi naprzód, by rozładować napięcie! Nastrój demona się zmienił!
- (demon) używa swojego uroku, by uzyskać lepszą ofertę!
Błaganie o litość
Demon bliski upadku może błagać o litość. Oto twoje odpowiedzi.
- Dołącz do mnie.
- Oddaj mi swoje pieniądze.
- Oddaj mi swoją esencję.
- Oddaj mi swoje kadzidło.
- Czas umrzeć.
Mityczne rozmowy
Demon z drużyny, który dzieli mit z demonem, z którym rozmawiasz, może przemówić za ciebie. 41 par ma własną scenę, a 31 z nich kończy się prezentem.
- (demon) wychodzi na przód i zaczyna rozmawiać z demonem!
