All Demons Index

Strona i badanie danych: 101Leafy.

Naamah

ナアマ

MiejsceDrużynaNagrody

Poz. 22Łączne PŻ 2100PD 2718Macca 540

Miejsce

Tylko Vengeance

Z tą drużyną walczy się 2 razy: obie ścieżki i rewanże mają własne kopie walki.

Gdzie się odbywa

Kanon Zemsty mapa bez nazwy w grze

  • Kanon ZemstyNastępny cel Idź do świątyni Jozoji na północ od szkoły.

Zestaw walk

Walka powtarza się w zestawie Walki z Shinagawy B.

Nagroda za ukończenie zestawu

Drużyna

Naamah z Shin Megami Tensei V: Vengeance, portret z ekranu ładowania

Naamah

ナアマ

Strona w kompendium

Poz. 22PZ 1200PM 9995

Siła
5
Witalność
12
Magia
13
Zwinność
15
Szczęście
16

Biegłości

  • FizycznośćSłaba
  • OgieńOdporność
  • LódOdporność
  • ElektrycznośćOdporność
  • MocOdporność
  • ŚwiatłoNormalna
  • MrokNegacja

Dolegliwości

  • Trucizna40%
  • Dezorientacja40%
  • UrokNegacja
  • Sen40%
  • Pieczęć40%
  • Miraż40%
  • BłotoNormalna

Umiejętności

PasywneOszustwo Qadištu

Gdy jesteś w aktywnej drużynie, zwiększa celność/unik sojuszniczych Qadištu.

Umiejętność wrodzona

DolegliwośćPrzyjemność Kapitulacji

(Wyjątkowa) Urok – duża szansa na nałożenie. Cel: wszyscy wrogowie. Usuwa premie do statystyk.

PM30

MrokMudo

Mrok – słaby atak. Cel: 1 wróg. Szansa na natychmiastowe zabicie po ataku wykorzystującym słabość.

PM15

MrokMamudo

Mrok – słaby atak. Cel: wszyscy wrogowie. Szansa na natychmiastowe zabicie po ataku wykorzystującym słabość.

PM25

WsparcieTarunda

Obniża atak o 1 na 3 tury. Cel: 1 wróg.

PM8

WszechmocWyssanie Życia

Wszechmoc – słaby atak wysysający PZ. Cel: 1 wróg.

PM10

Glasja-Labolas z Shin Megami Tensei V: Vengeance, portret z ekranu ładowania

Glasja-Labolas

グラシャラボラス

Strona w kompendium

Poz. 21PZ 900PM 9996

Siła
8
Witalność
9
Magia
10
Zwinność
17
Szczęście
14

Biegłości

  • FizycznośćNormalna
  • OgieńNormalna
  • LódNormalna
  • ElektrycznośćSłaba
  • MocNegacja
  • ŚwiatłoNormalna
  • MrokNegacja

Dolegliwości

  • Trucizna40%
  • Dezorientacja40%
  • Urok40%
  • Sen40%
  • Pieczęć40%
  • MirażNegacja
  • BłotoNormalna

Umiejętności

PasywneWywróżone Szczęście

Gdy jesteś w aktywnej drużynie, jeśli celność/unik sojusznika jest zwiększony o 2, jego współczynnik krytyczny wzrośnie.

Umiejętność wrodzona

MocMiraż

(Wyjątkowa) Moc – mocny atak. Cel: wszyscy wrogowie. Miraż – szansa na nałożenie.

PM50

FizycznośćSzpon Sprężystości

Fizyczność – słabe ataki (2–3). Cel: 1 wróg.

PM12

MocZanma

Moc – średni atak. Cel: 1 wróg.

PM20

Nagrody

DemonPDMacca
Naamah1438276
Glasja-Labolas1280264

Łupy

Naamah