All Demons Index

Strona i badanie danych: 101Leafy.

Dormarth

ドアマース

UmiejętnościFuzja demonówRozmowy z demonamiProfil

Dormarth z Shin Megami Tensei V: Vengeance, portret z ekranu ładowania

Dziki

Poz. 40PZ 193PM 189Esencja Esencja Dormarth

Siła
30
Witalność
21
Magia
26
Zwinność
33
Szczęście
31

Biegłości

  • FizycznośćNormalna
  • OgieńNormalna
  • LódNormalna
  • ElektrycznośćNormalna
  • MocSłaba
  • ŚwiatłoOdporność
  • MrokNegacja

Dolegliwości

  • TruciznaOdporność
  • DezorientacjaOdporność
  • UrokOdporność
  • SenNormalna
  • PieczęćNormalna
  • MirażOdporność
  • BłotoNormalna

Potencjał umiejętności

  • Potencjał Fizyczności +3
  • Potencjał Mocy -3
  • Potencjał Mroku +1
  • Potencjał Dolegliwości +2
  • Potencjał Przywracania -3
  • Potencjał Leczenia Dolegliwości -3

Umiejętności

Umiejętność wrodzona

PasywneWrota Śmierci

Gdy użytkownik odeprze lub zaneguje atak, ma szansę na kontrę w formie śred. ataku mrok. z szansą na natychmiastowe zabicie.

Pasywne

Umiejętności początkowe

FizycznośćUgryzienie Amoku

Fizyczność – średni atak. Cel: 1 wróg. Trucizna/Dezorientacja/Urok – szansa na nałożenie.

PM25

MrokMudoon

Mrok – mocny atak. Cel: 1 wróg. Szansa na natychmiastowe zabicie po ataku wykorzystującym słabość.

PM25

FizycznośćSzpon Skoczności

Fizyczność – średnie ataki (2–4). Cel: losowi wrogowie.

PM24

Umiejętności zdobywane z poziomem

FizycznośćFioletowy Dym

Fizyczność – słabe ataki (3). Cel: 1 wróg. Dezorientacja nałożona na cel wzmacnia efekt.

PM25Poz.41

FizycznośćHisteryczny Raz

Fizyczność – słabe ataki (2). Cel: 1 wróg. Urok nałożony na cel wzmacnia efekt.

PM20Poz.42

PasywneSupermrok

Zwiększa obrażenia od ataków mrokiem.

PasywnePoz.43

Fuzja demonów

Fuzja tego demona

Fuzja w parze

153 par demonów daje tego demona. 12 o najniższych poziomach:

DemonDemon
Człowiek-Ćma Poz. 29Aquans Poz. 15
Człowiek-Ćma Poz. 29Flaemis Poz. 18
Król Frost Poz. 33Inugami Poz. 24
Xuanwu Poz. 23Nekomata Poz. 34
Nagaradża Poz. 40Aitvaras Poz. 17
Yurlungur Poz. 50Cait Sith Poz. 7
Nozuchi Poz. 15Ortros Poz. 42
Zhu Tun She Poz. 9Lahmu Poz. 48
Loup-garou Poz. 54Preta Poz. 3
Inugami Poz. 24Czarny Muł Poz. 33
Inugami Poz. 24Bafomet Poz. 33
Legion Poz. 19Muu Szuwuu Poz. 38

Fuzja w

Aquans, Inugami, Jack Frost, Cironnup, Człowiek-Ćma, Shiki-Ouji, Bazyliszek, Dżataju, Czarny Muł, Nekomata, Setanta, Karasu Tengu, Ptak Burzy, Muu Szuwuu, Kurama Tengu, Silkie, Ortros, Senri, Oberon, Szalony Gazownik, Anzu, Baihu, Orobas, Nue, Kin-Ki, Loup-garou, Yatagarasu, Chimera, Tytania, Glasja-Labolas, Fafnir, Cerber, Garuda, Set, Gurulu, Abaddon

Gdzie go znaleźć

ObszaryPoz.Częstość
Da’at: Chiyoda40100%
Da’at: Shinjuku40100%

Walki z bossami

Walka z bossemPoz.MiejsceZadanie
Dormarth12Pukając do śmierci bram

Łupy

Rozmowy z demonami

TonGal

Da’at: Shinjuku

  • Atmosfera tutaj jest inna niż w innych regionach Da’at. Często tu przychodzę, gdy chcę odpocząć.
  • Wygląda na to, że nie jestem jedynym demonem, który cieszy się atmosferą. Chociaż anioły robią tu ostatnio niezłe zamieszanie...
  • Widzę w oddali walące się budynki. Ciekawe, co się stało?
  • Czy to miejsce nie jest już bezpieczne?

Profil

Demonica z mitologii Celtów. Rozkazuje jej Gwyn, król zaświatów. Podobno ma postać psa z czerwonym nosem widocznym nawet przez górską mgłę. Znaczenie jej imienia jest niejasne i pozostaje obiektem wielu spekulacji, ale najczęstszą teorią są „drzwi śmierci”. Ją samą uważa się za strażniczkę zaświatów pod rządami Gwyna.