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Lahmu
ラフム
HabilidadesFusão de DemôniosPerfil

VilFusão Especial
Nv. 48PV 253PM 264Essência Essência de Lahmu
- Força
- 30
- Vitalidade
- 36
- Magia
- 49
- Agilidade
- 27
- Sorte
- 30
Afinidades
Enfermidades
Potencial de habilidade
- Potencial: Físico +2
- Potencial: Fogo -4
- Potencial: Gelo +3
- Potencial: Potência +2
- Potencial: Escuridão +3
- Potencial: Onipotente +2
- Potencial: Enfermidade +3
Habilidades
Habilidade inata
Decreto Divino
Quando no grupo ativo, ataques com potencial de habil. positivo de todos os aliados, incluindo Magia, podem ser críticos.
Passiva
Habilidades iniciais
Lodo da Ruína
(Único) Ataque de Onipotente médio contra todos os inimigos. Reduz a precisão/evasão em 1 grau por 3 turnos.
PM45
Fumaça Roxa
3 ataques de Físico fracos contra 1 inimigo. Efeito maior se o alvo estiver afetado por Confusão.
PM25
Mudoon
Ataque de Escuridão forte contra 1 inimigo. Chance de morte instantânea ao atingir a fraqueza.
PM25
Habilidades aprendidas por nível
Fusão de Demônios
Onde encontrar
Esse demônio não aparece em nenhuma área.
Lutas de chefe
| Luta de chefe | Nv. | Local | Missão |
|---|---|---|---|
| Lahmu | 23 | Jozoji | |
| Lahmu | 38 | Da'at: Shinagawa | Batalhas de Shinagawa A |
| Lahmu | 38 | Da'at: Shinagawa | Elimine Lahmu |
| Lahmu | 24 | Escola Sec. de Jouin: 1A | |
| Lahmu | 24 | Elimine Lahmu |
Perfil
Um deus que aparece na mitologia babilônica. Filho de Apsu e Tiamat, ele e a irmã, Lahamu, deram origem a Anshtar e Kishar. Às vezes, Lahmu é retratado como uma grande serpente, mas já portou a imagem de um homem vestindo uma faixa vermelha com seis cachos no cabelo. No entanto, uma coisa é certa: Lahamu está sempre ao lado dele e, juntos, eles representam a fenda no mar onde a água doce de Apsu e a água salgada de Tiamat se encontram.
