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Amanozako

アマノザコ

SkillsDämonenfusionDämonengesprächeProfil

Amanozako aus Shin Megami Tensei V: Vengeance, das Porträt aus dem Ladebildschirm

GenmaSpezialfusion

St. 76TP 407MP 450Essenz Amanozako-Essenz

Stärke
26
Vitalität
40
Magie
70
Beweglichkeit
63
Glück
59

Affinitäten

  • KörperlichNormal
  • FeuerSchwach
  • EisSchwach
  • ElektroReflektieren
  • KraftAnnullieren
  • LichtResistent
  • DunkelheitAnnullieren

Statuseffekte

  • GiftNormal
  • VerwirrungNormal
  • CharmeNormal
  • SchlafNormal
  • SiegelNormal
  • TrugbildNormal
  • SchlammNormal

Fähigkeitspotenzial

  • Feuer-Potenzial -4
  • Eis-Potenzial -4
  • Elektro-Potenzial +4
  • Kraft-Potenzial +2
  • Allmacht-Potenzial +3
  • Erholungs-Potenzial +2
  • Statuseff.-Erhol.-Pot. +2

Skills

Angeborene Fähigkeit

PassivHimmlische Wendung

Kehrt bei der Herbeirufung aus dem Bestand die Stärkungs- und Schwächungseffekte aller anderen Verbündeten und Gegner um.

Passiv

Anfangsfähigkeiten

PassivHimmlischer Konter

(Einzig.) Chance, Stärke-basierte Angr. mit schwachen Dunkel-Angr. zu kontern. Senkt Angriff des Ziels für 3 Runden um 1 Rang.

Passiv

ElektroMaziobarion

Sehr schwerer Elektro-Angriff auf alle Gegner.

MP75

AllmachtEnergieentzug

Schwacher Allmacht-TP/MP-Entzugsangriff auf 1 Gegner.

MP15

HeilungMediarahan

Volle TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP150

Fähigkeiten nach Stufe

KraftZanbarion

Sehr schwerer Kraft-Angriff auf 1 Gegner.

MP50St.77

PassivAllmacht-Pleroma

Erhöht den Schaden durch Allmacht-Angriffe.

PassivSt.78

ElektroDonnergrollen

2-5 mittlere Elektro-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP60St.79

Dämonenfusion

Diesen Dämon fusionieren

Fundorte

Dieser Dämon zieht in keinem Gebiet umher.

Bosskämpfe

BosskampfSt.OrtQuest
Amanozako51Unkontrollierbare Macht

Dämonengespräche

Profil

Eine japanische Göttin, die als Ahnin der Tengu und Amanojaku gilt. Es heißt, dass Susano-o einst so viel Wildheit in sich aufstaute, dass er schließlich Amanozako erbrach. Wie auch Susano-o ist sie von ungestümer Natur und wütet herum, wenn sie ihren Willen nicht bekommt. Angeblich kann sie selbst die mächtigsten Götter unheimlich weit werfen und ihre Fangzähne können selbst die härtesten Klingen verbiegen. Wie auch Amanojaku tut sie meist das Gegenteil von dem, was erwartet wird.