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カルキ

マジン

カルキは『真・女神転生II』のレベル65のマジンです。101Leafyがゲームを調査し、能力値と特技、各属性に対する相性、倒したときに手に入るものをまとめています。

能力

カルキ

LV 65HP 873MP 330

力
21
知
14
魔
19
体
14
速
16
運
8
属性
ニュートラル
出現数
1
消費マグネタイト
140
仲魔になる
はい
特技
ムドオン, メギドラオン, どくガスブレス, マハラギオン
  • 破魔無効
  • 物理x6/8 (75%)
  • 銃x6/8 (75%)
  • 火炎x6/8 (75%)
  • 氷結x6/8 (75%)
  • 電撃x6/8 (75%)
  • 衝撃x6/8 (75%)
  • 神経x6/8 (75%)
  • 呪殺x6/8 (75%)
  • 精神x6/8 (75%)
  • 緊縛x6/8 (75%)
  • 噛みつきx6/8 (75%)
  • 引っかきx6/8 (75%)
  • 蹴りx6/8 (75%)
  • 針x6/8 (75%)
  • 万能x6/8 (75%)

倒したとき

経験値
2600
マッカ
260
ドロップ
ピースメーカー, 3.5%

経験値は基本の値です。敵がパーティの先頭より4レベル高いごとに2倍(最大5回)になり、低いときはレベル差の4分の1で割られます。宝石はほうぎょくとませきが半分ずつです。

会話したとき

くれるもの
ピースメーカー, ほうぎょく, ませき, 宝石のどれか, マッカ, マグネタイト
要求するもの
アイテム, マッカ, マグネタイト

101Leafyがゲームの会話スクリプトを調べました。くれるものや要求するものは、悪魔の機嫌、月齢、レベル、運で変わるので、何もないまま会話が終わることもあります。

出現場所

きゅうとちょう
19.53%

その場所のランダムエンカウントのうち、この悪魔が敵に入る割合です。場所の編成がいくつかあるときは一番多いものです。フィールドは入り口のまわりのフィールドマップです。

合体

ほかの作品にも登場

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