Strona i badanie danych: 101Leafy.
Kresnik
クルースニク
UmiejętnościFuzja demonówRozmowy z demonamiProfil

Poz. 60PZ 359PM 251Esencja Esencja Kresnika
- Siła
- 56
- Witalność
- 45
- Magia
- 28
- Zwinność
- 41
- Szczęście
- 29
Biegłości
Dolegliwości
Potencjał umiejętności
- Potencjał Fizyczności +4
- Potencjał Mocy -4
- Potencjał Światła +3
- Potencjał Mroku -2
Umiejętności
Umiejętność wrodzona
Kara za Grzechy
Gdy jesteś w akt. druż., maksymalnie obniża wszystkie stat. wrogów, gdy któryś sojusz. zostanie obezwładniony. (Raz na walkę).
Pasywne
Umiejętności początkowe
Cios Białego Smoka
Światło – średni atak oparty na sile. Cel: 1 wróg. Szansa na natychmiastowe zabicie po ataku wykorzystującym słabość.
PM30
Umiejętności zdobywane z poziomem
Fuzja demonów
Fuzja w parze
345 par demonów daje tego demona. 12 o najniższych poziomach:
| Demon | Demon |
|---|---|
| Cu Chulainn Poz. 52 | Aquans Poz. 15 |
| Fionn mac Cumhaill Poz. 71 | Erthys Poz. 9 |
| Fionn mac Cumhaill Poz. 71 | Aeros Poz. 12 |
| Amanozako Poz. 76 | Erthys Poz. 9 |
| Amanozako Poz. 76 | Aeros Poz. 12 |
| Fionn mac Cumhaill Poz. 71 | Flaemis Poz. 18 |
| Amanozako Poz. 76 | Flaemis Poz. 18 |
| Chonsu Poz. 62 | Silkie Poz. 41 |
| Chonsu Poz. 62 | Anubis Poz. 41 |
| Chonsu Ra Poz. 78 | Jack Frost Poz. 25 |
| Demeter Poz. 76 | Attis Poz. 27 |
| Norna Poz. 67 | Zouchouten Poz. 36 |
Fuzja w
Aquans, Tot, Hariti, Zouchouten, Sukkub, Kurama Tengu, Oyamatsumi, Silkie, Horus, Mishaguji, Senri, Zhuque, Koumokuten, Kewan, Yoshitsune, Izyda, Oberon, Baihu, Kushinada-Hime, Kin-Ki, Jikokuten, Cu Chulainn, Pazuzu, Atawaka, Yatagarasu, Chimera, Okuninushi, Królowa Medb, Kybele, Sui-Ki, Tytania, Ganeśa, Bishamonten, Arahabaki, Zygfryd, Fuu-Ki, Garuda, Mitra, Tor, Girimekhala, Skadi, Futsunushi, Lakszmi, Tzitzimitl, Ongyo-Ki, Demeter, Mada, Maria, Wisznu, Sandalfon
Gdzie go znaleźć
Ten demon nie pojawia się w żadnym obszarze.
Walki z bossami
| Walka z bossem | Poz. | Miejsce | Zadanie |
|---|---|---|---|
| Kresnik | 60 | Myśliwy w bieli |
Rozmowy z demonami
Profil
Cnotliwy łowca wampirów obdarzony mocą światła. Jego imię pochodzi od słowa „krzyż”. Arcywróg słoweńskiego wampira Kudlaka, z którym toczy niekończący się konflikt. Obaj walczą, przemieniając się w zwierzęta, takie jak świnie, byki i konie, ale bestialskie formy Kresnika są zawsze śnieżnobiałe. Kudlak, wróg Boga, nigdy nie jest uważany za godnego przeciwnika wysłannika światła, a ich bitwy zawsze kończą się zwycięstwem Kresnika.





