Strona i badanie danych: 101Leafy.
Peallaidh
ピアレイ
UmiejętnościFuzja demonówRozmowy z demonamiProfil

Poz. 8PZ 63PM 83Esencja Esencja Peallaidha
- Siła
- 6
- Witalność
- 12
- Magia
- 11
- Zwinność
- 7
- Szczęście
- 9
Biegłości
Dolegliwości
Potencjał umiejętności
- Potencjał Ognia -3
- Potencjał Lodu +1
- Potencjał Światła -2
- Potencjał Dolegliwości +3
- Potencjał Wsparcia +1
Umiejętności
Umiejętność wrodzona
Ucisk Śmierci
Gdy jesteś w aktywnej drużynie, zwiększa celność i współcz. kryt. wszystkich sojuszników przeciwko wrogom z dolegliwościami.
Pasywne
Umiejętności początkowe
Mudo
Mrok – słaby atak. Cel: 1 wróg. Szansa na natychmiastowe zabicie po ataku wykorzystującym słabość.
PM15
Umiejętności zdobywane z poziomem
Oplatające Wici
(Wyjątkowa) Pieczęć – szansa na nałożenie. Cel: wszyscy wrogowie. Obniża atak o 1 na 3 tury.
PM25Poz.10
Fuzja demonów
Fuzja w parze
8 par demonów daje tego demona:
| Demon | Demon |
|---|---|
| Szlam Poz. 1 | Onmoraki Poz. 4 |
| Cait Sith Poz. 7 | Szlam Poz. 1 |
| Onmoraki Poz. 4 | Gremlin Poz. 5 |
| Cait Sith Poz. 7 | Preta Poz. 3 |
| Dwurożec Poz. 14 | Erthys Poz. 9 |
| Dwurożec Poz. 14 | Aeros Poz. 12 |
| Fenrir Poz. 65 | Aquans Poz. 15 |
| Fenrir Poz. 65 | Flaemis Poz. 18 |
Fuzja w
Cait Sith, Zhu Tun She, Jednorożec, Azumi, Dwurożec, Zhen, Aquans, Aitvaras, Ippon-Datara, Shiisa, Legion, Jack-o’-Lantern, Feng Huang, Oni, Inugami, Jack Frost, Turbobabcia, Cironnup, Shiki-Ouji, Kelpie, Bazyliszek, Dżataju, Czarny Muł, Nekomata, Setanta, Karasu Tengu, Ptak Burzy, Muu Szuwuu, Kurama Tengu, Silkie, Ortros, Senri, Zhuque, Szalony Gazownik, Anzu, Orobas, Yatagarasu, Loki, Fafnir, Gurulu
Gdzie go znaleźć
| Obszary | Poz. | Częstość |
|---|---|---|
| Da’at: Minato | 8 | 100% |
Łupy
Rozmowy z demonami
| Ton | Uprzejmy |
|---|
Profil
Pół-człowiek, pół-zwierzę, szkocki Duszek, który preferuje życie w pobliżu zbiorników wody, takich jak rzeki, jeziora i ich wybrzeża. Rodzaj ducha zwanego „ùruisg”. Opisywany jako owłosiony mężczyzna z ludzkim torsem, nogami jelenia i kopytami kozy. Podobno gdy jest samotny, całą noc ugania się za podróżnikami i innymi ludźmi w poszukiwaniu towarzystwa. Chociaż nieszkodliwy, bywa bardzo złośliwym Duszkiem i lepiej się do niego nie zbliżać.

