Strona i badanie danych: 101Leafy.
Sudama
スダマ
UmiejętnościFuzja demonówRozmowy z demonamiProfil

Poz. 17PZ 83PM 98Esencja Esencja Sudamy
- Siła
- 12
- Witalność
- 14
- Magia
- 16
- Zwinność
- 16
- Szczęście
- 14
Biegłości
Dolegliwości
Potencjał umiejętności
- Potencjał Ognia -3
- Potencjał Lodu -2
- Potencjał Mocy +3
- Potencjał Dolegliwości +2
Umiejętności
Umiejętność wrodzona
Nosiciel Wirusa
Gdy efekt Omagatoki jest aktywny, nałożenie dolegliwości w ramach wykonywanej przez użytk. czynności nie zużyje ikony tury.
Pasywne
Umiejętności początkowe
Umiejętności zdobywane z poziomem
Fuzja demonów
Fuzja w parze
33 par demonów daje tego demona. 12 o najniższych poziomach:
| Demon | Demon |
|---|---|
| Erthys Poz. 9 | Tsuchigumo Poz. 13 |
| Koppa Tengu Poz. 24 | Szlam Poz. 1 |
| Mandragora Poz. 6 | Legion Poz. 19 |
| Jack-o’-Lantern Poz. 20 | Gremlin Poz. 5 |
| Cait Sith Poz. 7 | Andras Poz. 18 |
| Aeros Poz. 12 | Tsuchigumo Poz. 13 |
| Archanioł Poz. 18 | Dajmon Poz. 7 |
| Zhen Poz. 14 | Obariyon Poz. 12 |
| Mandragora Poz. 6 | Makami Poz. 21 |
| Inkub Poz. 22 | Gremlin Poz. 5 |
| Mokoi Poz. 16 | Jednorożec Poz. 11 |
| Mokoi Poz. 16 | Turdak Poz. 11 |
Fuzja w
Erthys, Syrena, Tsuchigumo, Apsaras, Leanan Sidhe, Ippon-Datara, Archanioł, Andras, Take-Minakata, Jack-o’-Lantern, Rakszasa, Kaya-no-Hime, Inkub, Xuanwu, Oni, Koppa Tengu, Inugami, Kikuri-Hime, Beryt, Jack Frost, Manananggal, Cironnup, Attis, Nezha Taizi, Shiki-Ouji, Kelpie, Jakszini, Loa, Daisoujou, Dís, Forneus, Lilim, Quetzalcoatl, Nekomata, Setanta, Hariti, Karasu Tengu, Zouchouten, Lamia, Eligor, Sukkub, Potęga, Oyamatsumi, Walkiria, Silkie, Horus, Ortros, Senri, Makabra, Koumokuten, Ose, Kewan, Qing Long, Yoshitsune, Izyda, Dakini, Oberon, Kushinada-Hime, Kin-Ki, Dominium, Flauros, Jikokuten, Ifrit, Atawaka, Hekatonchejr, Królowa Medb, Kybele, Sui-Ki, Bishamonten, Ananta, Melchizedek, Fuu-Ki, Mitra, Mara
Gdzie go znaleźć
Rozmowy z demonami
| Ton | Dziewczęcy |
|---|
Profil
Duchy ziemi w mitologii japońskiej. Rodzą się ze starożytnych drzew i głazów. Nie są złe, ale potrafią zmieniać się w ludzi lub potwory, aby ostrzegać innych, by nie zapuszczali się w ich góry.



