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Take-Minakata

タケミナカタ

HabilidadesFusão de DemôniosConversa com demôniosPerfil

Take-Minakata de Shin Megami Tensei V: Vengeance, o retrato da tela de carregamento

Kunitsu

Nv. 19PV 107PM 98Essência Essência de Take-Minakata

Força
18
Vitalidade
18
Magia
12
Agilidade
16
Sorte
15

Afinidades

  • FísicoNormal
  • FogoFraco
  • GeloNormal
  • EletricidadeResistência
  • PotênciaNormal
  • LuzNormal
  • EscuridãoNormal

Enfermidades

  • VenenoNormal
  • ConfusãoNormal
  • CharmeNormal
  • SonolênciaNormal
  • SeloNormal
  • MiragemNormal
  • LamaNormal

Potencial de habilidade

  • Potencial: Físico +2
  • Potencial: Fogo -3
  • Potencial: Eletricidade +2
  • Potencial: Enfermidade -1

Habilidades

Habilidade inata

PassivaBanquete Pandemônico

Quando no grupo ativo, aliados com efeitos Omagatoki têm mais precisão/acertos possíveis em ataques de múltiplos golpes.

Passiva

Habilidades iniciais

FísicoBote

Ataque de Físico fraco contra 1 inimigo.

PM5

EletricidadeVínculo Elétrico

2~5 ataques de Eletricidade fracos contra inimigos aleatórios.

PM25

Habilidades aprendidas por nível

SuporteCarregar

Aumento elevado do dano do próximo ataque de Força de si próprio.

PM10Nv.20

EletricidadeZionga

Ataque de Eletricidade médio contra 1 inimigo.

PM20Nv.21

PassivaContra-ataque

Chance de contra-atacar ataques de Força com um ataque de Físico fraco.

PassivaNv.22

Fusão de Demônios

Fundir este demônio

Onde encontrar

Esse demônio não aparece em nenhuma área.

Lutas de chefe

Luta de chefeNv.LocalMissão
Okuninushi50Conflito com os Kunitsukami

Conversa com demônios

Perfil

Um deus da guerra, da caça e da fertilidade na tradição japonesa. Enfrentou Take-Mikazuchi pelo controle do Japão, mas perdeu. Fugiu para Suwa, no entanto, foi proibido de ir embora desde então.

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