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Ame-no-Uzume

アメノウズメ

SkillsDämonenfusionDämonengesprächeProfil

Ame-no-Uzume aus Shin Megami Tensei V: Vengeance, das Porträt aus dem Ladebildschirm

Megami

St. 22TP 99MP 139Essenz Ame-no-Uzume-Essenz

Stärke
11
Vitalität
14
Magie
26
Beweglichkeit
19
Glück
20

Affinitäten

  • KörperlichNormal
  • FeuerNormal
  • EisNormal
  • ElektroAnnullieren
  • KraftSchwach
  • LichtNormal
  • DunkelheitNormal

Statuseffekte

  • GiftNormal
  • VerwirrungNormal
  • CharmeNormal
  • SchlafNormal
  • SiegelNormal
  • TrugbildNormal
  • SchlammNormal

Fähigkeitspotenzial

  • Körperlich-Potenzial -3
  • Elektro-Potenzial +2
  • Kraft-Potenzial -3
  • Licht-Potenzial +2
  • Unterstützungs-Potenzial +2
  • Erholungs-Potenzial +1
  • Statuseff.-Erhol.-Pot. +1

Skills

Angeborene Fähigkeit

PassivKurioser Tanz

Beim Auswechseln erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Schwächungseffekte.

Passiv

Anfangsfähigkeiten

ElektroZionga

Mittlerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP20

LichtHama

Schwacher Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP15

HeilungMedia

Leichte TP-Erholung für alle Verbündeten.

MP30

Fähigkeiten nach Stufe

UnterstützungTarukaja

Erhöht den Angriff für 1 Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP8St.23

ElektroMazio

Schwacher Elektro-Angriff auf alle Gegner.

MP15St.24

PassivLichtresistenz

Stärkt Resistenz gegen Licht-Skills.

PassivSt.25

Dämonenfusion

Diesen Dämon fusionieren

Dyadenfusion

50 Dämonenpaare ergeben diesen Dämon. Die 12 mit den niedrigsten Stufen:

DämonDämon
Jack Frost St. 25Onmoraki St. 4
Fortuna St. 15Aquans St. 15
Jack-o’-Lantern St. 20Engel St. 10
Pixie St. 2Prinzipal St. 28
Mokoi St. 16Zhen St. 14
Erzengel St. 18Seejungfrau St. 12
Gremlin St. 5Poltergeist St. 25
Hoch-Pixie St. 18Zhen St. 14
Inkubus St. 22Engel St. 10
Rakshasa St. 20Obariyon St. 12
Loa St. 30Preta St. 3
Kelpie St. 30Onmoraki St. 4

Fusioniert zu

Fortuna, Aquans, Leanan Sidhe, Andras, Legion, Makami, Feng Huang, Kikuri-Hime, Berith, Matador, Manananggal, Nezha Taizi, Xiezhai, Yaksini, Forneus, Jatayu, Thoth, Schwarzer Schleim, Baphomet, Parvati, Hariti, Lamia, Eligor, Donnervogel, Kurama Tengu, Anubis, Horus, Idun, Mishaguji, Senri, Zhuque, Ose, Yoshitsune, Hanuman, Isis, Dakini, Gasteufel, Cú Chulainn, Pazuzu, Klotho, Armaiti, Atavaka, Yatagarasu, Kybele, Ganesha, Kresnik, Melchisedek, Mitra, Skadi, Camael

Fundorte

Dieser Dämon zieht in keinem Gebiet umher. Du erhältst ihn durch Fusion.

Dämonengespräche

Da’at: Shinjuku

  • Ich dachte, ich könnte das Problem mit einem Tanz lösen, aber scheinbar nicht ... Die Welt ist wohl etwas komplizierter als das.

Da’at: Shinjuku

  • Ohne den Himmlischen Scheitelstein kann Amaterasu nicht wiederbelebt werden.

Da’at: Shinjuku

  • Soll ich für dich tanzen, wenn das alles vorüber ist?

Profil

Die Göttin der Unterhaltung in der japanischen Mythologie. Sie ist besonders für den provokativen Tanz bekannt, den sie aufführte, um Amaterasu aus der Höhle zu locken, in der sie sich verbarrikadiert hatte. Aus diesem Tanz ging die Tradition der Sakraltänze, genannt Kagura, hervor. Später wurde sie die Frau von Sarutahiko.

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