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Ame-no-Uzume
アメノウズメ
SkillsDämonenfusionDämonengesprächeProfil

St. 22TP 99MP 139Essenz Ame-no-Uzume-Essenz
- Stärke
- 11
- Vitalität
- 14
- Magie
- 26
- Beweglichkeit
- 19
- Glück
- 20
Affinitäten
Statuseffekte
Fähigkeitspotenzial
- Körperlich-Potenzial -3
- Elektro-Potenzial +2
- Kraft-Potenzial -3
- Licht-Potenzial +2
- Unterstützungs-Potenzial +2
- Erholungs-Potenzial +1
- Statuseff.-Erhol.-Pot. +1
Skills
Angeborene Fähigkeit
Kurioser Tanz
Beim Auswechseln erhält der eingewechselte Verbündete alle eigenen Stärkungs- und Schwächungseffekte.
Passiv
Anfangsfähigkeiten
Fähigkeiten nach Stufe
Dämonenfusion
Dyadenfusion
50 Dämonenpaare ergeben diesen Dämon. Die 12 mit den niedrigsten Stufen:
| Dämon | Dämon |
|---|---|
| Jack Frost St. 25 | Onmoraki St. 4 |
| Fortuna St. 15 | Aquans St. 15 |
| Jack-o’-Lantern St. 20 | Engel St. 10 |
| Pixie St. 2 | Prinzipal St. 28 |
| Mokoi St. 16 | Zhen St. 14 |
| Erzengel St. 18 | Seejungfrau St. 12 |
| Gremlin St. 5 | Poltergeist St. 25 |
| Hoch-Pixie St. 18 | Zhen St. 14 |
| Inkubus St. 22 | Engel St. 10 |
| Rakshasa St. 20 | Obariyon St. 12 |
| Loa St. 30 | Preta St. 3 |
| Kelpie St. 30 | Onmoraki St. 4 |
Fusioniert zu
Fortuna, Aquans, Leanan Sidhe, Andras, Legion, Makami, Feng Huang, Kikuri-Hime, Berith, Matador, Manananggal, Nezha Taizi, Xiezhai, Yaksini, Forneus, Jatayu, Thoth, Schwarzer Schleim, Baphomet, Parvati, Hariti, Lamia, Eligor, Donnervogel, Kurama Tengu, Anubis, Horus, Idun, Mishaguji, Senri, Zhuque, Ose, Yoshitsune, Hanuman, Isis, Dakini, Gasteufel, Cú Chulainn, Pazuzu, Klotho, Armaiti, Atavaka, Yatagarasu, Kybele, Ganesha, Kresnik, Melchisedek, Mitra, Skadi, Camael
Fundorte
Dieser Dämon zieht in keinem Gebiet umher. Du erhältst ihn durch Fusion.
Dämonengespräche
Da’at: Shinjuku
- Ich dachte, ich könnte das Problem mit einem Tanz lösen, aber scheinbar nicht ... Die Welt ist wohl etwas komplizierter als das.
Da’at: Shinjuku
- Ohne den Himmlischen Scheitelstein kann Amaterasu nicht wiederbelebt werden.
Da’at: Shinjuku
- Soll ich für dich tanzen, wenn das alles vorüber ist?
Profil
Die Göttin der Unterhaltung in der japanischen Mythologie. Sie ist besonders für den provokativen Tanz bekannt, den sie aufführte, um Amaterasu aus der Höhle zu locken, in der sie sich verbarrikadiert hatte. Aus diesem Tanz ging die Tradition der Sakraltänze, genannt Kagura, hervor. Später wurde sie die Frau von Sarutahiko.







