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Donnervogel
サンダーバード
SkillsDämonenfusionDämonengesprächeProfil

St. 38TP 192MP 172Essenz Donnervogel-Essenz
- Stärke
- 27
- Vitalität
- 18
- Magie
- 32
- Beweglichkeit
- 36
- Glück
- 21
Affinitäten
Statuseffekte
Fähigkeitspotenzial
- Elektro-Potenzial +5
- Kraft-Potenzial -3
- Unterstützungs-Potenzial +2
Skills
Angeborene Fähigkeit
Elektro-Knowhow
Erhöht den Schaden von Elektro-Angriffen basierend auf dem Elektro-Skillpotenzial von Verbündeten in der aktiven Gruppe.
Passiv
Anfangsfähigkeiten
Fähigkeiten nach Stufe
Dämonenfusion
Dyadenfusion
79 Dämonenpaare ergeben diesen Dämon. Die 12 mit den niedrigsten Stufen:
| Dämon | Dämon |
|---|---|
| Aeros St. 12 | Jatayu St. 32 |
| Erthys St. 9 | Zhuque St. 43 |
| Aquans St. 15 | Zhuque St. 43 |
| Flaemis St. 18 | Zhuque St. 43 |
| Parvati St. 35 | Prinzipal St. 28 |
| Berith St. 24 | Amabie St. 39 |
| Fortuna St. 15 | Anansi St. 49 |
| Fortuna St. 15 | Baihu St. 49 |
| Artemis St. 37 | Cironnup St. 27 |
| Aitvaras St. 17 | Roter Reiter St. 47 |
| Einhorn St. 11 | Armaiti St. 53 |
| Inugami St. 24 | Hayataro St. 40 |
Fusioniert zu
Aeros, Ame-no-Uzume, Koppa Tengu, Jack Frost, Prinzipal, Xiezhai, Dís, Jatayu, Parvati, Setanta, Hariti, Muu Shuwuu, Kurama Tengu, Kraft, Oyamatsumi, Walküre, Silky, Anubis, Senri, Zhuque, Dionysus, Hanuman, Isis, Sarasvati, Oberon, Anzu, Baihu, Kushinada-Hime, Dominion, Onyankopon, Cú Chulainn, Ifrit, Chernobog, Armaiti, Scathach, Chimäre, Okuninushi, Kybele, Titania, Kresnik, Barong, Melchisedek, Arahabaki, Mot, Thron, Gurulu, Camael, Lakshmi, Cherub, Zaou-Gongen, Sraosha, Zeus
Fundorte
Dieser Dämon zieht in keinem Gebiet umher.
Bosskämpfe
| Bosskampf | St. | Ort | Quest |
|---|---|---|---|
| Donnervogel | 35 | Da’at: Shinagawa |
Dämonengespräche
| Tonfall | Bestie |
|---|
Profil
Ein Fabelwesen aus der Mythologie der nordamerikanischen Ureinwohner. Das einem Adler ähnelnde Wesen soll auf wolkenverhangenen Gipfeln leben und mit seinen Flügelschlägen mächtige Donnerschläge erzeugen. Einigen Legenden nach kann es mit seinen Augen Blitze entfesseln, einen ganzen See auf dem Rücken tragen oder gar einen Wal in einem Stück verschlingen.



