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Take-Minakata

タケミナカタ

SkillsDämonenfusionDämonengesprächeProfil

Take-Minakata aus Shin Megami Tensei V: Vengeance, das Porträt aus dem Ladebildschirm

Kunitsu

St. 19TP 107MP 98Essenz Take-Minakata-Essenz

Stärke
18
Vitalität
18
Magie
12
Beweglichkeit
16
Glück
15

Affinitäten

  • KörperlichNormal
  • FeuerSchwach
  • EisNormal
  • ElektroResistent
  • KraftNormal
  • LichtNormal
  • DunkelheitNormal

Statuseffekte

  • GiftNormal
  • VerwirrungNormal
  • CharmeNormal
  • SchlafNormal
  • SiegelNormal
  • TrugbildNormal
  • SchlammNormal

Fähigkeitspotenzial

  • Körperlich-Potenzial +2
  • Feuer-Potenzial -3
  • Elektro-Potenzial +2
  • Statuseffekt-Potenzial -1

Skills

Angeborene Fähigkeit

PassivHöllenfestmahl

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht max. Trefferanzahl/Präzision von Mehrfachangriffen von Verbündeten mit Omagatoki-Effekten.

Passiv

Anfangsfähigkeiten

KörperlichAusfall

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.

MP5

ElektroSchockbindung

2-5 schwache Elektro-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP25

Fähigkeiten nach Stufe

UnterstützungAnsturm

Erhöht den Schaden des nächsten Stärke-basierten Angriffs für selbst enorm.

MP10St.20

ElektroZionga

Mittlerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP20St.21

PassivKonter

Chance darauf, Stärke-basierte Angriffe mit einem schwachen Körperlich-Angriff zu kontern.

PassivSt.22

Dämonenfusion

Diesen Dämon fusionieren

Fundorte

Dieser Dämon zieht in keinem Gebiet umher.

Bosskämpfe

BosskampfSt.OrtQuest
Okuninushi50Gegen die Kunitsukami

Dämonengespräche

Profil

Ein japanischer Gott des Krieges, der Jagd und der Fruchtbarkeit. Er kämpfte mit Take-Mikazuchi um die Herrschaft über Japan und verlor. Er entkam nach Suwa, doch es wurde ihm verboten, von dort wegzugehen.

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