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Vritra

ヴリトラ

SkillsDämonenfusionDämonengesprächeProfil

Vritra aus Shin Megami Tensei V: Vengeance, das Porträt aus dem Ladebildschirm

Drache

St. 52TP 263MP 246Essenz Vritra-Essenz

Stärke
40
Vitalität
32
Magie
40
Beweglichkeit
34
Glück
30

Affinitäten

  • KörperlichNormal
  • FeuerNormal
  • EisResistent
  • ElektroAnnullieren
  • KraftSchwach
  • LichtResistent
  • DunkelheitNormal

Statuseffekte

  • GiftNormal
  • VerwirrungNormal
  • CharmeNormal
  • SchlafNormal
  • SiegelNormal
  • TrugbildNormal
  • SchlammNormal

Fähigkeitspotenzial

  • Körperlich-Potenzial +2
  • Elektro-Potenzial +3
  • Kraft-Potenzial -3
  • Allmacht-Potenzial -1

Skills

Angeborene Fähigkeit

PassivHöllenfestmahl

(Wenn in aktiver Gruppe) Erhöht max. Trefferanzahl/Präzision von Mehrfachangriffen von Verbündeten mit Omagatoki-Effekten.

Passiv

Anfangsfähigkeiten

ElektroSchockbindung

2-5 schwache Elektro-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP25

KörperlichKrallenhieb

2-4 mittlere Körperlich-Angriffe auf zufällige Gegner.

MP24

UnterstützungMarakunda

Reduziert Verteidigung für alle Gegner um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP30

Fähigkeiten nach Stufe

ElektroZiodyne

Schwerer Elektro-Angriff auf 1 Gegner.

MP35St.53

PassivDrachenauge

Erhöht Präzision enorm.

PassivSt.54

KörperlichSterblicher Dschihad

Schwerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.

MP30St.55

Dämonenfusion

Diesen Dämon fusionieren

Fundorte

Dieser Dämon zieht in keinem Gebiet umher. Du erhältst ihn durch Fusion.

Dämonengespräche

TonfallMystisch

Profil

Ein wilder, riesiger Drache aus der Hindu-Mythologie. Sein Name bedeutet „Hindernis“ und er soll Flüsse im Himmel blockieren und so Dürren verursachen. Wenn der Donnergott Indra ihn besiegt, kehrt der Regen auf die Erde zurück. Doch Vritra wird sich im nächsten Jahr erneut erheben. Der Kampf zwischen den beiden wird sich bis in alle Ewigkeit fortsetzen.

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