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Odin
オーディン
CompétencesFusion de démonsParler aux démonsProfil

DéitéFusion spéciale
Niv. 77PV 477PM 345Essence Essence d'Odin
- Force
- 65
- Vitalité
- 58
- Magie
- 57
- Agilité
- 48
- Chance
- 32
Affinités
Altérations
Potentiel de compétence
- Potentiel physique +6
- Potentiel de foudre +4
- Potentiel de choc -6
- Potentiel de soutien +1
Compétences
Compétence innée
Runes de la sagesse
Lorsque vous permutez, augmente considérablement les dégâts de la prochaine attaque basée sur la force pour l'allié permuté.
Passif
Compétences de départ
Gungnir
(Unique) Attaque sévère Physique sur 1 ennemi. Ignore la résistance à une affinité et transperce.
PM50
Coups fictifs
Attaque sévère Physique sur 1 ennemi. Précision faible mais assène toujours des coups critiques.
PM50
Compétences apprises par niveau
Aura critique
La prochaine attaque basée sur la force de soi-même aura une précision de 100 % et infligera des dégâts critiques.
PM25Niv.78
Fusion de démons
Fusion spéciale
Fusionnez ces démons :
Fusionne en
Flaemis, Koumokuten, Yoshitsune, Hanuman, Isis, Obéron, Orobas, Kushinada-Hime, Kin-Ki, Yurlungur, Cúchulainn, Tchernobog, Armaiti, Loup-garou, Chimère, Okuninushi, Cybèle, Sui-Ki, Titania, Ganesh, Bishamonten, Kresnik, Barong, Melchisédech, Gogmagog, Arahabaki, Mot, Siegfried, Fuu-Ki, Cerbère, Mithra, Thor, Girimekhala, Skadi, Futsunushi, Camaël, Yamata-no-Orochi, Zaou-Gongen, Tzitzimitl, Ongyo-Ki, Sraosha, Al-Lat, Asura, Vishnou, Saturne, Sandalphon, Métatron
Où le trouver
Ce démon n’apparaît dans aucune zone.
Combats de boss
| Combat de boss | Niv. | Lieu | Quête |
|---|---|---|---|
| Odin | 72 | Da'at : Taito | Combats de Taito A |
| Zeus | 72 | Da'at : Taito | Combats de Taito B |
Parler aux démons
Dialogues mythiques
Profil
Père tout puissant dans la mythologie nordique. Guerrier, magicien, sa quête de savoir reste inassouvie, il chevauche son cheval à huit pattes, Slepnir, armé de Gungnir, sa redoutable lance, et de Draupnir, son anneau enchanté. Il aurait sciemment sacrifié un œil pour boire dans la Fontaine de Mimir et est également reconnu comme celui qui accueille les âmes des guerriers défunts en chemin vers le Valhalla.












