Site e pesquisa de dados por 101Leafy.
Matador
マタドール
HabilidadesFusão de DemôniosPerfil

InfernanteFusão Especial
Nv. 24PV 136PM 154Essência Essência de Matador
- Força
- 23
- Vitalidade
- 14
- Magia
- 17
- Agilidade
- 28
- Sorte
- 22
Afinidades
Enfermidades
Potencial de habilidade
- Potencial: Físico +4
- Potencial: Eletricidade -5
- Potencial: Potência +3
- Potencial: Suporte +1
Habilidades
Habilidade inata
Golpe Incapacitante
Chance de morte instantânea ao atacar uma fraqueza ou realizar um acerto crítico.
Passiva
Habilidades iniciais
Habilidades aprendidas por nível
Aura Crítica
O próximo ataque de Força de si próprio será 100% preciso e com crítico garantido.
PM25Nv.26
Fusão de Demônios
Fusão Especial
Funda estes demônios:
Ame-no-Uzume + Fortuna + Turdak
Funde-se em
Mokoi, Leannán Sídhe, Andras, Legião, Jack-o'-Lantern, Rakshasa, Kayano-Hime, Íncubo, Feng Huang, Inugami, Urso-papão, Kikuri-Hime, Berith, Jack Frost, Manananggal, Poltergeist, Koropokkur, Átis, Homem-mariposa, Shiki-Ouji, Kelpie, Yakshini, Loa, Basilisco, Forneus, Hua Po, Pisaca, Lilim, Jatayu, Thoth, Lodoso, Baphomet, Quetzalcóatl, Nekomata, Parvati, Setanta, Hariti, Karasu Tengu, Zouchouten, Lâmia, Eligor, Súcubo, Narciso, Dormarth, Oyamatsumi, Silky, Kumbhanda, Hórus, Órtros, Mishaguji, Zhuque, Macabro, Conquista, Belfegor, Dioniso, Koumokuten, Ose, Kaiwan, Qing Long, Yoshitsune, Ísis, Dakini, Sarasvati, Anestesista Louco, Orobas, Nue, Kushinada-Hime, Kin-Ki, Moloch, Jikokuten, Pazuzu, Armaiti, Atavaka, Yatagarasu, Scáthach, Hecatônquiros, Cibele, Ganesha, Bishamonten, Fafnir, Melquisedeque, Kudlak, Gogmagog, Siegfried, Garuda, Thor, Girimekhala, Mara, Lakshmi
Onde encontrar
Esse demônio não aparece em nenhuma área.
Lutas de chefe
| Luta de chefe | Nv. | Local | Missão |
|---|---|---|---|
| Matador | 24 | O Retorno do Verdadeiro Demônio |
Perfil
Um mestre esportista que entretém o público a todo custo: até um pequeno deslize pode significar morte certa. Acredita-se que alguns dos homens mortos nesse cruel torneio permaneçam neste mundo como Infernantes, presos pelo arrependimento e pela sede de aplausos e adrenalina.


