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Girimekhala

ギリメカラ

HabilidadesFusão de DemôniosConversa com demôniosPerfil

Girimekhala de Shin Megami Tensei V: Vengeance, o retrato da tela de carregamento

Vil

Nv. 66PV 335PM 225Essência Essência de Girimekhala

Força
61
Vitalidade
40
Magia
46
Agilidade
35
Sorte
38

Afinidades

  • FísicoRepele
  • FogoNormal
  • GeloNormal
  • EletricidadeFraco
  • PotênciaFraco
  • LuzFraco
  • EscuridãoResistência

Enfermidades

  • VenenoResistência
  • ConfusãoNormal
  • CharmeNormal
  • SonolênciaFraco
  • SeloNormal
  • MiragemNormal
  • LamaNormal

Potencial de habilidade

  • Potencial: Físico +4
  • Potencial: Enfermidade +1
  • Potencial: Suporte +2
  • Potencial: Recuperação -3
  • Potencial: Recuperação de Enfermidade -3

Habilidades

Habilidade inata

PassivaRicochete Elefântico

Aumenta o dano causado ao repelir um ataque baseado no número de fraquezas que o usuário tem.

Passiva

Habilidades iniciais

FísicoEstocada Infernal

Ataque de Físico forte contra 1 inimigo. Ignora resistência à afinidade e trespassa.

PM45

FísicoExplosão de Hades

Ataque de Físico forte contra todos os inimigos.

PM60

SuporteMarakunda

Diminui a defesa de todos os inimigos em 1 grau por 3 turnos.

PM30

Habilidades aprendidas por nível

EnfermidadeBorrifada Tóxica

Chance de causar Veneno contra 1 inimigo e reduzir a defesa em 1 grau por 3 turnos.

PM15Nv.67

PassivaFanático Crítico

Aumento do dano de acerto crítico, mas dano normal é reduzido.

PassivaNv.68

PassivaMestre em Veneno

Aumento elevado dos efeitos de Veneno.

PassivaNv.69

Fusão de Demônios

Fundir este demônio

Fusão Diádica

293 pares de demônios resultam neste demônio. Os 12 de nível mais baixo:

DemônioDemônio
Áqua Nv. 15Pazuzu Nv. 52
Terreus Nv. 9Tzitzimitl Nv. 75
Aero Nv. 12Tzitzimitl Nv. 75
Flama Nv. 18Tzitzimitl Nv. 75
Nornas Nv. 67Motoqueiro Infernal Nv. 36
Koppa Tengu Nv. 24Mefisto Nv. 79
Apsaras Nv. 16Amon Nv. 87
Dís Nv. 31Abaddon Nv. 72
Ifrit Nv. 52Moloch Nv. 51
Mara Nv. 67Motoqueiro Infernal Nv. 36
Mefisto Nv. 79Matador Nv. 24
Arioch Nv. 75Principado Nv. 28

Funde-se em

Áqua, Muu Shuwuu, Dormarth, Kumbhanda, Macabro, Belfegor, Anzu, Nue, Moloch, Pazuzu, Hecatônquiros, Loki, Fafnir, Kudlak, Fenrir, Mara, Seth, Gurulu, Abaddon, Tzitzimitl, Amon

Onde encontrar

ÁreasNv.Taxa
Templo da Eternidade6680%
Da'at: Taito66100%

Lutas de chefe

Luta de chefeNv.LocalMissão
Girimekhala46Uma Previsão Incomum

Itens

Conversa com demônios

Perfil

Um elefante monstruoso na mitologia do Sri Lanka. Tipicamente retratado como a montaria de Mara, O Maligno. Aqueles que ousam encarar seu olhar maligno tornam-se vítimas de grandes infortúnios.

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