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Pisaca
ピシャーチャ
SkillsDämonenfusionDämonengesprächeProfil

St. 31TP 144MP 155Essenz Pisaca-Essenz
- Stärke
- 26
- Vitalität
- 20
- Magie
- 12
- Beweglichkeit
- 30
- Glück
- 26
Affinitäten
Statuseffekte
Fähigkeitspotenzial
- Körperlich-Potenzial +2
- Feuer-Potenzial -3
- Dunkelheit-Potenzial +2
- Statuseffekt-Potenzial +1
- Erholungs-Potenzial -2
- Statuseff.-Erhol.-Pot. -2
Skills
Angeborene Fähigkeit
Sammler
(Wenn in aktiver Gruppe) Reduziert die Zeit, bis erneut Relikte gesammelt werden können.
Passiv
Anfangsfähigkeiten
Fähigkeiten nach Stufe
Nadeln des Wahns
Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Verwirrung.
MP10St.32
Dämonenfusion
Dyadenfusion
100 Dämonenpaare ergeben diesen Dämon. Die 12 mit den niedrigsten Stufen:
| Dämon | Dämon |
|---|---|
| Aeros St. 12 | Poltergeist St. 25 |
| Koppa Tengu St. 24 | Manananggal St. 25 |
| Mandragora St. 6 | Macabre St. 43 |
| Turbo-Oma St. 26 | Oni St. 23 |
| Zhen St. 14 | Karasu Tengu St. 35 |
| Muu Shuwuu St. 38 | Azumi St. 11 |
| Basilisk St. 31 | Legion St. 19 |
| Aitvaras St. 17 | Schwarzer Schleim St. 33 |
| Erthys St. 9 | Kumbhanda St. 41 |
| Schwarzer Schleim St. 33 | Ippon-Datara St. 17 |
| Schleim St. 1 | Kin-Ki St. 49 |
| Yaksini St. 30 | Rakshasa St. 20 |
Fusioniert zu
Aquans, Aitvaras, Kaya-no-Hime, Ame-no-Uzume, Oni, Koppa Tengu, Bugs, Manananggal, Poltergeist, Koropokkur, Mothman, Shiki-Ouji, Yaksini, Loa, Dís, Basilisk, Forneus, Schwarzer Schleim, Parvati, Karasu Tengu, Lamia, Eligor, Narziss, Dormarth, Walküre, Kumbhanda, Macabre, Belphegor, Ose, Dakini, Sarasvati, Gasteufel, Nue, Kin-Ki, Flauros, Moloch, Ifrit, Klotho, Decarabia, Hekatoncheiros, Loki, Sui-Ki, Fahler Reiter, Fafnir, Gogmagog, Mara
Fundorte
| Gebiete | St. | Rate |
|---|---|---|
| Da’at: Shinagawa | 31 | 100% |
Bosskämpfe
| Bosskampf | St. | Ort | Quest |
|---|---|---|---|
| Pisaca | 35 | Zurück auf den rechten Weg |
Beute
Dämonengespräche
| Tonfall | Unheimlich |
|---|
Profil
Eine Art von Dämonen in der Mythologie des Hinduismus, die aus Lügnern, Trinkern, Ehebrechern und Kriminellen hervorgehen. Sie fressen das Fleisch von Leichen und können durch den Mund in Menschen eindringen, wodurch sie Besessenheit verursachen. Sie können nur durch Magie oder Medizin wieder ausgetrieben werden. Es heißt, wer sie direkt ansieht, wird innerhalb von neun Monaten sterben.





