Strona i badanie danych: 101Leafy.
Kudlak
クドラク
UmiejętnościFuzja demonówRozmowy z demonamiProfil

Poz. 60PZ 333PM 295Esencja Esencja Kudlaka
- Siła
- 31
- Witalność
- 37
- Magia
- 49
- Zwinność
- 42
- Szczęście
- 44
Biegłości
Dolegliwości
Potencjał umiejętności
- Potencjał Ognia -4
- Potencjał Światła -2
- Potencjał Mroku +4
- Potencjał Dolegliwości +3
Umiejętności
Umiejętność wrodzona
Twór Ciemności
Gdy użytk. jest w akt. drużynie i ulega obezwładnieniu, maksymalnie podwyższa stat. wszystkich sojuszników. (Raz na walkę).
Pasywne
Umiejętności początkowe
Mudoon
Mrok – mocny atak. Cel: 1 wróg. Szansa na natychmiastowe zabicie po ataku wykorzystującym słabość.
PM25
Umiejętności zdobywane z poziomem
Mamudoon
Mrok – mocny atak. Cel: wszyscy wrogowie. Szansa na natychmiastowe zabicie po ataku wykorzystującym słabość.
PM40Poz.61
Maska Otchłani
Znacznie zmniejsza szansę na natychmiastowe zabicie cię i nałożenie na ciebie dolegliwości.
PasywnePoz.62
Niezłomny Duch
Raz w ciągu walki pozwala przetrwać śmiertelny atak i przywraca wszystkie PZ.
PasywnePoz.63
Fuzja demonów
Fuzja w parze
478 par demonów daje tego demona. 12 o najniższych poziomach:
| Demon | Demon |
|---|---|
| Aeros Poz. 12 | Kumbhanda Poz. 41 |
| Kelpie Poz. 30 | Moloch Poz. 51 |
| Jack Frost Poz. 25 | Loki Poz. 56 |
| Wróżka Poz. 2 | Mefisto Poz. 79 |
| Surtr Poz. 62 | Legion Poz. 19 |
| Król Frost Poz. 33 | Szalony Gazownik Poz. 48 |
| Wasuki Poz. 74 | Dajmon Poz. 7 |
| Mada Poz. 76 | Gremlin Poz. 5 |
| Kleopatra Poz. 61 | Rakszasa Poz. 20 |
| Rangda Poz. 70 | Turdak Poz. 11 |
| Shiki-Ouji Poz. 29 | Czarny Jeździec Poz. 52 |
| Ippon-Datara Poz. 17 | Ladacznica Poz. 64 |
Fuzja w
Preta, Aquans, Parwati, Karasu Tengu, Lamia, Narcyz, Dormarth, Walkiria, Kumbhanda, Makabra, Ose, Dakini, Saraswati, Szalony Gazownik, Nue, Kin-Ki, Flauros, Moloch, Ifrit, Kloto, Scáthach, Dekarabia, Hekatonchejr, Loki, Sui-Ki, Lachesis, Fafnir, Azazel, Gogmagog, Fuu-Ki, Atropos, Fenrir, Mara, Set, Nebiros, Lakszmi, Adramelech, Abaddon, Ongyo-Ki, Chi You, Mitras
Gdzie go znaleźć
| Obszary | Poz. | Częstość |
|---|---|---|
| Da’at: Taito | 60 | 100% |
Walki z bossami
| Walka z bossem | Poz. | Miejsce | Zadanie |
|---|---|---|---|
| Kudlak | 60 | Wampir w czerni |
Łupy
- Kamień życia 8%
- Klejnot mroku 10%
- Esencja Kudlaka 3%
Rozmowy z demonami
Profil
Zły wampir, który walczy z Kresnikiem, wysłannikiem Boga. Podobno Kudlak odpowiada za wszystkie złe rzeczy, w tym choroby, słabe zbiory i pecha. Przybiera formy różnych zwierząt, aby walczyć z Kresnikiem. Te są zawsze w kolorze czarnym.





