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Hydra
ヒュドラ
SkillsDämonenfusionDämonengesprächeProfil

DrakeSpezialfusion
St. 53TP 316MP 194Essenz Hydra-Essenz
- Stärke
- 54
- Vitalität
- 43
- Magie
- 24
- Beweglichkeit
- 33
- Glück
- 30
Affinitäten
Statuseffekte
Fähigkeitspotenzial
- Körperlich-Potenzial +3
- Feuer-Potenzial +3
- Eis-Potenzial -4
- Statuseffekt-Potenzial +2
- Erholungs-Potenzial -1
- Statuseff.-Erhol.-Pot. -1
Skills
Angeborene Fähigkeit
Verderbliches Gift
(Wenn in aktiver Gruppe) Chance auf krit. Treffer durch Angriffe aller Verbündeten (auch Magie) auf Gegner mit Statuseffekten.
Passiv
Anfangsfähigkeiten
Toxischer Atem
(Einzigartig) Mittlerer Dunkelheit-Angriff auf alle Gegner. Chance auf Zufügen von Gift.
MP30
Wildes Kauen
Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Zufügen von Gift/Verwirrung/Charme.
MP25
Fähigkeiten nach Stufe
Dämonenfusion
Spezialfusion
Diese Dämonen zusammen fusionieren:
Fusioniert zu
Flaemis, Yaksini, Basilisk, Pisaca, Lilim, Jatayu, Schwarzer Schleim, Nekomata, Karasu Tengu, Lamia, Sukkubus, Donnervogel, Muu Shuwuu, Dormarth, Kumbhanda, Orthrus, Zhuque, Macabre, Kaiwan, Isis, Dakini, Gasteufel, Anzu, Orobas, Nue, Kin-Ki, Klotho, Loup-garou, Yatagarasu, Hekatoncheiros, Königin Medb, Sui-Ki, Lachesis, Ananta, Fafnir, Kudlak, Zerberus, Garuda, Atropos, Fenrir, Gurulu, Chi You
Fundorte
Dieser Dämon zieht in keinem Gebiet umher.
Bosskämpfe
| Bosskampf | St. | Ort | Quest |
|---|---|---|---|
| Hydra | 15 | Da’at: Minato | Minato-Kämpfe |
Dämonengespräche
Profil
Eine monströse Kreatur aus der griechischen Mythologie. Sie wird meist mit neun Köpfen dargestellt, bisweilen aber auch mit bis zu 100. Ihr Vater ist Typhon, der Riese des Windes, und ihre Mutter Echidna, bekannt als Mutter der Schlange. Wird der Hydra ein Kopf abgeschlagen, so wachsen ihr zwei neue nach, und ihr Gift ist so gefährlich, dass allein ihr Atem tödlich ist. Die Erlegung der Hydra war eine der zwölf Aufgaben des Herakles.






