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Kraft

パワー

SkillsDämonenfusionDämonengesprächeProfil

Kraft aus Shin Megami Tensei V: Vengeance, das Porträt aus dem Ladebildschirm

Göttlich

St. 39TP 239MP 153Essenz Kraft-Essenz

Stärke
31
Vitalität
36
Magie
27
Beweglichkeit
21
Glück
25

Affinitäten

  • KörperlichNormal
  • FeuerNormal
  • EisNormal
  • ElektroResistent
  • KraftSchwach
  • LichtAnnullieren
  • DunkelheitSchwach

Statuseffekte

  • GiftNormal
  • VerwirrungNormal
  • CharmeNormal
  • SchlafNormal
  • SiegelNormal
  • TrugbildNormal
  • SchlammNormal

Fähigkeitspotenzial

  • Körperlich-Potenzial +3
  • Licht-Potenzial +3
  • Dunkelheit-Potenzial -6
  • Erholungs-Potenzial +1
  • Statuseff.-Erhol.-Pot. +1

Skills

Angeborene Fähigkeit

PassivFrontflexibilität

(Wenn in aktiver Gruppe) Von Verwirrung betroffene Verbündete haben eine höhere Chance, die richtige Aktion auszuführen.

Passiv

Anfangsfähigkeiten

KörperlichZahnzieher

Schwacher Körperlich-Angriff auf 1 Gegner. Reduziert Angriff für 3 Runden um 1 Rang.

MP15

LichtWeißer Drachenschlag

Mittlerer Stärke-basierter Licht-Angriff auf 1 Gegner. Chance auf Instakill beim Angriff einer Schwäche.

MP30

UnterstützungBlocken: Licht

Annulliert einen Licht-Angriff auf alle Verbündeten. Gilt 1 Mal für 1 Runde.

MP40

Fähigkeiten nach Stufe

UnterstützungHohn

Zieht feindliche Angriffe 3 Runden lang auf sich.

MP10St.40

KörperlichRasender Gott

Mittlerer Körperlich-Angriff auf 1 Gegner.

MP15St.41

UnterstützungMarakukaja

Erhöht Verteidigung für alle Verbündeten um 1 Rang. Dauer: 3 Runden.

MP30St.42

Dämonenfusion

Diesen Dämon fusionieren

Fundorte

Dieser Dämon zieht in keinem Gebiet umher.

Bosskämpfe

BosskampfSt.OrtQuest
Camael54Der Engel der Zerstörung
Kraft42Da’at: ShinjukuDie Ränge der Engel durchbrechen
Dominion52Shakan

Dämonengespräche

TonfallHöflich
NPCsMissionen und Sätze

Schloss d. Dämonenkönigs

  • Einige Wände in diesem Bereich erzeugen mächtige Windstöße, die selbst stärkere Dämonen davonwirbeln können.
  • Der Wind bläst aber nicht dauerhaft.
  • Behalte die Luftströme gut im Auge, dann kannst du im richtigen Moment passieren.

Schloss d. Dämonenkönigs

  • Bei meiner Erkundung des Schlosses wurde ich von einem unerwarteten Windstoß durch die Luft gewirbelt und fand mich an einem völlig neuen Ort wieder.
  • Es hat mich viel Kraft gekostet, wieder zu meinem Ausgangspunkt zurückzufinden.
  • Solltest du ebenfalls hinfort gewirbelt werden, sieh zu, dass du nicht die Orientierung verlierst.

Shakan

  • Halt, Dämon! Willst du hier vorbei?
  • Du willst also die Verwirrung, die die Qadištu mit ihrem Durchbruch unserer Barriere verursacht haben, dazu nutzen, heiligen Grund zu schänden? Blasphemie!
  • ... Was? Meister Mastema hat dich geschickt? Dann sollten wir dich vielleicht passieren lassen. Aber uns wurde befohlen, nur Engel durchzulassen ...
  • Vielleicht sollten wir ihn durchlassen ... Vielleicht auch nicht ... Hm, was sollen wir tun?
  • Wie entsetzlich, dass Eindringlinge den Weg hinein finden konnten ... Herrin Abdiel, vergebt mir ...

Shakan

  • Dass wir von unserem Kampf mit dem Dämonenkönig zurückkehren sollten, und unsere Barriere durchbrochen vorfinden ...
  • Welch schrecklicher Angriff vermochte die Barriere zu zerstören, die solch einen heiligen Ort schützt ...?

Shakan

  • Ich habe einen Moment nachgedacht und Herrin Abdiel und die anderen Engel aus den Augen verloren.

Profil

Die sechste der neun Ordnungen der Engel. Ihr Name bedeutet „Macht Gottes“. Sie sollen die Seelen der Menschen beschützen und so halten sie ständig Ausschau nach Dämonenangriffen. Es heißt, dass nicht wenige von ihnen zu gefallenen Engeln werden, da sie durch ihre Position leicht von Dämonen verführt werden können. Viele gefallene Engel sollen einst zu den Kraft-Engeln gehört haben.

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